[IT뉴스]게임업계 '3N'은 옛말? 1분기 실적 'NK'가 쌍두마차

크래프톤·넥슨이익1·2위…엔씨내리막길·넷마블간신히흑자지스타게임열기(부산=연합뉴스)손형주기자=16일부산벡스코에서개막한국내최대게임전시회지스타2023에서관람객들이게임을즐기고있다.지스타2023은총42개국1천37개기업3천328개부스규모로19일까지4일간열린다[email protected](서울=연합뉴스)김주환기자=이른바'3N'(넥슨·넷마블·엔씨소프트)기업이주도하던국내게임업계가글로벌경기침체속에서도안정적인실적을내는넥슨과크래프톤의'NK'구도로바뀌고있다.14일게임업계1분기실적발표를종합하면넥슨과크래프톤은각각매출9천689억원,6천659억원으로국내게임업계매출1·2위를기록했다.영업이익을기준으로보면크래프톤이3천105억원으로47%에달하는영업이익률을보이며1위를기록했고,넥슨이2천605억원으로그뒤를이었다.크래프톤은지난해말부터1분기까지별다른신작이없었음에도대표작인배틀그라운드(PUBG)가PC판과모바일양쪽에서견조한지표를보이며역대최대분기매출을기록했다.지난해부터계속된비용효율화기조역시영업이익률상승에영향을줬다.크래프톤은지난해공개한차기작'다크앤다커모바일'을오픈베타테스트를거쳐올해4분기에글로벌출시할방침이다.또'배틀그라운드모바일'이흥행하고있는인도시장에서게임퍼블리싱라인업을늘려신시장을적극공략하겠다는뜻도밝혔다.넥슨은역대최고실적을기록한작년1분기대비기저효과가작용하며매출과영업이익이모두줄었지만,주력지식재산(IP)인'FC온라인'·'블루아카이브','메이플스토리'등의영향으로작년4분기실적발표당시공개한자체전망치를넘는실적을냈다.넥슨은이달21일중국시장에'던전앤파이터모바일'을출시해'던전앤파이터'장기흥행을이어갈방침이다.또올여름'퍼스트디센던트'를필두로연내'마비노기모바일'을선보이고,'더파이널스'를만든해외계열사엠바크스튜디오가개발중인'아크레이더스'도향후출시한다고밝혔다.K-게임열기(부산=연합뉴스)손형주기자=16일부산벡스코에서개막한국내최대게임전시회지스타2023에서관람객들이게임을즐기고있다.지스타2023은총42개국1천37개기업3천328개부스규모로19일까지4일간열린다[email protected]이에비해넷마블은1분기매출은5천854억원으로넥슨과크래프톤의뒤를이었으나영업이익은37억원에그쳤다.7개분기연속적자를탈출한작년4분기에이어흑자였지만,연초의미있는신작이없는가운데인건비·마케팅비·지급수수료등을절감한덕분이다.다만넷마블은2분기반전을기대하고있다.지난8일출시한'나혼자만레벨업:어라이즈'가출시첫날매출140억원을내고,국내앱마켓매출순위1위를비롯해세계각국차트순위권에들면서다.이달29일에는넷마블의흥행작'레이븐'의정식후속작인다중접속역할수행게임(MMORPG)'레이븐2'도출시를앞둔상태다.'3N'가운데가장부진한실적을낸곳은엔씨소프트다.1분기매출이3천979억원으로1년전보다16.9%줄어3N중가장적었고영업이익이257억원으로넷마블을앞서긴했지만같은기간68.5%나급감했다.엔씨소프트의부진원인으로는주력상품인'리니지'모바일게임3부작의매출감소가꼽힌다.PC온라인게임매출은작년1분기914억원에서올해915억원으로큰변동이없었으나모바일의경우3천308억원에서2천494억원으로24.6%줄었다.여기에지난해12월국내시장에선보인PCMMORPG신작'쓰론앤리버티(TL)'가기대이하의실적을낸영향도더해졌다.엔씨소프트는실적악화에이달말까지권고사직과일부기능분사를통해5천명에달하는본사인력을4천명대중반까지줄일방침이다.아울러올해기존자사게임문법에서벗어난신작'배틀크러쉬'와'프로젝트BSS'를선보이고,TL글로벌버전도아마존게임즈를통해출시하며반등을노릴예정이다.역대최대규모지스타'북적'(부산=연합뉴스)손형주기자=16일부산벡스코에서개막한국내최대게임전시회지스타2023에서관람객들이게임을즐기고있다.지스타2023은총42개국1천37개기업3천328개부스규모로19일까지4일간열린다[email protected]이밖에카카오게임즈는매출2천463억원에영업이익123억원으로각각전년동기대비1.2%감소,8.1%증가했다.게임매출은'오딘:발할라라이징'과'롬(R.O.M)'등의호조로5.3%늘었으나,스크린골프계열사카카오VX실적이포함된기타매출이14.5%감소하며발목을잡았다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-15 07:32
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[IT뉴스]‘그녀’처럼 수다떠는 AI… 영화 ‘Her’ 현실이 되다 [뉴스 투데이]

