[IT뉴스]르네 하스 Arm CEO, 에이전틱 AI 발 데이터센터 CPU 수요 4배 폭증 경고

[인더스트리AI]"가속기가파낸흙,CPU가나른다"에이전틱AI전력병목진단[디지털데일리김문기기자]"가속기가토큰을생성하는것은덤프트럭에흙을채우는것과같다.그엄청난양의흙을실제로실어나르고작업흐름을통제하는것은결국중앙처리장치(CPU)다."르네하스(ReneHaas)Arm최고경영자(CEO)는24일(현지시간)미국샌프란시스코에서개최된Arm에브리웨어무대에올라에이전틱인공지능(AI)부상에따른데이터센터내중앙처리장치수요폭증을진단하고차세대컴퓨팅인프라재편을예고하며이같이말했다.우선르네하스CEO는자사생태계의압도적규모를수치로증명했다.지구상에존재했던총인류1170억명의3배에달하는3500억개이상의칩을출하했다.비(非)Arm기반CPU출하량을모두합친수치의7배에달한다.전세계가구당평균160개의칩이탑재됐다는것.하스CEO는초기개발보드일화를언급했다.전원이차단된상태에서도누설전류만으로작동을유지했던사례다.모바일혁명을이끈배터리효율중심의저전력기술력을회사의근본적인DNA로강조했다.사업영역확장에대한성과도구체화했다.▲단순설계자산(IP)제공▲컴퓨팅서브시스템(CSS)모델적용▲자체생산실리콘칩공급등3단계로비즈니스모델을진화시켰다.특히CSS모델은고객의칩설계기간을최대18개월까지단축한다.해당사업은3년전도입된이후현재전체로열티수익의20%를차지하며핵심수익원으로자리잡았다.AI시장확대로가속기생태계가부상하며CPU역할이축소될것이라는업계편견을정면반박했다.클라우드인프라내에서CPU는여전히핵심오케스트레이션역할을수행한다.하스CEO는"어디선가사람들은CPU가죽었다고생각했고AI를다루는유일한방법은가속컴퓨팅뿐이라고여겼다"며"하지만프롬프트를보내면가속기가토큰을생성하고그데이터를조율해돌려보내는것은결국데이터센터내CPU의몫이다"라고말했다.일반적인AI검색환경을유지하는데1기가와트(GW)당약3000만개의CPU코어가필요하다고설명했다.에이전틱AI의등장으로데이터센터는새로운전력한계에직면했다.단순답변을넘어스스로도구를사용하고작업을스케줄링하는비동기적워크플로우를독자적으로수행한다.수면없이24시간가동되는에이전트특성상사용자당토큰요청량은기존대비15배이상폭증한다고지적했다.하스CEO는"급여처리나스케줄링등막대한양의작업흐름을제어하는것은가속기가할수없는CPU고유의영역이다"라며"토큰생성량이기하급수적으로늘어날수록병목현상을해소하기위해헤드노드와가속기랙옆에더많은CPU를배치해야한다"고설명했다.폭증하는트래픽을감당하기위해1GW규모데이터센터기준기존4배수준인1억2000만개의CPU코어가요구된다.한정된자본지출(CAPEX)과고정된전력한계선내에서4배의코어를추가로집적해야하는물리적딜레마가발생한다.하스CEO는"가속기로가득찬데이터센터에전력소모가큰레거시CPU를무한정밀어넣는것은불가능하다"며"배터리기반으로구동되던저전력DNA를갖춘목적기반실리콘칩이필수적인시점이다"라고말했다.이에에이전틱AI워크로드에특화된차세대실리콘제품군이전력및공간병목을해결할유일한대안임을강조했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-25 09:57
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[IT뉴스]K-게임 신기원 쓴 '붉은사막'…전세계가 '붉며든다'

나흘만에300만장팔려…1분기펄어비스실적도약예고[아이뉴스24문영수기자]K-게임기대작'붉은사막'이출시나흘만에300만판매고를달성하며한국게임의신기원을썼다.출시직후엇갈렸던이용자평가도긍정적으로바뀌고있다.'붉며든다'는신조어도유행하고있다.25일게임업계에따르면펄어비스(대표허진영)가지난20일출시한붉은사막이나흘만인지난24일글로벌플랫폼에서300만장의판매고를달성했다.이는플레이스테이션5,엑스박스시리즈X|S,스팀,애플맥,에픽게임즈스토어등의판매지표를모두합산한성적이다.'붉은사막'이글로벌300만장의판매고를달성했다.[사진=펄어비스]손익분기점도일찌감치돌파했다.개발기간7년이투입된붉은사막의개발비는약1500억원수준으로,판매량250만장이손익분기점으로알려졌다.출시나흘만에7년의개발비를모두회수하고수익으로잡힌다는의미다.붉은사막의판매속도는한국게임역사상전례를찾아볼수없다는평가가나온다.앞서네오위즈의'P의거짓'은출시1개월만에100만장을달성했고시프트업의'스텔라블레이드'는100만장까지2개월이소요됐다.반면붉은사막은출시첫날200만장의판매고를올리며글로벌히트작과견줄만한출발을보였다.출시직후엇갈렸던이용자평가가상승세를유지하고있다는점도눈여겨볼대목이다.'복합적(Mixed)'으로출발했던붉은사막의스팀글로벌이용자평가는현재'대체로긍정적(MostlyPositive)'구간까지올라섰다.아시아를제외한서구권만놓고보면'매우긍정적(VeryPositive)'을기록하며현지이용자들의호평을이끌어냈다.메타크리틱에서5200여명이매긴이용자점수역시8.3점으로준수한평가를받았다.붉은사막은특유의독자적인조작체계로어렵다는평이초반에는지배적이었으나,플레이시간이누적되며익숙해지자'재미있다'는후속평가가이어지고있다.또한오픈월드에서벌어지는여러상호작용들이유튜브등에서숏츠로퍼지면서게임에대한관심도높아지는모습이다.게임커뮤니티에서는'붉며든다'는표현도자주등장하고있다.붉은사막과'스며든다'를더한합성어다.펄어비스는24일오후7시공식SNS를통해"파이웰대륙에서자신만의길을만들어가고있는모든분께감사드린다"며"목소리를귀담아들으며,붉은사막에서더욱즐겁고뜻깊은여정을즐기실수있도록최선을다하겠다"고말했다.한편붉은사막의흥행으로'검은사막'IP만의존하던펄어비스의실적도급격히뛰어오를전망이다.증권가는붉은사막의출시실적이처음으로반영되는올해1분기분기매출2527억원,영업이익899억원,당기순이익461억원을달성할것으로전망했다.직전분기인지난해4분기펄어비스는매출908억원,영업손실64억원,당기순이익5억원에머문바있다./문영수기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-03-25 09:57
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[IT뉴스]"전세계 1840만명이 봤다"...숫자로 보는 넷플릭스 BTS 공연 진기록

