[IT뉴스]유리 저장, 유리하네… 손가락만 한 유리판에 책 200만 권 정보 새겨

별도유지전력없어도1만년간데이터보존유리저장美연구팀,레이저저장장치구현…유리내부결정구조변형해기록1000조분의1초로레이저방출…유리조각에정보4.84TB저장대량생산및안정성개선은숙제레이저로정보를각인한유리저장장치.마이크로소프트의비행시뮬레이션프로그램에들어간지도데이터가저장됐다.마이크로소프트리서치제공사람손가락하나보다조금넓은유리판에4.84TB(테라바이트·정보량의단위로1TB는1024GB)의정보를저장하는기술이개발됐다.책200만권또는4K화질영화5000편을저장할수있는용량이다.레이저로유리에3차원형태의데이터단위인‘복셀(voxel)’을각인하는방식으로,정보기록속도는초당최대8.2MB(메가바이트)수준이다.유리에새긴정보는이론상290도고온에서도최대1만년보존될수있다.실온에서는별도의유지전력없이수천년간정보를저장할것으로기대된다.읽고쓰는속도가빠르지만유지하는데전력이필요한전자기방식저장장치의한계를보완하고장기보관용정보저장문제를해소할방안을제시할수있을것으로보인다.미국마이크로소프트리서치‘프로젝트실리카(ProjectSilica)’연구팀은유리판에레이저로정보를저장하는장치를구현하고연구결과를18일(현지시간)국제학술지‘네이처’에공개했다.●저비용·장수명저장장치필요성급증기술의발달로매일쏟아지는정보량이급증하면서기존저장장치는한계에부딪히고있다.흔히쓰이는전자기식저장장치인하드디스크드라이브(HDD),솔리드스테이트드라이브(SSD)는길어야수십년동안정보를저장할수있을뿐이다.그마저도저장된정보의정확도를유지하는정기검사를수행하기위해전력을계속소모해야한다.언제든접근해빠르게확인할수있어야하는‘핫데이터’와달리‘콜드데이터’는접근빈도는낮지만향후참조하기위해보존해야하는정보를말한다.예를들어천체망원경등에서매일생산되는대량의정보는즉시열어볼필요는없지만추후분석을위해일단저장해둘필요가있다.과학자들이콜드데이터보관을위한저비용·장수명저장장치를찾는이유다.생명체의천연저장장치인디옥시리보핵산(DNA)도저비용·장수명저장장치후보다.연구팀은유리내부결정구조를광학적으로변형시켜정보를기록하는방식에집중했다.매우좁은영역에에너지를순간적으로집중할수있는펨토초(fs·1000조분의1초)레이저가핵심기술이다.펨토초수준으로짧은시간안에불연속적인빛신호인펄스를방출할수있는장비다.정보기록단위인복셀은입체형태로하나가1비트(bit)이상의정보를저장할수있어효율적이다.비트는있다(1)와없다(0)로이뤄지는디지털정보의최소단위다.연구팀은넓이12cm2,두께2mm의유리조각에정보4.84TB를저장하는데성공했다.총301개의복셀층으로이뤄졌고정보기록밀도는부피1mm3당약200MB다.펨토초레이저장비는초당1000만개의펄스를생성했다.연구팀은펨토초레이저장비4대를병렬로사용해전체정보기록속도를초당최대8.2MB까지구현했다.재기록은불가능하다.소재는일반적으로창문에쓰이는유리보다튼튼한보로실리케이트유리또는퓨즈드실리카유리가사용됐다.연구팀은“호박이고대생물화석을보호하듯유리가전자기간섭,습기,물리적손상으로부터데이터를보호한다”고설명했다.●성능개선및충격·부식방어필요유리저장장치가현대데이터센터와본격적으로경쟁하려면정보저장밀도와기록속도등아직성능을개선할부분이남아있다.안정적인대량생산방법개발과더불어안정성측면에서는기계적충격이나화학적부식에대한방어가필요하다.중국산둥대물리학과의펑천교수와보우연구원은이번연구에관한논평에서“유리저장장치가대규모로구현된다면고대갑골문,중세양피지,현대HDD에필적하는지식저장역사의이정표가될수있을것”이라며“언젠가유리한조각이수천년에걸쳐인류문화와지식의횃불을이어갈지도모른다”고밝혔다.이병구동아사이언스기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-02-20 04:37
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[IT뉴스]'핵융합 초전도체' 2035년까지 기술 자립

