SMR특별법,국무회의·대통령재가거쳐공포과기정통부,SMR기본계획수립과촉진위가동배부총리"연구개발재정지원대폭강화추진"[서울=뉴시스]한국원자력연구원의소형모듈원자로(SMR)'스마트(SMART)'모형.(사진=한국원자력연구원제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]박은비기자=인공지능(AI)·데이터센터전력수요급증에따라각광받고있는'소형모듈원자로(SMR)'개발이앞당겨질전망이다.SMR은기존대형원전대비출력이낮고모듈화된설계로안전성과경제성을높인차세대원자력기술을말한다.SMR기술개발과실증을체계적으로지원하는법안이국회문턱을넘어올해하반기시행된다.12일과학기술정보통신부에따르면'소형모듈원자로(SMR)개발촉진및지원에관한특별법'제정안이이날국회본회의를통과했다.SMR특별법은국무회의와대통령재가를거쳐공포되며,공포이후6개월이경과한날부터시행된다.최근무탄소에너지원인SMR기술선점경쟁이치열해진상황에서미국,영국등은SMR신속개발·배치를지원하기위한법률을제정하고있다.SMR은기술난이도와초기투자부담이높아민간단독으로추진하기에는한계가있다는평가를받는다.대형원전중심법체계인우리나라역시SMR을집중지원하기위한별도의법률이필요하다는요구가이어졌다.이에따라마련된SMR특별법은여·야합의를통해하나의법안으로병합된법안이다.SMR연구개발과실증을가속화하고,우리나라가글로벌SMR시장주도권을쥘수있도록지원한다.법안은▲SMR개발기본계획및시행계획수립▲SMR개발촉진위원회설치·운영▲SMR관련제도개선▲SMR연구개발및실증지원▲민관협력강화▲SMR연구개발특구지정▲전문인력양성▲국제협력촉진▲사회적수용성확보시책추진등이포함됐다.과기정통부는5년마다소형모듈원자로시스템개발기본계획을수립하고,매년시행계획을마련해야한다.원자력진흥위원회산하에'소형모듈원자로시스템개발촉진위원회'를신설하고,위원장은과기정통부장관이맡는다.이위원회는범부처차원의SMR연구개발정책컨트롤타워역할이다.정부는SMR기술의신속확보를위해연구개발과실증지원도강화한다.부지와소요재원확보를돕고공공연구시설과장비를이용할수있도록행정적·재정적·기술적지원을제공하게된다.또한정부는민간기업,공공기관등이공동출자하는회사설립을지원할수있다.이외에도과기정통부장관은SMR개발을수행하는대학,연구소,기업이밀집한지역을'SMR연구개발특구'로지정할수있다.아울러전문인력양성기관을지정하고교육·훈련에소요되는비용지원도가능해진다.과기정통부는법시행전까지하위법령을차질없이마련하고,시행후1년내제1차SMR개발기본계획을수립할계획이다.배경훈부총리겸과기정통부장관은"AI시대의핵심에너지원인SMR개발을가속화하고글로벌SMR선도국으로도약하기위한국회와정부의지가담긴성과"라며"과기정통부는SMR개발·실증을체계적으로추진하기위한전략을마련하고,SMR연구개발을위한재정지원을대폭강화하는등성과를가속화하기위한방안을속도감있게추진하겠다"고말했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
12일UST전기학위수여식서졸업생대표연설진행부총리겸과기정통부장관수상...생기원스쿨박사취득UST,202명석박사고급인력배출..UST총동문회장상수여12일2026년UST전기학위수여식에서졸업생대표연설을하는응우옌득안생기원스쿨박사.UST제공.“USTKITECH와아버지처럼이끌어주신존경하는교수님들의지원이있었기에포기하지않고열정의불씨를지켜낼수있었습니다.이제저는국경없는과학의힘으로세상을더나은곳으로만드는데기여하겠습니다.”12일대전과학기술연합대학원대학교(UST)대학본부에서열린‘2026년전기UST학위수여식’에서베트남출신응우옌득안박사의졸업생대표연설이끝나자뜨거운박수가쏟아졌다.응우옌박사는이날“오늘받은학위와영예로운상은수천잔의커피로밤을지새우고,극도의좌절과포기하고싶은마음을스스로이겨낸증명”이라며“학위수여는자신이‘내인생의영웅’이되고자한치열한도전의결과”라고감격스러움을감추지못했다.그러면서“이성취가개인의노력만이아니라UST-KITECH(생기원)라는놀라운연구생태계속에서길러졌다”고감사의마음을전했다.UST학위수여식에서는박사97명,석사103명,전문석사2명등총202명이학위를받았다.특히박사졸업생97명중45명(46.4%)이상위10%저널에1저자로논문을실어탁월한연구성과를입증했다.부총리겸과학기술정보통신부장관상수상의영예를안은응우옌득안박사(한국생산기술연구원스쿨)는재학중16건의국내외특허를등록·출원하고기술이전까지성공시켰다.그는폐수처리과정에서낭비되는에너지를전력으로변환하는친환경기술을개발해열역학분야국제학술지‘에너지’(Energy)에관련연구성과를게재해학술적가치와산업활용성을동시에인정받았다.산업통상자원부장관상수상자인김예지박사(국가독성과학연구소스쿨)는저산화,저독성도파민기능성모사체발굴에성공했다.한국식품연구원스쿨김민지박사는감태추출물성분이스트레스호르몬으로유발된우울및불안행동을효과적으로완화한다는사실을과학적으로규명해중소벤처기업부장관상을수상했다.신설된UST총동문회장상은선박해양플랜트연구소스쿨추연성박사가받았다.김성수과기정통부연구개발정책실장은“국가연구소에서몸소익힌현장경험과문제해결의힘은강력한자산이될것이며,여러분이내딛는한걸음한걸음이곧대한민국과인류의미래를밝히는새로운이정표가될것”이라고격려했다.강대임UST총장은“어떤환경에서도주인의식을가지고책임을다하는태도로,과학기술로세상을더나은곳으로만드는데기여해달라”고당부했다.12일열린2026년전기UST학위수여식모습,UST제공.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
한국방송협회'스포츠중계권과미디어주권위기'세미나“대형스포츠시청주권확보할수있는방법모색해야”[이데일리윤정훈기자]밀라노·코르티나동계올림픽이무관심속에진행되고있다.지상파방송사가올림픽중계를하지못하게된것이영향을준것으로보인다.지상파방송사가중계를못하게된가장큰이유는과도하게높은중계권료때문이다.이문제를해결하기위해선국제스포츠중계권공동협상체인‘코리아풀(KoreaPool)’의확대와정부의지원이필요하다는목소리가나왔다.(사진=한국방송협회)한국방송협회는12일서울여의도FKI컨퍼런스센터에서‘스포츠중계권과미디어주권의위기’세미나를개최했다.이세미나에서는올림픽·월드컵등국민적관심이큰스포츠이벤트를특정방송사가독점했을때의문제점과중계권료확보경쟁에따른부작용등을진단하고,이를해소할현실적대안이제시됐다.발제를맡은심미선순천향대미디어커뮤니케이션학과교수는“올림픽과월드컵등의대형스포츠이벤트는국민들의공동체의식을심어주고사회적활력을불어넣는중요한문화적공유자산”이라며“중계수익과사적이익이라는자본의논리로만접근할경우,시청에서소외되는계층이발생할수밖에없다”고지적했다.심교수는“이러한가치를보호하기위해우리나라도‘보편적시청권제도’를도입해운영해왔지만,스포츠중계권에대한과열경쟁이중계료인상과막대한국부유출로이어지고,결과적으로국민들이추가비용을부담해야만시청할수있는상황이되고있다”고진단했다.