나스닥상장청약흥행정식서비스19년만에명실상부글로벌기업우뚝'조회수100억'히트작활용영화·드라마제작늘릴듯AI접목플랫폼투자도탄력글로벌'지재권왕국'조준네이버웹툰이27일(현지시간)미국나스닥입성에성공하면서웹툰산업이글로벌엔터테인먼트시장의주류로도약할수있는발판을마련했다는평가가나온다.이번상장은네이버웹툰이2005년12월정식서비스를시작한지19년만에이뤄지는것으로,한국콘텐츠의새지평을열었다는분석이나온다.자본시장의본고장인미국나스닥시장에상장됐다는것은네이버웹툰이명실공히글로벌기업으로인정받았다는상징성이강하다.최근웹툰을원작으로하는드라마·영화제작이활발하게이뤄지는것이두드러진특징이다.최대소비시장인북미에서비주류로여겨졌던웹툰플랫폼이대규모자금조달에성공하면서전세계각지에서플랫폼회사들이사업을더큰규모로키우려는움직임이활성화될것으로전망된다.선구자격인네이버웹툰에는'초격차'가필요한상황이다.이를위해네이버웹툰은기업공개(IPO)를통해조달한자금을투입할것으로보인다.네이버웹툰이제출한증권신고서에따르면회사측이신고한자금의사용목적은△인공지능(AI)등미래기술투자△글로벌사업성장가속화△콘텐츠지식재산권(IP)투자순으로금액이높았다.네이버웹툰상장과정에서공언한목표는'아시아의디즈니'가되는것이다.이를위해웹툰·웹소설IP를활용한영화,TV시리즈제작에도탄력이붙을전망이다.네이버웹툰은전세계150개국이상에서약1억7000만명에달하는월간활성이용자수(MAU)를보유하고있다.웹툰창작자는2400만명,월간유료사용자는780만명에달한다.이같은생태계를기술과접목하는데성공한다면웹툰엔터테인먼트의기업가치부양은물론이고네이버웹툰이표방해온'스토리테크'기업으로서의입지를확실하게다질수있을것이라는분석이다.우선4000억원이넘는자금을손에쥐게된웹툰엔터테인먼트는웹소설을웹툰으로만들고,웹툰을드라마·영화로재탄생시키는이른바IP비즈니스확장에나설것으로예상된다.일각에서는네이버가글로벌콘텐츠기업과본격적인IP사업을협의할가능성도제기된다.세계적으로막대한팬덤을보유한네이버웹툰·웹소설을활용한다양한서비스가'킬러콘텐츠'로부각될수있어서다.한국웹툰플랫폼들은이미수십억뷰의누적조회수를기록하며글로벌단위팬덤을보유한웹툰·웹소설'메가IP'를다수보유하고있다.일례로웹툰한류의기폭제가된네이버웹툰'외모지상주의'는누적조회수100억회를돌파하며전세계적인인기를구가하고있다.웹툰·웹소설이AI기술과융합된콘텐츠로진화하면서나타나는새로운형태의'미디어믹스'가주목된다.미디어믹스란미디어산업에서IP를소설,영화,만화,게임,캐릭터제품등여러미디어로출시하는것을뜻한다.특히IT업계에서는웹툰플랫폼업체를중심으로AI등신기술접목속도도빨라질것으로예상한다.김준구네이버웹툰대표는증권신고서에서"다음세대엔터테인먼트프랜차이즈는수백만달러를들여전문작가,감독,프로듀서가대본을개발하는것이아니라,전세계사용자의창의력을활용하는사람에의해만들어질것이라고믿는다"고밝혔다.네이버웹툰은회사가보유한IP를모회사인네이버를중심으로축적해온AI기술과접목하는다양한방안을검토중인것으로파악된다.대표적으로네이버웹툰은이달웹툰캐릭터와대화할수있는AI챗봇서비스'캐릭터챗'을출시했다.네이버웹툰은웹툰IP를사용한AI'캐리커처'서비스출시도준비중이다.한IT업계관계자는"네이버가웹툰과테크를접목하기위한인력채용을확대하기시작한것에주목할필요가있다"며"사용자유입증대뿐만아니라창작을위한업무를AI기술로대체하는데성공한다면비용측면에서생산성을높일수있고네이버웹툰생태계확장과함께(웹툰에활용되는)네이버의AI기술가치를재평가받는계기가될수있다"고분석했다.[황순민기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
