[IT뉴스]인터엑스, K-AI 국가대표 프로젝트 참여… '산업 AI'로 국가 AI 주권 확보에 기여

과기부주관'독자AI파운데이션모델구축사업'…NCAI컨소시엄의일원으로참여'산업특화AI데이터가공'역할수행…자체파운데이션모델개발경험등독보적기술력인정'도큐먼트AI'와'피지컬AI'기술을양축으로,대한민국산업전반의AI전환을위한초석마련산업인공지능(AI)전문기업인터엑스(INTERX·대표박정윤)가과학기술정보통신부가주관하는'독자AI파운데이션모델구축사업(K-AI국가대표프로젝트)'에참여한다고5밝혔다.인터엑스는NCAI가이끄는그랜드컨소시엄의일원으로서,대한민국의AI주권확보와산업경쟁력강화를위한국가적여정에동참한다.'K-AI국가대표프로젝트'는국내AI기업의기술력을국가적차원에서집약하고글로벌시장에서통할경쟁력을확보하는것을목표로하는범국가적차원의전략사업이다.NCAI컨소시엄은이프로젝트에서'산업AI로의전환'이라는차별화된비전을제시하며,대한민국기간산업전반의혁신을목표로한다.■국가AI의핵심과제:‘산업특화AI를위한데이터확보와가공’인터엑스는이번컨소시엄내에서'산업특화모델학습을위한데이터구축'이라는핵심적인임무를수행한다.이는AI의성능과잠재력을결정짓는가장근본적인과정이다.다양한형태의원본데이터(RawData)를AI가즉시학습하고정확도를높이기위한고품질의'AI데이터'로변환하는작업이다.인터엑스는이중추적인역할을수행하기위해두가지독보적인기술을제공한다.첫째,'도큐먼트AI(Document.AI)'를통해방대한비정형데이터의가치를극대화한다.산업현장의기술보고서,미디어의콘텐츠등다양한형태로존재하는수많은문서는AI에게귀중한지식의보고다.인터엑스는자체개발한'도큐먼트AI'를통해이복잡한문서들을AI가이해할수있는구조화된정보로신속하고정확하게가공,컨소시엄이만들거대언어모델(LLM),시각언어모델(VLM),시각언어행동모델(VLA)의성능고도화에기여한다.둘째,'디지털트윈기반피지컬AI'기술로현실의한계를넘어서는학습데이터를생성한다.실제환경에서는수집이불가능하거나막대한비용이드는희귀하고치명적인시나리오들을가상세계에정밀하게구현한다.AI는가상환경에서시뮬레이션을통해현실에서는취득하기어려운데이터와경험을수집하며,이는AI의신뢰성을확보하는데역할을한다.■검증된기술력,국가적신뢰로이어지다인터엑스가이번국가적프로젝트에서중요한역할을맡게된배경에는이미시장에서검증된깊이있는기술력과경험이자리하고있다.특히인터엑스는산업현장의특정문제해결을위한특화파운데이션모델을자체적으로개발하고적용해온실질적인성과를보유하고있다.이러한검증된기술력과산업에대한깊은이해가컨소시엄의목표달성에필수적이라는국가적신뢰를얻은것이다.인터엑스관계자는“이번프로젝트참여는대한민국AI주권이라는국가적목표에기여할수있는의미있는기회”라며,“우리는컨소시엄의일원으로서전체의방향성에맞춰시너지를창출하는데집중할것이며,인터엑스가보유한데이터가공기술력과산업AI에대한깊은이해를바탕으로NCAI컨소시엄의성공과대한민국산업AI생태계발전에기여하기위해모든역량을쏟겠다”고밝혔다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:47
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[IT뉴스]보릿고개 넘는 K게임사, 엔씨·넷마블도 주춤... 하반기 신작에 사활

게임스컴2024가열린독일쾰른메세전시장에서참관객이이동하고있다.국내주요게임사들이2분기'보릿고개'를지나고있다.신작공백과계절적비수기가맞물리며대체로암울한성적표가예고됐다.엔씨소프트,넷마블등주요대형사들도예외는아니다.업계는이달부터본격화되는하반기대작출시와함께글로벌게임쇼를실적반등의계기로삼겠다는전략이다.5일업계에따르면크래프톤을시작으로카카오게임즈(6일),넷마블(7일),위메이드(8일),엔씨소프트와컴투스(12일),펄어비스(13일)등이2분기실적을순차적으로발표한다.지난달실적을먼저공개한크래프톤은매출6620억원,영업이익2460억원을기록했다.전년동기대비각각6.4%,25.9%감소한수치다.'배틀그라운드'지식재산(IP)중심의수익구조가유지됐지만얼리액세스로선보인'인조이'매출기여도는낮았다.엔씨소프트는매출3542억원,영업이익58억원으로각각전년대비4%,34%줄어들전망이다.'블레이드앤소울2'의중국서비스와같은해외진출도실적반등에큰영향을주지못했다.넷마블역시매출7184억원,영업이익812억원으로전년동기대비각각8.2%,27%감소한수치가예상된다.카카오게임즈는2분기매출1151억원,영업손실123억원으로적자전환이예측된다.대형신작부재가길어지면서기존게임의수익성이급격히하락했다.펄어비스또한2분기810억원매출,96억원의영업손실이예상된다.전년대비매출감소폭은작지만적자폭은더커질전망이다.위메이드는매출1269억원,영업손실147억원을기록할것으로추정된다.반면컴투스,네오위즈,데브시스터즈등은비교적선방했다.컴투스는KBO흥행에따른야구게임호조로매출1875억원,영업이익37억원을기록할것으로보인다.네오위즈는973억원매출,영업이익125억원,데브시스터즈는883억원매출,영업이익100억원으로각각실적개선이예상된다.업계는하반기대형신작출시와국제게임전시회를통해분위기반전을노리고있다.오는20일독일쾰른에서열리는'게임스컴2025'가전환점이될전망이다.크래프톤은게임스컴에서인조이첫다운로드콘텐츠(DLC)'차하야'와신작'PUBG:블라인드스팟'을공개한다.넷마블은'일곱개의대죄:오리진'신규영상을전야제행사에선보이고B2B로참가한엔씨소프트도'아이온2'와슈팅신작'LLL'을비롯한신작을소개한다.카카오게임즈는액션역할수행게임(RPG)'가디스오더'와콘솔다중접속역할수행게임(MMORPG)'크로노오디세이'로반등을노린다.펄어비스는'붉은사막'의퀘스트라인을게임스컴에서유럽유저에게최초공개한다.게임사관계자는“2분기실적부진은일정부분예견된결과”라며“게임스컴과도쿄게임쇼,지스타까지이어지는하반기국내외행사와함께대형신작의글로벌흥행이실적반등기회가될것”이라고말했다.박정은기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:47
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[IT뉴스]구글, 가림 처리된 韓 위성사진 구매 검토

