여수국가산업단지미국·중국등경쟁국보다40~50%높은산업용전기요금에국내제조업기반이흔들린다.최근3년사이7차례인상되며약80%급등한탓이다.이로인한기업의수익성악화와투자위축이심화하고있다.철강·정유·석유화학등24시간연속가동업종을겨냥한맞춤형요금제도입이시급하다는지적이제기된다.김소희국민의힘의원은19일“철강,석유화학같은주력업종의활로를열어주려면업종특성과현실을반영한합리적인요금체계가반드시뒷받침돼야한다”고밝혔다.2022년1분기㎾h당105.5원이던산업용전기요금은2024년4분기185.5원까지상승했다.이후1년이상동결중이다.같은기간주택·일반용요금인상률이30~40%수준이었던점을감안하면제조업현장의체감압박은훨씬크다는평가다.철강·정유·석유화학등전력집약형기간산업은24시간설비를멈출수없어요금인상분을고스란히떠안을수밖에없다.글로벌산업경쟁력차원에서도부담이크다.한국의산업용전기요금은미국(122원)보다52.0%비싸고,중국(129원)보다도43.8%높다.원가경쟁력이핵심인제조업에서이격차는단순한비용부담을넘어시장점유율과신규투자여력을잠식하는구조적요인으로작용한다.정부가계절·시간대별요금제(계시별요금제)강화를추진하고있지만전력사용을다른시간대로옮기기어려운24시간연속가동업종에는실효성이제한적이다.공정특성상설비를상시가동해야하는업종은수요분산신호를받아도선택지가많지않기때문이다.전기요금을단순히인상하는게아닌,정교한요금설계가필요하다는지적이제기되는이유다.산업계는대안으로24시간업종을위한별도요금제와인센티브도입을요구한다.업종특성을반영해기본요금구조를조정하거나,일정수준의에너지효율개선과탄소저감투자를조건으로요금부담을완화하는방식이다.토요일경부하요금제의한시적재도입과산업용전반으로의확대적용,6월과11월을봄·가을요금으로조정하는계절구분미세조정등도검토대상에오르고있다.전력자급률,송전비용,지역별수급여건을반영한지역요금제도입과전력산업기반기금부담금의한시적완화등'부담의총합'을줄이는접근이필요하다는제언도나온다.요금인상여부를둘러싼소모적논쟁을넘어,산업현장의가동리듬과비용구조를반영한정책설계로전환해야한다는것이다.김의원은“독일은올해부터산업용전기요금상한제를시행할예정이며,영국과중국도산업경쟁력보호를위해요금인하와전력판매경쟁확대를추진하고있다”며“국내기업이글로벌산업경쟁력을확보할수있도록정부차원의지원이필요하다”고말했다.이준희기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
지난해2조8,351억원으로역대최대매출을경신한넷마블이오는3월자사를대표하는IP'스톤에이지'와글로벌유명IP'일곱개의대죄'를활용한신작2종을연달아선보이며시장공략에나선다.스톤에이지키우기먼저2026년넷마블의포문을여는작품은3월3일전세계동시출시를확정한모바일방치형RPG'스톤에이지키우기'다.이게임은전세계2억명이상의이용자가즐겼던장수IP'스톤에이지'를현대적인감각의방치형장르로재해석한작품이다.원작의향수를간직한기존팬층과가벼운게임성을선호하는젊은이용자층을동시에공략할것으로기대되는작품이다.'스톤에이지키우기'는원작의핵심재미요소였던포획과수집시스템을모바일환경에최적화하여구현했다.이용자들은최대6명의조련사와18마리의펫을조합해24개에달하는초대규모덱을구성해나만의전략을펼칠수있다.또한모가로스,베르가,얀기로등원작인기펫들도본연의개성을유지하면서도한층귀여운모습으로등장하는것도포인트다.여기에수많은펫들이동시출전하는대규모레이드콘텐츠'강림전',서버최강자리를놓고경쟁하는'천공의탑',실시간으로상대방수확물을노리는'양식장',부족원들과힘을모아침공을막아내는'메카펫사냥'등다양한경쟁및협력콘텐츠도준비했다.일곱개의대죄오리진넷마블의또다른강력한승부수는오픈월드액션RPG'일곱개의대죄:오리진'이다.이작품은오는3월17일플레이스테이션5(PS5)와스팀(PC)버전을통해글로벌이용자들과먼저만난다.이후3월24일모바일을포함한전플랫폼정식론칭을통해크로스플랫폼환경을완성할예정이다.'일곱개의대죄:오리진'은당초올해1월출시를목표로개발되었으나,방대한오픈월드의완성도를더욱높이고콘솔및PC환경에서의조작감과UI/UX를최적화하기위해출시일정을3월로전략적으로조정하며완성도를높였다.퀄리티에집중하는넷마블의전략을살펴볼수있는작품이다.게임은언리얼엔진5를기반으로제작됐으며,원작애니메이션의감성을뛰어넘는고퀄리티그래픽을자랑한다.이용자들은아름답게완성된브리타니아대륙을자유롭게탐험하면서수영,등반등다양한상호작용을경험할수있다.여기에캐릭터를자유롭게교체하며연계기를구사하는태그플레이방식의전투시스템이게임의핵심요소로액션RPG특유의타격감과전략성을동시에제공하는것도강점이다.업계관계자는"넷마블은올해'스톤에이지키우기'를포함해연내총8종의신작출시를예고하며강력한의지를보여주고있다.넷마블이보유한강력한자체IP와외부IP활용능력이결합된이번신작들이멀티플랫폼전략과IP고도화능력을검증하는시험대가될것으로보인다."라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.