과기부,올해부터집중투자에너지공대에2028년까지16테슬라급시험시설구축자석기술에21.5억투입…산학연원팀협력체구성도2026핵융합연구개발시행계획개요1/그래픽=김현정#미국핵융합스타트업이너시아가이달미국시리즈A투자라운드에서4억5000만달러(약6500억원)를유치했다.투자액약4조원을달성한CFS(커먼웰스퓨전시스템스)에이어또다시핵융합에너지로'돈이향한다'.19일과학기술정보통신부는2035년까지핵융합에너지상용화의핵심기술인'초전도체기술'을확보하겠다고밝혔다.핵융합으로생산한전력을거래하는시대가2030년대초실현될것으로보고이에대비한다는목표다.핵융합에너지는태양에너지를지상에서모사한에너지원으로'인공태양'으로도불린다.수소등가벼운원자핵을초고온·초고압환경에서충돌시켜무거운헬륨으로만들고이과정에서발생하는막대한에너지를전기로변환하는원리다.이산화탄소가발생하지않고방사성폐기물이적어친환경에너지로불린다.또다른별칭은'꿈의에너지'다.이상적인에너지원이지만그만큼실현하기어렵다.전문가들은인공적으로1억도(℃)가넘는초고온의플라스마를만들어이상태를최소300초이상유지해야실제상용화수준의전기를생산할수있다고본다.아울러'점화'(ignition)에도성공해야한다.점화는투입한에너지보다생산한에너지가더많은상태를말한다.하지만이달이너시아가6500억원규모의투자를유치하며상용화가능성을인정받았다.이너시아는세계최초로점화에성공한미국로런스리버모어국립연구소(LLNL)의기술을기반으로한다.고출력레이저여러개를한번에연료통에쏴플라스마상태를만드는방식이다.그간핵융합에너지분야투자는2018년설립이후총4조원의투자액을유치한미국핵융합기업CFS에몰려있었는데이번유치를계기로핵융합상용화를위한기술적저변이넓어졌다는평가를받는다.구글과전기공급을위한선계약까지한CFS는이미매사추세츠주부지에상업용핵융합발전소를짓고있다.건설사업에는국내핵융합스타트업인애이블퓨전등국내업체도참여한다.이같은흐름에서정부도올해핵융합기술자립을주요국정과제로내세웠다.이재명대통령이지난해11월첫정부출연연구기관방문지로한국핵융합에너지연구원(핵융합연)을택한것도이런이유에서다.과기정통부에따르면정부는자기장기반(토카막)핵융합로시장진입을목표로초전도도체원천기술확보에주력한다.토카막은뜨거운플라스마를가둬놓는도넛모양의장치다.우선2028년까지16테슬라(T)급초전도도체시험시설을한국에너지공과대에구축하는것을목표로올해6월까지실험동건설을완료할계획이다.아울러올해21억5000만원을투입해핵융합로용고온초전도자석기술을개발한다.고온초전도체는기존기술보다더강한자기장을구현할수있다.또산학연이참여하는'원팀'협력체계를올상반기내구축한다.이는핵융합연을중심으로대학,산업체가초전도체기술개발과실증,산업연계를공동추진하는협력체다.과기정통부는"종합추진전략을통해2035년까지핵융합초전도체핵심기술을자립적으로확보할것"이라고밝혔다.박건희기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-02-20 04:07
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[IT뉴스]카카오, 김범수 '비욘드 코리아' 전략 난항…내수 탈피 언제

지난해사상최대실적…국내사업의존매출액해외비중4년째20%대유지김범수카카오창업자겸미래이니셔티브센터장(사진우측상단)이지난2022년발표한글로벌전략'비욘드코리아'가5년차를맞이한가운데목표달성이요원한상황이라는업계평가가나온다./더팩트DB[더팩트|우지수기자]카카오창업자김범수미래이니셔티브센터장이4년전승부수로내건'비욘드코리아'전략이길을잃었다.2025년해외매출비중30%를달성하겠다던목표는해를넘겨서도요원한상태다.내수시장에서는역대최대실적을썼지만,미래먹거리인해외시장공략은여전히과제로남아있다.20일관련업계에따르면카카오의해외매출비중은수년째내부목표치에미치지못하고있다.김범수센터장은지난2022년3월"비욘드코리아는한국이라는시작점을넘어해외시장이라는새로운땅을개척해야한다는카카오스스로의미션"이라며미래10년을위한글로벌사업계획을천명했다.김센터장이직접짠청사진에도불구하고카카오는여전히내수에매출이집중돼있다.지난해연결기준매출액8조991억원,영업이익7320억원을기록하며역대최대실적을갈아치웠지만주요성과는카카오톡기반의광고와커머스등국내기반사업이견인했다.미래먹거리인글로벌시장의개척은더디다는평가다.카카오의해외매출비중은4년째20%초반대에서횡보하고있다.'비욘드코리아'선포첫해인2022년20.6%를기록하며전년10%대에서단숨에올라섰지만,지난해3분기에도21.1%로비슷한수준에머물렀다.내수집중구조는이용자지표에서도드러난다.대표어플리케이션카카오톡의월간활성이용자수(MAU)추이를보면지난해4분기기준국내MAU는4950만명으로증가세를보인반면해외MAU는500만1000명에불과했다.2023년4분기511만5000명과비교하면오히려뒷걸음질쳤다.이에카카오는외형확장보다는내실다지기에주력하며해외거점을재정비하고있다.카카오는2024년IP사업을담당하는카카오IX의중국·홍콩법인을정리했다.잇따라유럽과인도에서웹툰사업을하던픽코마유럽법인,크로스코믹스인디아법인도청산했다.2023년말80개에달했던카카오의해외계열사는지난해9월기준65개로줄었다.지난달7일경기도용인시카카오AI캠퍼스에서열린간담회에서정신아대표가신입사원들과AI,글로벌등올해사업전략을주제로대화하고있다./카카오업계에서는지난4년간카카오의비욘드코리아전략이속도를내지못한배경으로경영진의사법리스크를꼽는다.2023년SM엔터테인먼트인수과정에서불거진시세조종의혹으로그룹의글로벌투자와의사결정이늦춰졌다는평가가나오기도했다.지난해10월김범수센터장이1심에서무죄를선고받으면서업계안팎에서는카카오가다시글로벌사업에드라이브를걸것이라는관측이나왔다.김센터장역시당시"카카오에드리워진그늘에서벗어날계기가되길바란다"고언급하며기대감을높였다.다만검찰의항소로2심이남아있어당분간재판경과를예의주시할것이라는관측도나온다.카카오는올해정신아대표가신년화두로제시한'글로벌팬덤OS'와'인공지능(AI)'을양대축으로글로벌시장을다시두드릴계획이다.그룹이보유한지식재산권(IP)과플랫폼을결합해팬덤을구축하고여기에웹3(Web3)기술을접목해결제시스템인'넥스트파이낸스'를실현한다는구상이다.AI분야에서는'사람중심'가치를기반으로이용자편의성에집중한'카나나서치'와금융·모빌리티등전문영역에특화된'에이전틱AI(AgenticAI)'를앞세운다.증권가에서는카카오가승부수로띄운AI전략이해외진출의기폭제가될수있을지주목하고있다.김혜영다올투자증권연구원은"올1분기에이전트AI출시이후단계적확장이이뤄질것으로보인다"며"초기에는이용자에게낯설수있어접근방식이중요하지만편의성을입증할경우잠재력은크다"고분석했다.카카오관계자는"해외진출은선택이아닌필수인상황으로콘텐츠사업등의확장이필요하다"며"우리가잘할수있는분야와해야하는과제들을결합해해외사업의방향성을재정립하고지속적인시도를이어가고있다"고말했다[email protected]발로뛰는더팩트는24시간여러분의제보를기다립니다.▶카카오톡:'더팩트제보'검색▶이메일:[email protected]▶뉴스홈페이지:http://talk.tf.co.kr/bbs/report/writeCopyright©더팩트.무단전재및재배포금지.

