[IT뉴스]LG AI 연구원 “‘즉시’ 성과 창출할 수 있는 준비된 AI”

전문성결합컨소시엄,국가대표AI정예5팀선발고성능파운데이션·풀스택AI생태계·각분야선도김유철LGAI연구원전략부문장이13일헤럴드경제와의인터뷰에서발언하고있다.[LGAI연구원제공][헤럴드경제=고재우기자]“새롭게시작하는것이아니라즉시성과를창출할수있는준비된컨소시엄입니다.”국가대표인공지능(AI)정예5팀에선발된LGAI연구원.LGAI연구원의자체AI기술이집약된‘K-엑사원(EXAONE)’은해외에서먼저인정받았다.엑사원4.0이글로벌AI성능지표‘아티피셜어낼리시스인덱스v2.2’에서한국1위,글로벌톱10에오르면서다.LGAI연구원은이미글로벌에서인정받은‘준비’된AI기술력을앞세워,대한민국표‘고성능AI모델’구축을자신했다.실제현장에적용하는선도사례를창출해‘K-엑사원’생태계구축에힘을싣는다는목표다.김유철LGAI연구원전략부문장은지난13일헤럴드경제와의인터뷰에서“항상글로벌최고수준의‘K-엑사원’모델을생각해왔다”며이같이말했다.그는▷고성능AI파운데이션▷풀스택AI산업생태계조성▷개인·기업·공공분야선도사례창출을이번프로젝트의핵심목표로설정했다고설명했다.컨소시엄도이를고려해구성했다.김부문장은“전문성과범용성을모두갖춘고성능AI파운데이션모델개발(LG유플러스,LGCNS,슈퍼브AI),누구나쉽게접근할수있는풀스택AI산업생태계조성(퓨리오사AI,프렌들리AI),선도사례창출(이스트소프트,이스트에이드,한글과컴퓨터,뤼튼테크놀로지스)이라는‘세가지’핵심목표를달성할것”이라고말했다.김부문장은무엇보다이미준비된기술과데이터를기반으로,프로젝트에바로착수할수있다는점을컨소시엄의최대강점으로꼽았다.김부문장은“모델개발에필요한선행기술검증과데이터확보를완료했기때문에,불필요한준비과정없이프로젝트핵심작업에착수할수있다”며“여기에고성능구현및운영효율성강화를위한모델구조설계,비용효율적인학습및추론까지K-엑사원에적용할독자적인기술을개발했고,글로벌수준으로만들것”이라고말했다.그는‘AI기술자립’은국가의미래를좌우할만큼,선택이아닌필수라는점도강조했다.김부문장은“특정글로벌빅테크기업에대한의존도가높아지면경제적,사회적불균형이심화될수있다”며“독자적인AI기술과생태계를확보하는것은기업경쟁력을넘어국가의미래를결정하는중요한과제”라고강조했다.김부문장은이번프로젝트를통해산업전분야에AX(AI전환)를선도하겠다는목표다.그는“LGAI컨소시엄은다양한산업분야의AI생태계를구축하고,AX를가속하는데주력한다”며“실제현장의업무효율과전문성강화에초점을맞추고있고,이를통해생산성을높이는등새로운가치를창출할것”이라고강조했다.이어“궁극적으로는AI산업생태계를구축하는데기여할것”이라며“개인,기업,기관등누구나AI생태계를활용해AI파생모델및산업현장서비스개발,성공사례창출등을할수있도록지원하겠다”고덧붙였다.Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:57
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[IT뉴스]"4일 만에 4억" 임영웅 화력에 '깜짝'…판 벌린 네이버 일냈다

네이버해피빈'광복80년'모금목표모금액중97%달성'순항'해피빈,20년간'기부일상화'최다기부자,5만3972번기부연예인팬덤등사용자층확대임영웅팬클럽,4일간4억모금가수임영웅.사진=임영웅페이스북계정갈무리"수통하나에물을담아훈련과근무에투입되면무더위로물이많이부족해휴대가간편한500mL생수를지원하고자합니다."한비영리단체가폭염속에서도철책앞을지키고있는일반전초(GOP)부대장병들을위해팔을걷어붙였다.GOP장병들에게전달할생수를마련하려는목적으로총600만원을모금하기시작한것.모금은다음달12일까지진행한다.모금이완료되면군장병400명에게생수를전달한다는계획이다.이단체는"야외근무가많은GOP부대장병들은뜨거운햇볕아래에서24시간교대근무를이어가면서조국수호의사명을묵묵히실천하고있다"며"실외훈련,근무교대를할때시원한생수는더위를식히고기력을회복시키는데꼭필요하다"고강조했다.이모금은국내최초온라인기부플랫폼인네이버해피빈을통해진행되고있다.14일네이버에따르면이날오전8시기준431건의기부가이뤄져295만7000원이모였다.목표금액의49%가모금됐는데이가운데절반은iM사회공헌재단·한국부동산원이해피빈사용자들이기부한금액만큼기부금을보탠것이다.해피빈은사용자가일정금액을기부하면이와동일한액수를기업이지원하는'더블기부'서비스를2017년5월출시했다.해피빈사용자가100원을기부하면기업이동일하게100원을지원해모금액을2배로늘리는방식이다.이번GOP장병지원모금도'광복80년,영웅을기억합니다'라는주제로진행되는더블기부의일환으로이뤄진다.iM사회공헌재단·한국부동산원이지원하는광복80년더블기부는총9가지사연을지원한다.GOP장병을포함해독립유공자·국가유공자·국내외참전용사·순직군경유가족등을지원하는것이골자다.이가운데GOP장병을제외한모든사연이목표모금액을이미100%달성한상태다.목표금액은7300만원으로이중해피빈사용자들이3542만6400원을기부했고같은금액을iM사회공헌재단과한국부동산원이부담했다.전체모금액중97%가모인것이다.네이버해피빈에서iM사회공헌재단·한국부동산원이지원하는'광복80년,영웅을기억합니다'라는주제의더블기부가진행되고있다.사진=네이버해피빈홈페이지갈무리2005년문을연해피빈이20년간꾸준히기부를이어갈수있었던이유로는'콩기부'시스템이꼽힌다.네이버블로그나지식인서비스에기여한사용자는현금100원의가치를갖는'콩'을받을수있다.이콩으로간편하게기부를할수있게되면서해피빈을즐겨찾는단골사용자도늘었다.그간해피빈에서가장많이기부한사용자는총5만3972번기부한것으로나타났다.20년간하루평균7번씩기부를한셈이다.2위와3위는각각4만8000번,3만7000번을기부했다.해피빈을통해100번이상기부한사용자만4만5000명이넘는다.해피빈이일상에서손쉽게기부할수있는통로역할을했다는평가가나오는이유다.상위100명의1인당평균기부금액은6502원으로확인됐다.이가운데10만원이상을한번에기부한사용자는단2명뿐이다.큰금액을일회성으로부담하는데그치는것이아니라일상에서소액을수시로기부하는방식이대세가됐다.실제로최근3년간해피빈사용자1인당평균기부금액은약4300원,평균기부횟수는5.17회를나타냈다.최근엔팬덤·창작자·기업등으로사용자층이한층더확대되는추세다.팬덤이함께콩을모아기부하는'팬저금통'이대표적인사례다.가수션이2009년'해피에너지'팬저금통을처음개설한이후현재112개가만들어졌다.팬저금통을통한기부금은누적기준으로65억원이넘는다.가수임영웅팬클럽인'영웅시대'는단4일만에4억원이상을모금하기도했다.네이버관계자는"해피빈은단순히기부를위한플랫폼을넘어개인기부뿐만아니라사용자생성콘텐츠(UGC)를통한기부,커뮤니티기반의기부문화등새로운기부형태를지속적으로만들어가고있다"고설명했다.김대영한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:47
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[IT뉴스]"중국으로 빼돌릴까봐"…美, 수출 AI칩에 '위치추적장치'

