더워도너무더운올여름시원하게보낼재밌는공포게임추천7선요즘더워도너무덥다.전국적인장마예고가무색할정도로순식간에끝나고폭염이찾아왔다.습기를가득머금어체감온도가높을뿐더러불쾌지수마저극에달했다.7월초부터이렇게더워도되나싶을정도다.이제는에어컨없으면잠도제대로자지못한다.이런무더운날에는등골오싹하게만드는공포물이최고다.무서운걸볼때교감신경이활성화돼혈관이수축하며혈액공급이줄어피부온도가내려가실제체온을내리는효과가있다고하지않는가.게임을좋아하는게이머들은공포게임을즐기며'체험형넷플릭스'를만끽하기최적의타이밍이다.단순히무섭기만해서는재미없다.스토리가탄탄한공포영화가불후의명작으로꼽히는만큼공포게임도마찬가지다.공포도내러티브가매우중요한요소다.넷플릭스한편보는듯한스토리가재밌는공포게임은하는재미와보는재미,그리고무더위까지날려주는오싹함까지세마리의토끼를한번에잡는다.내러티브가재밌는공포게임을하며이번무더위를날려보는걸추천한다.■사일런트힐2리메이크사일런트힐2리메이크는2001년출시됐던원작'사일런트힐2'의리메이크작품이다.주인공제임스가죽은아내가보낸편지를받고두사람의추억속도시사일런트힐로돌아오며사건이일어난다.호숫가에서죽은아내와꼭닮은마리아와만나며벌어지는이야기를다룬다.분위기와사운드를활용한심리적공포가일품이다.특히,소리라는매개체가서사적긴장을팽팽하게만드는데일조했다.크리쳐의'갑툭튀'보단,분위기에서오는점진적스트레스가심리적공포에직접적으로기여한다.자유도높은퍼즐플레이도매력적이다.퍼즐을풀기위한단서획득순서에제한이없는덕분이다.퀘스트내비게이션등은전무하지만,단서를모으다보면자연스럽게올바른길로연결된다.추리의직간접적경험을체험하게만들어게임의재미를끌어올린다.심리적공포감에짓눌린채하나씩추리해가는과정은무더위를날려버리기충분하다.■리틀나이트메어1ㆍ2리틀나이메어시리즈는퍼즐플랫포머식어드벤처호러게임이다.심리적공포와압박감이강해몰입감이뛰어나다.게임분위기가전체적으로어둡게조성돼있지만,갑작스레귀신이등장하는등의갑툭튀요소는거의없는편이다.자극적이고고어한장면을직접적으로표현하기보단,암시적으로만묘사해플레이어가직접상상하도록만드는게리틀나이트메어의매력이다.주변사물과의상호작용을통해차근차근퍼즐을풀어나가는과정도게임적으로매우즐겁다.퍼즐을풀기위한별도의힌트가따로제공되진않지만난도자체는그다지높진않다.3~4시간이면엔딩을보는짧은플레이타임은단점이라면단점이지만,퇴근후더위식힐겸가벼운마음으로즐기기에매우적합하다.■아웃라스트역대최고의공포게임을꼽을때빠지지않는게임이있으니바로'아웃라스트'다.연출이면연출,사운드면사운드,그리고궁금증을자아내는스토리까지뭐하나빠지지않는명작중의명작이다.9만3000개가넘는리뷰중96%가긍정표를받은스팀'압도적으로긍정적'게임이다.아웃라스트하면가장대표적인특징이캠코더를통해보는시야다.캠코더는야간투시기능으로캄캄한어둠속눈이되어주는유일한수단이다.제한된시야는공포감을효과적으로고조시킨다.아울러사용할수록점점줄어드는배터리를보며느끼는쪼는맛은덤이다.사일런트힐이나바이오하자드처럼적에게당당하게맞서는전형적인주인공이미지를탈피했다.시작부터끝까지시종일관도망다닌다.미지의공포앞에무기력한한명의인간의모습을잘표현했다.이러한설정은몰입감을끌어올린다.■바이오하자드RE:4바이오하자드RE:4는시리즈최고명작중하나로평가받는4편을리메이크한게임이다.단순그래픽업그레이드뿐만아니라패링,은폐가가능한앉기기능,무기단축키시스템등원작에없던요소를대거추가해현대적인재미를느낄수있도록만들었다.전례없는생물재해'라쿤사건'으로부터6년후,플레이어는사건에서살아남아인정을받게된대통령직속요원레온S.케네디가되어유괴된대통령의영애를구출하는임무를수행하게된다.알면더재밌지만전편의스토리를꼭알아야하는건아니다.마음편하게즐겨도된다.다른공포게임에비하면호러성이낮은편이라접근성이높다.긴장감넘치는액션게임이라고봐도무방하다.덕분에공포물에익숙하지않은유저도충분히재밌게즐길수있다.■데드스페이스리메이크2008년출시작'데드스페이스'를원작으로하는모티브스튜디오의리메이크작이다.사일런트힐2와마찬가지로원작의게임성을잘살리며'리메이크의정석'으로대표되는게임중하나다.폐쇄된우주공간속공포와미스터리한스토리를풀어가는재미가일품이다.특히,적막한우주를완벽하게그려낸음향연출로호러장르특유의분위기를매우잘살린걸로유명하다.그래픽과연출은물론화끈한슈팅의손맛을전달하는전투시스템은무더위는물론,스트레스까지한번에날려준다.다만,고어한장면이사실적으로묘사되어있어게임플레이에거부감이느껴질가능성도있다.호러액션의고전명작으로꼽히는게임이지만,잔인한걸못보는유저에게는비추다.평소'쏘우'나'파이널데스티네이션'등의영화를잘못보는유저라면다른공포게임을찾는걸추천한다.■파피플레이타임파피플레이타임은1인칭생존호러게임으로독특한퍼즐기믹과긴박한추격씬이백미다.심리적스트레스보단뒤틀린팔다리로플레이어를매서운속도로추격해오는압박감에서공포를느끼는게임이다.주변환경에있는힌트를바탕으로'그랩팩'이라는늘어나는손을활용해퍼즐을풀어나가는재미도뛰어나다.그랩팩을이용해서전류를연결해폐공장의설비를다시움직이게만든다거나,멀리있는레버를당겨다리를연결하는등다양한퍼즐이준비돼있다.무수한떡밥만남기는불친절한스토리가단점으로지적되지만,각챕터의매력적인빌런들의이야기와묘사는상당히훌륭하다.챕터4가늘어지는전개로혹평을받긴했으나전반적으로긴장감넘치는공포요소를스토리에잘녹여냈다.■그림자복도그림자복도는이세계로넘어가정체를알수없는신사에떨어진주인공이귀신을피해탈출하는내용을그린다.폐색감으로부터오는공포와스릴이일품이다.사방이꽉막힌것같은정신없는구조의미로맵이대표적인특징이다.억울하게가족을잃은어린아이의복수라는클리셰가득한스토리지만몰입감이뛰어나다.기승전결이잘짜여있어직관적으로이해하기쉽다.게임적장치들도몰입감을끌어올리는데일조한다.공포게임의원초적인맛을잘살렸다.다양한난도를제공해게임에익숙하지않은초보자도무리없이게임을즐길수있다.초보자,도전자,파괴자,챌린지모드까지총4개난도를제공한다.초보자의경우적에게받는대미지가감소되고,사망시아이템을소모하지않는등클리어가매우쉬운편이라걱정할필요가없다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