ⓒ뉴시스구글이보완시설등이가림처리된국내위성사진을구매하는방안을검토하겠다고밝혔다.구글은5일구글코리아블로그게시글을통해“필요한경우이미가림처리된상태로정부에승인된이미지들을국내파트너사로부터구입해활용하는방안도검토중”이라며이같이말했다.앞서정부는지도반출허용조건사안으로구글지도,구글어스에노출된국내보안시설을블러처리해달라고요구한바있다.구글은원칙상구글지도,구글어스에보안시설을가리지않는다.백악관,미국에있는군사기지등미국보안시설뿐만아니라청와대,한국군부대,캠프험프리스등주한미군육군기지등국내보안시설도구글지도,구글어스등에서볼수있다.이에구글은과거지도반출신청때글로벌일괄정책적용원칙을들며블러처리를거부했다.그러나구글은이번신청에서한발물러선것이다.구글은“구글지도내위성사진은다양한전문업체가촬영,오픈마켓을통해판매하는이미지다.구글은이들업체로부터위성사진을제공받아지도서비스에표시하고있다”고했다.이어“한국내안보상민감시설을가림처리하려면원본소스인이들사진에서처리하는것이가장확실한방법”이라면서도“구글지도상에서가림처리하더라도원본소스인인공위성사진에는여전히해당이미지가남아있게된다”고설명했다.그러면서“구글지도와구글어스의이미지에대해구글은정부가요청하는보안조치등요구사항을이행하는방안을한국정부와긴밀히협의하고있다”며이미블러처리된국내위성사진을구매하는방안을검토하겠다고밝혔다.구글은지난2월국내한정으로이용중인티맵모빌리티가가공한축척1대5000지도데이터의관심지점정보만으로길찾기등지도핵심기능을제공할수없다고주장한것으로전해졌다.해당데이터는배경지도,도로네트워크,POI정보등이포함돼있다.하지만국내관련업계·학계는구글이지닌축척1대5000지도데이터뿐만아니라법적으로국외반출가능한축척1대2만5000지도데이터로도충분히길찾기기능을제공할수있다며반박한바있다.구글은“구글은국지원이발행한국가기본도이자국내내비게이션업체들이사용하는업계표준이며다른나라에서도좁은골목길등의경로계산을위해활용하는1대5000축척의지도데이터에대해서만해외반출승인을신청했다”며“학계,업계기준에따르더라도1대5000지도는정밀도가낮은지도로구분된다”고주장했다.국지원은이번주중으로지도국외반출허용여부를심의할방침이다.김예슬기자[email protected]©동아일보.Allrightsreserved.무단전재,재배포및AI학습이용금지

25-08-05 14:47
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[IT뉴스]EnsolBio Plunges on Phase 3 Failure…Curiox Jumps on BEP Hopes[K-Bio Pulse]

ThisarticlewasreleasedasPharmEdailyPremiumContentonAugust5,2025,at8:30AM.[NAEun-kyung,EdailyReporter]OnAug4thedomesticpharmaceuticalbiotechandhealthcaremarketsawsharpdeclinesforEnsolBioScienceandT&RBiofabfollowingthenewsofafailedPhase3clinicaltrialandamassiveequityofferingexceedinghalfoftheirmarketcapitalization.IncontrastCurioxBiosystemssurgedwithdoubledigitgainsasinvestorsbetonasecondhalfrevenueboosttoachievebreakeven(BEP).RecentstockpricetrendofEnsolBioScience.(Source:KGZeroinMPDoctor)PlaceboResponseOvershadowsPhase3AccordingtoKGZeroinMPDoctor(formerlyMarketPoint),U.S.partnerSpineBioPharmaannouncedonAug.2(localtimeAug.1)thatP2K,adegenerativedisctreatmentlicensedfromKONEXlistedEnsolBioScienceandcodevelopedwithYuhanCorp,failedtomeetitsprimaryendpointinPhase3trials.EnsolBioshareshittheKONEXdailylowerlimitof15%,closingat25,200won,down14.86%fromtheprevioussession’s29,600won.P2KalsoknownasYH14618underYuhan’sdevelopmentname,isEnsolBio’sflagshippipelinetargetingnon-surgicaltreatmentofdegenerativediscdiseasewithpotentialasabreakthroughtherapy.InitiallylicensedouttoYuhanin2009,theprojectlatertransferredexclusivecommercializationrightstoSpineBioPharmain2018,whichconductedthePhase3trial.Shareshadsoaredto38,800wonearlierthisyearfromtheupper10,000-wonrange,fueledbyoptimismaboutthetrial.CommentsfromSmart&GrowthCEOHyungInwooEnsolBio’slargestshareholderinearlyJulyalsoliftedsentimentstatingthat“everythinginP2K’sclinicalprogressissmoothandresponseratesremainexcellent.”Howevertheplacebogroup’sunexpectedlyhighresponseratecausedthetrialtomissstatisticalsignificanceonitsprimaryendpointstheOswestryDisabilityIndex(ODI)plusNumericalRatingScale(NRS)forpain.YuhanCorp.,whichconductedthePhase2trialinKorea,slippedonly0.09%,asithadalreadysolditsEnsolBiostaketoHyungaheadofthePhase3readout.EnsolBiohassecureda$4millionmilestonepayment(about5.5billionwon)uponreceivingtheclinicalstudyreport(CSR),regardlessoftheoutcome.Butroyaltiesfromoverseascommercializationanda3%royaltyonpotentialdomesticsalesmaybedelayedorlost.Thecompanypreviouslyexpectedupto200billionwoninrevenuefromP2Kaloneuponcommercialization.EnsolBiosaiditdoesnotfaceimmediateliquidityissues.Itraised20.4billionwoninathird-partyplacementonJuly10fromHyungandanother2billionwonfromCapstoneScale-upFundonJuly22,securing22.4billionwonlastmonthalone.“Therunwaycannotbedisclosed,butwithrecentfundingwehavenoimmediatefinancialproblem,”acompanyofficialsaid.“MostofthecapitalwillgotothePhase3trialofosteoarthritiscandidateE1K,withtheremainderforoperations.WearefullypreparedtopursueaKOSDAQtransferlistingassoonasanyvisiblesuccessemergesfromourinnovativepipelines.”PlutoLT(Source:CurioxBiosystems)CurioxRalliesasMarketBetsonGrowthCurioxjumped10.23%withoutanyspecificcorporateannouncement,drawingmarketattention.“Thereisnoparticularnewswe’vedisclosedtothemarket”acompanyofficialtoldEdaily.“Wearecurrentlynegotiatingsalesofournewproductslaunchedinthesecondhalfoflastyearwithglobalconglomerates,andthemarketlikelyreflectsexpectationsforstrongersecondhalfearnings.”Curioxdevelopsautomatedsamplepreparationdevicesthatareessentialincell-baseddrugdevelopmentanddiagnostics.Manualpreparationisstillcommonbutautomationimprovesconsistency.Thecompanysaysitistheonlydeveloperofsuchdevices.InAprilPharmEdailyreportedCEOKimNamyong’scommentsthat“PlutoSeriesproductsaregainingtractionandweareinfinaltalkswithtop10U.S.bioequipmentcompanies,”addingthatthefirmcouldreachbreakeventhisyear.Curioxestimatespeaksalesfromthissegmentat5.7trillionto9.5trillionwon.“Theglobalmarketformanualcentrifuge-basedcellanalysisisestimatedat19trillionwon”theofficialsaid.“Ourlong-termgoalistocaptureatleast30%andupto50%ofthatmarket.”T&RBiofabSlumpsonDilutionFearsT&RBiofabplunged21.44%,thesteepestdropamongpharmaandhealthcarestocks,afterannouncinga40billionwonrightsissueafterthemarketclosedonAug.1.Theissuanceequalsroughly61%ofits65.9billionwonmarketcapasofAug.4,and56%oftheproceeds,or22.4billionwon,willbeusedfordebtrepayment.Thelarge-scaleissuanceraisedconcernsovershareholderdilution.Thecompany’sdebtratiostoodat395%inthefirstquarter,with29billionwoninconvertiblebondsfacingpotentialnear-termrepaymentrequests.Itsaiditrepaid6.6billionwonofCBsonAug4.Revenuegrowthoffersabrightspot.T&RBiofabposted6.5billionwoninsecond-quartersales,up376%fromayearearlier.Cumulativefirsthalfrevenuereached12.4billionwon,up388%yearonyear.“Wedecidedontherightsissue,includinga20%bonusissue,toeliminatemarketconcernsaboutfinancialriskandfundamentallyimprovefutureperformance,”CEOYoonWonsoosaid.“Weaimtousethisasaspringboardforgrowth,withsuccessiveK-beautysupplydealsexpectedtodrivearevenuesurge.Wewilldeliverresultsthatmeetshareholderexpectations.”나은경([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:37
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[IT뉴스]역사상 최대 규모 해양 전염병 미스터리 풀렸다