엔비디아·AMD칩탑재서버가대상…재판매상이밀반출도중제거하기도엔비디아칩[AFP=연합뉴스자료사진](서울=연합뉴스)권영전기자=미국이해외로선적되는AI칩이중국으로빼돌려질것을우려해비밀리에위치추적장치를심는것으로나타났다고로이터통신이사안에정통한복수의관계자를인용해13일(현지시간)보도했다.로이터에따르면이추적장치설치는AI칩이중국등미국의수출제한대상국으로밀반출되는것을탐지하기위한것으로,조사를거쳐특정화물에만적용된다.미국당국은이추적장치를이용해수출통제를위반해이익을얻는인물이나기업에대한사례를수집할수있다.AI서버공급망에관여하고있는다른관계자5명도델과슈퍼마이크로등이제조한서버화물에추적장치가설치된사실을인지하고있었다고로이터는전했다.해당서버에는엔비디아와AMD가제조한칩이탑재돼있다.이들은추적장치가일반적으로배송포장에숨겨져있지만설치에누가관여했는지,배송경로가운데어디에서설치되는지는알지못했다.일부관계자들은지난해엔비디아칩이탑재된델서버화물에서배송상자와내부포장은물론서버자체에까지중복해서크고작은추적장치를심은사례도봤다고전했다.그러나AI칩의재판매상들이이미추적장치의존재를인지하고,화물을중국등으로옮겨싣는과정에서이를제거하기도하는것으로보인다.한관계자는재판매상들이델과슈퍼마이크로의서버에서추적장치를제거하는사진과영상을본적이있다고말했다.일부대형추적장치의크기는스마트폰과비슷하다고한다.로이터가접촉한수출통제칩의중국재판매상들도추적장치가설치돼있을위험이있기때문에정기적으로환적화물을검사한다고했다.소식통들은추적장치설치에는주로상무부산업안보국(BIS)이관여하고있으며,국토안보수사국(HSI)과연방수사국(FBI)도참여하고있다고전했다.HSI와FBI는이에대해논평을거부했고상무부도논평요청에답하지않았다고통신은전했다.중국외교부는이사안에대해알지못한다고답했다.서버와칩생산업체들도추적장치에대해모른다고답하거나답변을하지않았다.다만,엔비디아는"우리는우리제품에비밀추적장치를설치하지않는다"고밝혔다.앞서지난달미국트럼프행정부는해외로수출되는AI칩에위치를확인할수있는기능을적용할것을제안했다.한편,중국은엔비디아의AI칩H20에서'백도어'등보안문제가발견됐다며엔비디아를압박했으나,엔비디아는이를강력히부인했다.미국이수출화물에추적장치를적용하는것은새로운일은아니다.전에도비행기부품과같은수출제한품목을추적하는데수십년간추적장치를이용해왔고,최근몇년간은반도체의불법우회수출을막는데도쓰였다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

25-08-14 09:47
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[IT뉴스]이케아 모회사 ‘잉카’, 첫 비스웨덴 출신 CEO 임명

현CEO브로딘,내년2월이후이케아재단선임고문으로(지디넷코리아=박서린기자)스웨덴가구업체이케아가처음으로스웨덴출신이아닌최고경영자(CEO)를선임했다.13일(현지시간)파이낸셜타임즈등외신에따르면잉카그룹의최고재무책임자(CEO)인스페인인후벤시오마에츠투는오는11월5일전세계거의모든이케아매장을운영하는잉카그룹수장인예스퍼브로딘후임으로임명된다.마에츠투CEO지명자는잉카그룹의첫번째비스웨덴출신CEO이자캄프라드의보좌관이아니었던두번째잉카그룹수장이된다.마에츠투CEO지명자는2001년스페인이케아매장점장으로경력을시작해런던웸블리매장과인도사업을운영한바있다.그는“이케아는항상자기혁신에기반해매일조금씩더나아지는것을추구한다”며“이케아를더관련성있고전세계적으로성장시킬기회가많다고본다”는소감을밝혔다.(사진=이케아)브로딘CEO는지난8년간이케아를이끌면서창업자잉바르캄프라드의사망,도심진출과온라인판매확대를포함한대규모사업전환,코로나19팬데믹과공급망위기등여러격동의시기를거쳐왔다.그는내년2월까지이케아에서근무한후이케아의소유주이자자선단체인이케아재단의선임고문으로활동할예정이다.브로딘CEO는“걸을수있고말할수있는한비즈니스와지속가능성전환분야에서계속일하겠다”고언급했다.이케아는도심외곽대형창고형매장에서고객이직정평판가구를수령하고조립하는방식에서벗어나배송,조립서비스제공과함께런던,파리등에도심매장을열고있다.브로딘CEO는성명에서“이케아의변신은우리자신의성공때문에늦었지만,이제는매장과온라인에서고객을동시에서비스하는완전한‘옴니채널’소매업체로자리잡았다”면서대형창고를온라인주문처리에도활용하고있다고설명했다.잉카는전세계이케아매장의88%를운영하는회사로지난해공급망문제로인해몇년간의가격인상이후가격인하를우선시하면서매출이전년대비5%감소한420억유로(약67조8천946억8천만원)를기록했다.순이익은거의절반수준인8억유로(1조2천930억4천만원)로감소했다.라르스요한얀르헤이메르잉카회장은“이케아가직면한가장큰과제는가격을낮추는것”이라며“상장기업에서CEO교체가있을때종종전략변경이뒤따르지만이케아의경우창업자잉바르가이미전략을설정해놓았다”고말했다.박서린기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:37
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[IT뉴스]'붉은사막' 연기에 증권가 '실망'…연말 TGA에 쏠리는 시선 [IT돋보기]

