[IT뉴스][사이언스샷] 음식 삼키지 못하는 아기, 돼지 식도가 대안

돼지식도지지조직에줄기세포배양식도없앤돼지에이식,삼킴기능회복선천성식도이상환자에적용기대사람아기와몸무게가비슷한괴팅겐미니피그.영국과학자들이식도가손상된괴팅겐미니돼지에다른돼지의식도를이식해기능을회복시켰다./EllegaardGöttingenMinipigs영국과학자들이식도가손상된돼지에다른돼지의식도를이식해기능을회복시켰다.식도의지지조직만남기고세포는이식받는돼지의줄기세포로바꿔면역거부반응을원천적으로차단했다.태어날때부터식도에구멍이생겨음식을제대로삼키지못하는소아환자도같은방법으로치료할수있을것으로기대된다.영국유니버시티칼리지런던(UCL)그레이스오스먼드스트리트병원의파올로데코피(PaoloDeCoppi)교수는“미니돼지8마리에다른돼지의식도를이식해5마리가6개월까지아무문제없이생존했다”고20일(현지시각)국제학술지‘네이처바이오테크놀로지’에발표했다.연구진은돼지간(間)식도이식실험은선천성식도폐쇄증환자를치료하기위한연구의일환이라고밝혔다.이런소아환자는식도문제로음식을삼키지못한다.지금은위를목까지올려목뒤쪽과직접연결하거나,결장일부를이식해그간격을메우는방법으로치료한다.돼지사이식도이식과정./NatureBiotechnology◇돼지사이식도이식에성공연구진은어린환자가견디기힘든큰수술대신문제가있는부분만교체하는방법을찾아왔다.손상된식도를없앤다음환자자신의세포로이뤄진기증자의식도를이식하는방법이다.식도의뼈대는다른사람에서나왔지만,세포는환자것이어서면역거부반응이일어나지않는다.문제는소아환자가식도를기증받기는어렵다는점이다.연구진은동물의식도를이용하기로했다.연구진은앞서몸집이큰시궁쥐의식도위에생쥐세포를배양해생쥐에이식한바있다.돼지의식도지지조직을토끼에이식하기도했다.연구진은아기와몸집이비슷한몸무게10㎏짜리괴팅겐미니돼지의식도를이용하기로하고먼저돼지식도이식수술로가능성을입증했다.먼저식도를이식받을돼지의배에서근육세포를채취했다.그안에서근육혈관과결합조직으로자랄수있는두가지줄기세포를추출했다.다음은이식할식도를확보하는단계이다.미니돼지16마리의식도를채취하고세포를제거해뼈대에해당하는지지조직만남겼다.여기에이식받는돼지의줄기세포를넣고배양했다.연구진은이식받는돼지8마리에서식도2.5㎝길이를잘라내고2개월간배양한다른돼지의식도로대체했다.식도를이식받은돼지는8마리중5마리가6개월간생존했다.면역거부반응없이식도의근육과신경,혈관이정상적으로작동했다고연구진은밝혔다.이식된식도에서활성화된유전자들도자연상태의식도와비슷했다.호주퀸즐랜드대의외과전문의인앤드루바버(AndrewBarbour)교수는“구성요소를모두갖추고정상적으로기능하는식도를생성한인상적인연구결과”라며“이식한식도에삼킴문제를일으키는흉터조직이일부형성됐지만시간이지나면서감소했다는점도고무적”이라고말했다.식도11㎝가없이태어난케이시맥킨타이어(2).미니돼지의식도지지조직에맥킨타이어의줄기세포를이식해배양하면이식가능한식도를만들수있을것으로기대된다./영국UCL그레이트오스몬드스트리트병원◇5년내소아환자에적용기대데코피교수연구진은최대10~15㎝길이의식도를배양할수있는지조사중이라고밝혔다.연구가성공하면앞으로5년안에소아환자에게적용할수있을것으로보고있다.논문공동저자인마르코펠레그리니(MarcoPellegrini)박사는“소아환자의세포를돼지의지지조직과결합해새로운식도를만들어줄수있을것”이라며“이식한식도에는환자의근육전구세포가포함돼면역거부반응없이시간이지나면서아이와함께성장할수있다”고말했다.실제로이번식도를이식받은미니돼지는6개월동안다른돼지처럼체중이증가했고식도구조도점점자연상태의식도와비슷해졌다.연구진은식도가이식후에도계속성장하고성숙했다고볼수있다고설명했다.하지만아직확실한증거가없다고신중한입장을보인과학자도있다.더스코일리치(DuskoIlic)영국킹스칼리지런던(KCL)교수는“이번연구는속이빈복잡한장기의기능적대체물을공학적으로제작하는데있어중요한진전을보였다”면서도“이방법이식도가없는상태로태어난어린이들에게해결책을제공한다는주장은시기상조”라고말했다.한창성장하는어린이에게이식한장기는같이자라야하는데,아직이식된식도가자랐다고보기어렵다는것이다.일리치교수는돼지의정상적인체중증가를식도의성장으로해석돼서는안된다고말했다.그는“식도의성장을입증하려면이식한식도를직접측정하고,조직발달을지원하는자가재생전구세포를확인하는장기연구가필요하다”고지적했다.참고자료NatureBiotechnology(2026),DOI:https://doi.org/10.1038/s41587-026-03043-1-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

26-03-21 13:57
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[IT뉴스]“AI가 몸을 얻는 시대”…28년차 IT전문가가 본 피지컬 AI의 미래는?

