오케스트로가실시한클라우드환경에서의AI활용방안주요응답내용.오케스트로제[파이낸셜뉴스]인공지능(AI)·클라우드소프트웨어전문기업오케스트로는지난6월클라우드서비스를사용하는기업및공공기관종사자6615명을대상으로한‘클라우드환경에서의AI활용방안’설문결과를발표했다고17일밝혔다.AI도입시가장큰제약요인은△그래픽처리장치(GPU)등기술도입비용(23.5%)이었다.이어△전문인력부족(22.6%)△데이터보안우려(14.4%)등의순이었다.AI에대한기대의경우‘비용최적화’와‘실시간보안대응’이각각20.7%로가장높았다.‘장애원인분석’(17.1%)과‘성능병목해소’(15.9%)가뒤를이었다.응답기업들은△비용최적화(22.7%)△보안관리(19.1%)△장애대응(15.2%)을주요과제로꼽았다.가장많은시간을투입하는작업역시△비용분석및최적화(22.7%)△모니터링및장애대응(19.5%)순으로나타났다.운영상의과제는기업규모에따라뚜렷한차이를보였다.대기업은보안관리및비용분석,중견기업은인프라구성과모니터링에,중소기업은비용최적화에각각집중하는것으로파악됐다.그래픽처리장치(GPU)투자여력에서도격차가컸다.중견기업은월500만~2000만원대(33.3%)에몰렸고,대기업은월1억원이상(34.5%)에집중됐다.클라우드인프라구조는점점더복잡해지고있다.이번설문에서전체응답기업의49.1%가멀티또는하이브리드클라우드를사용중이라고답했다.불과몇년전만해도대부분기업이단일클라우드에의존했지만,이제는절반에가까운기업이복수의클라우드를활용하고있는셈이다.이들중60.2%는3개이상의클라우드를동시에운영중인것으로조사됐다.오케스트로는퍼블릭과프라이빗,멀티·하이브리드까지아우르는통합관리솔루션‘오케스트로CMP’를통해운영부담을낮추고있다.GPU인프라비용과AI도입장벽을낮추기위한‘클라우드포AI’전략도추진하고있다.오케스트로는기업들이AI도입에서가장큰부담으로느끼는GPU인프라문제에대해서버가상화솔루션‘콘트라베이스'를해법으로제시했다.고성능연산이요구되는AI환경에서는GPU자원을효율적이고안정적으로활용하는것이핵심이다.콘트라베이스는GPU가상화와최적화,스케줄링,모니터링기능을제공해복잡한클라우드환경에서도뛰어난운영효율과안정성을보장한다고오케스트로는설명했다.VM웨어(가상화소프트웨어)환경을사용하는기업은‘콘트라베이스레가토’를통해시스템중단없이마이그레이션을수행할수있어기존시스템교체에따른부담을줄일수있다.아울러생성형AI챗봇‘클라리넷’과지식검색플랫폼‘오보에(G-AIDSP)’를통해인프라운영자동화부터정보탐색까지아우르는AI환경을제공하고있다.클라리넷은질의응답기반대화형솔루션으로반복업무를자동화하고,G-AIDSP는생성형AI의고질적인할루시네이션문제를줄여신뢰성을높였다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.
프라이빗클라우드중심인프라재편…장비·SI기업엔기회,퍼블릭연계는제한(지디넷코리아=한정호기자)행정안전부국가정보자원관리원이고용노동부·보건복지부·환경부등16개행정·공공기관의정보시스템을통합구축하는약135억원규모대형프로젝트를추진한다.이를통해정부클라우드인프라확충과함께지능형서비스제공기반을마련한다는방침이다.17일조달청나라장터에따르면국가정보자원관리원은'2025년제2차정보자원통합구축HW1'사업을발주했다.국가정보자원관리원이약135억원규모정보자원통합구축사업을추진한다.(사진=챗GPT제작)이번사업은정부가운용하는'G-클라우드'기반의정보자원통합인프라를확대하고노후장비를교체하는동시에각기관의업무시스템을클라우드환경으로전환하는것이핵심이다.사업기간은올해12월12일까지이며대상은총39개업무시스템이다.특히소방청119구급시스템,질병관리청통합관리시스템,행안부공공데이터포털등다양한주요범정부시스템에대해업무분석부터상세설계,데이터백업·이관,통합테스트를거쳐서비스전환과안정화가이뤄질예정이다.정부는이번사업을통해이번사업을통해부처별정보자원개별구매에따른중복투자문제를줄이고고성능장비를저렴한비용으로도입함으로써예산효율성과장비성능을동시에확보한다는전략이다.동시에클라우드기반전환을가속화하고스마트클라우드전문기관으로의도약발판도함께마련한다는구상이다.사업의중점인G-클라우드는국가정보자원관리원이자체운영하는프라이빗클라우드환경으로,보안영역(S존)·가상화영역(B존)·입주기관독립영역(P존)으로구분된다.이번사업은특히S존과B존의컴퓨팅자원풀·스토리지·네트워크인프라를대폭확장하는내용이포함돼있다.도입되는장비는서버·스토리지·스위치·백업장비·보안장비등100대이상이며오픈시프트·마리아DB등오픈소스기반시스템소프트웨어(SW)와관리솔루션도다수탑재될예정이다.장비와SW모두국가정보자원관리원의기술기준과보안인증요건을충족해야하며국가정보원의보안적합성검증도요구된다.정보자원통합구축개념도(사진=국가정보자원관리원)다만업계는이번사업을두고기대와우려가교차하는반응이다.G-클라우드인프라의확장은공공클라우드시장확대라는점에서긍정적이지만,민간클라우드서비스제공사(CSP)의직접참여가제한적인구조이기때문이다.시스템이여전히폐쇄형프라이빗클라우드에기반하고있고민간퍼블릭클라우드와의연계나활용은제안요청서에명시되지않았다.또업계일각에서는오픈소스SW위주의설계가사실상기술경쟁보다가격경쟁을유도하는구조라는지적도제기된다.반면에장비공급업체와시스템통합(SI)기업에는사업기회를제공한다.또업무단위클라우드전환과연계된개발수요가늘면서오픈소스기반기술을보유한기업에도기회가될수있다.정부는향후G-클라우드의스마트화와자동화기능을고도화하고인프라이중화와자원풀최적화를통해가용성을끌어올린다는계획이다.행안부는제안요청서를통해"장애확산방지형인프라,위험징후상시감시체계,이중화설계등고도화된아키텍처를적용할것"이라며"안정성·효율성·편의성을두루갖춘스마트클라우드전문기관으로도약하겠다"고밝혔다.클라우드업계관계자는"공공클라우드사업이본격궤도에올랐다는점은반가운신호지만,여전히폐쇄형G-클라우드중심전략은민간기업입장에선제약으로작용한다"며"중장기적으로는퍼블릭클라우드와의연계성을고려한정책전환도필요하다"고말했다.한정호기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