작년세계시장규모71억弗빅테크들앞다퉈사업확장콘텐츠대세로자리잡은틱톡·유튜브와도진검승부애플과아마존등빅테크기업도웹툰시장에속속진출하고있어경쟁이한층치열해질전망이다.특히상장에성공한웹툰엔터테인먼트가미국시장에서저변을넓힐수록웹툰산업에대한빅테크의관심도가높아질수밖에없다는분석이다.이미시장이성숙화한한국과달리미국,유럽등은초기단계로앞으로성장가능성이매우큰시장으로분류된다.포천비즈니스인사이트에따르면글로벌웹툰시장규모는2023년71억3000만달러규모에서2032년130억4000만달러까지성장할것으로예측된다.애플과아마존은각각'버티컬리딩코믹스(VerticalReadingComics·세로읽기만화)'와'아마존플립톤'이라는웹툰서비스를일본에출시한상태다.웹툰관심도가높은일본시장에서사업을이어가며미국시장진출시기를가늠하는것으로보인다.업계일각에서는웹툰엔터테인먼트의나스닥상장후예상몸값이당초투자업계가예상했던수치보다낮아진이유로이같은경쟁가능성을지목하기도했다.애플은아이폰,아이패드등자사디바이스에애플북스를기본탑재해강력한판매채널을보유하고있다.지식재산(IP)에대한폭발적인수요도애플과아마존이웹툰사업에관심을갖는요인이다.업계에서는웹툰시장에진입하는이들빅테크가시작부터한국회사들이만든'웹툰'이라는용어자체를배제하는것에주목하고있다.그대신이들은'버티컬리딩코믹스'라는네이밍으로새롭게시장을정의하고브랜딩에나서고있다.빅테크가다른방식으로견제에나설가능성도있다.네이버웹툰은증권신고서에서"애플또는구글이네이버웹툰에부정적인영향을미칠수있는방식으로플랫폼을수정할수있다"고전망했다.스마트폰운영체제(OS)를만드는애플과구글이수수료를높이는식으로몸집이커진네이버웹툰을견제할수있다는분석이다.웹툰시장이커지면서전통적인만화업체들도웹툰플랫폼사업에뛰어들고있다.일본최대규모전자상거래업체인라쿠텐은자체웹툰애플리케이션(앱)인'R-툰'서비스를개시했다.'드래곤볼'등으로유명한일본슈에이샤는웹툰플랫폼'점프툰'을출시했다.프랑스현지메이저업체인'픽소매거진'은디즈니지식재산권(IP)을기반으로한구독형웹툰플랫폼을만들었다.'시간점유'측면에서웹툰은젊은세대사이에서인기가있는유튜브,틱톡등의영상플랫폼과경쟁이불가피하다.김준구네이버웹툰대표는앞서경쟁대상으로유튜브,틱톡등을언급하기도했다.실제로코로나19이후웹툰에대한관심이줄어든반면유튜브와틱톡등숏폼콘텐츠는폭발적성장을거듭하고있다.이를위해네이버웹툰은신선한콘텐츠를공급할창작자생태계를늘리는전략에속도를낼것으로예상된다.한편이번상장으로김대표의성공담도회자되고있다.김대표는약900억원상당의금전적보상을받을것으로점쳐진다.그는웹툰엔터테인먼트주식346만1670주를주당11.04달러에살수있는옵션을보유하고있고다음달에는현금보너스3000만달러를받을예정이다.[황순민기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
김승수의원,지난15일게임산업법개정안발의확률표기오류시최대2배배상…과실여부입증해야스마일게이트·위메이드등확률형아이템최소화돌입사진=게티이미지뱅크확률형아이템표기오류시최대2배이상의손해배상을해야하는게임산업법개정안이재발의되면서게임업계가긴장하는분위기다.각게임사들은과거확률형아이템을주요캐시카우(수익창출원)로삼았으나이를최소화하거나배제하는방식으로대응에나섰다.28일업계에따르면국회문화체육관광위원회소속김승수국민의힘의원은지난15일확률형아이템거짓표기와관련해'징벌적손해배상제'를담은게임산업법개정안을대표발의했다.이는게임사의고의·과실에의한공급확률정보미표시혹은거짓표시로인해게임이용자의손해가발생했을경우게임이용자들이게임사를상대로손해배상을청구할수있도록하는법이다.게임사는최대2배까지징벌적으로배상해야하고고의와과실이없다는점도스스로입증해야한다.올해3월확률형아이템표시의무제가시행된이후국내게임사들은잇따라확률형아이템조작논란에휩싸였다.일례로12일출시된크래프톤은배틀그라운드(PUBG)뉴진스협업콘텐츠출시직후확률정보오류논란이발생해곤욕을치렀다.크래프톤의PUBG(배틀그라운드)x뉴진스캐릭터콜라보레이션아이템관련보상,환급안내문/사진출처=크래프톤배틀그라운드카페당시크래프톤은게임속공지된확률정보하단에'4번의누적시세트도안을획득하지못한경우5회째누적도전시세트도안을100%확률로획득할수있다'는이른바'불운방지'시스템을안내했다.