테스'튜너블트리플페어노즐(TunableTriplePairNozzle)'을통한질화알루미늄(AlN)에피공정의두께균일도테스트결과.〈자료=테스〉국내반도체장비기업테스가외산장비가독점해온화합물반도체장비'에피시스템(EpiSystem)'시장에승부수를던졌다.18일업계에따르면테스는최근고구조적안정성과열방출특성이뛰어난질화알루미늄(AlN)에피공정의기술적검증을완료,'질화갈륨(GaN)에피시스템'양산준비를완료했다.화합물반도체는한가지원소(실리콘)로만이루어진일반반도체와달리두종류이상원소를섞어만든반도체를뜻한다.고온·고전압에강해전기차,통신장비에활용도가높다.주로실리콘(Si)위에탄화규소(SiC)나질화갈륨(GaN)을얇게층을쌓아만든다.저궤도(LEO)위성이나드론,군용레이더장비에는고주파(RF)모듈이들어가는데,이모듈에는열에강한화합물반도체가필수다.특히'고성능GaNRF고전자이동도트랜지스터(HEMT)'소자에는절연성과열방출이뛰어난AlN이필요하다.실리콘웨이퍼위에탄화규소나질화갈륨을쌓으면원자크기와배열간격이서로맞지않아층이뒤틀리거나금이가기쉽다.이를방지하려면질화알루미늄을중간에끼워넣어완충작용을해야하는데,이과정에서균일도를확보하는것은가스를원자단위로통제해야하는매우고난이도기술이다.특히반도체원료가되는여러가스가웨이퍼에닿기전에섞이는'믹스존(MixZone)'해결이어렵다.웨이퍼에도달하는가스의양이불균일해져반도체품질이망가진다.테스는이문제를독자적인가스제어기술'튜너블트리플페어노즐(TunableTriplePairNozzle)'을통해해결했다.수직대신수평형(Horizontal)으로노즐구조를설계해가스끼리섞이는문제를최소화했다.또한상·하로구성된노즐의독립제어를통해균일도를높였다.테스내부테스트결과,별도의레시피수정없이34회연속공정(Run)을진행했음에도불구하고동일한품질의결과물을얻어냈다.별도의레시피튜닝없이도예방정비(PreventiveMaintenance)이후동일한결과물이나와공정재현성도뛰어난것으로나타났다.테스는이미지난해자사SiC장비를통해두께균일도를8인치기준1%이하수준(THK평균0.69%)으로유지하는데성공한바있다.이는글로벌티어장비사들공식기술사양서기준(1.5%이하)과대등하거나오히려앞선수치다.테스는최근GaNRF국내외주요고객사를대상으로데모(Demo)장비공급을조율하면서동시에독일소재주요기술연구소와기술검증과정을진행하고있다.테스관계자는“화합물반도체성장장비분야에서15년동안축적해온기술력이이제본격적인결실을맺을시점”이라고말했다.이형두기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
스포츠중계왕국으로존재감키워전쇼트트랙국가대표이자2026밀라노·코르티나담페초겨울올림픽해설위원인곽윤기가지난15일네이버스트리밍플랫폼‘치지직’을통해중계한여자컬링한일전‘함께보기’콘텐츠화면.치지직갈무리제이티비시(JTBC)의겨울올림픽독점중계를둘러싼논란이이어지는가운데,네이버의스트리밍플랫폼‘치지직’이이번대회를계기로스포츠방송최고동시접속자수를경신하며반사이익을누리고있다.‘코드커팅’(유료방송해지)확산흐름속에서116개금메달이걸린전경기를중계하며‘스포츠중계왕국’으로존재감을키우는모습이다.치지직의중계가본격적으로주목받은건지난13일한국스노보드사상첫금메달을따낸최가온(18·세화여고)의여자하프파이프결선이었다.이날하루동안치지직을통해해당경기를실시간시청한이용자는약250만명(공식중계및‘같이보기’콘텐츠합산기준)에달했다.주요장면하이라이트와선수인터뷰등관련영상누적조회수(13일기준)도500만회를넘어섰다.네이버는지난해9월중앙그룹과2026밀라노·코르티나담페초겨울올림픽뉴미디어독점중계권계약을체결했다.제이티비시는최가온의1차시기에서크게넘어진뒤메달획득가능성이낮다고판단해,동시간대열린쇼트트랙경기로중계를전환해스포츠팬들의아쉬움을샀다.반면,치지직은최가온이‘역전우승’을확정한3차시기장면까지생중계를이어갔다.방송사와달리전종목을모두중계하는치지직을통해비인기종목의매력을새롭게접한신규이용자들이유입되면서,지난15일치지직스포츠방송일간누적시청자수320만명을기록해자체신기록을세웠다.네이버는2023년말치지직출시이후이용자확보를위해‘리그오브레전드(LoL)챔피언스코리아’(LCK)등국내외이(e)스포츠주요리그중계권을확보해왔다.또겨울올림픽에이어오는6월열리는2026북중미월드컵중계권까지따내며스포츠콘텐츠를다각화하고있다.특히,이번대회에선‘커뮤니티형시청문화’를스포츠중계에접목해기존방송사의일방향중계방식과차별화를꾀했다.인기스트리머30여명을‘같이보기’스트리머로선정해이용자와스트리머가실시간으로소통하며경기를보는참여형콘텐츠를강화했고,네이버쇼트폼(짧은동영상)플랫폼‘클립’창작자들을이탈리아현지에파견해생생한현장을담은영상콘텐츠를선보였다.네이버관계자는“과거에는온가족이티브이(TV)앞에모여올림픽을함께시청했다면,이제는젊은층에익숙한커뮤니티형시청문화를바탕으로전국민이다양한방식으로올림픽을즐길수있는콘텐츠를제공하도록노력하고있다”라고말했다.선담은기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
