[IT뉴스]오토폼엔지니어링, 숙련 기술 AI로 잇는다…디지털 엔지니어링 전략 소개

K-제조골든타임위한전략발표8만여제조업체폐업위기진단숙련암묵지DB화·AI전환기술공개[디지털데일리구아현기자]오토폼엔지니어링이국내제조업위기돌파를위해인공지능(AI)기반솔루션3종과디지털로드맵을공개했다.숙련공의암묵지를기업자산으로전환하고,특성화고연계인재양성계획도함께밝혔다.지난2년간국내제조업체8만1000개가폐업한가운데,숙련공은퇴와청년인력유입단절이라는이중위기를AI로돌파하겠다는전략이다.오토폼엔지니어링은7일이비스스타일앰배서더서울용산에서개최한기자간담회를열고한국제조업위기돌파전략을공개했다.올리비에르퇴르트르오토폼엔지니어링그룹CEO는"AI는효율성이목적이고더중요한것은지식의운반"이라며"비전문가도전문가의판단을즉각얻을수있게하는것이AI의본질"이라고말했다.이어"20년전방식의프로세스를그대로유지해서는안되며프로세스자체를완전히바꿔야효과가생긴다"고강조했다.◆"버텨서살아남는시대끝났다"조영빈오토폼엔지니어링코리아대표는전체제조업중디지털화가이뤄진곳은3~9%에불과하다고진단했다.조대표는"앞으로2~3년이대한민국제조업이향후20~50년을살아남기위한가장중요한시점"이라며"버텨서살아남을수있는산업구조가아니다.얼마나빠르게수술대에올라경쟁력있는기업으로바꿀수있느냐가관건"이라고말했다.국내전략의핵심축은'예방원가'다.조대표는"기업들이실질적으로많은돈을실패원가에쓰고있다"며"AI로예방원가를높이고실패원가를줄이면같은품질을훨씬적은비용으로만들수있다"고설명했다.현재삼성전자·LG전자·현대자동차등100여개기업과협력중이며,이중80%가중소기업이다.조대표는중소기업이AI솔루션을실제로쓸수있는인프라와인력기반구축을최우선과제로꼽았다.◆카바디플래너·다이디자이너등AI3종공개올리비에르퇴르트르오토폼엔지니어링그룹최고경영자(CEO)는현재개발중인AI기반솔루션3종을시연했다.'카바디플래너'는자동차개발초기단계에서딥러닝으로파트크기,재료소모량,공정수를자동산출한다.과거유사파트이력을분석해신규파트와의호환성을수초안에도출하고,의사결정시간을기존대비10~20배줄일수있다.'다이디자이너AI'는기존CAD시스템으로30분걸리던금형표면설계작업을30초~1분으로단축한다.공정전문지식이없는제품디자이너도제조가능여부를즉시확인할수있다.화면이초록색이면제조가능,빨간색이면불가능으로시각화해누구나쉽게이해할수있다.'포밍어웨이엔지니어링'솔루션은디자이너가부품형상을수정할때마다생산가능여부를즉시확인할수있다.한부품에통상30~50회변경이이뤄지는데,기존에는부서간소통으로일주일이상걸리던작업을수분내로단축할수있다.◆숙련암묵지를기업자산으로…이음프로젝트실행오토폼엔지니어링은숙련공의지식을디지털로구축하는'이음프로젝트'실행계획도발표했다.조대표는"어떤문제가있었고어떻게해결했는지가개인노트북이아닌회사데이터베이스(DB)자산으로남아야한다"고강조했다.현재경북기계공업고등학교2학년학생10명을선발해1년6개월간교육한뒤제조현장에투입하는방식으로디지털엔지니어를육성하고있다.비용은전액오토폼이부담한다.조대표는올해하반기부터천안·아산,전라남도등으로확대해2년안에전국10개센터를구축할계획이라고밝혔다.AI에이전트도입계획도밝혔다.르퇴르트르CEO는"애플리케이션기반AI는효율성을높이는도구이고,에이전트AI는워크플로우자체를자동화한다"며"애플리케이션을충분히보급한뒤에이전트를순차적으로도입할것"이라고말했다.그는"자동차제조에서단하나의실수는수백만달러의손실로이어진다"며"에이전트가워크플로우를자동화하더라도최종의사결정은반드시인간이통제해야한다"고강조했다.오토폼엔지니어링은박판성형·차체조립공정을위한엔지니어링소프트웨어회사로,스위스에본사를두고있다.전세계50여개국에서1000여개고객사와협력하고있다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-07 16:07
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[IT뉴스][전문가기고] AI시대에 맞는 '디지털 해자' 구축해야

성일용에스넷그룹CTO16세기아즈텍제국의수도테노치티틀란은호수위에세워진난공불락의요새였다.외부침입자를막는가장강력한방어선은도시를둘러싼깊은해자와그위를연결하는이동식다리였다.스페인의코르테스군대는이압도적인해자앞에서고전을면치못했다.그러나,이철옹성같던요새는외부무력이아닌내부에서무너졌다.기록과설화에따르면,내부조력자가연모나회유에넘어가비밀통로를열어주면서견고했던방어선은순식간에무용지물이됐다.오늘날생성형인공지능(AI)환경은이비극적설화와놀랍도록닮아있다.기업이아무리견고한보안시스템을갖추고있더라도,AI환경에선'신뢰받는사용자'나'정상적인API호출'이설화속내부조력자역할을할수있다.예측불가능성을지닌AI시스템을엔터프라이즈환경에안전하게정착시키려면인간의가변적판단이나얄팍한필터에의존하는대신'구조적방어선'을마련해야한다.성공적AI도입을위해기업이구축해야할견고한'디지털해자'전략을다음과같이제언한다.첫째,개발및배포(CI/CD)파이프라인에내재화된'다중잠금장치'다.과거처럼시스템구축후보안을덧대는방식은통하지않는다.기획단계부터보안을내재화(SecuritybyDesign)해모델의생애주기전반에불변의보안코드(DefenseasCode)를심어야한다.지속적통합(CI)단계에선어떠한논리적함정이나감정적호소에도핵심데이터를내주지않도록'가드레일(Guardrail)'정책을강도높게훈련하고검증해야한다.이어지는배포(CD)단계에서는'제로트러스트(ZeroTrust)'아키텍처를적용해정상권한의요청이라하더라도민감데이터접근시에는기계적논리적격벽이작동하도록자동화된다중검증체계를확립해야한다.