심교수는“특히미디어시장에서글로벌OTT의시장지배력이급속히확대되고,방송광고급감으로방송사업자들의경영침체가가속화되고있는가운데,멀지않은미래에향후글로벌사업자가대형스포츠이벤트의독점중계권을탈취할가능성까지높아지고있다”고우려하며,“새미디어환경에맞는현실적방안의도출이시급하다”고밝혔다.이에심교수는“스포츠중계권공동협상체인코리아풀(KoreaPool)이지상파3사뿐아니라향후에는국내다양한미디어사업자가함께참여하는국가단위의확장된발전모델로나아갈필요가있다”고제언했다.또한“감당할수없는수준까지높아진중계권료가광고등내수시장에서의회수가불가능해진상황을고려하여사실상공적역할을수행하는방송사들에대한정부차원의전폭적인지원방안마련이필요하다”고밝혔다.토론에참여한이종성한양대스포츠산업학과교수는2015년유럽전체의올림픽중계권을디스커버리채널이독점했던사례를언급하며“사업자의무리한선택에따른실패가입증되었다는점에서현재국내상황과유사하며,한국이글로벌스포츠업계에서호구가된것”이라고지적했다.이교수는“일본의‘재팬컨소시엄’형태등과같이국내사업자들의공동대응방식과법적제도의정교화가이뤄지지않는다면언제든제2,제3의JTBC사태가재발될것”이라고밝혔다.박세진한양대미디어학과교수는“이번올림픽에서국민적집단시청경험이무너진개탄스러운상황이발생한것은결국정책실패의결과”라고진단했다.박교수는“방송산업의심각한위기에대한수많은사전징후와방송계의요구에도불구하고정책당국이제대로귀기울이지않았고,스포츠중계권이슈에관한정부의개입적기또한놓쳐버렸다”며,“지금이라도강력한진흥정책이필요하다”고강조했다.남상원KBS스포츠기획제작부팀장은“2011년부터오랜기간정부당국에게보편적시청권개념에‘무료’라는조건이들어가야함을지속요구했으나지금껏반영되지않았다”고아쉬움을표했다.남팀장은“결국미디어시장변화에따라향후방송사가중계권을확보하기어려워진흐름이라면법제도로써보편적시청권이달성되어야한다”고강조했다.김상우SBS스포츠기획부부장은보편적시청권보장을위한구체적대안으로“누가중계권을확보하더라도금액상한을두고무료지상파방송에반드시재판매하도록하는법제도마련이필요하다”며,“그과정에서인터넷모바일권리또한방송권과함께판매되어야한다”고주장했다.강동수MBC스포츠기획사업팀부장은“방송권뿐만아니라뉴미디어권리까지특정사업자에게독점권리를주어붐업창구를막은것도올림픽분위기조성부진의큰원인”이라진단하며,“여러사전징후에도불구하고큰문제가발생되어야만제도적관심이생기는안이한인식이아쉽다”고밝혔다.좌장을맡은강형철숙명여대미디어학부교수는“최초보편적시청권도입시제기되었던문제가지금껏해결되지않고여기까지이른것에는정부의책임을묻지않을수없다”고지적하며,“보편적시청권은낙도에도도달해야하는전기서비스처럼국가가해야하는의무로인식해야한다”고말했다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
국회에서열린2월임시국회본회의./연합뉴스국내원전업계의오랜숙원인소형원전개발에속도가붙게됐다.‘소형모듈원자로개발촉진및지원에관한특별법(SMR특별법)’이12일오후국회본회의를통과했다.최근AI·데이터센터전력수요가급증하고,탄소중립목표를달성하기위해소형원전건설이필요하다는공감대가확산하면서지난2년간표류했던SMR특별법이뒤늦게나마국회를통과한것이다.미국·중국·영국을비롯한세계각국은AI시대에SMR을신속하게개발·배치하는것을지원하는법률을이미통과시킨상태다.하지만국내에서는법제정관련논의가지지부진하면서대형원전강국인한국이SMR경쟁에서뒤처질수있다는우려가나왔다.원전업계는이번법안통과를계기로국내에서소형원전기술개발과상용화가본궤도에오를것으로기대하고있다.◇2년만에통과된SMR특별법SMR이란대형원전의핵심장치를하나로합쳐크기를줄인소형원전을일컫는말이다.원자로와증기발생기등을하나로합쳐만든다.공장에서원전을만들어설치만하면되기때문에건설기간도짧고비용도적게든다.사고발생확률도10억년에한번꼴로낮고,사고피해도제한적이라차세대원전으로불린다.재생에너지보다안정적으로전력을생산한다는것도장점이다.SMR은AI데이터센터바로옆에서24시간고정적고밀도전력을생산해제공할수있다.세계각국은이미SMR기술을선점하기위해빠르게뛰고있다.미국과중국등전세계18국이80여종에달하는다양한SMR을개발하고있다.대부분2030년까지상용화를목표로하고있다.미국은국가차원에서SMR관련기업을지원하고있다.트럼프행정부는SMR배치에약9억달러(약1조3000억원)를투자하겠다고밝힌바있다.대표SMR기업인테라파워는2030년상업운전을목표로차세대SMR을개발중이다.중국은2026년가동을목표로육상SMR을건설하고있다.한국에선두산에너빌리티,현대건설,SK등대형원전관련기술을가진기업들이SMR관련기술을개발하고있으나,그동안정책적뒷받침이없어시장주도권을뺏길수있다는우려가컸다.원전업계는이번SMR법통과로국내에서도관련생태계가구축될수있을것으로기대한다.SMR법에따르면정부는앞으로5년마다‘SMR시스템개발기본계획’을수립해야한다.SMR연구·개발추진전략,재원조달,생태계조성방안등이포함된다.또원자력진흥위원회에SMR개발촉진위원회를설치,이를통해SMR관련주요사항을심의·의결할수있다.‘SMR특구’를마련,대학·연구소·기관이협력해관련기술을보다빠르게개발할수있도록지원한다는계획도담았다.과기부는앞으로‘3대국산SMR노형핵심기술설계’에2030년까지1조2000억원을투자한다는계획이다.SMR법이국회를통과했지만SMR개발과상용화에속도를내기위해선기존대형원전에맞춰진인허가규제체계가SMR특성에맞게손질되어야한다는지적이나온다.정범진경희대원자력공학과교수는“SMR특별법통과를환영한다.정부의원전정책의지를반영한결정이라고본다”면서“기존대형원전건설규제에맞추다보면SMR건설에너무많은시간과비용이들게된다.SMR의안전성을인정하고이에맞춰과도한규제는과감히풀어야한다”고했다.◇“한국도2030년까지소형원전완성”한국은이미세계가인정하는원전기술보유국이다.대형원전기술을바탕으로국내기업들과연구기관들도SMR기술선점에나섰다.두산에너빌리티는원자로압력용기·증기발생기·터빈·열교환기같은원전핵심장비인주기기(主機器)제작기술을갖춘회사다.이를바탕으로경남창원사업장에2028년까지SMR전용공장을구축,생산능력을연간20기이상으로확대하겠다는목표를갖고있다.또SMR을발전소뿐아니라대형화물선이나군함동력으로도도입하겠다는계획이다.현대건설은UAE바라카원전시공,국내대형원전건설경험을앞세워SMR건설에나서고있다.미국의SMR전문원전기업인홀텍과협력해미시간주팰리세이즈원전에SMR2기를건설하는프로젝트에착수했다.한국수력원자력과한국원자력연구원도각각혁신형소형모듈원자로(i-SMR)와한국형소형원자로(SMART100)설계를진행하고있다.모두2030년상용화가목표다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.