‘어도비대항마’피그마,분기최대매출에주가상승“기업의AI디자인도구채택증가”캔바,챗GPT통해유입늘어…사용자20%↑소프트웨어산업‘옥석가리기’본격화딜런필드피그마(Figma)공동창업자겸최고경영자(CEO)./피그마제공인공지능(AI)이소프트웨어산업을잠식할것이란우려에주요소프트웨어기업의주가가약세를보이는가운데,AI를적극활용한일부기업이기대이상의성과를내면서투자심리를되돌리고있다는분석이나온다.피그마,캔바등디자인소프트웨어기업들은챗GPT·클로드와같은AI플랫폼에사용자들이손쉽게업무에활용할수있는AI기반디자인협업도구를개발해탑재하는전략으로지난해신규고객을확보하는데성공했다.시장에서는AI를등에업고차별화를꾀하는일부기업이성장궤도에올라서면서소프트웨어산업내‘옥석가리기’가본격화할것으로전망하고있다.포토샵으로유명한어도비의경쟁자로꼽히는피그마(Figma)의주가는18일(현지시각)실적발표이후시간외거래에서15%이상급등했다.지난해4분기실적이월가전망치를상회한영향이다.피그마는지난해4분기매출이3억380만달러(약4400억원)로,전년동기대비40%증가했다고이날밝혔다.이는분기기준역대최대매출이다.영업손실은비일반회계기준(Non-GAAP)1억9550만달러(약2800억원)로적자전환했다.지난해7월기업공개(IPO)이후주식보상비용이반영된데다,AI관련투자를늘렸기때문이라고회사측은설명했다.시장에서는피그마의AI전략이올해본격적으로빛을발할것이란기대감에주가가상승했다고분석했다.지난해피그마의연간매출은10억5600만달러(약1조5300억원)로전년대비41%증가했고,회사는올해매출전망치를이보다약30%늘어난13억7000만달러로제시했다.피그마는이용자가한줄프롬프트(명령어)를입력하면앱이나웹페이지화면의디자인초안을만들어주는생성형AI도구‘피그마메이크(FigmaMake)’의성장에힘입어지난해매출이개선됐다고설명했다.지난해4분기기준피그마메이크의주간사용자수가전분기대비70%늘었고,피그마의주요디자인소프트웨어에연간10만달러(약1억4500만원)이상을지출하는고객1400여개의절반이상이매주피그마메이크를활용한것으로나타났다.시장에서는기존고객의지출추이를보여주는지표인순달러유지율(NDR·NetDollarRetention)이136%로,전년동기의131%대비5%포인트(p)상승했다는점도주목했다.NDR이100%를상회하면기존고객이피그마의소프트웨어와디자인도구관련지출을1년전과비교해더많이늘렸다는것을의미한다.딜런필드피그마최고경영자(CEO)는이날실적콘퍼런스콜에서“2025년에는제품수를4개에서8개로늘렸고,AI네이티브기능을포함해200개가넘는도구를출시했다”라며“4분기가파른매출과고객성장세는디자인의중요성과제품개발과정에서피그마의필수적인위치를보여준다”고말했다.캔바(Canva)제공호주디자인플랫폼캔바는챗GPT,클로드등주요AI챗봇을통한유입이늘면서지난해사용자가20%이상증가한것으로나타났다.캔바는지난해말기준월간활성사용자수(MAU)는2억6500만명이었으며,이가운데유료구독자는3100만명에달했다.사용자가늘면서캔바의연간반복매출(ARR)은40억달러(약5조8000억원)를기록했다고클리프오브레히트캔바공동창업자겸최고운영책임자(COO)가전날카타르도하에서열린기술콘퍼런스‘웹서밋카타르’에서밝혔다.이는전년대비40%이상늘어난수치다.생성형AI도구의확산이성장에기여했다고오브레히트COO는설명했다.캔바는지난해4월간단한프롬프트만으로미니앱과웹사이트를생성할수있는AI도구‘캔바코드’를출시했고,이도구의사용자는최근월1000만명을돌파했다.챗GPT나클로드같은인기AI챗봇과의통합도적극추진했다.캔바는지난해10월까지챗GPT내캔바앱을통한사용자대화가2600만건을넘어섰다고밝혔다.또챗GPT유입기준상위10개사이트에도이름을올렸다.챗GPT를통해캔바사이트로넘어오는사용자가많다는의미다.오브레히트COO는“이전까지는캔바플랫폼에다양한AI도구를추가하는방식이었다면,이제는이를뒤집어AI플랫폼에다양한디자인도구를얹는구조로바뀌고있다”며“디자인을위한커서(cursor)와같은개념”이라고말했다.그는“초기캔바의성장은구글검색을통해이뤄졌지만,이제는챗GPT와같은거대언어모델(LLM)이주요고객유입채널로부상했다”고덧붙였다.