[IT뉴스]"25만 팬덤"…LGU+ '무너', 글로벌 캐릭터 될까

[위클리잇(IT)슈]KT,양자암호키분배장비개발국내이동통신사LG유플러스의대표캐릭터인'무너'가세계최대규모의캐릭터IP(지식재산권)전시회에참가하며글로벌시장에본격진출한다.LG유플러스는지난21일(현지시간)부터23일까지미국라스베이거스만다레이베이컨벤션센터에서열린'2024라이선싱엑스포'에참가해대표캐릭터'무너크루'를선보였다.라이선싱엑스포는캐릭터와브랜드IP관련관계자들이참석하는세계최대규모의B2B(기업간거래)라이선싱전시회다.해마다70개국IP기업200곳이참여하며,3만명의글로벌바이어들이전시회를방문해수천억원규모의수출계약을체결한다고LG유플러스는설명했다.이번행사에서LG유플러스는무너크루전시부스를꾸리고22일기준20여개기업들과라이선싱수출상담을진행했다.무너크루는△질풍노도사회초년생K-직장인'무너'△왕년의슈퍼스타'홀맨'△동묘의패셔니스타'아지'3종으로구성된캐릭터크루다.앞서한국콘텐츠진흥원의'한국공동관'모집공모에서한국대표IP로선정된바있다.특히무너는귀여운디자인과익살스러운표정으로MZ(젊은)세대가공감할수있는메시지를전달해인스타그램팬덤만25만명에달할정도로인기를얻고있어이번글로벌시장진출의성과도기대된다.무너는이미글로벌시장에서의가능성을확인했다.지난해11월일본오사카아베노큐즈몰과미오몰에서팝업스토어를두차례운영한결과약2개월동안방문객6만명이다녀갔다.이를바탕으로올초일본현지에이전트'인투코퍼레이션'과라이선싱수출계약을최초로체결하기도했다.LG유플러스관계자는"이번전시회를계기로K-콘텐츠수요가높은지역을중심으로라이선스수출에박차를가할계획"이라며"이를위해다양한캐릭터굿즈에대한고객의반응을분석해관련품목도2배이상확대해나갈예정"이라고말했다.LG유플러스직원이미국라스베이거스만다레이베이컨벤션센터(MandalayBayConventionCenter)에서열린'2024라이선싱엑스포'(LicensingExpo)에서기념사진을촬영하고있다./사진=LG유플러스제공AI게임'마법소녀루루핑'출시크래프톤산하'렐루게임즈'가인공지능(AI)게임'마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑'(이하마법소녀루루핑)을지난23일글로벌게임유통플랫폼'스팀'에얼리액세스(미리해보기)로출시했다.마법소녀루루핑은출산율저하로인해마법소녀가부족해진가상의대한민국에서펼쳐지는음성역할시뮬레이션게임이다.이용자가마이크입력장치에육성으로마법주문을외치면상대방과전투할수있는방식으로게임이진행된다.크래프톤관계자는"렐루게임즈가자체개발한AI음성인식기술이목소리의크기,발음,감정등을종합적으로평가해결과값을주문의대미지로계산한다"며"더많은대미지를입혀상대방의정신력을먼저고갈시켜야전투에서승리할수있다"고했다.스토리를따라진행하는싱글플레이모드와다른이용자와1대1전투를펼칠수있는멀티플레이모드를지원한다.멀티플레이모드는두이용자가오프라인에서컴퓨터한대로함께즐기거나온라인초대방식으로만나플레이할수있다.마법소녀루루핑은3명으로구성된개발진이AI기술의효율성과개발자가가진창의력의조화로내부데모버전까지1개월만에초단기로개발한게임이기도하다.게임내모든그래픽요소는생성형AI기술을사용해1명의개발자가제작을전담했다.마법소녀루루핑은얼리액세스기간동안이용자들의다양한피드백을바탕으로신규에피소드추가,지원언어추가,편의기능강화등지속적인개선을통해향후정식출시할계획이다.AI게임'마법소녀카와이러블리즈큥도큥바큥부큥루루핑'./그래픽=크래프톤제공KT,양자암호키분배장비개발KT는초당15만개의비밀키정보를생성하는양자암호키분배(QKD·QuantumKeyDistribution)장비를개발했다고지난23일밝혔다.양자암호키분배장비는양자역학적특성이적용된비밀키를생성하고분배해주는역할을한다.이비밀키로정보를암호화하면복제가불가능해물리적회선의도청시도를원천적으로방어할수있다.이번에개발한양자암호통신기술이통신망에도입되면1분에3만5000대이상의암호화장비에양자비밀키를갱신할수있다.암호화할정보를다량보유한기업과국방분야등국가주요공공기관의보안성을향상시킬것으로기대된다.KT관계자는"이번개발로기존보다양자암호키분배성능을5배향상했다"며"글로벌장비제조사들과유사한성능을확보한점을고려했을때KT의양자암호통신기술이세계적인수준에도달했다고볼수있다"고말했다.KT연구원이서울서초구KT연구개발센터에서고속양자암호키분배장비의성능을테스트하고있다./사진=KT제공NHN에듀'아이엠스쿨',서울이어경기·제주확대NHN에듀의알림장앱서비스'아이엠스쿨'이경기도와제주특별자치도교육청소식을학부모에게바로전달하는서비스에나섰다.NHN에듀가'가정통신문일괄발송시스템구축'사업을하면서다.지난해2월서울시교육청의동일한시스템연동이후경기도와제주도까지더넓은지역을아우르게됐다.그동안교육청에서발송하는가정통신문은공문을받은개별학교가내부결재후홈페이지와앱을통해학부모에게안내했다.이과정에서학교담당자가공문을재생산하고보고후결재하는절차가필요해업무부담으로작용했고발송지연과누락등이발생하기도했다.이에각교육청은담당자의업무부담을덜고누락과지연의문제점을최소화한다는목표로가정통신문을중간과정없이학부모에게일괄발송하는시스템을구축하는정책을시행중이다.강용혁NHN에듀대표는"이번서비스로교육청가정통신문소식을별도의신청과비용없이도빠르고정확하게전달할수있게됐다"며"앞으로도학부모-학교-학생을잇는가교역할을수행해이용자편의성과효율성증대를도모하겠다"고말했다.아이엠스쿨은누적회원수650만명,연동된학교수는1만2400곳에달하는앱이다.학교소식은물론교육정보콘텐츠,학원소식,커뮤니티,교육연계추천도서등다양한정보들을한데모아종합플랫폼중심의서비스를제공하고있다.'위클리잇(IT)슈'는놓치면아까운소식을매주토요일전해드리는IT바이오부의뉴스코너입니다.김동훈([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-05-25 14:00
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[IT뉴스]"비싸게 안써"…5G 무제한 요금제 외면하는 이용자들