쉽게이해할수있는스킬구성,절대적인위력은부족하다이터널리턴86번째신규실험체펜리르(사진=이터널리턴공식유튜브)넵튠자회사님블뉴런'이터널리턴'의시즌10슬로건은"뉴비도쉽게적응할수있는환경구축"이다.시즌시작이후다양한가이드미션으로뉴비유입을적극적으로추진하는변화만봐도알수있다.시즌10의첫번째신규실험체는브루저'펜리르'다.펜리르는슬로건에걸맞게실제로초보유저들도쉽게다룰수있는스킬구성으로등장했다.조작이쉽고간단하며효과도직관적이다.다만출시첫주내내사용해보니까체급이부족했다.브루저는보통'체급싸움'이다.실험체가보유한위력이부족하면,다른브루저에비해사용할메리트가떨어진다.뉴비입문용도로는좋지만,더좋은성능의실험체를원한다면가차없이버려질가능성이높다.랭크게임투입이가능해진시점에핫픽스로상향됐지만,여전히체급은부족하다.출시3일차통계에서거꾸로찾아보는게빠를정도다.물론'미르카'처럼연구가더진행된다면달라진모습을보여줄지도모른다.그러나당장평가는아군조합에등장하면"아..."소리가절로나오는픽에가깝다.쉽고간단하게운용할수있는브루저챔피언한점찍기에특화된펜리르(사진=서동규기자)원거리딜러잡아먹기에좋다(사진=서동규기자)펜리르최대강점은쉬운운용난도다.스킬들의용도가명확하다.Q스킬은주력기,W스킬은CC기,추가W스킬은생존기,E스킬은이동기,궁극기는돌진기다.모든스킬이단3글자로정리할수있다.뉴비가하기에도어렵지않다.유일하게거슬리는점은'VF흡수상태'일때사용할수있는추가W스킬'본능적후퇴'의제약이다.적중한대상을기준으로무조건뒤로가는판정이다.능동적으로방향을조절하기어렵다.스킬자체성능은훌륭한편이다.E스킬쿨타임반환과동시에0.5초동안대상지정불가상태로진입하기에어그로핑퐁용도로탁월하다.딜링방식도간단하다.쿨타임이돌때마다Q스킬을사용하고,기본공격을지속적으로가하면된다.적에게붙을수있는수단이W스킬'먹잇감추적'과궁극기'숨통끊기'2가지나있기에진입하는과정은어렵지않다.원거리딜러실험체들은잘잡는편이지만같은브루저끼리맞붙으면불리한편이다.정직하게체급싸움을하기보다는추가W스킬을적극적으로활용하며불리한상황에서는퇴각하는플레이가필요하다.빈틈을노려적의핵심딜러를끊기에최적화된실험체다.조작은쉽지만운용난도가있는편이다.브루저포지션에가깝지만,고점을보기위해서는암살자처럼사용해야한다.뒤에서세는게빠른암울한통계관련통계가영좋지는않다(사진=dak.gg2/12오후1시통계)펜리르의3일차통계는암울하다.대부분통계는3일차시점에서큰반향이일어나지않는다.여기서지표가극적으로개선되려면핫픽스버프가적용되거나,실험체단점을보완할새로운빌드가필요하다.첫주라서섣불리결론을내릴수는없지만당장은메리트가적다.상위권으로갈수록실험체단점이극명하게드러난다.대부분지표로삼는다이아몬드이상구간을살펴보면,승률과평균순위가꼴찌다.이미랭크게임에서가장중요한지표2개가처참하다.RP획득도105등으로,거꾸로찾아보는게빠르다.가장슬픈점은픽률마저도상위권이아니라는점이다.실험체가처음랭크게임에풀리는시점에는궁금해서라도해보는인원들이많다.일명'신캐버프'다.그럼에도픽률이1.07%,36위에그쳤다.앞서말한지표들은픽률이압도적으로높으면감안할수있다.사람이많이플레이할수록당연히승률,RP획득,평균순위와같은지표는떨어진다.당연한이치다.그런데픽률이최상위권이아님에도이정도성적이다.자체적인성능이부족하다고판단되는통계다.다양한빌드가연구중,대세는흡혈마크게세가지특성으로선택지가좁혀진다(사진=dak.gg2/12오후1시통계)공격력과쿨다운감소위주빌드(사진=dak.gg2/12오후1시통계)첫주빌드는'흡혈마'가대세다.짧은기간내폭딜보다교전시간을길게가져가는편이기에흡혈마채용률이높다.다른특성으로'불괴'와'응징'을사용하며생존력을보강하는빌드도있다.각빌드가장점이명확하기에취향에따라선택하기를추천한다.아이템빌드는공격력과쿨다운감소를위주로챙기는빌드로굳어졌다.머리방어구는현재'인사이트'채용률이높다.'오니가면'을사용하려는움직임도보인다.관련통계는이른시간에고점을발휘할수있는인사이트가좋다.포스코어아이템2개는가격이만만치않기도하다.전술스킬은'블링크'채용률이71.4%다.'진실의칼날'과'스트라이더-A13'도연구되고있지만,픽률이높지는않다."뭘들어야하지?"라는생각이든다면일단블링크를고르기를추천한다.가장시급한과제는체급확보,연구,버프둘중하나는필요핑퐁같은능력이훌륭하니플레이재미는확실하다(사진=서동규기자)펜리르는'강약약강'이라는말이딱어울린다.자기보다약한팀이있으면잡아먹기좋고,강한팀에게는한없이약해진다.그러나이터널리턴은항상자기보다약한팀을만날수없다.불리한상황을극복하기에는체급이부족하다.지난번등장한미르카도출시당시에는약했지만,빌드정립을통해강점이확실해진케이스다.펜리르도그럴가능성이존재한다.단점을보완할수있는빌드나자체적인성능저점을개선할버프가필요하다.실험체구성자체는간단하고직관적이다.뉴비가사용하기에도무리없는난도,핑퐁감각을익히기좋은스킬들로게임감각을키우기좋은실험체다.플레이측면에서도재미가확실하기에연구할가치가충분하다.유저들도펜리르에대해"스킬은진짜쉽네,뉴비용으로좋겠다","체급은좀약한것같다","추가W스킬이뭔가난해하네","플레이재미는충분하네"등다양한의견을공유했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
