브리핑하는조승래대변인(세종=연합뉴스)과학기술정보통신부가인공지능(AI)정책·기획을전담할'AI정책실'이필요하다고국정기획위원회에건의했다.AI3강진출을위해국가AI컴퓨팅센터계획을재설계하고,SK텔레콤유심해킹사태이후국가전반의사이버안보역량을강화한다.AI혁신을견인할국가디지털네트워크도전면고도화하겠다는의지를피력했다.18일업계에따르면과기정통부는정보통신기술(ICT)분야핵심현안으로이같은내용을국정기획위원회에보고한것으로알려졌다.과기정통부는'AI정책실'신설을건의했다.AI전문성과법·예산기능을갖춘과기정통부가주요AI정책기획·집행을주도하며,체계적·종합적지원을위한기구로AI정책실이필요하다는입장을전했다.현재AI정책은정보통신정책실산하AI기반정책관(국장급)이전담하는데,국가적인AI기획능력강화를위해실장급조직으로격상이필요하다는의지를전달한것으로해석된다.과기정통부는현국가AI위원회도소수정예민간전문가로재구성해AI컨트롤타워기능을강화하겠다는방침을밝혔다.AI모델대표개발팀을선정해전폭적으로지원하고외국그래픽처리장치(GPU)를대체할국내신경망처리장치(NPU)기반AI반도체생태계를육성한다는방안도마련했다.한국의독자적AI모델기반으로전국민이사용할수있는AI서비스출시유도도추진한다.통신분야에서는망이용대가공정화를실현하겠다는방침도내비쳤다.통신사-콘텐츠제공사(ISP-CP)간공정한망이용계약을위해국회에계류된전기통신사업법개정안법안논의에적극참여하고입법화하겠다는의지를드러냈다.또,플랫폼규제와관련부처별로산재된자율규제의실효성제고를위해플랫폼을규율하는전기통신사업법에자율규제근거를마련키로했다.기본데이터실현을위해데이터소진후속도제어(QoS)를상향하는한편,병사요금제할인율확대,풀MVNO확대,알뜰폰·자급제폰연계전략을마련하겠다는방침이다.SK텔레콤해킹사고에대해강도높은조사를진행중이라며6월말결과를발표하겠다는계획을알리는한편,국가사이버안보전역량강화를위한정보통신망법개정과예산확보등을국정위에요청했다.과학기술분야에서는연구개발(R&D)삭감으로훼손된연구생태계를복원하기위해풀뿌리기초연구과제를늘리고R&D예산도국가총지출의5%로확대하기위해4조원이상필요하다는계획을세운것으로알려졌다.한편,이날오전과기정통부의업무보고자료가국회등을통해유출돼논란이됐다.조승래국정위대변인은“초벌단계에서부처가국정과제공약위한기본적자료를정리해서보고한것”이라며“기초적자료를토대로해서보다논의진전시켜국정과제로정리할계획이지만,현재로서는확정된것이아니며최종채택,수정,통폐합등절차가없는것으로이해하고접근해달라”고말했다.박지성기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
화웨이메이트프로화웨이가올1분기중국태블릿시장에서애플을제치고출하량1위를차지했다.중국정부보조금정책과애국소비가맞물리면서시장소비를이끌어냈다.올2분기부터일부지방정부가보조금지급을중단하거나축소하면서향후성장세에변수가생길전망이다.18일시장조사업체카날리스에따르면화웨이는올해1분기중국태블릿시장에서230만대를출하해점유율26%로1위를차지했다.애플은출하량210만대,점유율24%로2위로밀려났다.두회사모두출하량은전년동기대비7%늘었다.같은기간샤오미는140만대(점유율16%)를출하해3위에올랐고,아너(90만대,10%)와레노버(50만대,6%)가뒤를이었다.샤오미는57%,아너는41%의연간성장률을기록하며빠르게점유율을확대했다.삼성전자는기타로집계돼주요브랜드순위에들지못했다.이번결과는중국정부가올1분기디지털제품을대상으로보조금을지급한'이구환신(以舊換新)'정책영향이컸다.중국은올초휴대폰,태블릿,스마트워치등디지털소비재를구매할경우보조금을지급하고있다.출고가6000위안(약114만원)미만제품에는최대500위안(약10만원)까지지원한다.할인가격에중국애국소비등이더해지며중저가제품이수요를입었다.카날리스수석애널리스트엠마쉬는“올1분기중국태블릿시장성장세는정부보조금의영향이컸다”며“각제조사는게임용성능강화,생산성기능향상을위한태블릿제품군확장을추진한것이효과를봤다”고분석했다.다만2분기이후시장은변동가능성이있다.