그러나이용자들사이에서5개이상의최고급꾸러미를구매하고도아이템을얻지못했다는불만이이어졌고이에운영진은공지를통해게임내일부관련UI에서해당불운방지문구가잘못출력된부분이있음을확인했다며사과했다.크래프톤은26일11시공식카페를통해환급및보상시스템업데이트일정을공유했다.크래프톤은지난5월컴투스와함께PUBG와'스타시드:아스니아트리거'등확률형아이템정보공개를골자로한차례공정위조사를받기도했다.위메이드의'나이트크로우'와웹젠의'뮤아크엔젤',그라비티'라그나로크온라인'등도확률형아이템정보를오기재했다.지난3월위메이드는나이트크로우의캐릭터성능강화에쓰이는'조화의찬란한원소추출'의아이템확률정보를잘못표기했다.웹젠도확률형아이템정보표시의무화하루전날홈페이지를통해'뮤아크엔젤'의일부아이템확률정보오류발견사실을공지하고환불을진행했다.그라비티도'라그나로크온라인'의아이템100여개에대한확률오기재사항을정정하고공지사항을통해보상절차에대해안내했다.이러한논란을의식한듯게임업계들은확률형아이템최소화를강조하고있다.스마일게이트는엔엑스쓰리게임즈가개발한신작다중역할수행게임(MMORPG)'로드나인'을오는7월12일정식출시한다고밝히며인게임내확률형아이템을최소화하겠다고밝혔다.김효재엔엑스쓰리게임즈PD는지난달31일로드나인미디어시연회를열고"MMORPG장르가확률형게임으로변질하며과금레벨이너무높아진것에대해안타깝게생각한다"며"로드나인의BM(과금구조)지향성은'비정상의정상화'"라고강조했다.로드나인확률형뽑기는아바타1종만존재하며아바타뽑기의경우선별소환을도입해특정뽑기횟수에도달하면확정적으로획득할수있다.이밖에도경험치획득량을높여주는유료버프나캐시장비,패키지판매도하지않는다.위메이드도지난5월1분기컨퍼런스콜에서차기작'미르5'에확률형아이템을최소화하겠다는의지를밝혔다.박관호위메이드회장은이날"‘리니지라이크’게임의확률형아이템,뽑기시스템은국내에선매출이나오지만,글로벌에선성과의허들이될수있다.미르5는확률형아이템을최소화할것이며아예하지않을생각도있다"는생각을밝혔다.엔씨소프트가지난해출시한MMORPG'쓰론앤리버티(TL)'도확률형아이템을배제했다.엔씨는오는9월패스시스템과게임내꾸미기아이템을주BM으로삼은TL글로벌판을정식출시한다.한업계관계자는"확률형아이템의무화에따른법안이개정되면서게임업계내에서BM모델대한다각화를위해고심하고있다"며"특히많은게임사가해외시장을함께고려하기때문에시즌별로운영하는'패스'(기간한정정액형상품)위주로구성하거나계절성아이템,패키지판매등으로수익원을확대해가려고하고있다"고말했다.유지희한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.
시,광역시수준행정수요대응위해개편과대국·과분리,한시기구정규화등7월시행용인시청전경경기용인특례시는광역시수준의행정수요에대응하고조직운영의효율을높이기위해2국4과를증설하는조직개편을다음달시행한다고27일밝혔다.우선국안에과가7개씩이나돼과밀했던일자리산업국과교통건설국을분리한다.일자리산업국을경제산업국과농림축산국(신설)으로,교통건설국을교통정책국과건설국(신설)으로나누는등2개국을신설한다.민선8기이상일시장이취임후처음으로단행했던조직개편에서시의역점사업인반도체산업육성을위해신설했던신성장전략국은반도체경쟁력강화국으로명칭을변경해남사·이동첨단시스템반도체국가산단과원삼용인반도체클러스터일반산업단지를함께아우르는체제로개편한다.플랫폼시티사업을추진해오던한시조직인미래산업추진단을폐지하는대신미래기술을접목한도시개발과신도시조성·지원등컨트롤타워역할을할미래도시기획국을신설한다.미래도시기획국은미래성장전략과와기업산단입지과,플랫폼시티사업을담당할미래도시과등으로구성된다.기후위기대응과탄소중립실천강화를위해환경위생사업소를폐지하고제2부시장산하환경국을신설한다.도시의체계적관리를위해주택정책과,도로구조물과도신설한다.또직원이42명이나되는기흥구세무과를분리해세무2과를신설하고수지구에는가정복지과를신설해사회복지과를분리한다.이를통해기존2실7국1단57과에서2실11국63과(본청기준)로변경한다.용인시가이같은조직개편안을마련한것은지난3월행정안전부가자치조직권확대방안을담은'지방자치단체의행정기구와정원기준등에관한규정'을개정한데따른것이다.