캘리포니아주산타바바라의콜오일포인트에서발견된SSWD증상을보이는불가사리.SSWD에감염되면팔이꼬이는증상으로시작해결국팔이떨어져나가고내부골격을형성하는탄산칼슘판만남게된다.K.Lafferty,USGS제공.최근10여년간북미서부해안의해양생태계를공포에떨게했던불가사리소모성질병(SSWD)의원인이밝혀졌다.미국알래스카에서멕시코까지20종이상의불가사리수십억마리를죽음에이르게한역사상가장큰규모의해양전염병미스터리가풀린셈이다.캐나다하카이연구소,브리티시컬럼비아대(UBC),미국워싱턴대등국제공동연구팀은비브리오펙테니시다(Vibriopectenicida)박테리아의변종인'FHCF-3균주'가불가사리개체군을대거멸종시킨해양전염병의원인이라는내용을4일(현지시간)국제학술지'네이처생태학및진화(NatureEcology&Evolution)'에발표했다.연구팀은인간의혈액에해당하는불가사리의체강액(coelomicfluid)에서FHCF-3균주의수치가높다는점을발견했다.건강한불가사리에FHCF-3균주를주입하자얼마못가사망하면서SSWD의원인이FHCF-3균주임을입증했다.SSWD는야생에서기록된가장큰해양전염병으로간주된다.FHCF-3균주에감염된불가사리는몸이뒤틀리고팔이떨어져나가는증상을겪다2주만에조직이녹아내리고결국사망에이른다.자전거타이어만한크기까지자라고최대24개의팔을가질수있는해바라기불가사리(Pycnopodiahelianthoides)의90%이상이SSWD에감염돼사라졌다.해바라기불가사리는2020년국제자연보전연맹(IUCN)의'심각한멸종위기종'목록에이름을올렸다.해바라기불가사리는다시마를먹는성게를잡아먹어다시마숲을유지하는중요한개체였다.해바라기불가사리가사라지면서다시마숲이다시황폐화됐다.이때문에지구온난화의주범인이산화탄소를격리하고저장하며해안선을폭풍으로부터보호하는바다의기능도자연스레약화됐다.수천종해양생물의서식지가사라졌으며어업과관광등을통해생계를꾸리는지역사회도큰타격을받았다.멜라니프렌티스UBC지구화학및대기과학과연구원은"불가사리를잃으면생태계의역학자체가변한다"며"불가사리에의존하는수많은해양생물과인간에게도광범위한영향을미친다"고말했다.SSWD의원인균을밝힘으로써앞으로해결책을찾는데중요한발판이마련됐다.연구팀은FHCF-3균주가따뜻한물에서잘번식한다는점에주목해SSWD와기후변화로인한해수온도상승간의연관성을심층적으로추가조사할계획이다.연구팀은"불가사리의인공번식,질병저항성등해양생태계회복을위한다양한후속연구에착수한상태"라고말했다.<참고자료>-doi.org/10.1038/s41559-025-02797-2[정지영기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:37
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[IT뉴스]5G가 신호등 오작동 유발?...RAPA 송도 IoT지원센터에서 해결

[르포]송도전파산업클러스터RAPAIoT지원센터(지디넷코리아=박수형기자)5G이동통신기지국의전파가횡단보도신호등의보행자감지라이더센서에오작동을불러일으킨다.적색등에차도밖으로나가는사람을감지하지못해자칫사고예방기능을제대로하지못할수도있다.이문제를해결하기위해실제상황에서실험하며원인을찾기어렵다.한국전파진흥협회가송도전파산업클러스터에마련한IoT지원센터에서이문제를해결했다.이곳에서신호등보행자감지기나엘리베이터에서오작동사례가계속발생하자실제쓰이는부품으로다른전파가완전히통제된상황에서살폈다.실험결과통신3사의5G기지국전파라라이다센서가연결된회로기판에영향을줬고,기판주위부품을전파를차폐해야한다는결론을내리게됐다.5G기지국이라이다센서를향해전파를송출하자센서의오작동이감지된다.실제도로에서할수없는실험을가능케한IoT지원센터의대형전파차폐공간은가로,세로25미터에높이20미터에벽면은전파반사가일어나지않는뾰족한형태로가득차있다.강철로둘러싸인이공간은외부전파도안으로들이지않는다.내외부전파이동이완벽히통제된상황에서유형별실험을통해전파로인한기기오작동,또는전파간섭을미리방지할수있다.송도IoT지원센터에는이처럼대형공간이아니라캐비넷하나정도크기의전파실험기구도가득하다.전파측정실험장비만400여대에이른다고한다.IoT단말의방수성능을측정하는장비이를테면실외에서많이쓰이는IoT기기특성에따라방수기능은잘갖추고있는지,즉물에젖어있는상황에서도IoT연결을위한전파송수신에문제가없는지살피는별도장비가있다.이장비안에서는비닐하우스처럼물을뿌리는관이연결돼있다.그옆에는특정온도이상이거나이하일때정상작동하는지살피는장비도있고,거센진동을주는장비도있다.이런장비를통해실험을거쳐IoT서비스의안전,신뢰성을확보하고인정하게된다.이런기능이한데모여있어통신사들이먼저찾아온다.RAPA의회장사인LG유플러스는물론SK텔레콤은IoT단말기원스톱시험서비스를맡겼다.SK텔레콤으로출시되는IoT단말은송도에서KC인증여부나네트워크연동시험을마친다.KT는5G단말검증센터를꾸렸다.고온,저온등의극한환경에대한IoT단말의전파성능테스트도이뤄진다.안테나성능시험,RFID시험,RF망적합성시험,3DOTA시험등의기술지원서비스를통해지난해기준652개기업에3천310건의기술지원이이뤄졌다.상용제품의안전성확보를돕기도하고,아이디어를구현한시제품의개발환경을지원하고검증과품질개선을거쳐제품의조기상용화나납품과같은사업화를이끌고있다.규모가큰기업은자체검증시설을갖출수있지만중소벤처기업에이같은지원은큰도움이된다.한편,APEC디지털·AI장관회의가개막한날기자들이찾은이곳에서는대학생에전파교육도이뤄졌다.전파관련전공의대학생들은방학을맞아송도IoT지원센터에서전파이론교육과전파측정장비를실험하게되는데,대학에갖추기어려운교구재를직접만져볼수있다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:37
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[IT뉴스]LGU+, 이통사 온실가스 배출량 최다…재생에너지 대부분은 녹색프리미엄