24개국주간시청1위…BTS관련콘텐츠26억회노출9.5km케이블·164톤장비…초대형인프라구축그룹방탄소년단(BTS)이21일오후서울광화문광장에서'BTS컴백라이브:ARIRANG'무대를펼치고있다.[사진=넷플릭스][아이뉴스24서효빈기자]넷플릭스를통해생중계된BTS컴백공연이전세계1840만명의시청자를끌어모으며글로벌흥행을입증했다.주요국가에서시청순위1위를기록하고,관련콘텐츠도26억회노출되며관심이확산됐다.164.5톤규모장비,이동기지국18대가투입되는등대규모인프라도동원되는등온갖진기록을남겼다.24개국주간시청1위…BTS관련콘텐츠26억회노출넷플릭스비영어쇼부문주간순위서1위한'BTS컴백라이브'[사진=넷플릭스투둠갈무리]25일넷플릭스에따르면지난21일BTS컴백공연은총1840만명이시청한것으로집계됐다.한국을비롯해멕시코,일본,필리핀,인도네시아,불가리아등24개국에서주간시청순위1위를기록했다.이를포함해총80개국에서주간톱10에이름을올렸다.온라인확산력도두드러졌다.넷플릭스공식채널내BTS관련콘텐츠는총26억2000만회노출되며글로벌관심을견인했다.공연전후로공개된티저,하이라이트,인터뷰콘텐츠등이결합되며시청경험이확장된것으로풀이된다.국내에서앱이용자지표가급증했다.앱통계분석플랫폼모바일인덱스에따르면BTS광화문공연당일넷플릭스일간활성이용자수(DAU)는약577만명대로집계됐다.이는2월넷플릭스평균DAU인368만명대비약1.57배에해당하는수치이다.9.5km케이블·164톤장비…초대형인프라규모그룹방탄소년단(BTS)의컴백공연을하루앞둔20일서울종로구광화문광장의한전광판에관련영상이나오고있다.[사진=연합뉴스]인프라규모도초대형이벤트수준이었다.10개국출신스태프가참여한이번공연은8개언어협업체계로운영됐다.현장에는카메라23대와중계모니터124대가투입됐고,총164.5톤규모의방송장비가동원됐다.약9.5km길이의전력케이블이설치됐으며,9660kVA전력이공급됐다.서버용량은40TB규모로운영됐고,촬영데이터는총108TB가처리된것으로집계됐다.대규모인파가몰리는상황에서도안정적인통신서비스를제공하기위해통신사와플랫폼,넷플릭스가협력했다.이동통신기지국18대와임시중계기17개를현장에배치하고,트래픽분산과비상통신체계도함께운영했다.SK텔레콤에따르면공연당일오후7시부터10시까지광화문광장과청계광장,서울광장일대에서발생한모바일데이터사용량은12.15TB로집계됐다.이는직전주말(14일)동일지역과시간대의5.87TB와비교해약2배증가한수준이다.넷플릭스관계자는"넷플릭스는그간K-드라마,K-영화를통해한국문화의글로벌확산에함께해왔다.이번공연은그역할을방탄소년단과함께K-팝으로도발걸음을넓힌사례로,앞으로도다양한형식과장르의콘텐츠로한국콘텐츠를전세계에알리기위한노력을지속하겠다"고말했다./서효빈기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-03-25 09:57
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[IT뉴스]오픈AI, 소라 앱 종료 수순…영상 생성 접고 기업용 AI·로보틱스에 무게