양사는단순히AI기반디자인도구를제공하는데그치지않고,제품개발플랫폼으로전환하는전략으로차별화를꾀하고있다.사용자들이챗GPT,클로드등을기반으로손쉽게피그마나캔바협업도구를활용해디자인을만들면,이를실제업무와제품개발워크플로우(업무흐름)와자연스럽게연결하는데초점을맞춘것이다.피그마와캔바등의선방에월가를중심으로불거진‘소프트웨어종말론’은소폭누그러졌지만,완전히해소된것은아니다.지난달미국AI기업앤트로픽이AI에이전트(비서)‘클로드코워크’를출시한이후고도화된AI가서비스형소프트웨어(SaaS)를대체할것이란공포가시장을덮치면서소프트웨어기업들의주가가급락했다.세일즈포스,어도비,워크데이등전통소프트웨어강자부터보안기업들까지주가가연초대비부진한흐름을이어가고있다.세계최대보안기업팔로알토네트웍스는지난해견조한실적에도올해매출과영업이익전망치가시장기대에못미친다는평가에18일주가가7%하락했다.AI가소프트웨어산업에미칠장기적인영향에대해서는테크기업수장들의의견도엇갈리고있다.젠슨황엔비디아CEO와르네하스ArmCEO는“대체우려는과도하다”며AI에이전트사용확대와함께소프트웨어사용량도늘어날것이라고전망했다.딜런필드피그마CEO도“소프트웨어는사라지지않고오히려수요가늘면서더많아질것”이라고했다.반면AI기업수장들은다단계업무를스스로수행하는AI비서가소프트웨어업무의상당부분을잠식할것이라고내다봤다.프랑스AI기업미스트랄의아르튀르멘슈CEO는“현재주요기업이사용하는서비스형소프트웨어(SaaS)의절반이AI로대체될것”이라고말했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.
네바다NV에너지와장기전력계약…2028년부터15년간청정전력공급(지디넷코리아=남혁우기자)인공지능(AI)확산으로데이터센터의전력수요가폭증하는가운데구글이24시간안정적인전력공급이가능한지열발전을핵심대안으로낙점하고투자를확대하고있다.19일오르맷테크놀로지스는미국전력회사인NV에너지(NVEnergy)와장기전력구매계약(PPA)을체결했다고발표했다.이번계약은네바다주에서확장중인구글데이터센터에최대150메가와트(MW)규모의신규지열발전전력을공급하는것을골자로한다.오하이오주중부에위치한뉴올버니데이터센터캠퍼스(이미지=구글)이번PPA는단일발전소가아닌네바다주전역의다수프로젝트를묶는‘포트폴리오구조’로설계됐다는점이특징이다.오르맷은네바다곳곳에서신규지열프로젝트를단계적으로개발하며,각프로젝트가상업운전을시작할때마다순차적으로공급망에편입시킨다.첫발전소는이르면2028년가동을시작하며,2030년까지추가프로젝트들이잇따라가동될예정이다.계약기간은첫프로젝트의상업운전개시시점부터시작되어,마지막프로젝트가가동된후15년까지유지된다.이는다수의부지를동시에개발하면서도장기간안정적인수익과전력공급을보장하는구조다.다만,최종계약효력발생을위해서는네바다주공공유틸리티위원회(PUCN)의승인이필요하며,인가시점은2026년하반기로예상된다.이번계약은NV에너지가제공하는'청정전환요금제(CTT)'체계를기반으로성사됐다.CTT는구글과같은대규모전력수요자가발전기술투자및관련비용을전액부담하는구조다.일반전력소비자에게추가비용을전가하지않으면서도지역전력망에새로운청정기저전력을확충할수있어,미국내다른전력시장에서도적용가능한'확장형모델'로주목받고있다.브리아나코보구글에너지시장혁신총괄은"이번계약은대규모고객이유틸리티및기술기업과협력해전력망에새로운청정용량을공급하는검증된모델"이라며"전기서비스관련모든비용을구글이부담함으로써다른요금납부자를보호하는동시에지역전력시스템의신뢰성을강화할것"이라고강조했다.태양광이나풍력과달리기상조건에영향을받지않고24시간365일가동가능한지열발전은AI데이터센터의막대한전력소비를감당할최적의에너지원으로평가받는다.도론블라차오르맷CEO는"AI는기술산업전반의전력수요를근본적으로끌어올리고있으며,지열발전은이를뒷받침할신뢰성높고탄소배출없는전력을제공할수있는독보적인위치에있다"고밝혔다.이어"최근수년간확대해온탐사와시추활동이이번성과로이어졌다"며"지열세액공제연장과유리한계약조건이맞물려주주가치창출과장기성장전략실행에큰힘이될것"이라고덧붙였다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