변지웅폴라리스AI부사장인터뷰온디바이스AI로앞서가는폴라리스AI변지웅폴라리스AI부사장[한수진기자]상상이현실을따라잡는속도가점점빨라지고있다.AI,AX,온디바이스같은단어들이한때는막연한미래기술처럼들렸지만,이제는제조·가전·공공안전등산업현장에서당장필요한키워드가됐다.대부분의기업들이방향을탐색하던시기에폴라리스AI는이미공장과관제센터,해외전시장을누비며온디바이스·피지컬AI실증에나섰다.딥엑스(DeepX),식스팹(Sixfab)등과의협업을통해국산NPU기반기술검증을반복하고,중소·중견가전제조사들이AI를직접내재화할수있는환경을하나씩구축해왔다.작년말산업통상자원부와대한상공회의소가공동주관한‘M.AX(제조업의AI전환)얼라이언스제1차총회’에서는국내제조업의AI전환공로를인정받아산업통상부장관표창을수상하기도했다.여기에최근에는폴라리스AI와폴라리스오피스,폴라리스AI파마등계열사들이AI·헬스케어협업이슈등을계기로단기간두자릿수이상급등하는등주가흐름도그룹의성장스토리에힘을보태고있다.현재정부는‘국산AI반도체기반AX디바이스개발·실증’사업,‘AI가전개발패키지’등대규모프로젝트를추진하며중소·중견기업의AI전환을가속화하려하고있다.국산NPU기반개발환경을구축하고,가전용AI를지원할수있는하드웨어를발굴·최적화해실제산업현장에적용하겠다는방향성은폴라리스AI가수년간현장에서검증해온궤적과정확히맞닿아있다.국가정책과기업로드맵이교차하는지점에서20년넘게현업으로전문성을쌓아온변지웅폴라리스AI부사장을만났다.다음은변부사장과의일문일답.Q.폴라리스AI합류전활동한분야는?A.뉴욕대학교(NYU)에서컴퓨터공학석사를마친뒤20년이상IT와디지털서비스분야에서일했다.삼성SDS정보기술연구소에서는U-City프로젝트를통해도시인프라와IT를결합하는대규모시스템을연구했고,이후삼성전자무선사업부에서는삼성월렛,광고서비스플랫폼,삼성페이스페인서비스등단말기반글로벌서비스들을실제사용자환경에구현하는일을리딩했다.일을하면서‘기술그자체’가아니라사용자의편의성과새로운기능이결합될때비로소시장이사랑하는서비스가된다는점을깨달았다.폴라리스AI에서는이경험을바탕으로,가전제조사를포함한다양한산업의기업들이사용자경험중심의AI제품과서비스를만들수있도록돕는‘AI내재화생태계’구축에집중하고있다.Q.요즘‘온디바이스AI’라는말을자주듣지만여전히생소하다.A.말그대로AI가판단을내리는추론과정이클라우드서버가아니라기기자체안에서일어나는구조를말한다.스마트폰이나가전제품이인터넷연결이불안정하거나끊겨도스스로상황을인식하고반응할수있게하는기술이다.저희가일찌감치이방향에주목한이유는현장에서클라우드중심구조의한계를너무많이봤기때문이다.제조·가전현장에서는응답속도가조금만늦어져도공정에영향을주고,네트워크의존성이높으면장애에취약하며,민감한데이터가외부로나가야하는구조는프라이버시와보안에도부담이된다.가전은항상인터넷이연결돼있지도않고,로봇이나장비는순간적인판단이필요한경우가많다.‘추론은기기안에서일어나야한다’는결론은책상에서나온게아니라,현장의필요를들여다본결과였다.Q.작년‘M.AX얼라이언스제1차총회’에서산업통상부장관표창을수상했다.A.국산NPU(NeuralProcessingUnit,신경망처리장치)기반온디바이스AI구조를실증하고,제조·가전현장에서쌓아온사례가정부와업계로부터공식인정받은시점으로기억한다.폴라리스AI입장에서는‘우리가현장에서걸어온길이정책의방향과맞물리기시작했다’는확인이었다.상자체도영광이지만,그안에담긴신호가더중요하다고생각한다.‘온디바이스AI가가전·제조현장에실제로적용되어야한다’는점을정부와업계가공식적으로인정한셈이기때문이다.[폴라리스AI]Q.특히중소·중견제조사의AI내재화에집중한다던데,대기업이아닌이들을타깃으로보는이유가궁금하다.A.대기업은자체조직과자본으로AI를도입할수있다.문제는중소·중견기업이다.AI가전하나를만들려면수억원의개발비와전문인력이필요한데,대부분의기업에게는상당한부담이다.저희가집중하는건그장벽을낮추는일이다.국산NPU기반으로검증된개발환경,쉽게사용할수있는소프트웨어개발플랫폼같은것들이생태계저변을넓히는실질적인도구라고보고있다.AI전환이‘대기업의전유물’이되지않도록생태계구조를설계하는게저희역할이라고생각한다.Q.글로벌대형반도체·플랫폼기업들도온디바이스AI생태계를공격적으로구축중이다.A.글로벌대기업들의전략에는공통점이있다.결국자사하드웨어와플랫폼에고객을묶어두는,강한종속구조다.특정반도체기업들이엣지AI스타트업을인수하면서개발환경부터배포까지한번에제공하려는것도,자사칩만지원하는SDK·툴체인을전면에내세우는것도같은맥락이다.반면국내중소가전사들은다양한칩셋과부품을혼용해야하고,특정벤더에완전히종속되기어렵다.저희가집중하는건이종속성을탈피할수있는개방성과호환성이다.국산NPU를중심으로하되국내제조환경의다양한하드웨어조건에맞게작동하는구조,여러벤더의칩을선택적으로쓸수있는구조를만드는것,여기가글로벌대기업이채우기어려운폴라리스AI의자리라고생각한다.Q.제조현장에서피지컬AI(PhysicalAI)는구체적으로무엇을의미하나.A.기존AI가‘데이터를보고판단을알려주는’역할에가까웠다면,피지컬AI는그판단이곧바로기계의동작으로이어지는구조다.로봇이누군가의명령을기다리는게아니라,시각·촉각·청각등을다양한센서에서받아들여실시간으로해석하고스스로판단해움직이는형태를말한다.이렇게하려면추론이클라우드처럼물리적으로떨어진곳이아니라,디바이스안에서일어나야한다.온디바이스AI가피지컬AI에서필수인이유다.저희가지금까지쌓아온온디바이스AI실증경험이자연스럽게피지컬AI로이어지는배경도여기에있다.AI가‘머리’만가진시대에서,실제몸을얻어움직이는시대로넘어갈때그기반을미리만들어두자는것이저희의방향이다.이미폴라리스AI는딥엑스,식스팹과같은NPU및하드웨어제조사와어나더리얼(AnotherReal)과같은국내비전AI업체와기술협업을통해국산NPU기반온디바이스AI솔루션을개발중이다.[폴라리스AI]Q.피지컬AI시대를준비하는관점에서,현재한국의AI규제·지원정책을평가한다면.A.우리나라는세계에서가장빠른속도로‘인공지능기본법’을제정하고시행에들어간나라중하나다.아직부족한점이많고법률전문가가아니라구체조항을콕집어말씀드리긴어렵지만,한가지는꼭말씀드리고싶다.우리나라의디지털정보소외계층인고령층,장애인,저소득층,농어민등은이미스마트폰활용수준에서큰격차를겪고있다.이격차는AI활용에서도그대로재현될수밖에없다.디지털과아날로그가공존하는시대에AI까지더해지면격차가더벌어질수있고,정보격차는결국시장의크기를제한하는요인이된다.이는기업간에도마찬가지다.중앙정부와지자체가정보격차문제를복지와산업정책의관점에서함께바라보고,국민개개인과기업들이AI전환흐름에서소외되지않도록행정지원을강화해주셨으면한다.적절한규제와지원이필요하지만,그출발점은시장과사회의격차를줄이는데있다고생각한다.[로이터=연합뉴스]Q.중국로봇·AI기업들을여러차례방문하며인상깊었던부분이있다면.A.중국에는이미‘IT와로봇이신분상승의거의유일한사다리’라는인식이사회전체에깔려있다는느낌을받았다.한국입장에서‘속도’와‘현장중심’이라는두가지포인트를특히경계하면서도배워야한다고생각했다.항저우의AI·로봇단지는집값,학군,기업지원을패키지로묶어젊은인재를끌어들이는구조로설계되어있고,딥로보틱스,유니트리같은회사는평균연령20대후반에글로벌빅테크출신개발자들이모여빠른속도로제품을내놓고있다.제조인프라를바탕으로가성비높은로봇을대량생산할수있는능력도강점중하나다.Q.오피스와AI,바이오까지계열사가상당히다양하던데.A.그룹총수인조성우회장은워낙경영을안정적으로하는스타일이다.저희가또다른성장엔진으로보고있는부분은이렇게(업역을뛰어넘어)협업을했을때시너지가나는회사들을계속늘릴수있으면그만큼경험이확장된다는것이다.Q.폴라리스AI의향후로드맵은어느방향인가.A.크게세단계다.첫째는국산NPU기반온디바이스AI실증사례를제조·가전현장에서지속적으로확대하는것이다.이미궤도에올랐고,M.AX사업과정부AX과제와맞물려더가속될것으로보고있다.둘째는중소·중견가전사가직접활용할수있는통합개발환경,즉누구나쓸수있는온디바이스·피지컬AI개발플랫폼을완성하는것이다.셋째는피지컬AI다.제조설비와로봇이데이터를자율적으로해석하고공정에반영하는구조,즉기계가스스로판단하고움직이는구조를현실로만드는것이다.이세단계가이어지면,대한민국제조업AX의실질적인인프라가될수있다고생각한다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-03-21 13:57