소비자용소라앱·API중단방침공식화…종료시점·작업물보존방식은추후안내디즈니10억달러투자계획도사실상무산…생성형영상시장,흥행보다수익성검증국면오픈AI의소라앱이중단될예정이다.오픈AI가생성형영상서비스‘소라(Sora)’의독립앱과관련API를중단한다.회사는소라공식채널을통해서비스종료방침을공개했으며,실제종료일정과이용자작업물보존방안은추후별도로안내하겠다고밝혔다.이에따라한때생성형AI영상의대표서비스로주목받았던소라는독립플랫폼으로서막을내리게됐다.■전략중심축은로보틱스로이동오픈AI는소라소비자용앱과API를접는대신연구역량을‘월드시뮬레이션’과로보틱스분야에집중하겠다는입장이다.현실세계의물리환경을더정교하게모델링하는기술을발전시켜,실제물리작업을수행하는로봇연구에연결하겠다는설명이다.이는대중적화제성을앞세운영상생성서비스보다장기적으로산업적용가능성이높은분야에자원을재배치하려는결정으로해석된다.소라는출시초기미국앱스토어상위권에오르며강한주목을받았다.그러나이후성장세는빠르게둔화한것으로나타났다.앱분석업체앱피겨스자료를인용한보도에따르면소라의신규다운로드는지난해12월전월대비32%감소했고,올해1월에는감소폭이45%로확대됐다.같은기간소비자지출도32%줄어들며초기화제성이장기이용과결제로이어지지못한흐름이확인됐다.'X'에올라온소라의중단안내메세지.(사진=X갈무리)■기업고객중심전략과맞물린결정이번조치는오픈AI의최근사업전략변화와도맞닿아있다.오픈AI는구글의제미나이3공개이후내부적으로‘코드레드’대응에나섰고,이후GPT-5.2를내놓으며코딩·문서작성·스프레드시트·프레젠테이션등업무형활용도강화에속도를냈다.시장에서는오픈AI가소비자대상화제성서비스보다기업고객이비용을지불하는생산성도구에더무게를싣는방향으로선회하고있다는분석이나온다.한편소라종료는오픈AI와디즈니의대형계약에도직접적인영향을미쳤다.디즈니는지난해말오픈AI와3년라이선스계약을맺고,스타워즈·픽사·마블을포함한200개이상캐릭터를소라와챗GPT이미지에제공하는방안을추진했다.동시에10억달러를투자하고,디즈니+에서선별된팬제작영상을유통하는방안까지검토한것으로알려졌다.하지만소라철수결정이후디즈니는해당파트너십을종료하는쪽으로방향을틀었다.디즈니측은오픈AI가영상생성사업에서물러나고우선순위를조정하기로한결정을존중한다는입장을밝혔으며,이에따라10억달러투자계획도더는추진되지않게됐다.생성형AI와전통콘텐츠기업간협력의상징으로평가됐던거래가수개월만에멈춰서게된셈이다.저작권자©Tech42-TechJournalismbyAI테크42무단전재및재배포금지

26-03-25 09:47
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[IT뉴스]포시에스, AI바우처 공급기업 선정…AI전자계약 플랫폼 전략적 '선점' 나설 것

AI전자계약플랫폼이폼사인도입시정부지원금최대2억원AI비서·동적서식등기능정부지원으로무제한활용가능국내금융및민간,공공기관70%이상이채택한전자문서·전자계약업계1위기업포시에스가과학기술정보통신부와정보통신산업진흥원(NIPA)이주관하는'2026AI바우처지원사업'공급기업으로선정됐다.이번선정으로AI전자서명·전자계약서비스이폼사인(eformsign)을도입하려는기업은정부지원금을최대2억원까지활용할수있어더욱활발한고객유치가기대된다.AI바우처지원사업은중소·중견기업이AI솔루션도입에드는비용의상당부분을정부가보전해주는제도다.포시에스와컨소시엄을구성해신청하면총사업비의최대60%를정부출연금으로지원받을수있으며,중소기업기준정부출연금상한은2억원이다.특히청년기업(대표만39세이하)의경우정부부담비율이80%까지높아져수요기업의실제현금부담이크게줄어든다.포시에스는공급기업으로서사업계획서작성,기술시연자료,공급기업제출서류일체를지원하며수요기업의신청과정전반을함께한다.이번AI바우처지원사업의핵심공급솔루션인이폼사인은올해AI에이전트기술이실제업무현장에본격적용되는흐름속에서이미두가지차별화된AI기능을상용화한서비스다.첫번째는업계최초로선보인'AI비서'기능이다.기존에는PDF나워드파일을전자문서로만들기위해담당자가서명란,입력항목등을일일이수작업으로설정해야했다.이폼사인의AI비서는파일을분석해필요한항목의위치와유형을자동으로인식하고배치해주기때문에문서작성·설정시간을기존대비10분의1수준으로단축시킨다.두번째는업계유일한이폼사인만의기능인'동적서식'이다.문서의내용에따라서식의구성이달라져야하는현장에서특히유용하다.기존방식에서는활용서식이변경될경우매번서식을새로제작해야하는번거로움이있었으나,동적서식을활용하면하나의서식에서항목개수와구성이자동으로확장되고번거로움없이즉시대응할수있다.이두가지기능은전자문서화의진입장벽을낮추는동시에도입효율을높여,도시정비조합·금융기관·공공기관등문서업무가많은다양한산업군에서빠르게확산되고있다.이폼사인을도입하고자하는기업은세단계로신청을완료할수있다.먼저기본자격을확인한뒤,포시에스담당자와상담을진행하면된다.이후NIPA전산시스템에사업계획서를접수하면절차가마무리된다.단,오는3월30일까지엄격한접수마감시한으로,신속한착수가필요하다.포시에스는1995년이래국내전자문서시장을선도해온1세대기업으로,지난연말대한민국인터넷대상대통령상과AI중소기업혁신대상대통령상을연이어수상하며업계1위기술력을공인받았다.한국주택금융공사,KDB산업은행,충북도청등금융·공공기관및민간분야전반에걸친폭넓은구축실적을보유하고있으며,국제정보보안인증과CSAP표준등급인증,정부혁신제품2개분야동시지정으로공공·금융기관까지대응하는높은등급의보안기준을충족하고있다.포시에스관계자는“AI바우처공급기업선정은이폼사인의AI기술력이정부심사기준을공식적으로통과했다는의미”라며“AI도입을검토하는기업이라면바우처를활용해비용부담없이이폼사인을경험할수있는좋은기회”라고밝혔다.이어“포시에스는사업계획서작성부터구축,납품까지전과정을지원하는만큼AI전자문서화도입을고려중인기업들의적극적인활용을바란다”고덧붙였다.포시에스는이번AI바우처사업을통해신규고객층을확대하는한편,향후AI에이전트기술기반의전자문서자동화기능을지속고도화해국내외전자계약시장에서의입지를더욱넓혀나갈계획이다.이경민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.