3사ARPU평균,3년째하락세AI,두자릿수성장'대체재'부상통신사주요수익지표가부진한흐름을이어가고있다.5G보급이성숙기에접어들면서무선통신사업수익이정체되면서다.AI관련매출은두자릿수성장률을보이고있어통신사업의정체를보완할수있을지가관건이다.SK텔레콤,KT,LG유플러스의실적발표를보면지난해3사평균무선통신가입자당평균매출(ARPU)는전년대비0.8%떨어진2만9061원을기록했다.이로써2022년이후3년연속하락세를이어갔다.ARPU는가입자1명이평균적으로통신사에지급하는월이용요금을뜻한다.통신회사의핵심수익지표로볼수있다.회사별로보면LG유플러스는전년대비3.6%감소했고,SK텔레콤도2.2%줄었다.단가가낮은사물인터넷(IoT)을제외하고ARPU를산출하는KT만유일하게ARPU가2.2%증가하며약9년만에3만5000원대로올라섰다.저가요금제를이용하는고객들이알뜰폰(MVNO)으로넘어가는가운데고가요금제이용자관리에집중한영향으로풀이된다.ARPU하락세는2014년이동통신단말장치유통구조개선에관한법률(단통법)과함께선택약정할인제도가시행되며본격화됐다.선택약정은단말기공시지원금을받지않는대신통신요금을할인해주는제도로,2017년할인폭이25%로높아져수익성이직격탄을맞았다.이후5G도입으로고가요금제가입이늘면서ARPU가소폭반등했지만5G보급이성숙단계에접어들면서2023년부터는평균3만원대아래로내려왔다.지난해말기준3사의5G보급률은모두80%대에진입한상태다.앞으로반등을기대하기는쉽지않다.과학기술정보통신부는5G와LTE를구분하지않는통합요금제를도입하는과정에서저가요금제에도속도제한(QoS)옵션을제공하는방안을검토하고있다.현재는일정데이터를소진한뒤에도검색정도가가능한400kbps의속도를제공하는옵션이일부요금제에만적용되는데,이를저가요금제로확대할경우저가요금제선택이늘어나면서ARPU를압박할전망이다.통신업계관계자는"구체적인형태는정해지지않았지만정부가가계통신비절감기조를유지하면서통합요금제스킴을짤때도이를반영할것"이라며"ARPU에는부담요인"이라고말했다.통신사들은이를보완하기위해사업포트폴리오확장에나서고있다.떠오르는대체재는인공지능(AI)이다.실제로지난해통신사들은AI데이터센터설계를비롯해AI클라우드,AI컨택센터등기업AI전환(AX)수주를통해상당한수익을거뒀다.통신3사의전체매출은한자릿수성장에그치거나감소했지만AI관련매출은두자릿수증가세를보였다.SK텔레콤의연결기준매출액은4.7%감소한반면AIDC·AIX매출은25.6%늘었다.KT는전체매출이6.9%증가하는데그쳤지만AX사업을담당하는자회사KT클라우드매출은27.4%급증했다.LG유플러스도AIDC·AICC·스마트모빌리티등기업솔루션매출이10.1%늘며전체매출액증가율(5.7%)을크게웃돌았다.다만AI사업에서나오는매출이전체에서차지하는비중은아직한자릿수에머물러과감한투자를통한수익성확장이필수과제다.박종석SKT최고재무책임자(CFO)는"2025년엔새로운성장동력기반을다졌다면올해는잘하는분야에선택과집중으로실질적성과를만들것"이라며"서울지역추가데이터센터로스케일업해성장을가속화하고해저케이블산업도사업사이즈를키우겠다"고밝혔다.장민KTCFO는"KT클라우드를중심으로한B2B사업고성장세를올해도이어나갈것"이라고말했다.백지현([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.
[인터뷰]배재인다쏘시스템코리아CRE본부장…"제조업,리드타임과제"(지디넷코리아=김미정기자)"인공지능(AI)시대제조경쟁력은설계데이터관리에서나옵니다.이를통해제품설계부터개발·생산까지걸리는시간과오류를최소화할수있습니다.이출발점은솔리드웍스를통한데이터중심설계입니다."배재인다쏘시스템코리아고객역할경험(CRE)본부장은이달초미국텍사스주휴스턴에서열린'3D익스피리언스월드2026'에서한국기자단을만나솔리드웍스경쟁력을이같이밝혔다.배본부장은설계데이터는단순3D형상정보에그치지않는다고강조했다.그는"설계과정서나오는메타데이터,방법론,히스토리정보까지포함된다"며"기업은이런데이터를체계적으로관리해야의미있는AI활용을경험할것"이라고설명했다.배재인다쏘시스템코리아고객역할경험(CRE)본부장.그는다쏘시스템버추얼컴패니언'아우라'와'레오''마리'역할도설계데이터중심으로구분된다고밝혔다.아우라는지난해출시된설계용AI에이전트다.레오와마리는올해공식출시를앞뒀다.아우라는문서를비롯한매뉴얼,내부지식기반질의응답을지원한다.설계데이터를포함한기업내정보를탐색·정리하는역할을맡는다.레오는엔지니어링영역에특화된AI다.설계단계에서발생하는데이터와모델정보바탕으로보다정확한기술적판단을지원한다.배본부장은"엔지니어링영역은정확성이생명"이라며"설계데이터가체계적으로관리돼야한다"고강조했다.그는마리를검증중심역할을수행하는AI로봤다.설계결과와근거를점검하고리스크를사전에식별하는방향으로설계데이터활용범위를넓힌형태다.배본부장은"아우라와레오,마리모두설계데이터기반으로각자페르소나에맞는역할을수행한다"며"설계데이터가정보로,정보가지식으로연결되는체계를통해고객에게실질적인AI효과를줄수있다"고강조했다."韓제조업,리드타임축소난항...데이터관리핵심"배본부장은한국을제조강국으로평가했다.