주철현의커넥션(37)헌법도그마국가발전이지속되려면헌법이라는도그마를견고하게유지하는것이중요하다.사진은2023년국회본관에설치된제헌절경축현수막과국회잔디광장의무궁화꽃.강창광선임기자[email protected]“사람이아닌헌법의정부.”-존애덤스(1735-1826)미국2대대통령존애덤스는미국독립선언서를작성하였다.그는‘정치는인간의행복에관한학문'이라는생각을바탕으로헌법을전개하였다.이는사람이아닌법에의한통치라는개념으로발현된다.미국헌법은입법,행정,사법의견제와균형을삼권분립으로담아낸최초의성문법이다.의회는법을만들고행정부는법을운용하고사법부는법을수호한다.그리고국민은선거를통해의회와대통령을선출한다.이를통해국가의형성과유지에참여하게된다.미대통령은위치를의미하는‘프레지던트(president)’다.수반의자리는지속되고사람은바뀌기때문이다.과거봉건제국가의국민은왕에게충성하였다.하지만현대민주국가의국민은사람이아닌헌법에충성한다.현대국가에서헌법은국가자체로취급되기때문이다.이처럼중요한헌법을기리는국경일이제헌절이다.비록공휴일은아니지만이날을맞이해헌법의의미와중요성을다시생각해본다.대한민국의헌법은1919년임시헌장에뿌리를둔제헌헌법을시작으로,1987년대통령직접선거가반영된헌법까지열번의개헌이있었다.하지만그시작이국민이권력을가진민주공화국이라는것에는변함이없다.헌법정신지속의중요성은인문학적관념에만그치지않는다.과학적관점에서도,국가라는집단이번영하려면헌법이라는도그마(dogma)의견고한지속이중요하다.오월밤하늘에펼쳐진사자자리방향으로126광년거리에k2-18b행성이있다.외계생명체의가능성을탐색하던케플러망원경이십년전발견한행성이다.행성의물리적환경이지구와유사할수록생명의존재가능성이높아진다.생명현상을지배하는물리법칙은관찰가능한우주에서보편적절대성을가지기때문이다.지구의8배인질량이형성하는k2-18b의중력은지구의1.18배다.그리고우리태양의절반정도인항성을중심으로33일주기로공전한다.공전궤도가골디락스존에있어0도에서40도의기온이유지된다.덕분에표면을바다가덮고있으며,대기는수증기를품고있다.액체상태의물은생명활동의필수환경이다.최근k2-18b의대기에서제임스웹망원경이특정한화합물을확인하였다.행성의대기에이화합물이고농도로존재하는것은생명활동의징후로여겨진다.물리적환경이외에,화학적으로도이행성에생명의존재가능성이제시된것이다.현재학계에서는이발견을둘러싼뜨거운논쟁이진행중이다.물론검증이되어도고등지적생명체의존재를증명하는것은아니다.단지생물학적대사를수행하는원시적단세포생물의존재를의미할뿐이다.그럼에도외계생명에대한가능성에관심이집중되는이유는,생명의중심도그마(CentralDogmaofLife)를둘러싼호기심때문이다.외계생명에대한가능성에관심이집중되는이유는‘생명의중심도그마’를둘러싼호기심때문이다.외계행성K2-18b와그중심별을묘사한그림.위키미디어코먼스도그마없이는존재할수없는생명생명의중심도그마는생명정보에대한일방통행규칙이다.구체적으로는DNA가RNA를만들고,RNA가단백질을만드는순서를기술한다.지구생태계에존재했고,존재하고,존재할모든생명은이도그마를따른다.생명의도그마가지배적인이유는모든생물이루카(LastUniversalCommonAncestor)의후손이기때문이다.원시생태계의생존을위한공진화경쟁에서살아남은최후의승자가루카다.이루카의생물학적특징이생명의도그마가된것이다.만약다른원시세포가승자가되었다면생명의도그마는지금과달랐을것이다.상위계법칙의지배를받지만,그것만설명불가능한새로운법칙을가진하위계의등장시점을특이점(sigularity)이라한다.물리학에서빅뱅이특이점인것처럼,생물학에서루카는생태계의특이점이다.빅뱅은우주의물리법칙이왜그렇게형성되었는지설명하지못한다.하지만빅뱅은우주에서관찰되는모든현상을가장잘설명하는이론이다.루카도생명의도그마가왜그렇게정해졌는지설명하지못한다.하지만생태계에서관찰되는모든현상을가장잘설명하는이론이다.생명의도그마는지구를벗어나면성립하지않는다.지구의물리적환경을바탕으로형성된지구생태계의고유원리이기때문이다.물리적관점에서외계의생명도그마가지구와같아야할이유는없다.기본적물리법칙은지구와동일하지만,생명의창발(emergence)과정에서자기조직화되는도그마는다를수있기때문이다.단백질에서유전자가만들어져도상관없고,단백질에유전정보가보관되어도상관없다.단백질정보를유전자로변환하여죽지않고살아가는생명이우주어딘가에존재할수있다.행성k2-18b를둘러싼논란은이런호기심에불을붙인다.생명의중심도그마는생물에게죽음이라는숙명을짊어지게하였다.동시에생물은유전자의진화라는운명을개척해야했다.현대진화론에서진화의주체는생물이아니라유전자에저장된생명정보다.실존주의관점에서생물은생명정보가실존으로피투(geworfenheit)되는것이다.그리고생물은시행착오의운명을기투(entwurf)하게된다.유전정보가피투된생물에게죽음은숙명이고,새로운세대로변화를실험하는것은기투의운명이다.로또에서매주일등이당첨되는것은사람들이고르는번호가다양하기때문이다.마찬가지로유전자진화에큰수의법칙이적용되려면다양성이필요하다.픽사베이로또는왜매주일등당첨자가나올까생물에게생명의도그마는죽음의법칙이다.생명정보는일방통행이며,죽을때까지유전정보는불변이다.새로운변화는후손을만드는유전자복제과정에서만가능하다.변화의성공여부를확인하는것은후손의몫이다.살아남아다시후손을복제하면변화는성공,죽으면실패가된다.성공한유전정보의변화는유전자에기록되어세대를관통해전승된다.실패한변화는즉각소멸되어사라진다.역사가승자의기록이듯,유전자도성공의기록이다.유전자진화는죽음의게임이며패자는말이없다.진화게임에서패배해사라진유전정보의수는우주의원자개수도까마득히뛰어넘는다.현존하는유전자에는이런시행착오에서일어난천문학적인죽음은기록되어있지않다.내가로또를사면일등에당첨될가능성은거의없다.하지만매주누군가는일등에당첨된다.이처럼집단과개인의확률은의미가다르다.카지노는큰수의법칙덕분에반드시돈을번다.하지만개인은돈을잃는경우가더많다.큰수의법칙은시행횟수가많아지면일정한확률에수렴하는것이다.동전을던져앞이나와야살아남는게임을상상해보자.큰수의법칙에의해구성원이많을수록집단의생존확률은0.5에가까워진다.하지만반만죽고반만사는의미가없는개인에게집단의확률은의미가없다.피투된유전정보로운명을기투하는생물은동전에생명이달린개인의입장이다.하지만유전정보는큰수의법칙에의해진화하게된다.로또에서매주일등이당첨되는것은사람들이고르는번호가다양하기때문이다.만약모두가같은번호를선택한다면,일등당첨자가나올확률이나내가일등에당첨될확률이나같을것이다.마찬가지로유전자진화에큰수의법칙이적용되려면다양성이필요하다.환경이지속되면최적으로적응한지배종이등장한다.이상황에서유전적다양성은불필요한잡음에불과하다.하지만특정환경에최적으로적응한유전정보만존재하면,환경변화에바로멸종하게된다.다양한번호에서로또일등이당첨되는것처럼,유전적다양성이있어야환경변화에살아남는유전자가하나라도존재할가능성이높아진다.다양성은유전정보의구명보트와같다.평상시는성가신물건이지만폭풍우에배가난파하면생명선이된다.생물다양성은생태계가환경변화에저항하는능력과비례한다.픽사베이국가는도메인,헌법은도그마지구생태계에서는모든생물들이참여하는끝없는생존게임이벌어지고있다.모든생물이먹이사슬을통해서로연결되는이유는생명의도그마를공유하기때문이다.식물이만든쌀,돼지의삼겹살은소화가가능하다.하지만생명의도그마를벗어난기름이나흙은소화가불가능하다.지구외계의생명체도도그마가다르면소화를통한에너지공유가불가능하다.지구생태계에서일어나는진화게임은그어떤게임보다공정하다.규칙의합리성이아니라규칙의절대성때문이다.생명의도그마집행관은죽음이다.진화의축은도그마고바퀴는다양성과환경변화다.환경의변화가없었다면지금지구에는세균만득실대고있을것이다.환경변화가없다면기존환경에최적으로적응한지배종의질서가지속되기때문이다.이때다양성은엔트로피를증가시키는성가신잡음에불과하다.하지만환경변화가닥쳤을때다양성이없으면멸종이일어난다.미래에일어날환경변화는방향을예측할수없다.대신다양성을풍부하게확보해야어떤환경변화라도적응하는개체가존재할확률이높아진다.따라서생물다양성은생태계가환경변화에저항하는능력과비례한다.그렇다고생물다양성이무한대로허용되는것은아니다.생명의중심원리가다양성의한계를지키고있기때문이다.