26-03-25 09:47
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[IT뉴스]아이티센인포유, '데이터 활용 격차' 대책 제시…ROI 높일 방법은?

[디지털데일리김보민기자]아이티센인포유는데이터브릭스기반데이터플랫폼고도화사례를통해인공지능(AI)도입최대걸림돌인'데이터활용격차'해소방안을제시했다고25일밝혔다.이번사례들은전문기술지식이없어도현업담당자가직접데이터를다루는데이터민주화가기업투자대비효과(ROI)로이어짐을입증했다.글로벌제조기업A사는수만명부서원이프로그래밍언어를몰라도제품데이터를실시간으로조회·분석할수있는환경을목표로삼았다.아이티센인포유는일상적인언어로질문하면AI가분석코드로자동변환해결과를제공하는'데이터브릭스지니(DatabricksGenie)'를활용해부서별분석환경을세분화했다.특히사용자질문의도를분석해최적분석도구나API로자동연결해주는지능형에이전트(RoutingAgent)구조를적용해현장담당자가복잡한추출과정없이대화만으로비즈니스의사결정근거를확보할수있게했다.데이터정합성이생명인가상자산거래소B사는부서마다서로다른데이터산출기준을사용하는문제를해결하고자했다.아이티센인포유는전사비즈니스로직과용어를하나로통합정의해표준화된논리모델을제공하는'데이터브릭스메트릭뷰(MetricView)'를도입했다.메트릭뷰는모든분석도구중앙가교역할을수행하며금융권특유복잡한지표들을전부서가동일한수식과기준으로해석할수있는신뢰체계를완성했다.아이티센인포유는글로벌제조A사,가상자산거래소B사를비롯해게임사데이터사일로해소,통신사온프레미스자원을클라우드로이전하는클라우드마이그레이션,그리고저렴한저장공간과고성능관리체계장점을결합한조선사데이터레이크하우스구축등산업별로10건이상핵심프로젝트를완수했다.이러한기술력을바탕으로최근데이터브릭스로부터엔터프라이즈데이터전환역량을종합검증하는'DPP(DeliveryPartnerProgram)'인증을획득했다.강화된2026년기준으로'실버티어(SilverTier)'파트너로도승격됐다.이종복아이티센인포유대표는"제조와금융등산업전반에서검증된구축경험을바탕으로기업이데이터를실질적인비즈니스자산으로전환할수있도록최적솔루션을제공할것"이라고강조했다.한편아이티센인포유는4월1일개최되는'데이터브릭스AI데이(DatabricksAIDays)한국이벤트2026'에공식파트너사로참가하여해당구축노하우를공유할예정이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-03-25 09:47
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[IT뉴스]웹툰 엔터테인먼트, 미국 패스트 컴퍼니 '2026 세계에서 가장 혁신적인 기업' 선정

네이버웹툰로고네이버웹툰의미국본사웹툰엔터테인먼트가미국경제전문매체패스트컴퍼니가24일(현지시간)발표한'2026년세계에서가장혁신적인기업(TheWorld'sMostInnovativeCompaniesof2026)'에선정됐다.웹툰엔터테인먼트는'미디어·뉴스(MediaandNews)'부문10대혁신기업가운데4위에올랐다.2023년에이어두번째선정이다.웹툰엔터테인먼트는2023년같은명단에서전체8위,미디어부문1위에오른바있다.패스트컴퍼니는기술,경영,경제,비즈니스,디자인등다양한분야를다루는미국경제전문지다.2008년부터매년창의적인사업모델과혁신적인문화를만든기업을선정해전세계50대혁신기업과산업·부문별순위를발표하고있다.패스트컴퍼니는웹툰엔터테인먼트선정이유로웹툰을할리우드IP로확장하는동시에글로벌대형IP를웹툰화하는양방향생태계를성공적으로구축한점을들었다.또강력한콘텐츠생태계와플랫폼경쟁력을높이평가했다.웹툰엔터테인먼트는누구나자신의이야기를전세계독자들과쉽게공유할수있는플랫폼과생태계를구축해왔다.창작자,콘텐츠,이용자가선순환하는'플라이휠(Flywheel)'전략을바탕으로웹툰을글로벌엔터테인먼트산업의새로운카테고리로성장시켰다.웹툰의글로벌위상이높아지면서웹툰엔터테인먼트의IP사업도한국을넘어해외시장에서성과를내고있다.영어오리지널웹툰'스태그타운(Stagtown)'은배우마고로비가설립한제작사럭키챕(LuckyChap)에서실사화될예정이다.오스카수상시나리오작가이자프로듀서디아블로코디가참여하는'데스오브어팝스타(DeathofaPopStar)'영상화프로젝트도진행중이다.애니메이션분야에서도크런치롤,토에이애니메이션,애니플렉스,워너브러더스애니메이션등과협업을이어가고있다.최근에는프라임비디오에서인기영어오리지널웹툰'로어올림푸스(LoreOlympus)'의애니메이션시리즈제작을확정했다.웹툰엔터테인먼트는강력한IP와창작생태계를기반으로2021년부터2025년까지전세계창작자들에게총4조1500억원의수익을배분했다.올해도작품발굴과창작자지원에700억원이상을투자할계획이다.김용수웹툰엔터테인먼트프레지던트는"2023년에이어다시한번선정돼매우영광"이라며"이번성과는창작자커뮤니티와함께디지털스토리텔링생태계를확장해온오랜노력과,글로벌팬덤을기반으로차세대프랜차이즈로도약중인IP경쟁력을인정받은결과"라고말했다.김평화기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