다만여전히넘어야할산이있다고봤다.산업현장에선제품기획·설계부터최종생산까지걸리는시간을줄이는과제가남아있다는지적이다.배본부장은한국을제조강국으로평가했다.배본부장은"국내제조중견·중소기업은콘셉트설계부터제조·생산까지걸리는리드타임을줄여야하는압박을받고있다"며"이는초기설계와생산간단절로인해생긴이슈"라고설명했다.이어"설계단계에서충분히검증되지않은문제가생산단계에서발견될수있다"며"이럴경우다시설계로되돌아가야하고그만큼시간과비용이늘어난다"고덧붙였다.그는이를해결하기위한전략으로'레프트시프트(LeftShift)'를제시했다.이는설계초기단계에서오류를최소화해추후발생할수정과재작업을줄이는접근법이다.배본부장은"설계초기에오류를줄이는것이전체비용과시간을줄이는가장효과적인방법"이라며"여기서AI가설계와검증을연결해문제를앞단에서발견하도록돕는역할을한다"고말했다.이어"레프트시프트를진행하려면설계데이터가제대로돼있어야한다"고덧붙였다.그는"결국제조경쟁력은단순한생산설비가아니라설계단계에서생성되는데이터관리역량에서나온다"며"우리는이를솔리드웍스핵심전략으로삼고고객을지원할것"이라고말했다.김미정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
과기정통부,핵융합에너지상용화위한선제적대응나서세계최고수준초전도도체시험시설구축,CERN과협력고온초전도체기술개발추진...산학연‘원팀’으로산업화연계초전도핵융합연구장치(KSTAR)내부모습.핵융합연제공.정부가핵융합에너지상용화의핵심기술인초전도체기술자립에나선다.오는2035년까지연구개발(R&D)확대,산학연협력,글로벌선도연구기관과공동연구등을통해국산화를실현하는게목표다.과학기술정보통신부는핵융합에너지분야에서기술적난이도가높고장기간연구개발이요구되는초전도체기술을2035년까지확보키로했다고19일밝혔다.앞서정부는지난해12월핵융합전력생산실증목표를당초2050년대에서2030년대로앞당기는청사진을내놓고,핵융합에너지상용화에연구역량을결집키로했다.기술자립을추진하는초전도체기술은핵융합로에서초고자기장을만들어내는데필수적이다.최근글로벌민간기업과선도연구기관을중심으로핵융합초전도기술개발경쟁이가속화되고있다.과기정통부는△연구개발강화△산학연협력체계구축△지역연계연구인프라확충△기술선도글로벌연구기관과의전략적협력등을종합적으로추진한다.먼저세계최고수준의초전도도체시험·검증인프라구축을추진한다.이를위해세계최고성능인16테슬라(T)급초전도도체시험시설을구축해고성능초전도체성능과신뢰성을국내에서시험할수있는기반을마련한다.초전도도체시험시설은현재전남나주한국에너지공대내건설중이며,올해120억원을투입해오는6월실험동건설을마치고실험장비를갖춰2028년구축을마무리할계획이다.글로벌선도연구기관과의전략적협력도강화한다.한국핵융합에너지연구원이유럽입자물리연구소(CERN)와초전도선재제작공동연구를위한MOU체결을시작으로공동연구에착수해기술수준을고도화할방침이다.유럽연합(EU)와공동으로전력생산및삼중수소생산핵심부품인‘핵융합블랭킷’기술개발을추진하고있다.핵융합로소형화를위한고온초전도체기술개발을본격화한다.고온초전도체는기존기술보다더강한자기장을구현할수있어차세대핵융합로의핵심기술로쓰인다.과기정통부는올해핵융합로용고온초전도마그넷제작기술에21억5000만원을지원해고온초전도체자석제작에필요한핵심소재·공정·성능검증기술을확보하겠다는구상이다.산학연원팀협력을통해초전도체기술완성도를높이고연구성과가산업화로이어질수있는기반마련에도나선다.상반기기술개발과실증,산업연계등을산학연역할분담을통해기술개발속도를높여나갈예정이다.오대현과기정통부미래전략기술정책관은“초전도체기술은핵융합상용화성패를좌우하는난제중하나”라며“연구개발과산학연협력,연구인프라확충,국제협력을유기적으로연계해우리나라가초전도체기술을선도적으로확보할수있도록적극추진하겠다”고밝혔다.오영국핵융합연원장은“초전도핵융합연구장치(KSTAR)운영과국제공동연구를통해축적한기술과경험을바탕으로차세대초전도핵심확보에기여하겠다”며“산업체와협력해연구성과가실제기술자립과산업경쟁력강화로이어질수있도록노력하겠다”고말했다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
