[IT뉴스]라인야후, 이사진 전원 일본인으로 변경···네이버 영향력 축소 불가피

■네이버와거리두는라인야후신중호CPO사내이사퇴임의결네이버위탁관계도순차적종료이데자와CEO"기술독립추진"네이버·소뱅,지분조정도협의[서울경제]네이버출신이자‘라인의아버지’로불리는신중호라인야후최고제품책임자(CPO)가사내이사에서물러난다.최근일본총무성이개인정보유출문제를계기로라인야후에네이버와의자본관계재검토를포함하는내용의경영체제개선을요구했다는점에서경질성이라는해석이나온다.특히이번인사로라인야후이사회가전원일본인으로채워지면서사실상라인야후가네이버와갈라서기를위한준비에나선것아니냐는관측이제기된다.라인야후이사회는8일이사회를열고신CPO의사내이사퇴임건을의결했다.이데자와다케시라인야후최고경영자(CEO)는이날일본도쿄에서열린라인야후실적발표회에서“보안거버넌스의개선과강화를위해이사회에서사내이사를1명줄이는대신사외이사를늘려보다독립적인경영체제를갖춘다”면서이사회개편배경을설명했다.다만신CPO의사내이사퇴임에대해서는“경질로여기지는말아달라”며“보안강화측면에서사외이사를늘리는방안은대주주들과이전부터얘기해오던사안”이라고말했다.이에따라라인야후이사회는‘사내이사4명,사외이사3명’체제에서‘사내이사2명,사외이사4명’체제로바뀌게됐다.사내이사직에서는신CPO와오케타니다쿠최고전략책임자(CSO)가자리에서물러났다.신CPO는이사직에서물러나지만CPO자리는유지한다.업계에서는신CPO가스톡옵션행사기간이남아있는데도불구하고자신이보유한라인야후스톡옵션약3000만주를포기한것을두고라인야후경영에서배제되는것아니냐는관측이꾸준히제기돼왔다.라인야후에정통한한관계자는“소프트뱅크측오케타니CSO도사내이사에서물러났기때문에네이버를배제하려는것은아닌것으로보인다”고말했다.라인야후는네이버와위탁관계를순차적으로종료하고기술적인협력관계에서독립을추진하겠다는입장도재차밝혔다.앞서일본총무성이보안강화를위해네이버에맡겼던정보기술(IT)인프라업무를분리하라고한1·2차행정지도에따른것이다.라인야후가‘네이버색깔빼기’에나서면서업계에서는네이버가지분매각을포함한향후해외사업방향을어떻게추진할지에대해주목하고있다.앞서일본총무성이라인야후에‘네이버와의자본관계를재검토하라’는행정지도를내리며논란이커지자한일양국정부가진화에나서면서당장은외교문제로비화하는것을막았다.7일일본정부대변인인하야시요시마사관방장관은“(일본정부의)행정지도내용은안전관리강화와보안거버넌스재검토등의조치를요구한것”이라고말했다.이에네이버가라인야후에대한경영권을축소하지않는대신기존에내놓은보안대책을개선·강화하는선에서마무리되는것아니냐는관측이제기됐지만라인야후가이날네이버와소프트뱅크간지분조정을추진중이라는입장을거듭밝히면서네이버의셈법은복잡해졌다.이데자와CEO는최근논란이됐던일본총무성의라인야후에대한네이버지분매각과관련해“일본총무성의행정지도는‘위탁처(네이버)와자본적인지배관계에있는데대한재검토’로대주주인네이버에(데이터관리를)위탁하는데위탁처인대주주에강하게관리를요구할수있겠냐는과제를준것”이라며“종합적으로판단해위탁처에자본의변경을강하게요청하고있다”고말했다.이어“네이버와소프트뱅크가(지분매각방안을)협의중이라고알고있다”면서“구체적인언급은삼가겠다”고덧붙였다.라인야후의최대주주는A홀딩스로지분64.5%를보유하고있다.A홀딩스는네이버와소프트뱅크가설립한합작법인으로소프트뱅크와네이버가A홀딩스에50%씩을출자하고있다.다만네이버내부에서는라인이일본뿐아니라태국등에서도‘국민메신저’로자리잡은상황에서섣불리지분조정에나서서는안된다는목소리가거센것으로알려졌다.일본정부의요구에따라지분을조정할경우글로벌서비스를제공하는해외국가에서도유사한상황에맞닥뜨릴수있다는판단이깔린것으로보인다.최수연네이버대표는3일올해1분기실적발표콘퍼런스콜에서“자본지배력을줄일것을요구하는행정지도자체가이례적”이라면서“이것을따를지말지를결정할문제가아니라저희가중장기적사업전략에기반해서결정할문제로내부적으로검토중”이라고밝힌바있다.윤지영기자[email protected]변수연기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

