[IT뉴스]"인공지능 경쟁, 뇌에서 몸으로"… 엔씨AI, 피지컬 AI 청사진 제시

[디지털데일리이학범기자]거대언어모델(LLM)로시작된글로벌인공지능(AI)패권경쟁이새로운국면에접어들고있다.초기경쟁이'뇌'에해당하는언어모델중심이었다면최근에는공장과로봇이라는'몸'을누가제어하느냐가기술주권경쟁의핵심으로부상하고있다.이러한흐름에대응해엔씨소프트자회사엔씨AI는지난11일'피지컬AI모델학습을위한월드파운데이션모델기술개발'과제에지원하고총53개기관이참여하는대규모컨소시엄을구성했다고밝혔다.엔씨AI는소버린AI·피지컬AI·월드모델기술을향후사업의핵심으로제시하며국내산업현장에서의기술자립을추진할방침이라고소개했다.◆텍스트방어넘어'산업주권'지키는소버린AI업계에따르면과거의소버린AI가영미권LLM으로부터자국의언어와문화적정체성을지키려는문화적방어성격이강했다.현재의소버린AI논의는국가기간산업과물리적인프라를제어하는피지컬AI·월드모델등으로범위가확장되는흐름을보인다.이와관련해국내산업의핵심인반도체생산라인이나제조현장로봇이외산피지컬AI에의해구동될경우디지털종속을넘어국가산업전반의리스크로볼수있다는지적이나온다.엔씨AI컨소시엄은데이터부터두뇌·신체·환경에이르는전과정을국산기술로대체하는'풀스택(Full-Stack)독립'이목표다.이는외산기술의부분적도입이아닌근본적기술자립을통해대외변수에대한취약성을줄이겠다는취지다.해당컨소시엄은로봇학습의연료가되는영상·행동데이터의자체생산·가공파이프라인내재화를추진과제로내걸었다.게임AI기반시뮬레이션제어기술과산업특화LLM결합을통해외산모델의존도를낮추는방향도제시했다.국산엔지니어링해석기술을활용한가상훈련환경구축역시포함했다.◆모니터밖으로나온지능,피지컬AI시대의도래AI의다음물결로지목되는피지컬AI는AI가모니터밖으로나와물리적실체를입고직접노동을수행하는단계를의미한다.기존로봇이단순반복작업을주로수행했다면피지컬AI는중력·마찰등물리법칙을이해하고상황을스스로판단해조립이나물류작업을수행한다.전자기기위탁생산기업폭스콘은엔비디아와협력해공장전체를디지털공간에복제하는방식으로생산라인구축시간을40%단축한것으로알려졌다.BMW와테슬라역시휴머노이드로봇을실제공정에투입해데이터를수집하고있다.엔씨AI는국내제조현장에서축적된데이터가피지컬AI학습·검증에활용될수있다는점을강조했다.근로자대비로봇밀도가높은국내제조현장의데이터는글로벌빅테크기업들도접근이쉽지않다는점에서경쟁력요소가될수있다는설명이다.◆'신의시뮬레이터'월드모델,게임DNA와만나다피지컬AI의심장으로불리는월드모델은현실세계의물리법칙을가상공간에서시뮬레이션하고예측하는기술이다.로봇이현실로나오기전가상공간에서반복학습을거쳐한계를돌파하도록하면서피지컬AI시대를여는핵심인프라가될것이라는전망이나온다.엔씨AI는피지컬AI의핵심난제인심투리얼(Sim2Real,학습한지능을현실로옮기는것)문제의해법을게임기술에서찾았다.엔씨AI는'리니지'·'아이온'·'블레이드&소울'등의시리즈에서수백만명의이용자와상호작용하는가상세계를구축하고그안에서AI가최적의행동을하도록강화학습한경험을축적해왔다.회사는이를활용해최적의데이터를쌓을수있는환경을구축하고협업을통해단순영상생성을넘어현장에즉시적용가능한엔지니어링수준의정밀도를지향한다.독자적인3D생성모델인'바르코3D'의멀티모달기술력도피지컬AI의기반을만드는핵심동력으로제시됐다.엔씨AI는"회사의게임물리엔진노하우에펑션베이의정밀공학시뮬레이션,그리고카이스트의3D메모리기술이결합된모델에포스코등세계적인제조기업들의현장데이터로글로벌수준의월드모델을만들계획"이라며"외산월드모델에의존하지않고한국형월드파운데이션모델을독자개발해기술종속의고리를끊겠다"고밝혔다.◆53개기관'원팀'…제조강국넘어플랫폼국가로엔씨AI컨소시엄은총53개기업·기관이참여하는산학연협력체로구성됐다.컨소시엄은'풀스택독립'을목표로월드파운데이션모델(WFM)과로보틱스파운데이션모델(RFM)등관련기술개발을추진한다.컨소시엄에는엔씨AI를비롯해펑션베이,카이스트(KAIST),서울대학교,고려대학교등이참여한다.펑션베이는정밀물리환경구현역량을바탕으로가상학습의현실정합성을높이는역할을수행한다.카이스트를비롯한국내주요대학에서는3D메모리기술,통합행동공간기술등으로이론적깊이를더한다.이와함께한국전자통신연구원(ETRI),한국자동차연구원등도참여기관에포함됐다.나아가삼성SDS·롯데이노베이트·포스코DX등이핵심수요처이자테스트베드로참여해실증연계를추진한다.개발된피지컬AI를삼성의반도체물류라인,롯데의유통과제조현장,포스코의고위험제철소등현장에서실증을진행할계획이다.이외에도전북·경남·광주·대구등지자체도지역특화산업단지를무대로함께할예정이다.엔씨AI는"이번컨소시엄의시도는한국이AI기술종속국이아닌AI기술보유국으로서글로벌산업생태계에서당당히주권을행사하겠다는다짐"이라며"회사가만든가상세계에서학습한AI로봇들이전세계의공장과물류센터를누비게되는미래를기대한다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-02-17 10:07
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[IT뉴스]앞서거니 뒤서거니...네이버 vs 카카오 '글로벌 동맹' 치열

카카오,오픈AI이어구글과도협력⋯AI경험고도화등추진네이버,넷플릭스·엑스박스등선두브랜드와함께⋯멤버십기반'윈윈'효과공략[아이뉴스24정유림기자]국내양대인터넷기업네이버와카카오가세계적인기업들과의동맹전선을확대하고있어눈길을끈다.네이버는강력한'락인효과'(특정제품·서비스에소비자를묶어둠)를겨냥한생태계강화,카카오는AI에방점을둔차이도엿보인다.왼쪽부터최수연네이버대표,그렉피터스넷플릭스공동대표,정신아카카오대표,샘알트만오픈AI최고경영자(CEO)가기념사진을찍고있다.[사진=네이버·아이뉴스24DB]카카오,'챗GPT'오픈AI이어구글과도협력모색17일카카오에따르면이용자의인공지능(AI)경험혁신등을골자로구글과전략적파트너십을맺고협력한다.카카오는현재시범운영형태로제공중인AI서비스(카나나인카카오톡)가안드로이드모바일기기에서구동할수있도록구글과최적화작업을진행중이다.AI인프라측면에서도협업을모색하고있다.구글클라우드와함께텐서처리장치(TPU·구글이개발한AI연산전용칩)사용관련논의도진행중인것으로알려졌다.또향후출시되는구글의AI글래스(스마트안경)와같은차세대폼팩터에최적화한인터페이스구축을위해협력하기로했다.이로써메시지나통화상황에서핸즈프리(손을사용하지않고기기조작)방식의자연어(일상어)소통을거쳐구현한이용자경험(UX)을제공한다는계획이다.카카오는구글에앞서챗GPT운영사오픈AI와전략적제휴를맺고카카오톡에서손쉽게쓰는챗GPT서비스를제공하고있다.지난해10월선보인이서비스이용자는최근800만명까지확대된것으로나타났다.올해는카카오톡의대화맥락과챗GPT간연계성을강화하고카카오톡내에서챗GPT기반의다양한AI기능을순차적으로선보일계획임을예고했다.AI라는키워드를바탕으로구글과는디바이스,오픈AI와는서비스측면에서협력하는'투트랙'전략을펼치는모습이다.넷플릭스,엑스박스,스포티파이,우버⋯네이버멤버십중심동맹네이버는자사멤버십을주축으로동맹전선을확대해왔다.온라인동영상스트리밍(OTT)서비스넷플릭스,마이크로소프트엑스박스PC게임패스,한국에서택시호출서비스를제공하는우버,음원스트리밍서비스스포티파이등과함께하고있다.