26-03-25 09:47
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[IT뉴스]복잡한 장면도 한번에 ‘읽어내는’ 뇌의 전략 밝혀졌다

IBS기억및교세포연구단뇌가세상을효율적으로이해하는원리규명인간인지·AI연구확장에기대[픽사베이]바람에흔들리는나뭇잎을볼때,우리는잎사귀하나하나의움직임을분석하지않아도바람이어느방향으로부는지직관적으로알아차린다.이는복잡한시각정보를단순화해핵심을파악하는뇌의중요한기능이지만,구체적인작동원리는그동안명확히알려지지않았다.기초과학연구원(IBS)기억및교세포연구단인지및교세포과학그룹김이준연구위원과이도윤연구위원연구팀은뇌가복잡한움직임정보를평균적인방향정보로요약한후왼쪽,오른쪽과같이비슷한특징으로묶는‘범주화된정보’로변환하는메커니즘을규명했다.연구진은사람의뇌가복잡한감각정보를빠르게요약해판단한다는점에주목하고,정보처리과정이단일신경세포수준에서어떻게나타나는지를동물실험으로살펴봤다.생쥐에게수백개의점이무작위로움직이는무작위점운동(randomdotkinematogram,RDK)을제시한뒤,점들의평균움직임방향이왼쪽인지오른쪽인지판단하도록했다.연구진은생쥐뇌신경세포의활성변화를형광신호를이용해추적하는칼슘이미징기법으로수백에서수천개의반응을동시에확인했다.더하여시각정보를가장먼저처리하는일차시각피질과판단및행동에관여하는후두정피질의신경세포집단활성을비교해,뇌영역에따른움직임정보가어떻게표현되는지살펴봤다.분석결과일차시각피질에서복잡한움직임정보를평균화한방향정보와분산정보가형성됐다.이어후두정피질에서는평균방향정보가왼쪽,오른쪽과같이범주화된정보로변환됐으며,두영역은정보를주고받으며유연하게상호작용하는것으로나타났다.또한뇌의정보처리과정은개별신경세포보다여러신경세포의집단활동에서더욱뚜렷하게드러났다.개별신경세포는자극조건이달라질때마다반응이크게변했지만여러신경세포집단에서는비슷한패턴이유지되며판단에활용될수있는일관된정보가나타났다.이는뇌가하나의신경세포가아니라다수의신경세포활동을종합해판단한다는점을보여준다.제1저자인이영범박사는“이번연구는뇌가끊임없이변하는감각입력을있는그대로처리하는것이아니라평균과같은안정적인요약정보를추출해시각환경의구조를빠르게파악하고,이를바탕으로행동을효율적으로조정한다는점을보여준다”고설명했다.공동교신저자이도윤연구위원은“특히일차시각피질에서후두정피질로이어지는과정에서자세한감각정보가평균,분산같은요약통계로정리되고,나아가범주화된정보로변환된다는사실은뇌가세상을효율적으로이해하는기본원리를보여주는중요한단서”라고밝혔다.공동교신저자김이준연구위원은“이렇게있는그대로모든정보를다받아들이는대신그통계적구조를파악하는뇌의정보처리방식은인간의주관적지각경험과의사결정원리를이해하는데중요한단서를제공한다”라며“복잡하고방대한정보속에서핵심정보를추출해야하는컴퓨터비전시스템개발과인공의식연구에도새로운영감을줄수있을것”이라고밝혔다.이번연구결과는국제학술지‘어드밴스드사이언스(Advancedscience,IF14.1)’에3월23일(KST)온라인게재됐다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-03-25 09:37
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[IT뉴스]"완벽한 고립은 없다"…DGIST, 10년 난제 '양자 붕괴' 비밀 풀었다[과학을읽다]