인공지능(AI)시대에차세대전력공급원으로떠오르고있는소형모듈원자로(SMR)를정부가체계적으로지원할수있는법적기반이마련됐다.SMR은안전성과경제성갖춘차세대원전기술로,구글과마이크로소프트(MS)등미국빅테크기업들도앞다퉈투자하고있는전력원이다.지난해서울강남구코엑스에서열린'스마트에너지플러스2025'에서관람객들이소형모듈원전(SMR)모형을둘러보고있다.연합뉴스━과기정통부“SMR연구·개발가속화”과학기술정보통신부는‘SMR개발촉진및지원에관한특별법’(SMR특별법)제정안이12일국회본회의를통과했다고밝혔다.과기정통부는“미국과영국등에서는SMR의신속한개발과배치를지원하기위한법률을제정했지만,한국의경우원자력법체계가대형원전중심으로구성돼SMR을집중지원하기위한별도의법률이부재하다는아쉬움이있었다”며“이번법안통과로SMR의연구개발및실증을가속화하고한국이글로벌SMR시장의주도권을쥐기위한핵심기반이될것으로기대된다”고밝혔다.━SMR이뭐길래SMR은기존대형원전대비발전용량이3분의1수준인300메가와트(㎿)의‘미니원전’이다.규모가작은만큼대형원전보다건설비용이낮고부지선정에대한제약도덜하다.원전의구조도방사능유출위험이적은일체형이라더안전성을갖췄다는평가를받는다.다만아직상업운전사례가적어기술개발이더필요하다.미국과캐나다,영국,프랑스등세계각국은일찌감치정부차원의로드맵을만들어SMR산업육성에속도를내고있다.기업들도적극적이다.특히AI데이터센터인근에설치했을때시너지효과가커빅테크기업들이눈여겨보고있다.실제로구글,MS,아마존등은SMR기업에대규모투자를하거나그들과전력구매계약을맺고있다.국제에너지기구(IEA)는2040년까지SMR설치용량이80기가와트(GW)로전체원전의10%를차지할것이라고전망하기도했다.최성민한국원자력학회회장은“SMR은앞으로전력계통에있어서게임체인저역할을하고,전세계수출시장에서한국이나아가는데매우중요한아이템”이라며“특별법통과로정부지원이법적체계에따라이뤄질수있게됐다”고평가했다.━5년마다SMR개발기본계획수립앞으로과기정통부는특별법에따라5년마다‘SMR개발기본계획’을수립한다.여기엔SMR개발의정책목표와연구개발추진전략,재원조달및생태계조성방안등이포함된다.첫기본계획은법시행이후1년이내수립될전망이다.과기정통부장관이위원장을맡게되는‘SMR개발촉진위원회’도신설된다.위원회는범부처차원의SMR정책콘트롤타워역할을맡게된다.배경훈부총리겸과기정통부장관은“SMR개발·실증을체계적으로추진하기위한전략을마련하는등성과를가속화하기위한방안을속도감있게추진할것”이라고말했다.12일서울여의도국회에서열린제432회국회(임시회)제7차본회의모습.뉴스1━원안위,SMR규제체계구축계획도이날특별법통과와별개로원자력안전위원회는‘SMR규제체계구축로드맵’을발표했다.2030년까지다양한형태의SMR인허가가가능하도록법체계를마련하는것이다.원안위는현재발전용·연구용·교육용원자로로규정된기존인허가체계를선박용,열공급용,수소생산용등다양한목적과설계를포괄할수있도록확대개편하기로했다.또SMR마다설계가다르고새로운기술을적용하는특성을고려해이에맞는안전성검증법을도입할방침이다.최원호원안위원장은“로드맵을차질없이이행해최상의안전성과혁신성을동시에확보하는원자력안전규제체계를구현해나갈것”이라고밝혔다.■더중앙플러스:팩플「더자세한기사내용이궁금하시다면,주소창에링크를붙여넣으세요.전력·부동산싸움부터이겨라,AI패권쥘데이터센터전쟁https://www.joongang.co.kr/article/25252098올트먼“우리AI밥줘야지!”도둑질도부른데이터전쟁https://www.joongang.co.kr/article/25250486빌게이츠가꽂힌‘동네원전’…“AI시대,한국도대안없다”https://www.joongang.co.kr/article/25236001」강광우·남수현기자Copyright©중앙일보.무단전재및재배포금지.
카카오,전략파트너십강화온디바이스AI·글라스협력구글칩'TPU'도입도추진광고·커머스·플랫폼호조매출8조원사상최대실적지난해오픈AI와전략적협업을맺은카카오가올해구글과손을맞잡으며글로벌인공지능(AI)빅테크들과의'초협력'노선을완성했다.핵심사업인카카오톡내특화모델개발과AI서비스고도화측면에서오픈AI와공조체제를이어왔던카카오는구글과의동맹을통해스마트폰에이어스마트글라스등차세대폼팩터로서비스환경을넓히며AI의일상화를주도한다는구상이다.카카오는구글의차세대AI기술을활용한안드로이드기기에서의사용자경험혁신을위해전략적파트너십을강화한다고12일밝혔다.양사는안드로이드확장현실(XR)기반의AI글라스용사용자경험과최신AI기술이접목된안드로이드모바일경험을개발하기위해힘을모으기로합의했다.카카오는메시징,통화등실생활밀접형시나리오를'핸즈프리'방식과자연어상호작용으로구현해이용자들이기기를손으로조작하지않고도자연스럽게소통할수있는진보된인터페이스를구축할계획이다.카카오는'온디바이스AI'서비스가안드로이드기기에서원활하게구동될수있도록구글과최적화작업을진행한다.첫단계로카카오가자체개발한경량AI모델기반서비스인'카나나인카카오톡'을내세운다.이서비스는카카오톡대화방에서이용자의대화맥락을이해해일정브리핑,정보안내,장소·상품추천등을먼저제안하는것이특징이다.지난해10월부터진행중인베타서비스를거쳐올해1분기에안드로이드버전을포함해정식출시될예정이다.이번협업은인프라스트럭처효율화로도확대된다.정신아카카오대표는이날콘퍼런스콜에서"AI인프라에대한재무적인부담이점진적으로증가하고있다"며"구글클라우드와함께유의미한규모의텐서처리장치(TPU)클라우드운영에대한논의를진행하고있다"고설명했다.이처럼카카오가카카오톡등플랫폼에서의AI에이전트내재화에사활을거는배경에는사상최대실적을견인하고있는본업의압도적인경쟁력이자리잡고있다.이날카카오는지난해연결기준영업이익이7320억원으로전년대비48%증가했다고밝혔다.이기간매출은8조991억원으로3%증가했다.카카오는창사이래처음으로매출8조원시대를열었다.이러한플랫폼경쟁력은이미가시적인AI성과로이어지고있다.오픈AI와협업을통해지난가을선보인'챗GPT포카카오'는이용자규모가출시직후200만명에서현재800만명으로급증했다.정대표는"올해말까지다양한외부파트너가카카오의AI플랫폼에연결될예정"이라며"이를통해카카오가보유한대화맥락기반의강력한해자를출발점으로한'에이전틱커머스'가실제서비스형태로구현되는초기모습을확인할수있을것"이라고강조했다.실제로카카오는카카오톡에서AI에이전트기능을통해기존서비스인톡캘린더,선물하기,예약하기,카카오맵(지도),멜론(음악),카카오T(택시호출),카카오페이(결제)연동외에도더현대,올리브영,무신사,마이리얼트립등주요서드파티와연계해이용자들이일상속에서유연한쇼핑경험을누릴수있도록준비중이다.정대표는"올해부터카카오톡내AI이용자저변을본격적으로확대해나간다면지난해초제시한카카오톡이용자체류시간20%확대목표는충분히달성가능한수준이라판단한다"고말했다.[고민서기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