24-05-08 17:37
0 56
[IT뉴스]통신 저성장 걱정 덜었다…SKT, 데이터센터·클라우드가 1분기 견인

(종합)엔터프라이즈매출9%↑…로밍이용자도55%증가5G가입자비중70%도달…마케팅비용5%줄이며실적방어1Q주당배당금830원…"연간배당작년수준벗어나지않을것"SK텔레콤2024년도1분기실적요약/그래픽=조수아SK텔레콤이엔터프라이즈AI(인공지능)등비통신매출을끌어올리며올해1분기실적방어에성공했다.5G시장포화로둔화된통신부문대신AI데이터센터·클라우드수요에잘대응한결과다.이에힘입어1분기배당도지난해와동일한수준을유지하기로했다.김양섭SK텔레콤CFO(최고재무책임자)는8일진행된2024년1분기실적발표컨퍼런스콜에서"SK텔레콤과SK브로드밴드의안정적인성장에힘입어매출이2.3%증가했고,마케팅비·감가상각비등안정화로영업이익은전년동기와비슷한수준을유지했다"고설명했다.지난1분기SK텔레콤의매출은전년동기대비2.3%증가한4조4746억원,영업이익은0.75%증가한4985억원이었다.SK텔레콤은엔터프라이즈부문인AI데이터센터와클라우드부문에서매출이빠르게증가하고있다고강조했다.지난1분기SK텔레콤의데이터센터매출은583억원으로지난해1분기보다26%증가했고,같은기간클라우드매출은39%증가한350억원이었다.이에엔터프라이즈부문매출은전년동기대비9%늘어난4154억원이었다.김CFO는"지난2월스페인바르셀로나에서열린MWC2024에서AI분야의필수인프라가될데이터센터사업에본격화를선언했고,엔비디아의최신GPU(그래픽처리장치)를공급받는글로벌클라우드기업'람다'와의협력도발표한바있다"며"이에데이터센터가동률과클라우드수주가지속적으로증가하고있다"고강조했다.배재준SK텔레콤엔터프라이즈사업전략담당도"신규데이터센터가동률상승으로2024년연간데이터센터매출증가율도2023년과비슷한수준이예상된다"고했다.지난해SK텔레콤의데이터센터매출증가율은30%였다.AI나클라우드등신사업을위한투자도이어질전망이다.김CFO는"SK텔레콤은통상연결기준연간5조원에서5조5000억원의EBITDA(상각전영업이익)를창출하는데,이중CAPEX(설비투자)에약3조원,주파수·이자등경상지출로1조원에서1조5000억원을사용하고1조원정도의캐시플로우(현금)가남는다"며"이중7000억원정도의현금배당을하다보니차익금을생각하면운신의폭이그리크지는않다"고설명했다.1조원에서배당을제외하고남은3000억원이AI투자에사용될것으로추정된다.김CFO는"미래성장투자를위한여력확보를위해비용통제를통한수익성개선,자산유동화,투자효율화등모든방안을통해추가재원을창출할예정"이라고덧붙였다.5G가입자추가를통한통신부문성장은둔화됐지만,SK텔레콤은로밍등부가서비스를통한통신부문매출도꾀하고있다.김CFO는올해1분기로밍서비스이용률이코로나이전인2019년1분기의1.6배에달한다고밝혔다.김CFO는"특히이용자가계속증가하는가족로밍은지난해4분기28만명에서이번1분기41만명으로이용자수가46%증가했다"고했다.1분기배당금은1주당830원으로지난해1분기와동일하게책정됐다.김CFO는"중기주주환원정책의일환으로연결기준조정단기수익의50%이상을주주환원에사용하겠다"며"특히주주환원정책의상한을없애고,자회사성과도주주와공유할수있도록연결실적을기준으로삼는다는점에서기존정책과차별화됐다"고강조했다.김CFO는"올해배당은전년수준에서크게벗어나지않도록할계획"이라고덧붙였다.배한님기자[email protected]©머니투데이&mt.co.kr,무단전재및재배포금지

24-05-08 17:25
0 33
[IT뉴스]크래프톤, 배틀그라운드 인기에 1분기 영업익 3105억원 ‘어닝서프라이즈’

배틀그라운드./크래프톤제공크래프톤이배틀그라운드(PUBG)인기에1분기어닝서프라이즈를기록했다.매출역시역대최고치를경신했다.크래프톤은올해1분기연결기준영업이익이3105억원으로전년동기대비9.7%증가한것으로잠정집계됐다고8일밝혔다.매출은6659억원으로전년동기대비23.6%증가하며역대최고분기매출기록을경신했다.증권가에서는크래프톤이올1분기2411억원의영업이익,5682억원의매출을기록할것으로봤다.플랫폼별매출액은모바일이4023억원으로가장많았고이어PC2437억원,콘솔115억원등으로집계됐다.크래프톤은“펍지(PUBG):배틀그라운드IP의안정적인성장세에힘입어모든사업부문의실적이증가했다”며“배틀그라운드PC·콘솔부문은지난4분기출시한론도(Rondo)맵업데이트와올해1분기출시한성장형무기스킨등의인기에힘입어월간활성이용자수(MAU)와매출모두2022년무료화이후최대수치를달성했다.모바일부문도6주년테마모드와홈그라운드콘텐츠를바탕으로트래픽이꾸준히증가했다”고설명했다.배동근크래프톤CFO는이날실적발표컨퍼런스콜에서“전년에이어올해에도견고한성장을이뤄낼수있다는확신을얻었다”며“펍지를서비스해온긴시간동안꾸준히쌓아온경험과시도들이무료화전환과같은중요한전략적방향성과맞아떨어지며만들어낸결과라생각한다”고말했다.크래프톤은미래성장동력확보를위한개발사투자도확대했다.지난해크래프톤은‘스케일업더크리에이티브(Scale-uptheCreative)’전략을밝힌바있다.이에따라개발사에대한지분투자및세컨드파티퍼블리싱을통해글로벌유망IP를확보중이다.지난해에는총10건의투자를진행했다.배CFO는이날진행된실적발표컨퍼런스콜에서“1분기에는총3개의크리에이티브를확보했고상반기안에6개의크리에이티브를추가확보해크래프톤의중장기파이프라인을강화하고있다”고말했다.크래프톤은차기작‘다크앤다커모바일’이3분기오픈베타테스트를거쳐4분기에글로벌출시한다고밝혔다.배CFO는“지난달진행한비공개테스트(CBT)에서인게임세션플레이횟수나전체지표측면에서긍정적인부분을봤고게임의핵심재미요소에대한이용자반응도어느정도확인했다”며“정식출시에대한기대감도있다고생각한다”고덧붙였다.크래프톤은또‘배틀그라운드모바일’이순항중인인도시장에서퍼블리싱라인업을늘려인도1위게임퍼블리셔로도약한다는목표다.아울러크래프톤은이날이사회내에ESG(환경·사회·지배구조개선)위원회를신설했다고공시했다.ESG위원회는위원장인윤구사외이사가위원장을,장병규의장,여은정감사위원장이위원을맡았다.크래프톤은ESG영역에서지속가능경영에대한전략방향성을점검·검토하고,주주가치를제고하기위해ESG위원회를설치했다고밝혔다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-05-08 17:27
0 66
[IT뉴스]라인야후 사장 "네이버 지분매각 요청"…네이버 지우기 논란 [정지은의 산업노트]