SNS로뜨거워진캐릭터밸런스논란-2025년최고의실력을자랑중인배재민선수[출처:무릎유튜브]한국철권8프로게이머DRX소속'무릎'배재민선수가캐릭터밸런스논쟁에사과했다.사건은지난8일철권8업데이트이후불거졌다.시즌2마지막밸런스조정이라고언급된해당패치에서안나,아스카,알리사,자피나등대회에서강력하다고평가되는캐릭터들이하향됐고데빌진등다소약한모습을보인캐릭터들이상향됐다.패치반응은전반적으로긍정적이었다.유튜버'공방투신'도반다이남코가의외로패치를괜찮게했다며만족감을드러냈다.하지만프로게이머관점에선다르다.자신의캐릭터가하향되면경기에큰영향을미친다.DNF물골드한재균선수는"밸런스를조정할때극단적으로하향한다.과도하게좋은기술을하향해도사용성을고려해서조정했으면좋겠다"고전했다.DNF울산임수훈선수는"현재프로게이머들의실력은거의비슷하다"며경기당일컨디션도중요하지만캐릭터밸런스가어떻게되느냐에따라결정된다고전한바있다.이에프로게이머들사이에서어떤캐릭터가강하다,약하다고말하면민감하게반응할수밖에없다.최근파키스탄철권8프로게이머아슬란애쉬가안나와브라이언이강하다고언급했다.그리고패치에서브라이언과안나가모두하향됐다.해당캐릭터는모두무릎의주력캐릭터다.조만간EVO,EWC,STL파이널,TWT파이널등메이저대회가순차적으로개최되는만큼무릎입장에선난감한상황이아닐수없다.무릎은8일"X에서특정캐릭터너프를요구하는사람이있습니다.결국엔실제로그렇게됩니다.솔직히다른사람들이의견을내놓을때저는침묵했어요.근데최근밸런스패치를보니까실망스러웠습니다.이전버전에서는개인방송으로다른캐릭터는패치할필요가없다고꾸준하게말했어요.니나와안나만건드려도충분했거든요.두캐릭터전부너무강합니다.그래서앞으로는자주말하겠습니다.니나를하향해주세요.솔직히브라이언보다훨씬좋습니다.반다이남코밸런스팀은브라이언도하지않으면서하향을요구하는사람들의터무니없는의견에귀를기울일필요가없습니다.저는니나와안나를꽤많이다뤘는데제가내린결론은둘다더하향해야합니다"고전했다.-뜨거웠던캐릭터밸런스논쟁에사과한무릎[출처:무릎X]이후캐릭터밸런스관련논쟁이끝없이펼쳐진가운데무릎은9일X로"어제제가올린X에대해사과드리고싶습니다.오늘은특정캐릭터에대한글을올리려고했는데갑자기생각이났어요.내가뭘하고있는거지?나는그런행동을하는사람이되고싶지않다는결론에도달했습니다"며말문을열었다.그는"프로선수로서저는실력으로자신을증명하는것이임무라고믿습니다.하향을요구하거나특정캐릭터를논란의무대에올리지않을것입니다.TOP2캐릭터를말하고변화를요구하는그런헛소리는유치합니다.그리고제글중하나가하향에영향을미친다면그캐릭터를좋아하는유저들에게는실망을안겨줄수있잖아요?그래서차라리안하는게낫다고생각했습니다"고덧붙였다.그리고순간적인분노에휩싸여충동적으로글을작성한것에후회한다며재차사과했다.끝으로무릎은"제가최근밸런스에침묵을지켜온이유는반다이남코의밸런스접근방식을신뢰하고싶었기때문입니다.하지만X에서특정캐릭터나기술에대한불만이종종다음패치에서반영되는것을보면건강한방향이아니라고생각합니다.그래도상황이개선되기를바라며무엇보다도모두가게임을즐기셨으면좋겠습니다.좋은하루보내세요"라며마무리했다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
청년괴짜인생버스시즌2가청년30명을태우고4박5일일정에시동을걸었다/출처=IT동아[IT동아강형석기자]2025년7월7일,서울경제진흥원(SBA)은서울창업허브(서울마포구소재)에서‘청년괴짜인생버스시즌2’프로그램을경험할청년30명을대상으로오리엔테이션을진행했다.다양한사연과꿈을품은청년30명은2025년7월11일까지4박5일간옥천,진주,광양,곡성등지방도시를돌며새로운창업아이디어와문화적영감을얻을예정이다.황정일서울경제진흥원대외협력이사/출처=IT동아환영사를위해연단에오른황정일서울경제진흥원대외협력이사는“낯선곳에서낯선이들과함께지내며고생도하고보람도느꼈으면좋겠다.다양한경험을통해내가무엇을할수있을지?무엇을해야할지깨닫는시간이되었으면한다.그리고무더운폭염이예상되므로건강관리가최우선임을잊지말아달라”고말했다.송재봉더불어민주당의원/출처=IT동아청년괴짜인생버스에참가한청년들을응원하기위해연단에오른송재봉더불어민주당의원은“세상을바꾸겠다는큰뜻을품고이프로젝트에참여한청년들이자랑스럽다.어떤책에한사회의변화를이루기위해서세가지종류의사람이있어야한다는내용이있다.첫번째는청년,두번째는외지인,세번째는미친사람이다.사람의힘이세상을바꾸는것이라생각한다.청년괴짜인생버스에올라탄청년들은여러로컬지역을찾을텐데4박5일간새로운에너지를마음껏충전하고대한민국을바꾸는창업가로성장하길바란다”고말했다.평범하지않은청년들태우고떠나는청년괴짜인생버스‘청년괴짜인생버스’는청년들이여러지방소도시를여행하면서다양한삶의방식을경험하고자신의진로와삶의방향을주체적으로찾을수있도록기획한프로그램이다.청년괴짜인생버스시즌2에는청년30명이탑승한다.시즌1처럼다양한배경의청년들이함께어울릴수있게준비했다.서울경제진흥원은추가로자립준비청년,은둔고립청년등사회적연결과소통이필요한청년을선발해외연확장에힘썼다.청년괴짜인생버스에탑승하기전청년들이게임을통해친밀감을쌓고있다/출처=IT동아프로그램콘셉트는‘K-로컬트렌드’다.지난시즌은'K-기업가정신'을바탕으로역사적인테마에접근했다면이번에는지방소도시기반창업과문화활동에초점을맞췄다.탐방장소또한대기업중심에서지역창업및문화실험현장으로확장했다.청년들은로컬창업공동체현장인옥천(고래실마을),기업가정신의역사가숨쉬는진주(승산마을),제조산업벨트의시작점인광양(광양포스코)등에서미래비전을찾는여정을떠난다.곡성에서는러스틱타운과미실란농업카페등을방문해기술과지역이결합된청년창업모델의가능성을찾아볼예정이다.지역탐방외에도조별지역체류미션수행,선배괴짜와함께하는멘토링프로그램등다양한활동이진행된다.여정4일차방문지인곡성에서는8시간에걸쳐지역체류미션을수행한다.청년들은사람이살아가는마을과도시에대해고민하고,각지역만의특수한문화를체험하는콘텐츠를만들어낼예정이다.명승은벤처스퀘어대표가청년들에게강연을진행하고있다/출처=IT동아첫날에는참가청년들의친밀감을높이는오리엔테이션과선배괴짜들의강연이진행됐다.청년들은자리를바꿔가며간단한게임을진행,얼굴을익히는시간을가졌다.