열린양자환경에서전자결맞음붕괴원인규명…국제학술지AdvancedScience게재양자기술의핵심난제로꼽히던'결맞음붕괴(디코히런스)'의근본원인이국내연구진에의해처음으로규명됐다.결맞음붕괴는여러상태가동시에유지되는양자특성이외부환경과의상호작용으로무너지는현상을의미한다.이상적인고립상태를전제로한기존양자이론과실제환경사이의간극을메울수있는단초가마련됐다는평가다.대구경북과학기술원(DGIST)은이재동화학물리학과교수연구팀이자연계의'열린양자환경(openquantumsystem)'에서양자상태가붕괴되는미시적메커니즘을세계최초로밝혀냈다고25일밝혔다.빛방출프로세스:광대역방출과초방사.A광대역방출의모식도.B초방사의모식도.연구팀제공양자기술은외부간섭이없는'완벽히고립된상태'를가정하지만,실제물질과소자는항상주변환경과상호작용한다.이과정에서양자의질서가흐트러지는현상이발생하는데,그정확한원인은지난10여년간규명되지않은난제로남아있었다.특히고체에강한빛을쏘면나타나는고차조화파(high-harmonicgeneration)과정에서는1~2펨토초수준의극히짧은시간안에전자의결맞음이급격히붕괴하는'초고속결어긋남'현상이발생한다.하지만이현상이왜그렇게빠르게일어나는지는명확히설명되지못했다.환경과의상호작용이붕괴좌우연구팀은기존양자마스터방정식의한계를넘어서는'린드블라드마스터방정식(Lindbladmasterequation)'기반계산법을새롭게구현해문제를풀었다.이를통해전자간상호작용뿐아니라전자와주변환경간상호작용까지동시에고려하는정밀이론모델을구축했다.연구결과,고체에서나타나는'초방사(superradiance)'와'광대역방출(broadbandemission)'두현상사이에서로를상쇄하는간섭이발생한다는사실을확인했다.이간섭효과가전자의산란시간을단축시키고,결과적으로양자결맞음붕괴를수펨토초수준으로빠르게유도하는핵심요인으로작용한다는것이다.즉,양자상태붕괴의본질이단순한내부상호작용이아니라'환경과의상호작용'에의해결정된다는점을처음으로밝혀낸셈이다.왼쪽부터이재동DGIST화학물리학과교수,배기민박사.DGIST제공이번연구는고체내초고속전자결맞음붕괴라는오랜난제를해결하는동시에,양자이론을실제기술로확장하는데필요한물리적기반을제시했다는점에서의미가크다.이재동대구경북과학기술원화학물리학과교수는"이번연구는고립된양자계를전제로한기존개념에서벗어나,현실환경을고려한양자기술설계의필요성을제시했다"며"긴결맞음시간을갖는새로운큐빗후보탐색등차세대양자기술개발에활용될수있을것"이라고말했다.이번연구는한국연구재단중견연구자지원사업과DGIST국제공동연구사업의지원을받아수행됐으며,연구결과는국제학술지'어드밴스드사이언스(AdvancedScience)'에게재됐다.김종화기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-03-25 09:37
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[IT뉴스]꿈도 안 꿔야 ‘꿀잠’ 잔다는 건 착각… 생생한 꿈이 숙면 이끈다

이탈리아연구진,44명뇌파정밀분석1000번깨워수면과꿈의관계규명생생한꿈꿀수록‘푹잤다’고체감해꿈이외부자극차단하는수호자역할수면불만족원인규명에새단서제공[픽사베이]흔히“간밤에꿈자리가뒤숭숭해서잠을설쳤다”거나“꿈도꾸지않고기절한듯자야진짜꿀잠”이라고말하곤한다.수면중꿈을꾸면뇌가깨어있는것과같아깊은잠을방해한다고믿기때문이다.하지만이런오랜통념을완전히뒤집는연구결과가나왔다.오히려한편의영화처럼생생하고몰입감높은꿈을꿀수록,잠에서깬뒤‘잠을아주깊이푹잤다’고체감한다는것이다.이탈리아루카IMT고등연구소의줄리오베르나르디교수연구진은24일(현지시간)“다양한형태의꿈이주관적인수면깊이를체감하는데긍정적인역할을하며꿈이오히려수면을보호하는역할을한다”고국제학술지‘플로스바이올로지(PLOSBiology)’에발표했다.그동안수면과학계는뇌파의주파수가수면의질을결정한다고봤다.뇌파가느리고안정적일때뇌가‘꺼진’상태가되어깊은잠에빠진다는것이다.반대로수면중안구가빠르게움직이는렘(REM)수면상태에서는뇌파가깨어있을때처럼활발해선잠을잔다고여겼다.하지만뇌파가활발한상태에서도깊은잠을잤다고느끼는역설적인사례가빈번해학계의오랜미스터리로남아있었다.연구진은이모순을풀기위해유럽연구원(ERC)의지원을받아대규모수면추적관찰을진행했다.건강한성인44명을실험실로불러들여총196일밤에걸쳐고밀도뇌파계(EEG)로뇌활동을정밀측정했다.특히주관적인수면깊이의편차가큰‘비렘수면(non-REM)’단계에집중했다.참가자한명당4일밤을실험실에서재우며수면도중총1000번이상반복적으로깨웠고,방금전까지어떤의식상태였는지,잠의깊이는어땠는지상세히기록하게했다.분석결과놀라운사실이확인됐다.참가자들은아예아무런의식이없는상태일때뿐만아니라,현실처럼생생하고기이하며감정적으로강렬한꿈을꾸고일어났을때도잠을가장깊이잤다고보고했다.반면뚜렷한내용없이파편적이거나누군가있는것같다는막연한느낌,혹은논리적인생각에가까운꿈을꾸었을때는수면이가장얕았다고답했다.베르나르디교수는“수면중의모든정신활동이똑같이느껴지는것은아니다”라며“경험의질,특히꿈에얼마나깊이몰입했는지가주관적인수면깊이를결정하는핵심요소”라고설명했다.연구진은밤이깊어질수록나타나는‘수면압력(sleeppressure)’의역설에도주목했다.수면압력은생물학적으로잠을자고싶어하는욕구를뜻하는데,잠을잘수록이압력지표는꾸준히낮아진다.몸의피로가풀리면서더이상깊이잠들생물학적이유가줄어드는셈이다.그런데도참가자들은새벽으로갈수록잠이더깊어진다고느꼈다.연구진은이주관적인체감이수면후반부로갈수록꿈의몰입도가높아지는양상과정확히일치한다는사실을밝혀냈다.일부뇌영역이활성화되더라도,몰입감높은꿈이외부세계와의단절감을유지해깊은수면상태라는주관적경험을연장해준다는것이다.이는과거고전정신분석학에서꿈을수면을방해하는자극으로부터잠을지켜주는‘수면의수호자(guardiansofsleep)’라고불렀던가설이현대뇌과학의생리적지표로입증된결과다.베르나르디교수는“꿈이깊은수면을유지하는데도움을준다면,객관적인수면다원검사에서는정상으로나오는데도늘잠을설쳤다고호소하는사람들의원인을설명할수있다”며“수면중생생한꿈이줄어들면뇌활동의변동성을완충하지못해수면불만족으로이어질수있다”고말했다.이번연구는IMT고등연구소,피사고등사범학교,가브리엘레모나스테리오재단이공동으로설립한새로운수면연구소에서진행됐다.연구진은뇌활동과신체생리현상의상호작용을다각도로분석하는후속연구를통해수면장애의새로운치료법을모색할계획이다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