5G일반요금제비중69.5%…月평균18GB이용무제한30.5%로떨어져…머지않아20%대로내려갈수도[서울=뉴시스]심지혜기자=5G일반요금제를선택하는비중이70%에육박한것으로나타났다.정부의5G요금제세분화정책에발맞춰SK텔레콤,KT,LG유플러스가잇따라요금제를내놓자사용량에맞는요금제로이동이이뤄지고있는것으로보인다.반대로5G데이터완전무제한요금제선택비중이점점줄어들고있다.이대로라면머지않아20%대로떨어질것으로보인다.25일뉴시스가과학기술정보통신부의무선데이터트래픽통계를분석한결과지난3월5G일반요금제가입자비중은69.5%로집계됐다.전년동월(64.5%)대비5%p증가했다.5G데이터완전무제한요금제이용비중은30.5%다.같은기간일반요금제가입자비중이는만큼완전무제한요금제가입비중이줄었다.무제한5G요금제는기본제공량이없는요금제다.SK텔레콤은월8만9000원,KT월8만원,LG유플러스월8만5000원요금부터다.완전무제한과일반요금제간데이터트래픽격차도줄었다.지난해3월에는일반30만2132TB(테라바이트),무제한50만8339TB로20만6207TB차이가났다.그러다올3월에는각각41만5403TB과41만5403TB를기록,격차가5만9921TB로좁혀졌다.이같은변화는이통3사가5G요금제를데이터제공량에따라세분화한데따른결과로풀이된다.이통3사는지난해4월부터24~100GB사이구간에요금제를출시했다.이에더해청년을대상으로데이터를추가제공하고온라인전용요금제로가입하면더저렴하게이용할수있도록했다.소비자들이이용량에맞는요금제를쓸수있도록선택권이넓어진것이다.5G데이터의1인당평균사용량은27.4GB(기가바이트)다.이중무제한요금제가입자의평균데이터사용량은47.9GB,일반요금제는18.3GB다.이에더해올1분기이통3사가데이터소량제공구간의요금제를다양화한만큼일반요금제이용비중은계속늘어날것으로보인다.특히5G요금제의데이터당단가가LTE보다저렴하다(음성무제한기준).SK텔레콤을기준으로따져보면5G일반요금제최저가는3만9000원으로데이터6G를제공한다.LTE는3만3000원에데이터1.5GB를제공한다.한단계높은요금제는4만3000원에2.5GB를제공한다.데이터당단가는5G가6500원,LTE는각각2만2000원,1만7200원이다.5G가훨씬저렴하다.중간요금제도LTE가5G보다적다.SK텔레콤기준10~100GB사이요금제는각각기본11GB,16GB를제공하고하루2GB를매일제공하는요금제2종에그친다.반면5G는11GB·24GB·37GB·54GB·74GB·99GB로더다양하다.올3월기준LTE일반요금제가입자의평균데이터사용량은4.6GB다.무제한요금제의경우에도22.3GB수준이다.전체평균은6.7GB다.이를고려하면LTE요금보다5G를선택하는게더유리할것으로보인다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

24-05-25 15:00
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[IT뉴스]“매년 공짜로 외제차가 한 대 씩” 낯익은 ‘얼굴’ 누군가 했더니

