[IT뉴스]“챗GPT 넘어선다”…영상·음성·대화로 검색, 구글 AI 대변신

-구글‘제미나이’탑재한검색엔진진화-복잡한문구이해,사진·실시간영상검색도-치열해지는빅테크AI자존심싸움…오픈AI,인간처럼보고듣는AI진화순다르피차이구글최고경영자(CEO)가지난14일(현지시간)미국캘리포니아주마운틴뷰쇼어라인엠피씨어터에서열린‘구글연례개발자회의(I/O)’에서에서키노트를하고있다.[연합뉴스][헤럴드경제=박세정기자]“상상가능한인공지능(AI)의모든것을담았다”(순다르피차이구글최고경영자)구글의검색엔진이인공지능(AI)을입고완전히달라졌다.구글의자체생성형AI‘제미나이’를본격적으로탑재,25년만에‘검색혁명’에나선다.이른바‘제미나이시대’를선언한구글은기업DNA자체를AI로바꿔‘AI기업’으로재탄생한다.그동안오픈AI,마이크로소프트(MS)에게AI의주도권을뺏겼다는평가를받았던구글은제미나이생태계를확장해본격적으로반격의고삐를죈다.▶“걸어서30분,평점4.1이상스튜디오찾아줘”…복잡한질문도척척=구글이지난14일(현지시간)미국캘리포니아마운틴뷰에서열린‘구글I/O2024’에서공개한새검색엔진은복잡한질문에도최적을답변을찾는것이대표적인특징이다.구글은이날“보스턴비컨힐에서걸어서30분거리에있고,평점4.1점이상인요가·필라테스스튜디오를찾아줘”를검색하는시연장면을선보였다.긴문구를검색창에입력하자최상단에뜬‘AI오버뷰’에는이같은조건에모두맞는요가스튜디오들이노출됐다.구글포토속에사진의모습을분석해검색하는기능도큰주목을끌었다.피차이CEO가“우리딸수영실력이어떻게늘었는지보여줘”라고검색하자,여자아이가수영을배우는사진이시간순으로검색되기도했다.더나아가실시간영상을찍으면서질문할수있는기능도도입됐다.구글은이날고장난턴테이블영상을찍으면서음성으로“이걸어떻게고쳐야하지?”라는질문을던졌다.AI는제품명과제품을고치는방법을텍스트로제공했다.구글연례개발자회의(I/O)에서한이용자가‘프로젝트아스트라(ProjectAstra)’를체험하고있다.[연합뉴스]이외에도구글은제미나이와구글의음성모델을기반으로하는새로운‘프로젝트아스트라(ProjectAstra)’도선보였다.이는미래AI어시스턴트를위한구글의비전으로,AI가사람처럼보고들을수있고음성으로대화하면서이용자의개인비서역할을하는기능이다.구글지메일과구글문서,캘린더등구글앱에서개인정보를가져와이용자의스케줄을알려주고계획을짜준다.구글은이비전을위한전단계로‘제미나이라이브’를선보였다.이기능은사람처럼대화하고이미지는업로드를통해인식한다.피차이CEO는이같은진화에대해“제미나이생태계에상상가능한AI의모든것을담았다”고표현했다.나아가자체AI모델제미나이를접목해거대한‘제미나이생태계’를구축하겠다는포부를드러냈다.그는“구글은완전한제미나이시대에들어섰다”며“AI를모든곳에적용할것”이라고강조했다.지난14일(현지시간)미국캘리포니아주마운틴뷰쇼어라인엠피씨어터에서‘구글연례개발자회의(I/O)’가열리고있다.[연합뉴스]▶기술공개‘선수’치고자존심싸움…치열해지는빅테크AI경쟁=구글의AI가본격적으로실생활을파고들면서,빅테크기업들의‘손에잡히는’AI기술주도권싸움은더욱치열해지게됐다.오픈AI는구글행사전날최신거대언어모델(LLM)인‘GPT-4o’을기습적으로공개했다.지난해에는구글의‘생성형AI챗봇’일정이공개되자,MS가자체행사를열고검색엔진과생성형AI결합을발표하는등선수를쳤다.그만큼빅테크들의AI기술경쟁이공개시점까지다투는자존심싸움으로까지민감해지고있다는의미다.‘챗GPT’로AI시장에서독보적인행보를보이고있는오픈AI의경우‘GPT-4o’로텍스트는물론청각,시각등을활용해추론및대화할수있는기능을고도화시켰다.인간처럼보고,듣고,말하는것이가능해진수준이다.오픈AI가선보인시연에선휴대전화로‘내가좀긴장한상태인데어떻게진정할수있을까’라고묻자,‘숨을깊이들이마시라’는음성답이돌아왔다.‘잠을잘자지못하는친구를위해잠자리이야기를들려달라’고하자,AI모델은다양한목소리와감정,톤으로바꿔가며이야기를들려주기도했다.오픈AI는‘GPT-4o’을50개언어로출시할예정이다.미라무라티오픈AI최고기술책임자(CTO)는“GPT-4o는GPT-4레벨의지능을더빨리제공하는데초점을맞췄다”며“텍스트,시각,청각데이터를넘나드는능력이더욱좋아졌다”고강조했다[email protected]©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.