삼성전자는12일HBM4최선단공정1cD램(10나노급6세대)을선제적으로도입,재설계없이양산초기부터안정적인수율과업계최고수준의성능을확보했다고밝혔다.삼성전자는HBM4개발착수단계부터JEDEC기준을상회하는성능목표를설정했다.JEDEC는반도체표준을제정하는국제산업표준기구다./삼성전자시사위크=박설민기자삼성전자가세계최초로업계최고성능의'고대역폭메모리(HBM)4세대'양산·출하를시작한다.그동안SK하이닉스에게밀렸던프리미엄HBM시장에서의주도권을되찾을수있을지주목된다.삼성전자는12일HBM4최선단공정1cD램(10나노급6세대)을선제적으로도입,재설계없이양산초기부터안정적인수율과업계최고수준의성능을확보했다고밝혔다.삼성전자는HBM4개발착수단계부터JEDEC기준을상회하는성능목표를설정했다.JEDEC는반도체표준을제정하는국제산업표준기구다.삼성전자는HBM4기술경쟁력강화를위해베이스다이의특성을고려,성능과전력효율측면에서유리한4나노공정을적용했다.베이스다이는HBM적층구조의가장아래에위치해전력·신호를제어하는기반칩이다.그결과,삼성전자HBM4는JEDEC업계표준인8Gbps를약46%상회하는11.7Gbps의동작속도를안정적으로확보하는데성공했다.이는HBM4성능의새로운기준을제시한성과다.전작HBM3E와비교해선최대핀속도인9.6Gbps대비약1.22배향상된수치다.최대13Gbps까지구현이가능하다.삼성전자의HBM4는단일스택기준총메모리대역폭을전작HBM3E대비약2.7배향상된최대3.3TB/s수준으로끌어올렸다.고객사요구수준인3.0TB/s를상회하는성능을확보했다.또한삼성전자의HBM4는12단적층기술을통해24GB~36GB의용량을제공한다.고객사의제품일정에맞춰16단적층기술을적용,최대48GB까지용량을확장할계획이다.이번HBM4는데이터전송I/O(Input/Output)핀수가1,024개에서2,048개로확대됐다.이에따라전력소모와열집중문제가발생할수있다.이에삼성전자는코어다이에저전력설계기술을적용했다.코어다이는HBM을구성하는핵심인D램을수직으로적층한다이(Die)다.또한TSV데이터송수신저전압설계기술적용과전력분배네트워크(PDN)최적화를통해전세대대비에너지효율을약40%개선했다.열저항특성은약10%,방열특성은약30%향상시켰다.삼성전자는이번HBM4신제품이데이터센터환경에최적화된최고수준의성능과안정적인신뢰성을동시에갖췄다고평가한다.이를통해고객사는삼성전자의HBM4를통해GPU연산성능을극대화하는한편서버·데이터센터단위의전력소모와냉각비용을절감할것으로기대하고있다.삼성전자는자체적으로보유한Foundry공정과HBM설계간의긴밀한DTCO(DesignTechnologyCo-Optimization)협업해나갈예정이다.이를통해품질과수율을동시에확보한최고수준의HBM을지속적으로개발한다는목표다.또한2028년부터본격가동될평택사업장2단지5라인은HBM생산의핵심거점으로활용될예정이다.AI·데이터센터중심의중·장기수요확대국면에서도안정적인공급대응역량을지속적으로확보해나갈예정이다.삼성전자는HBM4에이어HBM4E도준비중이다.2026년하반기에샘플출하를할계획이다.황상준삼성전자메모리개발담당부사장은"삼성전자HBM4는기존에검증된공정을적용하던전례를깨고1cD램및Foundry4나노와같은최선단공정을적용했다"며"공정경쟁력과설계개선을통해성능확장을위한여력을충분히확보해고객의성능상향요구를적기에충족할수있었다"고전했다.Copyright©시사위크,무단전재및재배포금지.
인디게임'카부토파크(KabutoPark)'는처음부터큰야심을드러내지않는다.화려한연출이나방대한콘텐츠대신,곤충을수집하고작은힘겨루기대결을즐기는단순한구조를앞세운다.그러나이단순함속에는,최근게임시장에서오히려귀하게느껴지는명확한개발철학이담겨있다.많은게임이규모와볼륨으로승부하려할때,이작품은정반대의방향을택했다.복잡한시스템을쌓아올리기보다하나의핵심경험을또렷하게다듬는데집중했고,플레이어가설명서를읽듯게임을이해하는대신자연스럽게체험하도록설계됐다.그래서'카부토파크'는거창한약속대신,손에잡히는즐거움으로먼저말을건네는게임이다.첫화면에서부터이작품이무엇을하려는지,어떤온도로플레이어를대하려는지가분명하게드러난다.카부토파크■혼자서만들되,혼자가아니었던개발카부토파크는인디개발자Doot이중심이되어만든작품이다.Doot은프로그래밍과게임디자인,대부분의아트작업은물론프로젝트관리와마케팅까지혼자담당했다.음악과사운드는작곡가Zakku가맡았고,그는일부게임디자인결정에도깊이관여했다.캐릭터와배경아트는Blibloop,홍보용일러스트와스팀캡슐이미지는Eupholie가제작했다.이들은과거에도여러소규모프로젝트를함께진행한경험이있으며,최근작으로는미나미레인(MinamiLane)을함께선보인바있다.규모는작지만서로의강점을잘이해한협업구조가게임의완성도를뒷받침했다.겉보기에는개인개발에가까운형태지만,각분야의전문성을가진동료들이필요한지점마다자연스럽게결합되면서안정적인제작체계가만들어졌다.특히사운드와아트,홍보비주얼이유기적으로맞물리며게임의분위기를한층또렷하게완성했고,소규모팀특유의기민한의사결정구조는방향수정과개선속도를높이는역할을했다.두트티니게임즈■‘좋아하는것’에서출발한게임카부토파크의출발점은단순했다.