이번행안부규정개정으로실·국상한제한이폐지되더라도조직을대거늘리기보다는효율성을높이는차원에서적절하게확대하는방안을마련하겠다는입장이다.용인시의이같은개편안은27일용인시의회3차본회의에서최종통과됐다.이상일시장은“이번조직개편은증원을최소화하겠다는정부방침에보조를맞추면서,반도체산업육성,신도시개발,기후위기대응등지역현안을주도적이고효율적으로추진하겠다는시의의지를담은것”이라며“시민들이체감할수있는정책을적극추진하고양질의행정서비스를제공하도록하겠다”고말했다.용인=김동성기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
[KBS청주][앵커]인공지능,AI프로그램등첨단기술이학교수업에도다양하게활용되고있습니다.학생들이주도하는수업발표행사가진천에서열렸는데요.천춘환기자가소개합니다.[리포트]모형자동차가주변장애물을피해길을찾아가고,드론은사람의형상을인식해뒤를따라갑니다.초등학생들이직접배운AI기술을활용한디지털학습프로그램을시연합니다.[탁예린/진천초평초등학교2학년:"글씨를점점알아가니까쉽게,재미있게공부하도록도와주는프로그램이에요.책으로하는것보다더재미있어요.공부하는게놀이처럼재미있게해주거든요."]수업시간뿐만아니라연20차례AI관련자율활동을하고학부모들도분기마다교육에참여합니다.[김건우/진천초평초등학교학부모:"AI교육과정에개인별맞춤형교육과정도실현되면서아이들마다자신감도많이늘어나고요."]디지털특화경쟁력이쌓여전교생이3년새40%가까이늘었고근처혁신도시에서도신입생이오고있습니다.[천승진/진천초평초등학교연구부장:"변화를요구하고맞춤형을요구하다보니까관심이많이생기는것같은데,학교입장에서도책임감을갖고노력하고있습니다."]이번행사에는공동교육과정을운영하고있는작은학교3곳의학생들도참가해경험을공유했습니다.[윤건영/충청북도교육감:"우리가준비하고있는많은에듀테크를현장에서학생들이직접활용하는모습을보니까참뿌듯하고앞으로우리가더열심히준비해야겠다는생각이들었습니다."]충북교육청은내년디지털교과서도입에도대비해디지털선도학교성과확산에주력할계획입니다.KBS뉴스천춘환입니다.촬영기자:김성은천춘환기자([email protected])Copyright©KBS.무단전재및재배포금지.
나스닥상장청약흥행정식서비스19년만에명실상부글로벌기업우뚝‘조회수100억’히트작활용영화드라마제작늘릴듯네이버웹툰글로벌히트IP외모지상주의이미지.[사진=네이버웹툰]네이버웹툰이27일(현지시간)나스닥에입성에성공하면서웹툰산업이글로벌엔터테인먼트시장의주류로도약할수있는발판을마련했다는평가가나온다.최대소비시장인북미에서비주류로여겨졌던웹툰플랫폼이대규모자금조달에성공하면서전세계각지에서플랫폼회사들이사업을더큰규모로키우려는움직임이활성화될것으로전망된다.선구자격인네이버웹툰입장에서는‘초격차’가필요한상황이다.이를위해네이버웹툰은기업공개(IPO)를통해조달한자금을투입할것으로보인다.네이버웹툰이제출한증고신고서에따르면회사측이신고한자금의사용목적은△AI등미래기술투자△글로벌사업성장가속화△콘텐츠IP투자순으로금액이높았다.네이버웹툰상장과정에서공언한목표는‘아시아의디즈니’가되는것이다.이를위해웹툰·웹소설지식재산권(IP)을활용한영화,TV시리즈제작에도탄력을붙을전망이다.K콘텐츠의글로벌도약에도힘이실릴수있는대목이다.이는그동안주류였던영화,드라마,K팝뿐아니라웹툰·웹소설이2차콘텐츠로부상하면서한류의전성기를이끌수있다는의미이기때문이다.네이버웹툰은전세계150개국이상에서약1억7000만명에달하는월간활성사용자(MAU)를보유하고있다.웹툰창작자는2400만명,월간유료사용자는780만명에달한다.이같은생태계를기술과접목시키는데성공한다면웹툰엔터의기업가치부양은물론네이버웹툰이표방해온‘스토리테크’기업으로서의입지를확실하게다질수있을것이라는분석이다.우선4000억원이넘는자금을손에쥐게된웹툰엔터테인먼트는웹소설을웹툰으로만들고,웹툰을드라마·영화로재탄생시키는이른바IP비즈니스확장에나설것으로예상된다.