광저우,충칭,간쑤등일부지방정부가보조금지급을중단하거나축소하면서소비진작효과가약화할수있다.보조금중단이유는알려지지않았으나,상당수는예산부족에시달린것으로전해진다.보조금축소흐름이이어질경우,삼성전자와애플이수혜를입을가능성이있다.그동안중국중저가제품에집중됐던정책효과가약화하면,프리미엄브랜드의가격경쟁력이상대적으로부각될수있기때문이다.보조금대상에서제외돼불리했던삼성전자와애플은고급제품군을중심으로수요회복을노릴수있다.특히충성도높은소비층을보유한애플은보조금의존도가낮은프리미엄시장에서반등여지가크다는평가다.업계한관계자는“기울어진운동장이다시맞춰지게되면시장자체가복구될가능성이높다고보고있다”고전망했다.남궁경기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
슈퍼네이션,'아이게이밍'라이선스기반매출↑소셜카지노는정체국면…캐주얼게임등다변화더블유게임즈는종속회사슈퍼네이션이유럽주요국가의온라인카지노운영라이선스를취득·준수하며안정적사업을이어가고있다고18일밝혔다.슈퍼네이션은2015년설립된아이게이밍(iGaming)서비스전문기업으로2023년11월더블유게임즈손자회사인더블다운인터액티브LLC에인수됐다.몰타게임청으로부터2016년온라인카지노운영라이선스를최초로취득했으며2017년영국도박위원회(UKGC),2019년스웨덴도박관리청,그리고맨섬(IsleofMan)과에스토니아등총5개규제기관의허가를추가로확보했다.각국의아이게이밍규제를준수하며약10년간안정적으로서비스를운영해온만큼우수한운영역량을겸비한것으로평가받고있다.아이게이밍은포커·슬롯·룰렛등카지노게임에직접현금을베팅할수있는게임을의미한다.게임결과로얻은보상을현금화할수있어오프라인카지노를온라인으로옮겨놓은것과같다.국내에선불법이지만영국·스웨덴등유럽과미국·캐나다일부주에선라이선스를받은사업자에한해합법적으로사업을영위할수있도록길을열어줬다.특히영국UKGC라이선스는재정건전성,기술보안,책임감있는게임운영,소비자보호등다양한항목에걸친심사를통과해야받을수있어전세계온라인카지노업계에서가장권위있는인증중하나로꼽힌다.더블유게임즈는슈퍼네이션이보유한라이선스를기반으로글로벌아이게이밍시장에안착하고있다.올해1분기아이게이밍매출은191억원으로지난해1분기와견줘73.7%증가했다.같은기간더블유게임즈전체매출에서차지하는비중도6.9%에서11.8%로늘었다.더블다운카지노,더블유카지노등기존소셜카지노의매출둔화를아이게이밍이만회하고있는셈이다.실제더블유게임즈의주력인소셜카지노매출은올해1분기1428억원으로전년동기대비4.4%줄었다.슈퍼네이션이아니었다면전체매출이역성장할가능성이컸던셈이다.전세계소셜카지노시장규모는코로나19가한창이던2021년76억달러로정점을찍었으나그뒤대면접촉이활발해지면서시장규모가축소되고있다.소셜카지노는페이스북과같은소셜네트워크서비스(SNS)등을활용해이용자를모으고카지노게임을제공하는서비스다.이용자들에게게임머니를무료로제공하되게임을더하고싶은이들에게는유료결제를통해게임머니를충전하도록유도한다.아이게이밍과달리게임머니를현금화하는건불가능하지만40대이상연령층이킬링타임용으로자주접속한다.카지노를기반으로한사업이기에국내에선더블유게임즈를색안경을끼고바라보는이들이적지않다.하지만이회사매출의100%는해외에서발생한다.무역의날에는수출기업으로인정돼장관표창과수출탑을받기도했다.2015년에는코스닥시장에상장했다.지난해말현재더블유게임즈소액주주는1만3000명이넘는다.최근에는기업가치를높이고주주친화정책을편것을인정받아'KRX밸류업지수'에편입되는성과를냈다.더블유게임즈관계자는"슈퍼네이션이유럽주요5개국의온라인카지노라이선스를통해확보한신뢰성과확장성은글로벌성장전략에있어중요한자산"이라며"영국과스웨덴시장에서의견고한실적을바탕으로글로벌시장을공략해나갈계획"이라고말했다.한편더블유게임즈는온라인카지노에집중된매출구조를다변화하기위해인수합병을적극검토하고있다.올해3월에는튀르키예게임사인'팍시게임즈'인수를마무리지었다.팍시게임즈는아이템을합쳐새로운아이템을만드는'머지게임(mergegame)'장르를주력으로개발하는캐주얼게임사다.더블유게임즈는매년1~2건의추가인수로포트폴리오를확대한다는계획이다.이학선([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