26-02-20 00:07
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[IT뉴스]미소녀와 배틀로얄의 결합! 스팀 넥스트 페스트 출격하는 ‘페이트 트리거’

다양한능력을갖춘미소녀들이팀을이뤄생존경쟁을펼치는색다른방식의배틀로얄게임이등장한다.사로아시스스튜디오는지난12일한국에서간담회를개최하고,스팀넥스트페스트출격을앞두고있는새로운방식의배틀로얄게임‘페이트트리거’를한국이용자들에게소개했다.게임을개발한사로아시스스튜디오는텐센트산하개발사로,주요게임사출신슈팅및애니메이션전문가600명이상으로구성되어있다.페이트트리거언리얼엔진5를기반으로한페이트트리거는매력적인미소녀캐릭터들을조작해생존경쟁을펼치는게임이다.이용자들은미소녀캐릭터를선택해팀단위의생존경쟁을즐기게되며,각미소녀들은각기다른스킬들을보유하고있어,히어로슈팅의재미까지동시에추구했다.배틀로얄인만큼기본적인사격능력이매우중요하지만,지정구역을불태우는불꽃비,다운된아군을일으켜세우고체력및실드에너지를회복시켜주는구역을생성하는사이오닉에리어등캐릭터별로전황을바꿀수있는다양한스킬을보유하고있기때문에,어떤캐릭터조합으로팀을구성하는지가매우중요하다.미소녀캐릭터와배틀로얄의만남게임에서는축소되는자기장안에서생존하는긴박감넘치는서바이벌모드‘배틀로얄’뿐만아니라,분대원과협력하여핵심구역을방어하고공격하는팀대전‘점령전’도즐길수있으며,무기칩강화시스템과자유로운스킬조합을통해나만의전술을완성할수있는커스터마이징등을통해깊이있는전투를즐길수있다.다양한스킬을활용한협력플레이를즐길수있다스킬활용으로전투상황을바꿀수있다또한,단조로운평지전투에서벗어나고저차가확실한'하늘섬'맵을무대로하기때문에,워프게이트,패러글라이더,호버차량,상승기류등을활용한수직적인이동과기습으로입체적인교전을즐길수있다.사로아시스스튜디오케이지첸대표는“수많은e스포츠전설들을배출한한국게임시장에‘페이트트리거’를소개하게돼기대가크다”며,“텐센트는최근몇년간한국시장에공격적인투자를진행해왔다.‘페이트트리거’는애니메이션슈팅장르로새로운도전을담았다.한국이용자들의높은눈높이는우리의개발철학과정확히일치한다.한국이용자들의기대에걸맞는게임을선보일수있도록노력하겠다”고소감을밝혔다.페이트트리거는이번스팀넥스트페스트에참가한후,2분기~3분기에PC및PS5플랫폼으로얼리액세스를시작할예정이다.사로아시스스튜디오케이지첸대표다음은질의응답Q:서브컬처와슈팅의조합이신선하지만,같은방식으로좋은성과를낸게임은없다.페이트트리거만의차별점은?A:기획초기부터계속고민해왔던문제다.애니메이션컨셉으로예쁜화면을구성했고,슈팅완성도에집중했다.긴시간을들여서스킬,손맛,맵디자인등에공을많이들였다.슈팅경험이많은이용자들이라면만족할것이라고생각한다.Q:서브컬처게임이니캐릭터와의교감이중요하다.배틀로얄자체에서는캐릭터의매력을느끼기어려웠는데,이를위한다른콘텐츠가준비되어있나?A:캐릭터의디자인부분에많이신경을썼고,게임내에서캐릭터의스토리를알려주는다양한카툰,퀘스트등다양한콘텐츠들이준비되고있다.Q:다양한캐릭터들이계속추가될것같은데,캐릭터추가주기는어느정도로생각하고있나?A:캐릭터가매우중요한게임인만큼,매시즌마다새로운캐릭터를선보이고싶은생각이다.Q:미소녀캐릭터들을뽑아야하나?핵심유료화모델이궁금하다.A:매시즌새롭게선보이는캐릭터를무료로제공할예정이다.페이트트리거캐릭터로변신한코스플레이어들Q:지난테스트때크로스플레이에서게임패드보정이너무강해서,오히려PC이용자들이불리했다는불만이있었다.향후모바일버전도출시할계획이라고했는데,플랫폼별밸런스를어떻게대비하고있나?A:키보드마우스와게임패드사이에차이가있을수밖에없다.모두가만족할수있는밸런스를찾기위해계속테스트중이다.모바일버전은PC와콘솔이안정화된다음으로생각하고있다.Q:캐릭터가이동만해도아이템이자동으로습득되는것을보면초보친화적이라고느껴진다.다만,이런부분이고수들을더유리하게만들수도있다.A:게임디자인을고민할때이용자들이편하게아이템을사용할수있게하는게중요하다고생각했다.여유가생긴만큼,전력적인플레이에대한고민을더할수있을것같다.스킬을잘활용하거나,맵을더잘파악하면초보자들도고수들을잡을수있을것같다,Q:팀플레이가중요하다보니,랜덤매칭시포지션문제가생길수밖에없을것같다.A:캐릭터스킬을고민하는데긴시간을투자했다.앞으로도이용자들의피드백을받으면서밸런스를고민할계획이다.Q:한국PC방서비스에대한계획은?A:한국오프라인마케팅의중요성은잘알고있기때문에,많이고민해서준비하고있다.Q:슈팅게임이라핵방지가매우중요하다.어떻게대비책을준비중인가?A:핵대처는모든이용자들이중요하게생각하는부분이다.게임개발초기부터텐센트와의기술협업을진행해서고도의안티핵솔루션을준비했다.Q:히어로슈팅이다보니스킬이화려하게표현됐는데,배틀로얄에서는내위치가잘파악되지않아야유리하다.스킬이눈에확띄는것은의도된것인가?A:배틀로얄에서은둔플레이가유리하다는것은알고있다.하지만,플레이중에많은정보를획득하는것이중요.각종스킬중에는잘숨을수도있도록도와주는것도있어서,밸런스가맞을것같다.Q:e스포츠집중한다고했는데,배틀로얄장르가스쿼드도많고해서,중계가쉽지않은측면이있긴하다.페이트트리거가e스포츠적인관점에서가지는차별화된강점은?A:배틀로얄이게임의템포등으로중계가어려운측면이있긴하다.우리는4인팀플레이로이뤄져있는데,캐릭터스킬을활용해협력플레이를즐길수있는것이강점이될수있을것같다.그리고다른게임과달리애니메이션풍의화면이보는재미를선사할수있을것같다.스팀넥스트페스트참가후2~3분기에얼리액세스를시작할예정이다사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-02-20 00:07
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[IT뉴스]웹젠, 하운드13 '드래곤소드' 계약해지 주장에 반박…"추가 투자 논의 중이었다"