멤버십구독자는정해진이용기간(1개월단위의회차)마다원하는디지털콘텐츠중하나를선택해이용할수있다.월4900원의네이버멤버십으로월5500원상당의넷플릭스광고형스탠다드상품이나월9500원상당의마이크로소프트PC게임패스(콘솔없이엑스박스의PC게임이용),월7900원(부가세별도)상당의스포티파이프리미엄베이직(광고없이음원과팟캐스트등감상)상품중원하는것을선택하면추가비용없이쓸수있는형태다.이밖에네이버멤버십구독자가우버를이용할때택시요금의최대10%우버원(우버의멤버십)크레딧적립,첫이용시1만원할인등을받는다.이로써멤버십구독자에게는강력한혜택을제공해충성도를강화하고제휴를맺은파트너사는이용자접점을확대하는효과를얻을수있는것이다.이러한형태의제휴가이용자확보등에서성과로나타나면서지난해6월에는최수연대표와그렉피터스넷플릭스공동대표등경영진이미국에서다양한협업가능성,시너지확대등에대해추가논의하는자리를가지기도했다.업계관계자는"핵심경쟁력을강화한다는점에서두회사의목표는같지만서로의강점이다른만큼전략의차이도엿보이는모습"이라고진단했다./정유림기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-02-17 09:57
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[IT뉴스][제로트러스트 2026] AI 시대, 안전한 보안 시작은?… 'RBI 중요성' 주목

[디지털데일리김보민기자]AI도입이확산되면서차세대보안전략도진화하기시작했다.내부망을전제로한경계형보안모델이한계를드러내면서제로트러스트보안체계도주목을받기시작했다.이러한흐름속에서원격브라우저격리(RBI·RemoteBrowserIsolation)기술에대한중요성이부각되고있다.웹브라우저가업무핵심접점으로자리잡은환경에서,브라우저를어떻게통제하느냐가보안수준을좌우하는요소로떠올랐기때문이다.RBI는사용자브라우저세션을물리적으로분리된원격서버에서실행해악성코드와위협이로컬장치에도달하지않도록하는보안기술이다.사용자는안전하게웹콘텐츠를확인할수있고실제데이터처리는격리된환경에서만이뤄진다.웹페이지에악성스크립트나취약점이존재하더라도해당코드가사용자단말에서직접실행되지않도록구조적으로차단하는방식이다.제로트러스트기본원칙은'절대신뢰하지않고항상검증한다'다.과거처럼내부망에접속한사용자나단말을기본적으로신뢰하는방식이아니라사용자신원과기기상태,접속맥락을지속적으로확인해야한다는접근이다.그러나실제침해사고의상당수는피싱링크클릭,악성인터넷주소(URL)접속,브라우저취약점악용등웹기반활동에서시작된다.제로트러스트를실질적으로구현하려면브라우저단에서의신뢰제거가전제돼야하는이유다.기존보안솔루션은URL평판조회나시그니처기반탐지,샌드박스분석등'위협식별후차단'에초점을맞춰왔다.하지만제로데이취약점이나신규악성코드는탐지체계를우회할가능성이있다.RBI는웹실행환경을사용자단말과분리해위험을최소화할수있다.이같은구조에서는웹브라우저가내부자산과외부서비스를연결하는핵심통로가된다.사용자는브라우저를통해외부서비스형소프트웨어(SaaS)에접속하고데이터를업로드하거나다운로드한다.네트워크차단이나단순접근통제만으로는세션단위로통제가쉽지않다.RBI는브라우저세션을원격환경에격리해사용자,URL,업무유형에따른정책적용과데이터반출입통제를가능하게한다.AI서비스활용이확대되는환경에서는이러한필요성이더욱커진다.생성형AI,웹기반협업도구,외부분석플랫폼은대부분브라우저를통해이용된다.사용자는민감한정보를입력하고결과물을내려받는다.이과정에서악성스크립트삽입이나세션탈취,데이터유출등의위험이발생할수있다.RBI는웹실행을원격환경으로한정해단말감염가능성을낮추고브라우저를통한위협확산을구조적으로차단한다.이제보안은'경계를전제로한신뢰'를해체하는방향으로진화하고있다.웹브라우저가업무의중심이된환경에서이를적절히통제하지못한다면보안전략은구조적공백을안을것으로예상된다.한편디지털데일리는3월5일'시큐리티전략포럼2026'을개최해제로트러스트와RBI기술등최신현안을살펴본다.행사주제는'AI시대,제로트러스트기반보안전략'으로정부및기관,보안기업전문가들의발표가예정돼있다.개인정보보호위원회'사전예방적개인정보보호체계구축'과금융보안원'망분리환경변화와자율보안체계'를시작으로소프트캠프,세일포인트,아톤,안랩,아카마이코리아,수세코리아등주요기업의제로트러스트전략을엿볼수있는시간이이어진다.국가보안기술연구소발표'국가망보안체계(N2SF)가그리는공공보안의미래:N2SF전환을위한기술도입전략'도만나볼수있다.사전등록방법과행사에대한자세한정보는디지털데일리홈페이지를통해확인할수있다.2월25일까지사전등록을완료할경우스타벅스커피쿠폰이지급되며,설문과럭키드로우이벤트도예정돼있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-02-17 09:37
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[IT뉴스]포드도 스텔란티스도 손 털었다…K-배터리 ‘강제 홀로서기’

세계전기차시장의수요정체로완성차업체들수익성이악화되고있다.이에굳건한동맹을약속했던한국배터리기업과글로벌완성차의합작법인(JV)체제가해체수순을밟고있다.잇따른'탈동맹'기조에K-배터리는완성차와의파트너십에만의존하기어려운국면에접어들었다.사실상독자생존역량이시험대에올랐다는평가가나온다.LG에너지솔루션캐나다'넥스트스타에너지'공장전경./LG에너지솔루션스텔란티스,LG엔솔이어삼성SDI마저'헤어질결심'17일배터리업계에따르면세계5위완성차업체스텔란티스가삼성SDI와설립한미국합작법인'스타플러스에너지(SPE)'에서철수하는방안을검토하고있다.스텔란티스는이미철수를결정하고구체적인결별방식을논의하고있는것으로파악됐다.스텔란티스는최근220억유로(약38조원)규모의손상차손을발표하며'생존모드'로전환했다.안토니오필로사스텔란티스CEO는"에너지전환속도를지나치게낙관한탓에실제소비자수요와괴리가발생했다"고털어놨다.업계에서는스텔란티스가SPE지분을삼성SDI나제3자에매각해추가투자부담을줄이고현금유동성을확보할것으로보고있다.K-배터리와글로벌완성차업계의파열음은이번이처음이아니다.스텔란티스는앞서LG에너지솔루션과의캐나다JV인'넥스트스타에너지'지분49%를단돈100달러(약14만원)에넘기며손을뗐다.포드역시SK온과추진중인'블루오벌SK'자산을분할해테네시공장은SK온이,켄터키공장은포드가각각운영하는방식으로방향을틀며사실상갈라섰다.서울강남구코엑스에서개막한'인터배터리2025'BYD부스를찾은관람객이배터리를살펴보고있다./뉴스1중국LFP로눈돌리는완성차글로벌완성차업체들이한국배터리와파트너십을축소하는배경에는가격경쟁력이높은중국산리튬인산철(LFP)배터리와하이브리드(HEV)모델로전략수정이깔려있다.포드는최근중국지리그룹과스페인공장에서전기차를공동생산하는방안을논의하고,하이브리드차량용배터리를중국BYD로부터공급받는방안을검토중이다.국내배터리기업과완성차업체의JV체제붕괴는단기적으로배터리업계에가동률저하와고정비부담을안길전망이다.실제SK온은2025년4분기3조7000억원의자산손상을인식했다.다만장기적으로는'공급처확대'의기회가될것이란분석도나온다.