LG유플러스사옥LG유플러스가지난해국내이동통신3사가운데가장많은온실가스를배출한것으로나타났다.배출저감을위해재생에너지확보에적극나서고있지만녹색프리미엄에과도하게의존하고있다는점은탄소중립지속가능측면에서한계로지적된다.5일LG유플러스지속가능경영보고서에따르면지난해온실가스배출량은130만6301tCO2eq(이산화탄소환산톤)으로집계됐다.이는KT113만7586t,SK텔레콤105만9935t보다많다.이는전력소모량이높은데이터센터를별도자회사로분리하지않고직접운영하는구조이기때문이다.이통사탄소배출대부분은전력사용에따른간접배출(Scope2)로,데이터센터의경우발열을잡기위한전력소모가많다.LG유플러스는이를감안해적극적인온실가스저감노력을병행하고있다.대표적행보가재생에너지비중확대다.LG유플러스는지난해녹색프리미엄제도를통해244GWh의재생에너지를조달했다.이는회사총전력사용량의약7.5%에해당하며이통3사중가장높은수치다.녹색프리미엄은한국전력에추가금액을내고재생에너지로생산된전력을구매하는방식이다.LG유플러스는재생에너지대부분을녹색프리미엄으로수급했다.이를위해24억원을썼다.덕분에0.01%에불과하던재생에너지사용실적을단숨에7.94%까지끌어올렸다.녹색프리미엄을제외하면배출량은141만8397t까지급증한다.녹색프리미엄이RE100을달성하는가장손쉬운방법이긴하지만직접적탄소배출저감은아니라는점에서한계가있다는지적도있다.녹색프리미엄을통한재생에너지구매는배출권거래제에서도온실가스감축실적으로산정되지않는다.이에따라LG유플러스는데이터센터냉방효율개선,자가태양광설비구축등자체저감에도속도를낸다.지난해대전R&D센터에1044kW규모태양광발전설비를구축해연간681MWh상당의자체전력생산을기대하고있다.평촌2센터와파주센터에도공랭식냉각대신액침냉각을도입해열관리효율을높인다는구상이다.녹색프리미엄구매외에도장기전력구매계약(PPA)등을통한재생에너지전환을지속확대할예정이다.회사측은“신규데이터센터구축및네트워크장비투자등으로인해전력사용량이지속적으로증가할것으로예상된다”면서“고효율장비로교체하고유휴장비철거,운영효율화를통해전력사용량을절감할계획”이라고밝혔다.박준호기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:37
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[IT뉴스]넷마블 ‘뱀피르’, “뱀파이어 세계관의 매력과 MMORPG 새로운 시도 보여줄 것”