오픈AI,‘GPT-4o’공개“사랑해”쪽지적으니“다정해”0.32초만에응답…인간수준한국어등50개언어로제공샘올트먼“엄청난변화”자평구글도‘제미나이’새버전공개생성형인공지능(AI)챗GPT개발사오픈AI가13일(현지시간)보고,듣고,사람과실시간으로대화할수있는새AI모델을공개했다.2013년AI와사랑에빠진남성의이야기를다룬영화‘허(Her)’가현실이됐다는평가가나온다.2013년개봉한영화‘허(Her)’에서자신의인공지능(AI)비서와사랑에빠진남자주인공‘테오도르’가AI‘사만다’와대화하는모습.세계일보자료사진미라무라티오픈AI최고기술책임자(CTO)는이날온라인신제품발표행사에서‘GPT-4o’라는이름의새거대언어모델(LLM)을공개하고기능을시연했다.GPT-4o는텍스트를통해대화했던기존챗GPT와달리이용자와실시간음성대화를통해질문을받고답변을내놓는다.텍스트·음성뿐아니라이미지인식기능까지갖춘멀티모달(Multimodal)모델로,사람이말하는내용이나보여주는이미지를즉각이해하고그에걸맞은답을할수있다.새모델명의‘o’는‘옴니(Omni·모든것)’라는의미에서따왔다고오픈AI는설명했다.GPT-4o는응답시간도획기적으로줄였다.사용자의질문을받은GPT-4o의응답시간은최소232밀리초(1000분의1초)에서평균320밀리초로,이는인간의응답시간과비슷한수준인것으로알려졌다.이전모델인GPT-3.5는평균2.8초,GPT-4는5.4초걸렸다.오픈AI는GPT-4o모델이지난해11월공개된GPT-4터보모델보다두배더빠르고,작동비용은절반수준이라고설명했다.GPT-4o는사람처럼대화한다.답변도중에상대방이끼어들어새로운내용을말해도,자연스럽게대화가이어진다.이날시연에서사용자의“잠을잘자지못하는친구가자기전에들을만한로봇과관련된동화를읊어줘”라는요청에GPT-4o는즉시동화를만들어내다가사용자가“아니,좀더극적인말투로해줘”라고요청하자바로성우같은말투로바꾸기도했다.미라무라티오픈AI최고기술책임자(CTO)가13일(현지시간)온라인신제품발표행사에서자사의새AI모델GPT-4o를설명하고있다.오픈AI제공또시연자가종이에“나는챗GPT를사랑한다(I♡ChatGPT)”라고써서보여주자,GPT-4o는“다정하다”며기뻐하는모습을보였다.영화‘Her’에서아내와이혼절차를밟는중이던남자주인공이‘사만다’라는이름의AI비서에게자신의감정과속마음을공유하면서점점AI와사랑에빠지는장면을연상케하는연출이었다.실제로GPT-4o가공개된이후샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)는자신의엑스(X·옛트위터)에영화제목‘her’를적었다.그는자신의블로그에서는“(AI모델이)영화에나오는AI처럼느껴지고,그것이현실이라는게놀랍다”며“인간수준의반응시간과표현력에도달한것은엄청난변화”라고자평했다.GPT-4o는외국어음성을실시간으로번역하는기능도갖췄다.서비스는한국어등50개언어로제공된다.이날시연된AI음성모드는몇주안에공개될예정이다.무료서비스지만기존유료구독자는무료이용자보다5배많은질문을할수있다.공개당일부터개발자들이새모델을사용해애플리케이션을구축할수있도록오픈AI의응용프로그램인터페이스(API)를통해서도이용할수있다고오픈AI는전했다.빅테크(거대기술)기업들이사람을뛰어넘는수준의범용인공지능(AGI)개발에천문학적돈을쏟아붓고있는가운데이날GPT-4o의공개로오픈AI가AGI경쟁에서도한발앞서나가고있다는평가가나온다.이에맞서구글도14일(한국시간15일)연례개발자회의(I/O)행사에서자사AI모델‘제미나이’의최신버전및새로운AI기술들을선보였다.구글은제미나이를통해자사의검색엔진,지도,OS(운영체제)등을강화할방안을모색해왔는데,이번행사에서한층더진화한스마트폰과AI결합기술이공개될것으로보여관심을끌고있다.기존구글의AI음성비서‘구글어시스턴트’에제미나이를적용하는것이대표적이다.AI경쟁에뒤늦게참전한애플도다음달10일세계개발자회의(WWDC)에서AI전략을발표할예정이다.애플은자사의음성비서인‘시리’에생성형AI기능을탑재해대화기능등을더욱강화한모델을공개할것으로전해졌다.이지안기자[email protected]©세계일보.무단전재및재배포금지.

24-05-15 07:18
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[IT뉴스]"GPT가 더 인간적인가?"…구글 vs 오픈AI의 새 AI 뭐가 다를까