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[IT뉴스]“물 들어올 때 노 젓자”…네이버·틱톡 등 ‘BTS 마케팅’ 총력전

국내외플랫폼기업,BTS팬덤겨냥마케팅봇물네이버지도·카카오맵,광화문공연장정보제공틱톡‘글로벌캠페인’우버‘맞춤형승하차’운영‘생중계’넷플릭스“BTS라이브로전세계연결”약3년9개월만에완전체로돌아오는그룹방탄소년단(BTS)의복귀무대를앞두고국내외플랫폼기업들이BTS팬덤을겨냥한마케팅과프로모션을쏟아내고있다.전세계인의이목이집중된공연인만큼자사브랜드와서비스를알릴절호의기회를잡겠다는전략이다.21일업계에따르면네이버지도는이날오후8시광화문에서진행예정인‘BTS컴백라이브:아리랑’공연의좌석정보와주변편의시설을확인할수있는공연장지도를넷플릭스와협조해제공한다.공연장을찾는사용자들이화장실부터게이트,의료시설등주요편의시설정보를다국어서비스로제공할예정이다.또이동시참고할수있도록공연장인근도로통제구간과대중교통무정차및우회구간등의정보도실시간으로확인할수있도록했다.아울러네이버지도상에서방탄소년단관련버블키워드를클릭하면,광화문일대의거리뷰3D를확인할수있다.카카오맵은이번공연을앞두고16일부터일주일간서울시시내버스420여개노선에초정밀버스위치정보를제공한다.서울시초정밀버스서비스는파일럿형태로운영되며,공항버스와마을버스를제외한주요시내버스노선에적용된다.공연당일에는안전한이동을위한안내도진행한다.이용자들은카카오맵에서공연장인근도로통제구간과혼잡구역,임시화장실,현장진료소를확인할수있다.지하철이무정차로운행되면해당역사상세페이지에서관련정보를안내받을수있고,버스정류장페이지와대중교통길찾기서비스에서도우회운행과무정차정보를파악할수있다.틱톡(TikTok)은전날부터내달3일까지BTS컴백을기념한글로벌인앱캠페인을진행한다.틱톡앱내전용페이지를통해참여할수있는이번캠페인은한곳에서다양한콘텐츠를즐기도록구성됐다.이용자들은미션을수행해아리랑한정프로필프레임을획득하거나디지털스티커세트를수집할수있다.획득한스티커를활용해틱톡앱내에서스티커꾸미기를할수있어,각자가자신만의방식으로방탄소년단의컴백을기념하도록했다.또타이틀곡‘SWIM’에맞춰제작된방탄소년단전용편집효과도제공된다.우버택시,BTS컴백라이브맞아승하차위치지정서비스실시.사진제공=우버택시우버택시는전날부터22일까지교통상황을반영한승하차위치지정서비스업데이트를진행했다.해당서비스는택시승·하차가가능한위치를지정해고객과택시기사간혼선을줄이고,안전하고편리한이동을지원한다.또고객의편의와교통상황을고려해경복궁역,광화문역,시청역일대총9곳의최적승하차위치를운영할예정이다.서울주요비즈니스호텔및외국인선호호텔도지정승하차위치에포함했다.아울러70개국글로벌이용자들이사용하는‘글로벌원앱’을통해다양한국적의이용자에게교통혼잡정보를지원한다.추가로BTS컴백을기념하기위해우버앱내택시아이콘을팬덤아미를상징하는보라색으로변경했다.이번복귀무대의가장큰수혜가예상되는기업은단연넷플릭스다.BTS복귀공연을단독생중계하는넷플릭스는전날사전미디어브리핑을열고BTS의소속사인하이브와의협업과제작방향을소개했다.브랜든리그넷플릭스논픽션시리즈및스포츠부문VP는“넷플릭스는전세계를즐겁게하는것이목표이며,라이브는많은사람을하나로연결해주는엔터테인먼트기회”라며“이번공연은광화문이라는역사적인공간에서K-컬처가전세계로뻗어나가고사람들을연결하는순간을만들것”이라고말했다.넷플릭스는BTS글로벌팬덤을겨냥해미국과브라질등주요국가에서워치파티형태의이벤트도준비중이다.방탄소년단(BTS)컴백공연을하루앞둔20일서울중구신세계백화점본점미디어파사드신세계스퀘어에BTS공연안내광고가나오고있다.조태형기자이진석기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-03-21 13:47
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[IT뉴스][e모션] 젠지 '무실세트' 4강 안착…BFX는 G2에 막혀 탈락

[디지털데일리이학범기자]'리그오브레전드(LoL)'e스포츠국제대회인'퍼스트스탠드'에서한국리그LCK대표두팀의희비가엇갈렸다.젠지e스포츠는조별리그를전승으로통과하며우승후보다운흐름을이어갔다.반면BNK피어엑스(BFX)는G2e스포츠에막혀4강진출에실패했다.라이엇게임즈는21일(한국시간)브라질상파울루라이엇게임즈아레나에서'퍼스트스탠드토너먼트(이하퍼스트스탠드)'4강전을진행한다.4강승리팀은오는22일오후10시열리는결승전에진출한다.4강대진은젠지와G2,빌리빌리게이밍(BLG)과징동e스포츠(JDG)로짜였다.B조1위젠지는A조2위G2와맞붙는다.A조1위BLG는B조2위JDG와대결한다.4강진출팀가운데가장인상적인경기력을보여준팀은젠지다.젠지는조별리그에서JDG와라이언을모두3대0으로제압하며단한세트도내주지않았다.특히모든세트를30분내마무리하며압도적인경기력을드러냈다.당초국내팬들사이에서는BFX가G2를넘고4강에서젠지와만나는LCK내전가능성이거론되기도했다.다만지난20일열린그룹스테이지A조최종전에서G2가BFX를3대0으로꺾으면서이같은기대가무산됐다.G2의상승세는젠지가경계해야할변수다.다만흔들림없는운영과교전집중력을보여준젠지를상대로는쉽지않은승부가될것이라는전망이제기된다.전반적인전력과최근흐름을감안하면젠지우세전망에무게가실린다.반대편4강대진도관심을끈다.BLG와JDG의맞대결로중국리그LPL'2026스플릿1결승전'재대결이성사됐기때문이다.BLG는지난8일열린결승에서JDG를3대1로꺾고우승했으며,4강에서도다시JDG와맞붙게됐다.이날4강에서승리한두팀은22일오후10시열리는결승전에서최종우승을다툰다.젠지가상승세를이어결승에오를수있을지관심이쏠린다.한편BFX는4강진출에는실패했지만첫국제대회출전에서가능성을보여줬다.BLG를상대로접전을펼쳤고,TSW를3대0으로꺾으며저력을입증했다.특히원거리딜러'디아블'남대근은이번대회에서펜타킬(전원처치)을두차례기록하며글로벌팬들에게강한인상을남겼다.BFX는공식사회관계망서비스(SNS)를통해"팀의첫국제전이라는새로운무대에서팬들과함께하며뜻깊은순간을만들수있었다"며"보내준응원에감사하며다가오는정규시즌에는보다단단해진모습으로다시도전에나서겠다"고전했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-21 13:27