특정완성차전용공장이라는제약에서벗어나생산물량을다양한고객사로전환할수있기때문이다.LFP배터리가탑재된삼성SDIESS제품SBB2.0./삼성SDI돌파구는'ESS'…신규수요마련에사활확정된수요처를잃은배터리3사는북미AI데이터센터전력수요급증에발맞춰에너지저장장치(ESS)로돌파구를찾는다.LG에너지솔루션은100%자회사가된넥스트스타에너지를북미ESS거점으로활용할계획이다.김동명LG에너지솔루션사장은"전기차로북미쪽에투자를많이했고해당자산들을활용해서지금급증하고있는ESS수요를많이흡수하려고한다"고밝혔다.LG에너지솔루션은올해ESS수주목표를전년대비크게늘린90기가와트시(GWh)이상으로제시했다.삼성SDI는올해ESS매출을전년대비50%이상늘리는것이목표다.이미스텔란티스와의1공장에서북미ESS물량수요에대응하기위해기존전기차용배터리생산라인을ESS용으로전환했다.SK온역시포드와합작종료를계기로테네시공장을독자적인ESS생산거점으로탈바꿈시켜올해20GWh이상의수주를달성한다는계획이다.이광영기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-02-17 09:07
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[IT뉴스]"삼성 갤럭시S 독무대 그냥 놔둘 순 없지"…애플이 보급형 신작 내놓는 이유

애플,19일아이폰17e공개전망…상반기신모델출시정례화할듯보급형모델에AI위해최신칩탑재…가격은599달러동결전망하반기엔폴더블및프로·맥스출시…삼성과연중경쟁구도[서울=뉴시스]애플이신규스마트폰아이폰16e를공개했다.보급형모델이지만플래그십모델아이폰16과동일한AP인A18칩을탑재했다.이에이름도전작보급형모델에뭍였던SE가아닌'e'를사용,아이폰16라인업이라는점을강조했다.(사진=애플제공0*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=애플의보급형모델'아이폰17e'가조만간모습을드러낼예정이다.삼성갤럭시언팩행사이전인오는19일공개될것이란관측도있다.매년초삼성전자플래그십라인업갤럭시S시리즈로상반기시장을주도해왔지민올해는언팩일정이예년보다늦어지면서순서가바뀌는모습이다.애플은지난해2월19일'아이폰16e'를선보인바있다.올해e모델이예상대로19일공개되면2년연속2월발표가이뤄지는셈이다.보급형모델을연초에배치하는일정이반복되면서출시시점이점차체계화되는양상이다.A19·자체모뎀·맥세이프…갤럭시S공략방어아이폰17e은전작보다사양이개선됐다.업계에서는최신플래그십모델과동일한A19칩이탑재될가능성이나온다.A19는TSMC의3세대3나노공정기반으로제작되는것으로알려졌다.이에전작대비중앙처리장치성능이최대10%향상되는것은물론그래픽처리성능과전력효율역시개선될것으로예상된다.보급형모델에구형프로세서를적용해왔던기존전략과비교하면확연한변화다.생성형인공지능기능'애플인텔리전스'를전모델로확산시키기위한조치라는해석이나온다.이는삼성전자가갤럭시S시리즈에서'갤럭시AI'를전면에내세우는전략과맞물려,상반기AI기능경쟁이본격화될가능성을시사한다.통신칩독립도이번모델의핵심변화로꼽힌다.업계에서는애플이자체설계한C1X모뎀과N1네트워킹칩을적용할가능성을점친다.그동안퀄컴등외부업체의셀룰러칩에의존해왔던구조에서벗어나핵심통신부품을내부기술로전환하려는움직임이다.이는단순한기술자립을넘어부품단가절감과수익성개선으로이어질수있다는점에서의미가있다.맥세이프기능탑재역시눈에띈다.전작에서제외됐던기능을다시적용해사용자편의성을강화하는모습이다.자석형무선충전은물론카드지갑과스탠드등시중에출시된맥세이프전용액세서리를그대로활용할수있다.보급형모델에서도애플생태계를온전히경험할수있도록하겠다는의도로풀이된다.디스플레이는6.1인치OLED가유력하다.화면상단은노치디자인을유지할가능성이거론된다.배터리용량은약4000mAh수준이예상된다.외형은큰변화가없지만,칩성능과연결기능을끌어올려전반적인사용경험을개선하는데초점이맞춰졌다는평가다.가격은전작과동일한599달러(국내기준약99만원대)가될것으로관측된다.성능을높였지만가격은유지한것이다.이는갤럭시S시리즈기본형과비교되는구도를염두에둔선택으로풀이된다.단순히보급형수요에머무르기보다상대적으로낮은가격대에서상위모델에가까운성능을제공하겠다는계산이다.상반기시장에서갤럭시S시리즈와동급경쟁을하기보다는가격대비성능을앞세워소비자선택범위를넓히는접근으로해석된다.보급형으로상반기삼성방어…하반기엔폴더블로맞불오는19일e모델출시는애플의라인업재정비흐름으로읽힌다.우선올해는e모델을상반기에전면배치해시장내존재감을유지하려는전략이다.삼성전자가갤럭시S시리즈를통해상반기주도권을잡아온구조에서애플은보급형모델로최소한의접점을확보하는방식이다.플래그십대플래그십의정면승부라기보다상반기시장을비워두지않겠다는선택에가깝다.과거아이폰5c,아이폰XR,아이폰SE시리즈등보급형모델은비정기적으로출시됐다.3월과4월,9월등시기가제각각이었고,일정이고정된흐름은아니었다.하반기에는프리미엄모델을전면에내세울가능성이크다.업계에서는애플이올하반기처음으로폴더블모델을선보이는동시에‘아이폰18프로’와‘프로맥스’를공개할것으로보고있다.바형플래그십과폴더블모델을함께배치하는구상이다.삼성전자가갤럭시Z시리즈로선점해온폴더블시장에애플이본격합류하는그림이다.사실상삼성전자독주였던만큼,애플의가세는수요이동과경쟁구도변화로이어질수있다.내년에는라인업배치가한층체계화될것이란전망도나온다.상반기에는아이폰일반모델과e모델을,하반기에는프로와프로맥스,폴더블을배치하는방식이다.상반기에는갤럭시S시리즈와,하반기에는갤럭시Z시리즈와각각맞붙는구도로,연중전구간에서삼성과의경쟁이벌어지는것이다.특히하반기에는삼성전자가바형플래그십신제품을별도로내놓지않는일정구조를고려하면,애플이프로·프로맥스모델을통해그구간의수요를흡수하는구상이다.폴더블에서는정면승부가,바형프리미엄에서는출시시점차이를활용한경쟁이동시에전개되는셈이다.아이폰17e는단순한보급형신제품을넘어애플의상·하반기이원화구상을현실화하는출발점에놓인모델이다.연초e모델로시작해하반기프리미엄과폴더블로이어지는일정이자리잡을경우,연중경쟁구도자체가달라질전망이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-02-17 09:07
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[IT뉴스]오픈AI, '오픈클로' 창시자 영입…"행동하는 AI 시대 연다"