BMW에게선물받은차를타고있는페이커[페이커X갈무리][헤럴드경제=박세정기자]“탈래?”프로게이머페이커(본명이상혁)가BMW등으로부터매년고가의외제차를선물받고있다는소식이전해져눈길을끌고있다.페이커는SK텔레콤의e스포츠전문기업‘T1’소속이다.260억원을제시한중국의러브콜을거절하고SK텔레콤과의의리를지켜화제가되기도했다.업계에따르면페이커와BMW의인연은2020년으로거슬러올라간다.BMW는2020년SK텔레콤의'T1'과스폰서파트너십계약을체결했다.당시BMW는페이커를포함해T1선수들에게'BMWX7'등최신형차량을지원했다.이듬해2021년에는페이커의생일을기념해BMW가스포츠카인'm550i'모델을페이커에게선물했다.BMW는2022년에는광고촬영을기념해,새로운차량을페이커에게선물했다.페이커는자신의소셜미디어X에“내꼬(내꺼)”,“탈래?”등의메시지와함께선물받은BMW차량을타고찍은사진을공개하기도했다.BMW에게선물받은차를타고있는페이커[페이커X갈무리]페이커는10년넘게T1에서활동하고있다.한중국팀이수백억원의몸값을제시하고영입을제안했지만페이커가이를거절,SK텔레콤과의의리를지킨일화가전해져화제가되기도했다.당시중국이제시한금액은연봉2000만달러(약260억원)에달하는것으로전해진다.페이커는“돈보다명예가중요하다”며“가장경쟁력있는리그에남겠다”고밝히며한국에남았다.리그오브레전드(LoL)이스포츠에서활약을펼치고있는T1의미드라이너'페이커'이상혁이초대전설의전당헌액자로선정됐다.[연합뉴스]한편,페이커는e스포츠의독보적인1인자다.e스포츠최고대회로꼽히는리그오브레전드월드챔피언십역대최대우승기록을보유하고있다.2015년,2016년에는전세계적으로유례가없는2연속우승을차지했다.상반기열리는국제대회미드시즌인비테이셔널(MSI)에서도2016년과2017년2회우승을차지했다.2022항저우아시안게임에서는한국대표로출전해금메달을목에걸었다.최근에는리그오브레전드(LoL)‘전설의전당’초대헌액자로선정되기도했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-05-25 14:52
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[IT뉴스]알리바바, 중국 AI 스타트업 '문샷' 지분 36% 보유…1조 투자

알리바바그룹이'중국판오픈AI'로꼽히는인공지능(AI)스타트업문샷의지분36%를보유해주요주주에올랐다고홍콩사우스차이나모닝포스트(SCMP)가오늘(25일)보도했습니다.보도에따르면알리바바는전날홍콩증권거래소에제출한연례보고서에서"약36%의지분권을위해약8억달러(약1조원)를투자했다"고밝혔습니다.투자액을기업가치로환산하면약22억달러로,지난2월현지언론에보도된수치와비슷합니다.당시문샷이기업가치를25억달러로평가받아10억달러이상의자금조달을추진하고있다는보도가나온바있습닌다.문샷은지푸AI,미니맥스,01.ai와함께중국AI스타트업계선두권에서경쟁을펼치고있습니다.특히문샷의생성형챗봇키미(kimi)는지난달방문자수에서중국의인터넷검색대기업바이두의어니봇을추월했습니다.당신의제보가뉴스로만들어집니다.SBSBiz는여러분의제보를기다리고있습니다.홈페이지=https://url.kr/9pghjn저작권자SBS미디어넷&SBSi무단전재-재배포금지Copyright©SBSBiz.무단전재및재배포금지.

24-05-25 14:30
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[IT뉴스]알리바바, '중국판 오픈AI' 문샷 주요주주로…지분 36% 보유

문샷홈페이지[문샷홈페이지캡처.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)이봉석기자=알리바바그룹이'중국판오픈AI'로꼽히는인공지능(AI)스타트업문샷(중국명웨즈안<月之暗面>)의지분36%를보유해주요주주에올랐다고홍콩사우스차이나모닝포스트(SCMP)가25일보도했다.보도에따르면알리바바는전날홍콩증권거래소에제출한연례보고서에서"약36%의지분권을위해약8억달러(약1조원)를투자했다"고밝혔다.투자액을기업가치로환산하면약22억달러로,지난2월현지언론에보도된수치와비슷하다.당시문샷이기업가치를25억달러로평가받아10억달러이상의자금조달을추진하고있다는보도가나왔었다.문샷은지푸AI,미니맥스,01.ai와함께중국AI스타트업계선두권에서경쟁을펼치고있다.특히문샷의생성형챗봇키미(kimi)는지난달방문자수면에서중국의인터넷검색대기업바이두의어니봇을추월했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-25 14:26
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[IT뉴스]인공지능(AI) 탑재한 나델라 ‘매직’…MS 제국, 완벽 부활 ‘리셋’