집단의신조나이념을의미하는도그마는과학의보편적절대성과거리가먼단어다.문답무용의도그마는논리적이성적반박을허용하지않기때문이다.그럼에도생물학에서는도그마라는용어를예외적으로사용한다.우주에서지구생태계라는공간에서만적용된다는특징이뚜렷하기때문이다.이처럼도그마가적용되는범위를도메인(domain)이라고한다.생명의중심도그마의도메인은지구생태계다.도메인이라는단어는중세시대왕의힘이미치는범위를의미했다.“로마에가면로마법을따르라”에서로마가도메인,로마법은도그마다.도메인이다른대한민국에서는로마법을따를필요가없다.도그마는도메인에한정된절대성을의미한다.국가를도메인이라고하면헌법은국가의도그마라할수있다.환경이변화하고세대가바뀌면진보가보수로,다양성이질서가되는순환이발생한다.픽사베이도그마없는다양성의위험은하계,태양계,지구계,생태계에는집합관계가있다.하위도메인은상위도메인에포함되고,상위도메인은다수의하위도메인을포함한다.야기서하위도메인의도그마는상위도메인의도그마를위배할수없는원칙이존재한다.하위도메인은상위도메인을기반으로창발이되기때문이다.인류의문명은생태계의하위도메인이다.따라서문명에서도다양성이필요하고중심원리에해당하는도그마가필요하다.도그마가없는다양성은엔트로피를증가시켜집단을소멸시킨다.그런데문명과생태계의도그마는강제력의차이가있다.생태계의도그마는절대불가침의영역이다.이를어기는생명은아예존재가불가능하다.하지만문명의도그마는강제력이필요하다.문명은자연생태계의냉혹한생존법칙에대한울타리를친인공생태계다.따라서도그마를형성하고유지하는것에는사람의노력이필요하다.인간이만드는도그마에요구되는중요한특성은보편성과지속가능성이다.보편성은다양한도메인의공통점,지속가능성은환경변화에흔들리지않는것을의미한다.우리가원하던원하지않던자본시장의세계화가진행되면서환경변화의혼란이밀어닥치고있다.세계화는희망의단어이기도하지만,문명의한계를의미하는섬뜩한단어이기도하다.팬데믹과기후위기는문명의확장을더이상품을수없는지구생태계의경고다.문명집단에서도그마계층관계가명확하지않으면혼란이필연적으로발생한다.세계화시대를살아가는우리는과거와비교할수없을만큼다양한도메인에속해있다.오프라인에서는가족,친족,동료,마을,종교,민족,국가등의도메인에소속되어있다.온라인에서도정치,취미,성별,세대,학벌,직업등의수많은도메인에도소속된다.한개인이수많은도메인에소속되면도그마의충돌과혼란이발생한다.동일한상황에대해서도적용도메인에따라도그마가충돌하는일이발생하는것이다.이런도그마의충돌을해결하려면무엇이상위도메인인지판단해야한다.세계화시대에지속가능한도그마를찾는출발점은문명이라는도메인이다.인류가만든문명이기에여기에는인본주의라는도그마가적용된다.그리고현재우리에게가장큰영향을주는도메인은국가,도그마는헌법이다.과거환경변화에적응한결과가부모세대의유전자라면,예측할수없는미래의환경변화에대응하는잠재력은자식세대의유전적다양성이다.이를정치에비유하면부모는보수,자식은진보라할수있다.환경이변화하고세대가바뀌면진보가보수로,다양성이질서가되는순환이발생한다.이러한순환을지속시키는축이생명의중심도그마다.마찬가지로국가의발전이지속되기위해서는헌법이라는도그마의견고한유지가중요하다.“대한민국은민주공화국이다.대한민국의주권은국민에게있고,모든권력은국민으로부터나온다.”이것이우리도그마의핵심이다.이본질이견고히지켜진다면세계화시대에환경변화가일으키는위기는극복될것이고발전은지속될것이다.주철현|울산의대미생물학·의학교육학교수Copyright©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지
공시지원금사라지고,추가지원금상한철폐통신3사가이드라인배포…선택약정도지원금통신시장정체에도,SKT사태유치경쟁촉발서울의한휴대폰집단매장의모습.[연합][헤럴드경제=고재우기자]오는22일‘이동통신단말장치유통구조개선에관한법(단통법)’이10년만에역사의뒤안길로사라지면서통신3사간‘보조금전쟁’이막이오를전망이다.단통법은2014년10월휴대폰구매시보조금차등지급을막겠다는명분으로만들어졌으나,끊임없이부작용이지적된끝에결국폐지가결정됐다.당초업계에서는인공지능(AI)투자,통신시장정체등으로통신3사의보조금을고리로한경쟁이촉발되지않을것으로예상됐다.하지만SK텔레콤해킹사태이후가입자이동이활발해지면서유통현장에서는벌써부터‘100만원’에달하는보조금이오가고있다.▶스마트폰보조금제한철폐…고객들이주의할점은=17일업계에따르면오는22일단통법이폐지됨에따라통신3사는유통망을대상으로관련가이드라인을배포했다.단통법폐지로인한가장큰변화는통신3사각각홈페이지등을통해공시의무가있었던공시지원금,유통망이지급하는추가지원금상한(공시지원금15%)이사라진다는점이다.이에따라통신3사의공시지원금은각각SKT·KT(공통지원금),LG유플러스(이통사지원금)으로이름을바꿔달게됐다.특히공시금액의15%이내로제한했던상한이풀리면서유통망은자의적으로추가지원금을설정할수있게됐다.단추가지원금은단말기총가격을넘지않는선에서지급할수있다.갤럭시Z폴드253만7700원을예로들면,통신사3사공통지원금·이통사지원금이30만원이라고가정했을때,유통망추가지원금은223만7700원까지가능하다.소비자입장에서는유통망추가지원금여하에따라사실상‘공짜폰’구매도가능한셈이다.또선택약정에도지원금이붙는다.기존에12개월혹은24개월선택약정할인을선택한소비자는추가지원금을받을수없었다.단통법폐지이후에는선택약정할인을받은소비자도추가지원금을받을수있다.단이경우에도위약금규정은잘살펴야한다.단통법폐지이전에는추가지원금을받은후고가요금제에서저가요금제로갈아타더라도패널티가없었으나,이후에는개개인의선택약정기간에따라위약금이발생할수있다.아울러통신3사가이드라인에는제조사나이통사가유통망에영업인센티브격으로제공하는판매장려금에대한규정은담기지않았다.판매장려금은유통망이소비자를유인하는데활용될수있다.SK텔레콤이지난4월발생한해킹사태이후통신사를변경하는가입자에대한위약금면제를결정한가운데7일오전서울시내의한SK텔레콤대리점앞에시민들이지나고있다.이상섭기자▶SKT해킹사태로보조금경쟁‘촉발’전망=당초업계에서는단통법폐지이후에도통신3사간가입자유치경쟁이과열되지않을것으로전망했다.통신3사가인공지능(AI)투자에전력을쏟고있을뿐만아니라국내통신시장도정체됐기때문이다.SKT유심해킹사태이후상황이급변했다.지난4월22일부터위약금면제기한인7월14일까지,순감한SKT가입자가60만명이넘었다.KT와LG유플러스는SKT가입자를뺏어오기위해적극적으로나섰다.특히지난15일부터삼성전자의새폴더블폰갤럭시Z폴드·플립7등이사전예약에들어가면서가입자확보를위한통신3사간각축전은더욱치열해졌다.업계관계자는“갤럭시신제품출시,단통법폐지등으로보조금이본격적으로발생할것”이라며“특히SKT는해킹사태로인해가입자순감만60만명이넘기때문에더욱공격적인마케팅에나설것”이라고말했다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