웹툰엔터테인먼트는이를‘원스토리멀티유즈(onesourcemulti-use)’라고부르며스토리IP확장의중요성을꾸준히강조해왔다.일각에서는네이버가글로벌콘텐츠기업과본격적인IP사업을협의할가능성도제기된다.세계적으로막대한팬덤을보유한네이버웹툰·웹소설을활용한다양한AI서비스가‘킬러콘텐츠’로부각될수있어서다.한국웹툰플랫폼들은이미수십억뷰의누적조회수를기록하며글로벌단위팬덤을보유한웹툰·웹소설‘메가IP’를다수보유하고있다.일례로웹툰한류의기폭제가된네이버웹툰‘외모지상주의’의경우누적조회수100억회를돌파하며전세계적인인기를구가하고있다.특히웹툰·웹소설이AI기술과융합된콘텐츠로진화하면서나타나는새로운형태의‘미디어믹스’가주목된다.미디어믹스란미디어산업에서IP를소설,영화,만화,게임,캐릭터제품등여러미디어로출시하는것을뜻한다.최근에는미디어믹스의경계가빠르게무너지고있다.웹툰·웹소설,게임을드라마·애니메이션으로만들거나인기웹툰을게임으로만드는식이다.글로벌OTT의등장은한국웹툰의세계진출을돕고있다.‘스위트홈’‘사냥개들’‘마스크걸’‘이두나!’‘더에이트쇼’등해외에서성공을거둔넷플릭스드라마상당수가네이버웹툰이원작이다.네이버웹툰글로벌히트웹툰IP여신강림이미지.[사진=네이버웹툰]콘텐츠업계관계자는“디즈니사례에서볼있는강력한IP로도캐릭터,브랜드,콘텐츠등무한한확장이가능하다”면서“‘원소스멀티유스’는수익돌파구를마련해야하는기업들에게매력적인전략”이라고설명했다.특히IT업계에서는웹툰플랫폼업체를중심으로AI등신기술접목속도도빨라질것으로예상한다.김준구네이버웹툰대표는증권신고서에서“다음세대의엔터테인먼트프랜차이즈는수백만달러를들여전문작가,감독,프로듀서가대본을개발하는것이아니라,전세계사용자의창의력을활용하는사람에의해만들어질것이라고믿는다”고했다.네이버웹툰은회사가보유한IP를모회사인네이버를중심으로축적해온AI기술과접목하는다양한방안을검토중인것으로파악된다.대표적으로네이버웹툰은이달웹툰캐릭터와대화를할수있는인공지능(AI)챗봇서비스‘캐릭터챗’을출시했다.이달25일기준으로캐릭터챗에약75만명이접속했고,이용자가주고받은메시지건수가1350만건에달했다.웹툰과웹소설IP에기술을적용해사업을확장하는가능성을확인했다는평가다.네이버웹툰은웹툰IP를사용한AI‘캐리커처’서비스출시도준비중이다.IT업계한관계자는“네이버가웹툰과테크를접목하기위한인력채용을확대하기시작한것에주목할필요가있다”며“사용자유입증대뿐아니라창작을위한업무를AI기술로대체하는데성공한다면비용측면에서생산성을높일수있고네이버웹툰생태계확장과함께(웹툰에활용되는)네이버의AI기술가치를재평가받는계기가될수있다”고분석했다.네이버웹툰글로벌히트IP화산귀환이미지.[사진=네이버웹툰]한편네이버는본업인포털검색에서성장이한계에다다르자웹툰에서돌파구를찾았다.네이버웹툰은2021년5월세계최대웹소설플랫폼인왓패드(6600억원),2022년2월국내1위웹소설플랫폼문피아(1082억원),2022년3월일본전자책서비스업체‘이북이니셔티브재팬’(2000억원)등을잇달아인수했다.업계에선전세계적으로웹툰-웹소설-영상화까지플랫폼과IP밸류체인을구축한네이버가업계의강자로떠오를가능성이충분하다는평가가나온다.왓패드와네이버웹툰사용자가만든콘텐츠만누적수억개이상에달한다.이를활용해드라마,영화,애니메이션등다양한분야에서무궁무진한콘텐츠를만들수있다는게네이버의자신감이다.현재웹툰엔터테인먼트산하에는영상제작경험을쌓은자회사들이여럿있다.왓패드웹툰스튜디오(WWS)가대표적이다.왓패드인수직후왓패드스튜디오와웹툰스튜디오를통합해WWS를만들었다.WWS는수백개이상의영상제작파이프라인을준비중인것으로파악된다.네이버는약1000억원규모의글로벌IP비즈니스기금을조성해WWS를지원하고있다.또과거에는웹툰IP를2차사업계약을통해넘기는형태가많았지만,앞으로는직접영상제작에참여하는형식이주를이룰전망이다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