청년들이서로친분을쌓는사이백성욱하이테커대표,명승은벤처스퀘어대표,이동수세대정치연구소대표등이연단에올라강연을진행했다.명승은대표는청년들에게자존감을높이기위한무언가를한번시도해볼것을권했다.자존감이생기면이론,개념,신념에좌우되지않고자신만의기준이생긴다는게이유다.이동규대표는남들과다른길을걷되세상의변화를빨리받아들이고자신의것으로만드는괴짜가되길바란다고말했다.빠르게변화하는국제정세속에능동적으로대응가능한자신만의무기가필요하다는점을언급했다.양석규우리은행소비자보호부과장은사회에첫발을내디딘청년들이생소할금융지식들을설명했다.금융서비스받을때주의해야할부분에대해서도설명을이어갔다.신용한도를최대한쓰지말고시간을두고나눠써야한다는점,공과금과통신비를꾸준히납부해신용점수를확보할것등을주문했다.“또래끼리4박5일간스스로를찾는기회가되길바랍니다”황정일서울경제진흥원대외협력이사황정일서울경제진흥원대외협력이사/출처=IT동아“청년들이4박5일간더위속에서고생하겠지만자신의정체성,꿈,미래등을찾는뜻깊은자리가됐으면좋겠습니다.나를찾아야세상도바꿀수있다고믿어요.‘수신제가치국평천하(자기자신을수양하고집안을안정시키면이후나라를다스리고천하를평정한다)’이니까요.”황정일서울경제진흥원대외협력이사는청년괴짜인생버스시즌2에참가한청년들이4박5일간자신의정체성,미래,꿈을찾는자리가되기를바란다고말했다.서울경제진흥원은청년괴짜인생버스가목적지까지안전하게달릴수있도록힘쓸예정이다.청년괴짜인생버스시즌2는전국주요도시를방문했던것에서벗어나경쟁력있는소도시를방문하는형태로노선을정했다.옥천,진주,광양,곡성을지나서울로돌아오는일정이다.청년들은4박5일간지방소도시를방문,여러미션을수행하고멘토의강연도듣는다.청년들이모여서로토론하며시야를넓히는과정도포함된다.청년괴짜인생버스에탑승할청년들은특별한기준에따라선정된점도눈에띈다.황정일이사는“청년괴짜라는취지에맞춰식상한형태로자신을소개하는것보다소위반항끼가느껴지는신청서를선택했습니다.올바른기준은아닐수있겠지만,나중에심사위원들이야기를들어보니저와생각이비슷해놀랐습니다”라고말했다.마지막으로청년들에게해주고싶은조언이있는지물었다.황정일이사는“쿠바출신할리우드여배우아나데아르마스(AnaCeliaDeArmasCaso)의이야기인데공감이되더군요.그배우는세가지를이야기했어요.첫번째는솔직해라,두번째는나자신을실망시키지마라,세번째는나의미래에대해이래라저래라하는사람들의말을적당히들으라는겁니다.사람과주변환경은시시각각변합니다.스스로정체성을가지고미래에대한그림을그릴수있으면좋겠어요”라고말했다.청년괴짜인생버스에탑승할청년괴짜들의이야기를듣다임선진ㆍ임상준ㆍ임소현ㆍ김아람청년괴짜인생버스에탑승하는임상준(좌),임선진(우)/출처=IT동아IT동아:청년괴짜인생버스시즌2에지원하게된계기가궁금합니다.임선진:청년괴짜인생버스시즌2프로그램은인스타그램을통해확인했어요.개인적으로대외활동을많이참여하는편인데,최근직장내괴롭힘으로기업인턴십을퇴사한후어른들에게질타를많이받았어요.“그런건네가견뎌야되는것”이라는이야기를많이들었죠.개인적으로힘든것은어쩔수없지만요.하지만스스로특별한사람이라는가치관을갖고있다보니‘괴짜’라는문구에많이끌렸어요.이프로그램을통해자신감도얻고저에게안좋은이야기를했던어른들에게도“저아직건재해요”라는말을할수있을것같아지원했습니다.임상준:저도인스타그램통해서관련내용을접했습니다.청년들대부분인스타그램으로프로그램의존재를알았을겁니다.정보확인이빠르니까요.저도대학교재학시절부터교내,교외활동에많이참여했습니다.외부에서사람을만나는것에대한거부감은전혀없었어요.저는취업준비생입니다.시간은많아도마음은편하지않아요.이프로그램을통해많은것을경험하고기분전환도하고싶어요.그동안취업준비를하느라한번도여행을간경험이없습니다.청년괴짜인생버스프로그램종료이후,취업활동에집중할생각입니다.최근정보처리산업기사자격증을취득했는데취업에도움이될거라믿습니다.임소현:서울청년관련봉사활동을2024년부터시작했습니다.소셜미디어도개인적으로운영하고있는데요.청년괴짜인생버스시즌2는인스타그램알고리즘으로알게됐습니다.내용을보니까5일간좋은경험과추억을쌓을수있겠다생각해즉시지원서를작성했습니다.김아람:지역문제에관심이많아서다양한소도소지원사업,농촌체험프로그램에많이참여한바있습니다.청년괴짜인생버스프로그램은인스타그램을통해알게됐어요.다른여행프로그램이많지만,이렇게알찬프로그램을담은건없어서큰매력을느꼈습니다.IT동아:오리엔테이션분위기와멘토의경연등첫느낌은어땠나요?임선진:20세~29세로넓은범위의또래분들이지만진짜친구같은느낌이라신납니다.개인적으로이프로그램에대한기대가큽니다.괴짜멘토님의강연도너무좋았어요.임상준:이런참여형프로그램을좋아하는사람들이모인것같아요.일반적인유흥모임이아니라인생을주도적으로,생산적으로사는사람들이모였다는인상을받았습니다.개인적으로수업이연속적으로있는것을즐기지않는데졸지않고집중해듣고있는자신을보니너무신기하기도했어요.그만큼인상적이었습니다.임소현:참여한청년들이낯가림없이다친하게다가와줘좋았습니다.처음에는긴장했는데,앉자마자간단한이야기로긴장감을풀어줬거든요.강연도인상깊었습니다.이프로그램에참가하기전에개인적으로두가지질문을하고왔는데거의다해소됐거든요.개인적으로명승은벤처스퀘어대표의강의가도움이됐습니다.시작은미약해도빨리경험해보는게좋다는인사이트가굉장히와닿았어요.“개인적으로다양한시도를했다고생각하는데그게틀린걸까?”라는고민이있었는데그건틀리지않았다고말해주는것같았습니다.김아람:면접할때부터느꼈지만운영진들이꼼꼼하고분위기가화기애애합니다.청년들지루하지않게진행하려는부분도인상적이고요.백성욱하이테커대표의강연은재미있고솔직함이느껴져좋았습니다.청년괴짜인생버스에탑승하는김아람(좌),임소현(우)/출처=IT동아IT동아:4박5일여정중에가장기대되는프로그램은무엇인지,5일간무엇을얻고자하는지궁금합니다.임선진:3일차에진행되는러스틱타운방문이제일기대됩니다.개인적으로지방에내려가협업을통해성취감을느끼고싶었어요.기업마을이라는흥미로운콘셉트의러스틱타운을꼭경험해보고싶다는생각이큽니다.그리고청년괴짜인생버스프로그램이종료되어도함께한모든이들과계속연락하는관계가되도록노력할생각입니다.임상준:3일차에진행되는광양포스코견학이기대됩니다.