[디지털데일리이학범기자]신작'드래곤소드'의개발사하운드13이퍼블리셔인웹젠에선지급계약금(미니멈게런티)잔금미지급을이유로퍼블리싱계약해지를통보한가운데,웹젠이"추가투자논의중에개발사가사전합의없이계약해지통보와공지를발표했다"고반박했다.웹젠은이용자보호를위해공지이후결제기능을중단하고출시이후결제금액을전액환불하겠다고밝혔다.19일하운드13은드래곤소드의퍼블리셔인웹젠에선지급계약금잔금미지급으로인해퍼블리싱계약해지를통보했다고전했다.회사는"웹젠이당사의자금사정이어려워질것으로예상해하운드13이계속개발을하지못할것같아잔금을지급하지못하겠다고했다"며"다만회사의자금사정이어려워진것은웹젠이잔금을지급하지않은것이가장중요한이유"라고주장했다.그러자같은날웹젠은'드래곤소드'공식커뮤니티를통해하운드13의주장이사실과다르다고발표했다.먼저웹젠은"지난2024년1월하운드13에약300억원규모의투자를진행해개발비를지원하고퍼블리싱권한을확보했다"며"당시개발완료시점은2025년3월로해당투자금은개발완료이후최소1년간의개발사운용비용을고려해산정된금액"이라고설명했다.이후개발과정에서완성도등을이유로일정연기요청이반복됐고웹젠은프로젝트품질확보를최우선으로판단해이를수용해왔다고밝혔다.일정지연으로개발이장기화되며개발사운영자금부족위험이커졌고현재는인력유지등존립자체가위태로운상황에이르렀다는것이웹젠의주장이다.웹젠은"계약상정식서비스이후지급이예정된선지급계약금일부를예외적으로지난해12월과올해1월두차례선제지급했다"며하운드13의주장에반박했다.또"예정된선지급계약금을지급하더라도안정적으로서비스를유지하기어려울수있다고판단했다"며"개발사의자금부족으로서비스가일방적으로중단되는상황을예방하기위해향후개발사의최소1년간운영자금에대한웹젠의추가투자를제안했다"고강조했다.아울러"그러나논의가진행중인상황에서개발사가사전합의없이퍼블리싱계약해지통보와함께고객대상공지를발표했다"며"서비스에직접적인영향을줄수있는사안이협의없이공지된점에대해엄중하게받아들이고있다"고덧붙였다.웹젠은현상황에서정상적인서비스어려울수있다는판단아래고객보호조치를시행한다.드래곤소드는해당공지시점이후결제기능이중단된다.또한웹젠은출시이후현재까지의결제금액전액을환불할예정이며게임의경우별도공지시까지현상태를유지할방침이다.환불절차와방법은별도공지를통해안내될예정이다.웹젠은"이용자들에게불편이발생하지않도록필요한대응방안을다각도로검토하고있다"며"끝까지책임있는자세로고객보호를위해최선을다하겠다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-02-19 21:37
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[IT뉴스]흥행 실패 놓고 충돌…웹젠-하운드13, '드래곤소드' 퍼블리싱 계약 해지(종합)

지난달출시된액션RPG신작'드래곤소드'개발사하운드13"웹젠,계약금잔금지급않아"웹젠"추가협의중일방적으로해지통보"출시이후발생한금액전액환불…서비스유지웹젠이퍼블리싱하고하운드13이개발한오픈월드액션RPG'드래곤소드'대표이미지.ⓒ웹젠웹젠이개발사하운드13과체결한게임'드래곤소드'퍼블리싱계약을전격해지하고소비자들이결제한금액전액을환불하기로했다.드래곤소드출시약한달만이다.양사갈등의시작은개발장기화에따른자금난과게임흥행실패다.웹젠과하운드13가서로에게원인이있다고주장하며사안이책임공방으로번지는모습이다.하운드13은19일공식유튜브채널을통해"지난2월13일웹젠에퍼블리싱계약해지를통보했다"며"해지사유는웹젠의계약금잔금미지급"이라고밝혔다.회사측설명에따르면웹젠은하운드13의자금사정이악화될것으로예상돼개발이지속되기어렵다고판단,계약금잔금을지급하지못하겠다는입장을전달했다.이에대해하운드13은"자금사정이어려워진가장중요한이유는웹젠이잔금을지급하지않은데있다"며"홍보와마케팅이충분히이뤄지지못해매출실적이기대에미치지못한점도주요원인"이라고반박했다.그러면서"퍼블리싱계약이해지돼도드래곤소드의서비스는계속될것"이라며"드래곤소드의직접서비스또는새로운퍼블리셔와의서비스계속을추진하고있다"고덧붙였다.웹젠은이날저녁반박자료를제출하고드래곤소드퍼블리싱계약경위와계약금지급과정을상세하게설명했다.웹젠은"2024년1월하운드13에약300억원규모의투자를진행하며드래곤소드개발비를지원하고퍼블리싱권한을확보했다"며"당시협의된개발완료시점은2025년3월로,해당투자금은개발완료이후최소1년간의개발사운용비용을고려해산정된금액이었다"고밝혔다.이어"개발과정에서완성도등의사유로개발사의일정연기요청이반복됐으나프로젝트품질확보를최우선으로판단해이를수용해왔다"며"계약상정식서비스이후지급이예정된미니멈개런티(선지급계약금)일부를예외적으로작년12월과올해1월두차례선제지급하기도했다"고강조했다.이과정에서웹젠은퍼블리셔로서매출여부와관계없이서비스를이어가는것을최우선원칙으로뒀다고강조했다.그러나상황을종합적으로검토한결과,예정된미니멈개런티잔금을지급하더라도안정적으로서비스를유지하기어려울수있다고판단했다고부연했다.웹젠은"개발사자금부족으로서비스가일방적으로중단되는상황을예방하기위해향후개발사의최소1년간운영자금에대한웹젠의추가투자를제안했고,최근까지관련협의를이어왔다"며"이러한상황에서개발사는사전합의없이퍼블리싱계약해지통보와함께고객대상공지를발표했다"고지적했다.웹젠은하운드13이공지한시점이후결제기능을중단하고,출시이후현재까지발생한금액전액을환불하기로했다.이와별개로게임서비스는별도공지할때까지현재상태를유지한다.웹젠은"서비스이용중인고객여러분께불편이발생하지않도록필요한대응방안을다각도로검토하고있다"며"향후진행상황및서비스관련사항은확인되는대로공식채널을통해안내하겠다"고했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