차세대에이전트개발주도…"엄마도쓸수있는쉬운AI목표"(지디넷코리아=남혁우기자)오픈AI가스스로행동하는'에이전트(Agent)'시장선점위해승부수를던졌다.화제의개인용AI에이전트프로젝트'오픈클로(OpenClaw)'창시자피터슈타인버거를영입하며차세대핵심제품개발에박차를가한다.샘알트먼오픈AI최고경영자(CEO)는17일소셜플랫폼엑스(X)를통해"피터슈타인버거가차세대개인용에이전트를이끌기위해오픈AI에합류한다"고공식발표했다.샘알트먼은슈타인버거에대해"매우똑똑한에이전트들이서로상호작용하며사람들에게유용한일을수행하는미래에대해놀라운아이디어를가진인물"이라고극찬하며"이영역은조만간오픈AI제품군의핵심이다"라는글을남겼다.오픈클로창시자피터슈타인버거가오픈AI에영입됐다(이미지=오픈클로)이는오픈AI의무게중심이텍스트생성에서실질적인업무를수행하는'행동형AI'로이동하고있음을시사한다.슈타인버거역시같은날블로그를통해합류배경을직접밝혔다.그는"지난몇주간오픈클로가예상밖의주목을받으며수많은투자와사업제안이쏟아졌지만오픈클로를거대기업으로키우는일에는흥미가없었다"고선을그었다.그는"지난13년간창업을경험하며많은것을배웠다.내가진정원하는것은또다른대기업을만드는것이아니라세상을바꾸는일"이라며"오픈AI와협력하는것이이를가장빠르게실현하는방법"이라고설명했다.특히그는차기목표로"어머니도쓸수있는에이전트"를제시했다.기술에능숙한마니아들뿐만아니라일반사용자도직관적으로사용할수있는안전한개인용에이전트를만들겠다는포부다.이를위해그는지난주샌프란시스코에서주요AI연구소들과논의를거쳤으며,최신연구와모델에대한접근권한이필수적이라고판단해오픈AI행을택했다.오픈클로의거취도확정됐다.샘알트먼CEO와슈타인버거는오픈클로가오픈AI에흡수되지않고독립적인재단형태의오픈소스프로젝트로유지될것이라고밝혔다.샘알트먼CEO는"미래는극도로멀티에이전트중심이될것이며그일환으로오픈소스를지원하는것이중요하다"고설명했다.상용제품개발과오픈소스생태계지원을병행하는'투트랙전략'으로해석된다.오픈클로는불과몇주전까지만해도클로드봇(Clawdbot)이라는이름의실험적프로젝트였다.메신저앱을통해이메일답장등외부서비스를자동제어하는기능으로인기를끌었으나앤트로픽의클로드와이름이유사하다는지적에몰트봇을거쳐현재의이름으로변경되는우여곡절을겪었다.보안이슈도해결과제다.사용자계정자격증명을요구하는구조탓에가트너는해당코드를"용납할수없는사이버보안위험"으로규정하고기업내사용차단을권고한바있다.오픈AI는슈타인버거영입을통해이러한보안문제를해결하고고도화된에이전트기술을확보할것으로보인다.업계에서는이번영입을기점으로AI에이전트시장경쟁이격화될것으로전망한다.마이크로소프트,구글,아마존등빅테크기업들이유사서비스개발에속도를낼가능성이크며,대응이늦을경우애플또한비판을피하기어려울전망이다.피터슈타인버거는"오픈클로커뮤니티는사상가와해커,데이터주권을중시하는사람들이모이는공간으로계속남을것"이라며"집게발이곧법이다(Theclawisthelaw)"라는문구로글을맺으며커뮤니티에대한애정을드러냈다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-02-17 09:07
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[IT뉴스]삼성전자 김 부장도 '1억' 보상 받는다?...18만전자에 직원들 기대도 ↑

PSU제도발표후주가98%상승13일오후서울중구우리은행본점딜링룸전광판에삼성전자와SK하이닉스종가가표시되고있다./사진=뉴스1삼성전자주가가18만원을넘어사상최고가를새로쓰면서임직원들의'주식보상'기대감도커지고있다.지난해도입된성과연동주식보상(PSU)제도에따라주가상승이곧보상확대로이어지는구조가작동하고있어서다.현재주가가2년8개월간유지되면부장급은1억원규모의삼성전자주식을받는다.삼성전자의PSU(성과연동주식보상)기준주가는8만5385원이다.삼성전자는미래중장기성과창출에대한임직원의동기부여를위해지난해10월PSU를도입했다.최종주식지급수량은지급당시기준주가대비2028년10월13일의기준주가가얼마나상승했는지에따라확정된다.직급별기본약정주식수는CL1~2(사원·대리급)200주,CL3~4(과장·차장·부장급)300주다.주가상승률이20%미만이면주식은지급되지않고,이후상승률구간에따라△20~40%0.5배△40~60%1배△60~80%1.3배△80~100%1.7배△100%이상2배로지급수량이늘어난다.삼성전자,PSU제도발표후주가추이/그래픽=이지혜지난13일기준삼성전자의종가는18만1200원으로역대최고가를경신했다.기준주가대비약2.1배(112%)오른수준이다.약정주식수의2배를받을수있는상승률구간에해당된다.현재주가수준이32개월간유지될경우CL1~2는7248만원,CL3~4는1억872만원어치의삼성전자주식을받는다.지급수량이확정되는2028년이후주식은3년에걸쳐분할지급된다.주가가추가상승할경우실제보상규모는더욱확대된다.지급주식수는늘지않지만주가상승에따른가치상승이이뤄진다.기준주가가20만원까지오르면CL3~4직원이받는주식가치는1억2000만원수준으로늘어난다.PSU제도발표당시만해도일부에서는약정주식수를받기쉽지않을것이라는회의적인시각도있었다.하지만주가가지속적으로상승하면서분위기가달라졌다.PSU도입발표이후삼성전자주가는97.8%상승했다.주가상승배경에는반도체부문의실적개선이자리한다.삼성전자는지난해4분기국내기업최초로분기영업이익20조원을기록했다.이가운데반도체부문영업이익은16조4000억원에달했다.최근에는6세대고대역폭메모리(HBM4)양산·출하를시작했다.최근국내증권가의삼성전자평균목표주가는21만6417원이다.한편주가가오르면서OPI(초과이익성과급)중일부를주식으로수령한직원들의기대감도높아지고있다.올해삼성전자는사업부별로최대연봉의47%를OPI로지급했다.삼성전자는올해부터OPI의일부를현금대신주식으로선택할수있도록제도를개편했다.임직원은OPI지급액의0~50%범위에서10%단위로주식보상비율을선택할수있다.주식보상을선택한직원은1년보유조건을충족하면해당금액의15%를추가로주식으로지급받는다.김남이기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-02-17 08:57
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[IT뉴스]단종애사 vs 대수양… 영화 ‘왕과 사는 남자’가 소환한 아픈 역사, 그리고 지금의 해석

[디지털데일리이안나기자]이번설연휴의화제는영화‘왕과사는남자’인듯하다.유해진·박지훈주연영화‘왕과사는남자’가설연휴극장가를장악하며개봉10여일만에200만관객을돌파했다는소식이다.손익분기점인260만명은16일넘어선것으로분석된다.이번설연휴에개봉된국내영화들중화제성에서단연압권이다.‘왕과사는남자’는폐위된단종이홍위가강원도영월의유배지에서촌장엄흥도를비롯한마을사람들과생애마지막시기를보내면서벌어지는이야기를담았다.◆역사속단종,그리고500년후의재해석영화'왕과사는남자'를놓고역사적사실과허구를놓고이런저런해석이많다.무엇보다단종이죽임을당하는과정에대한역사적해석도크게엇갈린다.세조실록(세조3년,1457년10월)기록에따르면,단종은유배지영월에서막내숙부인금성대군이단종복위운동을하다가발각돼처형되었다는소식을듣고스스로목을매자살했다고짧게기록한다.조선시대왕의일거수일투족을현미경처럼들어다본방대한분량의정사'승정원일기'에도단종의죽음을명확하게유추할수있는대목은없다.물론임진왜란등전란으로조선시대초기의기록들이소실된탓도있지만그만큼단종의죽음을둘러싼역사적해석이후세에서도민감하게영향을미쳤음을알수있다.그러나단종이왕으로복위된200여년뒤,숙종실록에선전혀다른내용이등장한다.금부도사왕방연이사약을받들고갔으나차마드리지못하고머뭇거렸다는것과이후목숨을걸고단종의시신을수습한엄흥도의총절이처음으로등장한다.자살이아니라단종이세조로부터사약을받고사사(賜死)됐다로정정된공식기록인것이다.감히누구도단종의몸에손을댈수없어머뭇거리는와중에하인중하나가단종의목을문지방뒤에서활줄로잡아당겨교살(絞殺)했다는것은야사에나오는내용이다.'