땀흘려일하는성향은아니지만,철을만드는과정과그안에녹아있는노력들을보고자극을받고싶습니다.이외에청년괴짜인생버스에서많은인연을맺는게목표입니다.인연을보석이라생각하며놓치지않을생각이에요.개인적으로창업에도관심이많습니다.다양한현장을보면서창업에대한노하우,생각등을배우고싶어요.임소현:두번째청년괴짜인생버스는‘K-로컬트렌드’가콘셉트라고알고있는데요.개인적으로지역소멸에관심이많습니다.지역소멸을막고자지역문화예술가도많이배출하려고노력하는데실질적인효과가미미한것같아요.이번프로그램을통해청년들이지방에서활동할방법이있는지알아가고싶습니다.동료청년들중예술가들이많다보니까함께해결책을고민하면도움이될것같아요.여기서경험한것을토대로청년정책에기여하는게목표입니다.단기적으로는저스스로한계를넘고싶기도합니다.문화예술을좋아하는데4일차에진행되는지역체류미션에서다양한시도를해볼생각입니다.김아람:소도시문화기획자가꿈입니다.4박5일간다양한지역을경험하면서비슷한관심이있는친구들과친해지고싶은마음이큽니다.지역내활동하는전문가들의특강도듣고미션을수행하면서향후진로를고민하고싶어요.개인적으로는4일차프로그램인곡성러스틱타운이기대됩니다.IT동아강형석기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
中시장규모32조사상최대치넥슨던파1년새3조매출기록올들어게임9종외자판호발급각종플랫폼서상위권등극까지업계,현지행사출품등총력전리니지M.엔씨소프트제공브라운더스트2.네오위즈제공국내게임업계의중국시장공략에다시불이붙고있다.시프트업의'승리의여신:니케'등이성과를내고있는데다,최근엔씨소프트,스마일게이트등의주요타이틀이잇달아판호(유통허가권)를획득하며현지시장공략에다시불씨가붙고있다.■中게이머만6억6400만명9일한국콘텐트진흥원에따르면지난2024년중국게임산업시장규모는전년보다7.53%증가한3257억8300만위안(약62조1790억원)으로사상최고치를기록했다.약23조정도인국내시장의2~3배규모다.게임이용자수도2024년전년대비0.94%가늘어난6억7400만명에달한다.주목할만한점은모바일게임매출액이전체73.12%로여전히중국게임시장을주도하고있지만성장세는둔화된반면,콘솔과비디오게임등의점유율이크게늘어난점이다.비주류게임으로분류됐던콘솔과비디오게임등의비중은2023년1.67%에서2024년4.59%로늘었다.특히콘솔게임매출액은중국의흥행작'검은신화:오공'의성공으로전년대비55.13%가늘어난44억8800만위안(약8565억8000만원)을기록했다.한국게임의전체수출액중약25%가중국에서발생하는만큼K게임사에게중국은가장중요한수출시장이기도하다.수많은이용자가존재해서중국에서흥행이되면성과도엄청나다.넥슨의'던전앤파이터모바일'은중국출시첫달에만약50억위안(약9500억원)의매출을기록했고,2024년한해동안약25억달러(약3조3000억원)의누적매출을올린것으로추산된다.던파모바일은중국에출시된한국산모바일게임중가장성공적인사례중하나로평가된다.크래프톤의'배틀그라운드모바일'역시장기간흥행을이어가며안정적인수익을내고있다.■연이은판호획득…커지는기대감이런가운데중국정부가지난해말부터연이어판호를발급하며국내게임사들의기대감을키우고있다.지난6월말에는엔씨소프트의'리니지M',스마일게이트의'크로스파이어:레인보우'등이판호를획득했다.외자판호를획득한한국게임은1월과3월쿡앱스와그라비티,5월에는네오위즈와그라비티등올해상반기에만총9종이다.최근진출한국내게임들의성과도긍정적이다.지난해12월판호를받아지난6월PC게임플랫폼'위게임'에서서비스를시작한넵튠의자회사님블뉴런의'이터널리턴'은인기순위5위를기록했다.'이터널리턴'은출시전,사전예약자수가점차증가해주간랭킹3위,외산게임1위를기록한바있다.시프트업의'승리의여신:니케'는중국출시한달만에애플앱스토어에서만약100억원에달하는매출을냈다.지난2001년중국에서공전의히트를기록한위메이드의'미르의전설2'를기반으로한'미르M'도중국출시를앞두고마지막담금질에돌입했다.지난2023년말판호를받은이게임은최근1만명을대상으로중국현지테스트를진행했다.중국게임시장에서인지도가탄탄한IP인만큼중국성과에대한기대감도크다.네오위즈도중국게이머와의접점을넓히기위한행보를이어가고있다.모바일RPG'브라운더스트2'를오는11일부터13일까지열리는중국최대서브컬처행사인'빌리빌리월드2025'에출품하며현지유저공략에나섰다.앞서열린'지퓨전게임페스트2025'에서는인디게임중심의라인업으로주목을받았다.퍼블리셔없이직접중국시장을두드리고있다는점에서도의미가크다.그러나이처럼중국시장에대한기대감이다시커지는상황에서도,실질적인성공으로이어지기까지는여전히만만치않은벽이존재한다.이미현지대형게임사들이모바일부터콘솔,클라우드게임까지전방위에서생태계를구축하고있는데다,엄격한심의기준과변동성큰정책기조는리스크요인으로지적된다.업계관계자는"시장진출이후에도지속적인현지화와서비스경쟁력이뒤따라야만생존이가능하다.스팀등우회진출전략도효과적일수있다"고말했다[email protected]조윤주기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
박용규KISA사고분석단장,SKT조사결과공유"해커,네트워크무력화보단정보수집및서버침투거점확보에중점""개인정보관리분명히부실…피해자위치아냐,즉각신고해야"[서울=뉴시스]오동현기자=박용규한국인터넷진흥원(KISA)사고분석단장은9일서울용산에서열린'제14회정보보호의날기념컨퍼런스'에서SK텔레콤해킹사고조사결과를공유했다[email protected][서울=뉴시스]오동현기자=SK텔레콤을공격한해커의목적은'정보수집'이었을것으로추정됐다.사용된악성코드의특징을볼때네트워크무력화보다는정보수집및서버침투거점확보에중점을둔것으로판단된다는것이다.박용규한국인터넷진흥원(KISA)사고분석단장은9일서울용산에서과학기술정보통신부,국가정보원,행정안전부가주최한'제14회정보보호의날기념컨퍼런스'에강연자로나서SK텔레콤해킹사고조사결과를공유했다.박단장에따르면이번SKT해킹사고는2021년8월부터2025년4월까지약3년8개월간지속된장기간침투공격으로,최종적으로2695만건의유심(USIM)정보가유출된대규모피해를낳았다.SKT해킹사고는여러특징으로인해조사가매우어려웠다고박단장은설명했다.