24-05-16 09:52
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[IT뉴스]노블코믹스 '레벨업 못하는 플레이어', PC·콘솔게임으로 개발

'레벨업못하는플레이어'[카카오엔터제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김경윤기자=노블코믹스(웹소설원작웹툰)'레벨업못하는플레이어'가게임으로만들어진다.16일카카오엔터테인먼트에따르면게임기업트라이펄게임즈가'레벨업못하는플레이어'를PC·콘솔용액션게임으로개발중이며,이르면내년말베타테스트에나설계획이다.'레벨업못하는플레이어'는주인공김기규가18살의어린나이에세계를구할수있는플레이어로각성하지만,이후몇년간노력해도레벨이오르지않아고민한다는독특한설정의노블코믹스다.2017년웹소설이처음연재됐고,2021년웹툰으로도제작됐다.웹소설과웹툰의국내누적조회수총합은1억7천만회다.그간인기노블코믹스가드라마화되는경우는많았지만,최근에는게임으로만들어지는사례도늘고있다.'나혼자만레벨업'이이달초넷마블게임'나혼자만레벨업:어라이즈'로출시됐고,'템빨'도현재다중접속역할수행게임(MMORPG)으로개발되고있다.카카오엔터관계자는"앞으로도뛰어난창작자들과협업해성공적인2차창작사례들을만들어나가겠다"고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-16 09:44
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[IT뉴스]삼성전자 갤럭시 5G 스마트폰, 美 소비자 만족도 1위 선정

ACSI가발표한2023~2024년소비자만족도보고서./삼성전자제공삼성전자는갤럭시스마트폰이미국소비자들이선정하는가장만족도가높은5G(5세대이동통신)스마트폰브랜드로선정됐다고16일밝혔다.이날업계에따르면삼성전자의5G스마트폰은미국소비자만족지수협회(ACSI)가14일(현지시각)발표한‘2023~2024년소비자만족도’보고서에서가장높은점수인83점을받아단독1위에올랐다.올해삼성전자가획득한83점은지난해81점에서2점상승한수치다.애플은지난해보다1점상승한82점을획득해2위에머무르며,지난해삼성전자와기록한공동1위자리를내려놨다.구글과모토로라(레노버)는78점을기록하는데그쳤다.ACSI는이번조사에서삼성전자가단독1위에오른이유를‘운영체제의편리한사용성(easeofusingitsoperatingsystem)’과‘스크린의품질(ScreenQuality)’때문이라고설명했다.미국현지매체들은삼성전자가혁신에대한집중,고객서비스그리고시장에다양한제품을선보일수있는능력때문에1위에등극했다고분석했다.전체스마트폰만족도에서는삼성전자와애플이모두82점을기록하며공동1위를기록했다.ACSI는올해로30주년을맞이한미국최고권위의시장조사업체다.매년20만명의소비자를직접인터뷰해1994년부터만족도를평가하고있다.지난3월삼성전자의‘갤럭시S24울트라’는미국유력소비자전문지‘컨슈머리포트(ConsumerReport)’가선정하는‘최고의폰카메라(BestPhoneCameras)’평가에서아이폰15프로맥스를제치고단독1위에오른바있다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-05-16 09:31
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[IT뉴스]서울메타위크 내달 26일 개막…인텔·넷플릭스 관계자 참석