4분기->내년1분기출시…12월TGA서출시일공개할까[아이뉴스24문영수기자]펄어비스가기대작'붉은사막'출시일정을내년1분기로미뤘지만이마저도확실치않다는증권가전망이이어지고있다.출시연기에따른실망매물이쏟아지며펄어비스주가도급락세를보였다.14일게임업계에따르면펄어비스(대표허진영)는지난13일2분기실적발표를통해당초올해4분기선보이기로했던붉은사막의출시일정을내년1분기로미뤘다.펄어비스는게임스컴2025서'붉은사막'신규시연버전을공개할예정이다.[사진=펄어비스]허진영펄어비스대표는"첫AAA급콘솔게임론칭을준비하는과정에서유통,보이스오버,콘솔인증등여러파트너사와의협업시간이예상보다길어졌다"며"내부적으로는2026년1분기로출시일정을확정했다.게임스컴에서출시일정을발표하기보다는더적절한시점에공개할예정"이라고밝혔다.붉은사막지연여파로인해펄어비스주가는13일전일대비24.17%p내린2만9640원에거래를마쳤고14일오전에도하락세를이어가고있다.증권가역시펄어비스의거듭된일정지연에비판적인반응을보이고있다.임희석미래에셋증권연구원은"2025년4분기출시목표로밝혀왔던붉은사막출시목표일정은2026년1분기로재차연기됐다"며"추가적인연기가능성역시높다고판단한다.2018년에개발이시작된것을고려하면개발기간은7년이상으로장기화되고있으며최초출시목표(2021년4분기)로부터는이미4년이상연기됐다"고지적했다.조준형키움증권연구원은"붉은사막신작출시는이미수차례지연되어온것으로사측이시장의신뢰를확보하기위해서는1개분기를순연한다하더라도월베이스의좀더디테일한타임라인을실적컨퍼런스콜또는게임스컴행사에서제공하고이후시차를두고온전한출시타임라인을오픈하는전략이순리"라며"장기간개발중인붉은사막에대한이용자관심도가시간이지날수록희석될수있다는점을감안해야한다"고분석했다.정의훈유진투자증권연구원은"올해연말에서내년초로연기됐기때문에그기간이길진않으나,연이은출시지연으로인해신작에대한기대감이줄어들어판매성과에대한부담이더커질것"이라며"현재스팀위시리스트에서도44위를기록하는등좋지못한기대지표를보여주고있다"고했다.김동우교보증권연구원은"적자를기록하고있는만큼펄어비스의밸류에이션에있어붉은사막의중요성은절대적이다"면서"다만내부적으로는출시일자를확정했다고밝혔고실제로게임쇼시연등을통해관심도를높이고있는만큼정확한일자를외부에공개할경우주가는반등가능하다고판단한다"고내다봤다.2024더게임어워드에서공개된'붉은사막'출시시점.[사진=TGA]올해TGA서출시일확정할까이처럼펄어비스가붉은사막의출시일정을내년1분기로미룬가운데,게임업계의시선은이제연말열리는더게임어워드(TGA)에쏠릴전망이다.펄어비스가8월유럽에서열리는게임스컴에서는붉은사막의시연만진행한다고공식화한만큼,TGA에서구체적인출시시점을밝힐가능성이높아졌기때문이다.TGA는게임계의오스카'로불리울만큼권위있는글로벌게임시상으로매년12월미국에서열린다.세계각국의주요게임사들이신작출시일정이나업데이트정보등을최초공개하는무대로유명하다.앞서펄어비스가붉은사막의4분기출시를처음알린무대역시지난해TGA였다.반대로올해TGA에서붉은사막출시일정이확정되지않는다면론칭시점이내년1분기이후로추가연기될가능성도조심스레거론될것으로보인다.락스타게임즈가개발중인글로벌기대작'GTA6'출시가내년5월로예정돼있다는점도붉은사막의출시일정에영향을미칠수있는변수로꼽힌다.한편펄어비스는5월미국보스턴에서열린팍스이스트에이어,6월미국LA에서개최된서머게임페스트에서붉은사막의신규퀘스트라인데모를공개했다.3분기에도게임스컴과팍스웨스트,도쿄게임쇼등글로벌게임쇼에참가해마케팅을강화할계획이다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:37
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[IT뉴스]요즘 직장인, 연봉 중요해도 ‘커리어 성장’ 더 따진다