둘째,런타임단계의실시간감시와특화된'AI방화벽'도입이다.적군이해자를건너는이상징후를포착해즉시다리를끊어내는기제는필수적이다.AI모델의입출력을실시간으로모니터링해탈옥(Jailbreaking)시도나비정상적데이터유출을감지하는전용AI방화벽을배치해야한다.셋째,'지속적인검증(ContinuousValidation)'과자동화된공격시뮬레이션이다.해커들의우회기법은끊임없이진화한다.모델을프로덕션에배포한후에도'알고리즘레드티밍(RedTeaming)'을수행해끊임없이해자의수위를점검하고,숨겨진취약점을사전에식별해패치하는과정을일상화해야만방어선무결성을유지할수있다.마지막으로보이지않는'공급망무결성'확보와조직전반의보안문화정착이다.이모든기술적방어선은조직전체의책임있는보안문화위에서완성된다.임직원의무분별한섀도우AI사용을통제하고,외부오픈소스모델이나데이터셋도입시발생할수있는공급망오염위험을철저히검증해야한다.“누가문을열어달라고해도,시스템의원칙에위배되면결코열리지않는다”는기계적확신을시스템에부여하는것.이확고한구조적방어체계의구축이야말로AI혁신시대에기업의생존과성장을결정지을가장강력한무기가될것이다.성일용에스넷그룹CTO(부사장)[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-04-07 16:07
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[IT뉴스][AI와 디지털전환] AI 시대의 넥서스: 기술을 넘어 '대가 구조'와 생태계의 경쟁으로

강용성와이즈넛대표우리가역사를돌아보는이유는단순히과거를이해하기위함이아니라,인류가어떤방식으로'연결(Nexus)'을만들어왔고그연결이산업과경제질서를어떻게바꿔왔는지를읽기위함이다.기술의진보는언제나새로운연결방식을만들었고,그연결은결국시장의구조와대가의방식까지변화시켜왔다.증기기관이물리적노동을외주화했다면,오늘날인공지능(AI)은지적노동을외주화하고있다.그러나더중요한변화는기술자체가아니라,그기술이작동하는'경제구조'의변화다.이미우리는다른산업에서이를경험했다.자동차산업은단순한제품판매에서구독서비스와공유서비스로전환되고있다.전기차와스마트카의확산은'차를소유하는구조'에서'이동을사용하는구조'로시장을재편하고있다.이과정에서대가의기준역시제조원가가아니라사용가치와서비스경험으로이동했다.AI역시동일한변화의흐름위에있다.그러나현재국내AI산업은여전히과거의대가구조에머물러있다.인건비와솔루션라이선스를중심으로한전통적인원가기반산정방식은,생성형AI사업의본질을반영하지못하고있다.실제현장에서체감하는구조는전혀다르다.생성형AI사업은제안단계부터그래픽처리장치(GPU)인프라와고급인력이투입되며,개념증명(PoC)단계에서는수주여부가불확실한상태에서선투자가발생한다.구축과정에서는반복실험과고객별커스터마이징으로인해기존대비2~4배이상의비용이발생하고,운영단계에서도지속적인모델개선과최적화가필요하다.문제는이러한구조적변화가대가체계에는반영되지않고있다는점이다.현재시장에서는일부기업이가치기반접근을시도하고있음에도,여전히저가수주중심의경쟁이병존하고있다.그결과동일한사업에대해'가치기반가격'과'원가이하가격'이동시에존재하는왜곡된시장이형성되고있다.이는단순한가격경쟁이아니라,산업생태계자체를훼손하는구조적문제다.특히공공및일부대형사업에서나타나는과도한경쟁률은시장이정상적으로작동하고있지않다는신호다.이러한환경에서는기업이기술투자나장기적인서비스고도화에집중하기어렵고,단기수주와가격경쟁으로쏠릴수밖에없다.AI산업의본질이'지속적으로학습하고개선되는서비스'임을고려하면,이는매우위험한방향이다.결국문제의핵심은기술이아니라'대가구조'다.AI서비스는더이상구축으로끝나는제품이아니라,지속적으로진화하는서비스다.따라서대가역시투입된인력이나기능의양이아니라,실제창출되는가치와사용량,그리고성과에기반해야한다.이러한전환은선택이아니라필수다.산업의구조가바뀌었음에도대가체계가과거에머물러있다면,시장은왜곡될수밖에없다.이제정부의역할역시명확해져야한다.첫째,생성형AI사업에적합한가치기반·성과기반대가체계를제도적으로정립해야한다.단순한단가인상이아니라,AI서비스의특성을반영한새로운산정프레임이필요하다.둘째,무상PoC관행,GPU인프라비용미반영,반복실험비용미산정등현재구조에서발생하는대가산정공백을해소해야한다.이러한공백이지속될경우중소AI기업의시장진입자체가어려워질수있다.셋째,과도한경쟁구조를완화하고생태계의지속가능성을확보하기위한시장구조설계가필요하다.기술역량기반의참여구조,협업중심의사업방식,그리고적정대가를보장하는환경이동시에마련돼야한다.대한민국이'AI3강'을목표로한다면,이는단순히기술수준을높이겠다는의미를넘어,이러한산업구조와시장메커니즘까지선도하겠다는선언이어야한다.AI시대의경쟁은더뛰어난기술을가진기업이아니라,더지속가능한구조를설계한국가가승리한다.이제우리는기술을넘어,산업이정상적으로작동할수있는'대가구조'와'생태계'를설계해야한다.그설계의방향이곧대한민국AI산업의미래를결정하게될것이다.강용성한국인공지능·소프트웨어산업협회(KOSA)·초거대AI추진협의회부회장(와이즈넛대표)[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-04-07 16:07
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[IT뉴스]5G 속도는 '세계 2위' 한국, 지연시간은 '최하위권'…체감품질 중심으로 전환 필요