최종공모가주당21달러책정‘아시아의디즈니’꿈에‘성큼’미국나스닥시장으로향한네이버웹툰이주당21달러(약2만9000원)로공모가를확정해4조원에육박하는몸값을인정받게됐다.실탄을확보해‘아시아에서시작한글로벌규모의포스트디즈니’가되겠다는꿈을정조준할것으로보인다.네이버웹툰본사이자미국법인웹툰엔터테인먼트는27일최종공모가를희망범위인주당18∼21달러의상단인21달러로확정했다.웹툰엔터테인먼트는종목코드‘WBTN’으로현지시간27일부터나스닥에서거래된다.회사는보통주1500만주를발행해3억1500만달러(약4400억원)를조달할계획이다.공모가상단가격을적용한상장후기업가치는27억달러(약3조7000억원)에이를것으로예상된다.2000년대초반국내에서싹을튼웹툰은한국이글로벌플랫폼을주도하는거의유일한콘텐츠분야다.2005년서비스를시작한네이버웹툰은지난1분기기준150여개국가에진출해월간활성화이용자(MAU)1억6900만명을거느린글로벌플랫폼으로자리매김했다.웹툰엔터테인먼트는웹툰산업의성장이정체되고있는상황에서수익성을개선해야하는과제를안고있다.지난해까지내리순손실을내다가올해1분기에야623만달러의순이익을냈다.웹툰엔터테인먼트는현지지식재산(IP)사업확장으로돌파구를마련할가능성이크다.만화애니메이션에서출발한디즈니가실사영화를만들고온라인동영상서비스(OTT)사업까지손을뻗은것처럼IP를활용한다양한사업을구상하고있다.지난해넷플릭스오리지널한국드라마가운데절반이<스위트홈2><마스크걸>등네이버웹툰작품이원작이었다.영상제작자회사스튜디오N의제작역량도키우고있다.네이버웹툰의<머니게임>과<파이게임>을원작으로한넷플릭스드라마시리즈<더에이트쇼>에참여한게대표적이다.북미에선3년전웹소설플랫폼왓패드를인수하고왓패드웹툰스튜디오를설립해영상화작업에한창이다.창작자의생산성을높이고독자들을끌어들이기위한인공지능(AI)기술투자확대도꾀한다.상장완료후에도네이버의웹툰엔터테인먼트지분은63.4%로,지배주주로서이사선임권한을보유한다.증권가에선자회사중복상장이모회사인네이버기업가치하락을불러올수있다는우려와,주가반등의촉매가될수있다는기대감이공존한다.노도현기자[email protected]©경향신문.무단전재및재배포금지.
[앵커]국회다수당이추진하는탄핵안이통과되면방통위원장의직무는즉각정지됩니다.이럴경우방통위의중요업무도사실상중단되면서,임기만료를앞두고있는MBC등공영방송의이사선임절차도멈추고기존이사진들이계속해서자리를지키게됩니다.김유대기자가보도합니다.[리포트]오는8월과9월차례로임기가만료되는MBC와KBS등공영방송이사진.김홍일방통위원장은지난주법과일정에따라새이사진선임과추천절차등을마무리하겠단뜻을밝혔습니다.[김홍일/방송통신위원회위원장/지난21일국회:"현행법상임기가만료되는데그것을그냥방기하고있는것은적절하지않다고생각합니다."]방통위는우선내일(28일),공영방송이사선임절차를시작하는계획서를의결할예정입니다.최종이사선임까지두차례더의결이필요한데,김위원장에대한탄핵안이국회를통과한다면이런절차는모두중단됩니다.다른대부분의중앙행정기관과달리방통위는합의제기구여서,남은부위원장1명으로는아무런의결도할수없기때문입니다.이동관전방통위원장이민주당의탄핵안표결직전물러나면서밝힌사퇴이유가운데하나도의결기능마비입니다.[이동관/전방송통신위원회위원장/지난해12월1일:"(헌재)심판결과가나오기까지몇개월이걸릴지알수가없습니다.그동안방통위가사실상식물상태가되고…"]관련법에따르면MBC대주주인방송문화진흥회등의후임이사진임명이없을경우,기존이사진이직무를계속합니다.이렇게되면MBC는권태선방문진이사장체제가새이사진임명때까지계속되는겁니다.KBS와EBS의이사진교체도연기될수밖에없습니다.방통위는야당의탄핵안발의등에대해공식입장을밝히진않았습니다.업무공백을최소화하기위해김홍일방통위원장이자진사퇴할가능성도거론되고있습니다.KBS뉴스김유대입니다.영상편집:서정혁/그래픽:채상우■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!김유대기자([email protected])Copyright©KBS.무단전재및재배포금지.