응답자43.8%이직할회사선택할때‘커리어성장가능성’중시(지디넷코리아=백봉삼기자)장기적커리어성장을고민하는직장인들이늘고있다.리멤버앤컴퍼니(각자대표최재호·송기홍)가자사'리멤버리서치'를통해직장인1만618명을대상으로진행한'경력이직인식조사'결과를14일공개했다.리멤버리서치조사에따르면,전체응답자의43.8%가이직할회사를선택할때'커리어성장가능성'이가장중요한기준이라고답했다.이는'연봉인상률(20.7%)'를크게웃도는수치로,연봉이직장인들의이직최우선요소라는기존의많은설문조사결과를뒤집는결과다.리멤버,“연봉만능주의이직은옛말,요즘직장인이제는‘성장’찾아떠난다”이번조사는리멤버리서치에서'리멤버'앱회원들을대상으로진행중인대한민국직장인인식기초조사의일환이다.급변하는경제·고용환경속에서직장인들의커리어인식과현실태를파악해보고자진행했다.조사에따르면,모든직급에서'커리어성장가능성'을이직의최우선고려사항으로꼽았다.다만,사원·대리급보다는고연차로갈수록해당응답비율이더높은것으로나타났다.이는길어진평균수명과'지속가능한커리어'구축을고민하는시니어직장인들이늘었기때문인것으로리멤버리서치는분석했다.최근경기침체와AI발일자리위협등의고용불안도한몫했다.직장인들이당장의연봉인상보다는대체불가능한핵심역량확보를통해장기적생존을위한커리어성장을찾는이른바'생존이직'을준비하는트렌드가뚜렷해지고있다.여기에일을통한성장과만족을추구하는직장인들의가치관도반영된것으로보인다.물론연봉과복리후생등경제적보상역시이직에중요한요소였다.'연봉인상률(20.7%)'의뒤를이어'연봉외복리후생(20.5%)','회사재정상태(14.7%)'순이었다.이는직장인들이단순한급여수준뿐만아니라장기적인안정성까지복합적으로고려하고있음을보여준다.아울러일부응답자들은'같이일하는동료들','경영진의경영방침','사내분위기및평판'등정성적요소또한회사선택시중요한기준으로작용한다고답해,이직결정에다양한요소가복합적으로영향을미친다는점을확인할수있다.이직을결정하는단계에서연봉의영향력은여전히컸다.'이직을결정할때연봉이미치는영향'을묻는질문에약80%에달하는응답자가연봉이이직판단에절반이상의영향을준다고답했다.반면'30%미만'이라고답한비율은4.9%에불과했다.특히고용불안이심한시기에는현재의낮은보상으로미래의불확실성에대비할최소한의경제적기반조차마련할수없다는불안감이이직결심을부추기는것으로해석할수있다.주대웅리멤버리서치사업실장은"급변하는환경속에서직장인개개인이생존을위한성장을추구하는시대가된만큼이제구성원의성장을돕는것이기업의가장중요한인재유치전략이됐다"며"리멤버리서치는앞으로도빠르게변화하는비즈니스환경속에서기업과직장인의의사결정에도움이되는데이터와인사이트를제공해나가기위해최선을다하겠다"고밝혔다.백봉삼기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:37
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[IT뉴스]모든 연령을 관통하는 행복의 법칙 ‘신뢰’

<spanstyle="color:#333333;">곽노필의미래창</span>타인신뢰높으면삶의만족도더높아어린이·청소년·노년기에영향력더커다른사람에대한신뢰수준이높은사람은그렇지않은사람보다주관적웰빙,즉행복도가더높은것으로나타났다.픽사베이신뢰는한사회를공동체로지탱해주는여러사회자본중에서도가장핵심적인요소로꼽힌다.신뢰는사회를하나로묶어주는접착제다.신뢰가없다면사회를유지해주는또다른요소인규범과네트워크도제대로작동하기가어렵다.그러나신뢰가존재한다면구성원들간의협력이촉진되고불필요한갈등과거래에드는비용이줄어사회의효율성이높아진다.이는경제에도영향을끼쳐,한나라구성들사이의신뢰수준이10%높아지면경제성장률이0.5~0.8%높아진다는연구결과도있다.신뢰는개인의삶의질에도큰영향을미친다.미국심리학회(APA)가발행하는심리학회보(PsychologicalBulletin)에발표된최근연구에따르면,다른사람에대한신뢰수준이높은사람은그렇지않은사람보다주관적웰빙,즉행복도가더높은것으로나타났다.주관적웰빙은행복감을포함한감정적경험과전체적인삶의만족도를모두포괄하는개념이다.6살어린이에서84살노인에이르는전세계250만명을대상으로한500건의행복연구를분석한결과다.연구진은특히신뢰와행복은서로순환적으로긍정적영향을미치는것으로나타났다고밝혔다.다른사람을신뢰하면행복감이높아지고,행복감이높으면시간이지남에따라다른사람을더신뢰하게된다는것이다.연구를주도한네덜란드위트레흐트대의카트린핀케나우어교수는“이번연구는신뢰는모든연령대특히어린이,청소년,노년층의행복과삶의만족도에중요한역할을한다는걸보여준다”고말했다.신뢰와행복은서로순환적으로긍정적영향을미친다.픽사베이자신이아는사람들에대한신뢰가가장중요연구진은신뢰를대인신뢰,제도신뢰,일반신뢰세가지유형으로나눠삶의만족도와어떤관계에있는지살펴봤다.분석결과가족이나친구,직장동료처럼개인적으로아는사람들에대한‘대인신뢰’가행복과가장강한연관성을보였다.그다음은낯선사람과인류전체에대한믿음을나타내는‘일반신뢰’였다.연관성이가장낮은것은정부나경찰,은행등공공기관에대한‘제도신뢰’였다.하지만이것도역시상호간유의미한관계를보였다.연구진은“서로를믿어주는건강한관계가웰빙의핵심인데신뢰야말로이런관계를만들고유지하는데핵심적인역할을한다”며“이것이타인과기관을신뢰하는사람이더높은수준의웰빙을보여주는이유”라고밝혔다.신뢰가행복을구성하는각각측면에미치는영향은다소간차이가있었다.신뢰는전체적인삶의만족도와가장강한연관성을보였다.기쁨이나흥분같은긍정적감정과의연관성은다소약했다.연관성이가장약한것은불안이나우울같은부정적감정이었다.신뢰가삶의질에끼치는영향력은어린이,청소년과노년기에가장높았고,청년기와중년기에상대적으로약했다.픽사베이일생에걸친행복영향력은U자곡선신뢰가개인의행복에미치는영향력은연령대별로다소차이가났다.일생에걸쳐U자곡선을그리는것으로나타났다.어린이,청소년,노년층이가장강한연관성을보였고,청년층과중년층은상대적으로연관성이약했다.연구진은“따라서신뢰관계를형성하고유지하는것은청소년발달에가장중요한과제중하나”라고지적했다.자신의분야에서경력을쌓아가는데집중하는중년기는타인에대한신뢰보다는자신에대한믿음이상대적으로행복에더중요한비중을차지한다.신뢰가개인의삶에서다시중요해지는건노년기에접어들면서다.신체와인지능력이약해지면서다른사람들의도움에더의존해야하는시기이기때문이다.요양보호사,가족,공공기관등에대한신뢰는노인들의삶의질에매우중요한요소다.연구진은“소셜미디어가사람들을이어주는동시에가짜정보도확산시키는디지털세상에서신뢰유지는그어느때보다중요하다”며“그러나신뢰는주어지는것이아니라스스로얻는것인만큼가족,학교,정부는모두사람들이서로의지할수있는환경을조성할책임이있다”고강조했다.*논문정보Trustandsubjectivewell-beingacrossthelifespan:Amultilevelmeta-analysisofcross-sectionalandlongitudinalassociations.https://doi.org/10.1037/bul0000480곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