생성형AI이미지우리나라의5세대(5G)이동통신속도는세계최상위권이나실제멀티미디어서비스체감품질과직결되는지연시간(레이턴시)은최하위권인것으로나타났다.단순데이터전송속도중심의통신품질평가패러다임을고객체감품질(QoE)기반으로전환해야한다는지적이제기된다.7일글로벌네트워크분석기관우클라보고서에따르면한국의5G다운로드평균속도(NSA:Non-StandAlone기준)는588.57Mbps로아랍에미리트(870.81Mbps)에이어세계2위를기록했다.이에반해통신응답성을나타내는멀티서버지연시간의경우한국은48㎳로조사대상24개국중20위를기록했다.싱가포르(28㎳),아랍에미리트(31㎳)등에비해뒤처지는수치다.멀티서버지연시간은통신망에데이터가접속하는데걸리는시간이다.유튜브,숏폼,영상회의,온라인동영상(OTT)스트리밍등대용량멀티미디어서비스의체감품질을결정하는핵심요소다.지연시간이길어지면대역폭이넓어도고화질동영상시청중화면멈춤,버퍼링,해상도저하현상이발생할수밖에없다.저지연확보는원격의료,금융거래등실시간처리가강조되는산업서비스에도중요하다.통신망다운로드속도지표가양호하더라도지연시간최적화가수반되지않으면속도가높아도실제체감품질이떨어질수있다.실제넷플릭스나유튜브등멀티미디어서비스는네트워크품질저하시화질을자동으로하향전환하는기술을적용하기도한다.연내이동통신3사전체의5G단독규격(5GSA)전환을계기로,지연시간을낮추기위한노력이필요하다는주문이나온다.현재KT는5GSA서비스를제공하고있으며SK텔레콤과LG유플러스는연내5GSA전환을마칠계획이다.5GSA는최신이동통신표준을적용해지연시간을단축하는데유리하다.과학기술정보통신부는올해부터품질평가체계를5GSA중심으로개편할계획이다.SA에대비한지표개발및평가를통해통신인프라고도화를촉진하고이용자체감중심의품질향상에기여한다는구상이다.이에따라객관적QoE평가기준정립이과제로부상했다.정부는지난해까지진행했던모바일동영상서비스품질측정방식을객관성이부족하다는점을고려해폐지하고새로운평가체계를마련할방침이다.과기정통부관계자는“품질평가는객관성과신뢰성이핵심”이라며“품질평가의목적이통신사품질개선,투자유도에있는만큼외부요인에따라달라지는주관적품질평가는지양하고이용자체감품질을높일수있는방식으로개선할것”이라고말했다.한편,우클라의5GSA테스트에서도한국(KT추정)은다운로드속도766.92Mbps를기록해1239.97Mbps를기록한UAE에이어2위를기록했다.5GSA지연시간은53ms로역시20위권에머물렀다.박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-04-07 16:07
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[IT뉴스]민간 주도로 4년 뒤 달 착륙 하겠다는 우주청…전문가들 "달 착륙? 그것도 민간?"

우주청,최근예타통해'소형달착륙선개발사업'신청연구계,민간주도개발방식우려커"왜?가는지에대한명확한목표없는구호에불과"아르테미스2호를타고간유인우주선'오리온'이달에접근한모습.[사진=NASA,AFP,연합뉴스]우주항공청(우주청)이2032년으로설정했던달착륙목표를2년앞당긴'2030년달착륙'구상을내놓으면서실현가능성을둘러싸고논란이커지고있다.민간주도소형달착륙선을별도로개발해일정을단축하겠다는구상을내놓았지만예타조사기간을제외하면2년에불과한기술개발기간과민간기업들이확보한우주관련기술들이전무하다는점에서'탁상공론'에불과하다는지적이나온다.7일업계에따르면우주청은최근'소형달착륙선개발사업'을예비타당성(예타)조사대상사업으로신청했다.해당사업은한국형발사체'누리호'를활용해민간중심으로경량화한달착륙선을개발하는것이골자다.기존한국항공우주연구원(KARI)이추진중인2032년달착륙선프로젝트가출연연중심의핵심기술국산화에방점을둔것과달리새사업은민간주도'신속개발'에초점을맞춘점이차이다.우주청은이에대해"현재사업이예타단계인만큼구체적인추진방식은확정되지않았다"고말했다.발사시점은물론해외기업참여여부등핵심사항역시정해진바없다는설명이다.문제는일정이다.예타가통과돼실제예산이반영되는시점이2027년초로예상하는상황에서2030년달착륙을달성하려면사실상2년이내에개발을마쳐야한다.우주개발사업특성상설계·검증·시험과정을고려하면바로조립만해도부족한시간이다.우리나라첫달탐사선'다누리'개발기간을보면알수있다.총8년걸렸다.2013년사업에착수해2014년예타를거친뒤약8년간개발을진행해2022년8월스페이스X'팰컨9'발사체에실려우주로향했다.궤도탐사선인다누리와달리우주청목표는달착륙이다.전문가들은달탐사선과달착륙선의기술격차가매우크다고지적한다.연구계에서는특히민간주도개발방식에대한우려가크다.아직국내달착륙선을독자개발·운용한경험을가진기업이없는상황에서발사체개발과운용경험까지요구되는프로젝트를단기간에수행하기어렵다는지적이다.탁민제한국과학기술원(KAIST)항공우주공학과명예교수는"시간이촉박하다"며"발사체개발·운용경험이부족한기업이2030년까지발사에성공할수있을지미지수"라고짚었다.이어"기존KARI사업과중복되는부분이있어비효율이발생할가능성도있다"며"하나의사업이라도완성도있게추진해야하는데자칫'죽도밥도안되는'결과로이어질수있다"고우려했다.다만탁교수는이번계획이우주산업생태계유지측면에서는긍정적이라는시각도제시했다.탁교수는"남아있는누리호발사계획이제한적인상황에서발사체인프라를유지하고민간산업활성화에는도움이될수있다"고평가했다.기술적가능성자체보다전략부재를문제로보는시각도나왔다.이창진건국대항공우주정보시스템공학과교수는"달에가는것자체는불가능한일이아니라결국자원투입문제"라면서"중요한것은왜가는지,이후무엇을할것인지에대한명확한목표"라고강조했다.이교수는"단순상징성을위해민간달착륙은의미가없다"며"국제협력과후속미션까지포함된장기계획중일부로추진해야한다"고지적했다.