인도태생의엔지니어,위기속구원투수등판크리켓에서터득한노하우,리더십으로재전환오픈AI와전략적제휴…’신의한수’평가[아로마스픽(94)]5.20~24편집자주4차산업혁명시대다.시·공간의한계를초월한초연결지능형사회구현도초읽기다.이곳에서공생할인공지능(AI),로봇(Robot),메타버스(Metaverse),자율주행(Autovehicle/드론·무인차),반도체(Semiconductor),보안(Security)등에대한주간동향을살펴봤다.사티아나델라마이크로소프트(MS)최고경영자(CEO)가지난20일(현지시간)미워싱턴주레드몬드캠퍼스미디어콘퍼런스에서생성형인공지능(AI)기능을탑재한‘코파일럿+(플러스)PC’에대해설명하고있다.AFP연합뉴스“우리가그돌파구에가까워진것같다.”100%정답은아니겠지만적어도최선의솔루션을찾았다는얘기로들렸다.지금까진미지의세계처럼남겨졌던영역에서발굴한성과였기에남다른성취감도묻어났다.“우리가컴퓨터(PC)를이해하는게아니라PC가우리를이해하도록하려면어떻게해야할까요?”라고던진색다른셀프질문에대한그의답변이그랬다.글로벌정보기술(IT)공룡기업마이크로소프트(MS)의선장인사티아나델라(57)최고경영자(CEO)가지난20일(현지시간)미국워싱턴주레드몬드캠퍼스에서가진미디어콘퍼런스를통해내비친자신감이다.“지금까지출시됐던제품들가운데가장빠르고인공지능(AI)까지지원하는윈도PC이다”며‘코파일럿+(플러스)PC’로명명된야심작을공개하면서다.오픈AI의최신생성형AI버전인‘GPT-4o(포오)’가내장된이제품엔초당40조회의연산까지가능한성능을탑재,애플노트북라인업인맥북에어보다AI작업처리속도가58%뛰어나다는설명도뒤따랐다.그는이어“우리는복잡한작업을완료하는데도움이되는새로운추론기능을갖추게됐다”며“이제컴퓨터가우리를이해할뿐만아니라우리가원하는것을예측할수있는새로운시대로접어들고있다"고강조했다.MS의행보가심상치않다.‘뜨거운감자’인생성형AI분야에서‘챗GPT’로주도권을거머쥔오픈AI와일찌감치한배에탑승한후,파격적인행보로연일주목받고있다.생성형AI와관련된이슈가사실상양사의주도하에선점되고있는양상이다.시장의반응도뜨겁다.MS(NAS:MSFT)시가총액은최근3조2,000억달러(약4,363조2,000억원)선에육박하면서1위자리를지키고있다.AI를내장한신제품등에대한기대감이반영됐다는분석이다.불과10년전,PC에서모바일로넘어간시대흐름에역행하면서한물간기업으로치부됐던굴욕적인순간과비교하면격세지감이다.이변곡점의중심엔지난2014년,위기에빠진MS를구하기위해구원투수로등판한나델라CEO가자리하고있다.학창시절크리켓스포츠와시(詩)에관심을보였던인도출신공학도…MS수장발탁2014년2월4일(현지시간)미워싱턴주레드몬드에있는마이크로소프트(MS)본사캠퍼스에서이회사제3대최고경영자(CEO)로이날취임한사티아나델라(가운데)가초대CEO인빌게이츠(왼쪽),제2대CEO인스티브발머와함께임직원들에게인사하고있다.MS제공나델라MSCEO는인도계미국인이다.자국내중부지역인하이데라바드출신인그는지난1967년고위공무원인부친과대학교수였던모친사이에서태어났다.교육열이높았던곳으로유명한인도였지만그의부모는아들에게학업을강요하진않았던것으로알려졌다.그래서였을까.학창시절,그는공부이외에도문학과체육등에상당한관심을나타냈다.문학분야에서도특히시(詩)에애착을보였던그는훗날MS수장에자리한이후“시는마치코드와같다”며“산문으로는아주많은문장과페이지를써서묘사할것을시에선불과두줄로표현이가능하면서도핵심을얻을수있다”고전했던일화는유명하다.스포츠에도진심으로다가갔다.그는한때,야구와유사한형태인크리켓에빠지면서장래희망까지운동선수로고민했을만큼심취했다.그는지금도주변지인들에게“고교시절,크리켓부대표선수로뛰면서팀워크와리더십을배웠는데,이부분이평생자산으로자리잡았다”고전하면서크리켓에대한상당한애착을내비치고있다.일각에선그가크리켓에체득한노하우를비즈니스에적용,특유의리더십으로승화시켰다는평가도내놓고있다.크리켓은11명으로구성된두팀이교대로공격과수비를번갈아가면서방망이(베트)로공을치는게임으로,다득점한팀에승리가주어진다.그렇게학창시절을보냈지만정작그는대학진학시점에선,또다른관심분야였던과학기술부문으로진로를선회했고인도의매사추세츠공대(MIT)로알려진망갈로드대산하의마니팔공대전기공학과에입학했다.이어미국으로건너온그는위스콘신-밀워키대에서전산학석사학위를받고선마이크로시스템스(현재오라클에인수)에서엔지니어로근무했다.본격적인MS합류는학업을완전히마치기전부터시작됐다.그가시카고대경영전문석사(MBA)과정에재학시점이었던1992년MS에평사원으로입사하면서다.이로인에그는매주금요일밤시카고행비행기로학교주말수업을듣고,주중엔다시MS본사가위치한워싱턴주레드몬드로돌아와기업서버용운영체제(OS)인‘윈도NT’설계팀에서일했다.그가MBA취득에2년반이란시간이걸린까닭이다.평범한엔지니어출신으로출발,MS최고경영진의자리까지올라가는과정은쉽지않았던셈이다.조직문화바꾸고사업노선전면수정…체질개선통해MS정상궤도에재진입사티아나델라마이크로소프트(MS)최고경영자(CEO)가21일(현지시간)미워싱턴주시애틀의시애틀컨벤션센터서밋빌딩에서열린연례개발자회의‘MS빌드2024’콘퍼런스에서연설하고있다.AFP연합뉴스MS에입사한그는꾸준한성장세를보였다.2001년MS비즈니스솔루션스사업부의연구개발책임자자리에기용된그는2006년엔이사업부전체책임자로호출됐다.이어2008년엔검색,포털,광고담당선임부사장에임명되면서'빙'사업을안착시켰고2011년엔서버와툴비즈니스사업부사장으로발탁됐다.2년뒤인2013년,조직개편이단행된후엔엔터프라이즈와클라우드담당수석부사장을맡았다.그렇게회사요직을두루거쳤던그는입사22년만인2014년,마침내MS컨트롤타워에올라섰다.하지만마냥웃을순없는처지였다.당시,MS는안팎으로최악의상황에직면했던터.당장,외형적으론급부상한모바일기기에주목하면서발빠르게태세를전환한애플이나구글과달리MS는기존의PC분야에만집착,스스로늪에빠진모양새였다.내부적으로도직원들은이미지독한패배의식에사로잡힌가운데도전의식을찾아보긴어려웠다.터닝포인트가필요했다고진단한그는체질개선작업에착수했다.우선,경직됐던사내문화부터변화를꾀했다.그는먼저본인의경영전략제시보단직원들의얘기를먼저듣는경청방식으로구성원들에게다가갔다.직원들간의치열한경쟁을통한단기실적향상에만주력했던이전의평가방식대신중·장기목표공유와더불어이과정에서의상호소통에더높은점수를부과했다.경영전략또한대폭수정했다.고인물로평가됐던‘윈도’와거리두기에나선한편가상저장장치인‘클라우드’와'AI'부문으로눈을돌렸다.공격적인전략도구사했다.모바일시대에대비해사회관계망서비스(SNS)업체인링크드인을262억달러(약31조원)에인수(2016년)한데이어글로벌게임업체인액티비전블리자드도687억달러(약82조원)에접수(2022년)했다.특히,지난해1월엔‘챗GPT’출시와더불어생성형AI시대를태동시킨오픈AI에130억달러(약17조7,000억원)투자로최대주주에올라서면서차세대먹거리까지마련했다.그가지난해에CNN비즈니스로부터‘2023최고경영자’로선정된배경이다.CNN비즈니스는“2023년나델라의결정은실리콘밸리에서수십년만에나온가장중요한혁신인AI의향방에큰영향을미쳤다”고평가했다.허재경선임기자Copyright©한국일보.무단전재및재배포금지.