서울메타위크2024[서울메타위크사무국제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)이정현기자=아시아최대규모의인공지능(AI)·Web3·메타버스페스티벌인'2024서울메타위크'가다음달26일부터이틀동안서울코엑스오디토리움에서열린다고행사사무국이16일밝혔다.서울메타위크는메인콘퍼런스인'2024메타콘'을중심으로전세계업계리더·기업가·전문가·크리에이터·인플루언서등의다양한글로벌리더가한자리에모여다양한산업의흐름과정보를공유하는자리이다.특히올해행사에서는AI를비롯해전세계IT트렌드를바꾸고있는최신기술들에대해심도있는논의할예정이다.전산업에걸친AI의막대한영향력은물론사물인터넷,빅데이터등의기술과융합이시도되면서더욱발전하는블록체인기술,확장현실과가상현실기술을기반으로무한히성장하고있는게임산업등을폭넓게다룬다.이번2024서울메타위크에는아비나쉬마다수인텔AI연구엔지니어,마렉키즈키스넷플릭스소프트웨어엔지니어,아이시장텐센트선임프로덕트매니저,시럴써마크포르쉐iOS시스템설계자등이1차연사로이름을올렸다.참가티켓은공식웹사이트를통해구매할수있으며,얼리버드티켓은한정된수량으로판매된다.자세한내용과일정은행사공식홈페이지(seoulmetaweek.com/Main.asp)를통해확인할수있다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-16 09:37
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[IT뉴스]삼성 갤럭시, 애플 제치고 美 소비자 선정 '최고 5G 폰' 차지

美소비자만족도보고서…삼성83점1위·애플82점2위전체스마트폰만족도는삼성·애플82점으로공동1위[서울=뉴시스]김혜진기자=26일오전서울종로구KT플라자광화문중앙점에서갤럭시S24사전구매고객이제품을살펴보고있다.갤럭시S24시리즈는오는31일공식출시된다.(공동취재)[email protected][서울=뉴시스]윤현성기자=삼성전자의갤럭시스마트폰이미국소비자들이선정하는가장만족도가높은5G스마트폰브랜드로선정됐다.16일업계에따르면삼성전자의5G스마트폰은미국소비자만족지수협회(ACSI)가14일(현지시간)발표한'2023~2024년소비자만족도'보고서에서가장높은점수인83점을받아단독1위에올랐다.올해삼성전자가획득한83점은지난해81점에서2점상승한수치다.애플은지난해보다1점상승한82점을획득해2위에머무르며,지난해삼성전자와기록한공동1위자리에서내려왔다.구글과모토로라(레노버)는78점을기록했다.ACSI는이번조사에서삼성전자가단독1위에오른이유를'운영체제의편리한사용성'과'스크린의품질'때문이라고설명했다.미국현지매체들은삼성전자가혁신에대한집중,고객서비스,시장에다양한제품을선보일수있는능력때문에1위에등극했다고분석했다.다만5G폰이아닌전체스마트폰만족도에서는삼성전자와애플이모두82점을기록하며공동1위를기록했다.ACSI는올해로30주년을맞이한미국최고권위의시장조사업체다.매년20만명의소비자를직접인터뷰해1994년부터만족도를평가하고있다.한편삼성전자의'갤럭시S24울트라'는지난3월미국유력소비자전문지'컨슈머리포트'가선정하는'최고의폰카메라'평가에서도아이폰15프로맥스를제치고단독1위에오른바있다.미국소비자만족지수협회(ACSI)가14일(현지시간)발표한'2023~2024년소비자만족도'보고서.(사진=ACSI보고서)*재판매및DB금지☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

24-05-16 09:18
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[IT뉴스]김완성 SK매직 대표, '바이바이 플라스틱 챌린지' 동참