네이버지분관계정리공식화'라인아버지'신중호CPO,이사진빠져라인야후이사회전원일본인으로네이버에맡겼던IT인프라위탁도종료9일소프트뱅크추가입장나올까이데자와다케시일본라인야후사장은8일“대주주인네이버에자본변경을강하게요청하고있다”고말했다.일본총무성의행정지도에따라네이버에지분매각을요구중이라는점을공식화한것이다.‘라인의아버지’로불리는신중호라인야후최고제품책임자(CPO)는이날라인야후이사직에서물러났다.라인야후가사실상경영전반에서네이버의영향력을줄여가려는의지를내보이는분위기다.◆“네이버에지분매각요청”이데자와사장은이날라인야후실적콘퍼런스콜에서네이버에A홀딩스의주식매각을요청했다고공식화했다.라인야후경영진이이사안에대해공식적인입장을내놓은것은이번이처음이다.라인야후의최대주주는네이버와소프트뱅크가50%씩출자해설립한A홀딩스(지분율64.5%)다.소프트뱅크가A홀딩스주식을한주라도더가져가면네이버가경영주도권을잃는구조다.일본총무성은지난3월라인야후에네이버와의자본관계재검토를포함한경영체제개선을요구하는행정지도에나섰다.지난해11월벌어진개인정보유출사건이빌미가됐다.지난달16일에는라인야후가마련한사고재발방지책이불충분하다며2차행정지도를발표했다.정부가지분정리까지요구한것은전례가없는일이다.이데자와사장은“일본총무성의행정지도는‘위탁처(네이버)와자본적인지배관계에있는데대한재검토’이며,말하자면대주주인네이버에(IT인프라관리를)위탁하는데,위탁처인대주주에강하게관리를요구할수있겠냐는과제를준것”이라고말했다.그는“종합적으로판단해위탁처에자본의변경을강하게요청하고있다”며“네이버와소프트뱅크가협의중인것으로알고있으며,구체적인언급은하지않겠다”고했다.◆이사회전원일본인체제로재편라인야후는이날이사회를열고신CPO의사내이사퇴임건을의결했다고공시했다.신CPO는이사직에선물러나지만CPO자리는유지한다.지난해11월라인야후에서발생한개인정보유출사고에대한책임을묻는성격의경질로알려졌다.라인야후이사회의유일한한국인이사였던신CPO가사내이사자리를내놓은것은‘이상징후’라는게업계분석이다.신CPO는2008~2011년라인출시프로젝트를총괄해,라인성공을이끈주역으로꼽힌다.라인야후가일본핵심IT기업이된데엔국민메신저‘라인’의영향력이크다는게업계평가다.신CPO를라인야후에서배제하려는일본정부의직간접적인움직임은최근여러차례감지됐다.신CPO는지난3월자신이보유한라인야후스톡옵션중37.4%(약3163만주)를포기했다.스톡옵션행사기간이남아있는데도이같은결정을내린데엔외부적요인이컸을것이라는분석이지배적이다.라인야후이사회는전원일본인으로재정비하게됐다.라인야후는기존사내이사4명에사외이사3명이던이사회를사내이사2명에사외이사4명체제로개편했다.이날소프트뱅크측인사인오케타니타쿠이사겸최고전략책임자도이사직에서물러났다.대신소프트뱅크측인사인카와베켄타로대표이사회장과이데자와다케시사장은사내이사직을유지했다.라인야후측은“이사회개편은경영과사업조직간분리차원”이라고설명했다.◆라인야후역대최대실적…전망도밝아라인야후는이날주요‘보안거버넌스’사항으로네이버와의위탁관계를순차종료한다고도알렸다.그동안네이버에맡겼던라인야후의IT인프라업무를분리하는중이라는설명이다.이른바‘라인야후사태’는요즘네이버의최대고민거리다.당장네이버경영진은일본정부의압박에휘둘리지않겠다는입장이다.최수연네이버대표는지난3일실적콘퍼런스콜에서“중장기적인사업전략에기반해결정할문제로정리하고,내부적으로(대응방안을)검토하고있다”고말했다.이와중에라인야후는이날‘역대최대’매출·조정에비타(EBITDA·상각전영업이익)를거뒀다고발표했다.라인야후는2023회계연도(2023년4월~2024년3월)에매출1조8146억엔(약15조9531억원),조정에비타4149억엔(약3조6476억원)을기록했다.라인야후는2024회계연도매출과조정에비타에대해서도긍정적으로전망했다.라인야후는2024회계년도매출은직전년도보다약7%증가한1조9300억엔(약16조9675억원)을거둘것으로봤다.예상조정에비타는직전년도보다3.6~6%증가한4300억~4400억엔(약3조7782억~3조8660억원)수준을제시했다.업계에선소프트뱅크측움직임도주시하고있다.9일소프트뱅크결산실적발표에서도라인야후관련내용이다뤄질가능성이점쳐지고있다.정지은기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-05-08 17:28
0 70
[IT뉴스]배그 신기록, 오딘 선전…크래프톤·카겜 '1분기 호실적'