구글I/O행사서제미나이1.5시리즈와AI신기능선봬카메라앱에제미나이접목…주변환경인식·기억후답변까지오픈AI는GPT-4o발표…"옛날얘기해줄게"감정담은대화도가능[마운틴뷰=AP/뉴시스]순다르피차이구글최고경영자(CEO)가14일(현지시각)미국캘리포니아마운틴뷰에서진행된연례개발자회의'구글I/O'에서연설하고있다.2024.5.14.[서울=뉴시스]윤현성기자=구글이자사의AI(인공지능)모델'제미나이'의보다진화된버전을꺼내들었다.수십만개의단어를한번에처리할수있는능력을갖췄을뿐만아니라카메라에담긴사진이나영상을보고,그에대한질문을듣고,그에대한답을해주는'진짜AI'로등장했다.구글의제미나이신기능공개에앞서경쟁사인오픈AI도보고듣고말하는'GPT-4o'를발표하면서AI분야최고선두주자인두업체의기술들에관심이쏠리고있다.구글,구글I/O행사서제미나이1.5시리즈공개하고AI신기능도꺼내구글은14일(현지시각)미국캘리포니아마운틴뷰에서연례개발자회의'구글I/O2024'를개최하고'제미나이1.5'시리즈를발표했다.일전에공개했던제미나이1.5프로를전체이용자에게제공하고,더가볍고빠른제미나이1.5플래시를선보이는것이골자다.특히구글은제미나이1.5시리즈가100만개의토큰(개발자용200만개)을한번에지원하는'문맥창(ContextWindow)'을갖추고있다고강조했다.AI모델이명령을처리할때는답변을생성하는동안확인할수있는정보의양이제한되는데,이때검토·확인할수있는텍스트범위의크기를문맥창이라고지칭한다.일반적으로문맥창의크기가클수록AI의정보처리능력등성능이올라가게된다.구글에따르면제미나이1.5는1500페이지에달하는여러개의대규모문서를한번에이해하거나,100개의이메일을한번에요약할수있는수준의문맥창을갖췄다.구글은이번구글I/O행사에서지메일,카메라,구글검색등다양한자사서비스와제미나이를결합하겠다고밝혔다.대부분은문서요약및내용분석,텍스트해석능력강화등기존의생성형AI의기능을강화하는수준이었지만가장눈에띄는것은제미나이와카메라앱을결합한것이다.흔히SF(공상과학)영화등에나오는것처럼주변상황을인식하고대화할수있는기능이담긴것이다.구글이공개한기술데모를살펴보면제미나이는사용자가과거에보여준모습을기억해낸다.구글은카메라에다양한물건들이놓인여러개의책상을보여주고,그와관련된무작위질문들을수차례늘어놨다.이후제미나이에게"내안경을마지막에서어디에서보았나"고물으면"네안경은O번째테이블에빨간사과옆에있었다"라고답해주는식이다.또구글은이번구글I/O행사하루전에도소셜미디어(SNS)를통해카메라에담긴제미나이기능을선보이기도했다.구글I/O행사가준비중인모습을카메라에담은뒤"무슨일이벌어지고있는것같아?"라고묻자제미나이가"사람들이큰행사,아마도회의나프레젠테이션을준비하는것같다"고답했다.아직구글이해당기능의상용화시점등을명확하게밝히진않았으나성능을보다다듬은후출시된다면영화아이언맨속'자비스',영화그녀(Her)속'사만다'등과같은수준의AI로진화할것으로기대된다."사람처럼빠르고감정담은대화"…GPT-4o앞서선보인오픈AI[뉴욕=AP/뉴시스]오픈AI의챗GPT앱이아이폰에표시된모습.2024.05.02.구글에하루앞서오픈AI도라이브행사를열고GPT-4o라는신규AI모델을선보였다.GPT-4o는챗봇형태로주로텍스트를통해대화하던챗GPT모델과달리이용자와실시간음성대화를중심으로한다.기존모델에담긴텍스트대화는물론,시청각추론및음성답변까지도가능하다.오픈AI가행사에서진행한시연을살펴보면GPT-4o과의대화는실제사람과의대화와구분하기어려울정도로자연스럽게이어졌다.사람의대화응답시간과비슷한평균320밀리초(0.32초)내에질문에대한답변이가능하다는게오픈AI의설명이다.응답시간이사람처럼빠를뿐만아니라'감정'을담은듯한대화도가능했다.행사시연자가GPT-4o에게"잠을잘못자는친구를위해이야기를들려달라"고요구하자GPT-4o는마치할머니가어린손주들에게들려주듯'옛날옛적에'로시작되는이야기를시작했다.시연자가더감정적으로이야기를해달라고하자마치성우나배우처럼더극적이고감정을섞은목소리로대화를이어나가기도했다.이외에도"내가조금긴장이되는데진정하려면어떻게해야할까"라고묻자친구가격려하듯이"숨을깊이들이마셔봐"라는답변이돌아오기도했다.물론AI의정체성에맞게감정이섞인대화만가능한것이아니라수학문제를풀거나각기다른언어간통역을해주는기능등도포함됐다.오픈AI는GPT-4o가지난해11월선보인최신모델인GPT-4터보보다속도는2배더빠르면서비용은절반수준이라고강조했다.아직구글과오픈AI가선보인'보고듣고말하는'AI들은이제막초기단계의모델이다.아직추가학습등을통해더사람과같아질가능성이존재하는셈이다.하지만현재까지공식공개된모습들을살펴보면오픈AI의GPT-4o가더감정적인,즉더사람에가깝게구현된것으로보인다.제미나이1.5가카메라에담긴모습을본뒤질문을듣고답변하기는했으나GPT-4o처럼다양한감정을보여주는모습을보여주진않았기때문이다.AI가주변환경이나문제를살펴본뒤객관적인추론을내놓는능력에대해서는우열을가리기어려운것으로보인다.양사의AI모두시연에서크게결함을보이지않고정확한결과를내놓았기때문이다.10여년전개봉했던SF영화에서는AI와인간적인대화와감정교류를나누고심지어사랑에빠지기까지했던주인공이등장한바있다.글로벌빅테크들이텍스트에그치지않고시각,청각까지활용하는AI를선보이기시작한만큼올해진정한AI특이점이찾아오게될지주목된다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

24-05-15 07:00
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[IT뉴스]'네카라쿠배'도 소용없다..."네이버 지분 매각 소식에 라인플러스 떠날 준비 중"

라인플러스,직원들에직접설명나서14일오후서울서초구라인프렌즈강남플래그십스토어의모습.연합뉴스네이버가일본소프트뱅크와라인야후경영권협상에나서면서라인야후의한국법인라인플러스의운명에관심이쏠리고있다.라인플러스는메신저라인의일본외해외사업을이끌고있다.만약라인야후지분이소프트뱅크에넘어가면한국법인인라인플러스의사업방향성도불투명해지고직원들의고용이불안해질수있다는우려가나온다.이은정라인플러스대표는14일오후직원들을상대로비공개설명회를열었다.라인관계자는"직원들과최대한투명하게소통하기위해만든자리"라고설명했다.라인플러스·라인파이낸셜·라인넥스트등한국법인에소속된직원수는2,500여명이다.라인플러스임직원들은만약네이버와라인야후관계가바뀐다면근무환경이나근로조건등이변하지않을까걱정하고있다.라인플러스의한직원은"라인야후와네이버는물리적으로만분리됐을뿐형제회사라고생각해왔다"며"갑자기친부모(네이버)를떠나양부모(라인야후·소프트뱅크)에게가야하는데일자리가안정적일수있겠느냐"고걱정했다.정보기술(IT)업계관계자는"'네카라쿠배(네이버·카카오·라인플러스·쿠팡·배달의민족)'라고불릴만큼개발자들의선호도가높은기업이라인플러스"라며"네이버의지분매각가능성이커지자개발자중일부는이직을준비하고있다"고전했다.라인플러스구성원들의불안감이큰건네이버와라인야후의복잡한관계때문이다.라인플러스는2013년네이버가라인의글로벌사업을키우기위해세웠다.지금은라인야후의손자회사로분류된다.2021년네이버와소프트뱅크가합병하면서라인야후의자회사인Z인터미디어트글로벌이라인플러스의지분100%를보유하게됐다.Z인터미디어트는네이버의주요지식재산권(IP)사업을도맡아왔던IPX(옛라인프렌즈)의지분도52.16%보유하고있다.라인게임즈지분35.7%를,글로벌메타버스플랫폼제페토운영사인네이버제트를18.8%각각보유하고있다.라인글로벌사업,네이버가가져올지주목14일오후시민들이서울서초구라인프렌즈강남플래그십스토어를둘러보고있다.연합뉴스네이버와소프트뱅크는라인야후의최대주주인A홀딩스지분을두고협상중이다.양측이지분을50%씩보유한상황에서소프트뱅크가지분을더가져가면라인플러스지배권도소프트뱅크로넘어간다.업계에서는라인플러스가라인에적용되는각종서비스와핵심기술을개발하는역할도해왔던만큼네이버가협상력을발휘해지배권을가져오지않겠냐는관측도나온다.네이버가'라인브랜드'로각종사업을해왔으니사업구조가복잡하게얽혀있고상표권문제까지불거지며글로벌사업전체가흔들릴수있어서다.웹툰(라인망가)과메타버스(네이버제트)등에도소프트뱅크가지분을일부갖고있다.또다른업계관계자는"일부사업을라인야후에서네이버로떼다붙이는건가능한옵션"이라고내다봤다.다만'라인이동남아시장에서영향력이커일본망과글로벌망을분리해야한다'는주장에이관계자는"기술적·사업적관점에서실현가능성이낮다"고말했다.한편네이버는대통령실에협상관련입장을추가적으로설명했다고한다.라인야후가일본총무성행정지도에대한보고서를제출하는7월1일까지는매각여부를확정짓지않겠다는것.두달사이에소프트뱅크와의복잡한협상을마무리하는것은무리다.네이버관계자는"일본정부의압박에의해팔겠다는의지는없다"면서"네이버의사업방향에따라결정하겠다는기존입장에변함이없다"고말했다.소프트뱅크가네이버의협상방향성을읽을수있는만큼최대한카드를노출하지않고조용한협상에임하겠다는뜻으로풀이된다.김지현기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