24-05-25 14:01
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[IT뉴스]개미에게 커피를 먹여봤더니…[달콤한 사이언스]

해충‘아르헨티나개미’에카페인투여실험카페인투여개미,미로더빠르게통과확인효과적인해충방제에활용기대감저~중간농도의카페인은인지능력을높여준다는연구결과가나왔다.연구팀은이번연구를근거로해충방제에도활용할수있을것으로기대한다.픽사베이제공요즘거리에서가장흔하게볼수있는매장은다름아닌‘커피’전문점들이다.크고작은커피매장들이50m에하나씩눈에띌정도다.한국인의커피사랑은세계적으로도잘알려져있다.커피를마시지않으면하루를시작하기어렵다는사람들도많다.이쯤에서궁금한점이생긴다.동물들도커피같은카페인포함된음료를마시면사람과비슷한효과를보일까.독일레겐스부르크대동물학·진화생물학과,생화학연구센터,이탈리아트렌토대마음·뇌과학연구센터공동연구팀은개미들이카페인을섭취하면학습능력이향상된다는것을확인하고,이를통해효과적인해충방제가가능할것이라고25일밝혔다.이연구결과는기초과학분야국제학술지‘아이사이언스’(iScience)5월24일자에실렸다.아르헨티나개미(Argentineant)는대표적인해충으로방제에도비용이많이드는것으로알려졌다.독성미끼를사용해방제하려는시도는있지만개미들이미끼를섭취하는비율이낮아효과가낮다.이에연구팀은카페인이꿀벌이나땅벌의학습능력을높인다는점에착안했다.개미가미끼위치를학습하고동료들을그쪽으로더많이이끌고올수있게하느냐에관심을가진것이다.연구팀은개미들이독성미끼를더많이섭취하도록유도하는인지적방법을찾기위한연구에착수했다.카페인을투여하기전(왼쪽)과투여후(오른쪽)아르헨티나개미의모습.카페인을투여받은개미는미로를더효율적방법으로빠져나가는것이관찰됐다.독일레겐스부르크대제공연구팀은개미들에게다양한농도의카페인을설탕물에섞어투여한뒤,먹잇감이있는곳까지얼마나빨리이동하는가실험했다.연구팀은먹잇감이있는곳까지가는데다양한경로를설정해놨다.연구팀은142마리의개미를네집단으로나눈뒤한집단에는설탕물만제공하고,두번째집단에는천연식물에서발견되는정도의25,세번째집단에는에너지음료에포함된정도의250,네번째집단은벌의반수치사량에해당하는2000를투여했다.반수치사량은해당용량을투여했을때절반이상죽는양을말한다.연구팀은자동추적시스템으로각그룹의개미들이카페인을투여받은뒤얼마나빨리장애물을피해서가는지4번반복해서실험했다.그결과,카페인이없는설탕물을투여받은개미들은장애물을빨리빠져나가지못했고,반복실험에서도개선되는모습이보이지않았다.이는고용량카페인을투여받은개미도마찬가지였다.그러나저용량,중간용량의카페인을섭취한개미들은실험을거듭할수록장애물을빠져나가는시간이짧아졌다.저용량투여개미들은처음장애물을빠져나가는데,약300초걸렸지만,최종실험에서는113초로약3분의1로줄었으며,중간용량투여개미들은54초로6분의1수준으로시간을줄인것으로확인됐다.연구팀에따르면카페인섭취후개미들은먹잇감까지가는시간을단축한것이아니라먹잇감까지가는다양한경로중짧고덜복잡한곳을선택함으로써시간을줄였다.이번연구를바탕으로연구팀은개미들이미끼를더찾게하고,페로몬흔적을더많이남겨동료개미들이더빨리찾도록함으로써개미들이독이라는것을깨닫기전에더빨리퍼트리도록해방제효과를높일수있을것으로보고있다.연구를이끈토머차즈케스독일레겐스부르크대교수(행동생태학·비교심리학)는“아르헨티나개미같은해충에게카페인은중독현상을일으키고통제를가능하게만든다는사실을이번연구로확인했다”라며“해충방제에이번연구결과를활용할수있을것으로기대한다”고말했다.유용하과학전문기자Copyright©서울신문.무단전재및재배포금지.