카카오게임즈,1분기영업이익8%증가크래프톤1분기영업이익9%증가한3105억"대표타이틀견조한실적…글로벌영역확장"카카오게임즈로고,크래프톤로고/사진=카카오게임즈,크래프톤제공국내주요게임사의한축인'2K'(카카오게임즈·크래프톤)가올해1분기호실적을내놨다.특히크래프톤은대표지식재산권(IP)'PUBG:배틀그라운드'의꾸준한인기로최대분기매출기록을경신,영업이익이시장전망치를웃돌았다.카카오게임즈는대표콘텐츠인‘오딘:발할라라이징'과신작'롬(R.O.M)'의성과로영업익이전년동기대비증가했다.크래프톤,원톱IP'배그'성장세…역대최대분기매출크래프톤은1분기연결기준영업익3105억원으로전년동기대비9.7%증가했다고8일공시했다.매출은23.6%늘어난6659억원으로역대최대치를경신했으며순이익도30.5%증가한3486억원을거뒀다.증권정보업체에프앤가이드에따르면크래프톤의1분기매출과영업익컨센서스(국내증권사전망치평균)는각각5682억원,2411억원이었는데이를훌쩍상회했다.크래프톤은'배틀그라운드'IP를활용한다양한라이브서비스를통해매출과트래픽등전부문에서높은성장을이뤘다.사업부문별매출은△PC·콘솔2552억원△모바일4023억원△기타84억원으로집계됐다.배틀그라운드PC·콘솔부문은지난4분기출시한론도(Rondo)맵업데이트와올해1분기출시한성장형무기스킨등의인기에힘입어월간활성이용자수(MAU)와매출모두2022년무료화이후최대수치를기록했다.회사측에따르면'배틀그라운드모바일인도(BGMI)'는현지명절에맞춘콘텐츠와발리우드영화공동마케팅으로이용자들관심을끌옸다.수익성제고를위해3자결제플랫폼인'유니핀(UniPin)'웹상점도개설했다.크래프톤은올해BGMI의안정적서비스와함께다양한퍼블리싱경험,게임중심투자에집중할계획이다.크래프톤관계자는"이러한흐름이지속될수있도록안정적인트래픽확보와유료화모델의고도화에집중하고IP프랜차이즈를위한투자및개발도본격적으로추진해나갈방침"이라고설명했다.카카오게임즈,견조한'오딘'에신작'롬'성과…"호실적"'오딘:발할라라이징'대표이미지.카카오게임즈제공카카오게임즈는1분기연결기준영업익123억원으로전년동기대비8.1%증가했다고같은날밝혔다.1분기매출은2463억원으로1.2%감소한것으로집계됐다.카카오게임즈에따르면1분기에는대표라이브타이틀'오딘'의콘텐츠리뉴얼효과등견조한실적과신작'롬'의국내외론칭성과가일부반영됐다.PC온라인‘카카오배틀그라운드’의콘텐츠업데이트효과등이긍정적영향을미쳤다.카카오게임즈의경우게임사업매출은전년동기및전분기대비각각5.3%,4.1%증가했다.모바일게임매출은1613억원으로전년동기대비4.8%,전분기대비2.9%늘었다.PC온라인게임매출은156억원으로전년동기대비10.5%,전분기대비약18.6%증가했다.골프및스포츠레저통신사업등을포함한기타(비게임부문)매출은694억원으로전년동기보다14.5%,직전분기대비1.1%줄었다.계절적비수기및경기침체영향이란설명이다.카카오게임즈는2분기부터주요게임타이틀의서비스권역을확장할계획.애니메이션풍수집형역할수행게임(RPG)'에버소울'을오는29일일본시장에,대작다중역할수행게임(MMORPG)'아키에이지워'를2분기중대만·홍콩·마카오를비롯한9개국에출시할예정이다.또한자회사및투자회사를통해다변화된플랫폼및장르기반신작들을순차적으로선보인다.한상우카카오게임즈대표는"치열해지는게임시장환경을고려해지속적경쟁력강화를위해차별화된게임성을갖춘글로벌PC·콘솔IP확보에집중할예정”이라며"글로벌시장에서더욱완성도높은콘텐츠와서비스를제공하며국내외이용자만족도제고에최선을다하겠다"고말했다.유지희한경닷컴기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-05-08 17:30
0 66
[IT뉴스]SKT, AI 성과 가시화...데이터센터·클라우드 매출 날았다