中정부,자동차업계에‘반도체자립’특명주요車기업,‘국산칩’달고내년부터양산목표中‘속도전’에글로벌공급망재편예고일러스트=챗GPT달리4o중국이내수시장을발판삼아자동차산업에서‘반도체완전독립’을추진하고있다.중국을대표하는자동차제조업체들은당장내년부터‘메이드인차이나’반도체를탑재한차량양산을목표로하고있다.닛케이아시아는17일(현지시각)중국공업정보화부(MIIT)가2027년까지자동차용반도체를100%자체개발하고생산하라는새정책목표를제시했다고전했다.당초자동차칩자급률을올해25%까지끌어올리겠다는목표에서대폭상향된것이다.중국은미국의반도체제재에대응해상대적으로기술장벽이낮은성숙공정기반의차량용반도체생산능력을빠르게늘려왔다.중국산자동차칩100%는강제사항은아니지만,상하이자동차와비야디(BYD),지리,제일자동차(FAW),광저우자동차(GAC)등주요자동차업체들은중국정부의국산화요구에적극적으로대응하고있는것으로전해졌다.MIIT는중국자동차제조사들에정기적으로자국산칩채택률을점검하도록요구하며이프토젝트를주도하고있다.반도체내재화흐름은엔비디아등미국칩회사들이장악하고있던자율주행용고성능인공지능(AI)칩분야로점차확대되고있다.중국전기차제조업체샤오펑(Xpeng)은지난11일자체개발한AI칩‘튜링’을탑재한신차를공개하며기술독립을선언했다.샤오펑은자사AI칩의연산능력이엔비디아의차량용칩‘오린X’보다3배뛰어나다고주장했다.허샤오펑샤오펑회장은“기존범용칩의한계를뛰어넘는기능을개발하는데집중하고있다”며“오늘날대다수차량의AI컴퓨팅성능은튜링칩하나에미치지못한다”고말했다.그러면서올해AI연구에50억위안(약9500억원)을투자할계획이라고밝혔다.그는최근파이낸셜타임스(FT)와의인터뷰에서도“자동차,항공,로봇등다양한분야에서사업을구상하고있기때문에칩개발은근본적으로장기적인투자”라며“이러한플랫폼을모두지원하고AI거대언어모델(LLM)을구동할수있는칩이필요하다”고말했다.중국전기차스타트업니오역시자체개발한5나노급(1나노는10억분의1m)스마트드라이빙칩‘션지’를5개자동차모델에탑재하고있다.니오는자사칩하나가엔비디아의‘오린X’칩4개와유사한성능을낸다고주장했다.자국산반도체채택을가속하기위해,과거수년이걸렸던엄격한차량용부품인증절차역시대폭단축되는추세다.가령유럽자동차제조사에부품을공급하려면통상3~5년의검증기간이소요되지만,중국제조사들의경우이기간이6~9개월에불과하다는것이다.이러한속도전은중국부품업체들의빠른성장을뒷받침하고있다는분석이다.아직까지업계에서는중국이최첨단칩분야에서해외의존도가높아,전체반도체자급률을단기간에끌어올리기는어려울것이라는의견이많다.시장조사업체테크인사이츠는올해중국의전체반도체자급률을17.5%수준으로전망했다.다만성숙공정분야에서는중국이생산능력을공격적으로늘리고있어,자동차산업을겨냥한칩자급률확대전략이성공할경우글로벌공급망에변화를가져올수있다는평가가나온다.국제반도체장비재료협회(SEMI)에따르면,14나노(1나노는10억분의1m)이하성숙공정분야에서중국의생산능력점유율은2023년31%에서2027년39%까지확대될전망이며,같은기간미국의점유율은5%수준에그칠것으로예상된다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
21일서울동대문dundun지하3층GGX개관닌텐도·오뚜기등과협업…닌텐도스위치2체험도가능18일서울동대문dundun지하3층에서열린GGX미디어데이에이승용젠지스포츠GGX총괄이사가발표를하고있다.ⓒ뉴스1손엄지기자(서울=뉴스1)손엄지기자=e스포츠기업젠지이스포츠(Gen.GEsports·이하젠지)가게임팬들을위한새로운복합문화공간'GGX'(Gen.GGamingXperience)를선보인다.고사양게이밍설비부터한정판굿즈샵,오뚜기시그니처메뉴까지갖춘GGX는단순한PC방을넘어서는'게이밍테마파크'로오는21일서울동대문에정식개관한다.