[IT뉴스]'S급 데이터 모아와라'…빅테크는 도둑질까지 했다

━빅테크들은왜‘데이터’에목매나■경제+「지난3월미국증시에상장된인터넷커뮤니티‘레딧’주가는연일고공행진중이다.지난달16일(현지시간)레딧이챗GPT개발사오픈AI와자사웹사이트에게시된데이터를인공지능(AI)학습에사용할수있도록계약했다고발표하자주가가62달러로15%급등했다.데이터는돈이된다.AI도똑똑해지려면밥을잘먹어야해서다.고품질다양한데이터가AI의주식(主食)이다.스타트업부터빅테크까지‘우리AI’밥챙기지못해안달이다.‘오일머니’대신‘데이터머니’가새로운헤게모니가될것이란전망이허황된얘기가아니다.석유에버금가는자원을만들어낼데이터산업을들여다본다.」지난3월미국증시상장과함께샘올트먼오픈AI최고경영자(CEO)가레딧의3대주주였다는점이뒤늦게밝혀졌다.올트먼이주목한레딧의힘은12억명(월간활성이용자기준)이용자가인터넷에게시하는각종정보다.이를AI학습에쓸수있기때문이다.더욱똑똑해져야하는임무를띤생성AI는요즘공부할데이터가없어서문제다.텍스트는물론자율주행과영상제작생성AI개발에필요한데이터를구하는데기업들이백방으로나서고있다.AI학습용데이터를판매·중개하는셀렉트스타의황민영부대표는“모든데이터가부족하지만,특히영어데이터에비해한국어데이터는거의없다시피하다”고말했다.━“AI학습용데이터고갈된다”…빅테크‘S급데이터’쟁탈전배고프다고아무거나먹을순없다.중요한건‘다양성’과‘품질’이다.여러질문에음성으로답하고그림도그려주는‘팔방미인’,즉‘멀티모달AI’개발을위해선더다양한데이터를학습해야한다.신뢰할만한AI모델을만들려면인터넷에떠도는데이터를마구잡이로학습해선안된다.박찬준업스테이지수석연구원은“중복되지않고철자오류와문법오류가없으며일관성있는정보가‘고품질데이터’”라며“고품질데이터를문서단위로대량학습해야생성AI가전체문맥을잘이해할수있다”고말했다.김영희디자이너AI기업이데이터를구하는방법은가지각색이다.가공되지않은데이터(RawData)는대체로돈주고산다.예컨대비식별화한보험가입자정보,신용카드소비통계등은각보험사나카드사에서구한다.1분당3달러에영상데이터를사는어도비처럼이용자에게직접데이터를사기도한다.저작권문제를해결한데이터를기업대상으로판매하는경우도늘고있다.언어데이터특화기업인플리토의이정수대표는“보통AI학습용언어데이터한문장에고자원언어는200원,저자원언어는2000원수준”이라며“의료·법률같은특수분야는최대7배까지가격이뛴다”고말했다.AI가학습할수있는데이터가많은영어·중국어는‘고자원언어’,한국어·태국어처럼데이터가적으면‘저자원언어’라고한다.━데이터가공·관리800조시장…K데이터유망주도몸값급등사람이나AI가직접AI모델학습용데이터를만들기도한다.주로‘데이터증강(DataAugmentation)’방법을사용한다.예컨대AI모델이‘빨간색지붕’이미지를학습했다면,사람이나AI가그이미지를‘파란색지붕’이나‘초록색지붕’으로바꿔서합성데이터(SyntheticData)를만드는식이다.영상데이터라벨링기업인슈퍼브에이아이의김현수대표는“최근생성AI기술발전덕에합성데이터수준이유의미하게향상됐다”고말했다.합성데이터스타트업인젠젠에이아이의조호진대표는“올해1분기에지난해전체매출을달성한덕에올해손익분기점을넘을가능성이생길정도로사업이호황”이라고했다.차준홍기자AI학습모델을효율적으로바꾸는식으로데이터부족에대처하기도한다.실제로오픈AI등빅테크도데이터고갈에대응해AI모델학습방법을다르게하는걸고심중이다.최근에는적은양의데이터로고성능AI모델을만들수있는‘데이터중심AI(Data-centricAI)’가주목받고있다.