역사는승자의기록'이라는말처럼,후세의대중들은'단종이자살했다'는세조실록의기록보다는'누군가에의해교살된후강물에던져졌다'는야사에더공감한다.이때문에'단종'이라는비극적서사는20세기들어와서도수많은소설과영화,드라마의소재로다뤄지고있다.◆우리가살고있는시대에투영된'단종'그러나다소놀랍게도,단종을슬퍼하고수양대군을천하의악인으로묘사하는일방적시선만있었던것은아니다.오히려시대상에따라정반대의시선도존재했다는것은흥미롭다.그런점에서20세기초,우리나라를대표하는문학계의거장춘원이광수과금동김동인이소환된다.두사람은극단적인시각으로계유정난과단종의죽음까지의정변과정을해석한다.먼저이광수는소설'단종애사'(端宗哀史)를1929년동아일보에연재해당시선풍적인기를끌었다.말그대로단종의슬픈이야기(哀史)이다.지금우리가드라마나영화에서이미지화된단종의비극은소설'단종애사'를모티브로한다.'단종애사'는힘없지만고결한어린임금과그를지키려는충신들,그리고이를짓밟는압도적인악(수양대군)의대결구도로그려진다.이후'단종애사'의인기가당시일제강점기라는시대적배경때문이라는분석도나온다.일제에나라를허망하게잃은국민들의슬픔이단종의처지에깊게투영됐다는해석이다.그런데그로부터10여년뒤인1941년김동인은정반대의시각으로소설을내놓은다.'위대한수양대군'이란의미의'대수양'(大首陽)이라는제목의소설을당시조광이라는잡지에연재한다.수양대군이단순히왕위가탐나서조카를죽인게아니라'나약한왕실로는조선의미래가없다'는판단하에거사를일으켰다고묘사한다.즉,수양의찬탈을'국가를위한결단'으로격상시겼다.특히악인으로묘사됐던수양대군을고뇌하는지성인이자강력한카리스마를가진리더로그린다.반면단종은왕위에어울리지않는무능하고나약한인물로묘사되면서수양대군의행동에정당성을부여한다.당시수양대군이계유정난을통해김종서,황보인등을제거하지않았다면마치고려몰락의원인이된무신정권과외척들에의해왕권이몰락했을것이란논리다.물론소설'대수양'은이후비판을받는다.단종은나약하기만했을뿐새시대를열어갈강력한리더의힘이필요했다는식의'힘의논리'는당시태평양전쟁을일으킨일제의군국주의를찬양하고나약했던조선에대한지배를정당화한것아니냐는해석이다.과연어떤것이맞는해석일까.결론적으로어리석은질문일뿐이다.역사의있어정답이란것은존재하지않는다.시대가달라지면관점과해석도달라진다.어쩌면영화'왕과사는남자'에서대중들이더욱애틋함을느끼는것또한지금시대상의반영이아닐까생각해본다.많이관람객이쏟아낸영화감상평중대부분은'눈물을쏟게만드는슬픈단종의눈'에대한것이었다.지나친경쟁사회가주는두려움과공포,양극화의심화,상대적박탈감이더커지는요즘이다.영화에서얼굴이단한번도공개되지않은수양대군,그리고거대한풍채로그려진한명회는어쪄면우리에게그런공포의투영이었지도모른다.더구나AI(인공지능)의공포까지극대화되고있는요즘시대상이반영된것은아닐까.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-02-17 08:57
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[IT뉴스]연휴에 뭐 보나... 한국 톱 해커가 추천하는 해킹 영화·드라마는?

박세준·이종호·조정현해커,보안과기술다룬수작들추천스니커즈,워게임스,미스터로봇,인터스텔라등[보안뉴스강현주기자]밀린영화나드라마를몰아볼수있는설연휴.올해설은해킹과함께사는시대를맞아,대한민국톱클래스해커들에게추천받은작품을즐겨보면어떨까?▲박세준,이종호,조정현해커가추천한작품들[출처:각사]박세준Pick:해커영화의고전‘스니커즈’미국데프콘통산9회우승등각종글로벌해킹대회를휩쓸고,대통령표창도받은‘국가대표해커’타이틀의박세준티오리대표는고전을추천했다.▲박세준티오리대표[출처:보안뉴스]그가이끄는티오리는70회이상세계대회에서우승했으며,최고실력을인정받은해커들이글로벌기업및대기업에보안컨설팅을제공하고있다.그의첫번째‘픽’인1992년미국제작영화‘스니커즈’(Sneakers)는비윤리적해커를뜻하는‘스니커’라는단어에서알수있듯사이버보안분야의고전이다.해킹으로빼돌린돈을자선단체에기증하던해커가국가안보국의비밀‘블랙박스’를찾기위한작전을펼치는이야기다.이와함께그는1983년미국작‘워게임스’(WarGames)도추천했다.컴퓨터천재고등학생이게임서버를해킹하려다실수로국방부의슈퍼컴퓨터에접속하게된에피소드를그린영화다.박세준대표는“스니커즈와워게임스는해킹이라는개념자체가생소하던시절에사이버보안과해킹을다룬클래식영화들”이라며“영화자체도매우짜임새있게잘만들어졌다고생각한다”며추천이유를밝혔다.이종호Pick:철저한고증빛나는‘미스터로봇’이종호토스보안기술총괄의‘픽’은‘미스터로봇’(Mr.Robot)이다.▲이종호토스보안기술총괄[출처:보안뉴스]보안내재화에진심인것으로유명한국민플랫폼토스의간판해커이종호총괄은한국인최초세계3대해킹대회인미국데프콘,일본세콘,대만히트콘을모두석권하며‘천재해커’로불린다.국정원장표창을받은그는많은후배들의존경을받고있는멘토이기도하다.그가추천한‘미스터로봇’은2015~2019년총4개시즌으로방영된미국드라마다.현실적인해킹기술과공격과정을역대미디어중가장사실적으로묘사한작품으로손꼽힌다.극중에는실제보안툴들이가감없이등장한다.특히전직보안분석가코르아다나의자문참여로철저한고증을선보이며찬사를받았다.이종호총괄은“미스터로봇은기술디테일분아니라디지털감시사회와거대기업의취약점을파고드는날카로운서사로깊은몰입감과경각심을선사한다”며“해커의심리와복잡한네트워크침투과정을정밀하고예술적으로그려낸,보안인및지망생들의필수감상영화”라고강조했다.조정현Pick:끝까지분석하고답을찾는‘인터스텔라’국내공공기관,금융권에오펜시브보안을제공해대국민서비스의안전을높여주는엔키화이트햇의조정현부사장은‘인터스텔라’(InterStellar)를추천한다.▲조정현엔키화이트햇부사장[출처:엔키화이트햇]조정현부사장은운영총괄(COO)로,정보보호발전기여공로로과기정통부장관표창을받았다.국내외다수해킹대회수상,데프콘본선6회진출등해커로서의우월한실력도검증됐다.12년전미국작품인인터스텔라는시공간에불가사의한틈이열리고,이곳을탐험해인류를구해야하는임무가지워진이들의우주탐험을그린영화다.조정현부사장은“제약된환경에서물리,정보,시간이라는시스템을끝까지분석하고우회해해답을도출하는궁극의문제해결영화”라며추천이유를밝히며“우리는답을찾을것이다.늘그랬듯이”라는슬로건에깊은공감을표했다.2025년한해동안쉴새없이터지는해킹사고에지친보안인과국민들.설연휴동안우리나라보안을든든히지키는국가대표해커들이추천해준양질의작품들로마음의양식을쌓고힐링해보자.그리고2026년새해대한민국보안을응원해보자.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-02-17 08:37
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[IT뉴스]에이메스는 내 자랑