젠지는18일GGX의공식개관을앞두고서울동대문dundun지하3층에서미디어데이를열고공간을공개했다.GGX게이밍구역전경(젠지제공)좌석당450만원…프리미엄게이밍환경제공GGX는총1570㎡규모에약45억원이투입됐다.총252석규모의게이밍존은한좌석당450만원상당의하드웨어가적용돼RTX5070그래픽처리장치(GPU),LG울트라기어모니터,로지텍기어,시디즈와공동개발한전용의자등최고급스펙으로꾸려졌다.이용요금은일반석기준시간당2000원으로일반적인PC방가격과비슷하다.일인칭슈팅게임(FPS)존,듀얼모니터존과최대6명이들어갈수있는팀룸도마련돼있다.GGX프리미엄룸ⓒ뉴스1GGX에는게임PC2대와콘솔게임을즐길수있는쇼파가마련된프리미엄공간도있다.시간당2만원이지만친구와최신게임을하며즐거운시간을보낸다고생각하면그리비싸지않은느낌이다.플레이스테이션최신모델은물론닌텐도스위치2까지즐길수있다.GGX에서판매하는'룰러'메뉴인김치볶음밥ⓒ뉴스1'보고·먹고·사는'공간…프로게이머와만남도GGX는젠지의유니폼,협업굿즈등한정판상품을구매할수있는공식MD샵도운영한다.닌텐도,로지텍,라이엇게임즈등브랜드의정품아이템도있다.요즘품절대란인'닌텐도스위치2'구매응모권도GGX에서받을수있다.젠지소속프로게이머들을만나는공간으로도활용한다.오는22일리그오브레전드(LoL)선수출정식이GGX에서열릴예정이다.이외에도GGX는포트나이트프로모션등다양한게임사와콜라보행사를준비중이다.GGX의또다른매력은음식이다.오뚜기(007310)와함께기획한한정메뉴가제공되는'G.ROUND(지라운드)'에서는젠지소속프로게이머쵸비,롤러등이직접맛보고추천한시그니처메뉴를즐길수있다.이승용젠지스포츠GGX총괄이사는"GGX는단순한게임공간을넘어,팬과선수,브랜드가어우러지는새로운형태의이스포츠문화공간"이라며"외국인관광객의접근성도높은만큼한국게임문화를세계에알릴수있는공간으로기대한다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
UNIST연구팀,관련기술개발[아이뉴스24정종오기자]아세트산을더잘‘소화’하는대장균만살아남도록유도해생산능력을끌어올리는진화기술이개발됐다.이방식으로얻은대장균은아세트산을친환경접착제·플라스틱원료인이타콘산으로바꿔내는능력이1.7배뛰어났다.대장균을세포공장처럼돌려화학원료를안정적으로생산할수있는길이열렸다.울산과학기술원(UNIST)에너지화학공학과김동혁교수팀은포스텍(POSTECH)정규열교수팀,한국화학연구원노명현박사와함께아세트산을이타콘산으로대사하는능력이평균1.7배향상된대장균주를개발했다고18일발표했다.이타콘산은생분해플라스틱,의료용접착제등에쓰이는물질이다.지금은곰팡이로전분등을발효해생산하는방식이일반적인데식량자원을소모하고생산비용이많이든다.UNIST.[사진=UNIST]대안으로식초의주성분인아세트산을쓰는방법이있다.아세트산은다양한화학공정으로쉽게확보할수있어값이싸고이산화탄소를포집해합성하면탄소감축효과까지기대할수있기때문이다.문제는균이아세트산을잘소화하지못한다는점이다.독성과대사부담탓에잘자라지못하고,이타콘산생산성도크게떨어진다.연구팀은이타콘산을많이만들수록살아남는조건을설정해대장균을진화시켰다.이타콘산농도에따라항생제저항유전자의발현량이달라지도록설계된바이오센서를대장균에삽입한것이다.항생제농도를점차높이며배양을반복하면,이타콘산을많이생산하는대장균만살아남게된다.약50세대에걸친배양을통해실험실진화를유도한결과기존보다이타콘산생산량과분열속도가각각1.7배향상된균주를확보했다.연구팀은어떤유전적진화가생장과생산성향상을이끌었는지확인하기위해전체유전체(DNA)와전사체(RNA)분석을수행했다.진화한대장균은약3만1000개의염기쌍에해당하는유전체가통째로사라져있었다.그안에포함된유전자2개의결실이아세트산대사와생장효율향상의원인으로지목됐다.이유전자결실은대장균의생리상태를바꿔스트레스환경에서나타나는‘긴축반응(stringentresponse)’을유도하는것으로나타났다.제1저자인우지훈연구원은“긴축반응은일반적으로세포의생장을억제하고자원소모를줄이는기작으로교과서에소개되는데이번연구에서는아세트산대사를효율화해오히려생장과생산성을함께높이는반전효과를보인것”이라고설명했다.