26-04-07 15:57
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[IT뉴스]난리난 갤S26 '통화스크리닝'…LG유플 유저만 웃는다

LG유플러스익시오AI전화대신받기기능/사진=홈페이지삼성전자가갤럭시S26시리즈에적용한신기능'통화스크리닝'을둘러싼논란이일단락되는가운데재조명받는곳이있다.LG유플러스의AI통화앱'익시오'(ixi-O)다.단말기가아닌,통신서비스차원에서이미온디바이스AI비서를구현했기때문에LG의AI기술력이새삼주목받고있다.7일IT업계에따르면전날삼성전자는갤럭시S26시리즈에만적용한다고알려져논란이됐던신기능'통화스크리닝'을전작들에까지적용키로했다.이는갤럭시S26시리즈에적용된ONE(원)UI8.5버전에담긴기능으로,수개월후UI를업데이트하면서기존갤럭시스마트폰에도일괄적용할예정이다.'통화스크리닝'은모르는번호로걸려온전화를AI가대신받아발신자정보와통화내용을요약해제공하는기능이다.이용자가직접전화를받지않아도AI비서의도움으로발신자이름과용건등을확인할수있고,스팸전화도걸러낼수있다는측면에서주목받았다.통화스크리닝기능은지난2월삼성전자갤럭시S26언팩때처음공개됐다.그러나해당기능은이미LG유플러스이용자들에게는익숙한기능이다.LG유플러스이용자가AI통화앱'익시오'를다운로드받아기능을활성화하면AI가전화를대신받아상대방의용건과메시지내용을실시간화면에띄우는방식이다.이용자대신AI가통화를지속할수있고,저장된번호와모르는번호에대한메시지를달리해전화를받을수도있다.이용자가통화내용을듣다가직접통화도가능하다.보이스피싱이나의심번호는'성문(음성지문)'분석을통해AI가자동으로대답하거나거른다.자동통화녹음이나요약등도제공한다.특히AI가나대신상대방과대화할수있다는측면에서용건과이름만전달하고통화여부를결정케하는'통화스크리닝'기능보다AI비서에보다가깝다는평가가나온다.'익시오'앱을LG유플러스가처음선보인것은2024년11월로,1년5개월정도앞선다.이에LG그룹의AI기술력이새삼주목받는다.익시오에탑재된sLLM'익시젠'은LGAI연구원의LLM(거대언어모델)'엑사원(EXAONE)'에LG유플러스의통신·플랫폼데이터를학습시킨것이기때문이다.철저한온디바이스AI인만큼보안도우수하다.'엑사원'은국민모두가사용할국가대표AI를선발하는'독자AI파운데이션모델'1차평가때성능평가1위를차지했다.지난해미국스탠퍼드대인간중심AI연구소(HAI)가발표한'AI인덱스보고서'에우리나라AI로유일하게포함됐다.다만익시오AI비서를구동하려면LG유플러스가입자여야하고,익시오앱을깔아야한다는제약조건이있다.대신LG유플러스가입자면아이폰이든,갤럭시든모두해당기능을쓸수있다.LG유플러스측도이같은한계를인지하고지난해11월타통신사이용자대상체험단도운영했다.LG유플러스관계자는"삼성의'통화스크리닝'이나우리'익시오'기능이비슷한데우리는고객의통화경험을확장하기위한방향에초점을맞추고있다"면서"이번이슈로AI가고도화될수록온디바이스AI의중요성이커진다는것을환기하게돼긍정적"이라고말했다.그러면서"올해익시오의해외수출을추진하고있다"고덧붙였다.김소연기자[email protected][머니투데이뉴스속오늘]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-07 15:57
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[IT뉴스]미카미 신지 품은 시프트업…‘개발→퍼블리싱’ 판 키운다

[디지털데일리이학범기자]시프트업이일본개발사언바운드를인수하며게임개발을넘어퍼블리싱까지사업외연을넓히는흐름을보이고있다.외부스튜디오의신작까지직접퍼블리싱하며게임라인업을다변화하려는전략으로해석된다.시프트업은앞서지난1일언바운드지분전량을취득해인수를완료했다고밝혔다.아울러언바운드신작퍼블리싱을직접맡으며글로벌PC·콘솔게임서비스역량을강화하겠다는방침도제시했다.언바운드는'바이오하자드','데빌메이크라이'등으로잘알려진개발자미카미신지를중심으로베테랑개발진이참여한게임개발스튜디오다.현재글로벌시장을겨냥한고유PC·콘솔지식재산권(IP)신작게임을개발중이다.이번인수에서눈에띄는대목은인수이후역할구조다.시프트업은언바운드신작의개발지원에더해퍼블리싱도맡는다.단순투자나인력확보에그치지않고외부개발작까지직접사업화하는구조를마련했다는점에서의미가있다.앞서시프트업은글로벌퍼블리싱사업인력을충원하며자체퍼블리싱확대가능성을꾸준히시사해왔다.이에업계에서는대표작'스텔라블레이드'가소니와의협업으로출시됐지만,후속작은자체퍼블리싱으로전환될가능성이제기돼왔다.이번언바운드인수는시프트업전략이한단계확장된장면으로해석된다.자체개발작을넘어외부스튜디오신작까지포트폴리오에편입하며사업영역을넓히려는움직임이라는분석이다.시프트업은그간'승리의여신:니케','스텔라블레이드'등자체개발작을중심으로성장해왔지만,두IP에대한매출의존도가높다는지적도꾸준히제기돼왔다.이번인수는외부스튜디오신작까지포트폴리오에편입해라인업을넓히고중장기적으로는자체개발과외부퍼블리싱을병행하려는포석으로읽힌다.