과거인터넷상데이터를몰래긁어(크롤링)가져가기도했다.뉴욕타임스(NYT)는오픈AI와구글등이저작권법을무시하고유튜브에게재된영상을녹취록으로바꿔자사의AI모델학습에사용했다고복수의내부관계자를인용해보도했다.AI‘밥’이모자란다는얘기가나오자도둑질까지했다는거다.NYT에따르면오픈소스대규모언어모델(LLM)라마(LLaMA)를개발한메타도엔지니어와사내변호사들이AI학습에사용할데이터를인터넷에서무단으로가져오는방법을논의했다.━“AI,영어보다한국어에약해”…비인기언어데이터돈될듯AI모델에이르기까지데이터는날것을구매해가공하고관리하는여러공정을거쳐야한다.데이터가공특화기업이주목받으며시장도쑥쑥성장했다.컨설팅기업IDC에따르면글로벌데이터시장규모는2020년3885억달러(약524조2800억원)규모에서지난해6018억달러(812조1300억달러)로두배가까이성장한것으로추정된다.차준홍기자데이터를공급하고판매하려면날것의정보를모으고AI가쉽게배우도록가공해야한다.이는‘데이터라벨링’영역이다.자동차가그려진디지털이미지를구입해‘자동차’라고AI가읽을수있도록사람이분류한후AI개발사에판매하는식이다.외부에서데이터를위탁받아라벨링작업을하기도한다.2016년창업이후8년만에최근기업가치가13억달러(약1조7000억원)로치솟을것으로보이는스타트업스케일AI,음성인식데이터를가공하는디파인드AI등이각종데이터를가공하는스타트업대표주자다.데이터보관도구매·가공만큼중요하다.서버에각종데이터를저장하고관리하는데이터관리산업도이시장의또다른영역이다.클라우드서비스제공자(CSP)는데이터산업의알파이자오메가다.AI서비스를떠받칠대규모전산능력을제공하고,기업이보유한각종데이터를저장하고관리한다.클라우드서비스업계1위인AWS(아마존웹서비스)를비롯해마이크로소프트(MS)·오라클등전통의클라우드서비스강자모두AI시대에주요한데이터관리사업자로떠오르고있다.데이터센터에저장한정보를효율적으로운용하는서비스도유망주다.데이터저장뿐아니라관리와활용이중요해졌기때문이다.2020년뉴욕증시에상장한클라우드데이터플랫폼회사스노우플레이크는여러서버에흩어진정보를손쉽게한꺼번에활용하는서비스로주목받고있다.데이터브릭스는따로따로저장되는정형데이터(숫자등으로표현되는정보)와비정형데이터(이미지·비디오·글자등의데이터)를구분없이저장하고편리하게활용할수있는서비스를내세워아마존·구글·MS등으로부터투자받았다.2021년기준누적투자액은36억달러(약4조6500억원)다.한국도2010년대중반부터크라우드소싱(기업활동에소비자가참여하는행위)방식의데이터라벨링기업이나타나기시작했다.LLM시대가열리면서이들의몸값은수직으로상승하고있다.■혁신의최전선에서비즈니스의미래를봅니다.첨단산업의'미래검증보고서'더중플에서더빨리확인하세요.「뭐하러‘PPT노가다’합니까,“만들어줘”한마디면되는데https://www.joongang.co.kr/article/25242664강형욱처럼내메신저봤을까?이앱은영장있어도못본다https://www.joongang.co.kr/article/25253009“라인망할까펑펑울었다”이랬던네이버치명적실수https://www.joongang.co.kr/article/25248969‘애인’빼고다만들어준다,챗GPT100%활용하는법https://www.joongang.co.kr/article/25236876」윤상언·김남영기자[email protected]©중앙일보.무단전재및재배포금지.