삭감후1년만다시증액올해보다13%늘어우주예산첫1조원돌파정부가내년도주요연구개발(R&D)예산을약24조8000억원규모로책정했다.대규모예산삭감을단행한올해예산보다2조9000억원(13.2%)증가한수치다.삭감전인2023년24조7000억원과비교하면1000억원(1%)늘었다.과학기술정보통신부는27일열린제9회국가과학기술자문회의심의회의에서‘2025년도국가연구개발사업예산배분·조정안’이확정됐다고밝혔다.박상욱과학기술수석은이날용산대통령실에서브리핑을갖고내년도주요R&D예산안과관련해“과기혁신본부편성시점기준역대최대규모”라며“올해21조9000억원대비13.2%늘어나는것으로,내년도정부총예산증가율이4%선으로예측되는것을감안하면재정여력이없는데도최선을다해큰폭으로증액한것”이라고강조했다.내년도주요R&D예산은이달까지검토된예산인24조5000억원과6월이후예비타당성조사통과사업,다부처협업예산등3000억원규모를포함한것이다.과기정통부는“반영이예정된3000억원은기획재정부와이미협의를마쳐사실상확정된금액”이라고밝혔다.내년도R&D는정부가3대게임체인저기술로꼽은인공지능(AI)-반도체,첨단바이오,양자분야투자에집중한다.AI-반도체R&D에1조2000억원,첨단바이오에2조1000억원,양자기술에1700억원을투입한다.차세대AI와AI반도체투자를확대하는한편,첨단바이오는디지털바이오육성기반과바이오제조핵심기술에투자를강화하고양자기술분야는국내연구생태계내실강화와양자핵심기술확보에투자하기로했다.AI·반도체,첨단바이오,양자등3대게임체인저분야에대해대통령실관계자는“첨단분야만으로국한했을때약3조4000억원이편성됐다”고말했다.또“지금국회상황에서봤을때여야합의로잘지켜주시고,심지어는더증액해주지않을까기대한다”고덧붙였다.기초연구에는올해보다11.6%늘어난2조9400억원을,올해새로도입한‘혁신·도전형R&D’분야에는약1조원을투입한다.올해대규모예산삭감사태를겪은정부출연연구기관에는2조1000억원을투입한다.올해대비1조8800억원(11.8%)증액된것이다.2023년2조400억원과비교해600억원늘었다.박상욱수석은“기획재정부에서편성할일반R&D예산등이추가되면2025년도정부R&D총규모는이전까지최대였던2023년도의29조3000억원을넘어30조원에육박할것이확실시된다”며“우주항공청개청과함께내년도에는우주분야예산이처음으로1조원을돌파하고,미래원전산업을선도하고에너지안보를확보하기위해혁신형SMR(소형모듈원자로),4세대원전등차세대원자력기술에대해2023년도대비2배이상늘려서편성했다”고했다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지
[앵커]정부가공공기관에서해제된과학기술분야정부출연연구기관의자율성을크게늘리기로했습니다.그동안문제가됐던출연연인력충원과인건비족쇄를풀어서연구역량을높이겠다는건데,문제는이에대한재원을출연연스스로마련해야해출연연간의격차가벌어질것으로보입니다.박나연기자의보도입니다.[기자]세계최초반도체64MD램개발,2세대이동통신기술CDMA세계최초상용.한국형KTX개발과누리호,스마트원자로까지.그동안우리나라과학기술발전에는정부출연연구기관이있었습니다.하지만빠르게발전하는과학기술과달리기관운영방식은과거에머물러있고,출연연사이의칸막이도존재해제역할을다하지못한다는비판도있었습니다.이에정부가변화하는기술환경에유연하게대응할수있도록출연연의자율성을대폭확대하기로했습니다.우선연구경쟁력강화를위해필요한인재를자체적으로충원할수있게하고,기간제직원은채용절차를간소화하기로했습니다.국내외우수인재를비공모특채로뽑을수있고,기관예산으로운영되는연구사업도기관장재량으로중간에세부조정할수있습니다.또,최근기술융복합으로하나의기술분야를한개의기관이전담하기어려워진상황을국가과학기술연구실로타개한다는전략입니다.여기에출연연구성원의협력과소통을늘리고자'공동출입증'이도입되고,연구자정기모임과공동문화행사등도지원하기로했습니다.[이창윤/과기정통부1차관:R&D생태계전환이라는큰과제앞에이번방안이소소해보일수있습니다.그러나확실한의지를갖고같은방향으로꾸준히나아가겠습니다.]자율성이커진만큼이에대한평가체제가필요한상황에서정부는출연연격년단위평가를제시했습니다.기존3년단위의기관평가와6년단위의성과평가를통합하는건데,자칫성과위주의연구가늘어날수있다는지적이나오고있습니다.또자율적인인력충원에있어기술료수입을사용할수있는데,기관별로수입료차이가크기때문에과연이자율성이모든출연연에게해당이될지의문이라는목소리도있습니다.[신명호/전국과학기술노조정책위원장:인건비가모자라는쪽같은경우는기술이전비에서적립하는금액을쓸수있도록돼있을뿐이지수권자체를자기들이확보한인건비를가지고서조정하거나증액하거나감소할수있는권한을준게전혀아닙니다.]정부는이번활성화방안을통해출연연을자율성에기반한선도형연구기관으로이끌겠다는방침입니다.YTN사이언스박나연입니다.촬영기자:고민철영상편집:황유민디자인:전휘린YTN박나연([email protected])※'당신의제보가뉴스가됩니다'[카카오톡]YTN검색해채널추가[전화]02-398-8585[메일][email protected][저작권자(c)YTN무단전재,재배포및AI데이터활용금지]Copyright©YTN.무단전재및재배포금지.