25-08-14 09:37
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[IT뉴스]4000m 심해부터 용암동굴까지…극한 환경 탐사로봇

구오루이리중국하얼빈공대교수팀이개발한유연한물고기로봇이해저를탐사하고있다.왼쪽아래는물고기로봇시점에서촬영한영상데이터.GuoruiLi제공인간이직접탐사하기어려운극한환경을대신탐사하는로봇기술이나날이발전하고있다.과학자들이4000m심해를1시간넘게자유롭게수영하는유연한물고기로봇을개발하고서로다른로봇3종이협동해위험한용암동굴을탐사하는데성공했다.13일(현지시간)국제학술지'사이언스로보틱스'에는심해와용암동굴등극한환경을탐사하는로봇연구2편이공개됐다.구오루이리중국하얼빈공대교수팀은4000m심해에서자유롭게수영하는유연한물고기로봇을개발했다.심해탐사는부피가작고유연한소프트로봇이단단한로봇보다유리한것으로평가되지만연성재료가극한의압력과온도조건에서경직된다는점이한계다.연구팀은액체플라스틱가소제를내장한물고기로봇을개발했다.가소제는플라스틱을이루는고분자사슬내에서작용하는분자간힘을감소시켜고압,저온에서도경직되는것을방지한다.액체가소제는물고기로봇이운동하는데필요한힘을전달한다.로봇의한쪽측면에고전압을가하면전류가흐르는방향으로액체가소제가밀려나는원리다.전압을역전시키는과정을반복하면좌우로몸을흔들며로봇물고기가수영한다.또주변바닷물을일종의전극으로활용해로봇내부절연층에전하가쌓이는것을막아내구성도확보했다.남중국해에서진행된현장테스트결과로봇물고기는1360m,3176m,4071m깊이에서주변환경을감지하고복잡한경로를탐색하는데성공했다.약4000m심해에서는최대1시간반동안전진,회전,U턴,S자형움직임을수행했다.연구팀은"실용적인심해임무를수행할수있는소프트로봇개발의가능성을열었다"고밝혔다.카를로스페레즈-델-풀가르스페인말라가대교수팀이개발한'로봇팀'이스페인란사로테섬의용암동굴을탐사하고있다.로봇들이동굴주변지형을정찰하는모습.CarlosPerez-del-Pulgar제공카를로스페레즈-델-풀가르스페인말라가대교수팀은서로협동해서용암동굴을탐사하는로봇3종을제작해'로봇팀'을꾸리고탐사를시연했다.달과화성의용암동굴은향후인간의피난처를제공하거나귀중한자원을제공할것으로예상되지만실제임무에서용암동굴유인탐사는위험할것으로우려된다.연구팀은다른로봇을연결하고지지하는대형로봇'셰르파TT(SherpaTT)',화물운반이가능한경량로버'러브미-X(LUVMI-X)',불규칙한지형탐색이가능한기동형로버'코요테3(CoyoteIII)'를조합해4단계로구분된로봇탐사시나리오를제시했다.연구팀은스페인란사로테섬에있는천연용암동굴을활용해탐사임무를시연했다.먼저셰르파TT와러브미-X는주변지역과동굴입구를3차원모델로지도화했다.코요테3은셰르파TT가지지하는로프하강을통해용암동굴로직접진입해동굴내부를상세히스캔하는데성공했다.연구팀은"차세대행성탐사로버의임무실현가능성을입증한다"며"향후연구에서완전자율탐사임무를위해통신및제어기술을개선할수있을것"이라고밝혔다.<참고자료>-doi.org/10.1126/scirobotics.adj9699-doi.org/10.1126/scirobotics.adt8054기동형로버'코요테3'이로프를타고동굴에진입하는모습.CarlosPerez-del-Pulgar제공[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:27
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[IT뉴스]4K 모니터 가독성·작업 공간 딜레마, 37인치로 한방에 해결