루프,턴제전투,조준사격등신선한시스템더한로그라이크전략게임캐나다인디게임개발사SignalSpaceLab의신작'에브리데이위파이트'는턴제전략게임의구조를기반으로시간루프와로그라이크요소를적절히결합한독특한플레이경험을제공한다.기본적인전투흐름은엑스컴과유사하지만,반복되는루프구조와도중에발생하는변수들이게임에긴장감을더한다.특히회차를거듭할수록캐릭터가성장하고수집한장비가누적되며점진적인변화가체감된다.지도와임무는매번바뀌고,보조목표나랜덤이벤트가주어져전략을유동적으로바꾸게된다.단순히싸워이기는것을넘어서매번어떤경로를택할지고민하게만드는구성이눈에띈다.전술중심의전투와실시간탐색,장비수집과성장요소가조화를이루고있어장르팬이라면익숙하게받아들일수있다.튜토리얼과인터페이스도비교적간단하게구성돼있어진입장벽은낮은편이다.에브리데이위파이트는짜임새있는시스템구성과반복플레이기반의성장요소로,전술게임을좋아하는유저라면충분히즐길만한작품이다.엑스컴식턴제RPG에새로운장르적변화를찾는유저에게괜찮은선택이될수있다.장르:로그라이크,턴제전략출시일:2025년7월10일개발및유통:SignalSpaceLab플랫폼:PC■루프속에서피어나는전략과서사-무기,스킬등다양한방법으로캐릭터를성장시킬수있다에브리데이위파이트는평범한시민들이외계침략자에맞서싸우는과정을그린턴제전략로그라이크게임이다.플레이어는정체불명의외계침공이후정지된시간속에서깨어난세명의저항군을조작하며,반복되는타임루프를통해세상을구할열쇠를찾아야한다.'엑스컴'시리즈에익숙한유저라면금세적응할수있는전술기반의전투구조를갖추고있다.다만설정면에서는타임루프라는SF적요소를도입해단순한외계침공을넘어선서사를보여준다.특히루프가시작될때마다조금씩변화하는스토리전개와미션구조는몰입도를끌어올리는장치로작용한다.줄거리는세계가외계인의'균열'에의해정지된뒤,일부사람들만이시간을인식한채로저항을이어간다는설정이다.플레이어는전투를반복하며점점더강력한무기와기술을습득하고,궁극적으로타임루프를벗어나기위한열쇠를찾아야한다.서사의핵심은개인의성장과연대에있다.루프마다새로워지는상황속에서시민들이전사로거듭나는모습은단순한전투이상의의미를가진다.내러티브요소는비교적간결하지만,전반적인톤은진지하고몰입감있게구성돼있다.결국'에브리데이위파이트'는턴제전략의기본기를충실히따르면서도,시간이라는메커니즘을덧입혀유의미한변화를준다.서사와시스템이자연스럽게어우러져처음접하는유저도게임의흐름과구조에어렵지않게적응할수있다.■엑스컴식턴제전투,근데이제조준을곁들인...-에임실력만좋다면확률억까는없다전투는턴제기반이지만,액션포인트와반응시스템을적절히조합해몰입감있는템포를구현했다.엑스컴식턴제게임의기본시스템과이동,공격명령은익숙한구조지만,턴사이사이실시간요소처럼작용하는반응동작이전략에깊이를더한다.전투의핵심은조준기반의사격시스템이다.단순히수치에따른명중확률에의존하는것이아니라조준위치,각도,장애물등다양한요인이사격결과에영향을준다.이덕분에같은무기라도적의위치와포지션,엄폐물위치에따라성능이다르게느껴진다.또한'조준후사격'이라는메커니즘덕분에무기별특징이전투에반영된다.산탄총,기관단총,저격총등각무기의탄도와사거리를고려한플레이가요구되며,이는단순한운빨을넘어선전술적선택을유도한다.맵디자인은전형적인격자형이아닌,그리드형태의입체적이고넓은구조를갖추고있다.각전장은단순한엄폐물외에도건물,고지대등이입체적으로배치돼다양한전략을실현할수있다.보스전은전투의긴장감을극대화하는요소다.단단하고패턴이명확한리더급적은단순한힘싸움이아닌,환경을활용한생존과지속전투를요구한다.보스처치시루프가진전되기때문에,실제게임내에서중요한전환점이된다.■매번다른선택,그안에서쌓이는전략-루프를잘활용하는게핵심이다게임은각루프마다주어진메인미션을해결하며진행된다.플레이어는매루프마다도시를탐험하고,장비와무기를수집하며점차저항군을강화해간다.수집한무기는다음루프에도이어져,장기적인전력확보가가능하다.루프마다바뀌는지도와임무는반복플레이의피로감을줄이는데도움을준다.일부구역에서는무작위이벤트가발생해선택지를고민하게만들고,이는단순한이동경로이상의전략적고민을유도한다.또다른특징은NPC구출과보조임무의존재다.메인미션을단번에돌파할수도있지만,위험을감수하고보조목표를수행하면추가보상을받을수있다.루프마다다른선택지를제공하며,플레이어의성향에따라진행방식이달라진다.장비와스킬시스템도게임의깊이를더한다.루프가반복될수록민간인전투원은새로운능력을익히고,개조파츠를통해무기를업그레이드할수있다.RPG성장요소가포함돼있어,각대원마다자신만의플레이스타일을구성할수있다.다만루프구조의특성상플레이흐름이늘일정한리듬을따르다보니,후반부로갈수록반복의느낌이드는구간도있다.매번전략을달리해야한다는점이강점이지만,루프당진행속도가다소느슨하게느껴질수있다는점은염두에둘필요가있다.장점직관적인전술시스템과조준기반의전투루프마다변화하는임무와구조로인한높은반복플레이성외계침공과시간정지를결합한독창적인설정과몰입도있는분위기단점루프진행이반복될수록단조롭게느껴질수있는구조스킬과장비시스템이단순해캐릭터성장의깊이가부족일부맵구조가단조롭고전투환경의다양성이부족[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
[2025미디어의미래]박수진CJENMPD"출연진잘놀수있게놀이터만들어주는것이제작진역할"[미디어오늘박재령,윤수현기자]▲가수키드밀리가2023년6월처음'파김치갱'을언급하는모습.유튜브갈무리“BTS,블랙핑크,파김치갱레츠고”(2023년11월,라면꼰대54화中키드밀리)tvND(디지털스튜디오)가운영하는유튜브채널'라꼰즈'(구독자104만명)의원래이름은'더밥스튜디오'다.2021년시작된김풍작가의'라면꼰대'가시즌5까지흥행에성공하면서채널이름이지난5월'라꼰즈'로바뀌었다.이채널의최근주력콘텐츠는'파김치갱'이다.곽튜브·김풍·빠니보틀·침착맨·키드밀리로구성된'파김치갱'은2023년6월'라면꼰대'게스트로나온키드밀리가우연히'갱스터'모임을만들고싶다고제안하면서만들어졌다.장난처럼언급된모임에구독자들이환호하면서별도의주력콘텐츠가추가된셈이다.'라면꼰대'는김풍작가가게스트에게특별한라면을끓여주는구성이특징이다.이에비해'파김치갱'은반복되는형식없이출연자들끼리'티키타카'하는모습이주요재미포인트가된다.구독자수요에맞춰포맷을바꿀수있는유튜브예능의유연성을보여준다.콘텐츠형식은바뀌었지만'라면꼰대'가가지고있던오리지널IP(지식재산권)는그대로유지하는것이핵심이다.'파김치갱'멤버도모두'라면꼰대'에서김풍작가와만난경험이있다.스토리라인과주요콘셉트,배경음악도공유한다.'라꼰즈'채널을총괄하고있는박수진CJENMPD는“오리지널리티가중심을잡고거기에서파생되는단하나의것을포착해야한다”고강조했다.▲지난11일서울문래역인근카페에서만난박수진PD.사진=윤수현기자'디지털PD'라는용어가생소했을때부터MCN등다양한디지털팀을거친박수진PD를지난11일서울문래역인근카페에서만났다.박PD는오는9월4일미디어오늘이주최하는'미디어의미래컨퍼런스2025'에서<유튜브전쟁터에서오리지널IP가살아남는방법>을주제로발제한다.“팬덤확고해진파김치갱…'놀이터'만들어주려한다”-지난5월시작한'파김치갱쇼타임'이순항중이다.춘천으로빠니보틀의아버지를찾아간회차(6월10일)는조회수가100만회를넘겼다.'파김치갱'자체는사실처음채널에서기획된주제가아닌데,내부분위기가어떤가.“처음'라면꼰대'를기획할때는사실목표치가낮았다.회사에서도별기대가없었다(웃음).지금은그냥저희가재미있어서하는게크다.팬덤이확고해져서개인적으로는그게굉장히재밌다.