24-06-04 05:04
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[IT뉴스]스포티파이, 미국서 10개월 만에 또 요금 올렸다

음원스트리밍플랫폼스포티파이가미국에서10개월만에또요금을인상했습니다.스포티파이는현지시간으로3일뉴스룸블로그를통해미국에서개인요금제가격을기존의월10.99달러에서11.99달러로1달러인상한다고밝혔습니다.한가구당최대6명이함께이용할수있는가족요금제는기존16.99달러에서19.99달러로3달러올립니다.스포티파이는"이용자는음악과팟캐스트,오디오북을즐길수있다"라면서"제품기능에계속투자하고혁신함으로써이용자에게최고의경험을제공하기위해가격을변경한다"라고설명했습니다.이회사는지난해7월에도미국에서각요금제가격을인상한바있습니다.올해4월에는미국외5개지역에서요금을올리기도했습니다.블룸버그통신은스포티파이의이번요금인상분이지난해말도입한오디오북서비스비용으로투자될것으로보인다고전했습니다.스포티파이는유료요금제서비스의일부로한달에최대15시간의오디오북서비스를제공하고있습니다.블룸버그에따르면스웨덴에본사를둔스포티파이의유료구독자는지난3월말기준으로전세계2억3천900만명,무료이용자를포함한월간활성청취자는6억1천500만명에달합니다.당신의제보가뉴스로만들어집니다.SBSBiz는여러분의제보를기다리고있습니다.홈페이지=https://url.kr/9pghjn저작권자SBS미디어넷&SBSi무단전재-재배포금지Copyright©SBSBiz.무단전재및재배포금지.

24-06-04 04:15
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[IT뉴스]나혼렙 어라이즈 "서지우 4진화 효과 정상이다"

민병구,서지우등헌터오류와성진우무기·스킬오류수정예정넷마블'나혼자만레벨업:어라이즈'가표기오류,버그관련이슈를개발자노트로해명했다.넷마블은3일나혼렙공식포럼공지사항으로"유저들이언급하는다양한내용에대해오늘중으로개발자노트를통해설명하겠다"고밝혔다.개발자노트로공개된민병구와서지우관련수정사항은다음과같다.민병구천벌스킬파워게이지회복수치가50%로수정되며개인회복이아닌팀전체50%로반영된다.1진화설명역시명속성한정에서팀원전체로표기가변경된다.서지우의경우5진화효과치명타확률32%가다른치명타확률과합산될시온전히반영되도록수정할예정이다.4진화효과인치명타피해량15%최대체력증가에아티팩트옵션효과가적용되지않는건에대해서는오류가아니라고강조했다.이외에도넷마블은성진우의나이트킬러염격스킬중첩오류,요도매화납도술발동후마지막타격및납도술갱신오류,죽음의연무:작열비정상대미지를수정할예정이라밝혔다.17챕터하이오크와아라크네오류현상도개선대상이다.알리시아출시후빙결저항효과를가진것으로추측된켈베로스와같이보스가가진특정상태이상저항규칙에대해서는던전입장화면에서저항과면역관련규칙을명확하게설명하겠다약속했다.한편넷마블은앞으로출시될콘텐츠에대해서도예고했다.넷마블은나혼렙오리지널헌터인알리시아의이야기가담긴헌터오리진,강화완료아티팩트를이용한아티팩트칩수급이벤트가업데이트할계획이며,불법프로그램방어조치도함께시행한다.-아티팩트수치치명타피해가적용되지않던얼리액세스상황과매우유사하다-'치명타피해의15%만큼최대체력증가'설명어디에도아티팩트언급은없다이용자들의반응은회의적이다.서지우의경우실질적으로가죽4세트옵션치명타피해32%만적용되는셈으로,4진화돌파효과를반영하면고작체력이4.8%증가한다.동속성알리시아의4진화효과수속성피해량16%증가,직전픽업차해인의4진화효과치명타피해16%증가등과달리다른아티팩트옵션을사용한다면4진화옵션을제대로받을수없다.유저들이여러아티팩트를교체하고강화하며다양한전투의경험을즐기길바란다는개발자노트와는상반된다.물론전용무기5진화기준상시3%,조건부누적스택으로최대21%까지적용받을수있다.그러나사실상4진화'치명타피해의15%만큼최대체력증가'설명만보고서는전용무기5진화까지요구할것이라예상하기어렵다.특히서지우는정식론칭초기부터보너스상점보상으로걸어둔캐릭터라서반응이더욱더격렬했다.미흡한설명으로유저재화를소모하게한것이원인이다.치명타피해가미적용되던얼리액세스당시최종인사례를들며"동일속성알리시아판매해야하니서지우오류를진화설명수정으로그친게아니냐"는의혹을제기하는이용자도있었다.당시넷마블은치명타피해가적용되지않는화속성딜러최종인픽업종료후,정식론칭버전에서치명타기반딜러차해인을픽업출시하는동시에아티팩트치명타피해미적용현상을수정한바있다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.