24-05-25 14:02
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[IT뉴스]"지휘관님 감사합니다"…승리의 여신: 니케, 성수동서 1.5주년 행사

정식출시이후니케스토리흐름으로제작한구성으로몰입도↑(지디넷코리아=강한결기자)시프트업이개발하고레벨인피니트가서비스하는'승리의여신:니케'(니케)가출시1.5주년을기념해'지휘관(니케이용자)'초청오프라인행사를개최한다.레벨인피니트는25일서울성동구SPACES1에서오프라인행사니케1.5주년오프라인행사'비욘드더메모리즈'를개최했다.이번행사는26일까지진행된다.행사는토요일과일요일각각1천명의이용자가방문할예정이며,지난7일부터예약을받았다.현장에는유저들과의추억을담은전시뿐만아니라전문코스어들과포토타임을가질수있는포토존,1.5주년기념스페셜공식굿즈샵,달콤한디저트와특전굿즈를만나볼수있는지상에너지카페등이마련됐다.니케1.5주년오프라인행사'비욘드더메모리즈'우선메인행사장에는니케출시이후현재까지의스토리를한눈에확인할수있는공간이조성됐다.침식이진행된마리안가장먼저확인할수있는것은게임초반에등장하는마리안이다.게임프롤로그시작당시마리안과의만남과,침식이진행된이후의모습을볼수있다.그동안진행된니케이벤트를볼수있는통로아울러그동안진행된니케이벤트를볼수있는공간도마련됐다.니케캐릭터로분한코스어회상통로를지나면1.5주년테마였던'라스트킹덤'이등장하는데,TeamCSL,팀하라,RZCOS팀등유명코스어들이루아도로시,비류라푼젤,릴루크라운,항아스노우화이트,초열홍련등으로분해이용자를맞이한다.니케1.5주년행사굿즈샵이후이벤트존에서는니케의다양한굿즈를만나볼수있다.굿즈스토어에서는니케체스판,키캡SET,바이스리터장패드,사각캔뱃지등더많은굿즈를판매한다.마지막코너인지상에너지카페는세가지세트로구성된메뉴를만날수있다.지상에너지카페에서맛볼수있는세트메뉴크라운을테마로한'왕국의필수활력소세트'로음료는아이스아메리카노혹은아이스티와딸기맛마카롱으로구성됐다.에이드테마의'완벽한당신의에이드세트'로서,오렌지레모네이드와딸기롤케이크로이뤄졌다.세트C는프리바티테마의'귀여운프리바티세트'로,블루레모네이드와초코케이크를맛볼수있다.니케제작진은"비욘드메모리즈는지휘관님과의소중한1.5주년의추억을기념하기위해만들어진오프라인공간으로,함께했던시간을조금이나마재현하기위해힘썼다"며"지휘관님들이항상니케에게많은응원과사랑을보내주셨기에이번오프라인행사는저희가진심으로감사한마음을전하고싶었다"고말했다.이어"현장을찾아즐겨주신지휘관분들께진심으로감사드리며,앞으로도높은퀄리티의콘텐츠로감동과즐거움을선사할수있도록노력하겠다"고덧붙였다.강한결기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-25 13:09
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[IT뉴스]삼바에피스, 美 시밀러 허가에도 못 웃는 이유

아일리아바이오시밀러美FDA허가출시시기미정…특허소송현재진행형삼성바이오에피스가미국식품의약국(FDA)으로부터안과질환치료제'오퓨비즈(성분명애플리버셉트,아일리아바이오시밀러)'의허가를받았으나웃지못하고있다.오리지널개발사와특허분쟁으로실제출시까지긴시간이걸릴것으로예측되기때문이다.FDA는지난20일(현지시간)삼성바이오에피스의아일리아바이오시밀러오퓨비즈와인도계제약사바이오콘이개발한'예사필리'의품목허가를승인했다.FDA가허가를내준아일리아바이오시밀러는이번이처음이다.미국계제약사인리네제론이바이엘과공동개발한황반변성치료제아일리아는지난해글로벌매출액93억8000만달러(12조8300억원)를기록했으며,이중미국지역매출이차지하는비중은약60%로가장크다.삼성바이오에피스는블록버스터(연매출액100억달러이상)약물의바이오시밀러허가를따냈지만평소와달리허가소식을공개하지않은등대외활동에거리를두고있다.향후계획을묻는질문에는모두"대외비로알려줄수없다"는입장을고수하고있다.오퓨비즈의미국내판매를담당하는미국계파트너사인바이오젠측도마찬가지로이와관련한물음에"오퓨비즈의예상출시시기를밝힐수없으며적절한때가되면알려드리겠다"며말을아꼈다.삼성바이오에피스와바이오젠이이처럼오퓨비즈에관한문의에민감하게대응하는이유는리제네론과특허분쟁이아직끝나지않았기때문이다.리제네론은지난해11월삼성바이오에피스가아일리아와관련한특허37개를침해했다고주장하며회사를제소했다.이후리제네론은아일리아의미국내독점판매기한이만료되는날짜가다가오자이달법원에'임시제한명령(TRO)'을발부해줄것을요청했다.지난17일법원은리제네론의요구를인용해TRO를발부했고삼성바이오에피스는FDA로부터오퓨비즈의허가를받았지만미국내제품출시가일시적으로금지됐다.법원은통상14일내로양측의의견을듣는청문회를열고'예비적금지명령(PI)'을발부할지여부를결정하는데,PI가승인되면삼성바이오에피스는특허소송이진행되는동안오퓨비즈를미국에출시할수없게된다.바이오시밀러업계관계자는"리제네론이예상보다끈질기게바이오시밀러출시를막고있는상황"이라며"삼성바이오에피스는사소한법적시비에휘말리지않기위해대외발언을최대한자제하고있는것으로보인다"고했다.리제네론이바이오시밀러출시를필사적으로막는이유는아일리아에대한매출의존도가높기때문이다.리제네론은지난해전체매출액에서아일리아가차지하는비중이약70%에달하는가운데이를대체할후속약물은없는상황이다.삼성바이오에피스가현재진행중인소송에서이겨도리제네론이상급법원에항소하면오퓨비즈출시시기가추가로지연될수있다.리제네론은지난해아일리아바이오시밀러를개발하던바이오콘과특허소송에서일부패소하자상급법원에항소한바있다.소송이장기화하면양측모두법률적비용부담이커지는만큼출시시기등을조율하는특허합의가유일한대안으로꼽히나,리네제론이여전히강경한태도를보이며실현가능할지는아직불투명하다.삼성바이오에피스관계자는"특허합의여부나출시시기등은모두대외비로현재로서는아무것도말씀드릴수없다"고했다.리제네론측은삼성바이오에피스와특허합의를할용의가있느냐는문의에"우리는아일리아를개발하고관련한여러특허를취득하기위해수년의노력을쏟아부었다"며"자사의지적재산권을침해하는것에적극적으로(actively)대응할것"이라고답했다.김윤화([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