박민혜WWF한국본부사무총장지목으로참여(지디넷코리아=신영빈기자)SK매직은김완성대표가ESG경영실천을위해지난해친환경캠페인'1회용품제로챌린지'에참여한데이어'바이바이플라스틱(BBP)챌린지'에동참했다고16일밝혔다.환경부가주관하는'바이바이플라스틱챌린지'는지난해8월부터플라스틱오염저감을위해일상생활속불필요한플라스틱사용을줄이고착한소비를독려하기위해진행하고있는범국민적캠페인이다.'플라스틱안녕'이라는의미로손을흔드는사진이나영상을사회관계망서비스(SNS)에게재하면서다음참여자를지목하는방식으로진행된다.김대표는박민혜세계자연기금(WWF)한국본부사무총장의지목을받아캠페인에참여했다.SK매직은최근'고객관계기반AI플랫폼기업'으로도약을선언하는한편,지속가능한1등기업으로성장하기위해ESG경영에박차를가하고있다.'바이바이플라스틱챌린지'에동참한김완성SK매직대표(사진=SK매직)이러한노력의결과로지난2월ESG가치를반영한'초소형직수정수기'를선보여출시한달만에1만5천대를팔았다.초소형직수정수기는고객니즈를반영해기존직수정수기대비60%로크기를줄인것이특징으로에너지소비효율1등급제품이다.자원과에너지절감을위해에너지사용비용을50%이상낮추고,기존직수정수기대비플라스틱,스티로폼단열재사용률을각각25%,96%줄여가치소비를추구하는고객에게좋은반응을얻고있다.SK매직은혁신제품개발뿐아니라사업모든영역에서ESG경영을실천하고있다.본사와생산기지인화성공장폐기물재활용률97%를달성해지난해UL솔루션즈로부터'폐기물매립제로(ZWTL)'인증골드등급을2년연속달성했다.또올해부터일상에서불필요한플라스틱사용을줄이기위해외부방문고객에게제공했던페트병음료를모두없애고,각회의실과고객접견실에정수기를설치해플라스틱등폐기물제로화운동에적극동참하고있다.더나아가지난3월'자원의절약과재활용촉진에관한법률(자원재활용법)'이시행됨에따라호텔·리조트업계와적극협업해일회용품을비롯한플라스틱사용제로화실천을위한정수기사용확대및활성화에앞장서고있다.한편김완성대표는챌린지다음참가자로김상곤법무법인광장경영총괄대표변호사를지목했다.신영빈기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-16 09:14
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[IT뉴스]2강만 버틴다…'부익부 빈익빈' 코인판

하반기가상자산사업자조사원화·코인마켓양극화현상[한국경제TV이민재기자]'크립토스프링(Cryptospring)'이시작되면서가상자산사업자간실적양극화가더욱뚜렷해진것으로나타났다.금융위원회산하금융정보분석원(FIU)은지난해하반기29개신고가상자산사업자실태조사를실시했다고16일밝혔다.일평균거래규모는전기와비교해7천억원(24%)증가한3조6천억원을기록했다.시가총액은43조6천억원으로53%증가했다.가상자산침체기이후비트코인반감기,현물상장지수펀드(ETF)상장등이영향을준것으로풀이된다.지난해12월세계비트코인법화(fiat)거래중원화거래비중이달러를최초로앞지른바있다.다만,가상자산사업자간'부익부빈익빈'현상은더욱심해진것으로확인됐다.일평균거래만보면원화마켓은상반기2조8,900억원에서하반기3조5,800억원으로늘었지만,코인마켓은지난해7월이후감소세를보였다.이들일평균거래는70억원에서40억원으로반토막수준으로떨어졌다.성장척도가되는신규상장을보면원화마켓은155건으로전기대비70%증가했다.반면,코인마켓은84%줄어든14건에불과했다.이용자등록계정수도원화마켓은1,790만명수준으로전기대비늘었지만,코인마켓은26만명으로절반가까이줄었다.실적역시큰차이를보였다.원화마켓지난해하반기영업이익은2,968억원인데반면,코인마켓275억원적자를기록했다.이런탓에지난해말기준영업종료를공지한코인마켓사업자2곳,지갑·보관업자2곳인것으로집계됐다.완전자본잠식사업자가15개사인것으로볼때영업종료를준비하는사업자는더욱늘어날것으로보인다.원화마켓거래소내에서도양극화가두드려졌다.금융감독원전자공시에따르면두나무는지난해당기순이익이자산가치증가로515%증가했다.빗썸은순이익이75%줄었음에도흑자를기록했다.5개원화마켓거래소의지난해영업이익이전년비26.8%줄어드는등감소세를보였음에도선방했다는분석이다.다만,코빗은142억원순손실,코인원은67억원순손실,고팍스는514억원순손실을기록했다.올해초비트코인발호재로가상자산시장이잠시들썩이긴했으나,최근소강상태를보이고있다.1억원까지올랐던비트코인가격은8천만원대로떨어졌다.미국금리인하,이더리움현물ETF미국상장등이호재로거론되지만불확실성커서당분간은기대를하기어렵다는게전문가들의대체적인시각이다.가상자산업계관계자는"이런흐름이길어지고'부익부빈익빈'이이어지면코인마켓거래소들위주로문닫는곳이더욱늘어날것"이라고설명했다.이민재기자[email protected]©한국경제TV.무단전재및재배포금지.