실제로relA유전자를따로과발현한실험에서도진화균주와같은생산성향상이나타났다.relA는긴축반응을유도하는신호물질인ppGpp를만드는유전자다.김동혁교수는“진화기반의분석방법론을통해미생물의생리반응을재해석하고기존에는단점으로여겨졌던요소를장점으로바꾸는실마리를얻었다”며“화석연료고갈이후를대비할수있는지속가능한화학소재생산기술개발에도움이될것”이라고말했다.이번연구(논문명:Biosensor-guidedevolutionboostsitaconicacidproduction,unveilinguniqueinsightsintothestringentresponse)는국제학술지인생물자원공학(BioresourceTechnology)에6월1일자로실렸다./정종오기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
'유심해킹','악성앱감염'등문구로SKT사칭사례확산공식안내는114번호로발송…RCS마크로정식메시지확인가능SK텔레콤이전고객을대상으로유심무료교체를실시한지난4월서울광화문T월드대리점앞은유심교체를하려는고객들이줄을길게서있다./임영무기자[더팩트ㅣ조소현기자]SK텔레콤이유심해킹사태를악용한피싱·스미싱시도가확인됐다며고객주의를당부하고,스팸차단시스템고도화등대응책을강화하고나섰다.특히원격제어앱설치를유도하는방식에는절대응하지말것을강조했다.SK텔레콤은18일뉴스룸을통해"사이버침해사고를악용한피싱및스미싱시도가일부확인되고있다"고밝혔다.회사에따르면최근'유심해킹','악성앱감염'등문구와함께SK텔레콤을사칭해개인정보를탈취하려는사례가일부발생하고있다.해커들은전화나문자등을통해"SK텔레콤해킹피해여부를점검해주겠다"며접근하거나,가족을사칭해유심을교체해야한다며원격제어앱설치를유도하는수법을쓰고있다.SK텔레콤은이같은방식에절대응하지말고,어떤경우에도원격제어앱설치를요구하지않는다는점을강조했다.문자가실제SK텔레콤발신인지확인할수있는기준도제시했다.SK텔레콤이유심해킹사태와관련해발송하는공식문자의발신번호는'114'이며,RCS지원단말기(안드로이드폰)에한해'공식인증마크'가함께표시된다.다만유심교체예약시에는예약매장번호로문자안내가이뤄져별도확인이필요하다.SK텔레콤이유심해킹사태와관련해발송하는공식문자의발신번호는'114'이며,RCS지원단말기(안드로이드폰)에한해'공식인증마크'가함께표시된다./SK텔레콤뉴스룸화면캡쳐SK텔레콤은고객피해방지를위해문자·전화·인터넷등서비스별로다양한범죄대응시스템을구축해운영하고있다고밝혔다.구체적으로△문자스팸필터링△음성스팸및보이스피싱번호차단△불법·유해사이트접속차단등이다.우선문자필터링은한국인터넷진흥원(KISA)과협력해AI기반키워드분석을통한고도화가이뤄지고있으며,SK텔레콤은지난해필터링정책업데이트주기를1일1회에서10분당1회로단축했다.또음성스팸및보이스피싱번호차단을위해KISA·경찰청·금융보안원등에서제공받은블랙리스트번호와보이스피싱신고번호,악성앱일명'가로채기번호'등에대한자동차단시스템도가동하고있다.불법·유해사이트차단의경우,방송통신심의위원회와경찰청제공정보를활용해스미싱문자에포함된URL을분석하고,악성사이트접속시도를차단한다.아울러SK텔레콤의AI보안기술'스캠뱅가드(ScamVanguard)'를에이닷전화에적용,보이스피싱의심번호로부터전화가걸려올경우경고메시지를제공하는등추가대응도이뤄지고있다.SK텔레콤은"원격제어앱설치요구는절대응하지말고,출처가불명확한링크나웹사이트주소는접속하지말아야한다"며"만약경제적피해를입은경우에는경찰청사이버수사국,금융감독원,KISA인터넷침해대응센터등으로즉시신고해야한다"고당부했다.한편,최근에는SK텔레콤을사칭해유심해킹사태와관련해'통신요금감면혜택'을제공하겠다며개인정보입력을유도하는피싱메일도유포되고있다.피해신청서를작성해가짜이메일주소로제출하도록안내하는방식으로.이용자주의가요구된다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.