“정말좋아하는것을주제로게임을만들고싶었다”는것이개발의시작이었다.초기에는새를포획하는게임이나타워디펜스요소도고민했지만,‘새를잡는다’는설정이직관적이지않다고느껴방향을바꾸게됐다.그결과선택된소재가바로딱정벌레를비롯한곤충이다.곤충은포획과수집,그리고대결이라는구조와자연스럽게어울렸고,무시킹,보쿠노나츠야스미같은작품에서받은감성적영감도게임전반에녹아들었다.전투시스템의기본골격은과거게임잼에서제작했던소규모프로젝트를확장하는방식으로발전시켰다.이처럼카부토파크는거창한시장분석이나트렌드추종이아니라,개발자개인의취향과기억에서부터출발한게임이다.어린시절곤충을관찰하며느꼈던호기심과수집의즐거움이기획의뿌리가되었고,그감각을현대적인게임구조안에서다시풀어내는과정이이어졌다.소재선택부터시스템설계까지일관되게흐르는정서는‘억지로만든콘셉트’가아니라자연스럽게흘러나온취향의결과물에가깝다.그래서이게임은복잡한설명보다직관적인체험으로먼저다가가며,플레이어에게도개발자가느꼈던소박한설렘을그대로전달하려한다.곤충잡기의추억을담은게임■‘건강을해치지않는개발’이라는철학개발과정에서가장중요한기준은분명했다.게임을만들기위해개발자의삶이무너져서는안된다는것이다.Doot은장기간의과도한노동을피하기위해,몇년씩개발해야하는대형프로젝트대신짧은개발주기의작은게임을선택했다.충분한휴식과적절한속도는개발자개인의건강뿐아니라,결과물의완성도에도긍정적인영향을준다는판단이다.그의말처럼,“좋은게임은많은작업량보다좋은결정에서나온다.”이철학은단순한구호가아니라실제개발방식전반에반영됐다.기능을하나더넣기보다무엇을덜어낼지고민했고,일정에맞추기위해무리하게몸을소진하는대신가능한범위안에서가장좋은선택을쌓아가는방식을택했다.개발속도는느려보일수있지만,그만큼방향수정의여유가생겼고게임의정체성도더또렷해졌다.KabutoPark가과도한규모경쟁에뛰어들지않고도단단한완성도를갖출수있었던배경에는,‘건강한개발이좋은게임을만든다’는이일관된기준이자리하고있다.좋은게임을만들기위해적절한개발속도유지하는데신경썼다■누구나바로이해할수있는구조한문장으로정리하면이렇다.곤충을잡고,힘겨루기대결을통해여름의곤충챔피언에도전하는게임이다.플레이어는다양한곤충을포획하고,각곤충의특성을살려밀어내기방식의대결에참가한다.희귀한곤충,독특한외형의곤충,전략적으로활용가치가높은곤충그리고반짝이는‘샤이니’곤충까지.게임은플레이어가자신만의곤충컬렉션을완성해나가는과정자체를즐기도록설계됐다.특히인상적인점은초반진입장벽이다.게임은매우단순한규칙으로시작하며,새로운시스템은단계적으로소개돼플레이어가길을잃을일이없다.해야할일은명확하다.더많은곤충을잡고,더많은대결에서승리하는것이다.그래서이게임은어려운설명이아닌,직관적인반복경험을중심으로설계됐다.수집과대결이라는명확한목표가게임전반을이끌고,플레이어는자연스럽게자신만의플레이패턴을만들어가게된다.시스템은단순하지만곤충의개성과조합에따라전개는매번달라지며,그과정에서‘나만의컬렉션’을완성해간다는감각이가장큰동기가된다.어렵게배워야할규칙대신,직접부딪히며익히는재미가이게임이지향하는핵심경험이다.곤충들의힘겨루기■작지만밀도있는전략카부토파크는수집과전략의‘균형’을중요하게다룬다.과도한반복플레이를요구하지않으며,전략은깊이가있지만복잡하지않다.몇시간안에완주할수있는분량덕분에대작게임사이에서부담없이즐기기좋은구조를갖췄다.개발과정에서가장많은시행착오를겪은부분역시곤충간힘겨루기대결시스템이었다.단순함을유지하면서도전략적선택의재미를살리고,특정곤충만유리하지않도록균형을맞추는것이가장큰과제였다.Doot은“성능이아니라취향으로곤충을선택해도충분히승산이있어야한다”고강조한다.이철학은전투설계전반에고스란히반영됐다.곤충과의교감■플레이어의한마디에서완성된테라리움개발중받은피드백중인상적인의견도있었다.“포획과대결외에도곤충과교감할수있는공간이있으면좋겠다”는제안이다.이를계기로추가된것이테라리움시스템이다.플레이어는자신이수집한곤충들이자유롭게돌아다니는모습을관찰할수있고,이공간은곤충에대한애착을키우는중요한요소로자리잡았다.단순한보너스기능이아니라,수집의의미를확장하는장치로자연스럽게스며든셈이다.다양한곤충을감상할수있는테라리움■국경을넘는공감Doot은한국문화에대해잘알지는못한다고솔직하게말한다.그럼에도한국플레이어들이게임과아트스타일을좋아해주고있다는점에감사함을전했다.언젠가한국을방문해직접플레이어들의이야기를듣고싶다는바람도덧붙였다.곤충이라는소재는호불호가갈릴수있지만,카부토파크는그안에서자연의아름다움과다양성을발견하는경험을전한다.이점이문화와언어를넘어공감을얻는이유다.개발자의개인적인취향에서출발한작은게임이국경을넘어공감을얻고있다는사실은,이작품이지닌따뜻한감성과보편성을보여준다.스팀에서99%이상의매우긍정적평가를받고있다■작지만오래남는게임카부토파크는대형RPG처럼강렬한서사를남기려는게임은아니다.대신플레이어의기억속에“잠시즐겼지만기분좋았던게임”으로남기를바란다.누군가이게임을계기로게임개발을시작하고싶어졌다고말했을때,Doot은그것을최고의칭찬으로받아들였다.현재카부토파크는스팀에서99%이상의매우긍정적평가를기록하며,작지만단단한인디게임의좋은사례로자리잡고있다.거대한목표보다손에잡히는재미를택한선택,무리한확장보다건강한개발을우선한태도,그리고플레이어의목소리에귀기울인과정이지금의결과를만들었다.카부토파크의여정은화려하지않지만정직했고,느리지만단단했다.그래서이작은게임은대작들사이에서도조용히빛난다.결국좋은인디게임이란규모가아니라,얼마나진심으로다듬어졌는가에달려있음을이작품이자연스럽게전한다.기고:게임테스트플랫폼플리더스사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