24-05-16 09:12
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[IT뉴스]애플, 4년 간 앱스토어서 '9조 규모' 부정 의심거래 막았다

연간사기방지분석보고서…도난카드거래1400만건차단부정계정도색출…개발자11.8만개,소비자1.5억개계정차단[뉴욕=AP/뉴시스]2011년12월7일미국뉴욕그랜드센트럴터미널근처에있는애플로고.2011.12.07.[서울=뉴시스]윤현성기자=애플이지난4년간'앱스토어'에서70만달러이상의부정의심거래를차단한것으로나타났다.1400만건이상의도난신용카드거래를차단하고,거래재시도방지를위해330만개이상의계정도막았다.애플은16일연간사기방지분석보고서를발표하고지난2023년에만18억달러(약2조4000억원)이상의부정의심거래를차단하고,2020~2023년에걸친부정의심거래차단규모가총70억달러(약9조5000억원)를넘어섰다고밝혔다.애플은지난2008년앱스토어를출시한이후안전한앱다운로드,개발자들의소프트웨어배포등을위해지속적으로투자및개발을단행하고있다.이를통해지난2020년부터2023년까지4년동안1400만건이상의도난신용카드거래를차단하고,거래를재시도하지못하도록330만개이상의계정까지차단했다.또지난해개인정보보호,보안,콘텐츠와관련된앱스토어의관리기준을충족하지못한170만건이상의앱승인요청도거절했다.앱스토어내사기근절을위해3억7400만여개의개발자및소비자계정을중단시켰고,부정행위를우려해1억5200만개에달하는평가와리뷰를삭제하기도했다.애플은부정행위자가사용자의정보를사취하는행위를방지하기위해부정한사용자·개발자계정을빠르게색출하는시스템을개발했다고설명했다.이를통해애플은지난해11만8000여개의개발자계정을정지했다.전년도의42만8000개보다줄어든수치로,계정생성단계에서부터부정의심계정의생성방지를꾸준히개선한결과다.부정행위가우려되는9만1000건이상의개발자등록역시거부해위반행위위험소지가있는당사자들이앱스토어에앱을제출하지못하도록방지했다.소비자계정이일으키는유해행위도방지하고있다.유해행위를일으키는소비자계정대부분은스팸을유포하고평점과리뷰·차트·검색결과를조작하려는목적으로생성된봇으로파악됐다.애플은지난해1억5300만개이상의부정한사용자계정생성을차단하고,약3억7400만개의계정을부정및오용행위로비활성화했다.이같은애플의활동은앱스토어를넘어지난12개월동안불법복제스토어에서4만7000개가넘는불법앱이사용자에게접근하는것을탐지하고차단했다.지난달에는대규모기관이내부적으로사용할앱을배포할수있게해주는'디벨로퍼엔터프라이즈프로그램'을통해불법배포된앱을설치하거나실행하려는시도를380만회가량차단했다.앱스토어로고이미지.(사진=애플뉴스룸)*재판매및DB금지아울러애플은500명이상의전문가로구성된앱리뷰팀을운영중이다.이들은앱을출시하기전에전세계개발자가제출한모든승인요청을검토·평가한다.평가결과지난해170만건이상의앱승인요청이개인정보보호위반,사기행위등의위험으로거부됐다.평범한사진편집앱,퍼즐게임앱등으로위장했다가검토후에는불법영화스트리밍플랫폼,불법도박앱,사기및약탈적대출을운용하는앱등으로모습을바꾸는앱들이색출됐다.유명서비스로위장해피싱을유도하거나,부정금융및투자서비스를제공하는앱도있었다.앱리뷰팀은지난해유인상술행태에가담한개발자들의앱4만개를제거하거나승인거절했다.이렇게색출된부정·유해앱들은곧바로앱스토어에서삭제되고,해당앱을개발한개발자는애플개발자프로그램멤버십에서퇴출된다.해당계정이만든미승인앱들도앱스토어에서모두차단된다.앱스토어내평가및리뷰에대한점검도지속적으로이뤄지고있다.애플은지난해11억건이상의평가및리뷰를검토한결과부적절한부정평가및리뷰1억5200만건가량을삭제했다.또애플은애플페이,스토어키트등보안결제기술을통해지난해18억달러상당의부정의심거래를방지할수있었다고강조했다.애플페이로예를들면결제시기기별번호와고유거래코드를사용하기때문에카드번호가소비자의기기나애플서버에저장되지않고,카드번호등도개발자와공유되지않아보안성을높일수있다.또한첨단기술과수동심사를결합해도난신용카드가불법적목적으로사용되는경우도적발해낸다.애플은지난해에만도난당한신용카드로부정구매를시도한350만건이상의거래를막았으며,거래를재시도하지못하도록110만개이상의계정을차단했다.애플은"앱스토어가사용자와개발자에게안전하고신뢰할수있는공간이될수있도록첨단도구와리소스를총동원하고있다"며"모든사용자와개발자의이익을위해앱스토어품질과보안향상에계속해서투자할예정"이라고전했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