26-03-25 09:37
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[IT뉴스]생명체 탐색 후보 외계행성 45개 선별

곽노필의미래창4.2광년에서1206광년까지다양한분포생명체확률높은0순위24개도추려내태양보다더붉은별을공전하는외계행성을묘사한그림.GillisLowry최근개봉한SF영화‘프로젝트헤일메리’는죽어가는태양계를구하기위해태양계밖으로떠난한남자의사투와외계인과의우정이야기를담고있다.영화의원작자인SF작가앤디위어는과학적상상력을발휘하는무대로실제로존재하는2개의항성계를등장시켰다.하나는천문학자프랭크드레이크가1960년처음으로전파망원경을이용해외계생명체탐색을시도했던‘타우세티’,다른하나는1960년대미국인기드라마스타트렉시리즈에서외계문명이번성한벌컨행성의중심별로나온‘40에리다니’다.타우세티는지구에서12광년거리에있는단독별,40에리다니는16광년떨어진곳에있는삼중성계별이다.헤일메리영화에서타우세티는태양에너지를삼키는미생물아스트로파지의피해를입지않은유일한항성계로,40에리다니는주인공라인랜드그레이스(라이언고슬링)의친구가된외계인로키의고향항성계로묘사돼있다.그레이스는40에리다니를공전하는행성의대기구성과표면의온도및압력을계산하고,그곳에사는외계인의생리적특징을예측하는방식으로로키가어느별의행성에서왔는지알아냈다.영화프로젝트헤일메리에서태양계를구원하기위해우주선을타고외계에도착한주인공그레이스.소니픽처스제공6000여개외계행성목록에서뽑아영화마션의원작자이기도한위어가두별을택한것은과학적개연성을토대로이야기를확장시키기에좋은대상이었기때문이다.타우세티는태양과질량,온도,크기가매우비슷하고지구에서맨눈으로볼수있는가장가까운단독항성중하나다.40에리다니는태양보다조금작지만안정적인3중성계다.미국코넬대연구진이이영화처럼생명체가존재할가능성이있는생명체거주가능영역(HZ)의외계행성45개를선정해국제학술지‘왕립천문학회월보’에발표했다.가장가까운것은4.24광년거리의프록시마센타우리b,가장먼것은1206광년거리의케플러-442b다.연구진은이어대기층두께와구름,행성이받는열등더엄격한기준을적용해생명존재가능성이더높은것으로추정되는24개행성도추려냈다.연구대로라면이24개외계행성이훗날생명체탐색우주선을보낼우선대상인셈이다.거주가능영역에있는행성이란지구처럼액체상태의물이안정적으로존재할수있는,하나또는여러개의별을도는암석행성을말한다.이런조건을갖추려면별에서너무가깝지도,너무멀지도않아야한다.또지구가태양으로부터받는에너지와가장비슷한에너지를받아야한다.영화에서그레이스는타우세티의행성중하나인아드리안에서태양계를구원할미생물타우메바를발견한다.리사칼테네거교수(칼세이건연구소소장)가이끄는연구진은유럽우주국의가이아우주망원경과2025년말현재미국항공우주국(나사)외계행성수록집의데이터를활용해생명체거주가능영역(일명`골디락스존')에있는행성들을골라냈다.1995년첫외계행성발견이후천문학자들이지난30여년동안확인한외계항성은4582개,외계행성은6150여개에이른다.지구에서40광년거리에있는트라피스트-1항성계의중심별과7개행성을묘사한상상도.거주가능영역에있는행성은중심별에서부터3~6번째행성이다.미국항공우주국제공40광년거리의네행성주목칼테네거교수는“헤일메리영화가보여주듯이6000여개의외계행성중어느것이외계생명체를품고있을가능성이가장높은지알아내는것은모든사람에게매우중요할수있다”며“이번연구는우리가최후의수단으로우주선을만든다면생명체를찾기위해어디로가야할지알려준다”고말했다.연구진이선정한외계생명체탐색대상1순위에오른행성에는태양계에서가장가까운항성계에있는프록시마센타우리b를비롯해트라피스트1f,케플러186f,토이(TOI)715b등이포함돼있다.연구진은가장흥미로운행성으로지구에서40광년거리에있는트라피스트-1항성계의네행성(d,e,f,g)과48광년거리에있는LHS1140b를꼽았다.질량이태양의10분의1인트라피스트-1은태양과비슷하게행성을7개나거느리고있는별이다.과학자들은지난해이별의네번째행성에서지구와비슷한대기가있을가능성을시사하는신호를포착했다.LHS1140b행성은표면전체가얼음이나물로덮인하이션(Hycean)행성일가능성이있다고본다.연구진은“이행성들에액체상태물이존재할수있는지는대기를유지할수있는지에달려있다”고밝혔다.지구에서31광년거리에있는지구질량의외계행성볼프1069b상상도.미국항공우주국제공미래우주망원경탐사지침으로지구가태양으로부터받는빛과가장유사한빛을받는천체들로는트라피스트-1e,토이-715b,케플러-1652b,케플러-442b,케플러-1544b와프록시마센타우리b,GJ1061d,GJ1002b,볼프(Wolf)1069b가꼽혔다.또거주가능영역의안쪽경계선에있는행성으로는5개행성(K2-239d,TOI-700e,K2-3d,울프1061c,GJ1061c)이,바깥쪽경계선에있는행성으로는3개행성(트라피스트-1g,케플러-441b,GJ102)가꼽혔다.공동저자인애비게일볼연구원은“이행성들을관찰하면거주가능성이사라지는지점,생명체가살기에과도한에너지의양등을파악하는데도움이될수있을것”이라고말했다.연구진은이번에작성한목록이2027년발사예정인나사의낸시그레이스로만우주망원경,2029년첫관측예정인유럽남방천문대(ESO)의초거대망원경(ELT),나사가2040년대발사를목표로추진중인거주가능세계관측소(HWO),스위스취리히연방공대과학자들이제안한외계행성탐사용대형간섭계(LIFE)프로젝트등을통해밤하늘을연구할천문학자들에게좋은지침이될수있을것으로기대했다.*논문정보Probingthelimitsofhabitability:acatalogueofrockyexoplanetsinthehabitablezone.https://doi.org/10.1093/mnras/stag028곽노필선임기자[email protected]©한겨레신문사AllRightsReserved.무단전재,재배포,AI학습및활용금지