댓글에서서로농담하고팬아트그려주시고하는부분이신기하다.”-영상만봐도제작진이출연진들과함께재밌어하는것이티가난다.웃음소리도여과없이들린다.“웃음소리는저희메인작가님이다.저희콘텐츠의대모같은분이시다.출연진도메인작가님덕분에더편하게방송에임한다.현장분위기가좋다.정신적지주인메인작가님과후배PD들이있어서이렇게오래시즌을유지할수있었다.”▲'파김치갱쇼타임'티저영상.유튜브갈무리-특정한포맷이정해지지않은'파김치갱'을놓고출연진들의개성을살린'캐릭터쇼'라는평가가나온다.출연진들의'케미'(조화)가주요웃음포인트인데기획의도가따로있나.“되도록이들의관계성을보여주려고하긴한다.편집도그런방향이다.출연진이다전문예능인이아니다.제작진이억지로무언가를시키는구조가아니다.빠니보틀이의상준비해오는것도정말저희가시키는게아니다(웃음).이분들이잘놀수있게놀이터를만들어주는게제작진역할이라고생각한다.그래야일하는게아닌것처럼와서부담없이놀수있다.”“파김치갱탄생?'카피바라'같은김풍작가캐릭터탓”-'파김치갱'의기원을돌아가보면매우즉흥적으로구성됐다.2023년6월'라면꼰대4'8화에서게스트로나온키드밀리가우연히'배도라지'(침착맨등이만든스트리머크루)에대응하는모임을만들고싶다고제안하면서처음언급됐다.즉석에서'파김치갱'이라는이름이붙었고빠니보틀,곽튜브등멤버도즉석에서정해졌다.“왜이렇게됐을까를생각해봤다.아무래도김풍작가의'카피바라'(친화력높은사람의'밈'처럼쓰이는동물)같은캐릭터가영향을준것같다.파김치갱멤버중에김풍작가랑원래친했던분은침착맨(이말년작가)밖에없다.빠니보틀,곽튜브,키드밀리모두'라면꼰대'를하면서만난분들이다.김풍작가주변에이상하게동생들이잘모인다.'꼰대'라는타이틀을붙였지만진짜꼰대가아니라서그렇다.빠니보틀과곽튜브에게출연의향을물어봤을때도'당연하죠'라는식으로흔쾌히해주셨다.”▲지난해10월성수에서열린'파김치갱'팝업스토어현장.사진=박수진PD제공-지난해10월서울성수에서파김치갱팝업스토어도열렸다.“당시요청이와서팬서비스차원에서해보고싶다고생각했다.20일열리는'파김치갱궐기대회'도팬미팅같은느낌이다.'파김치갱'팬층은샤이하고숨어서보고이러시는줄알았는데팝업스토어에서보니젊은여성팬분들도많고다인싸시더라.”수익창출어려운유튜브“아직수익모델찾는중”-레거시미디어가지금까지유튜브에미온적이었던건사실투자대비큰수익이나지않기때문이다.트래픽은높지만지속가능성이담보되지않는모순적시장구조다.수익에대한고민이많을것같다.“아직확실한수익모델을찾지는못했다.방안을찾는중이다.협찬은기본적으로모든콘텐츠가가져가야한다고생각한다.'파김치갱'은협찬이잘들어오는편이다.사실안그러면유지가되지않는다.브랜디드콘텐츠,오프라인이벤트등여러시도도하고있다.동시에돈을벌어야한다는표시를안내려고노력한다.티가나는순간팬들이다알고이탈하기때문이다.'파김치갱'의재미포인트와오리지널IP는잃지않으려한다.”▲노란통닭브랜디드콘텐츠'팝옵통닭'3화.지난4월방송분갈무리.-'라꼰즈'채널에는'파김치갱'이외에도'팝옵카페'등팝옵시리즈가있다.이러한시리즈들도수익창출이되고있나.“'팝옵카페'는오리지널콘텐츠다.'팝옵통닭'이랑'팝옵주점'은브랜디드콘텐츠다.하지만이를티내지않으려했고조회수도잘나왔다.보통브랜디드콘텐츠같은경우광고주들이원하는대로콘텐츠가나오는경우가많다.그러나저희는오리지널콘텐츠만드는것처럼힘을줘야한다고생각했다.그렇게재미가살아야오히려광고가된다.”-사실웹예능에서이렇게여러출연진들이나오는게쉬운건아니다.출연료운용의폭이방송예능보다크지않기때문이다.“올해부터커머스를해볼까한다.기업이랑콜라보한라면도나올예정이다.콘텐츠만으로수익을창출하는건디지털에서살아남기불가능하다.이번시즌엔티빙·웨이브에도저희콘텐츠가올라간다.팝업스토어도그렇고수익다각화모델중하나다.제가김풍작가님한테하는말이있다.'저희가재미있는걸하기위해선광고주가필요하다.그리고돈을벌어야한다.'제작진과출연진들모두이에대한공감이있다.”“디지털PD는유튜브PD아냐…플랫폼은많다”-'유튜브예능'과'TV예능'의가장큰차이점을꼽는다면.“유튜브예능은점점'니치해지는'(특정요구를충족시키는좁은영역으로점점더전문화되고세분화되는경향)것같다.레거시미디어는많은사람들에게'뿌려지는'거라대중다수를고려해야하는데유튜브예능은특정사람들이좋아할만한콘텐츠를뾰족하게노려야한다.”-유튜브예능초기엔짧은호흡의숏폼처럼즐기는콘텐츠가많았다.그래서당시다큐멘터리를표방한'라면꼰대'가신선했는데,최근엔또이런느린호흡의유튜브예능이많아진느낌이다.“그냥흐름인것같다.그때는'워크맨'처럼쏟아내는콘텐츠가유행이었는데느린호흡의콘텐츠도사람들이많이본다는게확인됐다.그렇게다양한접근방식이생기고사람들이익숙해지고그러다보니흐름이바뀐게아닐까.”-유튜브예능을하면서가장어려운게있다면.“매순간이어렵다(웃음).유튜브시장이너무빨라서따라가는게어렵다.저희만해도벌써되게오래유지된편이다.처음만해도예능식의구성물이많았는데지금은연예인분들의브이로그식유튜브가많아졌다.이런흐름에서저희가어떤포지션을취해야할까고민이된다.저희가아무리잘하고싶다고해도사람들이원하지않으면바로바꿔야한다.그런부분이어렵다.”-보통방송은한번형식이잡히면오래갈수있는데유튜브는아닌것같다.조회수가언제빠질지모르는완전경쟁시장이다.“레드오션이다.전쟁이따로없다.조회수,댓글수,'인급동'(인기급상승동영상)등지표가한번에나오니정신이없다.민낯이바로드러나는것같다.업다운도매우심하다.어떤채널에서콘텐츠가하루만에100만회가됐다고해서보면몇개월뒤에또사그라든다.이런게너무많다.”▲라면꼰대5에서'파김치갱'시그니처포즈를취하고있는김풍작가.손에서감고있는건파김치다.유튜브갈무리-유튜브제작자입장에선알고리즘에따라콘텐츠성패가좌우된다는불만이많다.“맞다.그래서제작자들이더불안해하는게있다.저희는재밌다고확신을하고내도노출도가떨어지는경우가있다.이것과별개로유튜브만해선안되는것같다.많은사람들이디지털PD를유튜브PD라고오해하는데,사실플랫폼은하나가아니다.OTT도,틱톡도있다.지금유튜브를하는건사람들이가장많이보는플랫폼이기때문이다.상황이변하면유연하게대처할수있는게디지털PD다.저희의재미를많은경로를통해전달하고싶다.”-지금계획하고있는새로운콘텐츠가있나.“'파김치갱쇼타임'이파트1으로10화에서끝난다.가을에파트2를시작할계획인데그중간에신규콘텐츠를파잇럿으로몇개할생각이다.저희입장에선도전이다.'라면꼰대와다른IP가나올때도사람들이좋아해줄까'가최대고민이다.파김치갱,라면꼰대를좋아해주시는만큼많이봐주셨으면좋겠다.”(박수진PD는9월3~4일이틀동안진행되는2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'에출연합니다.자세한내용은아래링크를참고하세요.-편집자주)2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'→https://www.mediafuture.kr/▲2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'.▲2025미디어의미래컨퍼런스'AIX미디어:다시쓰는콘텐츠,조직,비즈니스의미래'프로그램.클릭하시면큰화면으로볼수있습니다.Copyright©미디어오늘.무단전재및재배포금지.