24-05-16 09:05
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[IT뉴스]'아너 오브 킹즈' 6월 韓 상륙…"지역 최적화로 글로벌 공략"

왕자영요글로벌판아너오브킹즈6월20일서비스시작韓이용자·e스포츠생태계에도관심(텐센트제공)(서울=뉴스1)박소은기자=텐센트의모바일게임'왕자영요'가6월'아너오브킹즈'(HonorofKings)라는이름으로글로벌서비스를시작한다.2018년국내e스포츠리그공략에나섰다가고배를마셨는데,올해재진출을노린다.텐센트는16일부터'아너오브킹즈'사전예약을시작했다.정식글로벌출시일은6월20일이다.구글플레이스토어와애플앱스토어의배급시각은미정이지만,한국어빌드의경우모든텍스트가현지화될예정이라고강조했다.아너오브킹즈의원작인왕자영요는텐센트내에서가장큰매출을올린모바일게임이다.인기에힘입어지난해항저우아시안게임정식종목으로경기를치렀고,오는8월사우디에서개최될e스포츠월드컵의정식종목으로채택됐다.원작자신감을바탕으로글로벌유저입맛공략에나선다는구상이다.이를위해과거하스스톤중국-미국대회,워크래프트3WCG에참여한딘황(DeanHuang)이수석디자이너로합류했다.이외에도현지와및스토리디자인을맡은헨리리(HenryLi)총괄과신드라펭(Feng)e스포츠총괄이손을보태고있다.현재왕자영요에는105명의영웅이존재한다.고유의능력과난이도가확연히구분돼이용자들이게임에몰입할수있도록기획했는데,오는6월출시될아너오브킹즈에는85명의영웅만을공개한다.이용자추이를파악한뒤추후업데이트를통해나머지영웅들을선보인다는구상이다.헨리리총괄은지난9일미디어인터뷰를통해"이용자들이갖고있는문화유산과이슈에적극관심을기울이고있고,사회적책임도핵심가치로간주하고있다"며"예를들어중국에서첫번째영웅으로양귀비를출시했다.약4000만명의플레이어들이다양한플레이를통해양귀비스킨을획득하면서양귀비라는인물의역사적·문화적배경을인지하게됐다"고말했다.다만한국적인영웅출시계획이있는지에관한질문에는말을아꼈다.e스포츠리그활성화를위해1500만달러규모의투자를이어가겠다고발표하기도했다.'아너오브킹즈인비테이셔널'시리즈와오픈시리즈를운영해생태계를조성하겠다는것이다.펭총괄은"아마추어부터프로e스포츠선수까지인재를육성하는글로벌e스포츠생태계구축에전념하고있다"며"(한국시장에서의마케팅이나e스포츠팀과의콜라보관련)구체적인계획을수립하고있다.앞으로한국e스포츠커뮤니티와더깊게교류해니즈를충분히파악할수있길기대한다"고말했다[email protected]©뉴스1.Allrightsreserved.무단전재및재배포,AI학습이용금지.