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[IT뉴스]BTS 공연에 구름 인파...통신 먹통 대비 총력전

이동기지국추가배치등비상체계가동(지디넷코리아=홍지후기자)통신3사가21일오후8시광화문방탄소년단(BTS)공연이열리는광화문일대에인파가몰리면서데이터트래픽급증에대비하고나섰다.이동기지국추가배치,현장인력투입,네트워크용량확보등비상체계를가동한다.이날SK텔레콤은이동기지국6대,임시통신시설등을추가투입해광화문부터서울시청까지이어지는구간의통신품질을강화한다.무대주변과티켓부스,굿즈판매구역등인파집중지역에통신장비를우선배치한다.KT도공연이진행되는광화문일대엔이동기지국6대를배치하고무선기지국79식과와이파이14식을신규구축해네트워크용량을대폭확대했다.LG유플러스또한광화문일대에이동기지국과임시중계기를추가배치하고,사전최적화작업을진행해LTE와5G트래픽이특정구간에과도하게몰리지않도록대비한다.19일광화문옆골목에배치된이통사이동기지국(사진=지디넷코리아)이통3사는혹시모를상황에대비해현장에인력을투입하고실시간으로통신상황도점검한다.SK텔레콤은SK브로드밴드등과협의해총199명의비상근무인력을투입한다.분당네트워크관리센터를중심으론비상근무체제를가동한다.KT는현장에엔지니어40여명을포함해총80여명의네트워크전문인력들을추가투입한다.과천네트워크관제센터를중심으론비상근무체계를운영한다.업로드와다운로드양방향트래픽을실시간으로모니터링하고,예상치못한변수발생시즉각대응할계획이다.LG유플러스도행사당일현장운영인력을배치해설비상태와네트워크품질을점검할예정이다.마곡네트워크상황실에선비상대응체계를운영하며현장과동시에트래픽상황을확인한다.BTS컴백무대가열리는광화문일대(사진=지디넷코리아)데이터트래픽급증에따른망(네트워크)도재설계했다.SK텔레콤은광화문일대를인파밀집도와이용특성에따라▲티켓예매관람객이입장할광화문~서울시청세종대로왕복8차선공연장내부▲티켓미예매관람객이몰릴공연장외부의거리▲공연장외곽이면도로등3개구역으로구분해통신망을설계했다.공연장내부와주변지역은사진과영상업로드가집중돼데이터전송량이크게증가할가능성이높고,외곽지역은공연생중계시청등데이터이용량이늘어날수있는점을고려해구역별특화망을운영해통신품질을관리할계획이다.KT도전세계생중계에따른고화질·대용량스트리밍트래픽증가에대비해평시대비대폭확대된백본네트워크용량을사전에확보했다.이를통해국내시청자는물론해외시청자들도끊김없이공연을시청할수있는네트워크환경을제공할계획이다.LG유플러스또한기존기지국용량을점검하고사전최적화작업을진행해LTE와5G트래픽이특정구간에과도하게몰리지않도록대비한다.정부도이날통신안정성을위해총력을기울인다.과학기술정보통신부는오후7시부터10시까지현장에서이동기지국과임시중계기,기존기지국상태를점검한다.남영동통신관제센터에선이통3사와24시간근무를진행한다.홍지후기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-03-21 13:17
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[IT뉴스]"99만원의 영리한 타협"…아이폰 17e 직접 써보니

[써보니]애플아이폰17e,실제쓰던아이폰17과성능비교"두뇌는형님급"동일한A19칩탑재…맥세이프품으며편의성향상120㎐주사율·센터스테이지·카메라성능등핵심기능은명확한구분[서울=뉴시스]아이폰17e블랙색상모델의후면모습.(사진=윤현성기자)[서울=뉴시스]윤현성기자="성능은좋지만어딘가나사하나가빠져있다."그간애플이가을플래그십외에선보인실속형모델들에늘따라붙던꼬리표다.하지만올해등장한'아이폰17e'는이런편견을정면으로돌파했다.100만원미만이라는가격표가무색하게,속살을들여다보면형님격인아이폰17과의격차를예상보다훨씬좁혔다.현재아이폰17일반모델을사용중인기자가,새롭게합류한'막내'아이폰17e를일주일간직접체험하며완성도를점검해봤다.'두뇌'는형제급…A19칩으로퍼포먼스격차없앴다디스플레이와카메라에남겨둔'플래그십'의자존심[서울=뉴시스]동일한블랙색상의아이폰17일반모델(왼쪽)과아이폰17e의모습.(사진=윤현성기자)가장놀라운지점은기기의심장인모바일프로세서(AP)다.아이폰17e는아이폰17과동일한최신'A19칩'을품었다.구형칩셋을재활용해급을나누던과거와는확연히다른행보다.고사양게임‘데스티니라이징’을구동해보니플래그십모델특유의매끄러움이그대로재현됐다.하드웨어가속레이트레이싱덕분에광원효과와질감표현역시아이폰17과차이를느끼기어려웠다.장시간사용시발생하는발열제어능력또한합격점이다.의외의지점에서플래그십을바짝추격한부분도눈에띈다.드디어탑재된'맥세이프(MagSafe)'와강화된내구성이다.기존아이폰17에서쓰던카드지갑이나무선충전기를그대로공유할수있다는점은애플생태계사용자에게큰장점이다.기에긁힘방지성능이3배향상된'세라믹실드2'와반사방지코팅까지그대로적용되어일상적인거친사용환경에서도견고함을유지했다.특히기본저장용량이256GB부터시작한다는점은실질적인가성비를완성하는핵심요소다.용량압박때문에억지로상위모델을선택해야했던고민을지워버렸다.물론아이폰17e가모든면에서아이폰17을따라잡은것은아니다.두기기를나란히두면애플이설정한'계급장'이명확히드러난다.가장큰차이는화면주사율이다.아이폰17은120Hz'프로모션'기술로스크롤이비단결처럼부드러운반면,17e는일반주사율(60Hz)을유지한다.평상시에는큰불편이없지만,플래그십을쓰다17e를쓰면화면전환시의미세한끊김이느껴지는'역체감'이분명하다.야외시인성역시3000니트의압도적밝기를자랑하는아이폰17이한수위다.카메라역시아이폰17이확실히우위에있다.아이폰17은1800만화소'센터스테이지'전면카메라로화각을자동조절하지만,17e는기본기능에충실한1200만화소렌즈를달았다.후면역시4800만화소단일렌즈에그쳐,공간사진이나돌비비전촬영등전문적인영상기능을원하는사용자에겐아쉬울수있다.디자인에서도호불호가갈릴전망이다.아이폰17이'다이내믹아일랜드'를통해상단바를정보창으로활용하는사이,17e는여전히'노치'디자인을고수하고있다.2026년에마주하는노치는성능과는별개로"아직도?"라는시각적구식느낌을지우기어렵다.[서울=뉴시스]다이내믹아일랜드가탑재된아이폰17일반모델(왼쪽)의디스플레이와노치디자인이적용된아이폰17e의모습.(사진=윤현성기자)가성비와합리성사이…누구에게매력적일까아이폰17e는'플래그십의정수를실속있게담아낸그릇'이다.프로모션디스플레이의부드러움이나혁신적인카메라기능은양보했지만,스마트폰의본질인성능(A19칩)과내구성은확실히챙겼다.99만원이라는가격은타사보급형과비교하면여전히높은문턱이다."조금더보태서전세대플래그십을사겠다"는지적이나오는이유다.하지만애플의타깃은명확하다.아이폰11수준의구형모델을수년째쓰며교체타이밍을보던사용자나,애플생태계에처음발을들이는입문자에게이보다합리적인'최신칩셋폰'은없다.실속형시장의기준을한단계높인아이폰17e.겉모습보다속이꽉찬실리형소비자라면거부하기힘든선택지가될것으로보인다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-03-21 13:07
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[IT뉴스]오늘 밤 BTS 공연 생중계, 전 세계 3억명이 동시 시청 기술은?