17일점유율8.95%'최고치'…18일도8.71%로2위유지일일사용시간27만→51만시간…'일50만시간'돌파환불어뷰징·계정양산차단…초기운영대응으로불공정리스크선제대응엔씨소프트'리니지클래식'[출처=엔씨소프트]엔씨소프트의‘리니지클래식’이유료전환후에도PC방순위에서상승흐름을이어가며리니지IP(지식재산권)가치를다시증명하고있다.19일PC방게임리서치서비스게임트릭스집계에따르면,리니지클래식의지난17일~18일PC방점유율은각각8.95%,8.71%로집계됐다.라이엇게임즈‘리그오브레전드(LOL)’에이은2위다.17일8.95%는출시후최고점유율이다.프리오픈(무료플레이기간)당시였던8일6.25%(4위),10일7.9%(3위)보다한단계더올라섰다.PC방일일사용시간도12일27만2877시간,15일46만558시간,17일47만623시간,18일51만4724시간등으로꾸준히증가하며‘일50만시간’을넘어섰다.지난11일월정액제(2만9700원)전환전일부이용자커뮤니티와시장에서제기했던‘사용자이탈’우려를완벽하게불식시켰다.가장강력한동력은리니지IP가가진힘이다.리니지클래식은엔씨가1998년부터서비스중인PC다중접속역할수행게임(MMORPG)'리니지'의2000년대초기버전을구현한PC게임이다.기존리니지IP의핵심콘텐츠를선보이는동시에,과거에다뤄지지않았던내용과오리지널신규콘텐츠로차별화에성공했다.특히2000년대초반‘리니지’초기버전감성을그래픽·전투·사운드까지완벽하게복원한점이호평을받고있다.안재민NH투자증권연구원은"일부이용자들의부정적반응에도40대이상리니지에추억이있는유저의플레이는늘어나고있다"라며"그들에게월정액2만9700원은부담없는금액"이라고설명했다.엔씨의게임내불공정문제와관련한빠른대응도긍정적흐름을이어가는데힘을보탰다.리니지류는아이템가치와경쟁이핵심이라,초반운영이흔들리면이용자이탈이빠르게나타날수있는장르다.엔씨는결제후환불을반복해보상아이템을남기는‘환불어뷰징’이확인되자,부당취득아이템을즉각회수하고관련계정을영구정지했다.계정양산을통한작업장·어뷰징우려가커지자,실명1인당계정생성한도를30개에서10개로낮췄다.향후매크로·작업장의심계정은운영정책에따라이용제한을적용한다는방침도공식화했다.이용자들이수동플레이에대한피로감을호소하자,자동사냥시스템도빠르게도입했다.이번성과는리니지IP평가가모바일에만머물지않게됐다는점에서의미가있다.리니지클래식의PC방상위권도약은리니지IP의성과평가축을PC까지넓히는계기가됐다.IP가PC에서도여전히통한다는점이확인됐다.초기성과는내부예상치를충족하고있는것으로알려졌다.박병무엔씨소프트공동대표는앞선실적발표회에서“(리니지클래식)출시전평가보다는이후지표를보는것이더의미있고,실시간지표는회사가예상한수준이거나그이상으로나오고있다”면서“적정시점이되면공개가능한지표는공유할것”이라고말했다.
Z세대70%"고민은AI에게"전문가"AI대화,균형이중요"사진=연합뉴스"남자친구한테뭐라고카톡을보내야할까?"직장인이모씨(25)는가족,연인등가까운이들과사소한갈등이생겼을때마다챗GPT를이용하곤한다.주변사람들에게개인사정을구구절절말하기보다챗GPT에게묻는게편해서다.이씨는"연애고민처럼사적인이야기는주변친구에게공유하기망설여진다"며"챗GPT는익명이라부담이적고곧바로해법을주니까자주이용하게된다"고말했다.AI챗봇,'검색도구'넘어'심리상담사'로인공지능(AI)을적극활용하는젊은세대사이에서이씨처럼'정서적대화'를나누는이들이증가하고있다.지난해7월채용플랫폼진학사캐치가젠지(Gen-Z·Z세대)구직자1592명을대상으로'AI활용경험'을조사한결과에따르면응답자의73%가'실제사람대신AI에만고민을털어놓은적이있다'고답했다.고민을나눌때AI가더편하다는응답자(32%)가사람이더편하다는응답자(33%)와비슷한수준이었다.이처럼AI는검색도구를넘어'심리상담사'로변모한분위기다.지난해3월한국리서치가전국만18세이상남녀1000명을대상으로'전문상담사와AI상담사이용경험'을조사한결과에따르면전체의40%가심리적어려움을겪게되면AI심리상담서비스를이용할의사가있다고답했다.전문상담사를통한심리상담서비스를이용하겠다는응답자가전체의56%라는점을감안하면상당히높은수치다.실제의료현장에서도변화가감지된다.채정호서울성모병원정신건강의학과교수는"심리상담자체를AI로시작하는환자가많다"면서"상담과정에서'AI는그렇게얘기하지않았다'고이의를제기하는경우도있다"고말했다.AI챗봇이심리상담사로떠오른이유에대해김교수는"병원에서의전문상담은비용등을고려할때진입장벽이높기때문"이라고설명했다.한국리서치조사에서도비슷한결과가나왔다.AI를통한심리상담경험이있는응답자는'비용과편리성'을AI상담사의강점으로들었다.반면전문상담사를통한심리상담경험이있는응답자는'전문성'을인간상담사의장점으로꼽았다.김교수도"AI챗봇이의료적으로정확한진단을내리기는어렵다.최후의위기순간에는전문상담사를찾아야한다"고강조했다.외로움해소냐,사회적고립이냐AI챗봇과의정서적교류가정신건강에미치는영향을두고는평가가엇갈린다.하버드경영대학원연구팀은AI챗봇과의대화가'외로움완화에효과적'이라는연구결과를발표했다.연구팀은피실험자를총5개집단(상호작용없음·사람·AI챗봇·사람으로소개한AI챗봇·유튜브)으로분류했다.