넷마블이오는8월26일출시를앞둔신작MMORPG‘뱀피르’의주요관계자인터뷰를진행했다.인터뷰현장에는개발사넷마블네오한현기PD와넷마블정승환사업본부장이자리했으며,‘뱀피르’가가진주요특징과차별화포인트부터게임에대한자세한이야기까지다양한이야기를전해줬다.‘뱀피르’는국내모바일MMORPG부흥기를이끈'리니지2레볼루션'의주요개발진이참여한신작이다.특히,뱀파이어라는쉽게볼수없는강렬한콘셉트를바탕으로다크판타지의미학을극대화한MMORPG다.게임은고퀄리티그래픽으로피의질감과흐름을정교하게표현했으며,피와공포,섹슈얼리티가게임전반에녹아있다.여기에스타일리시하면서도잔혹한액션과뱀파이어특유의흡혈스킬등으로뱀피르만의차별점을만들어냈다.이에더해다이아파밍시스템,성장과PvP의분리등여러편의장치를마련해많은이용자들이게임에빠져즐길수있도록만든것도강점이다.넷마블네오한현기PD와넷마블정승환사업본부장이소개하는뱀피르에대한이야기를함께들어보자.아래는일문일답이다.넷마블네오한기현PD와넷마블정승환사업본부장Q.이미시중에많은MMORPG가출시되어있고넷마블에서도'RF온라인','레이븐2'와같은흥행작이서비스중인데,이러한경쟁속에서뱀피르만의차별화전략과특징은무엇인가?A.정승환사업본부장:게임시스템적으로는비슷할수있다.게임에들어오면다르게느낄수있어야한다고생각했다.뱀파이어세계관을잘보여주기위해노력했고,게임을즐겨보면이용자들도느낄수있을것이라본다.한기현PD:기존MMORPG들이가지고있던불편함을해소하고편리함을극대화하기위해노력했다.뱀파이어세계관을제대로느끼실수있도록그부분에가장큰공을들였다.론칭후이용자들도기존의다른MMORPG에서경험해보지못했던뱀파이어세계관에푹빠져게임을이용할수있을것이라고생각한다.Q.넷마블은적극적인소통으로게임을운영해왔는데,뱀피르는어떤차별점을보여줄것인가?또한,게임이형상(변신)과탈것은있는데펫은아직나오지않았다.펫에대한향후계획은어떻게되나?A.정승환사업본부장:운영관련해서는이용자들과명확하고솔직하게소통하려고적극적으로준비하고있다.이용자들에게신뢰를쌓고소통을많이하는것이중요하다고생각한다.펫은현재계획이없으며,론칭스펙기준으로탈것2개만준비되어있다.펫관련BM은추후이용자들의성장콘텐츠가추가된이후에소통하며논의할것같다.소통이중요하다.이용자들과소통하고논의하고할것이다.펫은현재계획이없다.Q.넷마블이IP있는MMORPG들을많이선보였는데,뱀피르를신규IP로개발한이유가궁금하다.또한뱀파이어콘셉트를채택한이유와,유명설정을참고한부분이있는지알려달라.A.한기현PD:다른MMORPG의장르나세계관이뻔하다고생각했고,다르게보여질수있는부분에집중하다보니뱀파이어콘셉트가잘어울릴것같다고판단했다.뱀파이어에서느껴지는섹시하고공포스러우며오싹한느낌이MMORPG에필요하다고생각했다.MMORPG에맞게뱀파이어콘셉트를잘녹여내기위해배경,전투스타일,건축양식등을많이참고했다.또신작IP이다보니다르게보여질수있는모습에집중했다.뱀파이어관련신규IP를준비하면서,사람들이각자생각하는뱀파이어만의특징이있는데,이것을게임에녹여내는과정이쉽지않아많은노력을기울였다.뱀파이어관련설정등을참고해차별화를가져갈수있으리라생각한다.뱀피르Q.트레일러영상에서여성의나체가그대로드러나는등섹슈얼리티를강조하는것으로보이는데,이렇게과감한시도를한이유가궁금하다.A.정승환사업본부장:뱀파이어의섹시한분위기를영상으로잘표현하고싶었다.뱀파이어의콘셉트를살릴수있는적정한노출선이필요하다고생각했다.노출만강조하기보다좀더세련된형태로게임에서제공할예정이다.한기현PD:뱀파이어가주는섹시한분위기를보여주고싶었다.노출만하는것은아니다.Q.다이아파밍이가능한시스템이인게임경제를흔들지않을까?또작업장이나오토에대한대응은어떻게할것인지궁금하다.A.한기현PD:다이아파밍은이용자친화적인시스템으로,필드사냥을통해다이아를획득할수있다.다이아를과금하지않더라도게임내에서파밍한다이아로성장에필요한상품을구매하거나소비할수있도록이용자를배려하는장치다.정승환사업본부장:넷마블에는작업장전담탐지부서가있다.'레이븐2','RF'등기존게임들을서비스하며쌓은탐지노하우가있어서기민하게대처할수있다고판단하고있다.최대한경제에피해를주지않도록운영하겠다.한기현PDQ.트레일러와커스터마이징외에게임내섹슈얼리티요소가어떻게적용되는지궁금하다.또한시즌제랭킹보상인'공작','후작'등작위의상위비율과시즌주기는어떻게되는가?A.한기현PD:체험을통해에서는많이보지못했겠지만,캐릭터생성이나커스터마이징외에도플레이중나오는연출된컷신이나NPC와의상호작용을통해서도볼수있다.시각적인연출외에도분위기를느낄수있게해주는연출을많이넣었다.작위는최상위이용자만하는것이아니라중상위이용자까지케어할수있도록준비한것이다.작위에맞는아이템이나스킬등을준비했고,인터서버에서영향력을미칠수있는방식으로준비했다.Q.PC와모바일의앱마켓규제때문에검열의차이가생길것같다.PC와모바일버전의검열은어떻게이루어지는가?그리고글로벌서비스시보수적인국가에서는이부분을어떻게조정할것인가?A.정승환사업본부장:이런노출은마켓이나플랫폼관련가이드라인이다르기때문에맞춰서대응할것이고,게임내모습은크게다르지않을것이다.글로벌출시도준비되면가이드라인에맞춰서준비하겠다.뱀피르배경Q.뱀파이어콘셉트를결정하기전에어떤콘셉트들을검토했는지궁금하다.또한,사람들이뱀파이어에대해가지는인식을게임에어떻게반영했는지몇가지예를들어달라.Q.한기현PD:처음부터뱀파이어콘셉트를생각했다.장르에대한고민이있었는데,처음에는뱀파이어와인간의대립을그린RVR을생각했지만일반MMORPG와맞지않는다고생각해서방향을바꿨다.뱀파이어콘셉트를살리기위해서흡혈연출과흡혈을통해얻는아드레날린효과로성장도가능하게했다.햇빛에약하다는인식을게임에적용하기어려워,세계관자체에'피의장막'을활성화하면햇빛에노출되지않도록하는설정을추가했다.Q.'규율','세피라','아티펙트'같은성장요소들도뱀파이어설정에서가져온것인가?A.한기현PD:모든성장요소가뱀파이어와연관되지는않았다.시나리오자체가종교와관련된부분을녹여냈기때문에그부분에서모티브를얻어성장요소와연계한부분도있다.'규율'같은요소는'뱀파이어더마스커레이드'등에서많이보이는요소들이라서네이밍부터관련된설정을많이참고했다.Q.뱀파이어세계관은피처럼붉거나어두운배경이많아단조로워질수있는데,이런부분을어떻게극복했는가?A.한기현PD:초반지역은뱀파이어분위기를제대로느낄수있도록어둡고서늘한느낌으로준비했다.하지만게임이단조롭게느껴지지않도록영지별로콘셉트를다르게가져갔다.'피의장막'설정을추가하여햇빛이없는지역만존재하지않도록하고,다양한배경을보여줄수있는인간지역의영지마을도추가했다.두번째,세번째영지에서는밝고알록달록한분위기등색다른배경을많이준비했다.Q.뱀피르의서비스목표는무엇인가?구체적인매출이나차트순위같은정량적목표와,MMORPG시장에서어떤작품으로기록되고싶은지에대한목표를모두말해달라.A.정승환사업본부장:출시했을때성과나순위등을정확하게예측하기는어렵다.좋은성과가나오면좋겠지만,다른게임과다른독창적인세계관,이용자친화적인다이아파밍,성장과경쟁공간의분리등새로운시도를통해이용자들이다른게임과다르다고느끼고재미있게경험했으면좋겠다.그게좋은반응을얻으면좋은결과로이어질것이라생각한다.뱀피르배경Q.뱀피르의분위기와콘셉트가모바일MMORPG로만남기에는아깝다는생각이든다.향후다른장르로IP를확장할계획이있는가?A.한기현PD:아직구체적으로정해진것은없지만,신규IP인만큼하나의게임으로끝나는것이아니라이IP를브랜딩해서다른게임이나새로운시도를해보는것도생각하고있다.현재게임이성공하는것이우선이므로현재프로젝트에집중하고있다.Q.캐릭터콘셉트가뱀파이어에집중되어있어,론칭이후신규캐릭터나지역개발에애로사항이있을것같은데,대비책이나가이드라인을잡았는가?A.플레이어캐릭터가모두뱀파이어다보니신규클래스추가시종족같은느낌은주기어렵다고생각했다.하지만뱀파이어와잘어울리는늑대인간과관련된새로운시나리오나스토리도녹여낼수있을것같다.뱀파이어가싸우는방식이다양하게구현가능하기때문에신규클래스도준비하고있다.Q.시연에서즐겨본보스전이단조롭지않았나생각한다.뱀피르보스전의특징과준비한것은무엇인가?A.한기현PD:오늘체험한게헨나의보스는서버단위대규모경쟁공간이라보스공략이나패턴보다는PvP를함께즐기는공간이다.소규모던전보스들에서는어느정도의조작을요구하는패턴들이있다.대시스킬등을이용해회피하는등조작성이필요한패턴들이있다.Q.'리니지2레볼루션'도중화권에서매출1위를기록한적이있는데,뱀피르는중화권출계획이있는가?A.정승환사업본부장:중화권진출계획이있다.한국에먼저출시한이후대만출시일정을잡고있으며,아직정확한시점은확정하기어렵지만빠른시일내에출시할것같다.뱀피르배경Q.PC그래픽이뛰어난데모바일에서도잘돌아가야한다.PC와모바일의출시스펙,최적화,그리고지원하는최소핸드폰사양은어떻게되는가?A.한기현PD:PC와모바일둘다최소기기기준을많이낮췄다.그래픽을낮추더라도최대한많은이용자들이이용할수있도록했다.PC의최고사양은그래픽카드지포스GTX1060까지보고있고,모바일은안드로이드는갤럭시S20,iOS는아이폰12까지가최저기준이다.Q.다이아파밍은너무적어도,너무많아도문제인데적정량은어느정도로조정하고있는가?그리고뱀파이어계급사회를살린클랜전보상은어떻게구성했나?승리클랜과패배클랜모두에게주어지는보상이있는가?A.한기현PD:다이아파밍은내부에서지속적으로테스트하고있으며,성장에필요한부분에아쉽지않게하려고한다.클랜전보상은최상위콘텐츠에서승리한클랜이보상을독식하는게아니라,패배한클랜에도기여도에따라보상을일정부분가져갈수있도록준비했다.승패와상관없이끝까지플레이할수있도록환경을만들었고,승리한클랜은보스의스폰시간을바꾸거나채팅을감지하고스폰위치를바꾸는등콘텐츠에영향력을미칠수있는시스템을준비했다.대부분명예와관련된부분들을자랑할수있는것들이많이들어가있다.Q.오프라인사냥시간을어떻게준비하고있는가?패스를통해시간을늘리는것도가능한가?그리고오프라인사냥시발생하는'겹사'문제에대한타겟팅우선순위시스템이있는가?답변:정승환사업본부장(정):현재오프라인모드는8시간으로설정되어있지만,론칭전까지변동될수있다.패스를통해시간을늘리는것은검토하고있지만,런칭때반영될지는미확정이다.이용자가자유롭게설정하고겹사문제는발생하지않을것으로본다.정승환사업본부장Q.신규IP의성공이중요한데,방준혁의장이어떤기대감을보여줬는지궁금하다.A.정승환사업본부장:방준혁의장님은뱀파이어의감성을충분히전달하라고지시했다.'확실히다른게임이다'라는느낌을주고싶다.이게임에선다른재미를느낄수있을것이라고생각한다.Q.모든직업이딜러포지션이라고소개했는데,직업간밸런스와대규모전투에서의전략적인요소는어떻게되는가?A.한기현PD:장르특성상딜러를하는이용자비중이높고,뱀파이어콘셉트상상대를처치하고싶은욕망이더많이느껴질것이라생각했다.딜러중심의클래스이지만,하이브리드형태의서브탱커역할도하는등유틸리티스킬을보유하고있어대규모전투에서도역할을할수있을것이라기대한다.근거리와원거리등전투방식이달라클래스구성도중요하며,최대한직관적으로클래스를구성했다.뱀피르흡혈스킬화면Q.흡혈버프인'아드레날린'의지속시간이짧은데,발동조건이랜덤인이유는무엇인가?A.한기현PD:흡혈이뱀피르의가장중요한콘셉트라고생각한다.무조건발동하게되면의도적으로사용할수있는부분이있다보니확률을통해제어하고있으며,최종성장시에는사용중에지속적으로돌아가게하는것을목표로하고있다.기본적으로확률과쿨타임이존재하지만,성장이가능하기때문에흡혈버프상태를최대한오래유지할수있도록만들어둔것이기본적인사냥메커니즘이다.Q.메인퀘스트의분량과비중은어느정도인가?'블러드라인'던전은메인스토리와어떤연관이있는가?A.한기현PD:시나리오분량은다른게임들과비슷한수준이다.'블러드라인'던전은캐릭터가아닌각클래스의선지자로플레이하며,세계관에대한이해를돕기위함이다.총4개의클래스에따라4명의선지자로각각의던전을진행할수있고,현재시점과는다른숨겨진이야기를확인할수있다.뱀피르탈것화면Q.마지막으로뱀피르를기다리는이용자들에게한마디부탁드린다.A.정승환사업본부장:요즘날씨가더운데뱀피르가주는오싹하고매력적인세계관에푹빠져보셨으면좋겠다.한국에서오픈하는다른콘셉트의MMORPG로새로운재미를찾을수있을것이니많은관심과참여를부탁드린다.한기현PD:뱀피르를통해이용자들에게기존MMORPG와는다른새로운시도를해본게임으로기억되고싶다.게임을플레이하면서직접느끼셨으면좋겠고,이용자들과소통하려노력하고있으니기대해달라.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:27
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[IT뉴스]‘마비노기 모바일’ 모바일 MMORPG 10대 최다 점유율 기록