26-02-19 21:17
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[IT뉴스]드래곤소드 개발사, '퍼블리싱 해지' 통보에…웹젠 "전액 환불"(종합)

고객혼선우려에긴급보호조치발표예고없는계약해지로고객서비스혼란사진=웹젠제공액션RPG(역할수행게임)'드래곤소드'가출시한달만에벼랑끝으로내몰렸다.개발사하운드13이잔금미지급을이유로퍼블리싱계약해지를통보한가운데유통사웹젠이소비자전액환불카드를꺼내들어사실상서비스종료를시사하면서다.특히양측은게임개발장기화와흥행실패의책임을서로에게떠넘기며앞으로의진실공방을예고했다.19일하운드13은지난13일드래곤소드유통사웹젠에퍼블리싱계약해지를통보했다고공지했다.사유는계약금잔금미지급이다.하운드13측은"웹젠이하운드13의자금사정이어려워질것으로예상하는한편,(하운드13이)지속적으로개발을하지못할것같아잔금을지급하지못하겠다고했다"고언급했다.이어"자금사정이어려워진것은웹젠이잔금을지급하지않은게가장중요한이유"라면서"홍보·마케팅미흡으로매출실적이기대에미치지못한것도이유중하나"라고주장했다.당초웹젠은하운드13에계약금50억원을3회에걸쳐지급하기로약속했고,1·2회차를작년말부터전달했는데,마지막3회차분의지급이이뤄지지않은것으로알려졌다.그금액이얼마인지는확인되지않았다.웹젠은반박하고나섰다.퍼블리싱계약해지선언은사전협의없는하운드13의일방적통보이고,자신들도게임개발을돕고자최대한노력했다는게이들의입장이다.웹젠측은"2024년1월하운드13에약300억원규모의투자를진행하며'드래곤소드'개발비를지원하고퍼블리싱권한을확보했다"며"당시협의된개발완료시점은지난해3월로해당투자금은개발완료이후최소1년간의개발사운용비용을고려해산정된금액이었다"고해명했다.또"이후개발과정에서완성도등사유로개발사의일정연기요청이반복됐고,웹젠은프로젝트품질확보를최우선으로판단해이를수용해왔다"며"일정이지연되며개발기간이장기화됐고,이에따라개발사의운영자금부족위험도증가했으며,현재는개발인력유지등개발사의존립마저위태로운상황"이라고부연했다.계약금미지급관련해서도"계약상정식서비스이후지급이예정된MG(미니멈게런티,최소보장금액)일부를예외적으로지난해12월과올해1월두차례에걸쳐선제지급하는등프로젝트지속을위한지원을진행했다"고강조했다.아울러"출시후국내서비스성과가예상대비낮은상황이었음에도퍼블리셔로서매출여부와관계없이서비스를이어가는것을최우선원칙으로두고있었다"며"그과정에서당사는상황을종합적으로검토한결과예정된MG잔금을지급하더라도안정적으로서비스를유지하기어려울수있다고판단했다"고덧붙였다.특히웹젠은이를타개하고자하운드13에최소1년간운영자금을제공하는추가투자방안까지제안한것으로파악됐다.논의가진행중이었는데,개발사가사전합의없이이같은결정을내렸다는게이들의전언이다.웹젠은"고객서비스에직접적인영향을줄수있는사안이협의없이공지된점에대해매우엄중하게받아들이고있고이로인해고객여러분께혼선과우려를드리게된점또한무겁게인식하고있다"며고객보호조치를시행한다고말했다.웹젠은해당공지이후부터드래곤소드내결제기능을중단하고,론칭이후현재까지발생한결제금액전액을환불하기로했다.가장중요한게임서비스와관련해서는별도공지시까지현상태를유지할계획이다.웹젠측은"서비스이용중인고객여러분께불편이발생하지않도록필요한대응방안을다각도로검토하고있다"며"향후진행상황및서비스관련사항은확인되는대로공식채널을통해가장먼저안내드리겠다"고설명했다.드래곤소드는지난달21일출시된오픈월드수집형액션RPG다.일찌감치웹젠의기대작이라는수식어가붙었으나,주요앱마켓매출상위권에진입하지못하고순위밖으로밀려나면서흥행에실패했다는평가를받고있다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-02-19 21:07
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[IT뉴스]“아이폰 아니면 죽어도 안 사!” 삼성폰은 ‘싼 맛’에 산다더니… 이런 일이?