[IT백과]넷플릭스·AWS가완성한무결점라이브인프라정보기술(IT)영역에관한모든지식을압축해풀이합니다.IT산업에꼭필요한용어들을소개하고,살펴보면좋을쟁점들도정리합니다.IT가처음인입문자라면혹은동향을알고싶은전문가라면,디지털데일리'IT백과'를참고하세요.<편집자주>[디지털데일리이안나기자]오늘(21일)밤서울광화문광장에서방탄소년단(BTS)컴백콘서트‘아리랑(ARIRANG)’이시작되는순간전세계190개국에서수억명이동시에넷플릭스앱을켠다.가까운일본에서도,영국에서도,대서양건너브라질에서도같은순간같은무대를본다.누군가는스마트TV앞소파에앉고누군가는지하철안에서스마트폰을꺼낸다.문제는바로이‘동시성’에있다.넷플릭스같은대형스트리밍플랫폼도평소엔사용자가시간대별로분산돼있다.그러나생중계로열리는라이브공연은다르다.공연재생버튼이눌리는순간전세계수억명의요청이몇초안에한꺼번에몰린다.사전에콘텐츠를전세계서버에나눠올려둘수있는VOD와달리라이브는공연이진행되는바로그순간영상을수집하고인코딩해수억대기기에동시에전송해야한다.단한번기술장애도수억명시청경험에영향을미친다.넷플릭스가이문제를본격적으로풀기시작한건2023년이다.코미디언크리스록의라이브스페셜을시작으로NFL크리스마스게임,WWE,라이브복싱까지수백건라이브이벤트를운영하며전용인프라를처음부터구축해왔다.이번BTS광화문콘서트는그3년역량의시험대로볼수있다.◆0.1초의전쟁,3억명‘동시접속’을견딜수있는비결은?=라이브스트리밍에서가장위험한순간은공연도중이아니라시작직후다.트래픽이폭발적으로몰리는그몇초가시스템에가장큰충격을준다.이를대비해넷플릭스는시청률을사전에예측하고클라우드컴퓨팅자원을미리충분히확보해둔다.수백건의라이브이벤트를운영하며쌓아온데이터가이계산의근거다.광화문공연장의영상신호는방송운영센터를거쳐아마존웹서비스(AWS)클라우드로전송된다.이과정에서AWS의라이브영상전송전용서비스가방송현장에서클라우드까지고화질신호를안정적으로실어나른다.위성이나전용회선대신관리형네트워크를통해영상을수신하는방식이다.신호는두개의별도AWS리전으로,각각두개독립네트워크경로를통해동시전달된다.같은영상이네개의서로다른경로로동시에흐르는구조다.한경로에문제가생겨도나머지가즉시받아낸다.행여한곳에서신호가끊기더라도시청자화면에선아무일도없었던것처럼공연이이어진다.클라우드에도달한영상은이단계에서수백가지버전으로가공된다.AWS의클라우드기반인코딩서비스가원본영상을초고화질TV부터4G스마트폰까지각환경에맞는화질로실시간변환한다.방송국의인코딩장비를클라우드로옮겨놓은셈이다.영어,한국어,스페인어,포르투갈어등다국어자막도이단계에서동시에처리된다.◆지구반대편에서도‘1열직관’…전세계6000개거점이동시송출=AWS코리아는“콘서트장수용인원제약없이3억명이상구독자가장소·시간대·디바이스환경과관계없이동일한공연에접근할수있다”고했다.가공된영상이시청자에게닿는마지막관문은넷플릭스자체콘텐츠전송네트워크(CDN)인오픈커넥트(OpenConnect)다.IT업계관계자는“넷플릭스서버에통신사회선을직접연결해파이프처럼쓰는구조”라고설명했다.전세계6000개이상거점에1만8000대이상서버를두고시청자와가까운위치에서영상을직접전달한다.가령서울에서보는시청자에게는서울근처서버가,미국라스베이거스팬에게는라스베이거스서버가영상을전송한다.AWS측은“AWS서울리전은넷플릭스글로벌멀티리전아키텍처의핵심구성요소중하나”라고설명했다.넷플릭스는단일리전에의존하지않고전세계여러AWS리전에걸쳐라이브서비스를분산운영한다.특정리전에장애가발생해도다른리전이즉시트래픽을넘겨받을수있는구조다.한국에서출발한콘텐츠가글로벌클라우드인프라를통해전세계시청자에게실시간으로전달되는사례라는것이다.공연이진행되는동안넷플릭스엔지니어링담당자들은별도로마련된상황실에모여전세계서버상태를실시간으로들여다본다.초당최대3800만건시스템이벤트를처리하며이상징후를감지하면즉시대응하는체계다.수억명시청경험을단한명도놓치지않겠다는각오다.이러한기술과준비가성공적으로이뤄질경우BTS가광화문무대에오르는순간전세계팬들은각자의화면으로같은장면을본다.버퍼링없이.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-21 12:27
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[IT뉴스]데브시스터즈 "쿠키런, '문화 플랫폼'으로 키운다"

데브시스터즈,데브나우2026에서미래비전공개사진=데브시스터즈제공데브시스터즈가누적이용자3억명을기록한쿠키런을전세계팬들과수많은경험을연결하는거대한콘텐츠플랫폼으로성장시킬청사진을공유했다.기존라이브게임부터개발중인신규프로젝트,다채로운IP의문화적행보까지'확장'과'진화'를이끌새이정표를제시했다.데브시스터즈는21일온라인쇼케이스'데브나우(DevNow)2026'을열고,글로벌IP(지식재산권)컴퍼니로도약하기위한미래비전과이를위해현재준비중인쿠키런기반의새로운계획들을대거공개했다.액션게임·오픈월드…올해도쿠키런IP확장중데브시스터즈는이번데브나우에서신작라인업의상세정보를공개하며,새로운장르와경험,플랫폼으로의확장을통해쿠키런의미래를책임질차세대동력을예고했다.우선이달26일글로벌정식출시를앞두고있는실시간배틀액션게임쿠키런:오븐스매시는게임소개와함께쿠키런의아이덴티티를확실히담은새로운모드를공개했다.우리팀의설탕노움이상대팀보다석상을더빨리완성하면승리하는'노움배틀',맵에등장하는젤리를상대팀골대로가져가면점수를얻는'젤리레이스'등쿠키런만의신규콘텐츠를출시와동시에선보인다.개발비하인드를통해쿠키런IP최초로시도되는어반판타지세계관의탄생과정도상세히다뤘다.올해하반기출시계획을알린프로젝트CC는게임명을'쿠키런:크럼블'로정하고,게임특징및플레이장면을처음으로선보였다.영웅이아닌용병쿠키를주인공으로내세운언더독감성의아이들(Idle)RPG로,가벼운유머와재치를중심에둔부스러기같은유쾌한전투를그려낸것이특징이다.프로젝트N은직접쿠키가되어살아가는거대한오픈월드,'쿠키런:뉴월드'로타이틀을확정했다.최초공개된게임영상에서는모든것이먹을것으로이루어진광활한자연속을누비며'디저트생명체'와교감하고나만의터전을일굴수있다.