이처럼시프트업이외연확대에나설수있었던배경에는최근실적성장세가뒷받침됐다.시프트업은2025년연결기준매출2942억원,영업이익1811억원,당기순이익1911억원을기록했다.전년대비매출은31.3%,영업이익은18.6%,순이익은29.2%늘어난수치로회사의역대최대실적이다.기존흥행작으로마련한안정적인실적기반이신규파이프라인과퍼블리싱역량을넓히는다음단계전략으로서의언바운드인수로이어진셈이다.시프트업은이번인수를통해글로벌최정상급개발인력을내재화하고PC·콘솔기반신규파이프라인을확충했다고강조했다.일각에서는언바운드가아직출시성과를입증한작품을내놓기전단계라는점에서시프트업이미카미신지의상징성과개발진의잠재력을보고선제적투자에나섰다는시각도있다.양사대표의상호신뢰도이번인수성사에영향을미친것으로보인다.김형태시프트업대표는"미카미신지감독의게임을하며자랐다"며퍼블리셔로서언바운드의비전을전세계이용자들에게전달할수있도록지원하겠다는뜻을밝혔다.미카미신지언바운드대표도"김대표와함께라면크리에이터로서서로를존중하며게임을만들수있다고믿는다"며"방향성이잘맞아떨어지는사람을만나는것은드문경험으로앞으로도오랫동안함께만들어나가길바란다"고전했다.시프트업의언바운드인수는단순히게임사가유명개발자를확보한사례로만보기어렵다.자체개발작으로쌓아온실적과브랜드경쟁력을바탕으로퍼블리싱영역까지넓히고외부스튜디오신작을더해라인업을다변화하려는장면에가깝다.향후시프트업이자체개발과외부퍼블리싱이라는두축을바탕으로글로벌PC·콘솔시장에서존재감을얼마나키울지주목된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-07 15:47
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[IT뉴스]"어쩔 수 없으니까 무료!" 실수로 공짜가 된 게임들

밥한끼사먹는것도부담되는고물가시대에‘게임무료배포’는언제나반가운소식이다.실제로에픽게임즈의2025년결산을살펴보면무료게임을향한이용자들의갈망을실감할수있다.에픽게임즈가공개한자료에따르면플랫폼은한해동안총100개의무료게임을배포했고,해당게임들의누적다운로드수는무려6억6,200만건에달한다.한명의이용자가여러게임을중복으로받아갔을것을감안하더라도상당한규모다.에픽게임즈의2025년결산그렇다고해서모든개발사가선뜻무료배포에나설수있는것은아니다.에픽게임즈같은거대기업이야PC게임유통시장을독점하다시피하는스팀과경쟁하기위해출혈을감수하며'미끼상품'으로무료게임을내놓는것이지만,일반적인개발사들에무료배포는명절이나출시기념일,혹은대규모업데이트를앞두고진행하는최후의마케팅전략인경우가많다.하지만세상에는치밀한계산이아니라,단순한실수나시스템의허점때문에본의아니게‘강제대인배’가되어버린사례들이존재한다.다이스이터대표적으로며칠전만우절에황당하면서도훈훈한해프닝을겪은게임이있다.바로'스테퍼케이스'시리즈로잘알려진팀테트라포드의외전격게임,‘다이스이터:초능력추리카드게임’이다.개발사는4월1일만우절을맞아단하루동안만이게임을무료로풀겠다는이벤트를기획했다.혹시라도기존구매자들이박탈감을느낄까봐과거구매기록을인증하면다른게임인스테퍼리본을증정한다는사후대책까지세워둔계획이었다.한시무료일예정이었지만...하지만문제가생겼다.보통스팀에서일정기간만무료로배포하고싶다면가격은그대로둔채'100%할인프로모션'기능을사용해야한다.하지만팀테트라포드는게임의기본설정자체를‘무료게임(FreetoPlay)’으로전환해버렸고,스팀시스템상한번무료로전환된게임은다시유료로되돌리는것이상당히어렵다는사실을뒤늦게깨달았다.당황한담당자가온라인커뮤니티등을통해유료전환방법을수소문했으나결국시스템의벽을넘지못했고,결국“어쩔수없으니영구무료로전환한다”는입장을밝혔다.쿨하게무료화선언을한피코파크클래식유튜버들의단골협동게임으로유명한‘피코파크’시리즈의원조격인‘피코파크:클래식에디션’역시비슷한길을걸었다.2025년10월개발자는온라인지원업데이트를앞두고스팀가격을'0원(무료게임)'으로설정했다.업데이트가끝나면다시유료로바꿀생각이었으나,스팀은자비가없었다.이를알아차린개발자는뒤늦게"유료에서무료로전환하면다시는유료로돌아갈수없다는사실을깜빡했다"며,쿨하게영구무료를선언했다.대신개발자는"무료버전을즐겁게즐겨주시고,본편인피코파크1,2편을많이사랑해달라"는유쾌한메시지를남겼다.현재도피코파크클래식은스팀에서무료로즐길수있다.플랫폼간의데이터연동이나시스템의허점이뜻밖의행운을불러온경우도있다.지난2020년6월,GOG플랫폼에서는다른플랫폼의위쳐3보유자들에게PC판을증정하는파격적인이벤트를열었다.GOG의게임증정이벤트타플랫폼의게임소유권을증명하면게임을주는방식이었으나,구독형서비스인‘엑스박스게임패스’를통해게임을즐기던이용자들까지시스템상영구보유자로인식되는허점이발견되었다.실제로게임을소유한상태가아닌이용자도영구소장용PC판을발급받을수있었던것이다.하지만개발사CDPR은이를막지않고인정해주었고,수많은게임패스구독자에게뜻밖의선물을안겨줬다.더과거로거슬러올라가면2012년에는파이널판타지7PC재출시판이의도치않게풀린적이있었다.