일본배우아다치리카가갤럭시Z플립7을사용하는모습.[삼성전자재팬공식유튜브캡처][헤럴드경제=박혜림기자]“아이폰천하일본에서‘충격’반전”삼성전자가일본휴대전화시장에서전체출하대수및스마트폰출하대수기준모두3위권을회복했다.지난2020년이후5년만의일이다.일본은삼성전자가힘을쓰지못하는대표적인나라중한곳으로꼽힌다.인공지능(AI)스마트폰에대한현지소비자들의관심이높아진가운데,삼성전자갤럭시스마트폰의기술력이통했다는분석이나온다.19일일본시장조사업체MM종합연구소(MMRI)에따르면삼성전자는지난해일본시장에서전체휴대전화(피처폰포함)와스마트폰출하량부문모두3위를기록했다.브랜드별총출하대수및스마트폰출하대수기준모두1위애플,2위구글에이은3위를차지한것이다.MMRI는구체적인출하대수는밝히진않았다.삼성전자가두부문모두3위내에진입한것은지난2020년이후처음있는일이다.2020년당시삼성전자는총출하량과스마트폰출하량부문에서각각3위를기록하며안착하는듯보였다.하지만이듬해인2021년,스마트폰출하량순위가2위까지올라섰음에도불구하고피처폰을포함한총출하대수가교세라등에밀리며4위로내려앉았다.일본도쿄에위치한삼성스토어.[사진=고재우기자]이후삼성전자의순위는하락세를면치못했다.2022년에는총출하대수기준점유율이5위까지추락하며고전했다.당시스마트폰순위에서도샤프와소니등현지브랜드에밀려4위에머물렀다.2023년과2024년에도총출하대수와스마트폰순위모두4위권에머물며좀처럼상위권반등의기회를잡지못했다.업계에서는삼성전자가지난해총출하량과스마트폰시장점유율에서모두3위를기록한배경에AI에대한현지인들의높은관심이있다고보고있다.샤프등현지브랜드가AI기술대응늦어진가운데삼성전자의최신AI기술이일본소비자들의마음을사로잡았다는것이다.실제로휴대전화교체주기가긴것으로알려진일본시장은AI폰이등장하며스마트폰출하량이급증했다.MMRI도지난해일본소비자들이스마트폰바꾼가장큰이유로온디바이스AI와같은신기술의등장을꼽았다.오랜기간안드로이드진영1위를지켜온샤프가삼성전자는물론구글에도밀려난점역시이러한시장변화를방증한다.일본소비자들의AI폰에대한관심이커짐에따라업계에서는향후일본시장내2위자리를둘러싼삼성전자와구글의다툼이더욱치열해질것으로보고있다.두제조사의점유율차이는근소한것으로알려졌다.일본배우아다치리카가갤럭시Z플립7을사용하는모습.[삼성전자재팬공식유튜브캡처]한편일본은그동안삼성전자가좀처럼힘을쓰지못했던대표적인국가중한곳이었다.외산브랜드에보수적인시장특성탓에삼성전자는한때회사로고를지우고‘갤럭시’브랜드로만제품을출시하는등고육책을쓰기도했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

26-02-19 20:47
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[IT뉴스]인도로 향한 빅테크 투자… AI 패권 경쟁, 신흥국으로 확장

인공지능(AI)경쟁의무게중심이선진국인미·중중심구도에서벗어나인도를축으로한'글로벌사우스(신흥국·개발도상국)'로확장되는흐름이나타났다.업계에서는인도가새로운기술협력질서를제시하려는움직임이본격화됐다는분석이나온다.인공지능(AI)경쟁의무게중심이인도를축으로한'글로벌사우스'로확장되는흐름이나타났다./챗GPT생성19일IT업계에따르면지난16일(현지시각)인도뉴델리에서개막한'인도AI영향정상회의(IndiaAIImpactSummit2026)'에각국정부와글로벌빅테크기업들이대거집결했다.행사에는나렌드라모디인도총리를비롯해에마뉘엘마크롱프랑스대통령,루이스이나시우룰라다시우바브라질대통령,안토니우구테흐스유엔사무총장등주요인사가참석해글로벌AI거버넌스와협력방안을논의했다.기업측에서는샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)를비롯해순다르피차이구글·알파벳CEO,다리오아모데이앤트로픽CEO,데미스하사비스구글딥마인드CEO등이참여해투자,규제,기술협력전략을공유했다.한국에서는배경훈부총리겸과학기술정보통신부장관을비롯한정부관계자들이참석해글로벌AI협력방안을모색했다.배부총리는대한민국수석대표로참석해AI진보비전과국제협력의중요성을강조했다.아울러올트먼CEO와만난데이어앤트로픽과산업파급과AI안전분야협력을논의했다.한국의반도체·플랫폼경쟁력을바탕으로인도등신흥시장과의기술협력및생태계확장가능성을점검한것으로전해졌다.특히마이크로소프트(MS)와구글등글로벌빅테크기업들은인도를중심으로한AI인프라구축과인재양성투자를확대하겠다는계획을밝히며신흥국시장선점경쟁에나섰다.이는단순한서비스진출을넘어데이터센터,교육,연구·개발(R&D)을포함한생태계구축경쟁으로해석된다.이번행사는글로벌사우스국가들이AI를외교·산업전략의핵심의제로격상시키는계기가됐다는평가를받고있다.인도는공공데이터개방과오픈소스중심전략을내세워미국,중국중심질서와차별화된'제3의AI질서'를강조하고있다.AI기술을공공인프라와산업전반에확산시켜국가성장동력으로삼겠다는구상이다.AI도입속도가곧국가경쟁력이라는인식이확산하면서각국의정책및투자경쟁도한층가속하는분위기다.이에따라신흥국이인구·데이터·디지털전환수요를기반으로AI확산의핵심시장이되고있다는분석이나온다.피차이CEO는행사기조연설에서"AI는우리생애가장큰플랫폼전환"이라며"신흥국들이기존의구조적·기술적격차를단숨에뛰어넘을기회를맞고있다"고말했다.이어AI혜택이전세계에고르게확산되기위해서는정부와기업간협력,인프라투자,책임있는규제체계가필요하다고언급했다.루드라차우두리옵서버리서치재단부회장은미국외교전문매체포린폴리시에서"인도는미·중중심AI경쟁구도속에서글로벌사우스국가들을결집시키는새로운기술협력축으로부상하고있다"고분석했다.김경아기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.