네이버임원-마이클트루엘회동직원2000여명이상사용예상SW개발코딩업무단축기대네이버가이달4일부터자사직원4500명에게인공지능(AI)코딩지원플랫폼'커서'를업무에적극활용할것을주문했다.이는창업자인이해진이사회의장의제안으로전격이뤄진것으로커서를만든미국기업애니스피어는최근기업가치가13조원가까이불면서화제가된기업이다.18일IT업계에따르면이해진의장,최수연대표등네이버임원진은지난15일커서운영사인애니스피어의마이클트루엘공동창업자겸CEO와이달초미샌프란시스코에서면담을했다.애니스피어는2022년미국MIT출신들이설립한기업으로AI코딩도우미커서를내놓으면서전세계적인호응을얻고있다.커서는1년만에연간반복매출(ARR)이100만달러(한화로약14억원)에서1억달러(1400억원)로폭증했다.최근ARR은5억달러(약6800억원)를넘어선것으로알려졌다.오픈AI의인수제안을거절해화제가되기도했다.블룸버그통신은애니스피어를"역대가장빠르게성장하는스타트업"이라고평가했다.네이버는최근개발직군을포함한자사직원4500명에게코딩작업을돕는커서체험판서비스를배포했다.이를소프트웨어(SW)개발에활용하는것은물론네이버전서비스에AI기술적용하기로하면서사내AI친숙도를높이고있다.이해진네이버창업자는지난3월네이버이사회의장직에복귀한후광폭행보를보이고있다.이의장은이달초미국실리콘밸리를방문,스타트업발굴·투자를위한투자법인'네이버벤처스'설립을앞두고네트워킹행사를열었다.이의장은"지금AI는저희혼자만해서할수있는일이아니다"면서"인재들의힘을찾아지원하고,거기에투자하고갖고있는경험과연결하는것이중요하다"고말했다.이의장과트루엘CEO와의회동배경과논의내용은정확히알려지지않았지만,네이버가애니스피어를투자대상으로삼았을가능성이제기된다.애니스피어는최근9억달러(약1조2000억원)규모의투자를추가로유치하면서기업가치가99억달러(약13조원)로껑충뛰었다.현재네이버직원들은업무에커서를적극활용하고있다.본사직원상당수가개발직군이고커서는디자이너,기획등비개발부문도사용할수있기때문에약2000여명정도가사용할것으로추정된다.커서는오랜시간수작업에의존했던코드작성업무의시간을단축하고생산성을높이고있다.트루엘CEO는커서한국이용자들에게영상메시지로"네이버임원진을만나훌륭한논의를마쳤다"면서"우리는네이버를비롯한다른한국기업들의개발자들이코드에의존하지않고소프트웨어를개발하길바란다"고말했다.이어"내년아시아에사무실을개소할것"이라고전했다.김보경기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.
GGX게이밍구역글로벌이스포츠기업젠지이스포츠가브랜드철학을오프라인으로구현한복합문화게이밍공간'GGX(Gen.GGamingXperience)'를21일정식개관한다.GGX는기존의PC방에서한단계진화한e스포츠브랜드최초의복합게이밍공간이다.고사양게이밍존을기반으로F&B,MD스토어,커뮤니티라운지,코칭프로그램까지게임을넘어다양한라이프스타일경험을제공하는젠지의플래그십스페이스다.서울동대문역사문화공원역인근에위치한GGX는총475평규모로252석의고사양게이밍존을비롯해다양한콘텐츠공간이마련됐다.엔비디아RTX5070GPU,LG울트라기어모니터,로지텍게이밍기기,초고속인터넷,젠지와시디즈가공동개발한프리미엄게이밍체어등한좌석당약450만원상당의하드웨어가적용되어압도적인몰입환경을제공한다.GGX는젠지고유의공간인동시에다양한브랜드와팬,크리에이터가함께만드는'확장형Xperience플랫폼'이다.'Xperience'라는이름처럼GGX는브랜드와콘텐츠,커뮤니티가결합되어끊임없이확장되는열린생태계를지향한다.오뚜기,몬스터에너지,시디즈등업계를대표하는브랜드들이공간설계부터참여해협업의시너지를더했다.젠지이스포츠공식MD스토어오뚜기와공동개발한시그니처메뉴를제공하는F&B공간인오뚜기'G.ROUND(지라운드)',젠지마스코트'젠랑'포토존,100명이상을수용할수있는커뮤니티라운지등을통해팬경험을확장시킨다.MD스토어에서는젠지유니폼,파트너사협업상품,GGX한정아이템등다양한굿즈를선보인다.또한젠지의교육기관인젠지글로벌아카데미(GGA)와연계해일반게이머를위한전문게이밍PT및스킬업클래스가운영된다.프로게이머출신강사진이게임별전략강의,에임트레이닝,팀워크세션등을직접진행한다.팬미팅,워치파티,브랜드이벤트등팬중심커뮤니티프로그램도상시운영된다.이승용젠지이스포츠파트너십총괄이사는“GGX는단순한게이밍공간을넘어,팬과선수,브랜드가한자리에모여새로운가치를경험하고만들어가는이스포츠문화의새로운플랫폼”이라며“젠지는앞으로도팬중심의혁신적인콘텐츠와협업을통해이스포츠산업의지속가능한성장을이끌어나갈것”이라고말했다.한편GGX운영은게임및이스포츠IP매니지먼트전문기업이자국내유수게임기업과파트너십을맺고있는슈퍼플레이가맡는다.슈퍼플레이는젠지와수개월간공동으로공간을기획하고콘텐츠및브랜드경험요소를함께설계해왔다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