5G가입자비중70%돌파,IPTV-CATV가입자도순증(지디넷코리아=박수형기자)SK텔레콤이데이터센터와클라우드와같은엔터프라이즈사업의고공성장으로빼어난수익실적을거뒀다.엔터프라이즈AI관련매출이빠르게늘면서AI컴퍼니의면모를갖췄다.무선사업은올해들어가입자당매출이줄어드는모습을보였지만,가입자순증으로전체수익성장을뒷받침했다.SK텔레콤은지난1분기연결기준매출4조4천746억원,영업이익4천985억원을기록했다고8일밝혔다.매출과영업이익은각각전년동기대비2.3%,0.8%증가한수치다.5G가입자비중70%도달SK텔레콤의별도기준1분기이동통신매출은2조6천640억원으로전년동기대비1.4%증가했다.무선사업의성장에는5G가입자증대와로밍이용량확대가눈에띈다.SK텔레콤의1분기말기준5G가입자수는1천593만2천명으로집계됐다.연초에출시된갤럭시S24의판매호조로가입자성장을일궜다고회사측은설명했다.5G핸드셋가입자수는70%고지에오르게됐다.5G가입자수이용자들의큰인기를끈가족로밍과함께바로요금제개편등에힘입어로밍이용자가139만명까지늘었다.로밍이용자수가연간55%나늘어난것이다.무선사업가입자장평균매출(ARPU)은1분기기준2만9천239원으로지난2022년2분기이후지속적인감소세를보였다.SK브로드밴드의유료방송가입자는IPTV가입자순증으로958만8천을기록했다.연간2%의성장률이다.IPTV가입자회선수는676만2천,케이블TV가입자회선수는282만7천이다.각각전년동기대비2.6%,0.6%증가한수치다.초고속인터넷가입회선수는699만으로전년동기대비3.5%증가했다.데이터센서클라우드매출두자릿수성장엔터프라이즈사업은데이터센터가동률이상승하고클라우드수주가증가하면서1분기4천154억원의매출을기록했다.연간9%의성장률이다.특히데이터센터매출은583억원으로연간26%의성장세를보였다.신규데이터센터가동률이지속적으로늘어나면서매출도빠르게확대되는상황이다.아울러클라우드는350억원의매출을기록,연간39%에이르는성장세를기록했다.엔터프라이즈매출비통신영역의확고한성장동력으로자리를잡은셈이다.SK텔레콤은데이터센터사업을수요가폭증하고있는AI데이터센터사업으로발전시켜나갈계획이다.또전용회선사업은연간1%늘어난3천76억원의매출을기록했다.AI사업성과도두드러지기시작했다.지난해9월출시된에이닷은180만명의가입자로시작한뒤아이폰통화녹음요약기능이인기를끌면서지난1분기400만명에도달했다.AI인력비중도4월기준40%에도달했다.지난달1일기준SK텔레콤의AI인력은2천118명으로박사급187명,석사급,672명이포함됐다.또개발자는1천203명에이른다.박수형기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-08 16:54
0 26
[IT뉴스]유인촌 장관 "문체부, 게임산업 의견 교환하며 진흥 정책 만들 것"

"확률형아이템정보공개제도,제도개선하며안심할수있는게임환경만들자"(지디넷코리아=김한준기자)"문화체육관광부입장에서게임은정말높은비중을차지하고있기때문에무조건진흥을해야한다"유인촌문화체육관광부장관은8일서울서대문구에위치한게임물관리위원회수도권사무소에서일일확률형아이템모니터링요원체험활동을마치고위와같이말했다.이날약1시간가량진행된체험활동을마친후유장관은"제도가잘정착이되면조금더안정적이게되지않을까생각이든다.제도가안착되기까지굉장히어려움이있을것이라고생각이들지만조정하고개선하면서우리가안심하고믿을수있는게임환경을만들자"라고소감을전했다.아울러"콘텐츠산업에서게임은정말높은비중을차지하고있기에우리는무조건진흥을해야한다.지금당장어려움이있더라도게임이가지고있는이비중을생각하면절대산업이위축되지않았으면좋겠다.끊임없이의견을교환하며진흥정책을만들고발표하겠다"라고말했다.이날현장에서유장관은5개년게임산업진흥계획과e스포츠토토도입에대해서도발언해눈길을끌었다.유장관은5개년게임산업진흥계획에PC와모바일게임지원책이소외됐다는지적에"PC와모바일은주종목이기에계속가져가고,업계가투자를안해왔던콘솔과인디게임쪽으로시장을넓히기위해정책을발표했다"라고말했다.이어서e스포츠산업진흥을위한e스포츠토토도입에대해서는"현실적인문제이기에업계와충분히의논해야한다.e스포츠구단이계속적자를내고있어이부분을해소하기위해노력해야한다.시장이근본적으로잘못형성됐다"라고견해를밝혔다.김한준기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-08 17:14
0 28
[IT뉴스]이종호 과기정통부 장관 “라인 사태, 韓 기업 불이익 막는 데 최우선 노력”

취임2주년기자간담네이버·라인관련소극대응지적에"자국기업이익최우선"입장강조"플랫폼자율규제·AI법조속통과필요""우주청분리후에너지R&D집중"[서울경제]최근네이버에대한일본정부의라인지분매각압박논란과관련해이종호과학기술정보통신부장관은“국내기업이해외에서투자하거나사업할때불이익을받는일이없도록하는게부처가추진할최우선정책”이라고밝혔다.이번사태와관련해우리정부의대응이소극적이라는지적이나오는가운데자국기업의이익보호를최우선으로하겠다는주무부처의입장을강조했다.이종호과학기술정보통신부장관이8일세종의한식당에서취임2주년기자간담회를갖고최근부처관련현안에대한입장과계획을설명하고있다.사진제공=과기정통부이장관은8일세종의한식당에서취임2주년기자간담회를열고“네이버의의사결정을존중하고최상의이익을낼수있도록배려하고외교적문제가있다면관계부처와적극소통하겠다”며이같이말했다.지난해일본국민메신저라인의이용자다수의개인정보가유출된것을빌미로최근일본정부는네이버가50%를가진라인지분의축소를요구했다.사실상한국기업의현지사업경영권을내려놓으라는압박인만큼이를외교문제로보는시각이많다.이에우리정부의적극적개입이필요하다는주장에대해이장관은“국가간이해에기업체가끼어있어정부가나서야할자리를판단해야하는상황”이라며“네이버가굉장히중요하고민감한경영적판단을할일이있는데그부분에서(정부가)갑자기이야기하면문제소지가있다”고현재정부입장이신중할수밖에없다는취지를전했다.그러면서도“신중하게국익을위해(대응을)준비하고있다”고덧붙였다.이장관은비슷한이유로공정거래위원회가추진하는플랫폼규제강화보다는자율규제를통한육성에정책의초점을맞출것이라고했다.그는공정위가입법추진하는플랫폼공정경제촉진법과관련해“자칫국내기업만규제를받게돼(해외기업에비해)손해를볼수있다는우려를이해한다”며“과기정통부는자율규제방침을우선으로내세우고공정위및국회와논의해나가겠다”고했다.이장관은이달말21대국회임기가만료되기전에이동통신단말장치유통구조개선법(단통법)폐지법안과인공지능(AI)기본법을조속히처리해달라고도국회에요청했다.그는“두법안은큰쟁점도없는만큼빨리통과되면좋겠다.다음회기로넘어가는것은불행한일”이라며“특히AI기본법은산업발전뿐아니라딥보이스스미싱등에대응하는AI신뢰성확보의법적근거를담을수있는법안”이라며말했다.이장관은또이달과기정통부인원50여명이산하우주항공청으로소속을옮긴후우주항공관련업무의공백을메울조직개편계획에대한질문에“에너지분야연구개발(R&D)에집중할계획”이라며“미래에너지원을확보해AI를돌리는데드는전력소모문제를해결하고에너지자주권을강화하겠다”고답했다.국방부와협력해방산및인공위성에들어가는부품국산화도추진한다.세종=김윤수기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