[리뷰]삼성전자뷰피니티S837형모니터(S80UD)(지디넷코리아=권봉석기자)삼성전자뷰피니티S837형모니터(모델명:S80UD,이하S80UD)는8월현재국내출시된37인치모니터중4KUHD해상도(3840×2160화소)를구현했다.기존32형4K모니터의가독성문제와듀얼모니터구성의복잡성을동시에해결했다.sRGB색공간을100%충족하며HDR10으로10억7천만색(10비트)을이용해HDR콘텐츠재생이가능하다.영상입력단자는HDMI2.0,디스플레이포트1.2,USB-C(DPAlt)등총3개이며USB-C단자는기기충전과데이터전송도가능하다.삼성전자뷰피니티S837형모니터.(사진=지디넷코리아)모니터케이스의85%이상에재활용플라스틱을활용했고EPEATGOLD,에너지스타,TUV탄소발자국인증등을획득했다.디스플레이높이와상하/좌우각도를조절할수있는스탠드도기본제공한다.가격은60만9천원(삼성전자공식몰기준).화면테두리최소화S80UD는화면테두리를최소수준으로줄이고브랜드로고와LED도화면아래최소수준으로배치했다.화면테두리를최소화했다.(사진=지디넷코리아)영상입력단자는HDMI2.01개,디스플레이포트1.21개,USB-C1개등총3개이며PC와연결하면USB-A(USB3.0)단자3개를활용한허브기능도쓸수있다.HDMI2.0단자,디스플레이포트1.2단자,USB-C등영상입력을지원한다.(사진=지디넷코리아)USB-C단자는영상입력과USB-PD90W충전기능,1Gbps이더넷연결까지지원한다.썬더볼트단자내장노트북과케이블하나로모든연결이끝나며기본제공USB-C케이블이외에썬더볼트3나USB4를지원하는케이블도호환된다.USB허브기능을이용해각종입력장치를연결해활용할수있다.(사진=지디넷코리아)모니터화면뒤전원버튼은각종메뉴조절기능을겸한다.기본제공케이블은전원케이블,USB-C케이블,HDMI케이블등이며디스플레이포트케이블,USB허브활용에필요한타입BtoA케이블은별매다.스탠드도구없이조립...높이·각도최적조절가능S80UD는조립할때별도공구없이바로조립이가능한'이지셋업스탠드'를적용했다.스탠드베이스를바닥에놓고지주를끼운뒤,모니터본체를지주에걸기만하면조립이끝나며분해과정에도공구가필요없다.상하각도는위로20도,아래로-5도조절가능하다.(사진=지디넷코리아)좌우각도는최대30도로조절가능하다.(사진=지디넷코리아)스탠드는화면높이(0~12cm),상하각도(-5도~+20도),좌우각도(최대30도)를조절해눈높이에맞는최적상태로조절할수있다.화면을세로방향으로돌리는피벗기능이필요하다면베사규격(100×100)별도마운트나모니터암이필요하다.윈도11화면배율125%설정시도눈피로덜해기존32형4K모니터에서화면배율을100%로설정하면글자가지나치게작아진다.윈도11에서화면배율을150%로설정하면가독성과해상도면에서균형을찾을수있지만활용가능한영역도그만큼줄어든다.윈도11에서화면배율을125%로설정해도가독성이떨어지지않는다.(사진=지디넷코리아)맥OS에서3008×1692화소로설정한상태.1.2미터떨어진상태에서식별가능한수준이다.(사진=지디넷코리아)S80UD는시력1.0기준,화면과1.2미터가량떨어진상태에서윈도11운영체제는화면배율125%,맥OS에서는3008×1692화소로설정해도글자와아이콘등을명확히알아볼수있다.게임이나그래픽등에적합한각종화면모드를내장했다.(사진=지디넷코리아)업무나영상재생등에중점을둔모니터로AMD프리싱크나베사어댑티브싱크,가변주사율등게임관련특화기능은없다.단일인칭시점슈팅(FPS),롤플레잉게임(RPG)등게임특성에맞는색상모드는내장하고있다.OTT·유튜브HDR콘텐츠재생가능S80UD는10비트출력이가능한VA패널을내장했다.HDR기능을지원하는그래픽카드와연결하고윈도11과맥OS등에서이를활성화하면넷플릭스등OTT플랫폼이나유튜브에올라온HDR콘텐츠재생이가능하다.HDR지원설정후유튜브HDR콘텐츠를재생할수있다.(사진=지디넷코리아)AI화질최적화기능은밝기와대비를자동조절한다.(사진=지디넷코리아)'AI화질최적화'기능을활성화하면전체화면색상표현을해치지않는범위안에서외부조명밝기에따라밝기와색온도등을자동조절한다.눈보호모드는청색광과화면깜빡임을최소화해눈의피로를줄인다.(사진=지디넷코리아)색약자를위해화면의색채를조절하는'흑백'모드를내장했다.(사진=지디넷코리아)'눈보호모드'는청색광과화면깜빡임을최소화한다.밤에어두운실내에서작업할때'낮음'수준으로설정하면눈의피로를줄일수있다.색약이나저시력자를위해색상대비도를높이는'고대비','흑백','색상반전'모드도내장했다.두기기화면을한번에보는동시화면기능내장S80UD는서로다른두PC기기의영상을한화면에비출수있는'동시화면'기능을내장했다.비교시연등두기기를동시에조작해야하는환경을위한픽처바이픽처(PBP)와,기기작동상태만모니터링하는픽처인픽처(PIP)를모두지원한다.PBP모드로윈도데스크톱(왼쪽)과맥OS화면확장(오른쪽)을동시표시한결과.(사진=지디넷코리아)PBP모드에서는정사각형에가까운8:9비율,1920×2160화소화면두개로분할된다.각각의화면이세로로긴형태가되어문서작업이나코딩작업에유리하다.PIP모드로맥OS화면을작게표시한결과.(사진=지디넷코리아)PIP모드에서는메인화면은그대로유지하면서작은창으로보조기기의화면을띄울수있다.보조화면크기와위치는사용자가자유롭게조절가능하다.USB연결기기를전환해주는기능을내장했다.(사진=지디넷코리아)USB-C로노트북을연결했다면데스크톱PC와노트북사이에서USB키보드·마우스입력을전환해주는간이KVM기능도작동한다.모니터메뉴에'USB전환'기능을할당하면키보드·마우스입력도함께전환되어별도의KVM스위치없이도두기기를편리하게조작할수있다.화면쉽게나눠쓰는전용소프트웨어제공4K해상도는풀HD화면을네개합친만큼넓은영역을제공하지만,운영체제내장화면분할기능으로는1:2분할,2:1분할,1:1:1등특수한형태를구현하기어렵다.화면분할기능을돕는전용소프트웨어'이지세팅박스'(사진=지디넷코리아)이지세팅박스로화면을1:2분할(3분할)한결과.(사진=지디넷코리아)전용소프트웨어'이지세팅박스'는2/3/4/6분할등총10가지화면분할레이아웃을제공한다.창을끌어화면위원하는위치에놓으면자동으로배치되어,수동으로창크기와위치를조절하는번거로움을덜어준다.절전기능활성화시최대18W절감전력량계측장비(HPM-100A)로대기상태와화면밝기,절전기능활성화에따른전력소모를실시간측정했다.먼저전원이완전히꺼진상태에서소모전력은0.978W로1W미만의대기전력을실현했다.대기상태에서소모하는전력은1W미만으로측정된다.(사진=지디넷코리아)화면밝기50,USB키보드/마우스를모두연결한기준으로SDR모드와HDR모드모두최대55W를소모한다.화면밝기를조절하면소모전력은23.6W(밝기0)부터55W(밝기100)까지선형적으로변화한다.절전모드활성화시전력소모변화.밝기별전력소모변화.모니터메뉴에서'에너지절약솔루션'을활성화하면전체화면색균형을해치지않는범위에서백라이트를지능적으로조절해소모전력을38W까지낮춘다.절전기능활성화시최대18W절감효과를얻을수있다.가독성·공간활용도최적화면크기구현28인치4K모니터는4K해상도를구현할수있지만100%배율(1:1)로그대로쓰는데는문제가있다.이를보완하기위해32인치4K모니터가등장했지만가독성을확보하려면150%배율설정이필요하며실제작업공간도그만큼줄어든다.3840×2160화소,최대60Hz화면주사율을지원한다.(사진=지디넷코리아)S80UD는37인치패널로28인치4K모니터의가독성문제와32형4K모니터의화면배율조절필요성을동시에해결했다.27인치QHD모니터,혹은24인치풀HD모니터를두대놓고쓰는것대비전력소모나공간활용도면에서훨씬우수하다.스탠드하단에각종케이블을정리할수있는기능을추가했다.(사진=지디넷코리아)듀얼모니터구성이부담스럽거나공간이제한적인환경에서모니터한대로최대효율을뽑아낼수있다.사진이나그래픽,코딩,데이터분석,영상감시모니터링등한화면에서최대한많은정보를봐야하는환경에적합하다.전원버튼은각종메뉴조절기능을겸한다.(사진=지디넷코리아)다만모든기능조작을전원버튼을겸한컨트롤러에만의존한다는점은아쉽게느껴진다.화면크기때문에최소1미터이상거리를두고써야하는데필요할때마다일일이팔을길게뻗어조작하기는불편하다.각종기능조작이가능한적외선리모컨을별도제공하거나,PC와연결된USB케이블을통한설정기능을'이지세팅박스'에추가하는것이편의성향상에도움이될것이다.권봉석기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:27
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[IT뉴스]부가티 컬래버부터 UGC 확대 오픈까지…풍성해진 '배틀그라운드'