스퀘어에닉스공식온라인스토어에서테스트를진행하던중라이브페이지가예정보다일찍외부에노출된것이다.이를발견한일부이용자들이정식출시전게임을조기구매하는상황이벌어졌고,스퀘어에닉스는해당구매자들에게결제금액을전액환불해주는동시에정식출시이후게임을다운로드할수있는무료사본을제공하겠다는방침을밝히며대인배다운면모를보여주었다.용과같이6데모물론모든실수가이처럼훈훈한결말로이어지는것은아니다.대부분의개발사는실수를인지하는순간칼같이라이선스회수에나선다.대표적인사례가2018년북미플레이스테이션스토어에올라온‘용과같이6’데모다.단순체험판으로배포된파일에본편데이터가포함돼일부이용자가전체콘텐츠를이용할수있다는사실이알려지자,세가는즉시배포를중단하고실행권한을차단했다.아울러2025년에는잠입전략게임‘섀도우택틱스:블레이드오브더쇼군’역시플레이스테이션스토어오류로데모이용자가풀버전을받을수있는문제가발생했다.이에소니는약두달뒤해당라이선스를일괄무효화하며빠르게정리에나섰다.때문에위사례들처럼실수를인정하고통크게게임을무료를유지하거나,보상으로이어간경우가더주목받고이용자들에게좋은인상으로남는것같다.만약이와같은우연한계기로뜻밖의선물을얻게되었다면,당황했을개발사의마음을한번쯤헤아려해당개발사의후속작이나다른유료게임에따뜻한관심을기울여보는것도좋을것같다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-07 15:47
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[IT뉴스][배종찬의 보안 빅데이터] 미국과 미군 위협하는 이란 사이버 해킹 부대

2010년스턱스넷공격이후국가역량총동원...‘디지털정규군’으로급성장빅데이터연관어분석결과‘강력한무기”,“우위”등사이버안보위기감뚜렷[보안뉴스=배종찬인사이트케이연구소장]현대전쟁의패러다임이근본적으로변하고있다.과거의전쟁이화력과기동력,즉눈에보이는물리적파괴력에의존했다면,오늘날의전쟁은네트워크와데이터,그리고심리적마비상태를유도하는‘비(非)가시적타격’으로무게중심이이동하고있다.[출처:gettyimagesbank]최근중동정세의급변속에서우리가주목해야할점은이란의탄도미사일발사대나혁명수비대의병력이아니다.오히려소리없이적국의심장부를파고드는이란의‘사이버해킹부대’다.썸트렌드(SomeTrend)빅데이터감성연관어분석자료(2026년3월7일~4월6일)에따르면,‘사이버해킹’이라는키워드는‘성장하다’,‘강력한무기’,‘우위’라는단어와밀접하게연결되어있다.이는대중과전문가집단모두가사이버전력을단순한보조수단이아닌,국가의운명을결정지을수있는‘전략적자산’으로인식하고있음을보여준다.‘눈에보이지않다’,‘심각한수준’,‘새로운패러다임’과같은연관어는불확실성과파괴력을상징한다.이란의사이버전력은우연히형성된것이아니다.2010년이란핵시설을마비시켰던미국의‘스턱스넷’(Stuxnet)공격은이란에뼈아픈교훈이자거대한전환점이되었다.이후이란은국가적역량을총동원해사이버보안및공격부대를육성하기시작했다.이란의사이버부대는주로이슬람혁명수비대(IRGC)산하에조직되어있다.대표적인해킹그룹으로는‘차밍키튼’(CharmingKitten),‘머디워터’(MuddyWater),‘로켓키튼’(RocketKitten)등이꼽힌다.이들은단순한해커집단이아니라,국가의전략적목표를수행하는‘디지털정규군’의성격을띤다.이란정부는대학과연계해IT인재를조기에선발하고,이들에게고도의해킹기술을전수하며막대한예산을지원한다.이들의특징은고도의은밀성과끈기다.타깃이된국가의핵심인프라나정부기관에수개월,혹은수년간잠복하며정보를탈취하거나취약점을분석한다.빅데이터분석에서‘진화하다’와‘속도빨라지다’라는키워드가등장한것은이란의사이버기술력이서방의방어체계를위협할만큼빠른속도로고도화되고있음을반영한다.▲사이버해킹에대한빅데이터감성연관어[출처:인사이트케이]전면전을피하면서도적국에막대한피해를주고정치적양보를이끌어내는방식이다.첫째,경제적·사회적마비능력이다.이란은이스라엘의상수도시설,전력망,금융시스템을지속적으로공격해왔다.미사일은아이언돔(IronDome)과같은방공망으로요격할수있지만,사이버공격은방어망을뚫고한순간에도시의기능을정지시킬수있다.▲배종찬연구소장[출처:인사이트케이]둘째,정보의무기화와인지전(CognitiveWarfare)이다.이란사이버부대는가짜뉴스를유포하고심리전을전개해적국의내부여론을분열시키는데탁월한능력을보인다.빅데이터분석에서‘어려움겪다’,‘피해입다’는연관어는이러한다각적인공격이가져오는다층적인피해를의미한다.중동사태에서이란은물리적교전과동시에사이버공간에서의정보조작을병행하고있다.셋째,저비용고효율의비대칭성이다.탄도미사일은막대한비용이들지만사이버공격은저렴한비용으로수조원규모의경제적타격을줄수있다.미국과미군,그리고이스라엘이이란의물리적군사력보다사이버부대를더큰위협으로간주하는이유는명확하다.그것은바로‘대응의불확실성’과‘방어의한계’때문이다.빅데이터분석결과가보여주듯,사이버해킹은‘강력한무기’로서‘우위’를점하고있으며,그위협은이미‘심각한수준’에이르렀다.결과적으로미국과이스라엘이두려워하는것은이란의미사일이아니라소리없이시스템을마비시키고국가의근간을뒤흔드는이란해커들의‘키보드’소리다.Copyright©보안뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-07 15:47