특히'바닐라왕국'과같이기존시리즈의상징적인공간들이살아숨쉴뿐아니라,우리존재의근원을찾아가는탐험을담아낸다.쿠키런:뉴월드는쿠키런의달콤한상상들이하나로집약된거대한세계를창조하고세계관에깊이를더하며IP의새로운도약을이끌프로젝트다.PC·콘솔·모바일을아우르는크로스플랫폼게임으로,오는2029년공개를목표하고있다.라이브게임강화부터유저경험확대지난1월'쿠키런:오븐브레이크'에서공개된'쿠키런유니버스'는오는5월'쿠키런:킹덤'의제2막을통해본격전개된다.특히여러시간선의쿠키세계를두고'운명의시간선전쟁'이시작되며,쿠키런IP전체를아우르는확장된세계관과서사가펼쳐질예정이다.이에앞서4월에는'케이팝데몬헌터스'와의대규모컬래버레이션을선보일예정이다.쿠키런:오븐브레이크는오는4월시즌11업데이트를통해유저가직접참여하는크리에이티브콘텐츠를강화한다.또한올해10주년기념대규모오프라인팬페스티벌을개최해함께재미를창조하고공유하는유저생태계를이어갈예정이다.'쿠키런:모험의탑'은올해콘텐츠성장과확장을목표로보스액션및전투경험강화에나서는한편,오는6월에는서비스2주년기념업데이트를실시한다.아울러'쿠키런:마녀의성'은500여종의모든쿠키가등장하는'마녀의백만개의문'과쿠키탄생의기원을품은새로운'퍼스트쿠키'등2주년업데이트로콘텐츠에규모를더한다.쿠키런클래식은내달봄테마의13주년업데이트와더불어,신규유저성장을지원하는콘텐츠를새롭게도입하며글로벌서비스확대에나설계획이다.마지막으로,회사는쿠키런의경험을게임을넘어일상의문화로확장하기위한다각적인계획도구체화했다.다음달뉴욕타임스스퀘어에쿠키런의팝업스토어를오픈하고,뉴욕스토어한정특별굿즈및타임스스퀘어대형전광판영상등을선보인다.또한캐릭터상품에대한높은해외수요에발맞춰,쿠키런스토어배송국가및미국현지직접배송상품확대등글로벌유통인프라개선에도적극나선다.TCG(트레이딩카드게임)시장에서의영향력도확대한다.올해쿠키런:브레이버스카드게임은미국에서열리는20여개의주요컨벤션에참가하며,현지TCG유저접점및유통망강화에집중한다.TCG경험을로블록스플랫폼으로확장한'쿠키런카드컬렉션'역시연내글로벌출시예정이다.내년선보일프로젝트AR의소식도전했다.GPS및AR기술을통해일상에서새로운쿠키들과만나교감하고함께현실세계를탐험할강력한동기를선사할프로젝트로,쿠키런의다양한온·오프라인이벤트를모두연결하는플랫폼허브를목표한다.조길현데브시스터즈대표는"올해쿠키런을중심으로IP경험·세계관·장르·플랫폼·문화에이르기까지다각적인영역확장을추진하고있다"며"이번데브나우2026에서선보인새로운가능성들을구체화함으로써글로벌IP컴퍼니로도약해나갈것"이라고말했다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-03-21 11:37
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[IT뉴스][게임위드인] '붉은사막' 압도적 기술력에도 평점 하락한 이유는

자체엔진기반그래픽호평…서사몰입부족지적콘텐츠설계·UI불편논란…스팀평가'복합적'붉은사막[게임화면캡처](서울=연합뉴스)김주환기자=펄어비스가7년이라는개발기간끝에지난20일출시한액션어드벤처게임'붉은사막'이한국은물론전세계게임업계의뜨거운감자가되고있다.'붉은사막'은종합평점사이트'메타크리틱'에서지난19일국내외전문매체및평론가리뷰공개직후78점이라는낮은점수를받았다.물론메타크리틱점수가게임성을정확히나타내는것은아니다.일본을제외한아시아권게임에박한평가를주는서구권매체들의성향도한몫한다.문제는플레이어반응도미적지근하다는것이다.'붉은사막'은출시당일오후기준PC게임플랫폼스팀(Steam)에서1만여명의평가자중단60%만이긍정평가를남기며'복합적'으로분류됐다.'붉은사막'에실망하는평론가들과대중의반응은출시전50시간넘게사전플레이를진행하면서어느정도예상할수있던결과기도했다.'붉은사막'은기술력과시와콘텐츠분량늘리기에지나치게집중한나머지,이용자들의목소리에귀를기울이지못한문제작으로남을전망이다.붉은사막[게임화면캡처]'블랙스페이스엔진'압도적기술력…정상급그래픽선보여'붉은사막'을플레이한이들이유일하게반론의여지없이공통적으로호평하는요소는바로탁월한그래픽이다.'붉은사막'은시각적으로현재까지나온모든동종장르게임을압도하는수준의퀄리티를보여준다.실시간으로흔들리며그림자를드리우는나뭇잎과수풀,광원에서나온빛이벽이나다른물에부딪혀주변을비추는효과,많은캐릭터가넓은맵에서동시에움직이며상호작용하는묘사등은그어떤게임도흉내내기어려운경지에도달했다.건물이나던전안팎을드나들때도전혀로딩이없고,높은곳에서지상으로떨어질때의장면또한데이터를불러오는과정이티가나지않게자연스럽게이어진다.스토리를따라가다보면나오는컷신(연출영상)의액션묘사또한한편의영화를보는듯훌륭하다.붉은사막은기본적으로는고사양게임에속하지만,최적화도잘되어있어보급형GPU인RTX4060정도를장착한PC라면중간정도의사양에서무리없이플레이가가능할것으로보인다.붉은사막에대한다른평가는제쳐두고서라도,펄어비스가그래픽부문에서달성한성취와최적화수준은PC버전을등한시해온서구권과일본게임업계에도시사하는바가클전망이다.특히붉은사막의이런기술적성과는모두펄어비스가자체개발한'블랙스페이스엔진'에기반하고있다.넥슨이나크래프톤같은대형게임사들도게임개발에는외산툴인언리얼엔진이나유니티를활용하고있다는점을고려해볼때,블랙스페이스엔진은앞으로도펄어비스가두고두고활용할수있는'무기'가될전망이다.붉은사막[게임화면캡처]혼란스러운내러티브…서사몰입감해쳐'붉은사막'은높은기술적완성도에도플레이어에게의미있는몰입경험을선사하는데는부족했다는지적도나온다.어드벤처게임이몰입을끌어내는방법은다양하지만,핵심적인요소는플레이어가주인공캐릭터의성향과처지에공감하고자신과일체가된것같은감정이입의순간이다.회색갈기용병단을이끄는주인공클리프는고향페일룬에찾아온혼란기속적대용병단의습격을받아동료들을잃고,사로잡혀끔찍하게죽임을당한다.하지만클리프는스토리초반부부터주변인물과피상적인대화를나눌뿐이며,분노나복수심,절박함같은감정은거의드러내지않는다.스토리전개도마찬가지다.