폐쇄망내에서데이터가유출됐고,은닉성이강한악성코드가사용됐으며,SKT의내부모니터링체계가미흡했다는점을꼽았다.특히통신사특성상복잡한내부네트워크구성과방대한장비수로인해조사범위가광범위했다.총4만2000여대의서버중28개서버에서33종의악성코드가발견됐다.KISA는피해확산우려로인해전수점검을총6번에걸쳐실시해야했다고전했다.박단장은"네트워크자체가굉장히복잡했고,내부담당자조차도자신의업무영역을벗어나면상황을판단하기어려운상황이었다"고당시조사의어려움을토로했다.조사결과,해커의공격은2021년8월부터시작돼3단계에걸쳐이뤄진것으로추정됐다.초기침투단계에서는코어망에서통신정보수집에집중했고,거점확보단계에서는고객관리망으로침투를확대해고객정보를추가수집했다.마지막단계에서는올해4월18일HCS서버에저장된유심정보2695만건을외부로유출했다.박단장은"해커는이제기업을직접공격하기보다는기업에침투하기위한여러수단들을찾고,그수단들의문제점을통해기업내부로접근하는활동을하고있다"면서"사용된악성코드의특징을보면네트워크무력화보다는정보수집과서버침투거점확보에중점을둔것으로판단된다"고분석했다.박단장이지적한SK텔레콤사고의구체적인문제점은▲유심정보관리부실▲과거침해사고대응미흡▲정보통신망법위반및신고지연정보통신망법위반및신고지연▲로그부재및복잡한네트워크설정▲내부자산관리체계부재▲정보보호최고책임자(CISO)소통부재및거버넌스기능문제등6가지다.SK텔레콤은과거수년동안똑같은계정정보와비밀번호를계속사용한것으로확인됐다.박단장은"개인정보관리가분명히부실했고,체계적관리가이뤄지지않았다"고밝혔다.또SK텔레콤은2022년2월서버비정상재부팅과악성코드발견이라는전조증상이있었음에도제대로조치하지않았다.당시발견된악성코드가이번사고에서재사용된것으로드러났다.특히SKT가당시상황에대해신고하지않아정상적인조사가이뤄지지않았다고박단장은설명했다.아울러박단장은"충분한기간의로그가없어정확한조사접근에많은장애물이있었다"며"폐쇄망임에도공인IP가설정돼있다는것은더이상폐쇄망이아니다"라고지적했다.이어"4만2000여대서버가있는지도파악하기힘들정도였으며,전수점검을6차례에걸쳐실시할정도로많은인력과시간이투입됐다"고설명했다.박단장은해킹피해기업들이신고를주저하는현실에대해서도언급했다."해킹을당한기업은피해자이면서동시에개인정보유출의원인제공자라는양면성을가진다"며"피해자로시작됐지만피의자로전환될가능성이있어기업들이신고를망설이는요인이된다"고설명했다.다만"최근에는더이상피해자만의위치가아니다.기업도어느정도책임을가져야하는단계"라며기업의책임의식제고가필요하다고강조했다.박단장은"KISA는신고가들어왔을때"정확한원인분석과피해방지가목표이기때문에기업의기밀은충분히보장하려고노력하고있다"며"사고원인분석및대응이다른곳으로의피해확산을막는중요한역할을한다는인식을기업들이가져야한다"고당부했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
지속가능한미래를위한지구의선택<픽(Pick)>기후변화에맞선다는것.때로는막연하게느껴집니다.하지만환경을위한작은노력.티끌같은실천들이모여태산같은변화를이끌어냅니다.정말소소한일상속,내선택에따른탄소배출량을비교해드립니다.궁금한탄소배출량이있다면,언제든문의해주세요!카페에서판매하는아이스아메리카노와아이스라떼.김광우기자.[헤럴드경제=김광우기자]“텀블러만쓰면되는거아녔어?”걷기조차힘든날씨.시원한음료로더위를달래려카페를찾는이들도늘어나고있다.환경보호를위해텀블러를챙기는이들도적지않다.하지만이들또한자각하지못하는게있다.어떤음료를마실지고르는것또한지구온난화에지대한영향을줄수있다는사실.실제카페에서판매하는음료한잔의탄소배출량은그종류에따라최대5배이상차이나는것으로나타났다.심지어플라스틱컵을사용하더라도,탄소배출량이적은특정메뉴를선택하는게환경에더긍정적인영향을줄수있다는분석이나왔다.카페일회용컵쓰레기.[헤럴드DB]헤럴드경제가기후테크기업오후두시랩에의뢰해여름철인기카페음료10종을소비하는데따른탄소배출량을측정한결과,음료종류에따른탄소배출량차이는최대5.5배까지벌어지는것으로나타났다.음료는여름철인기메뉴중▷커피류(아메리카노)▷라떼류(라떼·바닐라라떼)▷티류(녹차·복숭아아이스티)▷주스류(수박·망고주스)▷에이드류(레몬·자몽에이드)▷스무디류(망고·딸기바나나스무디)등으로구성됐다.탄소배출량에는원재료생산과제조과정등이포함됐다.카페음료탄소배출량.[오후두시랩제공]가장환경에나쁜음료로선정된것은‘라테(Latte)’종류인것으로나타났다.아이스바닐라라테는한잔에440g의탄소를배출해,10종가운데수치가가장높았다.여기에서바닐라시럽이빠진아이스라테의탄소배출량은426g으로2위를차지했다.가장낮았던복숭아아이스티(79g)와비교했을때5배이상높은셈이다.라테가불명예를차지한원인은‘원재료’에있다.우선라테한잔에들어가는에스프레소(2샷),이를생산하기위해나오는탄소량은151g으로적지않다.커피는생산과정에서농지개간,비료사용등이필요해지속적으로탄소를배출한다.더구나열대지역에서생산되는탓에,먼거리까지이송하는데배출되는탄소량이상당하다.아이스라테.[게티이미지뱅크[하지만커피원두보다더큰차이를유발하는것이있다.바로‘우유’.우유대신물을사용한아이스아메리카노의경우탄소배출량이236g으로라테(426g)와비교해190g적었다.다른재료는동일한상황에서,우유만들어간데따라생긴차이다.커피원두(151g)보다더많은탄소를배출하는셈이다.우유의탄소배출량이높은것은‘젖소’의영향이다.소가소화하며나오는방귀와트림은‘메탄’성분으로구성돼있다.메탄은이산화탄소보다25배이상강력한온실가스로,지구온난화의주범으로분류된다.서울시내의한편의점에진열된서울우유모습.[연합]아울러소를키우는데는상당한양의사료와물이소요된다.그리고사료생산과정에서는비료와농약이필요하다.우유생산전과정에서탄소배출이이뤄지고있는것이다.사정이이렇다보니,카페음료중탄소배출량상위권을차지한음료들은모두‘우유’가함유된것들이었다.아이스바닐라라테,아이스라테의뒤를이은망고스무디(421g)또한표준레시피에우유와이를사용해만든플레인요거트이포함돼있었다.