24-05-15 07:00
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[IT뉴스]2023년 여름, 지난 2000년 중 가장 더웠다

2023년7월16일레바논수도베이루트에서한남성이더위를식히기위해머리에찬물을끼얹고있다.AP/연합뉴스제공.2023년여름은지난2000년중가장더웠던여름이라는분석결과가나왔다.이상기후에관한기록은대다수1850년이후관측치를대상으로하거나특정지역에국한됐다.2000년전까지지따져본분석결과로이례적이다.얀에스퍼독일요하네스구텐베르크마인츠대기후학교수와영국케임브리지대연구진은관측이가능해지기시작한초기온도계측기록,나무나이테데이터등을토대로2023년여름이지난2000년동안북반구에서가장더운여름이었다는사실을규명하고연구결과를14일(현지시간)국제학술지'네이처'에공개했다.연구진에따르면2023년여름이기온이가장낮았던6세기여름보다약4℃더따뜻한것으로분석됐다.연구진은1850년에서1900년사이의대기온도와해양온도를직접측정해지구온도를기록한관측초기데이터는다루고있는지역이적고일관성이없다고여기고초기데이터를대규모나이테데이터세트와비교했다.또나무나이테를통한연대측정법을사용해훨씬더먼과거의기후를분석했다.연구진의분석결과6세기의소빙하기,19세기초의소빙하기등지난2000년동안서늘했던시기는대부분대규모화산폭발이발생한이후에나타났다.화산은엄청난양의에어로졸을분출하고성층권까지덮어급격하게지표면을냉각시킨다.나이테데이터로확인한대부분의따뜻한시기는엘니뇨현상이주요원인이었다.엘니뇨는북반구의여름기온을높이는경우가많다.엘니뇨는17세기어부들이처음관측해기록했지만나이테데이터에서는엘니뇨현상이훨씬더오래전부터있었던것으로확인됐다.현재엘니뇨현상은2024년초여름까지계속될것으로예상되며올여름은또한번기온기록을경신할가능성이높다.지난60년동안온실가스배출로인한지구온난화로엘니뇨현상이더욱강해지면서여름은더더워지고있다.에스퍼교수는"기후가항상변화하는것은사실이지만온실가스로인한2023년의고온현상은엘니뇨현상으로인해더욱증폭됐고결국점점더심한폭염과가뭄의장기화현상을겪을것"이라고강조했다.울프번트겐케임브리지대지리학과교수는"지구의긴역사를감안하면최근지구온난화가얼마나극적인지알수있다"며"2023년은유난히더운해였으며온실가스배출량을획기적으로줄이지않는다면온도기록이경신되는추세는계속될것"이라고말했다.[문세영기자,김하은인턴기자[email protected],[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

24-05-15 07:00
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[IT뉴스]그림도, 데이터도 토큰화 된다…'2경 1600조' 시장 RWA 열풍 [트랜D]