24-05-16 09:00
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[IT뉴스]삼성 갤럭시 5G 스마트폰, 애플 넘어 미국서 소비자만족지수 1위

삼성전자,'갤럭시A255G'국내출시(서울=연합뉴스)삼성전자가'갤럭시A255G(GalaxyA255G)'를5일국내출시한다.사진은갤럭시A255G옐로우.2024.1.4[삼성전자제공.재판매및DB금지][email protected](서울=연합뉴스)이정현기자=삼성전자의갤럭시스마트폰이미국소비자들이선정한가장만족도높은5G스마트폰브랜드로뽑혔다.16일업계에따르면삼성전자의5G스마트폰은미국소비자만족지수협회(ACSI)가14일(현지시각)발표한'2023~2024년소비자만족도'보고서에서가장높은점수인83점을받아단독1위에올랐다.지난해보다2점상승한수치이다.애플은지난해보다1점상승한82점을획득해2위에머무르며,지난해삼성전자와기록한공동1위자리를내려놨다.구글과모토로라(레노버)는78점을기록하는데그쳤다.ACSI는이번조사에서삼성전자가단독1위에오른이유를'운영체제의편리한사용성'과'스크린의품질'덕분이라고설명했다.한편,전체스마트폰만족도에서는삼성전자와애플이모두82점을기록하며공동1위를기록했다.ACSI는올해로30주년을맞이한미국최고권위의시장조사업체다.매년20만명의소비자를직접인터뷰해만족도를평가하고있다.미국현지매체들은삼성전자가혁신에대한집중,고객서비스그리고다양한제품을공급할수있는능력때문에1위에등극했다고분석했다.한편,지난3월삼성전자의'갤럭시S24울트라'는미국유력소비자전문지'컨슈머리포트'가선정하는'최고의폰카메라'평가에서아이폰15프로맥스를제치고단독1위에오르기도했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

24-05-16 09:00
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[IT뉴스]앱스토어, 4년간 9.5조원 규모 부정 의심 거래 차단