두재료를합친탄소배출량은310g으로주재료인망고(87g)에비해높은비중을차지했다.젖소.[게티이미지뱅크]커피와우유가들어가지않은음료의탄소배출량은눈에띄게낮았다.복숭아아이스티의탄소배출량은79g으로10종음료중가장낮았다.녹차또한108g에그쳤다.시럽외우유등여타재료가포함되지않는수박주스는108g,레모네이드도102g에불과했다.음료한잔을선택하는데따른탄소배출량차이는결코적지않다.플라스틱컵하나를생산하고소비하는데는약66g의탄소배출량이소비된다.플라스틱컵을사용하더라도,라테대신아메리카노를선택하면탄소배출량을100g이상줄일수있다는얘기다.서울한카페에텀블러신상품이전시돼있다.김광우기자.심지어텀블러에담긴아이스라테를구매하는것은아이스티를플라스틱컵에담아먹는것보다3배많은탄소를배출하는것으로추산됐다.이에아몬드우유,귀리우유등대체식품을활용하는방법이제시된다.아몬드우유는일반우유에비해탄소배출량이현저히적다.실제아이스라테에우유대신아몬드우유를사용할경우,탄소배출량은한잔에426g에서257g으로급감한다.이수연오후두시랩연구원은“음료소비량이많은여름철인만큼메뉴선정을통해조금이나마탄소배출량을줄이는방안도고민해볼만하다”며“일부라도친환경적인데소비하는실천이쌓일경우,생산에서도변화가나타나며기후변화속도를늦출수있을것”이라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
박용규KISA단장"공격자,획득정보거점삼아단계적침투""정보보호최고책임자권한정비필요…경영진도함께살펴야"박용규한국인터넷진흥원(KISA)위협분석단장이최근민관합동조사가끝난SKT침해사고를리뷰하고있다./뉴스1ⓒNews1윤주영기자(서울=뉴스1)윤주영기자=SK텔레콤(017670)유심정보2696만건유출이전에는여러이상징후가있었다.SKT가제때대응했으면사태가이렇게커지지않았을거라는지적이다.9일서울용산구에서열린'제14회정보보호콘퍼런스'에서박용규한국인터넷진흥원(KISA)위협분석단장은SKT침해사고민관합동조사를리뷰했다.박단장에따르면SKT해킹은수년에걸쳐단계적으로이뤄졌다.이동통신기업은내부네트워크자산이복잡해,한번에핵심서버로침투하기어렵다.따라서공격자는비교적표면정보부터획득,이를거점삼아내부로파고드는전략을취한다.2021년회사관리·코어망을대상으로한초기침투가있었다.두번째단계인2022년엔고객관리망으로까지침투가확산했다.관리망과고객관리망은직접통신이가능하기때문이다.이과정에서고객단말기식별번호(IMEI)가저장된서버가해킹됐다.마지막단계에서공격자는포트스캐닝을통해회사공용계정으로까지접속,상승한권한을바탕으로정보를유출했다.박단장은"사용된악성코드로봐도공격은네트워크무력화보단,정보수집및다음서버로이동하는거점마련에초점을뒀다"며"코어망핵심인증서버(HSS)에저장된유심정보2696만건을외부로유출하면서공격자는소기목적은달성했을것"이라고분석했다.SKT가2022년전조증상부터잘대응했더라면사건을막을수도있었다고박단장은지적한다.박단장은"2022년2월SKT서버가악성코드에감염됨에따라비정상적인재부팅이있었다.그악성코드는이번에도재사용됐다"며"당시SKT는이를제대로신고하지않았다.정보통신망법위반소지도있다"고말했다.이어"동일한유형의공격과내부침투가지속됐다.잘대응했으면큰사고로이어지진않았을것"이라고꼬집었다.이밖에도박단장은SKT의미흡한보안조치로△수년째동일한계정정보·비밀번호를사용△민감정보를암호화하지않고평문저장△폐쇄망에불필요하게공인IP를설정△네트워크세그멘테이션(분할된영역들)을제어하는보안정책이부실△내부자산파악을못한점등을들었다.SKT의정보보호최고책임자(CISO)기능이제대로정비되지못한점도지적됐다.정보기술(IT)부문CISO가네트워크부문은전혀통제하지못했다는설명이다.2023년고객정보가유출된LG유플러스(032640)도CISO의기능재정비가필요하다고봤다.이날콘퍼런스에참여한홍관희LG유플러스CISO는"CISO가사고발생시실질적인조치권한을갖추지는못한것같다"며"최고경영자(CEO)직속이라곤해도,보안아젠다를CISO혼자서짊어지는구조다.CISO가이사회에1년에네번씩은보고하고,경영진이보안아젠다를함께살피는지배구조(거버넌스)가필요하다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
점프·AI·모빌리·페스타·에코5대혁신전략본격시동첨단산업·문화·생태아우르는미래도시청사진제시이동환고양시장이9일취임3주년기자회견에서'G-노믹스5개년계획'을발표했다.경기고양특례시는산업중심도시로의대전환을선언하며'G-노믹스5개년계획'을본격적으로추진한다고9일밝혔다.이동환시장은이날민선8기3주년기자회견에서“이제는집이아니라,산업이도시를이끌어야한다”며“고양시전역을첨단산업,주거,생태·미래산업등세구역으로재편하고,이를토대로5대혁신전략을가동한다”고말했다.우선'점프노믹스'전략을통해고양전역을'점프업벨트'로조성하고,스타트업과예비유니콘1000개를육성한다.본사는서울에두더라도연구개발(R&D)센터나신사업본부등'미래본부'는고양으로유치하는방식을적극추진한다.벤처기업육성촉진지구지정이후입주기업이8%증가하고,1000명이상의일자리가새로생기는등실질적성과도나타나고있다.송포,가좌,장항,대화일원에는경제자유구역지정을추진한다.'인공지능(AI)노믹스'전략은고양을'AI소비도시'에서'AI생산도시'로전환하는데방점을둔다.로봇,의료,물류등특화산업과AI를융합하고,AI캠퍼스,로봇센터,스마트시티센터를집약해AI플러스허브생태계를구축한다.드론,스마트폴,3000여대의폐쇄회로(CC)TV로도심을실시간관리하고,디지털트윈기반재난대응체계도마련해미래형도시관리시스템을실현한다.'모빌리노믹스'는자율주행,드론,도심항공교통(UAM)등미래교통기술을실증하는전략이다.수도권최초스마트물류실증도시를조성하고,내년에는킨텍스와김포공항을잇는하늘길을개통할계획이다.UAM인프라구축,자율주행버스,스마트교차로,AI기반교통운영체계를통해정체·대기·낭비없는'3무교통도시'도실현할방침이다.'페스타노믹스'전략은공연,전시,방송영상,스포츠등고양의문화인프라를산업화하는데초점을맞춘다.고양종합운동장을대형공연장으로전환해1년간69만명의관객을유치했고,방송영상밸리,지적재산(IP)융복합콘텐츠클러스터,킨텍스제3전시장,아레나등문화인프라를순차적으로완공해'한국형스튜디오시티'로도약한다.라페스타상권은'바리스타거리'등체험형상권으로재편한다.'에코노믹스'전략은창릉천,공릉천,한강하구,장항습지등고양의생태자산을'블루네트워크'로연계하고,'블루트라이앵글'을구축한다.'녹지100프로젝트'와'5분뷰체계'를통해도시와자연을함께복원하며,경기북부최초의수소생산기지와분산에너지특화지구(JDS지구)등친환경미래도시기반도확장한다.이동환시장은“급변하는시대에대응하려면산업도시로의전환은선택이아닌필수”라며“G-노믹스5개년계획은고양시가시민에게드리는실질적약속”이라고강조했다.고양=김동성기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