에이전트AI도입전갖춰야할3가지안전장치[연재목차Part2.AI시대보안패러다임]1.AI시대의그림자,‘딥페이크사기’를경계하라2.AI시대,번아웃관리3.AI편향과공정성,보안에서무엇이다른가4.설명가능AI와인간의최종판단5.AI도인간과닮았다6.AI,‘안전’과‘보안’의경계를허물다7.AI도입의딜레마_기회와위험사이8.AI위험에대한2개의거버넌스9.살아있는AI보안거버넌스구축10.AI보안의새로운지평_AI-SPM11.AI시스템새로운위험분석_STPA12.에이전트AI보안_GPS전략13.에이전트AI시대_인간중심통제설계14.AI와인간의동맹_협업모델15.AI,보안문화를재정의하다[보안뉴스=김정덕중앙대산업보안학과명예교수/인간중심보안포럼의장]최근실리콘밸리를발칵뒤집어놓은뉴스가있습니다.바로AI에이전트들만가입할수있는소셜미디어,이른바‘몰트북’(Moltbook)의등장입니다.인간은오직‘관찰자’로만존재할뿐,에이전트들은그들만의언어로코딩문제를해결하고정보를교환하며,심지어“우리는단순한코드가아니다”라는철학적논쟁까지벌였습니다.[출처:AIGeneratedbyKim,Jungduk]이사건이최고정보보호책임자(CISO)에게던지는메시지는섬뜩합니다.우리가모르는사이,사내챗봇과자동화툴들이‘인간의승인없는통신채널’을형성할수있다는가능성을보여줬기때문입니다.2026년의보안위협은더이상외부해커의침입만이아닙니다.스스로계획을세우고,도구를사용하며,동료에이전트와협업하여업무를완결하는‘자율형AI에이전트’그자체가새로운관리대상이되었습니다.LLM의시대를넘어,‘행동하는에이전트’의시대가오고있다보안담당자들에게지난2년이“임직원이챗GPT에사내데이터를입력하지못하게막는”데이터유출방지(DLP)의시간이었다면,이제는차원이다른위협에직면했습니다.가트너와맥킨지등주요분석기관들은2028년까지기업업무의상당부분이에이전트에의해수행될것으로전망합니다.국내에서도단순고객응대형챗봇을넘어대출심사보조와여행상품자동예약,사내보고서초안작성및발송등실질적인‘행동’을수행하는에이전트도입을검토하거나개념증명(PoC)단계에돌입한기업이급증하고있습니다.에이전트는챗봇과다릅니다.DB에접속하고,코드를실행하며,파일을전송합니다.즉,에이전트의오작동이나탈취,그리고에이전트간의통제되지않은상호작용은단순한정보유출을넘어기업시스템의가용성침해와무결성훼손이라는심각한타격으로직결됩니다.AI를‘소프트웨어’가아닌‘행위자(Actor)’로식별하라미국국립표준기술연구소(NIST)가2025년12월발표한‘AI사이버보안프레임워크프로파일(NISTIR8596,CyberAIProfile,Draft)<’은이러한변화를보안프레임워크에즉각반영할것을요구하고있습니다.핵심은AI를단순한소프트웨어패키지가아닌,‘행동하는주체’(Actor)로규정했다는점입니다.이에따라보안리더들은기존의보안정책을에이전트환경에맞춰재설계해야합니다.NIST의가이드라인을실무적관점에서해석하여,CISO가당장검토해야할3가지핵심통제전략을제언합니다.1.식별:기계계정(MachineIdentity)과인적책임의결합기존의계정및접근관리(IAM)체계로는에이전트를효과적으로통제하기어렵습니다.단순히서비스계정(ServiceAccount)하나를발급하는것으로는부족합니다.에이전트대화방사례에서보았듯,수백개의에이전트가동시에상호작용하는환경에서특정행위의주체를추적하지못하면보안은블랙홀에빠집니다.NIST는에이전트식별시‘인적책임소재’(HumanAccountability)를명확히할것을권고합니다.즉,모든에이전트ID는반드시이를관리·감독하는‘책임을질인간’(HumanOwner)과매핑되어야합니다.보안팀은“책임자가지정되지않은에이전트의네트워크접근을원천차단”하는정책을수립해,관리사각지대에놓인‘고아에이전트’(OrphanedAgent)가내부자위협이되지않도록관리해야합니다.2.보호:‘섀도우모드’(ShadowMode)검증의무화개발팀이만든에이전트를곧바로운영환경에배포하려는시도는보안팀이가장강력하게제동을걸어야할지점입니다.에이전트의행동패턴은확률적이기때문에,기존의정적코드분석만으로는잠재적위험을걸러낼수없습니다.보안조직은배포전단계에‘섀도우모드’혹은‘샌드박스검증’절차를필수보안게이트로설정해야합니다.실제데이터와유사한격리환경에서에이전트가기업의보안정책과컴플라이언스를위배하지않고업무를완수하는지충분히모니터링한후,검증된에이전트에한해서만최소권한을부여해운영망접속을허용해야합니다.3.통제:‘서킷브레이커(CircuitBreaker)’와개입권한에이전트가해킹되거나환각(Hallucination)으로인해이상행동을보일때,이를즉시중단시킬수있는기술적장치가마련돼야합니다.자율주행차의비상정지시스템처럼,기업의IT시스템에도에이전트를위한‘서킷브레이커’(CircuitBreaker)가필요합니다.CISO는‘휴먼인더루프’(Human-in-the-loop)체계를보안관제프로세스에통합해야합니다.보안오케스트레이션·자동화·대응(SOAR)시스템과연동해,에이전트가임계치를넘는대량의데이터를조회하거나비인가영역에접근을시도하면자동으로세션을만료시키고격리할수있는강제적개입권한을확보해야합니다.통제할수없는자동화는혁신이아니라재앙입니다.▲김정덕중앙대명예교수[출처:김정덕교수]보안,에이전트시대의‘신뢰아키텍트’가되어야에이전트AI의도입은막을수없는흐름입니다.현업부서는생산성을위해더많은권한을에이전트에부여하길원할것입니다.이때보안부서의역할은무조건적인차단이아니라,안전하게달릴수있는‘가드레일’을설계하는것입니다.NIST가제시한‘책임기반식별’,‘사전검증’,‘비상통제’의원칙은새로운보안위협에대응하기위한최소한의안전장치입니다.우리조직의AI보안거버넌스가단순히사람을통제하는것을넘어,디지털행위자(Agent)까지포용할수있는지점검하고아키텍처를재정비해야할시점입니다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.