'미드나잇워커스','악마단돌겨억','로스트소드'글로벌순항[아이뉴스24문영수기자]위메이드맥스(각자대표손면석,이길형)가'미드나잇워커스','악마단돌겨억!','로스트소드'등다양한PC-모바일기대작으로글로벌게임시장공략에속도를내고있다.한국시간기준지난4일부터3일간실시한미드나잇워커스3차글로벌테크니컬테스트에는24만명이몰렸다.지난2월테스트대비전체활성사용자트래픽은2배가량높은수치를기록했으며미국,캐나다,러시아,독일등서구권에서의참가자수는같은기간4배수준으로늘어났다.'미드나잇워커스'.[사진=위메이드맥스]이에따라미드나잇워커스는지난2월에이어스팀'트렌딩게임'리스트에재진입했으며테스트에는유명스트리머도다수참여해글로벌스트리밍플랫폼트위치에서의순간시청자는3만5000명을넘어섰다.또한미드나잇워커스의스팀위시리스트팔로워수는2주만에12만에서20만으로66%가량증가했다.지난달27일공개된시네마틱트레일러도업로드3주만에21만뷰를넘어섰다.회사측은오는8월20일부터24일까지열리는'게임스컴2025'에서미드나잇워커스최신버전체험존을운영한다.한국콘텐츠진흥원이운영하는한국공동관B2C전시장에서글로벌이용자들의현장반응을살피고게임세계관을담은특별한굿즈를제공할예정이다.지난8일국내및글로벌시장에론칭한로그라이크캐주얼디펜스신작'악마단돌겨억!'도순항중이다.악마단돌겨억은출시후3일만인지난11일구글플레이인기게임1위를기록한데이어16일에는애플앱스토어에서도1위를차지했다.또한출시이후일주일간국내를포함해일본,대만,홍콩등주요지역에서의1일잔존율은모두50%를넘었으며일일활성이용자수역시지속적으로증가하는추세를보이고있다.악마단돌겨억은위메이드맥스의자회사라이트컨이캐주얼게임개발프로젝트'러쉬프로젝트'로완성한게임으로매챕터마다변화하는플레이전략과행운의요소를적절히조합하는재미를담았다.위메이드커넥트가서비스하고코드캣이개발한서브컬처모바일RPG'로스트소드'도글로벌시장에문을두드렸다.지난10일글로벌165개국에출시한'로스트소드'글로벌에는사전예약자100만명이상이몰렸다.특히최근서브컬처장르에대한관심이높아지고있는북미지역을중심으로유의미한초기성과를보이고있다.태국과싱가포르등동남아주요국가에서도양대마켓상위권성적을기록하며시장에안착했다.태국은앱스토어RPG부문최상위권에진입했고,싱가포르역시트래픽확대기반을마련하며꾸준히높은순위를유지중이다.위메이드맥스는기존MMORPG강세를유지하면서최근글로벌시장에서각광받는서브컬처,캐주얼,익스트랙션장르까지포트폴리오를확대하고있다.이를통해특정장르에국한되지않는'멀티라인업'체제를구축,리스크를분산하고글로벌유저층을폭넓게확보한다는전략이다.손면석위메이드맥스대표는"앞으로도다양한장르에서차별화된재미를선보여글로벌이용자들에게새로운경험을지속적으로제공할것"이라며"지속적인신작개발과라이브서비스고도화를통해글로벌경쟁력을확보해나가겠다"고말했다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.
장비빌드,지형장악중요성높이고쾌적한파밍추구"전략적교전과지형장악중요성이대폭상승했다.운보다실력,전략이중심이된슈퍼바이브1.0은MOBA장르입문작으로도매력적인선택지다."띠어리크래프트게임즈가개발하고넥슨이서비스하는MOBA배틀로얄신작슈퍼바이브가정식출시를앞두고있다.사실기자는MOBA장르게임을그닥선호하지않는다.저주받은에임을가진탓도있고,근본적으로는PvP보다PvE를선호하는성향때문이기도하다.그래서슈퍼바이브가얼리액세스를한창진행중일때에도지인의권유에못이겨찍먹정도로그쳤다.얼리액세스초기인상은글라이더추락시키는게제법재밌고,장비조각하나하나줍고있으려니힘들다는정도였다.이장르게임은고인물과뉴비의격차가굉장히심하기마련인데,스파이크같은요소로초심자도나름의도파민을즐길수있어서신선했다.그렇게잊고살던와중미디어사전시연을통해슈퍼바이브1.0업데이트를미리체험해볼수있는기회가찾아왔다.과연슈퍼바이브는1.0업데이트를통해어떻게바뀌었을까.슈퍼바이브는기자와같은초심자도즐겁게플레이할수있는게임일까.-프리즈마로제작소에서만든장비-이런식으로인게임에서구매할수있다슈퍼바이브1.0업데이트에서가장눈에띄는변경점은'대장간'시스템이다.게임플레이를통해얻을수있는재화'프리즈마'를소모해장비를제작하고성장시켜,인게임에서골드로구매한후사용할수있다.유물,장갑,신발각인등장비에따라캐릭터의플레이스타일이완전히변화한다.원거리사거리를다소포기하고화력위주로강화하거나,스킬딜대신평타딜비중을높일수도있다.전략적빌드의중요성이더욱높아진셈이다.장비조각을주섬주섬주워모으던이전에비해대장간에가서골드로간편하게장비를파밍할수있으니플레이자체는훨씬더수월해졌다.몬스터들을사냥하고,맵곳곳에비치된상점에가면장비를구매하는것이정해진루틴이됐다.다만게임에깊이감이생기면서초심자의행운으로얼레벌레이기기는더욱어려워졌다.이전에는성장이막혀도글라이더를저격해떨어뜨리는등여러변수로일발역전을노릴수있는게임이었는데,이제는실력적요소가더크게작용한다.그러다보니이길사람은이기고,질사람은지는경향성이더뚜렷해졌다.기자와같은초심자들은분명게임자체는좀더친절해졌는데플레이는막막해졌다고느낄수있을것같다.실력의벽이한층더높아졌다고나할까.그리고프리즈마가순수인게임플레이누적으로만얻을수있는재화다보니,기존유저와신규유저사이의장비격차를벌리는진입장벽이될수도있다.반복플레이를유도하는것은좋지만소위말하는'나생문'이되지않도록적절한밸런스조정이중요해보인다.-글라이딩중에도떨어질염려가없어졌다-민첩하지못하면하늘상어를탈수없어브리치전장도대격변수준으로바뀌었다.전장의크기가대폭확장됐고,지형과지형사이심연을추가해지역점령,경로장악의중요성이높아졌다.실제로플레이를해보니확실히글라이더로이동하는구간이길어진것이체감됐다.과장조금보태서하루종일날아다니는기분이다.앞에서도짧게언급했는데,글라이더에연료제한이사라지고과열시스템이도입된것도큰변화였다.장기간글라이딩을지속하거나적의공격에피격되면열기가증가하고,과열상태가되면이동속도가느려지며체력이감소한다.글라이딩상태에서추락하는'스파이크'가과열상태에서만발생해,이전처럼우수수글라이딩상태적들을떨어뜨리는플레이는불가능하다.억울하게죽는,소위말하는'억까'를줄이고교전에힘을실어주기위한업데이트로보인다.신규탈것하늘상어도새로운재미요소였다.운전석과조수석각각1명씩최대2인탑승이가능하다.3명이한팀이라민첩하지못한죄로버려지는기분이좋지는않았지만,조수석에서교전이가능하고탈것을폭파시킬수있는등조작요소가늘어난것은재미있었다.제트기류나폭풍우등신규지형요소를얼마나잘활용할수있는지가승패에큰영향을미칠것같다.전략적선택지는늘었지만,맵이넓고공중이동구간이길어다소루즈하게느껴지는것이약간의단점이라할수있겠다.-폭풍의눈은이렇게생겼다-확실히전략성이강화된것이체감된다슈퍼바이브1.0업데이트를직접시연해보니,확실히이전얼리액세스버전과게임플레이방식이대폭달라졌다는것을체감할수있었다.얼리액세스기간동안이용자피드백을귀기울여들은결과물일것이다.기자와같은해당장르에익숙하지않은초심자역시이전보다플레이하기한결수월했다.대장간시스템추가,장비성장,브리치전장개편등운빨망겜보다는전략적인선택과플레이에깊이감을더하는방향으로변화했다.물론장르특성상알아야하거나익숙해져야할요소가많다.지형지물부터진입장벽이되곤하지만그숙달과정이예전처럼오래걸리지않는다.MOBA장르의입문작으로꽤나매력적인선택이다.24일글로벌정식출시하면두려워하지말고도전해보길바란다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