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[IT뉴스]“금형, AI로 다시 뛴다”…숙련 기술의 ‘디지털 전환’ 골든타임

오토폼,AI·디지털트윈·인재육성3대전략제시오토폼은스위스제조소프트웨어회사숙련공은퇴가속…“지식자산화없인생존어렵다”[이데일리신영빈기자]금형산업숙련기술을인공지능(AI)으로전환해제조경쟁력을끌어올리려는시도가현실화되고있다.스위스에본사를둔글로벌제조소프트웨어회사인오토폼엔지니어링은7일서울용산이비스스타일앰배서더에서기자간담회를열고‘AI가다시뛰게할제조의심장,금형산업의골든타임’을주제로금형산업의디지털전환전략을공개했다.회사는이날간담회에서금형산업이직면한핵심과제로낮은디지털성숙도와숙련기술의단절을꼽았다.숙련공은퇴가가속화되면서수십년간축적된현장노하우가체계적으로축적되지못하고사라지고있다는진단이다.올리비에르퇴르트르오토폼그룹최고경영자(CEO)가7일서울용산이비스호텔에서열린기자간담회에서발표하고있다.(사진=신영빈기자)올리비에르퇴르트르오토폼엔지니어링최고경영자(CEO)는이를해결하기위한방안으로AI기반엔지니어링전환을제시했다.그는“AI는단순한자동화도구가아니라숙련자의판단을디지털로구현하고지식을확산시키는역할을한다”며“설계와공정의사결정을연결해제조전반의효율을높일수있다”고말했다.오토폼은이를위해▲AI투자확대▲디지털트윈기반공정혁신▲인적역량강화등3대전략을추진할계획이다.특히설계초기단계에서소재사용량과공정가능성을예측하는AI솔루션을통해견적과공정설계의정확도를높이고비전문가도생산가능여부를즉시판단할수있도록한다는구상이다.조영빈오토폼코리아대표는금형산업의생존방식자체가바뀌고있다고강조했다.그는“그동안개인경험에의존하던공정을데이터기반의사결정체계로전환해야한다”며“디지털화는선택이아니라생존을위한필수조건”이라고말했다.특히인재문제를산업전환의핵심변수로지목했다.조대표는“숙련공은퇴와인력유입감소가동시에진행되면서기술단절이심화되고있다”며“AI를통해지식을자산화하고,이를기반으로새로운인재를빠르게육성하는구조가필요하다”고설명했다.오토폼은이러한전략의일환으로특성화고와연계한‘이음프로젝트’를추진중이다.약1년6개월과정의교육을통해금형설계와시뮬레이션역량을갖춘인력을양성하고일부학생은이미취업이확정되는등성과를내고있다.회사는해당모델을전국단위로확대해제조인력생태계를구축할계획이다.업계에서는이번발표를두고금형산업이단순자동화를넘어‘지식의디지털화’단계로진입하고있다는신호로보고있다.숙련기술을AI로전환해설계·공정전반에적용하는흐름이본격화되면서제조업경쟁력의핵심축도재편될수있다는분석이다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-07 15:47
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[IT뉴스][OP셜 PICK] TFT 16.8 "마지막 패치는 실력 메타"

운영난도는높지만고점을볼수있는덱들이대세마지막패치를맞이한세트16(사진=라이엇게임즈)라이엇게임즈'전략적팀전투'의세트16이마지막패치를맞이했다.16.8패치는'실력메타'라고정의할수있다.세트의마무리가다가온만큼유저들의덱숙련도가눈에띄게올라갔다.어중간한덱으로는우승을노리기힘들어졌다.눈에띄는변경점은7코스트유닛인아우렐리온솔과자헨의해금조건변경이다.두기물모두해금이눈에띄게쉬워졌다.특히자헨은전용증강없이도해금을시도할수있기에덱접근성이좋아졌다.꾸준한패치로고코스트유닛들이상향을받고접근성이좋아짐에따라자연스럽게고밸류덱들이수면위로올라왔다.운영과실력에자신이있다면시즌이종료되기전티어를확올릴수있는기회기도하다.신화와전설세트의마지막패치,깔끔한랭크마무리를도와줄꿀덱들을엄선해봤다.통계출처:metatft4/7오후2시통계고점이확실한타곤타릭&아우솔덱16.8패치타릭&아우솔덱(사진=서동규기자)아우렐리온솔은이번패치로해금조건이쉬워졌다.기존에는서로다른타곤유닛5명을요구했는데,이제는타곤유닛이4명만있어도해금이된다.5레벨아우렐리온솔은역사속으로사라졌지만,타릭이나오지않는상황에서도해금을할수있는점은긍정적이다.해당덱은평균순위3.80등,픽률0.05%,픽률22.4%,TOP461.6%를기록했다.비교적픽률이낮은이유는타곤말자하덱과일부통계를공유하기때문이다.말자하덱이워낙저점이높기에순방을위해서는말자하를쭉사용하고,우승을노릴경우아우렐리온솔을사용하는방식이다.해당덱을운용할때주의점은별가루스택이다.대다수유저들이별가루스택을위해타곤시너지를최대한많이확보하지만,굳이집착할필요는없다.가장중요한효과인200스택기절효과만확보하면더이상은집착할필요가없다.별가루보다는9레벨을빠르게도달하고밸류유닛을꽉꽉채워넣는데집중하기를추천한다.