3040모바일MMORPG장르에서1020위주로성장누적가입자180만명,누적플레이1.9억시간지난3월27일출시한넥슨신작게임'마비노기모바일'/넥슨넥슨의모바일다중접속역할수행게임(MMORPG)‘마비노기모바일’이누적가입자180만명,누적플레이1.9억시간을기록하며안정적인흥행을이어가고있다.특히10대와20대이용자가전체이용자중절반이상을차지하며1020세대의MMORPG로자리매김하고있다는평가다.지난6월기준모바일MMORPG장르10대월별활성이용자수(MAU)1위를차지하면서3040이용자가주를이뤘던기존시장에새로운가능성을제시했다는관측도나온다.◇모바일MMORPG장르내10대MAU압도적1위기록5일앱통계분석플랫폼모바일인덱스에따르면,지난6월기준전체모바일게임중10대MAU상위15위내에포함된MMORPG는‘마비노기모바일’이유일했다.동일장르내에서는10대MAU20만명,점유율73.1%로1위를나타냈으며,한달누적플레이시간은219년에달하는192만시간을기록했다.‘마비노기모바일’이이용자본인만의템포와플레이방식에따라자유롭게즐길수있는게임이기때문에가능한결과라는평가다.전투중심이아닌생활,커뮤니티,협력위주의콘텐츠로구성,채집과요리,낚시,연주,염색등을중심으로경쟁보다는표현,성장보다는관계를중시하는1020세대의성향에들어맞았다는것이다.또,학업으로인해장시간게임을즐기기어려운10대이용자들을고려해던전,레이드등의콘텐츠를짧은플레이시간으로도충분히즐기도록설계한것이주효했다.과금없이도꾸준한플레이를통해모든콘텐츠를접할수있도록진입장벽을낮춘점역시긍정적인반응을이끌었다.특히,나자신을여러가지키워드로표현하는게임속소셜미디어기능인‘스텔라그램’,전서버의이용자들이모여소통할수있는‘스텔라돔’은이용자들이감성적플레이문화를만들어나가도록돕는요소로꼽힌다.◇전체이용자의66%가Z세대지난3월27일출시한넥슨신작게임'마비노기모바일'/넥슨기존모바일MMORPG장르가30대와40대중심으로이용자층을형성하는것과달리,‘마비노기모바일’이용자의66%는10대와20대다.넥슨관계자는“관계와경험을중시하는1020세대가게임안에서친구와함께음식을나누고,자신만의개성넘치는패션을공유하면서모르는사람을우연히만나함께보스를쓰러뜨리는것과같이‘마비노기모바일’만의‘누군가와함께하는경험’은1020세대에게일상처럼자리잡고있다”고전했다.특히일부이용자들이매일정해진시간에‘티르코네일’,‘던바튼’,‘콜헨’등각마을의광장또는모닥불앞에모여합주하는모습은‘마비노기모바일’만의특별한커뮤니티문화를보여준다는평가다.연주가시작되면길을지나가던사람들도자연스럽게모여앉아유명가요부터게임OST,자작곡등다양한음악을들으며실제버스킹과같은모습을보여준다.단순히게임을넘어문화교류의장이라는평가도나온다.넥슨관계자는“’마비노기모바일’의인기는단순히경쟁하고성장하는게임이아닌,관계와감정,자기표현을중시하는1020세대의문화적특성을깊이이해하고게임콘텐츠에녹여낸결과”라며“이용자들이함께만들어가는다채로운경험들이1020세대의일상속에자연스럽게스며드는것같다”고말했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:27
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[IT뉴스]아이큐어 "횡령 혐의 최영권 회장 사임…피해 회복 위한 손해배상 청구"