SW생태계조성'소홀'…산업구조재편도필요(지디넷코리아=장유미기자)이재명정부가100조원투자계획을발표하며인공지능(AI)을새로운국가성장동력으로삼고있는가운데소프트웨어(SW)산업에대한육성책도함께제시돼야한다는주장이일고있다.AI전문가들을정부주요보직에잇따라발탁하며'AI3대강국'도약을위한움직임에나서고있지만근간이되는SW투자·정책논의에는다소소홀한것아니냐는지적이나온다.17일글로벌시장조사업체IMARC에따르면지난해한국SW시장규모는약124억5천680만달러(한화17조2천663억원)로,7천300억달러규모인전세계SW시장의약1.7%에불과했다.1위인미국(41%)과비교하면24분의1수준이다.이재명대통령이지난4일대전타운홀미팅에서과학기술계질문에답하고있다.(사진=한국사진기자협회대전충남지회)이처럼국내SW시장이성장하지못하고있는것은그간제조업을중심으로산업구조가형성된영향이컸다.하드웨어를보조하는역할로여겨지면서독립산업으로인식된시점이다소늦어진것이다.또기업간거래(B2B),기업-정부간거래(B2G)를중심으로SW시장이형성된것도독이됐다.정부와대기업납품용제품을중심으로산업이커왔던탓에글로벌시장으로진출하기에경쟁력이부족했기때문이다.반면마이크로소프트,구글등미국기업들은기업-소비자간거래(B2C)시장에빠르게침투하며글로벌확장에성공해덩치를키웠다.업계관계자는"인구5천만의작은단일시장에만의존한데다언어,문화장벽등으로인해국내SW의해외진출이잘이뤄지지못했다"며"그동안순수SW생태계조성에대한정부의정책이나육성책이상대적으로부족했던것도시장성장을저해했다"고짚었다.이어"과거에는시스템통합(SI)중심,저가수주경쟁이심해SW개발자의처우와창의성이억제됐다는것도아쉬운점"이라며"인재,자본집중도도부족한데다미국처럼애플,MS,구글,메타등세계적플랫폼기업을보유하지못하고있는것도국내SW기업들이크지못하는이유가되고있다"고덧붙였다.하지만현정부의관심은아직AI에만치중된모습을보이고있다.특히그래픽처리장치(GPU),AI반도체,거대언어모델(LLM)등하드웨어중심AI인프라투자에만치우쳐정작AI를작동시키기위한운영SW,데이터관리체계,실증환경,실무형인재양성,콘텐츠개발등에대한정책논의에는소홀하다는지적이이어지고있다.열악한공공SW시장환경을개선하기위한움직임에적극적이지않다는평가도있다.현재공공SW시장은대가산정이제대로이뤄지지않아기업들이수익을내기힘든상황으로,수년째이를개선해야한다는목소리가나오고있다.실제지난해기준으로최근14년간SW개발단가는고작10만8천원상승에그쳤다.지난해기능점수(FP)기준단가도9.5%인상에불과했다.또발주처인일부공공기관들의과도한과업변경요구와함께이에따른추가비용을지급하지않거나불이익행위신고시보복성으로다음사업수주기회를제한하는등의갑질에가까운행태가개선되지않고있다는점도문제다.업계관계자는"공공SW시장에서최저가수주방식이빈번한데다공공기관의보수적인예산집행과무분별한과업변경등으로인해업체들이제대로비용을산정받지못할때가많다"며"돈을벌지못하는구조로인해공공SW사업에뛰어들려는기업들도점차줄어드는분위기"라고말했다.실제KOSA와조달청에따르면2021년기준공공사업수주액이높은상위20개기업의공공사업영업이익률은마이너스(-)0.4%로집계됐다.이탓에공공SW사업유찰률은2021년에는47.7%까지치솟았다.올해도5월까지공공SW사업중20억원이상대형SW사업274건에서유찰률은40%대를유지했다.업계관계자는"2023년11월에일어난국가행정전산망먹통사태는국내공공SW시장의문제를여실히보여준사례"라며"지금같은환경에선앞으로이런일이또벌어질가능성이높아정부,국회가힘을합쳐개선책마련에적극나서야할것"이라고말했다.배경훈과기정통부장관(사진=지디넷코리아DB)과학기술정보통신부수장으로새롭게임명된배경훈장관이SW산업진흥을위해어떻게나설지도관심사다.배장관이LGAI연구원장출신인탓에혹여나AI에만치중해정책을마련하는것아니냐는우려도나오고있다.또이재명대통령이AI미래기획수석비서관으로AI전문가인하정우전네이버클라우드센터장을선임했다는점에서정부의예산이AI로편중될것이란관측도있다.다만이대통령이대선전인재양성,규제개선,산업융합,수출확대등SW산업전반을아우르는공약을내세웠다는점에서이번정부가이전과다른진흥책을펼칠것이란기대감도나온다.이대통령의SW공약은▲SW인재역량강화기반조성▲SW산업성장을위한규제혁신▲IT·SW신기술융합가속화▲IT·SW수출활성화등크게4가지다.특히공공SW시장의발주·운영제도혁신을약속했다는점에서향후정부가어떻게나설지도주목된다.이대통령은▲일방적과업변경금지▲합리적SW사업대가산정▲공공SW발주제도혁신및개발단가와유지보수료현실화등을공약으로내세운바있다.업계관계자는"민간시장에미치는영향이큰공공SW사업도앞으로는기능중심에서가치·성과중심의발주방식으로전환될필요가있다"며"고정가구조에서탈피해기술력기반의솔루션기업들이많이나올수있도록산업구조를개선해나가야할것"이라고밝혔다.업계에선정부가국내SW의경쟁력을글로벌수준으로키우기위해단기적보완과장기적체질개선이병행돼야한다고봤다.특히글로벌경쟁력을갖춘서비스형소프트웨어(SaaS)및플랫폼기업을키우며산업생태계전반의전환을이끌어갈필요가있다고주장했다.업계관계자는"SaaS는국내SW의해외수출을확대할수있는방안으로,단순한기업전략을넘어국가디지털경쟁력과도직결되는만큼정부차원에서Saas수출을활성화할수있도록하루빨리제도정비,투자에적극나서야한다"며"기업들이해외진출시필요한법률·언어·유통네트워크형성등을위한정부의지원책이더많아져야한다"고강조했다.장유미기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
中연구팀"달토양자체광열촉매반응으로CO₂+물→CO+산소+수소전환"(서울=연합뉴스)이주영기자=중국연구진이햇빛과열을이용해달토양에서물(H₂O)을추출하고달토양의광열촉매반응으로물과이산화탄소(CO₂)를연료제조나우주비행사호흡에필요한산소(O₂)와수소(H₂),일산화탄소(CO)로바꾸는데성공했다.달토양의물과이산화탄소를산소·수소·일산화탄소로바꾸는광열반응설명그림중국연구팀은햇빛과열로달토양에서물을추출하고토양의광열촉매반응으로물과이산화탄소를산소와수소,일산화탄소로전환하는데성공했다.달에서는밤에는기온이영하173℃까지떨어지고낮에는햇빛에가열돼127℃까지치솟는다.[Joule/Sunetal.제공.재판매및DB금지]중국홍콩선전중문대루왕교수팀은17일과학저널줄(Joule)에서달토양에서물을추출하는과정과광열(photothermal)촉매반응으로물과이산화탄소를산소,수소,일산화탄소등으로바꾸는과정을통합한공정을개발했다고밝혔다.왕교수는"물추출과토양의광열촉매반응을통합,에너지이용효율을높이고기반시설개발비용과복잡성을줄일수있게됐다"며이는물과연료같은필수자원을지구에서운반할필요성을줄여향후심우주탐사에새가능성을열수있다고말했다.세계각국우주기관들은수십년동안달을우주탐사전초기지로활용하는구상을해왔으나유인기지를유지하기위한물같은자원을공급하기어렵다는점이현실적걸림돌이돼왔다.연구팀은우주비행사한명이하루약15ℓ의물을쓰는데,이를지구에서가져가려면약4억6천만원이든다고설명했다.연구팀은달탐사선창어5호(Chang'E-5)가싣고돌아온달토양표본을분석해물이존재한다는것을확인하고,달토양에서물을추출하고이를이산화탄소와함께유용한물질로전환하는광합성과같은반응을모색했다.이들은이전에개발된달토양에서물을추출하는전략은에너지를많이소비하는여러단계를포함하고있었고,이산화탄소를연료나다른필수자원으로분해하지는않았다고지적했다.광열반응기바닥에놓여있는창어-5호의달토양샘플.[Joule/Sunetal.제공.재판매및DB금지]연구팀은이를위해햇빛을열로전환하는과정을통해토양에서물을추출하고,광열촉매반응으로이물과우주비행사가내쉬는이산화탄소를일산화탄소와산소,수소로전환하는기술을개발했다.이들은창어5호의달토양표본에서물함유광물로보고된일메나이트(ilmenite)의광열활성도를측정하고,이물질이광열촉매반응을통해이산화탄소를일산화탄소와산소로분해과정을밝혀냈다.이어달토양샘플과모의달토양,이산화탄소를광열반응기에가득채운다음여기에광선을집중시켜광열과정을작동,물이추출되고이어물과이산화탄소가일산화탄소와산소,수소로전환된다는사실을확인했다.달토양에서물을추출하고물과이산화탄소를산소와연료물질로전환하는과정중국연구팀은햇빛과열로달토양에서물을추출하고토양의광열촉매반응으로물과이산화탄소를산소와수소,일산화탄소로전환했다.달에서는밤에는기온이영하173℃까지떨어지고낮에는햇빛에가열돼127℃까지치솟는다.[Joule/Sunetal.제공.재판매및DB금지]연구팀은하지만이방법이실험실에서성공을거뒀지만극심한온도변화와강력한방사선,낮은중력등달의극한환경에기기술을적용하기는여전히어려운과제이고우주비행사호흡에서나오는이산화탄소만으로는필요한물,연료,산소를공급하기에충분하지않을수있다고설명했다.왕교수는"기술적한계가여전히장애물로작용하고촉매성능도아직부족한상태"라며"하지만이런기술적장벽과개발·배치·운영관련비용을극복하는것이달의물을활용해우주탐사를지속하는데중요하다"고말했다.◆출처:Joule,Sunetal.,'InherentlunarwaterenabledphotothermalCO2catalysis',https://www.cell.com/joule/fulltext/S2542-4351(25)[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