[파이낸셜뉴스]"클라우드?그거완전뜬구름이예요.이사람저사람의정보를서버하나에뒤섞어놓으면,보안이되겠어요?정부가그런뜬구름같은서비스를썼다가보안사고나서비스장애라도발생하면누가책임을집니까"2012년우리정부가주요정부기관과국공립대학,금융회사등에클라우드서비스차단을결정하면서내놓은말이다.2008년부터글로벌IT시장에서주목받던클라우드서비스는전세계적으로골칫거리였다.IT시스템구축과유지비용이90%이상절감된다는매력이있었지만,보안이나서비스장애에대한신뢰가없었다.결국한국정부는골칫거리를제거하기로결정해버렸다.그런데2013년,세계최대정보기관미중앙정보국(CIA)이6억달러를내고아마존웹서비스(AWS)의클라우드서비스를사용하기로계약을맺었다고발표했다.CIA가쓴다는데누가보안위협을제기할수있단말인가?단번에클라우드의취약점이던신뢰성문제가해결됐다.AWS는'CIA가신뢰하는서비스'를가진회사가됐다.이후글로벌클라우드시장은급팽창했고,그시장은AWS중심으로돌아간다.2025년6월16일(현지시간)미국국방부는오픈AI와국방용AI기슬을개발하겠다며2억달러규모의계약을체결했다고발표했다.AI기업팔란티어는미국육군과10억달러규모의AI및데이터프로젝트를진행한다고발표했다.마이크로소프트(MS)는AI챗봇'코파일럿'을국방부가사용할수있도록맞춤형버전을개발하는계약을맺었다.미국국가안보국(NSA),백악관산하기구들은오픈AI,엔트로픽,구글,MS같은기업들과속속AI개발및사용계약을맺고있다.챗GPT가시장에선보인이후줄곧따라다니던"AI는개발비용이막대한것에비해마땅한수익모델이보이지않는다"는의구심을미국정부가나서서해결해주고있는모양새다.조승래국정기획위원회대변인이17일오전서울종로구국정기획위원회에서브리핑을하고있다.2025.6.17/뉴스1ⓒNews1황기선기자/사진=뉴스1과학기술정보통신부가18일AI3대강국으로도약하기위해5년간16조원이상의예산이투입하겠다고국정기획위원회에보고했다.첨단그래픽처리장치(GPU)5만개를확보하고,AI데이터센터를건설해'AI고속도로'를구축하고,공공과민간의학습데이터를수집·활용할수있도록지원하겠다는세부계획도내놨다.그런데아쉽다.막대한예산을들여AI기술을연구하는데,누가그기술을사서쓰도록할것인지계획은없다.정부가직접쓰겠다는계획은없이국민들에게만쓰라고한다.이미오픈AI,구글,퍼플렉시티같은글로벌서비스를익숙하게쓰고있는국민들에게,한국의AI서비스를쓸이유를설명하지않는다.미국정부의기업육성방식을배웠으면한다.기술개발비용을지원하거나규제하는수준이아니다.시장이망설이고있을때정부가첫번째소비자가되는것이다.정부가민간클라우드기업이나AI기업의서비스를써준다.그러면시장은‘이기술은일정수준이상의안전성과유효성을인정받았다’는신호를받는다.또기업들은정부라는까다로운고객의요구사항을맞추는과정에서기술의신뢰성과품질을높이게된다.결국정부가첫번째소비자가되는순간,생태계전체가살아나는효과를낳는다.AI3등국가로뒤쳐진지금,한국정부가해야할첫번째산업욱성책은까다로운첫번째소비자가되는것아닐까싶다.정부가한국AI의기술과서비스를증명해줄첫번째소비자가돼스스로생태계에발을담궜으면한다.공공서비스에한국AI기술을적용하고,국민들이자연스럽게익숙해질수있도록해줬으면한다.직접AI서비스를이용하기위해깐깐한규격을요구하고,소비자로서사후피드백도해야한다.미국정부가10여년전클라우드를선택했던결단,그리고지금AI를직접쓰겠다고나선행동이바로한국정부가배워야할메시지다.기술은그자체로성장할수없다.믿고써주는소비자가있어야한다.정부가첫번째AI소비자가돼야할이유다.#AI#클라우드#AWS#이재명정부[email protected]이구순기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
게임을‘4대중독’물질로명시한성남시의공모전홍보물.남궁훈게임인재단이사장페이스북캡처한국게임산업협회가최근인터넷게임을‘4대중독’으로분류한성남시중독관리통합지원센터의공모전과관련해강하게반발하고나섰다.게임을질병으로취급하는시도는산업에대한심각한낙인효과를가져올수있다는판단에서다.협회는성남시와해당센터의공식사과와재발방지대책을촉구했다.한국게임산업협회는18일게임문화재단,게임인재단,한국게임개발자협회,한국게임법과정책학회,한국게임정책학회,한국인디게임협회,한국e스포츠협회와함께공동성명서를발표하고“이번공모전의백지화또는인터넷게임항목제외를포함한전면적인재검토가조속히이뤄져야한다”며“사태에책임이있는최고위관계자의공식사과와재발방지약속을요구한다”고밝혔다.