지금까지블록체인은암호화폐나대체불가능토큰(NFT)과같은주로디지털세계에존재하는자산을대상으로거래가이뤄졌습니다.하지만,기존금융자산등명확한금전적가치를지닌다양한유무형자산을거래가능한디지털형식으로토큰화하는방식이주목받고있습니다.최근미국에서토큰화된국채발행이증가하면서관련시장이가파르게성장하고있습니다.미국금리상승을비롯해비트코인의가격상승등여러금융환경변화속에기술을활용한새로운금융상품의탄생이가능해졌습니다.최근미국에선토큰화된국채발행을늘리고있어관련시장이커지고있다.Unsplash━RWA란무엇인가?RWA(RealWorldAsset,실물자산)은블록체인기술의가장매력적인활용사례중하나로,실물,디지털,데이터기반등다양한가치를토큰화하는것을의미합니다.예술품과수집품부터부동산,주식과상품,개인데이터에이르기까지다양한유형및무형자산을온체인(On-chain)에서디지털방식으로표현할가능성을제공합니다.여기서실물자산은우리가현실에서가치를지닌자산을현금성자산으로거래하는대부분의자산을의미합니다.실물자산은소유권을이전하고수익원을공유하며이전에는비유동적이거나비상업적이었던자산의유동성을높일수있는새로운수단을열어줍니다.또한,토큰화는전통적인자산군과금융시장을변화시킬수있는큰잠재력을가지고있습니다.이는자산소유와거래의투명성을높이고,접근성을개선하며,금융제도에대한새로운모델을제시함으로써금융시스템을혁신할기회를제공합니다.지금까지블록체인으로토큰화된자산의대부분은미국달러기반의스테이블코인(1개당1달러의가치를지닌암호화폐)입니다.미국달러외에다른자산의토큰화는별다른진척이없었습니다.하지만스테이블코인을제외한RWA로국채를비롯해기존실물자산이점차토큰화되고있습니다.RWA펀드를출시한블랙록.Flickr세계최대자산운용사블랙록은RWA열풍을주도하고있습니다.블랙록CEO인래리핑크는RWA를‘차세대시장’이라고했으며,블랙록은비들이라는이름의RWA펀드를공개했습니다.글로벌컨설팅기업인보스턴컨설팅그룹(BCG)은RWA시장이무려16조달러(약2경1600조원)에달할수있다고예측했습니다.주식,채권등기존금융상품은물론유형및무형자산이모두RWA로전환되면엄청난시장이될것이라예상하고있는것입니다.RWA는증권을디지털토큰으로만든토큰증권(STO)과유사해보이지만,토큰증권은자본시장법상증권에해당하는자산에한정됩니다.기존전통금융상품투자를디지털로만옮긴것이라대상자산도증권형자산에한정되어있고중앙화된금융시스템내에서금융당국의규제를받습니다.반면RWA는다양한실물자산을다룰수있습니다.NFT역시디지털토큰이지만디지털자산을토큰의형태로만든것이기에차이가있습니다.━RWA가주목받는이유실물자산을RWA로만들때는해당자산의가치를평가하고어떤자산을토큰화시킬지발행량등을설정합니다.법적이슈가있는지투자자의권리,의무등을명시하고어느블록체인에서몇개의토큰을발행할지,보안수준결정등의기술관련단계가진행됩니다.이후자산정보가디지털토큰으로변환되는토큰화프로세스가진행됩니다.RWA에는자산의가치와소유권에대한데이터가토큰정보에포함되어있고누구나토큰정보를확인해토큰의진위를확인할수있습니다.이때실물자산정보가정확하게누군가의위변조없이디지털로반영할수있도록검증하는기능과단계를오라클이라하는데현실세계와디지털세계를연결하는핵심과정이라고할수있습니다.이후토큰화된RWA는거래가가능하고해당토큰을담보로대출을받을수도있고다른사람에게소유권일부혹은전체를이전하거나매매할수있게됩니다.생각해보면우리는이미실물자산을현금성자산으로거래할수있습니다.부동산,미술품을현금으로사고팔면서권리를취득하는것이일반적입니다.그렇다면굳이RWA가필요한이유는무엇일까요?RWA는자산의‘유동성’과‘접근성’을높일수있는장점이있습니다.예를들어부동산을거래할때복잡한등록프로세스와그에딸린복잡한서류들이있습니다.부동산거래과정에서사기가일어나거나불합리한일이발생할수있습니다.만약RWA로토큰화된부동산을블록체인네트워크에서거래하면빠르고안전하게개인간거래가가능합니다.기존보다쉽고빠르게거래가가능해비유동자산인부동산을현금화할수있는유동성이높아집니다.그리고RWA를활용하면고가의미술품,원자재,귀금속등에소액으로도투자할수있는장점이있습니다.고가여서개인이투자하기힘들었던실물자산을RWA를통해소액투자가가능해접근성이좋아집니다.또한,거래나양도가용이합니다.주식이나ETF는주식시장이열린정해진시간에증권거래소를통해서만거래할수있습니다.하지만RWA는블록체인기반지갑만있으면거래가가능하고,전세계누구와도거래가가능합니다.금융인프라나시스템이부족한국가나지역에서도인터넷만있으면RWA로투자와거래가가능하므로실물자산에대한접근성이높아집니다.다양한실물자산을다루는RWA.Onchain_Edge━RWA의가능성과한계현재RWA는부동산,예술품등유형자산을위주로구성되고있지만,향후저작권,IP등실질적인가치를지닌다양한무형자산에서도큰영향력을발휘할것입니다.예를들어아티스트,작가,발명가는자신의작품에서발생하는미래수익의지분을나타내는RWA를발행할수있습니다.음악저작권이나캐릭터이미지,애니메이션등IP를토큰화하는것도가능하고기업브랜드와같은무형자산도RWA로가능합니다.다만,RWA의한계와우려도존재합니다.실제부동산거주자와RWA보유자간갈등이발생할수있고,시장유동성이나수요가부족하면즉시현금화가어려울수있습니다.오라클로데이터를입력하는과정에서검증문제가생길수있고,디지털네트워크의오류나해킹,처리지연등의기술적인문제가발생할수도있습니다.그리고새로운RWA에대한규제가적용될수도있습니다.하지만이러한문제점에도RWA시장의미래는밝습니다.새로운금융시장의먹거리가될수있고RWA만이지닌강력한장점이있기때문입니다.저작권,지식재산(IP)과같은자산이새로운금융상품으로활용될날이머지않았습니다.윤준탁IT칼럼니스트Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.

24-05-15 07:00
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[IT뉴스]40돌 맞은 KIST 도핑콘트롤센터…"아시아 허브로 탈바꿈 목표"

5대메가스포츠거쳐세계3대센터로성장…한중일연구협력시작참가국들"한국,아시아리더로성장"…'위치걸맞은지원'목소리도KIST도핑콘트롤센터40주년기념식[KIST제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)조승한기자=올해설립40주년을맞은한국과학기술연구원(KIST)도핑콘트롤센터가세계정상급도핑방지센터를넘어관련기술개발을위한국제협력허브로탈바꿈하고있다.KIST는14일서울성북구본원에서센터40주년기념식과첫한중일공동연구워크숍을열었다고15일밝혔다.센터는서울올림픽과서울아시안게임을치르기위해1984년출범한곳으로국내선수약물검사.이후월드컵,세계육상선수권대회,세계수영선수권대회,동계올림픽등을모두치르면서세계5대메가스포츠를모두겪은몇안되는도핑방지센터가됐다.현재세계반도핑기구(WADA)공인도핑분석기관은전세계약27개국에30곳이있다.WADA에따르면이중성장호르몬과유사금지약물의모든분석기술을가진나라는한국과미국,브라질등3개국뿐이다.KIST도핑콘트롤센터소개하는손정현센터장[KIST제공.재판매및DB금지]이런기술력을바탕으로센터는국제협력을통해영향력을확장하는시도를이어가고있다.센터는지난해처음으로중국,일본도핑방지센터와협력관계를맺고공동연구를수행하기로했다.특히전기자극을뇌에줘순간적으로능력을끌어올리는'브레인도핑'을함께연구해이분야에서가장앞서나가겠다는계획이다.손정현KIST도핑콘트롤센터장은"이런기술도핑은아직검출방법이없는데센터에서소변에서고강도로뇌신경전달물질을분석해기존분석법보다감도를100배늘린기술을개발했다"며"동물과소형임상연구를했고,한중일사람과외국인까지해서임상을하는연구계획을WADA에서1차승인한상황"이라고말했다.이와함께한국도핑방지위원회(KADA)와함께아시아국가들의도핑기술력을높여주는데도주력하고있다.이날행사에도중국과일본뿐아니라몽골,필리핀,대만,홍콩,베트남,카자흐스탄등아시아각국도핑연구자들이참석해세미나를진행했다.행사에참석한마이라바키쉬바카자흐스탄도핑방지센터장은"KIST는금지약물검출분야에서최고의신기술을갖춘연구소중하나이자아시아지역리더"라며자국의도핑방지프로그램개선을위한정보공유를위해관련세미나가늘었으면한다고전했다.도핑콘트롤센터40주년감사패증정식[KIST제공.재판매및DB금지]행사에서는센터40주년을기념해서울올림픽당시센터를지휘한국내생명공학대부한문희박사등동문4명을초청해감사패를수여했다.센터의기술은최근경찰관과소방관의임용체력시험에서진행되는도핑검사에도적용되는등점차활용영역을늘려나가고있다.다만전세계적으로도핑방지의중요성이더욱강조되고있지만,정부의지원은40년전보다오히려더욱악화했다고이날기념식에참석한센터출신인사들은토로했다.처음설립될때만해도전세계분석과학자를끌어모아정직원33명으로화려하게출범했지만,현재는센터인원중정규직은11명에불과하고비정규직30명내외를운용하고있다.손센터장은"해외에는60~70명이한건물을활용해연구를진행하고있지만,한국은평창올림픽당시KIST에공간이없어복도화장실문앞에임시벽을치고공간을만들어야했다"며어렵게올림픽을치렀지만,나아진것이없다고토로했다.그는"과거에는올림픽을위해센터를설립했지만,지금은도핑방지가국가의의무"라며"센터와KADA에서이를힘겹게수행하는데,정당한지원이필요하다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-15 07:00
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[IT뉴스]"AI 정보 격차 줄이려면 모바일·컴퓨터 경험 늘려야"