7월석찬세미나…AI·보안해법부터공공·해외진출전략논의(지디넷코리아=남혁우기자)사이버보안과인공지능(AI)분야의전문가들이한자리에모여최신기술트렌드와실무형솔루션을공유하고미래IT전략을논의했다.한국IT전문가협회(IPAK)는9일경기성남시4L레저타운청계선에서'7월석찬세미나'를열고사이버보안과공공인프라관리,해외ICT진출전략등다양한미래기술아젠다를제시했다.배성환한국IT전문가협회회장(뉴엔AI대표)은"IT업계의새로운미래를준비하는데있어기술보다중요한것은결국사람"이라며"이번세미나가전문성과신뢰를바탕으로협업의기반을다지는계기가되길바란다"고말했다.이어"협회는앞으로도민간중심의기술확산과공공-민간간연계를적극지원할것"이라고밝혔다.한국IT전문가협회7월석찬세미나(사진=남혁우기자)본격적인발표세션에서는사이버보안과인공지능,스마트인프라와관련된기업들의실무형솔루션소개가이어졌다.임우성엠엘소프트대표는사이버보안의현주소와대응방안으로제로트러스트아키텍처의필요성을강조했다.그는"AI기반사회로의전환에보안체계가뒷받침되지않으면국가경쟁력자체가흔들릴수있다"며국정원지침개정등정책적보완도촉구했다.박영찬지케스대표는전자정보법개정에따라내년부터의무화되는공공기관IT인프라의장애예방체계에주목해,AI에이전트기반클라우드장애예측시스템을소개했다.박대표는"기존시스템대비구축비용은10분의1수준이며,예측정확도는최대99%에달한다"고설명했다.해당시스템은시흥시청등에서이미실증경험을쌓고있다.배성환한국IT전문가협회회장(사진=남혁우기자)이어박원준스파이크대표는중국정부대상비즈니스(B2G)사업사례를공유하며,현지정부및국유기업과의협업전략과관계기반사업구조의특수성을소개했다.그는전기차화재예방솔루션등한국기술을중심으로한수출협력모델을공개하며,협회차원의해외진출확대필요성을역설했다.한국IT전문가협회는이날발표된내용을바탕으로산하미래사업단중심의기술협력및공동사업발굴을이어갈계획이다.특히오는9월예정된'GPTS파트너데이'행사에서는AI기반인프라및보안분야의협업파트너모집도본격화할예정이다.기술중심발표가이어진가운데인문학세션도함께마련됐다.김천사프리씨이오회장은'한글,그위대한글자'를주제로한발표를통해"한글은단순한문자가아니라,소리와뜻,정신이결합된과학적이고철학적인문자"라고강조했다.김천사프리씨이오회장(사진=남혁우기자)그는정보화와AI시대를살아가는현대인에게한글은단지쓰는글자가아니라,소통과창조의기반언어로작동해야한다고주장했다.특히디지털언어환경속에서한글의구조적우수성과변형가능성은데이터활용측면에서도강력한장점으로평가된다고덧붙였다.김회장은"한글은인간의생각과정서를담을수있는문화적그릇이며,세종대왕의정신은오늘날에도충분히혁신적으로해석될수있다"며"언어모델이활발히쓰이는현재,한글의음운구조와조합체계는자연어처리(NLP)측면에서도연구가치가크다"고강조했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
◆신작뜨자분주해진통신매장내주사전예약앞두고마케팅SKT고객이탈로수요폭증3社도30만원쿠폰등이벤트[서울경제]“갤럭시Z플립7으로사전예약하시면80만원정도할인혜택이가능할것같아요.”7일서울의한SK텔레콤매장에붙은위약금면제관련안내문이붙어있다.연합뉴스삼성전자(005930)폴더블폰‘갤럭시Z플립7·폴드7’공개일인9일서울강서구의한휴대폰판매점에서는사전예약일주일전부터이미신형고객유치마케팅이진행중이었다.한직원은예상공시지원금50만원과추가지원금30만원을뜻하는‘50+30’을수첩에적어보여주며“SK텔레콤(017670)위약금면제기간인이달14일전에옮기는게가장이득”이라고안내했다.수도권의다른일부매장들도신제품사전예약을홍보하며비슷한지원금조건을예상했다.이동통신3사가이달15일사전예약을개시하며지원금정책을확정하기전인데도“유통망들이미리가입예약자를모으기위해대략적인지원금규모를구전으로파악한다”는게통신업계관계자의전언이다.일선매장들이이처럼영업을서두르는이유는이번신제품출시가신규가입자를대거유치할수있는통신업계‘대목’으로꼽히기때문이다.폴더블폰은특히소비자관심이높아전작‘갤럭시Z6’시리즈가출시됐던지난해7월에도번호이동건수가전월보다11%많은56만여건을기록한바있다.이번신제품도삼성닷컴내신제품사전구매알림신청자가16만명을넘어섰다.게다가SK텔레콤이해킹사고피해보상의일환으로이달14일까지해지가입자에대한위약금면제를결정하면서이미번호이동수요를부추기고있다.위약금면제발표후부터전날까지나흘간SK텔레콤가입자4만여명이KT(030200)나LG유플러스(032640)로,반대로요금할인과추가데이터제공등혜택으로방어하려는SK텔레콤으로2만5000여명이번호이동했다.이에통신3사본사차원에서도저마다사전예약알림신청이벤트를내걸며사실상신제품마케팅을시작했다.SK텔레콤은알림신청자중400명을추첨해10만~15만원할인권,또선착순777명에게는신제품중물량이한정된1TB(테라바이트)저장용량모델우선구매권을제공한다고알렸다.이를포함해기프트카드등현금성쿠폰을합쳐최대31만5000원어치혜택을받을수있다는게SK텔레콤의설명이다.KT도최대10만원상당쿠폰과함께SK텔레콤해킹사고를겨냥해‘피싱·해킹안심보장보험’6개월무료혜택등을내걸었다.KT전용신제품모델도출시를예고했다.LG유플러스는당첨자1명에게네이버페이100만포인트를지급하는경품이벤트를열고선착순1500명에게30만원할인쿠폰도주기로했다.또가입자는전용인공지능(AI)서비스‘익시오’를통해보안기능인보이스피싱탐지를쓸수있다고강조했다.일부매장에서안내되는예상지원금규모가평년수준에그치는가운데신제품효과가사라지는다음달말께부터가입자를되찾으려는SK텔레콤을중심으로경쟁수위를높일가능성이점쳐진다.업계관계자는“통상신제품은할인하지않아도어느정도수요가받쳐주는데다신제품을바로‘공짜폰’으로만드는데도부담이있어당장파격적인할인경쟁은일어나지않을것으로본다”며“다만출시한달여뒤초도물량이소진되고나면SK텔레콤이먼저(경쟁에)나설가능성이있다”고말했다.이달22일이동통신단말기유통구조개선법(단통법)폐지역시경쟁을부추길변수로꼽힌다.김윤수기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