[IT동아차주경기자]세계가양자과학기술(QuantumScience&Technology)을주목한다.중첩과불확정성원리등양자의특성을활용하면기존정보처리체계와는다른,새로운정보처리체계와응용기술을개발가능하다.차세대반도체와보안,양자컴퓨터등오늘날세계정보통신업계의혁신을이끄는기술대부분이양자과학기술의토대위에서만들어졌다.시장규모도매년급격히커질전망이다.한국지능정보사회진흥원은2030년세계양자산업시장이155조원규모로성장할것으로내다봤다.자연스레세계선진국은양자과학기술을연구개발할인재양성에매진한다.미국국가과학기술위원회는양자정보과학소위원회를결성,양자과학기술인력을육성할국가전략을마련하고진행중이다.일본도문부과학성,양자과학기술위원회등정부기관위주로인재를발굴지원중이다.물론,우리나라도과학기술정보통신부양자과학기술인력양성사업을포함해여러지원정책을운용한다.지자체가만든지원정책가운데에서는서울시가한국과학기술연구원(이하KIST)와함께마련한양자과학기술사업화교육과정‘서울퀀텀캠퍼스(SeoulQuantumCampus,이하서울퀀텀캠퍼스(SQC))’가좋은운영사례다.양기관은오는7월24일까지서울퀀텀캠퍼스(SQC)의산업전문과정2기교육생을모집한다고밝혔다.서울퀀텀코리아에전시관을꾸린SDT.한국형하이브리드양자컴퓨팅데이터센터구축을앞세워서울퀀텀캠퍼스(SQC)데모데이최우수상을받았다./출처=서울시서울퀀텀캠퍼스(SQC)는2024년10월,양자과학기술사업화를촉진하고인재를양성할목적으로서울시가우리나라최초로만든양자기술사업화과정교육프로그램이다.서울퀀텀캠퍼스(SQC)1기운영결과바이오와인공지능,물류와통신,컴퓨터와소재·부품·장비부문으로의양자과학기술도입과제20개가만들어졌다.서울시는이가운데우수과제7개를선정해기술사업화자금을지원하고하반기해외양자기관,기업과의기술교류기회도제공한다.시제품제작과기술개발지원,투자금유치와국내양자관련전시회(서울퀀텀코리아)참가도도왔다.덕분에2개과제가창업으로이어진사례도나왔다.이성과를토대로서울시는서울퀀텀캠퍼스(SQC)산업전문과정2기교육과정의양과질을함께강화했다.우선우리나라내외의산학연양자기술사업화전문가를교수진으로초빙해8월7일부터11월20일까지총50시간에걸쳐양자기술분야별사업화사례를공유하고토론시간도갖는다.교육생들은사업아이템을토대로각과제별로기술사업화가능성및시장성을전문가와진단하고,KIST를포함한테스트베드를활용한현장교육에도참여한다.알고리즘개발과제의경우양자회로클라우드실습도받는다.서울퀀텀캠퍼스(SQC)산업전문과정2기의모든교육과정은무료다.서울시와KIST는올11월에최종데모데이를열고우수과제를선정시상한다.최우수과제로선정되면해외기관과의기술협력,사업화기회도받는다.수료(교육시간70%이상수료)만마쳐도서울형R&D사업참여시가산점을받고,정부정책사업신청시에유용한컨설팅기회도받는다.서울퀀텀캠퍼스(SQC)교육수료자에게는시제품제작과특허출원,전시회참가등사업화를도울후속지원사업도제공한다.이후KIST는서울시와함께이과정을확대,대학과연구기관,기업사이의협력을촉진하는매개체로발전시킨다.서울퀀텀캠퍼스(SQC)를양자산업생태계를넓힐교육플랫폼으로발전시킬계획이다.서울퀀텀캠퍼스산업전문과정2기모집포스터/출처=서울시서울퀀텀캠퍼스(SQC)산업과정2기는7월24일까지서울시와KIST홈페이지에서온라인으로지원가능하다.양자과학기술전공자와연구진,기술자와교수,기업임직원등업계관계자(서울시민혹은서울소재산학연소속)라면누구나참여가능하다.서울시는양자과학기술에관심을가진일반시민을위한서울퀀텀플랫폼포럼을10월28일에양재AT센터에서개최하고,올겨울에는대학생도참여할수있는겨울방학퀀텀캠프도각각열예정이다.주용태서울시경제실장은“세계시장에서두각을나타낸양자기업가운데상당수가대학,연구기관등에서수년동안연구개발한기술을토대로창업한곳이다.우리나라대학,연구기관의양자연구성과가창업이나기술이전으로이어져성공사례가되도록서울퀀텀캠퍼스(SQC)를활용하겠다.”고밝혔다.IT동아차주경기자([email protected])사용자중심의IT저널-IT동아(it.donga.com)Copyright©IT동아.무단전재및재배포금지.
엔에이치엔(대표정우진,이하NHN)은자사의좀비아포칼립스게임‘다키스트데이즈(DARKESTDAYS)’에최고레벨이용자를위한성장요소‘생존자레벨’과길드기본시스템을포함한업데이트를실시한다고17일발표했다.‘다키스트데이즈’는NHN이자체개발하고서비스하는오픈월드기반의슈팅PRG로,지난4월24일부터전세계이용자를대상으로PC및모바일에서오픈베타를개시했다.꾸준히이용자피드백에귀기울이며성장중이라는평가와함께지난5월말공개한2025년업데이트로드맵을따라주요콘텐츠를착실하게적용하고있는중이다.특히이번업데이트에서는최고레벨이용자를위한신규성장요소인‘생존자레벨’이추가된다.생존자레벨이추가되는'다키스트데이즈'‘생존자레벨’은최고레벨달성이후의신규레벨시스템으로,기존과동일하게좀비사냥,건물안전확보,퀘스트완수등을통해경험치를획득하면레벨이상승하는구조를지니고있다.‘생존자레벨’은6주마다새롭게도입되는‘시즌패스’기간과동일하게진행되며,시즌종료시초기화된다.‘생존자레벨’상승시얻을수있는스킬포인트를사용하면‘생존자능력트리’의총120개에달하는노드에투자하며추가능력치를얻을수있다.이를통해이용자에게나만의‘생존자능력트리’을갖추는특별한경험을제공할계획이다.이와함께NHN은매시즌특정‘생존자레벨’을달성한이용자를위해보상도준비했다.해당시즌에서만획득할수있는특별한보상으로,이번시즌에서는‘생존자레벨’40,80을달성한이용자에게각각‘서바이벌챌린저의상’,‘서바이벌택티컬의상’을제공할예정이다.또한동료와함께소통할수있는길드의기본기능이‘다키스트데이즈’에도입된다.이용자는길드를창설하거나가입해아포칼립스세상안의동료들과끈끈하게이야기를나눌수있으며,함께‘로운트리터널’,‘37번가공사현장’,‘더스크가든’등의기존협동콘텐츠에도전할수있다.길드의최대수용가능인원은50명이다.‘길드쉘터’,‘길드점령전’등의전용콘텐츠는추후업데이트될예정이다.‘다키스트데이즈’내SSR등급장비의밸런스도조정된다.이번업데이트에서는우선SSR등급무기,방어구의공격력과방어력이각각10%씩상승된다.이용자들이주목하고있는SSR등급장비의차별성강화는추가논의를거쳐추후업데이트할계획이다.새로운주민‘리암맥카니’,신규펫‘먼치킨’과여름시즌을맞이한이벤트,수영복의상도준비되어있다.특히흰색·황색털을지닌고양이‘먼치킨’은새끼강아지‘골든리트리버’에이어황량한아포칼립스세상속또다른힐링요소로자리매김할예정이다.김상호NHN게임사업본부장은“글로벌오픈베타이후‘다키스트데이즈’는이용자들의니즈에부응하기위해지속적으로노력해왔으며,지난경험치누적시스템개선에이어예고했던‘생존자레벨’을이번에정식도입했다”며“‘다키스트데이즈’는앞으로도업데이트로드맵에따라콘텐츠를충실하게적용해나가며게임성강화에힘쓸계획이다”라고전했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.