앞서성남시산하성남시중독관리통합지원센터는‘AI를활용한중독예방콘텐츠공모전’을열며알코올,약물,도박과함께인터넷게임을중독항목에포함시켰다가논란이일자이후'인터넷'이라는표현으로수정했다.그러나게임업계는단어하나바꿨다고사안의본질이가려지는것은아니라며반발했다.협회는“대한민국게임산업은지난20여년간눈부신성장을거듭하며세계4대게임강국으로자리매김했다”며“특히게임은국내콘텐츠산업수출의핵심분야로,2024년전체콘텐츠수출액의약60%를차지할정도로독보적인위상을지니고있다”고강조했다.또“성남시는국내게임산업생태계의중심지로,4만4000여명의게임종사자가활동중이며,성남시전체콘텐츠수출의77%가게임에서비롯된다”며“게임은성남지역경제의고용과수출을동시에견인하는핵심산업”이라고부연했다.성명서는이번사태가단순한표현상의문제가아니라게임산업에대한근본적인인식부족에서비롯됐다고지적했다.협회는“게임산업은미래성장동력이자K-콘텐츠를대표하는분야임에도불구하고,여전히부정적인시선속에흠집내려는시도가끊이지않고있다”며“안타까움을넘어깊은우려를표한다”고밝혔다.이어“문구가단순히수정됐다고해서게임을중독과동일선상에놓는인식자체가해소된것은아니다”며“이는게임을질병으로간주해국민에게부정적인식을심어주고,이용자를환자로낙인찍는행위일뿐아니라게임종사자의자존감도훼손하는일”이라고비판했다.협회는“문화체육관광부를비롯해다양한분야에서우려의목소리가나오는가운데이런행사를강행하는것은게임산업전반에악영향을주는결과로이어질수밖에없다”며“공공기관의인식개선과함께향후유사사태재발방지를위한제도적장치가필요하다”고덧붙였다.안정훈기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
기업의AI도입률/그래픽=이지혜삼성전자가AI(인공지능)활용의효율성과보안검증을강화하는작업을진행중이다.최근라이선스계약등의문제가불거질수있는생성형AI'라마(Llama)'의사용을자제해달라는공지를내부에냈다.필요한AI를선별해효율적으로쓰겠다는전략이다.18일업계에따르면삼성전자는최근DX(디바이스경험)부문소프트웨어개발자에게메타의대규모언어모델(LLM)라마사용을자제할것을공지했다.삼성전자는지난주반도체사업을담당하는DS(디바이스솔루션)부문의직원에게오픈AI의챗GPT사용시회사의허가를받을것을공지한바있다.보안상의이유로챗GPT를금지했던것과달리라마는라이선스계약등이문제가됐다.메타는라마의무료사용을폭넓게인정하지만대형사업자의상업용활용에는라이선스계약조건을붙였다.라마사용자(계열사포함)가제공하는제품또는서비스의MAU(월간활성사용자)가7억명을초과하는경우메타에게라이선스를요청해야한다.스마트폰과가전부문사업을맡은DX부문의경우개발하는제품과서비스의사용자가월간7억명을넘을수있다.갤럭시시리즈의경우전세계에서10억명이상이사용하는것으로추정되고,스마트폰의가전기기를제어할수있는스마트싱스의경우가입자수가3억5000만명을넘어섰다.메타측에서도삼성전자에주의를요청한것으로전해진다.삼성전자관계자는"라마를상업제품이나서비스에활용하고,그것을일정사용자이상이사용하면메타와라이선스계약을해야한다"며"라이선스계약을맺고라마를사용할지여부에대한검토를진행중으로우선사용을자제해달라고공지했다"고설명했다.라이선스계약을맺고사용할만큼라마가업무에도움이되는지등을판단해보겠는의미로풀이된다.효율성이떨어진다면굳이비용을지불하고라이선스계약을맺을필요가없어서다.이미삼성전자DX부문은코딩돕는AI서비스인'클라인(cline)'을이용중이다.클라인은오픈소스AI로상업적활용에제약이없다.각종생성형AI가쏟아지면서기업들도옥석가리기에나서고있다.무분별한도입보다는효율성과보안검증을통해회사에실제도움이되는지를판단하는작업등이진행중이다.과거기업은회사내부자료의외부유출등의문제로외부AI사용을적극통제했지만조금씩빗장이열리고있다.생성형AI에사용할데이터등을먼저검증하고,사용을허가하는방식이다.대한상공회의소의연구에따르면2023년국내기업의AI도입률은6.4%로,AI를도입한기업의부가가치가약7.6%증가한것으로나타났다.특히대기업의AI도입률은65.1%에이른다는연구결과(산업통상자원부)도있다.삼성전자는지난해DS부문에AI센터를신설하며관련조직을통합했고,올해는경영혁신센터에'AI생산성혁신그룹'등을신설하며AI활용을통한효율성증대에나섰다.300여명규모의AI크루를선발해현장에서AI과제발굴에도나선다.최근미국의로봇AI개발사에도투자하는등AI에힘을주고있다.업계관계자는"회사에서AI사용을통제해도개발자들이개인적으로생성형AI활용하는일도있다"며"좀더효율적으로AI를쓰기위해기업들이효율성과보안을검증하고,사용기준을잡아가는일을하고있다"고말했다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.