개인정보위인력1년새3%감소기업신고는매년300건넘어서"조사지연만연···국가가나서야"[서울경제]고도화되는해킹공격탓에개인정보유출신고가최근급증하고있지만전담기관인개인정보보호위원회의인력은몇년째제자리수준인것으로나타났다.전문가들은개인정보유출규모가이전과는비교할수없을정도로가파르게커지고있어정부차원의개인정보보호역량강화가필요하다고조언했다.9일이정문더불어민주당의원실이개인정보위에서제출받은자료에따르면올해5월기준개인정보위전체인력은166명이다.전년동기(171명)대비약3%감소했다.반면최근개인정보유출사고는지속증가추세다.개인정보위에신고된유출건수는2020년47건에서그다음해163건으로,2022년167건으로증가했다.특히2023년에는318건을기록하며직전연도대비90.4%급증했다.올해도각각2500만명,2000만명의이용자를보유한SK텔레콤과예스24등에서대규모유출사고가발생하며이미3600만건(4월기준)의개인정보가유출된상황이다.개인정보위가올해5월까지기업들에부과한과징금·과태료도277억원을기록해이미2023년연간기록(242억원)을넘어섰다.여기에개인정보위가이르면다음달중SKT에수천억원의과징금·과태료를처분할것으로예상돼올해전체규모는역대최대기록인2022년(1025억원)을넘어설것으로관측된다.앞서고학수개인정보위위원장은SKT해킹사태에대해“역대급사건으로기록될정황”이라며강력한제재를예고한바있다.개인정보위의골칫거리인인력부족으로인해조사기간에도오랜시간이소요되고있다.특히개인정보위전체인력중조사를담당하는조직은조사1·2과·3팀등약30명정도다.매년30명이300건이넘는개인정보유출사고를조사하고있는셈이다.업계에서국가차원의개인정보보호역량강화가필요하다는목소리가나오는것도이때문이다.염흥열순천향대정보보호학과명예교수는“국내기업들대부분이인터넷을통해개인정보를수집·처리하다보니해커입장에서는공격의면적이넓어질수밖에없다”며“개인정보위가독립기구로출범할당시대비유출사고의규모와건수가비교할수없을정도로증가하고있어인력확충이필요하다”고말했다.이정문의원역시“최근SKT해킹사태를비롯해개인정보유출사고가꾸준히증가하고있는반면개인정보위의인력이충분하지않아원활한조사가이뤄지지않는상황”이라며“이재명대통령이앞서‘개인정보보호를위한사이버보안강화’를주요공약으로제시한만큼개인정보위의인적자원증대가필요하다”고지적했다.더불어민주당정책위수석부의장을맡고있는이정문의원.사진제공=이정문의원실양지혜기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
해외게임사국내대리인지정제,10월23일시행전년도기준매출1조·일평균신규설치1000건해외게임사도내달시행될징벌적손해배상적용될듯픽사베이제공전년매출1조원이나일평균실규설치수1000건에해당되는해외게임사는국내대리인을의무적으로지정해야한다.확률형아이템정보공개의무화,징벌적손해배상도입등이용자권익보호가강화되는상황에서국내대리인지정제도를통해법망사각지대를해소할수있을지주목된다.문화체육관광부는국내대리인을의무적으로지정해야하는해외게임사기준등을골자로하는‘게임산업법시행령개정안’에대한입법예고를9일부터내달18일까지한다고밝혔다.국내대리인지정제는입법예고이후인10월23일부터시행된다.해외게임사의국내대리인지정제도는게임이용자의권익을보호하기위한수단이다.국내게임사는게임산업법을준수하고있지만해외게임사의경우법망을회피할수있어이용자를위한법안을시행해도지키지않을수있다.이번개정안은해외게임이국내이용자에게피해를입히지않고안정적으로서비스하도록하겠다는의도다.국내게임이용자중해외게임을소비하는이들이많아정부가해외게임사를법의테두리내에두지않으면보호조치의실효성은떨어지게된다.국내대리인지정제를통해해외게임사에도국내법을적용할근거를마련한다는게정부의의도다.실제로최근중국게임이국내시장에서두각을나타내고있다.중국게임사들은고퀄리티의서브컬처게임을비롯해모바일,PC,콘솔등플랫폼을가리지않고다수의신작을출시하며국내이용자를공략하고있다.이러한가운데국내법을준수하지않는중국게임이존재해이용자보호조치가늦어지는경우가발생하기도했다.이번개정안은대상기준을전년도기준△매출액1조원이상△일평균신규설치수1000건△문체부장관이지정할필요가있다고인정한자등이다.게임물관리위원회가지정여부를담당한다.문체부는이번입법예고에서이용자수기준을변경했다.앞서문체부는이용자수기준으로전년도10월부터12월까지의월평균국내이용자수10만명을내세운바있다.문체부는다른법에있는국내대리인지정제에준하는정도로기준을산정했는데,게임업계에서는게임의특수성을반영해이용자기준치를낮춰달라고요구했다.문체부는이러한업계의견을반영했다.문체부가낸‘규제영향분석서’에따르면구글·애플앱마켓에서200위를기록하는게임물의경우일평균796건,월평균2만3893건을기록하고있다.문체부는해당수치에맞춰일평균1000건,월평균3만건으로기준을잡았다.국내대리인지정제가시행되는올10월부터국내이용자의보호조치가더욱강화될것으로기대된다.내달부터확률형아이템관련‘징벌적손해배상’이시행되는데이법의적용범위에해외게임사까지들어오게되기때문이다.게임업계관계자는“국내게임사들이그간자율적인자정노력을이어오는동안해외게임사들은규제사각지대에서법망을피해왔다”며“이번개정안을통해국내외게임사들간의공정한경쟁환경이마련되길기대하고있다”고전했다.김영욱기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.