특경법위반으로170억원배임·횡령혐의지배구조개선·투명경영강화아이큐어는창업주이자최대주주인최영권회장이2020년대표이사재직당시약170억원규모의배임·횡령혐의등으로검찰에기소됐다고5일밝혔다.이로인해아이큐어주식은상장적격성실질심사사유가발생해거래가정지됐다.회사에따르면최회장은아이큐어제2·3회차전환사채(CB)콜옵션을당시주가와전환가격대비낮은가격에양수해약165억원규모로회사에손해를끼친혐의(배임)를받고있다.여기에퇴직금중간정산명목으로법률상근거없이약5억6500만원을수령한혐의도추가돼,특정경제범죄가중처벌법(특경법)상배임및횡령혐의로검찰기소가이뤄졌다.아울러자본시장과금융투자업에관한법률위반혐의도함께적용됐다.아이큐어는이와관련해“현재상황을매우무겁게받아들이고있으며,깊은유감을표한다”고밝혔다.또“회사는이번사태를계기로경영투명성과기업지배구조를전면개선하겠다는방침”이라고했다.최회장은아이큐어이사회와협의하에자진사임했으며,자회사에서맡고있는모든직위에서도즉시사임할예정이다.아이큐어는“최대주주의지분소유와경영을철저히분리해독립적인경영체계를확립하겠다”고했다.이영석아이큐어대표이사겸이사회의장은“이사회와박재근감사는현상황을엄중히인식하고등기이사로서선관주의의무를다할것”이라며“회사에끼친피해를회복하기위해최회장을상대로손해배상청구등법적조치를취할계획”이라고강조했다.아이큐어는거래정지해소를위해한국거래소의상장적격성실질심사에적극임하겠다는입장이다.회사관계자는“대폭적인실적개선이진행되고있는상황에서거래정지가발생해안타깝다”며“재무건전성제고,수익성확보등펀더멘털개선상황을거래소에적극소명하겠다”고강조했다.실제아이큐어는2021년별도기준영업이익률-73%(영업손실267억원),EBITDA율-62%에서2025년1분기에는영업이익률-10%(영업손실18억원),EBITDA율-2.9%(EBITDA-5억원)까지개선됐다.회사는“수익성기반성장전략을바탕으로손익분기점(BEP)에근접하고있다”고설명했다.사업부문별실적도회복세다.화장품제조업자개발생산(ODM)·자체상표생산(OBM)부문은올해1분기기준처음으로분기영업이익흑자전환에성공했다.제약부문에서는최근2년간전세계40여개국을대상으로누적약3000억원규모의해외공급계약을체결하며실적반등기반을마련했다.회사는비핵심적자사업정리,부실자회사청산,자산매각을통한부채비율축소등재무구조개선도함께추진하고있다고밝혔다.앞서아이큐어는지난4월정도경영비전‘STRIVE’를선포하고,‘신뢰(Trust),존중(Respect),윤리(Ethics),혁신(Innovation),경영유연성(Versatility),지속가능성(Sustainability)’등을조직문화핵심가치로설정한바있다.이번사태를계기로이러한가치가현장에더욱뿌리내릴수있도록하겠다는방침이다.이대표는“최회장의사임을계기로지분과경영의분리를통한독립적경영체계를확립하고,감사기능강화를위한정도경영위원회신설,사외이사추가확대등기업지배구조개선을지속할것”이라며“앞으로도수익성확보를통해주주가치를높이겠다”고말했다.김유림기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:17
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[IT뉴스]빅테크에 오너 탓까지…KT·카카오 탈락 '뒷말 무성'