24-05-25 12:00
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[IT뉴스]사용자 스트레스 감지하는 아이폰 나올까

애플,미국특허청에관련특허출원(지디넷코리아=이정현미디어연구소)애플이아이폰과아이패드에사용자의스트레스를감지하는기술을연구중이다.IT매체애플인사이더는애플이미국특허청에‘스트레스감지’라고불리는새로운특허기술을출원했다고23일(현지시간)보도했다.애플이사용자의스트레스를감지하는아이폰기술을연구중이다.(사진=픽사베이)특허문서에따르면,애플은사용자의스트레스를감지하기위해사용자뇌파(EEG)진폭,동공변화,시선이동,심박수,피부전기활동(electrodermalactivity),피부전도도(skinconductance)를측정한다.사진=미국특허청애플은“기기가식별된스트레스수치를기반으로알림을제공해사용자경험을향상할수있다”고설명했다.예를들어,스트레스가높아지면명상가상콘텐츠나편안한음악등을제공해사용자의긴장을늦추는등의방식이다.해당기술은아이폰,아이패드뿐아니라애플의모든제품에적용될수있다.특허문서에서헤드셋의가상환경을언급하는내용이있는데,이는과거애플이비전프로사용자의생리적상태감지에대한이전특허와도유사하다고해당매체는설명했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-25 12:00
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[IT뉴스]미래형 수소 극초음속 비행기 공개…"뉴욕·런던 90분 만에 비행"

‘스카이마그네타’콘셉트공개(지디넷코리아=이정현미디어연구소)약20년전퇴역한콩코드초음속비행기보다3배가량빠른극초음속비행기콘셉트가공개됐다고IT매체BGR이24일(현지시간)보도했다.스페인디자이너오스카르비냘스(oscarvinals)는극초음속비행기콘셉트‘스카이마그네타’(SkyMagnetar)를공개했다.이초음속비행기는마하5,시속6,760km의속도로비행할수있어단90분만에뉴욕에서런던까지비행할수있다.이는과거콩코드여객기의속도보다3배빠른속도다.과거콩코드초음속비행기보다3배가량빠른극초음속비행기콘셉트가공개됐다.(영상=OVI'sDesign유튜브)마그네타의디자인은마치로켓처럼생겼으며창문이없다.미래지향적이고공기역학적인우주왕복선과도닮았다.비행기길이는112m로고속과저속모두에서최고수준의성능을발휘할수있도록날개4개의쿼드윙디자인이적용됐다.비행기내부에는최대120명의승객을태울수있고두명의조종사가조종할수있도록설계됐으며,항공기를조종할수있는AI기반시스템도갖췄다.사진=오스카르비냘스6개터빈을갖춘블레이드가없는다이슨제트엔진과공기흐름제어를위한이동식디퓨저,저온초전도자석,연소장치등의도움으로터보팬엔진을초음속속도의로켓엔진으로변환할수있는추진시스템을구성한다.또,눈길을끄는점은제트연료대신수소연료전지를사용해배출가스를줄였다는점이다.현재보잉이나에어버스같은항공우주기업들이이산화탄소를배출하지않는수소연료전지에관심을보이고있으나,아직대형비행기를운행할수있는상태까지개발되지않아더먼거리에서더큰비행에동력을공급하는기술개발이필요한상태다.지금까지시연된가장큰수소동력비행기는미스타트업유니버설하이드로겐(UniversalHydrogen)이개발한40인승여객기로,작년에약15분동안비행했다.물론,이극초음속비행기는아직은콘셉트다.하지만혁신적인디자인과기술은극초음속항공여행의미래를위한길을열수있다고해당매체는전했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-25 11:00
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[IT뉴스][게임위드인] 플레이엑스포, 지스타와 다른 '게임문화 축제' 매력 보여주다