소버린AI관심많았던두기업만남성사젠슨황,엔비디아사옥사진액자도선물25일(현지시간)미국엔비디아본사에서만난이해진(왼쪽부터)네이버창업자겸글로벌투자책임자(GIO),젠슨황엔비디아최고경영자(CEO),최수연네이버대표.네이버인스타그램공식계정네이버창업자인이해진글로벌투자책임자(GIO)와최수연네이버대표가미국반도체업체엔비디아의젠슨황최고경영자(CEO)를만났다.영어중심의빅테크인공지능(AI)모델과달리각지역의문화와가치를반영한소버린(Sovereign·주권)AI에관심이많았던두기업의만남이성사된것이어서관심을끈다.네이버는27일공식사회관계망서비스(SNS)인스타그램에서이GIO,최수연네이버대표,김유원네이버클라우드대표등팀네이버주요경영진이25일(현지시각)미국캘리포니아주샌타클래라엔비디아본사에서황CEO를만난사진을공개했다.네이버는황CEO와소버린AI의중요성과관련모델구축방안을논의했다고밝혔다.현재네이버는소버린AI라는큰방향성아래에서세계각지역에특화된문화와그에맞는언어에최적화된AI모델을자체초대규모언어모델(LLM)기술력을기반으로다양한설루션과서비스를제공한다는전략을추진하고있다.영어와중국어가아닌언어를기반으로LLM모델을구축하기때문에유럽과중동,동남아등에서관심이많다.외부활동이적어은둔의경영자로불리는이GIO도오랜만에모습을드러냈다.이GIO는이자리에서황CEO에게소버린AI의필요성을다시한번강조했다고한다.네이버는"소버린AI확산을위해관련역량을보유한기업간의긴밀한협업필요성에양사모두공감했다"고전했다.이GIO는5월21일화상으로진행된AI서울정상회의에서도기조연설자로나서"다양한AI모델로각국의문화등다양성을지킬수있고어린이와청소년도제대로된역사관과시각을가질수있다"며소버린AI의중요성을강조했었다.네이버는현재AI사업의글로벌확장에주력하고있다.네이버는"양사가앞으로긴밀한협업을통해각지역의문화와가치를존중하는다양한AI모델들이나올수있도록함께노력할예정"이라며엔비디아와협력을강조했다.네이버가미국반도체기업인텔과AI반도체개발을위해긴밀하게협력하고있는상황에서엔비디아와의밀착행보도확인돼주목된다한편황CEO가이GIO와최대표에게직접선물한액자도눈길을끌었다.엔비디아의사옥의모습이담긴사진으로전해졌다.김지현기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.
이해진네이버GIO와최수연대표가웃는얼굴로젠슨황대표와어깨를나란히했다.최대표손에는젠슨황대표로부터선물받은엔비디아사옥전경사진을담은액자가들렸다.ⓒ네이버엔비디아본사엔데버(왼쪽)와보이저ⓒ엔비디아'펜촉에서픽셀로.'젠슨황엔비디아최고경영자(CEO·사진)가지난25일(현지시간)미국캘리포니아주샌타클래라에위치한엔비디아를방문한이해진네이버글로벌투자책임자(GIO)와최수연CEO에게본사의항공사진이담긴액자를선물했다.엔비디아사옥은3D그래픽의가장기본단위인폴리곤(삼각형)을형상화한것으로잘알려져있다.3D등최신컴퓨터그래픽기술은출판만화와다른웹툰만의성격을보여주는의미여서젠슨황이선물을통해네이버웹툰의나스닥상장을우회적으로축하한것이란해석이나오는이유다.실제네이버웹툰의본사이자미국법인웹툰엔터테인먼트는종목코드'WBTN'으로27일부터나스닥시장에서거래될예정이다.특히웹툰은한국인터넷이낳은대표적콘텐츠다.만화에디지털기술이접목되면서웹툰은만화가갖는한계를뛰어넘어인터넷플랫폼을타고세계로진출할기회를잡았다.최근엔웹툰에인공지능(AI)기술이접목되고있다.가장대표적인것은독자가좋아할만한작품을추천하는큐레이션기능이다.독자의작품감상이력을바탕으로취향에맞을것같은새작품을앱화면상단에노출해주는형태다.창작자를위한AI기술도개발중이다.채색을돕는AI페인터의베타서비스중이며,3D캐릭터모델링쉐이퍼,이를2D로변환하는콘스텔라등여러AI서비스가테스트단계에접어들었다.직접그리지않아도웹툰을완성할수있는생성형AI기술개발에도공을들이고있다.궁극적으로는그림을잘그리지못하는사람도스토리아이디어만있다면웹툰을만들수있도록기술을고도화한다는목표다.한편네이버측은이날만남에대해"양사는일찍부터국가별데이터자주권을보장하는'소버린(Sovereign·주권)AI'의중요성을강조해온대표적기업으로,이번미팅은국가별AI모델구축을위한하드웨어인프라스트럭처를제공하는엔비디아와초거대AI모델을토대부터(FromScratch)개발할수있는원천기술을보유한네이버AI기술력과의시너지를모색하기위해이뤄졌다"고설명했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.