작년한해만18억달러규모…계정및결제사기·리뷰조작등색출(지디넷코리아=류은주기자)지난4년간애플앱스토어에서70억달러(약9조5천억원)이상부정거래시도가발생한것으로나타났다.애플은16일작년한해18억달러이상을포함해2020년부터작년까지4년간70억달러이상규모부정의심거래를방지했다고밝혔다.같은기간1천400만건이상도난신용카드거래를차단했으며,거래를재시도하지못하도록330만개이상계정을차단했다.애플이발표한연간사기방지분석보고서에따르면지난해개인정보보호·보안·콘텐츠와관련된앱스토어의엄격한관리기준을충족하지못한170만건이상앱승인요청을거절했다.(사진=애플)애플은부정행위자가사용자의정보를사취하는행위를방지하기위해부정한사용자및개발자계정을빠르고색출하는시스템을개발했다.지난해에만11만8천여개의개발자계정을정지했다.이는이전해42만8천개보다줄어든수치로,계정생성단계에서부터부정의심계정의생성방지를꾸준히개선한결과라고회사측은설명했다.부정행위가우려되는9만1천건이상개발자등록역시거부해위반행위의위험소지가있는당사자들이앱스토어에앱을제출하지못하도록방지했다.지난해스팸을유포하고평점과리뷰,차트,검색결과를조작하려는목적으로생성된1억5300만개이상소비자계정생성을차단했으며,3억7천400만개에가까운계정을부정및오용행위로비활성화했다.지난12개월동안불법복제스토어에서4만7천개가넘는불법앱이사용자에게접근하는것을탐지하고차단했다.불법복제스토어의앱을차단하는것은개발자에게도도움이된다.이플랫폼에서변경된개발자앱이배포되거나개발자앱으로위장한악성소프트웨어가배포될수있기때문이다.170만건이상의앱승인요청이다양한사유로거부됐으며,거부사유에는개인정보보호위반과사기행위가포함된다.부정행위자는사용자에게해를가하기위해잠재적으로위험한앱을무해한앱으로위장하는등의속임수를사용한다.지난몇년간,앱리뷰팀은무해한사진편집또는퍼즐게임앱인것처럼위장했다가검토후에불법영화스트리밍플랫폼,불법도박앱,혹은사기및약탈적대출을운용하는앱으로모습을바꾸는앱들을포착했다.(사진=애플)앱리뷰팀은지난해유인상술행태에가담한개발자들의앱4만개를제거하거나승인거절했다.작년한해에만37만5천건이넘는앱승인요청이개인정보보호위반을사유로거절됐다.애플은또한첨단기술과수동심사를결합해도난신용카드가불법적목적으로사용되는경우를적발해낸다.지난해에만도난당한신용카드로부정구매를시도한350만건이상거래를차단했으며,거래를재시도하지못하도록110만개이상계정을차단했다.류은주기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-05-16 09:01
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[IT뉴스]韓 출시 앞둔 中 1위 모바일게임 왕자영요…"현지화에 최선"

'아너오브킹즈'명칭으로글로벌서비스아너오브킹즈[텐센트제공.재판매및DB금지](서울=연합뉴스)김주환기자=중국모바일게임시장매출1위를여러해동안지키고있는모바일MOBA(대규모전투)게임왕자영요(王者榮耀)가다음달한국시장을밟는다.텐센트산하티미스튜디오'왕자영요'제작진은지난9일국내매체와진행한화상인터뷰에서왕자영요의해외버전'아너오브킹즈'를오는6월20일한국을비롯한세계시장에출시한다고밝혔다.텐센트가2015년처음선보인왕자영요는출시후중국시장에서일간활성이용자수(DAU)1억명이상을기록하며선풍적인인기를끌었다.지난해열린항저우(杭州)아시안게임e스포츠종목에서도정식세부종목으로채택됐다.제작진은"올해1천500만달러를투자해프로및아마추어선수가참가하는'아너오브킹즈'국제대회를새롭게선보이고,사우디아라비아리야드에서열리는e스포츠월드컵에도참여할방침"이라며'왕자영요'의e스포츠종목화에강한의지를드러냈다.저조한국내인지도를적극적인현지화와마케팅으로돌파하겠다는의지도드러냈다.왕자영요는2017년넷마블이'펜타스톰'이라는별도의글로벌버전으로개발해서비스한바있으나,저조한인기로2022년서비스종료한바있다.제작진은"'펜타스톰'서비스당시와달리현재는게임밸런스와게임모드등여러측면에서달라졌다"며"한국어빌드의경우모든텍스트가번역될예정이고,한국내마케팅이나e스포츠팀과의협업도계획하고있다"고설명했다.왕자영요는시스템면에서상당부분을참고한라이엇게임즈의'리그오브레전드'와달리관우,초선,강태공같은중국역사나고전문학속영웅이다수캐릭터로등장하는것이특징이다.제작진은"중국뿐아니라여러국가의역사나문화적배경을소재로한캐릭터를출시할계획"이라고덧붙였다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

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