24-05-08 16:33
0 29
[IT뉴스]크래프톤, 배틀그라운드 호조에 역대 최대 분기 매출(종합2보)

영업익3천105억원,시장전망치훌쩍상회…순이익도31%↑이사회내ESG위원회설치…"쿠키런인도시장흥행기대"크래프톤[서울대제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김주환기자=크래프톤이게임업계전반적인불황속에서도대표작배틀그라운드(PUBG)지식재산(IP)호조에시장전망치를훌쩍넘는1분기실적을기록했다.크래프톤은연결기준올해1분기영업이익이3천105억원으로지난해동기보다9.7%증가한것으로잠정집계됐다고8일공시했다.이번영업이익은연합인포맥스가집계한시장전망치2천450억원을26.7%상회했다.매출은6천659억원으로작년동기대비23.6%,직전분기대비24.6%증가하면서역대최고분기매출액기록을경신했다.크래프톤은PUBGIP의견조한매출성장과안정적인비용집행으로매출과영업이익이모두성장했다고밝혔다.플랫폼별매출액은모바일이4천23억원으로가장많았고이어PC2천437억원,콘솔115억원등으로나타났다.1분기영업비용은3천554억원으로앱수수료,주식보상비용등이늘며전년동기대비39%증가했지만,직전분기와비교해서는4%감소했다.항목별로는인건비가1천214억원으로가장큰비중을차지했고이어앱수수료·매출원가859억원,지급수수료613억원,주식보상비용421억원,마케팅비124억원등으로집계됐다.배틀그라운드IP프랜차이즈[크래프톤제공.재판매및DB금지]순이익은3천486억원으로달러강세로인한외환이익이증가하면서작년1분기대비30.5%늘었다.크래프톤은올3분기차기작'다크앤다커모바일'의오픈베타테스트를거쳐4분기에글로벌출시한다고밝혔다.또올해상반기까지총9건의해외게임개발스튜디오투자를마무리지어중장기적인파이프라인을확보하고,'배틀그라운드모바일'이순항하고있는인도시장에서퍼블리싱라인업을늘려인도1위게임퍼블리셔로도약한다고강조했다.크래프톤은이날이사회내에ESG(환경·사회·지배구조개선)위원회를신설했다고공시했다.ESG위원회는윤구사외이사가위원장을,장병규의장과여은정감사위원장이위원을맡았다.크래프톤은ESG영역에서지속가능경영에대한전략방향성을점검·검토하고,주주가치를제고하기위해ESG위원회를설치했다고밝혔다.장병규크래프톤의장[크래프톤제공.재판매및DB금지]배동근최고재무책임자(CFO)는PUBG의상세실적에대해"2022년(PC버전)무료화당시장기적으로서비스를어떻게운영해나갈지전략을세웠고,착실히수행했다"며"그결과작년하반기부터는무료화전환직후수준의트래픽을수개월째유지중"이라고설명했다.'다크앤다커모바일'과관련해서는"1차비공개베타테스트(CBT)에서5만명이상의사전예약자를달성했다"며"2분기부터본격적인출시준비마케팅을진행할예정이지만,매출대비마케팅비지출은예년과유사하지않을까보고있다"고설명했다.인도시장차기작계획도언급됐다.배CFO는"'불렛에코인디아'의경우출시후10만건정도다운로드가있었는데향후글로벌서버와분리하고인도시장특화캐릭터와콘텐츠를추가하는방식으로운영할계획"이라고말했다.또데브시스터즈의'쿠키런'을인도시장에서비스하는것과관련해서는"게임자체가쉽고직관적이라인도유저들의긍정적인반응을기대하고있다.인도에서잘소구되는게임이어떤것인지경험과역량을축적하는시도"라며흥행기대감을드러냈다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-08 17:12
0 52
[IT뉴스]카카오, 오픈채팅방 정보 유출 논란…개보위 "조만간 제재 수위 논의"