26-02-19 20:17
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[IT뉴스]내일 독파모 2차전 앞두고 신경전 격화…모티프·트릴리온 ‘모델 카피’ 공방

아키텍처·구현전반복제vs추론코드만차용‘독자성’기준과전례적용일관성시험대[이데일리김현아기자]독자AI파운데이션모델(독파모)2차전심사가내일(20일)로다가온가운데,이번에응모한모티프테크놀로지스와트릴리온랩스사이에서‘베끼기’공방이불거졌다.모티프측은“트릴리온랩스의21B모델이메타의라마(LLaMA)를사실상그대로가져왔다”고문제를제기했고,트릴리온랩스는“가중치를0에서시작해프롬스크래치로학습한독자모델이며라마는추론코드만참고했다”는입장이다.프롬스크래치학습은사전학습을기존모델가중치(이미학습된파라미터)없이처음부터수행했다는의미다.이번논란은독파모평가에서‘독자성’을어디까지로볼것인지,정부가과거유사사례에서정리한기준과의정합성까지건드리고있다는평가가나온다.쟁점은‘추론코드차용’인가‘모델전체복제’인가논란은트릴리온이이날‘Tri21BThink’를공개하면서해당모델이글로벌AI성능분석기관아티피셜애널리시스(AA)리더보드에서글로벌톱30에등재됐다고밝힌뒤확산됐다.트릴리온은해당모델이기존‘Tri21B’에강화학습을적용해사고역량을고도화한버전이라고설명했다.이에대해모티프측은Tri-21B가추론(inference)코드일부를차용한수준이아니라,모델구조와구현전반이라마기반이라는취지로반발했다.모티프측은“AAII(ArtificialAnalytics)제출코드가라마그대로(architectures;LlamaForCausalLM)”라고주장하며허깅페이스자료를근거로들었다.반면트릴리온랩스는“독자성의핵심은아키텍처자체보다프롬스크래치로가중치를학습했는지에있다”며“이를입증하는자료를제출했다”고반박했다.오늘오후4시53분허깅페이스저장소에있는Tri21BThink코드설명서.출처=모티프측모티프“트릴리온21B모델기록지우기나서”모티프측은Tri-21B허깅페이스저장소에초기부터‘Llamafinetuned’표기가있었던점을들어단순표기실수로보기어렵다는입장이다.또독자모델이라면모델링(modeling)코드가있어야하는데초기에는없었고이후추가된정황이있다고주장했다.아울러허깅페이스및AAII관련기록을지우거나정리하는움직임이있었다고도언급했다.아울러트릴리온이설명문구를급히수정했다고도했다.예컨대“vLLM에서바로사용가능”같은표현이삭제되고“아직지원되지않으며향후지원”으로바뀐정황을근거로들었다.모티프고위관계자는“추론코드만가져다쓴수준이아니라라마를베낀모델”이라고비판했다.“라마에21B가없다”는트릴리온의주장에대해서는“동일아키텍처에서설정(config)변경으로다양한크기의모델을만들수있다”는점을들어반박했다.토크나이저가다르다는트릴리온설명역시“독자성의결정적증거가될수없다”고밝혔다.토크나이저는문장을모델이처리할수있는단위(토큰)로쪼개는규칙과사전체계를뜻한다.트릴리온랩스Tri21B씽크AA리더보드기록.출처=트릴리온랩스트릴리온“프롬스크래치학습독자모델…추론코드는참고”트릴리온랩스고위관계자는Tri-21B가2025년7월공개됐고프롬스크래치로가중치를학습한독자모델이라는점을재차강조했다.그는“로스커브등관련자료를과기부에제출했다”고도밝혔다.AAII리더보드에오른Tri-21B-Think는기존Tri-21B를추가학습해강화학습기반‘Thinking’능력을탑재한버전이라고했다.트릴리온은2025년7월당시확산편의를위해라마의추론코드를활용한점은인정하면서도,이는업스테이지가Solar-Open-100B에서GLM기반추론코드를활용한사례와같은맥락이라고주장했다.트릴리온랩스고위관계자는“라마시리즈에는애초에21B규모가존재하지않는다.그래서저희Tri-21B는독자아키텍처가확실하게맞다”면서“라마와호환가능하게만들었기때문에라마를참고했고,확산의편의를위해추론코드도가져다쓴게맞다”고밝혔다.이어“애초에토크나이저도다르고,라마에는존재하지도않는21B규모의모델을새로설계해서만든것이어서당연히독자모델”이라고반박했다.제3자시각“토크나이저는결정적증거아냐…룰정합성이핵심”익명을요구한한교수는“토크나이저(식재료)가다르다고해서모델(조리법)을베끼지않았다는증거가되지는않는다”고봤다.동시에“21B가라마에없다는주장은독자개발논리로제시할수있다”고부연했다.그는“더근본적으로는트릴리온이문제로인정될경우업스테이지전례역시같은잣대에오를수있어,정부가정리한기준과의정합성이핵심변수로떠오를수있다”고덧붙였다.이번공방은단순한경쟁기업간신경전을넘어,독파모평가에서‘독자성’기준을어디에둘지로이어지고있다.코드차용의허용범위,전례적용의일관성여부등이정리되지않으면2차전심사과정에서도유사논란이반복될가능성이있다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-02-19 20:07
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[IT뉴스]“한국 AI역량 다 합쳐도 우리 아래” 이유 있는 자신감[내일은 유니콘]