부가티탈것및커스터마이즈아이템출시이용자모드창작기능'UGC알파'확대미니게임모드'POBG'한정복귀…신규맵선봬크래프톤'PUBG:배틀그라운드'가글로벌하이퍼카브랜드부가티와협업해탈것및커스터마이즈아이템을공개했다.ⓒ크래프톤크래프톤은'PUBG:배틀그라운드(이하배틀그라운드)'가업데이트를통해부가티와의컬래버레이션을비롯해UGC(사용자제작콘텐츠)알파확대오픈,픽셀아케이드모드'POBG'한정복귀등콘텐츠를추가했다고14일밝혔다.크래프톤은글로벌하이퍼카브랜드부가티와의협업으로차량'쿠페RB'에부가티대표모델'시론'기반스페셜탈것스킨2종을선보인다.이용자는총14종의외장컬러,4종의인테리어스타일,7종의휠타입,7종의브레이크캘리퍼,부가티테마코스튬세트를포함한다양한커스터마이징을즐길수있다.또한에란겔,미라마,사녹,비켄디,태이고,데스턴,론도맵의시작섬에는부가티전용컨테이너가배치되며,해당스킨을보유한플레이어만이그컨테이너를열고전용탈것을사용할수있다.'Chiron'스포츠카스킨에는부스트효과가적용된다.이에더해'Chiron(ÉditionSpéciale)'스포츠카스킨에는일정속도도달시작동하는액티브리어윙과전용부스트효과및사운드등의기능이적용돼실제차량감각이게임내에서도구현되도록했다.이와함께사용자제작콘텐츠기능UGC알파를더많은이용자에게오픈한다.UGC알파는이용자가직접게임의규칙,로직,오브젝트등을설계할수있는시스템이다.배틀로얄장르의경계를넘어서는다양한콘텐츠확장을가능케한다.해당기능은PC플랫폼에서제공되며,10월업데이트전까지운영된다.배틀그라운드플러스계정보유자는UGC알파세션을자유롭게생성할수있고,일반이용자도세션참가및샘플모드플레이가가능하다.레트로감성의미니게임모드POBG도신규맵'파라모'와함께한정복귀한다.2021년만우절기념콘텐츠로첫공개된POBG는,진지한생존중심의배틀그라운드와달리치킨보스와의전투를중심으로한유쾌하고캐주얼한플레이가특징이다.POBG는8월21일부터만날수있으며,콘솔은8월28일부터만날수있다.이번업데이트를통해지정사수소총(DMR)에대한리밸런스도적용했다.지난6월'건플레이실험실'을통해사전공개된내용을바탕으로,대부분의DMR무기피해량이약12%감소하고,드라구노프와Mk14를제외한대부분의무기발사속도는약45%하향조정됐다.다만VSS는기존의피해량과발사속도가유지된다.DMR리밸런스는DMR의위상을조정해굳어진메타에변화를줘다양한총기조합과유연하고역동적인게임양상이공존할수있는환경을만들고자했다.이밖에도▲신규경쟁전시즌적용▲신규서바이버패스▲캔티드사이트제거▲레드존밸런스조정▲데스턴맵내자판기와파괴가능한항아리추가등의변경사항을적용했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:27
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[IT뉴스]"세계 최초 점자 스마트워치와 촉각 디스플레이까지 혁신 기술 보유"[닷 대해부②]