이게임의메인스토리는총12챕터구성으로구성돼있는데,이게임을플레이하면서주인공이무엇을위해파이웰곳곳을떠돌고있는지명확히파악하기가어려웠다.이게임의스토리는시각적·기술적스펙터클을보여주기위한무대배경으로,각각의챕터는개연성없이분절된채로이어져있을뿐이다.당연히전체챕터를관통하는주제의식같은것은찾아보기쉽지않아보인다.일각에서는오픈월드게임에스토리가무엇이중요하냐고항변한다.하지만'붉은사막'처럼자유로운탐험요소를강조한게임일수록,필연적으로선형적으로전개될수밖에없는퀘스트만큼은서사가일관성과완결성을가지고있어야한다는지적이나온다.실제로'레드데드리뎀션2'나'엘더스크롤V:스카이림'같은성공적인오픈월드게임은기술력이나콘텐츠뿐만아니라,스토리의전달방식또한훌륭한작품들이었다.높은기술력에도몰입감이떨어지는서사구조는트리플A를표방하며나온여러한국산게임이고질적으로가진문제점이기도하다.붉은사막[게임화면캡처]기술력과시도좋지만유저목소리반영도고려해야'붉은사막'의평가를저하시킨여러요소중하나는플레이어입장을충분히고려하지못한콘텐츠설계다.칸수가제한된인벤토리시스템은게임속세계를탐험하는내내플레이어의발목을붙잡는다.특정지역을점령한적을물리쳐해방시키는콘텐츠는,비슷비슷하게몰려오는적을수백마리는잡아야열리는반복적인콘텐츠다.조작방식또한이용자의피로감을높이는방식으로설계돼있다.바닥에떨어진아이템은무엇이든지정확히조준해야만주울수있으며,다른조작키와헷갈리게끔배치돼있다.이때문에바닥에떨어진칼하나를주우려고이리저리시점을돌리며같은자리를맴돌거나,상인과대화하려다가점프를해가판대위로뛰어드는일이자주벌어진다.퍼즐의디자인도지적된다.일부퍼즐은가뜩이나난이도자체도높은데,무엇을어떻게조작해야하는지에대한힌트자체가거의없어플레이어를무의미하게헤매게만든다.플레이어의시야가아닌개발자의시야에서만바라봐생긴문제점들이다.앞서언급한설계실수하나하나는그자체로는사소하지만,서로맞물리고누적되면서이용자의플레이경험전반을해치는요소로작용한다.이런문제가발생한원인중하나는'붉은사막'특유의신비주의개발방식도한몫한다.펄어비스는붉은사막에대한인게임정보공개를최대한늦추면서,각종게임쇼에서는자신있는보스전투중심으로만시연을진행했다.그결과액션조작감은예전에진행된시연대비크게개선됐지만,내러티브나퍼즐설계,인터페이스에대한충분한피드백은수집하지못한것으로풀이된다.일반이용자를대상으로공개적으로모집한포커스그룹테스트(FGT·소수인원테스트)또한없었다.개발과정에서사내테스트는여러차례진행된것으로전해지나,객관적이고진솔한피드백을수집하기에는여러모로한계가뚜렷한방식이다.오랜개발기간끝에나온'붉은사막'을둘러싼논란은트리플A게임제작에뛰어들고있는국내게임업계도진지하게고민해볼만한화두로보인다.붉은사막[게임화면캡처][email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-03-21 11:07
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[IT뉴스]달러코인 '파죽지세'…원화코인은 '하세월'

USDT·USDC시총역대최고…USDC거래급증전쟁·금융불안에가치저장·결제수요확대달러기반스테이블코인이본국을넘어전세계로기세를확장하고있다.전쟁과금융시장불안등으로자국화폐가치가불안정해지고국경을넘나드는결제수단으로활용도가높아지면서거래와수요가급증하고있다.대표적인달러코인인테더(USDT)와유에스디코인(USDC)의시가총액은5년새6배이상늘었다.코인마캣캡에따르면지난2021년초USDT의시가총액은386억달러(약57조원)에서현재는1842억달러(약274조원)로증가했다.USDC도같은기간93억달러(약13조원)애서792억달러(약118조원)으로급증했다.특히미국나스닥상장사서클이발행하는USDC는미국당국규제준수등공신력을인정받아빠르게시장을확대하고있다.USDC는지난2월한달간글로벌총트랜잭션거래량이1조2600억달러(약1897조원)으로USDT의5140억달러(약766조원)을제치고전체스테이블코인시장점유율70%를차지했다.이렇게달러코인의수요와거래가증가하고있는것은스테이블코인이빠르고편리한자금이동과결제수단이되고있기때문이다.이제까지는주로코인거래목적으로활용됐지만점점화폐를대체하는수단으로자리잡아가고있다.실제최근각국의경기불안으로화폐가치가떨어지고중동전쟁으로시장불확실성이커지면서달러코인의수요가크게늘고있다.코인텔레그래프에따르면이란전쟁여파로부동산가격이하락하고있는아랍에미리트(UAE)의경우장외시장(OTC)에서USDC를대거사들이는큰손들이늘면서공급부족사태까지겪고있다.달러코인은이미결제수단으로도널리쓰이고있다.비자와마스터카드등금융사들은USDC결제를지원하고있으며현재는남미등으로영역을확장중이다.또글로벌예측시장플랫폼인폴리마켓에서는지난해약220억달러규모의거래가대부분USDC로결제됐다.이외유럽과일본에서도달러코인결제시도와다양한금융상품출시가잇따르고있다.국내에서도헥토그룹과하나금융등이서클과협업을추진하고있다.글로벌투자은행번스타인은최근보고서에서"스테이블코인이기존카드네트워크에점점더많이통합되어일상적인거래가가능해지고있다"며"비자는현재50개국에서130개이상스테이블코인연동카드를지원하고있으며연간약46억달러규모의결제량을처리하고있다"고밝혔다.앞으로스테이블코인을활용한결제는빠르게증가할것으로예상된다.인공지능(AI)기반의자동화된소액결제수요가늘면서스테이블코인은기존은행시스템보다훨씬빠르고저렴한비용으로정산이가능하기때문이다.이렇게달러코인이글로벌시장에서세를확장하는데비해원화스테이블코인은아직시작도못하고있다.제도화를위한입법과정에서각기관들의주도권다툼과가상자산거래소의대주주지분제한등이이슈가되면서원화코인은뒷전으로밀려났다.업계관계자는"각국통화나금융시스템이불안정해질수록달러스테이블코인은실질적인가치저장수단으로더수요가늘것"이라며"핀테크업계등금융권에서는불확실성이크고시장이작은원화코인보다확장성이큰달러코인에더관심을보이고있다"고말했다.최용순([email protected])ⓒ비즈니스워치의소중한저작물입니다.무단전재와재배포를금합니다.Copyright©비즈워치.무단전재및재배포금지.