다시갱신된스토리최고점,떡밥회수와서사전달이완벽했다진한여운을남겼던명조3.1스토리(사진=서동규기자)※해당기사에는명조의3.1버전조수임무스포일러가포함되어있습니다.쿠로게임즈'명조:워더링웨이브'의3.1버전조수임무는"역대급"이었다.물론3.0스토리도좋았다.그러나이제막이야기의시작점이기도하고,회수되지않은떡밥이너무많았다.이야기가어느정도진행되려면"3.2는가야겠지?"라는생각이들었는데,기쁜의미로그생각이깨졌다.3.0버전에서는'린네'와'모니에'의캐릭터서사,스타토치아카데미에잠입한'잔성회'에대한이야기,그리고'엑소스트라이더'에대한떡밥을던지며마무리했다.그리고3.0후반부모니에를구해준'푸른색고리를한소녀'에대한언급으로마무리한다.푸른색고리를한소녀는정황상'에이메스'다.따라서명조게이머들이원하는스토리해결점은"에이메스는어떤인물이며,무슨목적을가지고있는가","계속해서유실되는방랑자의주파수문제는어떻게해결할것인가"가핵심이었다.명조가이번3.1스토리에칼을갈았다고느껴진이유는다른게아니다.상기한떡밥들외에유저가미처생각지도못한거대한떡밥,기존이야기서사에서한단계비틀어세계관과캐릭터에완전히몰입할수있게만들어주는플로우등스토리전개를위해준비한장치들이치밀했다.금주시절부터지금까지명조를빼놓지않고플레이한유저로써,이번스토리는"역대급","또대급"이라고자신있게말할수있다.에이메스가이드를작성할때,스토리는뒤로미룬채육성부터진행했다.이전기사에서는"내아내"라고했는데,솔직히다들스토리를보기전에는비슷한심정이지않았는가.지금이라도정정하겠다.에이메스는"내자랑"이다.에이메스를중심으로펼쳐지는이야기나에게만보이는전자유령미소녀?(사진=서동규기자)이야기는에이메스를중심으로진행한다.현재라하이로이에서유일하게조사하지못한거대한로봇엑소스트라이더는스토리최대떡밥중하나였다.방랑자의주파수유실과도연관될지도모르는일이다.방랑자는엑소스트라이더에대한수업을듣던중,본인을구해줬던정체불명의분홍머리소녀와눈이마주친다.자신을에이메스라고소개한그녀는"학업의늪에온걸환영한다"며방랑자와인사를나눈다.그러나얼마지나지않아방랑자는이상한점을눈치채게된다.눈앞의이소녀는,본인외다른사람들에게는보이지않는다는점이다.수업이끝난후이상함을느낀방랑자는루실라교장에게방금겪은일을전달한다.이후루실라교장이말한내용은충격적이었다.에이메스는10년전에사라진엑소스트라이더의적격자이자싱크로링크훈련도중사라진학생이라는사실이다.의문을해결하기위해에이메스와동행하며그녀가사라졌던훈련장으로가는방랑자,그때눈앞에나타난것은'시길룸'이라부르는메카스카우트였다.시길룸이가까워지자방랑자의주파수유실증상도심해졌다.시길룸이라는메카스카우트와방랑자가겪고있는이상현상에밀접한관련이있다는증거다.방랑자를습격한시길룸(사진=서동규기자)방랑자만이에이메스를볼수있는이유는3.0버전후반부에서획득한'리액터코어'덕분이다.리액터코어는엑소스트라이더의심장이나다름없는장치다.그에너지가방랑자의몸안에계속저장되고있었기에엑소스트라이더의공명자인에이메스를인식할수있던것이다.다만에이메스는엑소스트라이더와공명하는과정에서오버클럭으로인해몸이찢겨죽었기에다른사람들은인식할수없었다.한바탕소동이끝난후방랑자와에이메스는각자의목적을해결하기위해엑소스트라이더가잠든로야빙원으로떠나기로결정한다.에이메스는시길룸에게빼앗긴힘의일부를되찾고존재를지키기위해,방랑자는주파수유실증상을멈추기위해동행한다.로야빙원에서드러난그녀의진실습격당한에이메스를구하는방랑자(사진=서동규기자)로야빙원에서에이메스와동행하는과정은많은의심을가지게만든다.에이메스가의도적으로어떠한사실을숨기고있다는점을명확하게알수있다.스토리초반부에는에이메스가보여주는다양한표정과행동들,미소가절로나오는귀여움으로사람을홀리는데,중반부에접어들면서이야기의분위기가확달라진다.태양의정령을따라방랑자와에이메스가도착한탐사기지에서에이메스는시길룸에게습격을받는다.이를구하기위해방랑자는보이드매터농도가높은호수에몸을던지며그녀를구해낸다.에이메스는감사를표함과동시에"다시는절구하러뛰어내리지마세요,당신은'늘'절걱정시켜요"라는말을전한다.처음만난상대에게는'늘'이라는표현을쓸이유가없다.시길룸의습격으로심화된주파수유실증상,이를회복하기위해근처에있는작은집에서휴식을취하기로결정한다.집안으로들어서자태양의정령이과거의환상을보여주는데,그내용은가히충격적이었다.기억을잃기전방랑자와같이생활했던에이메스(사진=서동규기자)기억을잃기전에방랑자가어린시절의에이메스를돌봐주며,부모와다름없는존재로곁에있었다는사실이다.과거보이드스톰으로부모님을잃은에이메스에게,자신을소중히대해준방랑자는진짜가족과마찬가지였다.이시점에서에이메스를"내아내"라고부르기를취소했다.처음그녀를만난시점도,호수에빠진어린시절의에이메스를구해주면서였다.에이메스입장에서는2번째인셈이다.과거의방랑자는에이메스에게"이젠고향으로돌아갈수없다"라는말을했다.이당시방랑자는,늘자신감넘치고의지가가득했던표정이아닌,슬프면서도체념한표정으로담담하게말한다.고향이정확히어디인지,방랑자가고향에서부여받은사명은무엇인지는모르지만,에이메스는한사람에게이토록잔인한운명을강요했다는점에서분노하는모습을보인다.치밀하게설계된이야기의마무리억지로엑소스트라이더를깨우는에이메스(사진=서동규기자)휴식을취한후엑소스트라이더에근접한에이메스와방랑자는시길룸의방해를받는다.처음엔제대로말도하지못했던시길룸은,방랑자의주파수를흡수하며언어를제대로구사할수있게됐다.이를확인한에이메스는억지로엑소스트라이더를깨우며의도적으로방랑자와시길룸이싸우는것을필사적으로막는다.그러나시길룸에게빼앗긴힘의여파로엑소스트라이더를완벽하게조종하지못했다.결국엑소스트라이더내부로시길룸을끌고와쓰러뜨리게된다.그러나그안에서확인한진실은최고의반전이었다.시길룸의부서진헬멧안에는다름아닌'방랑자'의모습이있었기때문이다."고향마저,잊은건가?"라는대사와함께방랑자는과거의에이메스흔적이남아있는기숙사로보내진다.최고의반전이었던시길룸의정체(사진=서동규기자)에이메스의마음을형상화한이공간은,그녀가숨기고있던진실에대해서알수있었다.방랑자를'검은고양이'로빗댄에이메스는"그고양이는사실평범한데도,작은상자에떨어져그상자의생명들을도왔다","고양이는그들을위해계속싸웠지만,결국종이상자가닫혀집에돌아갈수없었다"며설명했다.정황상사명을부여받아세상을구하는방랑자,그리고언제사명이해결될지도모르는채고향에돌아갈수없는과거를빗대어표현한것이다.결국에이메스는기억을잃은고양이,즉방랑자의새로운여정이훨씬편안하고행복해보이기에,괴로움만이가득한진실을알려줄수없는마음으로필사적으로시길룸에대한정체를숨겼던것이다.검은고양이이야기는방랑자에대한말이기도하다(사진=서동규기자)에이메스는전자유령이된이후로'보이드스페이스'에들어갈수있었다.그곳에서우연히방랑자의주파수한줄기를찾았고,너무오랜시간보지못해그리운사람을추억하며자신이간직했다.이주파수에는묘한연결이존재해,이를필두로방랑자와관련이있는엑소스트라이더의잔해를찾아냈고,거대한로봇에대한진실들을알게됐다.엑소스트라이더는수호신을운반하는운반체였으며,수호신을솔라리스로보내기위해별바다에서기나긴항해를했다는것이다.하지만그여정도중굶주린명식'알레프-원'에게발견되어치열한전투를벌였다.보이드스페이스내부에있는엑소스트라이더의잔해는그과정에서파괴된부품들이었다.주파수로찾은또다른연결점에는파괴된통신위성의잔해가있었다.내부에는기억을잃기전방랑자가고향에보낸소원에대한내용이있었다.단한번만이라도고향에돌아가길바랐던방랑자였지만,고향에있는그들은"사명에불필요"하다며거부함과동시에방랑자의통신을끊었다.방랑자를가족이라고생각했던에이메스(사진=서동규기자)이사실을알게된에이메스는방랑자의소원을외면한그들에게분노와증오를느꼈고,이순간에이메스가가진주파수가보이드매터에오염되며시길룸이탄생했던것이다.잔인한진실을알게된방랑자는,복잡한감정을숨길수없었지만,이내생각을정리하고에이메스에게담담히말한다."