인디게임체험하는플레이엑스포관객(고양=연합뉴스)김주환기자=23일경기고양시킨텍스제1전시장에서개막한플레이엑스포(PlayX4)에서관람객들이국내인디개발사'코드네임봄'의'아키타입블루'를체험하고있다[email protected](고양=연합뉴스)김주환기자=경기도주최로매년5월열리는플레이엑스포(PlayX4)는국내최대게임쇼지스타(G-STAR)가부산에정착하면서수도권최대게임행사로떠올랐다.그러나두행사의성격은사뭇다르다.대형게임사들이신작게임과화려한볼거리로이목을잡아끄는지스타에비하면플레이엑스포는전시공간과참가사규모모두상대적으로초라하다.하지만플레이엑스포는대형게임사를대신해참신한시각을가진인디게임개발자와게임을사랑하는이용자가중심이되는공간으로꾸며져새로운게임문화축제로의가능성을보여주고있다.지난23일고양킨텍스제1전시장에서개막한플레이엑스포2024행사장곳곳에서는테이블3∼4개,컴퓨터2∼3대분량의작은시연공간에옹기종기모여허심탄회하게게임에대한의견을나누는인디개발자와게임팬들을여럿찾아볼수있었다.인디게임체험하는플레이엑스포관객(고양=연합뉴스)김주환기자=23일경기고양시킨텍스제1전시장에서개막한플레이엑스포(PlayX4)에서관람객들이국내인디게임개발사'에그타르트'의'메탈슈츠'를체험하고있다[email protected]국내인디게임사에그타르트가제작중인'메탈슈츠'는슈팅요소를강조한액션플랫포머게임으로,지형을파괴하며적진을뚫고나가는시스템이특징이다.다음달스팀(Steam)의신작행사'넥스트페스트'출시를거쳐올가을출시를목표로하고있다.박진만에그타르트대표는"게임을개발하며온오프라인전시에여러번출품했는데,관심을가진팬들이진심어린조언을해줘완성도를높일수있었다"며"플레이엑스포가인디게임업계에지스타,부산인디커넥트(BIC)만큼이나중요한역할을하고있다"고말했다.중소개발사트라이펄게임즈는공상과학(SF)풍의액션게임베다(V.E.D.A)를선보였다.소울라이크('다크소울'시리즈의영향을받은액션게임장르)풍의묵직한조작감이특징으로,연말얼리액세스(사전서비스)출시를목표로하고있다.트라이펄게임즈관계자는"다른게임쇼에서만난팬들이여러번찾아와애정을갖고개선사항을말해주는경우도있어놓칠수없는기회"라고강조했다.플레이스테이션,엑스박스등콘솔진출에관심을가진게임사들이예년보다늘어난것도이번행사의특징이다.정만손트라이펄게임즈대표는"콘솔플랫폼진출을염두에두고모든종류의게임패드에최적화해게임을만들었다"며"국내외게임퍼블리싱기업과만나면콘솔버전출시가능성을물어보는바이어들이많아졌다"고설명했다.트라이펄게임즈의베다(V.E.D.A)(고양=연합뉴스)김주환기자=23일경기고양시킨텍스제1전시장에서개막한플레이엑스포(PlayX4)전시공간에국내인디소규모게임개발사트라이펄게임즈의'베다(V.E.D.A)'가전시돼있다[email protected]소규모게임개발사조프소프트에서'피자밴딧'제작을총괄하는박후규디렉터도"일단은PC버전을중심으로시연하고있지만,서구권게임팬을게임이다보니콘솔플랫폼동시입점도협의하고있다"고말했다.게임개발자를꿈꾸는대학교게임학과재학생이나게임제작동아리의참가도눈에띄었다.8종의작품을선보인게임제작동아리'판도라큐브'의조재현회장은"다들창업이나게임사취업에관심이많은데,대형게임업체관계자나벤처투자기업들도자주찾아오는행사인만큼이런자리가소중하다"고말했다.데이브더다이버,확연한인기(고양=연합뉴스)김주환기자=23일경기고양시킨텍스제1전시장에서개막한플레이엑스포(PlayX4)현장에서관람객들이닌텐도부스에전시된넥슨의'데이브더다이버'를체험하고있다[email protected]인디게임부스외에도플레이엑스포는게임팬들이즐길수있는다양한콘텐츠로채워졌다.온가족이즐길수있는추억의고전게임체험공간과아케이드게임시연대,각종굿즈및게이밍하드웨어판매매장,카카오게임즈가배급하는'이터널리턴'전시장,SOOP(옛아프리카TV)이마련한인플루언서초청행사에는많은게임팬들이몰렸다.일본콘솔게임사의참가도두드러졌다.반다이남코는다음달21일출시를앞둔'엘든링'의대형DLC(다운로드가능콘텐츠)'황금나무의그림자'를소재로한대규모테마전시장을선보였고,닌텐도는100부스크기의대형전시공간에'데이브더다이버'를비롯한주요발매작체험공간을꾸몄다."내가바로엘든링DLC보스"(고양=연합뉴스)김주환기자=23일경기고양시킨텍스제1전시장에서개막한플레이엑스포(PlayX4)반다이남코부스에다음달21일출시를앞둔'엘든링'의DLC(다운로드가능콘텐츠)'황금나무의그림자'속등장인물'가시공메스메르'조형물이서있다[email protected]@yna.co.kr▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-25 11:01
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