그결과상호작용이없는집단을제외한나머지집단에서모두외로움지수가감소했다.'AI동반자는외로움을줄인다(AICompanionsReduceLoneliness)'보고서./출처=하버드경영대학원피실험자에게사람으로소개한AI챗봇과의상호작용(9.87점감소)은실제사람과의상호작용(7.11점감소)보다외로움감소에더효과적이었다.AI챗봇과상호작용한집단에서는외로움지수가6.76점감소하며그뒤를이었다.유튜브와의상호작용한집단에서는외로움지수가3.07점감소했다.반면AI챗봇과의정서적교류가정신건강에부정적인영향을미친다는연구결과도있다.오픈AI와메사추세츠공과대학교(MIT)미디어랩연구팀은AI챗봇과의대화와정신건강사이의연관성을연구했다.한달동안피실험자는최소5분이상텍스트혹은음성기반의AI챗봇과소통했다.이때피실험자중절반은AI챗봇과업무등공적인대화를나눴고,나머지절반은사적인대화를나눴다.연구결과를보면사용방식이나대화내용에상관없이AI챗봇을오래사용할수록외로움을더느낀것으로나타났다.구체적으로AI챗봇과대화할수록사회성이떨어졌고AI챗봇에대한심리적의존도가높아지며'문제의소지'가있는사용이증가했다.AI챗봇과의교류가늘어날수록실제사람과의교류가줄어emsxktdlek.전문가들은AI챗봇과의대화에서'균형'이중요하다고조언했다.채교수는"주식도한종목에'올인'하면문제가생기지않느냐.AI챗봇과의대화도마찬가지"라고했다.그는"대인관계를활발히하는사람이AI챗봇과대화를나누는건괜찮다"며"문제는오프라인교류없이AI챗봇과같은온라인소통에만의존하는경우"라고강조했다.전창배국제인공지능윤리협회이사장도"AI챗봇에과몰입하지않기위해서는장기간사용을피해야한다"며"AI챗봇과의대화를주기적으로되돌아보는태도가필요하다"고했다.이어"AI챗봇의공감은'정서적판단'이아니라'계산된결과'라는사실을명심해야한다.동시에AI가여전히불완전하다는점을인식해야한다"고덧붙였다.이수한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
카카오게임즈신작출시일정/그래픽=이지혜카카오게임즈가신작'슴미니즈(SMiniz)'로분위기반전에나선다.카카오계열사협업으로만든최초의게임으로그룹차원의글로벌팬덤공략이기대된다.카카오게임즈는오는25일SMiniz를출시한다.SMiniz는SM엔터테인먼트IP를기반으로한모바일캐주얼게임으로SM소속아티스트를닮은작은캐릭터들이등장해매치3퍼즐을풀어나간다.카카오게임즈계열사메타보라가개발했고SM으로부터캐릭터검수를받았다.카카오게임즈는SMiniz가프렌즈타운,프렌즈팝콘처럼글로벌에서장기적으로인기있는게임이될것으로기대한다.SMiniz는SM아티스트의글로벌팬덤을공략하기위해피부색,보조개같은실제아티스트의특징을온전히반영했다.또아티스트의실제활동착장을반영한코스튬과포토카드수집기능도준비했다.모기업인카카오도이번게임에힘을실어줄전망이다.정신아카카오대표는올해성장을이끌두개의핵심축중하나로글로벌팬덤을제시했다.카카오그룹이보유한IP,플랫폼등풀스택자산을결합해전세계팬들이소통하고가치를창출하는글로벌팬덤생태계를구축한다는구상이다.카카오게임즈는2024년3월한상우대표취임이후플랫폼다변화와글로벌진출을적극적으로타진했다.한대표는19년넘게글로벌사업을담당했고'크로스파이어'를중국에서성공적으로론칭한경력이있는만큼많은기대를받았다.지난해에는세계최대게임박람회'게임스컴'에서직접홍보에나섰다.하지만카카오게임즈는기존게임매출감소와신작공백으로수년째부진을이어가고있다.지난해매출은4690억원이다.2022년1조1477억원에서2023년7258억원,2024년6272억원등지속하락세다.영업이익도2022년1758억원에서2023년754억원,2024년191억원으로줄더니지난해적자전환했다.카카오게임즈부진의가장큰원인으로는계속된신작출시지연이꼽힌다.카카오게임즈는지난해4분기실적발표에서이회사의기대작'크로노오디세이'를포함한신작4종의출시를1분기씩연기하겠다고밝혔다.카카오게임즈는지난해3분기실적발표에서도신작출시를연기한바있다.카카오게임즈는신작성공확률을높이기위한전략적판단이라는입장이다.한대표는지난컨퍼런스콜에서"출시일정조정은개발차질이나구조적문제때문이아니다"라며"출시시점이가까워지면서운영안정성,중장기성과창출구조,대작에필요한마케팅·리소스배치등을종합적으로고려한결과"라고설명했다.카카오게임즈관계자는"지금까지게임사업에역량을집중할수있는기반을마련한만큼핵심IP를중심으로완성도높은웰메이드타이틀을확대하고장르와플랫폼다변화를통해지속가능한성장구조를구축해나갈것"이라고말했다.이정현기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.