26-03-21 11:07
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[IT뉴스]디도스 공격·데이터 유출까지…중동 핵티비스트가 움직인다

[WeeklyThreat]중동사태노린위협고조,한국·미국영향권보안사고는'일상'입니다.이번주국내외에서발생한주요사이버위협과사건·사고를소개합니다.최신소식이궁금하다면,'위클리쓰렛(WeeklyThreat)'을확인해보세요.<편집자주>[디지털데일리김보민기자]중동사태를노린사이버공격이고조되고있다.특히정치적이거나사회적인목적으로위협을가하는'핵티비즘'공격이세계곳곳에서포착되고있다.공격자는분산서비스거부(DDoS·디도스)부터데이터유출까지무작위위협을가하기시작했다.그러자미국보안당국은이란이연계된것으로추정되는사이버공격이발생하고있다고경고하며,마이크로소프트(MS)를비롯한주요정보기술(IT)도구를대상으로보호조치를강화할것을촉구했다.공격자는의료기기기업'스트라이커'시스템에침투해기기데이터를대량삭제한것으로확인됐다.중동사태와별개로북한배후공격도멈추지않았다.북한연계해킹조직으로알려진'코니'는스피어피싱이메일과카카오톡을활용해다단계공격을전개한것으로나타났다.정상이메일로위장해악성코드를배포하고,메신저계정을탈취해주변지인에게이를재유포하는수법을활용했다.◆중동분쟁사이버전확산…"국내기업·기관대비해야"한국인터넷진흥원(KISA)은20일중동에서시작된지정학적갈등이핵티비즘으로이어지고있다고공지했다.KISA는"디도스공격,정보탈취등다양한공격위협이확산되고있어기업대응체계강화가필요하다"고강조했다.공지에따르면친팔레스타인성향핵티비스트그룹'리퍼섹'은국내방위산업및정부기관대상디도스공격을시도했다.친이란성향핵티비스트그룹'한달라'는디도스공격뿐만아니라데이터파괴와유출등복합공격을수행했다.다크웹유출사이트를운영하며탈취한데이터를판매하는사례도발생중이다.KISA는기업IT인프라와계정보안을강화하고웹사이트및서비스보안을점검할것을당부했다.랜섬웨어공격으로데이터가암호화될경우를대비해백업및복구체계도점검해야한다고제언했다.무작위로계정정보를대입해로그인을시도하는'크리덴셜스터핑'공격을막기위해다중인증(MFA)을적용했는지확인하는작업도필요하다.◆미국FBI·CISA,MS인튠보안강화권고…왜?미국도중동발사이버공격에촉각을기울이고있다.미국연방수사국(FBI)과사이버보안및인프라보안국(CISA)은18일(현지시간)의료기기기업스트라이커를겨냥한사이버공격이후기업들에게MS기기관리시스템'인튠(Intune)'보안을강화하라고권고했다.이란연계로추정되는이번공격으로주요기기데이터가대량삭제됐다.공격자는악성코드대신인튠시스템에침입해기기데이터를원격으로삭제한것으로조사됐다.이로인해직원들이핵심시스템에접근하지못하면서미국,아일랜드,인도등여러국가공장에서업무차질이발생했다.CISA는기업들이역할기반접근제어와MFA등을적용해보안을강화해야한다고강조했다.한편이번공격배후로지목된'한달라'와연계된웹사이트는최근연방당국에의해압수됐다.FBI는해당사이트가악성사이버활동을수행하는데사용됐다고판단했다.미국당국은추가위협을식별하고대응조치를마련할방침이다.◆이메일침투후카카오톡으로재확산…북한연계APT포착지니언스시큐리티센터(GSC)는16일'코니그룹스피어피싱·카카오톡연계위협캠페인분석'보고서를발간했다.스피어피싱은무작위가아닌특정인물을노려위장이메일과메시지를보내악성코드를심는공격방식이다.공격자는'북한인권강사위촉안내'로위장한이메일을보내며악성바로가기(LNK)가포함된압축파일을첨부했다.사용자가이를실행하면내부에숨겨진악성스크립트가실행되고PC가감염되게된다.공격자는피해자PC에잠복해계정정보를탈취하고이를기반으로카카오톡PC버전에비인가방식으로접근했다.이후친구목록을선별해'북한영상기획안'등으로위장한악성파일을다시전송했다.GSC는"단순스피어피싱을넘어신뢰관계기반전파와계정세션악용이결합된확산형지능형지속위협(APT)이라는점에위협성이높다"며"초기침투부터재확산까지위협행위자TTP(전술·기술·절차)전반을고려한다계층방어전략이필요하다"고말했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-21 10:27
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[IT뉴스]믿었던 '캐시백'에 배신...샵백, 알고 써야 아낀다[잇:써봐]

①직접접속가먼저확인②세금·현장결제포함'최종가'기준비교③플랫폼먼저,샵백은나중④블랙프라이데이등고율시즌공략IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리윤정훈기자]캐시백앱을통해서예약을했는데알고보니비싸게예약이됐다.짠테크족사이에서‘캐시백앱끝판왕’으로불리는샵백얘기다.약5년간101만원을환급받은기자가앱의눈속임(?)에속지않는방법을공유한다.샵백메인화면샵백을통해아고다앱으로들어가서2026년4월1일부터3일까지2박3일도쿄프린스호텔을검색했다.도쿄타워가보이는걸로유명한이호텔의스탠다드룸최저가는38만4142원이다.여기에4.5%캐시백을받으니1만7000원가량의캐시백을통해추가할인까지받을수있겠다생각했다.샵백을통해아고다에접속한이후도쿄프린스호텔을검색했다(사진=윤정훈기자)그런데데스크탑에서아고다웹으로들어가서같은방을검색했는데,31만7326원에보여준다.언뜻보면저렴해보이는데단순비교하기가어렵다.그가격밑에작은글씨로세금및수수료포함요금은39만4436원이라고나온다.그러면웹이더비싼건가생각이든다.일본호텔의경우세금외에도특급호텔은10~15%봉사료가별도로부가된다.그래서가장확실한건최종결제가격을비교하는방법이다.같은프린스호텔2026년4월1~3일슈페리어룸2박예약이다.좌측은샵백을경유한예약,우측은아고다웹으로예약했다.가격은약7만3000원가량웹이저렴하다.(사진=윤정훈기자)이를포함한최종2박결제기준가격으로비교해보면샵백경유아고다프린스호텔의가격은86만1795원.웹에서의최종결제금액은78만8872원이다.웹으로예약한금액이보다저렴하다.최종적으로샵백은86만원에서약4.5%(세금제외순수숙박금액기준)인약3만원의캐시백을받는다고하더라도약4만원이상그냥예약하는경우가더저렴한셈이다.이럴거면경유까지해서어렵게왜예약했나생각이들정도다.이현상은기자만의경험이아니다.샵백이제휴플랫폼과맺은수익배분구조상,경유링크로들어온사용자에게다른가격을보여주는경우가있다는지적이꾸준히나온다.실제경험상아고다외에호텔스닷컴,트립닷컴등에서도유사한현상이나타난다.캐시백앱이라믿고무조건링크부터눌렀다간도리어호갱이되는셈이다.샵백캐시백누적내역(사진=윤정훈기자)5년간100만원캐시백...알고써야‘호갱’안된다그럼에도샵백을계속쓰는이유는캐시백을받을수있기때문이다.지난5년간여행앱을이용하면서샵백을경유해서약100만원의캐시백을적립했고,84만원을환급받았다.환급까지는보통3~4개월이걸린다.처음에는아고다위주로활용했지만,지금은같은숙소라면한국의여기어때가더저렴한경우가많다.국내앱의장점은처음부터세금과봉사료를다더한금액을원화기준으로보여준다는점이다.물론샵백을통해캐시백도가능하다.샵백을통해서플랫폼예약을할때이렇게하면호갱이되지않을수있다.더이상플랫폼에충성하는시대는끝났다.가장저렴한곳을찾고,그다음샵백경유가가능한지확인하는순서로가면된다.①직접접속가먼저확인구글검색·카드사링크등으로기본가를확인한뒤샵백경유가와비교한다.가격이같을때만샵백링크를쓴다.②세금·현장결제포함‘최종가’기준비교해외숙소는표시가와실결제가가다른경우가많다.세금포함여부,현장결제항목까지더한전액기준으로비교해야한다.③플랫폼먼저,샵백은나중아고다·부킹닷컴·여기어때등여러곳을먼저비교해가장싼플랫폼을골라라.그다음그플랫폼이샵백제휴대상인지확인하면된다.④블랙프라이데이등고율시즌공략평소3~5%대캐시백도특가시즌에는20%이상으로뛴다.예약을시즌에몰면효과가몇배다.결론적으로샵백은고환율시대에해외여행비용을아낄수있는현실적인도구다.단,‘무조건싸다’는전제는버려야한다.직접접속가와꼼꼼히비교하고,가격인상분보다캐시백률이높을때활용하는것이핵심이다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-03-21 10:07
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