불법으로수집한전화번호와오픈채팅방식별ID와대조해개인정보빼내카카오,개인정보유출방지기술적조치완료ⓒNews1DB(서울=뉴스1)손엄지기자=카카오톡오픈채팅방을통해개인정보가유출된것을두고개인정보보호위원회(개보위)는조만간제재수위를논의할전망이다.8일카카오(035720)에따르면지난해발생한오픈채팅방개인정보유출과관련해경찰수사가진행중이다.지난해초오픈카톡방이용자정보를판매한다는게시글이올라왔고,사실로드러났다.이들은카카오톡닉네임과회원일련번호,전화번호등을불법으로수집해데이터베이스(DB)를만든뒤오픈채팅방에들어가채팅방에만적용되는식별ID에서회원일련번호를뽑아낸것으로알려진다.기존DB속회원일련번호와식별ID를대조해오픈채팅방에서익명으로활동하는사람의카톡닉네임과전화번호를알아내판매했다.이는주식등이용자가관심있는업종을타기팅한개인정보이기때문에비싼값에팔린것으로알려진다.개보위는카카오가개인정보관리를소홀히했다고판단해조만간전체회의에상정해제재수위를논의할계획이다.이같은문제는오픈채팅방이라는우회적인방법으로개인정보를알수있는점을간과해발생했다.개보위회의에서개인정보보호법위반으로최종판결되면관련매출액의3%이내에서과징금이부과될수있다.카카오는이미지난해개인정보유출을막을수있는기술적조치를마쳤고,경찰수사결과가나오면입장을전할계획이다.카카오관계자는"조사가완결되고,수사가끝나면자세한내용을설명할수있을것같다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-05-08 17:16
0 56
[IT뉴스]SKT, 어려워진 통신사업에 성장 주춤...AI 사업 고삐 죈다(종합)

1분기매출2.3%,영업익0.8%↑...통신매출1.4%성장그쳐엔터프라이즈매출10%증가...비통신성장세두드러져“고객니즈기반통신상품지속출시...올해AI성과가시화”SK텔레콤을지로사옥전경.ⓒSK텔레콤SK텔레콤이5G가입자증가세둔화,정부의가계통신비인하정책등으로지난1분기성장세가크게꺾였다.다만인공지능(AI)사업성장으로가까스로성장세를유지했다.회사는AI사업추진속도를더높여올해‘AI컴퍼니’성과를가시화하겠다는목표다.SK텔레콤은연결기준지난1분기4조4746억원의매출과4985억원의영업이익을기록했다고8일밝혔다.전년동기대비매출은2.3%,영업이익은0.8%증가했다.같은기간당기순이익은3투자자산관련영업외수익증가로인해19.6%늘어난3619억원을기록했다.지난1분기영업이익은전년동기와비교하면성장세가크게둔화했다.SK텔레콤의작년1분기영업이익은4948억원으로전년동기대비14.4%증가해두자릿수성장세를보인바있다.사업별로보면1분기이동통신매출은2조6640억원으로전년동기대비1.4%증가하는데그쳤다.이동통신매출을제외한기타매출은5240억원으로6.9%성장했다.기타사업중엔터프라이즈사업이꾸준한성장세를보이며비통신영역의성장동력으로자리매김했다.엔터프라이즈매출은전년동기대비10%이상증가했다.특히클라우드사업매출이전년동기대비약40%증가해엔터프라이즈전체성장을견인했다.AI인프라매출도크게성장했다.데이터센터사업이지속적인가동률증가에힘입어전년동기대비26%의매출성장을기록했다.SK텔레콤은고객니즈에기반한요금제를마련해이동통신사업성장세둔화에대응하겠다는방침이다.회사는이날진행된1분기실적발표컨퍼런스콜에서“최근에국민들의OTT(온라인동영상서비스)이용률이크게높아진점에주목해SK텔레콤5G요금제이용고객들에게OTT관련할인혜택을제공하고새로운프리미엄요금제를출시하는등고객니즈에기반한수요도계속창출하고자한다”고말했다.이어“또한코로나시대여행수요에대응하기위해바로요금제로개편한이래로이용성장세를계속보여온로밍서비스와같은부가적인매출성장원도지속발굴중에있다”며“시장운영측면에서는AI를활용해고객에게최적화된상품과서비스를제안하고또온라인채널을적극활용해고객유치를보다효율적인방법으로진행할것”이라고덧붙였다.AI사업의경우AI인프라,AIX(AI전환),AI서비스등3대핵심영역으로분류한‘AI피라미드전략’의실행속도를높여올해각영역에서구체적인성과를창출하겠다는목표다.AI인프라영역에서는데이터센터사업을수요가폭증하고있는AI데이터센터사업으로진화,발전시켜나갈계획이다.이를위해SK텔레콤은SK하이닉스,SK브로드밴드,SK엔무브,사피온등그룹사의역량을결집한AI데이터센터솔루션패키지를준비중이며,미국서버제조기업인슈퍼마이크로와그래픽처리장치(GPU)클라우드기업람다등글로벌사업협력도추진하고있다.통신사업에특화된‘텔코거대언어모델(LLM)’개발과관련해서는이르면내달한국어버전개발을완료,상용화를추진한다.SK텔레콤은텔코LLM을고객센터,인프라운용,마케팅·유통망등고객접점업무와법무,HR등사내업무까지적용하며서비스품질개선,비용절감,운영효율화등다양한효과를기대하고있다.또한독일도이치텔레콤,아랍에미리트(UAE)이앤(e&),싱가포르싱텔,일본소프트뱅크등GTAA(GlobalTelcoAIAlliance)회원사들과함께글로벌텔코LLM도개발하고있다.50여개국13억명가입자에기반한방대한다국어텔코데이터를학습해더욱향상된다국어텔코LLM을통해지역별특화서비스가가능할것으로예상된다.AIX영역내엔터프라이즈AI사업에서는최근선보인AI동시통역솔루션‘트랜스토커’와같은혁신제품을지속발굴해기업간거래(B2B)사업의중심축으로육성한다는전략이다.AI서비스영역에서는에이닷이아이폰사용자들에게큰호응을얻은통화녹음및요약,실시간통화통역서비스를지난달부터안드로이드단말로도확대제공하고있다.에이닷은앞으로킬러서비스를지속추가하며진정한AI개인비서로진화해나갈예정이다.AI사업투자재원확보방안에대해서는“비용컨트롤을통한수익성개선,자산유동화,투자효율화등회사가생각하는모든방안을통해투자리소스(재원)를창출할것”이라고강조했다.김양섭SK텔레콤최고재무책임자(CFO)는“실적개선추이에따라더큰주주환원을할수있도록회사의의지를새로운주주환원정책에반영했다”며“견고한유무선기반을더욱공고히하고,수익성·효율성등기업체질개선과구체적인AI성과창출에주력해기업가치제고를이뤄갈것“이라고말했다.한편최근SK텔레콤은올해부터2026년까지3년간의주주환원정책으로‘연결기준조정당기순이익50%이상을주주환원한다’고발표했다.이전정책과비교해주주환원재원범위를정하는가이드라인의상한선을폐지하고별도실적이아닌연결실적을기준으로해자회사성과도주주와공유하도록개선했다는점이특징이다.1분기주당배당금은작년1분기와동일한830원으로확정됐다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.