26-03-25 09:37
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[IT뉴스]"땡큐 베라 루빈"...씨이랩, '아스트라고' 기능 고도화

랙단위통합오케스트레이션기능등제공..."AI데이터센처최적화플랫폼"(지디넷코리아=방은주기자)AI인프라솔루션전문기업씨이랩(대표윤세혁·채정환)은엔비디아의차세대아키텍처‘베라루빈(VeraRubin)’출시로드맵에맞춰자사의GPU클러스터솔루션‘AstraGo(아스트라고)’의고도화에착수한다고25일밝혔다.이는지난주'엔비디아GTC2026'에서확인된베라루빈의하반기양산일정에맞춘선제적조치다.씨이랩은차세대AI데이터센터운영소프트웨어시장주도권을확실히굳힌다는전략이다.엔비디아가선보인베라루빈플랫폼은기존블랙웰(Blackwell)대비추론비용을10분의1로절감하고,대규모MoE(마스터오브엑스퍼트)모델학습에필요한GPU수를4분의1로줄였다.특히젠슨황CEO가오는2027년까지1조달러규모의주문을전망할만큼AI컴퓨팅수요가앞을도폭발적으로증가할전망인데,'베라루빈NVL72'와같이수십개의GPU와CPU가결합된랙단위시스템을하나의컴퓨팅단위처럼운영하는기술이핵심경쟁력으로부상했다.아스트라고이미지이런환경변화에발맞춰씨이랩은아스트라고(AstraGo)에차세대오케스트레이션기능을탑재해단순히‘가용GPU탐색’을넘어‘AI데이터센터최적화플랫폼’으로진화시킬계획이다.이번고도화핵심은▲이중계층(Two-tier)메모리인식스케줄링▲전력기반워크로드자동배치▲랙단위통합오케스트레이션기능제공등이다.이는데이터의위치와메모리계층구조,전력소모량까지종합적으로계산해최적의위치에작업을배치함으로써,고가의GPU자원활용도를극대화하고기업의인프라투자대비수익(ROI)을획기적으로높여주는기술이다.씨이랩은베라루빈의등장을단순한하드웨어성능향상이아닌‘AI인프라운영패러다임의거대한전환점’으로정의하고,AstraGo를글로벌시장을선도하는차세대데이터센터의필수운영플랫폼으로포지셔닝할방침이다.엔비디아를포함한글로벌빅테크의기술로드맵에선제적으로대응,소프트웨어기반의강력한진입장벽을구축한다는구상이다.윤세혁씨이랩대표는“GTC2026을통해확인된베라루빈의양산은AI인프라시장의세대교체가본격화되었음을의미한다”며“씨이랩은글로벌표준에맞춘기술로드맵을바탕으로AstraGo를AI인프라의필수운영SW로성장시키고,이를통해기업가치를극대화하겠다”고강조했다.방은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

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