인공지능챗봇(PG)[강민지제작]일러스트(서울=연합뉴스)조현영기자=정보통신기술발달에따른정보격차가인공지능(AI)으로인해더커지는문제를막으려면모바일,컴퓨터같은기본적인디지털기기에대한경험을늘리는것이중요하다는연구결과가나왔다.15일IT업계에따르면SK텔레콤과연세대가함께설립한연세대산하연구기관'바른ICT연구소'는이같은내용의논문을국내학술지'소비자학연구'최근호에게재했다.연구팀은생성형AI서비스에대한태도를형성하는데있어모바일·컴퓨터등디지털기기경험및디지털리터러시와이로인한디지털자아효능감이중요하다고보고,이를확인하기위해만20~60대에서연령대마다200명씩총1천명을대상으로설문을실시했다.디지털리터러시는정보와디지털기기를이해하고활용하는능력을,디지털자아효능감은디지털기기를사용할때자신이의도한일을수행하고성취할수있다는자신의능력에대한믿음을말한다.연구팀은이자아효능감이높으면생성형AI등새디지털기술을수용하고사용하는데도움을줄것으로봤다.연구결과컴퓨터경험,모바일사용경험은디지털자아효능감에좋은영향을줘,생성형AI에대한태도에도긍정적영향을미치는것으로확인됐다.컴퓨터리터러시도유의미한영향을줬지만,모바일리터러시는큰영향을주지않는것으로나타났다.이는현재까지소비자가접할수있는생성형AI가주로컴퓨터를기반으로개발됐기에,컴퓨터리터러시가있는사용자는생성형AI가요구하는작업을제어할수있지만모바일은그렇지않다는것이연구팀설명이다.연구팀은논문에서"AI서비스가확장될때디지털격차에이어AI격차가예상될수있다"며"이격차가크게발생하지않도록소비자에게노출된AI서비스의진입장벽을낮출수있는프로그램이필요하다"고지적했다.또AI수용을확장하기위해AI서비스자체에대한교육보다도이를다룰수있는기본적디지털기기에대한경험과이를통한디지털자아효능감축적이중요하다"고강조했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-15 07:01
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[IT뉴스]'나혼렙' 돈되네…카카오·넷플·넷마블 흥행에 라인망가도 합세

나혼자만레벨업/사진=카카오엔터테인먼트네이버웹툰의일본웹툰서비스라인망가가'나혼자만레벨업(나혼렙)'웹툰을서비스하자플랫폼업계의관심이쏠린다.경쟁사인카카오픽코마가일본에서5년간독점공개했던콘텐츠를이제와서계약을맺고서비스하기때문이다.15일IT(정보기술)업계에따르면라인망가는최근나혼렙의IP를보유한디앤씨미디어의일본합작사스튜디오문6과나혼렙유통계약을체결했다.전세계적으로나혼렙정도되는글로벌메가히트작이나온게처음이지만,라인망가와카카오픽코마처럼라이벌관계인플랫폼에서동시에유통하는것도이례적이라는게업계반응이다.이는나혼렙애니메이션과게임이현재큰인기를끌고있기때문이다.지난1월일본A-1픽처스에서제작한나혼렙애니메이션은넷플릭스에서방영되며지금까지애니메이션부문상위권을유지하고있다.넷마블이지난8일출시한게임'나혼렙:어라이즈'는지난13일애플앱스토어기준일본에서매출3위를기록중이다.이같이나혼랩애니메이션이꾸준히인기를유지하는데다게임까지흥행하자원작웹툰을찾는팬들도늘어날것이라는판단하에라인망가도유통에뛰어들었다는게업계분석이다.실제로카카오픽코마에서나혼렙은지금도스마툰종합인기1위를기록하며계속해서신규독자를끌어들이고있다.작품'좋아요'수는약2억2200만건으로종합10위권중가장높다.앱스토어상위권에랭크된'나혼자만레벨업:어라이즈'/사진=넷마블업계에서는나혼렙웹툰·웹소설IP의성공적인애니메이션화와게임마케팅의시너지가'나혼렙:어라이즈'의흥행으로이어졌다고평가한다.'열혈강호','갓오브하이스쿨','신의탑'등웹툰IP의게임화성공은이전에도있었지만'나혼렙:어라이즈'처럼글로벌전지역에서초기성과가높은경우는이번이처음이다.이처럼웹툰·웹소설-애니메이션-게임으로이어지는IP영향력이확인되자국내웹툰·웹소설플랫폼들은기존IP재발굴에나섰다.대표적으로카카오엔터테인먼트는AI(인공지능)추천기술인'헬릭스푸시'로출시·완결시기와상관없이독자가좋아할만한작품을추천하고있다.네이버웹툰도자체AI기술을개발해작품추천에활용중이다.카카오는최근그룹컨트롤타워인CA협의체내IP소위원회까지설치하며IP발굴에힘쓰는모습이다.카카오는올해카카오엔터테인먼트와카카오픽코마(일본),타파스(북미)등글로벌거점네트워크를활용해IP글로벌2차확장및AI추천을통한작품생애주기연장에주력할계획이다.웹툰플랫폼관계자는"아무리여러이벤트로독자들을플랫폼내에머물게한다고하더라도좋은작품이없으면수익으로연결될수가없다"며"철지난웹툰이라도영상화나게임화를통해다시인기를끌고독자를끌어모을수있다는게이번나혼렙케이스를통해증명됐다고본다"고말했다.이정현기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr,무단전재및재배포금지