이기사는2025년08월10일08시56분에팜이데일리프리미엄콘텐츠로선공개되었습니다.[이데일리김승권기자]세계최초점자스마트워치에서시작해그래픽을촉각으로표현하는디스플레이까지소셜벤처닷(DotInc.)의기술적혁신이시각장애인들의디지털경험을완전히바꿔놓고있다.10년간정체된점자기기시장에혁명을일으킨닷의핵심기술력과글로벌파트너십을통한기술적성과를살펴본다.해외에서시각장애인이닷패드를사용하는모습(사진=닷)혁신의핵심닷셀기술닷의모든제품혁신의출발점로닷셀(DotCell)이꼽힌다.닷셀은전자석을이용한능동형액추에이터기술로,기존세라믹피에조방식과는완전히다른접근법을택했다.김주윤닷대표는“시각장애인을돕는기술이10년간정체돼있었다”며“소리형태의재활기기가대부분이었는데콘텐츠가다비주얼화되고있고화학구조등은소리로설명이안된다”며기술개발배경을설명했다.닷셀의핵심은전자석액추에이터를통한래치(Latch)구조로짜여있다.솔레노이드내부의스틸코어가자석역할을하고,이자석이척력에의해밀려상단의핀이나오게된다.특히래치가회전한후에도자석과스틸코어사이의거리를유지할수있어유지전압이0V로기존기술대비획기적인저전력을실현했다.이기술로닷은기존경쟁기술대비크기는20분의1로줄이고비용은4분의1로낮춰혁신적인소형화와가격경쟁력을확보했다.현재까지닷셀관련국내외특허만130여개를보유하고있다.닷은세계최초점자스마트워치닷워치도개발했다.2018년정식출시된닷워치는세계최초의점자스마트워치로시각장애인웨어러블기기시장에혁명을일으켰다.총4개셀(24개핀)로구성된디스플레이를통해시간은물론스마트폰과연동해문자메시지,메모,전화기록등을점자로확인할수있다.그래픽을촉각으로…닷패드’의기술적혁신닷의진정한기술적혁신은2022년출시된닷패드에서완성됐다.닷패드는300셀다중점자그래픽디스플레이로2400개의점자핀이실시간으로그래픽을구현한다.김대표는“20년간멈춰져있던시각장애인을위한점자핵심기술을보다혁신적으로개발했다”고자신했다.기존점자디스플레이가한줄로글을표시하는데그쳤다면닷패드는다중배열구조로도형·사진·웹툰·지도같은그래픽요소까지표시할수있다.닷패드의기술적차별성은실시간그래픽구현능력에있다.기기를노트북PC나스마트폰과블루투스로연결한뒤특정그림을띄우면0.1초만에점자로똑같이배열된다.사용자는튀어나온점을손으로만지며동시에스크린리더로소리설명을들으며이미지를인식할수있다.애플서비스에들어간닷서비스모습(사진=닷)2023년세계최대정보기술(IT)·전자전시회CES에서접근성부문최고혁신상을수상한닷패드는현재차세대모델(가칭닷X)개발을완료하고상용화를앞두고있다.3세대모듈D3엣지(Edge)셀이탑재된이제품은1ms의초고속반응속도로영상재생이가능하며200만회이상의테스트를통과한픽셀단위의정밀한압력제어기술을갖추고있다.시각장애인가수스티비원더는“사인을백만번했는데닷기술을통해처음보게됐다”며감동을표했고테너안드레아보첼리도“딸의그림을처음봤다”며감격했다.닷의최신기술적성과로인공지는(AI)기반이미지변환솔루션닷비스타가꼽힌다.옥스퍼드대학교,보스턴대학등과컨소시엄을구성해개발중인이기술은시각장애인이경제학,통계학등기본과목을공부할수있는길을열어주고있다.김대표는“AI가촉각을변화하는방식을학습해서,가장받아들이기좋은형태로점자언어로알려준다”고기술원리를설명했다.시각장애인기준으로는완전히새로운기술이열린것이다.김승권([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

25-08-14 09:07
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[IT뉴스]'원조' 소버린 AI 네이버, 새로운 AI 생태계 구축 노린다

[국가대표AI]⑤성낙호네이버클라우드기술총괄인터뷰마켓플레이스AI성공으로글로벌진출까지성낙호네이버클라우드하이퍼스케일기술총괄.(네이버클라우드제공)(서울=뉴스1)나연준기자=소버린인공지능(AI)의원조네이버클라우드는'범국민접근성'에방점을두고'독자AI파운데이션모델'개발에나선다.AI와사용자사이의이해도를높일수있는등새로운AI생태계를만들어국가AI경쟁력을제고시키는것이네이버클라우드컨소시엄의목표다.성낙호네이버클라우드하이퍼스케일기술총괄은11일경기도성남시그린팩토리에서<뉴스1>과만나"지금AI는질문을잘해야좋은답을내놓는다.질문을잘하지않고서도AI를쓸수있게해줘야한다"고말했다.좋은질문을하려면관련지식이있어야하기에범국민접근성이떨어진다는것이다.성총괄은AI가암묵지형태로사용자를이해할수있어야,좋은질문이없어도필요로하는도움을줄수있다고설명했다.다양한AI모델과사용자를연결하는핵심은개인로그다.사용자가직접개인로그를관리·활용할수있다면새로접한AI모델과의거리감을빠르게없앨수있고개인맞춤형으로이용도가능해질것으로기대된다.성총괄은"데이터가유통되지않아날아가는경제적기회가너무크다"며새로운플랫폼을꾸리고개인데이터를활용할수있는생태계의중요성을강조했다.마켓플레이스AI로새로운생태계조성…글로벌진출도네이버클라우드컨소시엄은개방형플랫폼인마켓플레이스AI(가칭)개발을목표로하고있다.AI모델개발,등록,유통등을지원해사용자들이다양한서비스를누릴수있도록할계획이다.성총괄은"네이버가기존플랫폼에서잘했던노하우를적용해보고싶다"며"AI에이전트시대에네트워크플랫폼이되겠다는것"이라고말했다.플랫폼의가치가높아지기위해서는사용자와AI모델을다수확보하는것이필요하다.네이버클라우드는향후제조업,농업등다양한업체들을컨소시엄에포함시켜플랫폼내에여러에이전트를개발할방침이다.이런기업들로부터AI모델구축에필요한데이터도멀티모달학습을통해확보해나갈계획이다.네이버클라우드컨소시엄은이러한새로운소버린AI생태계구축에성공한뒤글로벌시장진출도노릴예정이다.성총괄은"소버린AI수요는국가별로엄청나게많다고본다.쓸만한물건이있냐의문제"라며소버린AI생태계구축성공을위한선투자,규모확보등을강조했다.성낙호네이버클라우드하이퍼스케일기술총괄.(네이버클라우드제공)"달·화성갈때와청소로봇만들때필요한AI다르다"중장기적인마켓플레이스AI도중요하지만당장연말로예정된대국민테스트방식으로진행될첫번째평가를통과해야프로젝트를지속할수있다.네이버클라우드는텍스트,이미지,오디오,비디오등데이터를통합적으로이해,생성하는'옴니파운데이션모델'을개발할방침이다.벤치마크등을신경쓰기보다범국민용으로필요한성능,적정한가격등을고려해모델개발에나설계획이다.성총괄은"GPU25만장을써서만든AI모델은월40만원짜리로이는10%의사용자를위한것이다.나머지시장에서약80%정도는이보다적은GPU를쓰는시장일것"이라며"달이나화성에갈때필요한AI가있고청소로봇을만드는데필요한AI가다르다"고말했다.나아가성총괄은"우리나라모델들이전반적으로작은사이즈모델에서충분한레시피를확보하고있는것은사실"이라며충분히성과를낼수있다고강조했다[email protected]<용어설명>■암묵지경험과실천을통해개인에게내재된지식.언어적표현이어려운비형식적지식을의미.Copyright©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

25-08-14 09:07
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