모티프테크놀로지스자체개발모델로독파모재도전‘한국1위’LLM…‘독자성’강조임정환대표“이제약점은없다”임정환모티프테크놀로지스대표는“대한민국인공지능역량을모두합쳐도우리역량보다못하다”며자신감을보였다.모티프테크놀로지스제공“대한민국인공지능(AI)역량을모두합쳐도저희가가진역량보다못하다는자신이있습니다.”임정환모티프테크놀로지스대표는19일경향신문과의인터뷰에서이렇게말했다.실력으로겨룬다면한국대표기업이포진한‘국가대표AI선발전’에서도밀려날이유가전혀없다는자신감이었다.모티프테크놀로지스(모티프)는지난12일마감한과학기술정보통신부‘독자파운데이션AI모델’사업추가공모에도전장을내밀었다.글로벌경쟁력을갖춘AI모델을선발해국내AI생태계확장을꾀하는이번사업에는LG와SK텔레콤,스타트업업스테이지가1차경연을통과한상태다.모티프는지난해2월AI인프라솔루션기업인모레(MOREH)자회사로첫발을뗀신생스타트업이다.이제막첫돌을맞았을뿐이지만AI역량은일찌감치갖췄다.지난해6월소형언어모델(sLLM)‘모티프2.6B’을,같은해11월거대언어모델(LLM)‘모티프12.7B’를공개했다.모두프롬스크래치(FromScratch·처음부터직접설계한모델)로자체개발한모델들이다.이중에서도LLM모티프12.7B는글로벌AI모델성능을종합평가하는‘아티피셜애널리시스’의인텔리전스지수(AAII)에서쟁쟁한대기업모델을제치고한국1위를기록하며화제를모았다.지난해7월독자인공지능(AI)파운데이션모델(독파모)본선진출실패이후반년간의시간은모티프에게‘칼을가는’시간이었다.임대표는“당시에는이제막설립된회사라는점이약점이었지만,이번에는다르다”며“다양한분야의기관29개가참여하는대규모컨소시엄을꾸려결과물(AI)을확산시킬수있도록준비했다”고말했다.컨소시엄참여기관29개중17개는모델개발과고도화를,12개기관은완성된모델을실제산업현장에적용하는역할을맡는다.하지만핵심은어디까지나AI기술역량이다.1차선정기업들이정부의대규모그래픽처리장치(GPU)지원을토대로모델을개발하는동안모티프는제한적인자체자원만으로대등한성능의모델을만들어왔다는게모티프측설명이다.특히‘독자성’에서만큼은양보가없다고임대표는강조했다.지난달발표된독파모1차경연에서유력한후보였던네이버클라우드가독자성미달을이유로탈락하면서독자성은소버린(주권)AI모델의주요요소로떠올랐다.모델설계부터학습,평가까지전과정을투명하게제시할수있는것은모티프의가장큰자산중하나다.“남들이이미만들어놓은것을변형하면서안전한길을택하기보다새로운것을과감히시도하고,그것을바탕으로의미있는결과물을만들어내는것이진정한독자성이라고봅니다.저희는이미프롬스크래치로모델을내놓은경험이있는만큼GPU등자원만더주어진다면남들보다빠르게치고나갈자신이있습니다.”독파모추가공모결과는발표평가를거쳐이달중발표된다.추가정예팀이결정되면오는8월4개팀에대한2차평가를진행할예정이다.최민지기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.

26-02-19 19:37
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[IT뉴스]샘 올트먼 "AI 권력 독점은 인류의 파국…AI 규제기구 필요"

샘올트먼오픈AI최고경영자는18일(현지시간)인도뉴델리에서열린‘제4회인공지능(AI)임팩트정상회의’에서인공지능(AI)거버넌스의구축필요성을공개적으로강조했다.국제원자력기구(IAEA)와비슷한'국제AI규제기구'를설치해야한다고도말했다.올트먼CEO는이날연설자로나서“세계는핵확산을감시하는IAEA와같은전담규제기구를AI분야에서도시급히구축해야한다”며“지금의제도와속도로는기술발전을따라갈수없다”고주장했다.올트먼은"강력한AI기술과자원이소수기업,소수국가에집중될경우“인류를파국으로몰고갈수있는위험이생긴다"며이를완화하기위한초국가적규제와공동감시체계의필요성을언급했다.그는AI발전속도가예상보다빠를수있다고도전망했다.올트먼은“몇년안에초기형태의진정한슈퍼인텔리전스에도달할수있다”며“2028년무렵이면세계의지적능력상당부분이사람의뇌가아닌데이터센터안에존재하게될수도있다”고내다봤다.그는“이른바슈퍼인텔리전스는연구·경영·전략수립등다양한영역에서인간과학자나경영자보다뛰어난존재가될것”이라며이같은수준의AI가등장하기전에국제사회차원의안전장치와책임구조를먼저설계해야한다고강조했다.AI규제·거버넌스를둘러싼국제논의가본격화되는가운데글로벌빅테크대표주자가공개석상에서‘IAEA식AI감독기구’와‘슈퍼인텔리전스수년내도래가능성’을동시에거론했다는점에서시장과정책당국모두에메시지를던진것으로평가된다.올트먼은AI권력의집중이가져올정치·경제적리스크를부각하며‘민주적AI(democraticAI)’라는개념을전면에내세웠다.그는“AI의민주화가인류가번영하는가장좋은길”이라고규정했다.그러면서“한회사또는한나라에AI가지나치게중앙화되는것은인류전체에큰위험을초래할수있다”고경고했다.올트먼은AI가자유와인간의선택권을확장하는방향으로설계돼야한다고강조하면서이를위해AI접근성,실제활용·채택,이용자주체성이라는세가지축을제시했다.그는“AI가소수의통제수단이아니라다수의생산성도구가되어야한다”며,기술의분산과개방,상호운용성을거듭강조했다.노동시장과실물경제에대한질문에는조심스러운낙관론을유지했다.올트먼은“AI가기존일자리에분명한영향을줄것이라는점은숨길수없는사실”이라고인정하면서도,역사적으로자동화와기술혁신이그랬던것처럼“새롭고더나은일자리들이생겨날것이라고나는여전히확신한다”고말했다.다만그는안전과신뢰를확보하지못할경우,AI가경제성장의동력이아니라사회적불안요인으로인식될수있다고경고했다.고은이기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

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