24-05-08 17:07
0 41
[IT뉴스]쿠팡, C커머스 공습에 흑자행진 제동…7분기 만에 '계획에 없던 적자'

올1분기매출9.4조원…영업이익은60%감소ⓒ쿠팡[스포츠한국임현지기자]2년연속흑자행진으로'계획적적자'를입증했던쿠팡이중국이커머스공세에흔들리며계획에없던적자를겪었다.김범석쿠팡Inc의장은업계진입장벽이낮다는점을상기했다며한국시장투자와멤버십혜택을더욱강화하겠다는의지를밝혔다.8일쿠팡Inc가미국증권거래위원회(SEC)에제출한1분기실적보고서에따르면,쿠팡의1분기매출은9조4505억원(71억1400만달러·분기평균환율1328.45원),영업이익은531억원(4000만달러)이다.전년동분기와비교하면매출은28%증가했고영업이익은61%감소했다.당기순손실은318억원(2400만달러)을기록했다.2022년2분기(-952억원)이후꾸준히흑자를냈으나7분기만에적자로전환했다.프로덕트커머스(로켓배송·로켓프레시·로켓그로스·마켓플레이스)매출은8조6269억원(64억9400만달러)으로전년동분기대비20%신장했다.프로덕트커머스활성고객수는2150만명,고객당매출은41만8460원(315달러)로전년대비각각16%,3%늘었다.매출총이익은2조5625억원(19억2900만달러)으로전년대비36%증가했다.쿠팡이츠를비롯한신성장사업매출은8236억원(6억2000만달러)으로전년동기대비4배이상확대됐다.그러나이들사업의조정에비타(EBITA·상각전영업이익)손실액은2470억원(1억8600만달러)으로나타났다.지난해말인수한명품플랫폼'파페치'는1분기3835억원(2억8800만달러)의매출을거뒀지만411억원의조정에비타손실을냈다.쿠팡은2022년3분기첫분기흑자전환이후매분기1000억원대의영업이익을거두며안정기에접어들었다는평을받았다.회사역시'계획된적자'를마치고본격적인수익창출에나서겠다는방침을공식화했다.하지만지난해부터알리익스프레스와테무등중국이커머스가'초저가'공세를펼치면서쿠팡의기세가한풀꺾인모습이다.ⓒ알리익스프레스실제중국이커머스의성장률은가파르다.지난3월알리익스프레스와테무를합친월간사용자수는약1683만명으로,쿠팡(약3091만명)의절반수준까지따라왔다.통계청에따르면올해1분기중국직구는9384억원으로전년동기대비53.9%증가했다.김의장은이번콘퍼런스콜에서"중국커머스업체들의진출은업계진입장벽이낮다는점,그리고소비자들이리테일에서는다른어떤산업에서보다도빠르게클릭한번만으로몇초만에다른쇼핑옵션으로전환할수있다는점을상기시킨다"며"고객은구매할때마다새롭게선택을하고,더좋다고생각되는곳에서소비하는것을주저하지않는다"고말했다.알리익스프레스가지난달한국에3년간1조5000억원을투자하겠다고밝히자,쿠팡은이에대응해3년간3조원이상을투자하고신규물류센터8곳을운영하겠다고맞불을놓기도했다.여기에더해로켓배송이가능한지역을현재182곳에서2027년까지230개이상으로넓힌다고선포했다.김의장은"최고의상품군과가격,서비스를제공함으로써매번고객의마음을사로잡아야한다"며한국제조기업과중소기업등에투자하겠다는방침을내놨다.또고객에게더많은혜택을제공할수있도록'와우멤버십'에도투자를강화하겠다고밝혔다.이어"중소기업을포함한국산제조사상품의구매와판매규모를지난해17조원(130억달러)에서올해22조원(160억달러)으로늘릴것"이라며"와우멤버십혜택투자에약5조5000억원(40억달러)를투자하겠다"고말했다.또"고객이표준의경험으로기대할수있는수준을계속해서높이기위해인프라와와우멤버십혜택에지속적으로투자하고있다"며"상품군,가격,서비스전반에걸쳐고객에게새로운'와우'의순간을선사하기위해끊임없이노력할것"이라고덧붙였다.스포츠한국임현지기자[email protected]©스포츠한국.무단전재및재배포금지.

24-05-08 17:08
0 60
채팅하기