빅테크와협업되레부메랑된듯SK텔레콤자체개발두고이견도국가대표인공지능(AI)사업자선정과정에서KT와카카오가탈락한배경을두고산업계에서뒷말이무성하다.5일업계에따르면정부는'독자AI파운데이션모델프로젝트'수행팀으로네이버클라우드,LGAI연구원,SK텔레콤,NCAI,업스테이지컨소시엄등5곳을선정했다.이과정에서유력후보로꼽혔던KT와카카오는탈락했다.KT와카카오가탈락한이유로AI개발과정에서외국계빅테크와협업을추진해'소버린(자주적인)'취지에부합하지않았다는게업계의관측이다.두회사가사업자선정직전서둘러오픈소스를공개하는등자체기술력홍보에나섰지만이미늦었다는지적이다.앞서KT와카카오는각각자체거대언어모델(LLM)'믿:음'과'카나나'를출시하는등독자모델을내놨지만,이후적극적인투자와자체고도화대신글로벌업체와사업을공동추진하는방향으로선회했다.KT는지난해마이크로소프트(MS)와협업을맺은후MS의AI모델,데이터처리기술등에KT가보유한데이터를접목해한국에특화된모델을개발해왔다.카카오도오픈AI와손잡은이후카나나등서비스에챗GPT의API를연동하는'오케스트레이션'전략을펼쳐왔다.IT업계관계자는"KT와카카오는독자LLM모델을보유했지만기술고도화와투자확대보다는글로벌업체와협업체제를구축하고서비스중심으로방향을틀면서이번심사에서한국적인즉,소버린기준에부합하지않았다"고말했다.오너·대표이사리스크영향?사업의지속가능성을가늠할수있는지배구조이슈가영향을끼쳤다는후문도있다.카카오김범수창업자는SM엔터테인먼트인수과정에서시세조종혐의로재판을받고있다.KT의경우김영섭대표가전정권에서선임된대표라현정부에서외면받고있다는얘기가나온다.지난2023년8월취임한김대표의임기는내년3월까지다.업계관계자는"공교롭게도카카오와KT는오너나대표이사이슈가있다"며"사업자선정의핵심요소는아니지만지배구조리스크가있으면향후과정에서이슈가될수있고사업지속성도문제가될수있으니어느정도고려된듯하다"고말했다.아울러통신,게임사,연구원,플랫폼,스타트업등업종별로균등하게1개팀을선정하는과정에서불이익을받았다는추측도있다.절대적인경쟁력은뛰어나지만카카오는네이버에,KT는SK텔레콤에상대적으로밀려떨어졌다는것이다.SKT,독자LLM모델논란도SK텔레콤이독자LLM모델이냐는논란도다시불거졌다.이전부터통신업계와전자업계에서는SK텔레콤의AI모델이가독자LLM이아니라'에이전트'에가깝다는지적이있었다.실제SK텔레콤의'에이닷엑스(A.X)'는글로벌업체메타의'라마(LLaMA)'아키텍처를기반으로하고있다.이러다보니LLM모델구조와파라미터설정까지백지상태에서시작한'프롬스크래치(FromScratch)'가아니라는것이다.이에대한반론도만만찮다.LLM들의구조가비슷해다른업체의아키텍처를가져왔다하더라도,SK텔레콤이세부설정과내용을자체적으로구축했다면프롬스크래치로볼수있다는것이다.특히SK텔레콤과컨소시엄을구성한기업들이쟁쟁한경쟁력을갖춘게이번선정과정에플러스가됐을것이라는얘기가나온다.크래프톤은멀티모달데이터셋수집플랫폼을보유해원천기술확보와산업적용측면에서경쟁력을갖추고있다.포티투닷은모빌리티AI부분의강자로군림하고있고리벨리온은국내최고수준의추론형AI반도체(NPU)제작사로유명하다.AI업계관계자는"완전히제로베이스에서모델을만들었냐가기준이라면국내에서프롬스크래치를인정받을기업은한두곳밖에없다"며"세부설정등을자체적으로구축했다면문제될게없고정부심사과정에서통과한만큼프롬스크래치역량을인정받은것"이라고말했다.SK텔레콤관계자도"SK텔레콤은2018년부터언어모델을개발하고선도적으로한글화하면서좋은평가를받아왔다"며"에이닷엑스는라마아키텍처를썼지만독자개발모델이다"고했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

25-08-05 14:17
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[IT뉴스]2분기 '정보협박' 6만건 육박…"더욱 정교·파괴적"

랜섬웨어그룹'랜섬허브'지고'드래곤포스'떴다…신규그룹도수두룩(지디넷코리아=김기찬기자)이스트시큐리티의안티바이러스소프트웨어(백신)'알약'이랜섬웨어행위기반사전차단기능을통해6만건에육박하는랜섬웨어공격을차단한것으로확인됐다.랜섬웨어는기업·기관의데이터를탈취해암호화하고이를인질로금전을요구하는공격수법을말한다.이스트시큐리티는올해2분기랜섬웨어동향을발표하며'알약'이랜섬웨어행위기반차단건수가5만8천575건으로집계됐다고5일밝혔다.이는일평균약637건의랜섬웨어공격이차단된셈이다.2분기랜섬웨어동향.(사진=이스트시큐리티)아울러이스트시큐리티는올해2분기주요랜섬웨어동향으로▲국제공조기반랜섬웨어소탕작전확대▲RansomHub인프라중단과DragonForce급부상▲2분기신규랜섬웨어다수등장▲랜섬웨어공격방식의고도화등을꼽았다.우선2025년5월19~22일,유로폴(Europol)과유로저스트(Eurojust)주도로‘엔드게임2.0’을진행했고,새롭게등장한랜섬웨어그룹다나봇(DanaBot),콕봇(Qakbot),하이잭로더(HijackLoader),락트로덱투스(Lactrodectus),웜쿠키(WarmCookie)등을대상으로300대이상의서버를압수하고650개이상의도메인을무력화시켰다.지난해초등장해1년여간전세계를대상으로공격을진행하며급성장한서비스형랜섬웨어(RaaS)조직랜섬허브(Ransomhub)가올해4월1일돌연인프라중단및공식활동을종료한점도2분기주요이슈로꼽혔다.랜섬허브가밝혀지지않았으나,경쟁조직인드래곤포스(DragonForce)의적대적인수시도에따른결과라는분석이제기되고있다.실제로랜섬허브의활동종료이후드래곤포스는랜섬허브인프라를장악했다고주장하며랜섬웨어생태계에큰파장을일으킨바있다.드래곤포스는2023년12월처음등장한RaaS조직이다.기존RaaS모델을넘어분산형생태계를구축한것으로알려졌다.이트라벨서비스를도입해기존의단일브랜드가아닌여러파트너들이각자의브랜드와이름을사용해공격할수있도록암호화모듈,데이터유출사이트,관리자대시보드등다양한기술인프라를제공하고있는것으로확인됐다.이런인프라를바탕으로드래곤포스는영향력을넓혀나가고있다.이외에도건라(Gunra)랜섬웨어가4월등장했고,사일런트(Silent),제이(J),다이어울프(DireWolf)등다수의신규랜섬웨어가발견됐다.이스트시큐리티는랜섬웨어들의공격방식이더욱파괴적이고정교한방식으로진화하고있다고경고했다.아누비스(Anubis)랜섬웨어그룹은몸값을지불하더라도복구가불가능하도록제작해피해자와의협상력강화를시도하고있다.세이프페이(SafePay)랜섬웨어는데이터를암호화하기전선별탈취후,일정시간이지나면민감데이터를선공개하는형태로진화하는추세다.인터록(Interlock)랜섬웨어는가짜캡차(CAPTCH)와클릭픽스(ClickFix)기법으로IT전문가들까지공격대상으로삼고있다.이스트시큐리티ESRC(시큐리티대응센터)관계자는"랜섬웨어생태계는드래곤포스와같은분산형카르텔모델로재편되고있으며,그공격기법이더욱정교하고파괴적으로고도화되고있다"면서"보안담당자들이최신보안패치를신속히적용하고,사용자접근권한을철저히관리하며,정기적인교육과모니터링을통해사이버공격에대한예방및대응체계를강화해야한다"고당부했다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

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