하향없이건재한비전마법사애니덱16.8패치비전마법사애니덱(사진=서동규기자)비전마법사애니덱은평균순위3.86등,픽률0.27%,승률22.6%,TOP460.4%로그야말로이상적인성적을자랑한다.보통고승률을자랑하는덱은중간에무너지기쉽기에평균순위가좋지는않은데,평균순위지표가앞에서2등이다.핵심캐리유닛인애니와사일러스가아무런하향도없었고,운영이잘된상황에서목표로잡기도좋다.골드나경험치가여유로운상황이라면별다른고민없이가도좋을정도다.물론아무생각없이가도되는덱은아니다.AD아이템만주구장창나오거나,돈과경험치가부족한상황에서는추천하지않는다.가장높은빈도를자랑하는프렐요드리산드라덱16.8패치프렐요드리산드라덱(사진=서동규기자)프렐요드리산드라덱은평균순위3.91등,픽률0.52%,승률21.5%,TOP459.9%로,가장높은픽률을기록했다.저번패치국민덱으로추천했던그림자군도칼리스타덱이픽률이0.35%다.이덱의강점은무난하게강하다는점이다.대부분상황에서저점이뛰어나며,특정덱을상대로강하게카운터를맞을일도없다.반대로상대가박스배치를했을때는카운터를칠수있다.빠르게리산드라를확보했거나운좋게질리언을확보했을경우에시도하기를추천한다.일반적인난동꾼빌드업이나역도대회증강을획득했을때도좋은선택이다.갈수있는각이많다는점이장점이니항상염두하도록하자.또다른고밸류로떠오른녹서스킨드레드덱16.8패치녹서스킨드레드덱(사진=서동규기자)녹서스킨드레드덱은평균순위3.91등,픽률0.12%,승률21.3%,TOP457.8%로,무난한1티어성적을보여준다.덱특성상녹서스스웨인덱과도비슷한결이많다.차이점이있다면빌드업과정에서드레이븐을적극적으로사용할수있다는점이다.2성드레이븐을만든다면9레벨까지정말야무지게사용할수있다.녹서스덱자체의저점도탄탄하기에9레벨까지시간을충분히벌어줄수있다.고밸류덱임에도영웅꾸러미처럼하급챔피언복제기를주는증강을추천하는이유가있다.9레벨이후에는킨드레드를필두로범용성좋은밸류유닛들로덱을전환하면된다.드레이븐과킨드레드가기동타격대를공유하니시너지도깔끔하게맞아떨어진다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

26-04-07 15:47
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[IT뉴스]인류 우주 탐험 역사 새로 썼다…반세기 만에 달 뒷면 관측도

인류역사상가장먼우주로…심우주탐사발판마련40분통신두절상황에서도달뒷면정밀관측아르테미스2호에서바라본달.ⓒAFP=뉴스1(서울=뉴스1)나연준기자=54년만에재개된인류의유인달탐사프로젝트가새로운이정표를세웠다.인류역사상가장먼우주로나아가며약반세기만에달뒷면유인관측에도성공하는등미래심우주탐사를위한발판을구축했다.7일(이하한국시간)미국항공우주국(NASA)에따르면아르테미스2호는달탐사일정을마무리했다.아르테미스2호는이날인류우주탐험역사를새로썼다.새벽2시56분지구로부터24만8655마일(약40만㎞)지점을넘어서며1970년아폴로13호의기록을넘어섰다.인류의도전은여기서끝나지않았다.달의뒷면을향해날아간아르테미스2호는오전8시2분,지구와25만2756마일(약40만6771㎞)떨어진지점까지나아갔다.이는아폴로13호보다약6700㎞더나아간새로운기록이었다.이번성과는단순한기록경신을넘어향후달착륙과심우주유인탐사의핵심기반을마련했다는점에서높이평가할수있다.아르테미스2호미션을통해장거리우주비행과정에서필요한시스템및운영을점검할수있었기때문이다.NASA는"우주비행사들은이번비행에서우주선의시스템이실제심우주환경에서설계대로작동하는지확인할것"이라며"우주선의생명유지시스템이향후장기간임무에서우주비행사를지원할수있는지검증하고,아르테미스3호및이후임무에필수적인운영을연습할수있었다"고평가했다.달을선회하고돌아오는대장정의과정에서인류는달의뒷면을직접눈으로관측했다.달의뒷면은지구에서볼수없기에인류가눈으로관측하는것은아폴로미션이후약반세기만이다.아르테미스2호는약6시간달을관측했다.오전7시44분부터8시24분까지40분간은달뒷면에위치해통신이두절되기도했다.승무원들은달뒷면을비행하면서충돌분화구,고대용암류,달표면의균열과능선등지형적특징을면밀하게관찰했다.이들은눈으로색상,밝기,질감의차이점을관찰했는데,이는과학자들이달표면의구성과역사를이해하는데도움을줄것으로기대된다.인간의눈과뇌가색,질감,표면특징의변화를감지하는데카메라등기계보다더민감하기에눈으로직접관측하는것이중요하다는것이NASA측의설명이다.이외에도아르테미스2호는달표면에충돌하는유성체로인해발생한섬광도관측했다고보고했다.과학자들은아르테미스2호로부터데이터를전달받아섬광이왜발생했는지등을연구할예정이다.한편달탐사를마친아르테미스2호는지구로귀환을시작했다.아르테미스2호는8일새벽2시25분달중력권에서벗어나고,11일오전9시7분미국샌디에이고인근태평양해상에착수할예정이다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-04-07 15:37
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