과거가신경쓰이지않는다면거짓이겠지만,지금은그것보다더중요한일이있다","기억을잃은지금도이런선택을한다는건,이모든게제본심이기때문이라도믿고싶다",이윽고"저는여러분곁에있고싶어요,언제까지나"라는진심어린말을전한다.게이머들은이런연출에약하단말이다..!(사진=서동규기자)방랑자품에안겨우는에이메스(사진=서동규기자)명조가이런인게임요소를스토리에잘버무린다.이대사는방랑자를파티에편성할때등장한다.스토리텍스트로대사를들었을때온몸에소름이돋았다.게이머들이이런수미상관구조에약한점을잔인할정도로잘파악하고있다.3.1조수임무의최고명장면중하나다.방랑자의진심을들은에이메스는품에안겨흐느껴운다.이때는정말가족의심정으로바라봤다.정말딸과같은존재다.그동안얼마나힘들었을지,세상을구하기위한방랑자를걱정하면서정작본인도라하이로이를위해희생했다는점이더욱안타까웠다.엑소스트라이더에대한소동이마무리됨과동시에,시길룸을쓰러뜨리며에이메스는완전한엑소스트라이더의공명자로각성한다.'존재'가명확해졌기에다른사람들도에이메스를두눈으로볼수있었다.스타토치아카데미로돌아온에이메스는또다른이명인'플릿스노우플러프'로써화려한복귀식을치르고,언제나처럼해피엔딩으로끝날줄알았다.이때까지만해도해피엔딩인줄알았지(사진=서동규기자)너무잔인하다,쿠로게임즈..다끝났는데갑자기무슨일이니우리딸(사진=서동규기자)큰사건이마무리되고,복귀식도끝낸에이메스와방랑자는아카데미옥상에서휴식을취한다.깜빡잠이든방랑자,다시정신을차리자시길룸의모습으로에이메스와대면한다.에이메스는방랑자를시길룸으로착각한채미처말하지않은진실을전한다.에이메스는과거엑소스트라이더의리액터드라이브에서흥미로운사실을발견했다.바로미래의에이메스가남긴메시지로,과거엑소스트라이더가알레프원과의전투에서밀리던상황,명식내부에서에이메스가나타나엑소스트라이더와공명하며알레프-원을격퇴했고,그대가로에이메스는스트라이더게이트너머로끌려가솔라리스에서완전히사라졌다.전자유령의몸이자보이드매터에영향을받지않게된에이메스는알레프원이나타난순간으로시간역행을할수있는존재가됐으며,이로인해결과가먼저발생하고원인이나중에설정되는인과의루프가발생한것이다.선결과,후행동이되어버린인과의루프(사진=서동규기자)결국,지금방랑자가존재하는이시간대를지키기위해서는에이메스의희생이불가피한셈이다.만약에이메스가엑소스트라이더와공명하지않는다면과거의엑소스트라이더가알레프원과의전투에서승리할수없고,지금의라하이로이도존재할수없는것이다.스토리진행도중,파괴된엑소스트라이더의잔해,라하이로이에잠든엑소스트라이더가따로존재했던떡밥이여기서풀린것이다.시길룸의시점으로이모든과정을지켜본방랑자는에이메스의희생을막기위해억지로몸을움직인다.그러나에이메스의"용서해주세요"라는말을마지막으로사라진다.깨어난방랑자는서둘러주변을둘러보지만이미사라진에이메스,그때로야빙원에서에이메스를구했던호수를떠올리고,방랑자는그곳에몸을던져보이드스페이스로진입하며시간역행을하려는에이메스를간신히찾는다.보이드스페이스안에서과거와미래가연결됐다(사진=서동규기자)그러나보이드매터의영향을받는방랑자는오랜시간버틸수없었다.방랑자의간절한외침에도에이메스는작별인사와함께떠나갔고,동시에어린시절의에이메스가나타났다.현재시간대의방랑자는어린에이메스라도구하고자필사적으로움직였다.한계에다다른순간,'과거시점의방랑자'가나타나어린에이메스를구했다.과거와현재의인과가이시점부터연결된셈이다.현재의방랑자는어린에이메스가잃어버렸다던'호신부'만이남게됐다.이시점,시공간을이동하던에이메스는라하이로이로넘어갈때알레프-원에게습격받은방랑자를구해주게된다.명조유저들이3.0시점,라하이로이로처음넘어왔을때봤던장면이바로이시점이었다.3.1버전에도달해서야에이메스가전했던그말이이해가됐다.라하이로이에처음왔을때본장면은이런의미였다(사진=서동규기자)그앞은안된다딸아...(사진=서동규기자)"즐거운여행되시길","제가당신의자랑이었으면좋겠어요","제가당신을실망시키지않았으면좋겠어요"라는에이메스의말은작별인사였다.결국과거에도착한에이메스는엑소스트라이더와힘을합쳐알레프-원을격퇴하고,현재가존재할수있는인과를완성시킨다.이와동시에현재시점의방랑자는"에이메스를구하지못한이흐름자체가현세의인과인가"며낙담하지만,마음을추스르고엑소스트라이더를조종해스트라이더게이트를열어명식을해결한뒤,그너머에갇힌에이메스를데려오겠다고결심한다.그순간태양의정령이에이메스의호신부를건드리며방랑자를처음시길룸을만났던싱크로링크훈련장으로인도한다.그곳에는놀랍게도에이메스가있었다.어느정도시간이흐른뒤'루크헤르센'은그녀는인간도,잔향도아닌엑소스웜과같은생명체상태라고전한다.동시에정신건강을위해"그녀를에이메스라고생각하지말아라"는당부를전한다.이렇게끝났는데정신건강이어떻게좋아요쿠로게임즈(사진=서동규기자)방랑자앞에있는에이메스는움직이지도않고,말도하지않는다.여기서등장하는에이메스는인물이름에'「에이메스」'라는표기를사용한다.분명생김새는에이메스지만,완전히다른존재라는점을일깨우는장치다.방랑자는눈앞에「에이메스」가있는이상진짜에이메스도죽지않았으리라믿는다.그순간「에이메스」가방랑자의손을잡고"슬퍼하지마세요"라는말을전한다.이말을들은방랑자는진짜에이메스가살아있음을확신하고,웃음을짓는다.그렇게엑소스트라이더의공명자,방랑자의가족,에이메스에대한이야기가일단락된다.알레프-원부술때까지명조안접는다..오버클럭한몸을이끌고떠나는에이메스를보며가슴이아팠다(사진=서동규기자)솔직히기자가그렇게감성적인사람은아니다.스토리를즐기는과정은정말좋아하지만,"과몰입"을하며오열할정도로격하게공감하는편은아니다.그런데이런스토리를보니,에이메스에대한안타까움과더불어알레프-원에대한증오가차올랐다.아마명식을모두격퇴하고에이메스를완전하게구원하지않는이상명조를접을일이없을것같다.이번스토리를"최고점"이라표현한데는여러이유가있다.연출적인퀄리티도최상급이었지만,가장높은점수를주고싶었던요소는적절한대형떡밥들의회수,이야기에몰입할수있게만드는장치들이타이밍좋게등장했기때문이다.이전부터등장했던"방랑자는완벽한인물인가?"에대한주제도심도있게전달했다.지난2.7버전,리나시타의여정을마무리할때도'갈브레나'의도움이없었다면그자리에서이야기가끝날수도있었다.만약에이메스가없었다면,라하이로이로넘어오는시점에서이미알레프-원에게게임오버였다.에이메스가지켜준현재의시간선(사진=서동규기자)리나시타에서자기를희생하려했던카르티시아나유노도,결국엔어떤방식으로든끝내구원했다.그러나에이메스는'가족'이라는단어로묶인감동넘치는관계임에도,끝내에이메스가희생하는엔딩으로흘러갔다.방랑자가정말완벽한존재였다면,에이메스가희생할필요는없었을것이다.그러나이토록절망적인상황에서도절대포기하지않는방랑자,과거의방랑자가했던선행들과인과들이모여현재를뒷받침해주는서사의플로우설계가최고였다.에이메스라는매력적인등장인물이,방랑자의아픔을공감해주며플레이어를위해희생하는과정은전혀억지스럽지않았다.처음에이메스를봤을때는"엄청밀어주는구나,돈벌려고작정했구나쿠로게임즈!!"같은생각을했다.인정한다.불경한생각이었다.최소한3.1버전에서는"에이메스에대한공격은나에대한공격으로간주한다"고인정한다.명조의3.1버전조수임무는,이게임을오랜기간즐긴입장에서"최고점"을갱신했다고당당하게말할수있는스토리였다.힘든요청일수도있지만,명조스토리가앞으로도이정도퀄리티를꾸준히유지해준다면좋겠다.이번3.1스토리는정말자랑스러웠다(사진=서동규기자)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-02-17 08:27