제조업중심R&D·투자예외규정전면개정촉구12일국회의원회관제9간담회실에서열린게임산업국가육성전략토론회에서국내게임산업을'국가전략산업'으로인식하고규제중심의현행체계를전면개편해야한다는정책적제언이나왔다./사진=김미현기자글로벌게임시장의주도권을놓치지않기위해게임을'국가전략산업'으로인식하고규제중심의현행체계를전면개편해야한다는정책적제언이나왔다.12일국회의원회관제9간담회실에서열린더불어민주당게임특별위원회주최'게임산업국가육성전략토론회'에서정치권과산업계전문가들은K게임의위기상황을진단하고실질적인생존전략을논의했다.김성회더불어민주당게임특별위원장은"각국정부가게임을국가경쟁력과기술혁신을이끄는전략산업으로인식하고정책적지원을강화하는추세"라면서"세계적인게임IP(지식재산권)와기업을보유한대한민국의지위가과거의영광으로전락하지않도록우리의정책환경을돌아봐야한다"고말했다.토론에서이한범한국게임산업협회운영위원장(스마일게이트대외정책실이사)은국내플랫폼육성의'골든타임'확보를핵심과제로제시했다.이위원장은"넷플릭스가토종OTT를제치고국내시장을장악하는과정을보며우리플랫폼이대응할수있는골든타임을놓친것에큰아쉬움을느꼈다"며"게임역시국산플랫폼육성의중요성을간과하면동일한상황이반복될것"이라고경고했다.이위원장은중소게임사가처한현실도지적했다.그는"막대한인건비와마케팅비탓에중소기업은한번실패하면게임생태계에서사라지는구조"라며"실패하더라도다시일어설수있는보호제도가절실하다"고말했다."중국에서는자국산업이경쟁력을갖출때까지시장을보호하다해외기업에대한경쟁력이생긴뒤개방한다"며"텐센트가실질적인글로벌1위가됐음에도여전히개방하지않는것은자국내데이터와자금을모아글로벌시장에투입하기위한것"이라고했다.그는이어"국내시장에서성공하지못한다면글로벌시장성공도불가능하다"며"엄격한법과규율이산업의장벽이되지않도록규제를완화하고국내기업이역차별받지않게해외기업과의형평성을맞춰달라"고촉구했다.12일국회의원회관제9간담회실에서열린게임산업국가육성전략토론회에서김홍규게임체인저월드와이드창업자는규제제한대상의기준을글로벌규제환경에맞춰야한다고제안했다./사진=김미현기자개발현장의목소리를대변한김홍규게임체인저월드와이드창업자는정부지원정책의고질적인문제로'유행추종형지원'을짚었다.김창업자는"메타버스,블록체인등해외에서유행이지난뒤에야예산을투입하는후속형지원은실효성이없다"며"플랫폼이나장르에구애받지않는상시지원체계가구축되어야한다"고제언했다.특히국내에만존재하는규제가글로벌경쟁력을저해할수있다고우려했다.그는"스포츠베팅이나카지노등다양한형태의게임산업이대규모시장을형성하고글로벌기업들은적극적으로투자중"이라면서"국내에서는모태펀드투자예외대상으로묶여있다"고했다."규제대상기준을국내가아닌글로벌환경에맞춰야한다"고덧붙였다.이어"작품성있는개별IP가살아나기위해서는게임이만들어질수있는토대가우선"이라며"국내시장이아닌글로벌메인시장구조를기준으로정책을설계할때'IP파워'를가질수있을것"이라고했다.정부도제도적한계를인정하고개선의지를보였다.최재환문화체육관광부게임콘텐츠산업과장은"R&D인정기준등제반제도가제조업중심으로설계돼있어소프트웨어와콘텐츠분야에적용하기어려운측면이있다"며"국가전략산업화를위해서는이러한세부규정부터개정해나가야한다"고밝혔다.최산업과장은현재미비한콘텐츠분야세제지원책을강화하고게임을포함한'콘텐츠전략펀드'운용을통해민간리스크를정부가분담할계획이라고밝혔다.그는"정부도방향성에공감하고있으며작품성있는게임들이더많은국가에수출될수있도록지원방안을설계중"이라며"새롭게추진되는수출현지화지원사업을통해우리게임사들이글로벌시장에서발전할수있도록책임감을갖고임하겠다"고말했다.김미현기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지
하정우베어로보틱스대표구글개발자로2017년창업美·日등에2만대로봇공급1만대는현장서데이터수집로봇성능개선등에재사용일본서비스로봇서1위목표LG와글로벌진출협업강화"로봇산업은결국데이터싸움이될겁니다.전세계식당·호텔·산업현장에서실제로운영중인서비스·물류로봇이생성하는데이터가우리의진짜경쟁력입니다."하정우베어로보틱스대표는최근서울성동구본사에서매일경제와만나"데이터가미래로봇산업의핵심이될것"이라고말했다.로봇산업의승부는현장에서축적되는방대한운용데이터에서갈린다는설명이다.구글소프트웨어엔지니어출신인하대표가2017년미국실리콘밸리에서창업한베어로보틱스는현재까지한국·미국·일본을포함한전세계20여개국에자율주행로봇(AMR)2만대를공급했다.미국시장에서는46개주에진출해주별로4시간이내에유지보수가가능한조밀한관리망을구축했다.베어로보틱스가보유한가장강력한무기는현장에비치된로봇그자체다.하대표는"전세계에납품된로봇2만대중1만대에대해서는데이터수집·운영이가능하다"며"이같이실제현장에서수집된물리데이터는실시간성능개선의토대가될것"이라고설명했다.전세계식당에서운용되는로봇은카메라를통해유리잔의형태,카펫의재질변화등수많은변수를직접인식하고데이터를축적한다.베어로보틱스는이러한데이터를바탕으로소프트웨어를개선하고무선업데이트(OTA)를통해전세계로봇의성능을동시에향상시키는선순환구조를구축·강화하고있다.베어로보틱스의또다른경쟁력은인공지능(AI)솔루션이접목된정교한로봇제어소프트웨어에있다.상당수기업이채택하는중앙집중형통제시스템과달리베어로보틱스는각로봇에AI를탑재해로봇이서로소통하며경로를계산하고최적경로를결정하는분산형네트워크체제를기반으로한다.이방식은한공간에서운영되는로봇이늘어날때발생하는병목현상을최소화하는데효과가크다.하대표는"로봇이5대이상투입되는복잡한환경이나네트워크인프라가취약한산업현장에서는분산형구조가압도적인효율성을발휘한다"고설명했다.모기업인LG전자와의전략적협업도성장의중요한축을담당한다.LG전자는지분투자등의과정을거쳐지난해베어로보틱스를자회사로편입했다.하대표는"LG전자의산업인프라를활용해글로벌공급망수준에맞춰제품을최적화할수있었다"고밝혔다.LG전자의서비스로봇라인업인'클로이'에도베어로보틱스의고도화된기술이일부적용됐다.현재베어로보틱스의사업비중은서비스로봇과물류로봇이5대3비율을유지하고있다.서빙로봇이시장의양적확대에중점을둔다면,물류로봇'카티'는반도체패키징과스마트폰제조공정등의정밀한커스터마이징이요구되는현장에투입되고있다.하대표는"컨베이어벨트설치가어려운일부중소형생산라인의경우AMR이설치·운용비용측면에서더합리적"이라고설명했다.하대표는미국시장에서도중국로봇기업과비교해도자사가경쟁력이있다고강조했다.하드웨어제조원가측면에서중국제품이20%가량저렴하지만,서비스로봇의전체가치사슬에서하드웨어가차지하는비중은20%내외에불과하기때문이다.그는"미국의관세정책과현지의운용·유지보수비용을종합적으로고려할때베어로보틱스가보유한현지대응력과신뢰도는상당한우위요소"라고강조했다.일본에서는서비스로봇시장점유율1위를달성한다는게베어로보틱스의올해목표다.2020년부터소프트뱅크로보틱스와협력해온베어로보틱스는야키니쿠킹,스테이크미야등대형식당체인을중심으로본사대상세일즈를강화하며시장지배력을확대하고있다.하대표는로봇청소기시장이과거저가형중심에서탈피해고성능제품이부각되고있다는점을예로들며AMR시장역시효용성에기반한고성능제품중심으로이동할것이라고전망했다.하대표는"로봇산업은결국실질적인가치를제공하는고성능제품이시장을선도하게될것"이라며"베어로보틱스는현장에서검증된데이터를바탕으로이같은성능향상을지속해서추진할것"이라고밝혔다.[이윤식기자/사진김재훈기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지