24-05-15 07:01
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[IT뉴스]라인야후 사태 '일파만파'… 셈법 복잡한 네이버

네이버,日소프트뱅크와지분매각등협상글로벌사업재편불가피전망/사진=로이터네이버가소프트뱅크와라인야후지분매각을협의중이라고발표한이후대통령실,정치권여야,시민단체,네이버노조등각계의목소리가나오고있다.지분매각을둘러싸고의견이분분한가운데글로벌사업전략을다시짜야할상황에놓인네이버의셈법도복잡하다.15일업계에따르면네이버와소프트뱅크는A홀딩스지분매각·매입을포함해모든가능성을열어놓고협상을진행하고있다.네이버와소프트뱅크는라인운영회사인라인야후의지분64.5%를보유한중간지주사A홀딩스의지분을각각50%씩가지고있다.네이버가보유중인지분이1주라도넘어가면주도권은소프트뱅크가쥐게되는구조다.시민단체,노조등은네이버의라인야후지분매각은단순한메신저사업권매각의이상의의미를가진다고주장한다.라인은일본을비롯해대만,태국,인도네시아등에서점유율을확보해2억명이상의이용자를보유한글로벌메신저로이미자리매김했기때문이다.네이버노동조합(민주노총화섬식품노조네이버지회)은지난13일네이버의라인야후지분매각에대해반대한다는내용성명서를발표했다.이들은"라인계열구성원과이들이축적한기술과노하우에대한보호가최우선이며이들을보호하는최선의선택은지분매각을하지않는것"이라면서"대한민국노동자들이부당한대우를받지않도록정부의적극적이고단호한조치를요구한다"고밝혔다.라인야후지분매각에대한여론이악화하자국회차원진상조사를요구하는목소리도나왔다.공정과정의를위한IT시민연대는같은날"우리는이미민간과정부,국회를포함한범국가적태스크포스(TF)구성을정부에촉구한바있다"면서"만일이기구구성에시간이걸린다면먼저국회가신속하게진상조사에착수하는것이타당하다"고주장했다.메신저라인외에도글로벌인기를끄는네이버의사업이타격을받게될것이란우려도나온다.라인야후의자회사인Z인터미디어트글로벌(옛라인코퍼레이션)은IPX의지분70%를보유한것은물론라인게임즈(35.7%),네이버제트(18.8%)등의주요주주다.라인야후의한국법인인라인플러스의지분100%를보유하고있다.라인캐릭터의지식재산권(IP)사업을주도하는IPX(구라인프렌즈)와메타버스플랫폼제페토등이대표적이다.IPX는BTS와협업한'BT21','라인프렌즈'등다양한캐릭터·굿즈및버추얼캐릭터IP사업을펼치고있다.네이버제트는MZ세대인기플랫폼으로거듭난제페토를운영하고있다.대통령실은네이버의지분매각여부결정에따라필요한정부차원조치와지원하겠다고밝혔다.성태윤대통령실정책실장은지난13일서울용산대통령실에서브리핑을열고"정부는우리국민과기업의이익을최우선에놓고필요한모든일을한다는게일관된입장"이라며"네이버가자본구조변경이외의정보보안을강화하는데필요한정부차원의조치와모든지원을해나갈것"이라고말했다.이재현기자[email protected]©머니S&moneys.co.kr,무단전재및재배포금지

24-05-15 06:42
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[IT뉴스][르포] 올트먼 전에 그가 있었다... 구글 AI 전면 등장한 '알파고의 아버지'

[2024구글연례개발자회의]구글딥마인드CEO허사비스데뷔"허사비스,구글의'얼굴'로떠올라"데미스허사비스구글딥마인드최고경영자가14일미국실리콘밸리구글본사에서열린연례개발자회의에서일반인공지능개발프로젝트인'프로젝트아스트라'를소개하고있다.마운틴뷰=AP연합뉴스"인공지능(AI)가가져올혜택을완전히깨닫기위해서우리는계속해서새로운영역을개척하고있습니다.구글딥마인드가이일에집중하고있죠.더많은이야기를들려주기위해서그를처음으로I/O에모십니다."14일(현지시간)미국실리콘밸리구글본사에서열린구글의연례개발자회의(I/O).순다르피차이최고경영자(CEO)가다음연사를소개하자,파란니트를입은그가약간은수줍은듯한표정으로전세계에서모인4,300여명의개발자,기자앞으로걸어나왔다.2016년바둑을두는AI'알파고'를통해전세계에AI의힘을알린'알파고의아버지'데미스허사비스구글딥마인드CEO였다.데미스허사비스구글딥마인드최고경영자가14일미국실리콘밸리구글본사에서열린연례개발자회의에서일반인공지능개발프로젝트인'프로젝트아스트라'를소개하고있다.구글제공구글합류10년만...I/O첫등장허사비스는딥마인드의창업자로,2014년구글이딥마인드를인수하면서구글의일원이됐다.그는이날"딥마인드의사명은'인류에게도움이되는책임감있는AI구축'"이라고운을뗐다.그러면서"이같은사명의일환으로우리는항상일상생활에도움을주는일반인공지능(AGI)을개발하고싶었다"며"그래서오늘'프로젝트아스트라'라고부르는AGI개발프로젝트의진행상황을공유하려한다"고말했다.이어그는미리촬영한AGI시연영상을대형화면에틀어보였다.영상은한여성이스마트폰카메라로사무실구석구석을비추며초기버전의AGI와음성대화를하는모습을담았다.이여성이스피커의일부분을비추고"이걸뭐라고부르냐"고묻자,AI는"고주파사운드를생성하는트위터"라고답한다.조금이동한뒤창밖을보여주며"내가어느동네에있다고생각하니?"라고질문하자AI는"기차역으로유명한영국런던의킹스크로스지역인것으로보인다"고말한다.곧이어이용자가묻는다."앗,내안경을혹시어디서봤는지기억나?"AI는지체없이"당신의안경은책상위빨간사과옆에있다"고말한다.이용자가이동하며비춘모든장면을AI가'기억'하고이를기반으로안경위치를알려준것이다.허사비스는"AGI가진정으로유용하려면사람처럼복잡하고역동적인세계를이해하고,대응할수있어야하며,보고듣는내용을기억해야한다"며"또이용자와지연없이자연스럽게대화할수있어야하고,개인적이어야한다"고강조했다.그러면서"(오늘보여준영상속에서)AGI는공간이해와기억에있어놀라운능력을보여줬다고생각한다"며"이런AGI의기능중일부는연말제미나이애플리케이션같은구글제품을통해제공될예정"이라고예고했다.구글이개발중인일반인공지능시연장면.스마트폰카메라로창밖을보여주며"내가어느동네에있다고생각하니?"라고질문하자,AI는"기차역으로유명한영국런던의킹스크로스지역인것으로보인다"고답한다.구글영상캡처작년구글내로합류,'제미나이'개발총괄허사비스는10년전딥마인드가구글에인수된뒤에도오랜기간딥마인들을독립적으로운영해왔다.그러나챗GPT등장이후구글의AI경쟁력이오픈AI에밀린다는평가를받기시작하자,구글은허사비스를구원투수로등판시켰다.지난해4월딥마인드를구글내부AI조직과통합하고,통합조직(구글딥마인드)의CEO로허사비스를임명한것이다.구글이허사비스를불러들인것은오픈AI에대적할수있는최고전문가라고판단했기때문으로해석된다.과거구글에딥마인드인수를권유한것으로알려진'AI의대부'제프리힌턴토론토대교수는허사비스에대해"나는그보다더경쟁력있는사람을만난적이없다"고평한적이있다.허사비스는구글내부에들어온이후AI모델'제미나이'개발을총괄했다.구글은이날제미나이를구글검색을비롯한안드로이드,구글포토등주요제품에결합한다고발표했다.지난2016년이세돌9단이서울종로구포시즌스호텔에서열린'구글딥마인드챌린지매치'인공지능(AI)바둑프로그램알파고와의5번기제5국기자회견을마치고데미스하사비스구글딥마인드대표와악수를하고있다.이세돌9단은이날대국에서끝내기승부에돌입했지만280수만에패했다.한국일보자료사진'구글'허사비스vs'오픈AI'올트먼구도될듯허사비스가구글I/O에등장한것은이번이처음이다.그간그는구글내부에서연구와개발에만집중해왔으나,이날I/O데뷔로명실상부구글의AI사업을대표하는인사가됐다는평가가나온다.구글은AI경쟁력에대한의구심을지우기위해그를전면에내세우기로한것으로분석된다.미국경제매체CNBC는그의I/O데뷔에대해"허사비스가구글의'얼굴'로떠오르고있다"며"지난10년간AI분야에서가장중요한혁신을이뤄낸그의전면등장은,최신AI기술을모든영역에적용하는것이구글의최대과제라는사실을명확히하고있다"고전했다.업계에서는앞으로허사비스가구글의전략을알리는대외무대에더자주등장할것이라고본다.그가구글의AI사업을대표함에따라,샘올트먼오픈AICEO와함께AI업계양대산맥이될가능성이크다는전망이나온다.실리콘밸리=이서희특파원[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