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[IT뉴스]"저대역 주파수로 지역 디지털격차 해소 가능"

GSMA"농촌지역모바일인터넷사용가능성,도시보다28%낮아"(지디넷코리아=박수형기자)교외농촌지역의디지털격차를해소하고경제성장을위해저대역주파수를공급해야한다는보고서가나와이목을끈다.세계이동통신사업자연합회(GSMA)는주파수와농촌연결성이라는보고서를통해1GHz이하대역의주파수에대한접근이농촌공동체의네트워크커버리지와품질,경제성을개선할수있는가장효과적인수단이라고분석했다.보고서는네트워크커버리지확장에서상당한진전이있었으나농촌인구는여전히도시인구에비해모바일인터넷을사용할가능성이28%낮은것으로추산했다.메시지앱을비롯해금융과교육등온라인서비스를정기적으로이용할가능성도30%낮은것으로봤다.이는주파수에따른네트워크품질이디지털서비스이용을가로막는핵심장벽으로남아있고,결국농촌공동체가디지털경제에완전히참여하는게막혀있다는것이다.사진_GSMAGSMA는“저대역주파수가전파특성이우수해신호가더멀리도달하고건물내부로더효과적으로침투할수있기때문에저대역주파수가필수적”이라며“농촌이용자들은이미이러한주파수에크게의존하고있고4G와5G네트워크모두에서도시이용자보다저대역에연결된상태로보내는시간이2배이상많다”고설명했다.구체적으로농촌지역에서1GHz이하주파수50MHz폭이추가될때마다농촌지역에서4G커버리지는7%포인트증가하고,5G커버리지는11%포인트증가하는것으로조사됐다.저대역주파수가용성이증가하면농촌다운로드속도도최대8%향상되며,농촌이용자들이커버리지경계(celledge)에서겪는네트워크품질문제도완화되는것으로확인됐다.GSMA는주파수비용대비매출비율이10%포인트감소하면농촌네트워크에서의미있는개선이나타나며,사업자들이커버리지확대와품질개선에더많이투자할수있게된다고밝혔다.즉,주파수와같은규제비용을낮추고통신사업자의자발적인네트워크공유를지원하는정책이더해지면저대역주파수로농촌지역의네트워크구축비용을크게줄일수있다는제안을내놓은것이다.루시아나카마르고스GSMA주파수부문책임자는“도시와농촌공동체간디지털격차를줄이는것은,사람들이어디에살든모두에게동일한디지털기회를제공할수있게한다”고말했다.이어,“농촌공동체가교육,의료,금융서비스,새로운경제적기회에더잘접근할수있게하는것으로직결된다”면서“규제당국은모바일용저대역주파수를우선시하고,자발적네트워크공유에대한장벽을낮춰농촌개발을가속할수있는명확한기회를갖고있다”고강조했다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-02-17 08:07
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[IT뉴스][비즈 톡] “오늘 숙제 너무 많아서 ‘방종’할게요!”... 게임 산업 트렌드 ‘사용자 제작 콘텐츠’

게임'로블록스'유튜버로유명한크릭크래프트(KreekCraft)가방송을진행하는모습.구독자수는1640만명에달한다./유튜브“구독자여러분,오늘숙제가너무많아서이만방종(방송종료)할게요!내일학교끝나고봐요!”앳된목소리의유튜버가게임‘로블록스’라이브방송을종료합니다.시청자들은아쉬워하면서도익숙한듯“내일봐요”“숙제화이팅!”이라는내용의채팅을남깁니다.초등학생개발자가게임을만들고,중학생크리에이터가이를중계하며수익을창출하는모습은최근낯선풍경이아닙니다.게임산업의문법이‘만들어진경험을소비하는곳’에서‘자유롭게노는놀이터를제공하는플랫폼’으로빠르게재편되고있습니다.이른바‘사용자제작콘텐츠(UGC,User-GeneratedContent)’가게임산업의중심으로떠오르면서나타나는현상입니다.UGC는게임사같은회사가아닌,유저(사용자)가직접만든다양한콘텐츠를말합니다.UCC(User-CreatedContent)라고도합니다.2005년유튜브의등장과함께처음등장한개념으로,마인크래프트와로블록스,포트나이트처럼사용자가직접게임내콘텐츠를만들어이용하는‘플랫폼형게임’이확산하고또이게임들을라이브스트리밍(인터넷생방송)하는것이큰인기를끌면서재조명받고있습니다.글로벌시장조사기관‘포천비즈니스인사이트’가지난달말공개한보고서에따르면,전세계UGC플랫폼시장규모는2025년71억달러(약10조원)에서2026년84억8000만달러(약12조원),2034년643억1000만달러(약93조원)로성장해연평균28.8%성장할것으로전망됩니다.보고서에따르면,세계최대브랜드들의검색결과중25%가UGC고,소비자들은이를하루평균5.4시간소비하는것으로나타났습니다.게임'로블록스'내아바타들./로블록스포브스에따르면,광고등에UGC를활용하는마케터중93%가UGC가기존회사에서만드는브랜드콘텐츠보다더효과적이라고응답하기도했습니다.게임업계가UGC를활용하는이유는크게두가지입니다.우선,콘텐츠공급을무한정으로늘릴수있습니다.직원은한정돼있지만,이용자는한정돼있지않습니다.또이용자는본인이직접만든콘텐츠에‘애정’이있기때문에리텐션(이탈방지)효과까지함께누릴수있습니다.실제작년동시접속자수1600만명을기록한게임‘로블록스’내농장가꾸기게임‘그로우어가든’의제작자는10대청소년으로알려졌습니다.또누적방문자수13억명을돌파한로블록스내한국산인기게임‘SolsRNG’역시국내고등학생팀주도로개발된것으로알려졌습니다.보스턴컨설팅그룹(BCG)보고서에따르면,게임‘포트나이트’와로블록스는UGC크리에이터에게지급한총액이2025년약15억달러(약2조1600억원)이상인것으로나타났습니다.과거에는고사양그래픽이‘게임퀄리티’의기준이었습니다.하지만점점이용자들이참신함과사회적상호작용을중점적으로보기시작했고,이에UGC가인기를끌고있는것입니다.이용자는이제단순히‘게임유저’가아니라‘프로슈머’이자공동제작자로활동하고있습니다.프로슈머는생산자(producer)와소비자(consumer)의합성어로생산자와소비자의경계가허물어지는것을뜻합니다.2024년전세계틱톡조회수기준인기게임순위(스태티스타)를보면,1위는로블록스(132억회),2위는포트나이트(107억회),3위는마인크래프트(98억회)순입니다.모두이용자가직접게임제작에참여할수있는UGC특화게임입니다.국내도비슷한추세입니다.한국콘텐츠진흥원(2024년6~10월설문조사)에따르면,국내게임이용자가게임을선택할때참고한정보4위가타인의게임플레이및리뷰영상(25.2%)이었습니다.소셜미디어(16.6%)보다높았습니다.1위는친구·지인·가족의직접추천(46.2%),2위는게임광고(33.9%),3위는스토어내순위및평점(32.3%)이었습니다.2026년출시예정인글로벌대작게임‘GTA6’개발사록스타게임즈가최근커스터마이징(맞춤제작)이가능한게임환경을구성할수있는개발팀을2023년인수하면서UGC기능이강화할것으로전망되기도합니다.KPMG경제연구원은“최근UGC를통해게임을접하는경향이높아지고있다”고분석했습니다.남녀노소모두콘텐츠를만들수있는시대는이미다가왔습니다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

26-02-17 08:07
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