24-05-15 06:33
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[IT뉴스]카카오게임즈 발목 잡는 골프…“알짜 자회사 어쩌다”

지난해기준전체매출중비게임부문30%경기침체여파로골프매출축소이어져MMO·비MMO투트랙으로본업경쟁력강화골프등비게임부문경영효율화기조지속카카오프렌즈에서출시한골프티키퍼.ⓒ카카오VX카카오게임즈에‘알짜’자회사로꼽히던골프사업이본업의실적을갉아먹는문제아가됐다.업계불황으로게임사업의수익성마저흔들리면서타격이더욱커졌다는분석이다.15일카카오게임즈에따르면회사는올1분기연결기준매출2463억원,영업이익123억원을기록했다.각각전년동기대비1.2%하락했고,8.1%상승했다.전체매출중게임부문이1769억원으로71.8%를,비게임부문이694억원으로21.8%를차지했다.매출하락의주된요인은비게임부문자회사인카카오VX와세나테크놀로지의부진한실적이다.골프및스포츠레저통신사업을운영중인데,장기화되고있는스크린골프업황둔화의영향이컸다는설명이다.비게임부문은지난해기준카카오게임즈전체매출의30%를차지하는규모있는사업부다.스크린골프업체마음골프가2017년카카오게임즈에편입되면서사명을카카오VX로바꿔사업을이어가고있다.카카오게임즈는2021년골프인구가대폭늘어나며스크린골프붐이일자이분야에서가능성을엿봤다.이어같은해세나테크놀로지에952억원을투자해경영권을인수했다.세나테크놀로지의기술력을카카오VX의스포츠서비스와연계해사업을확장할계획이었다.실제카카오VX는'코로나특수'를누리며2021년매출1159억원,영업이익78억원에서2022년매출1776억원,영업이익163억원으로몸집을크게불렸다.그러나코로나19엔데믹후경기침체와함께골프사업성장세가둔화하면서매출이급격히떨어졌다.지난해카카오VX는매출1463억원,영업손실47억원을기록했다.설상가상으로게임사업마저업계둔화로간신히매출하락을방어하는형국에놓이자비게임부문의부진이더욱두드러지기시작했다.지난해게임매출이▲1분기1680억원▲2분기1838억원▲3분기1953억원▲4분기1699억원을기록하는동안비게임매출은▲1분기812억원▲2분기873억원▲3분기694억원▲4분기702억원으로하향세를이어갔다.올해카카오게임즈는본업에더욱주력해이같은매출하락세를반전시킨다는전략이다.주력분야인MMORPG(다중접속역할수행게임)를비롯해서브컬처,액션어드벤처,전략시뮬레이션등비(非)MMORPG로장르를확장한다.한상우카카오게임즈대표는지난8일실적발표컨퍼런스콜에서“안정적인매출과성장기반을만들어내는데중요한기초역할을해줄수있어MMORPG에대한투자는유지할생각”이라며“지속적인경쟁력강화를위해차별화한게임성을갖춘글로벌PC·콘솔IP확보에집중할예정”이라고말했다.동시에비게임부문은경영효율화기조를이어가면서신규서비스를출시해업황리바운드(반등)를모색한다.카카오VX는지난달새스크린골프시스템‘프렌즈스크린퀀텀(Q)’를6년만에선보였다.제휴골프장에수수료를부과하는파트너스프로그램도시작했다.조혁민카카오게임즈CFO(최고재무책임자)는지난해3분기실적발표컨퍼런스콜에서“카카오VX는비상경영을통해고정비절감에주력하고있으며사업포트폴리오를재정비해주력사업에집중하고수익화가어렵거나수익을확대하기어려운사업들은축소하거나철수하는의사결정을진행중”이라고밝힌바있다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-05-15 06:00
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