24-06-04 00:18
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[IT뉴스]실제 보이스피싱 통화 활용… AI로 예방 서비스 만들기로

정부가민간기업과손잡고실제보이스피싱범죄통화내용을활용한인공지능(AI)기반피해예방서비스를만든다.AI가보이스피싱범이피해자를속인패턴·키워드를학습한뒤,특정통화에서비슷한내용이감지되면이용자에게위험알림을주는식이다.우선SK텔레콤이이달중정부가보유한보이스피싱통화데이터를텍스트형태로받아서비스개발에나설예정이다.과학기술정보통신부·금융위원회·개인정보보호위원회등은3일정부청사에서이같은내용의‘AI·데이터기반보이스피싱예방을위한상호업무협약’을체결했다.정부기관들이협력해민간기업에서보이스피싱통화데이터를활용한AI예방기술·서비스를개발할수있도록한다는내용이골자다.그동안은보이스피싱피해통화내용을사후수사목적으로만활용했지만,앞으론예방을위한기술개발에활용하겠다는것이다.이를위해국립과학수사연구원이보이스피싱통화데이터2만1000건을텍스트로변환한후피해자이름·계좌번호같은민감정보를비식별처리해우선SK텔레콤에제공하기로했다.SK텔레콤은이를토대로보이스피싱실시간탐지서비스를만들게된다.예컨대전화통화도중상대가수사기관을사칭하거나긴급상황을조장해개인정보를요구하면실시간으로‘보이스피싱의심’알림을띄우는식이다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

24-06-04 00:35
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[IT뉴스]데이터센터 허브로 딱! 동남아에 꽂힌 빅테크

中대체할新시장쟁탈전그래픽=박상훈글로벌빅테크들이데이터센터등동남아시아지역의인공지능(AI)인프라시장을선점하기위해격전에돌입했다.지난달1일마이크로소프트(MS)는AI인프라건설을위해인도네시아에17억달러(약2조3400억원),말레이시아에22억달러를투자한다고밝혔다.이에질세라약한달후구글은말레이시아에첫번째데이터센터와클라우드시설건설계획을발표했다.투자액은20억달러.구글의동남아시아국가투자가운데최대규모다.그간미국·유럽중심선진시장과중국을집중공략해온글로벌빅테크가동남아에서치열한전쟁을벌이고있다.미·중갈등으로중국을대체할새로운시장으로떠오르고있는동남아쟁탈전에나선것이다.인도를제외하고도동남아지역은약6억5000만인구를갖고있는데다가평균연령이낮아투자매력이높은신흥시장으로주목받고있다.동남아시아입장에선AI인프라를빠르게확장할수있다.로이터통신은“말레이시아,베트남,싱가포르등동남아지역은시장을더확장하려는빅테크의격전지가되고있다”고보도했다.◇데이터센터허브로뜬다빅테크가가장먼저동남아에서치열하게맞붙는분야는데이터센터다.사티아나델라MS최고경영자(CEO)는지난달말레이시아,인도네시아,태국등동남아지역을잇따라방문해데이터센터건설계획을쏟아냈다.나델라CEO는자카르타에서조코위도도대통령을만나“이번투자는AI시대에서인도네시아가번창하는데도움이될것”이라고말했다.MS는2025년까지동남아에서250만명에게AI사용법을교육한다는계획이다.미래‘AI소비력’을더확대하기위한것이다.그래픽=조선디자인랩이민경일찌감치동남아지역에먼저진출한아마존웹서비스(AWS)도MS와구글의잇단진출에추가투자계획을내놨다.아마존은지난달초2028년까지약90억달러를싱가포르데이터센터확장에투입한다고밝혔다.AWS는“2010년싱가포르에클라우드컴퓨팅사업본부를설립한이후13년간누적투자금액의두배넘는금액”이라고했다.싱가포르에가까운말레이시아남부조호르지역은데이터센터허브로급부상하고있다.상대적으로토지,물,전기등인프라비용이싸기때문이다.현재데이터센터가총13곳운영되고있고추가로4곳이건설중이다.엔비디아는지난해말이지역에43억달러규모의AI데이터센터파크를짓는다고밝혔다.과거동남아시아는기술부족을이유로빅테크의외면을받았다.최근빅테크가동남아에공을들이는이유는최근이지역에서클라우드기반AI수요가폭증하고있기때문이다.클라우드수요가성숙기에접어든미국·유럽등과달리동남아는이제막개화해잠재수요가큰시장으로평가받는다.블룸버그통신은“6억5000만이넘는인구가빠르게디지털화하고있는동남아지역에서주도권을확보하기위해,아마존,MS같은대기업이경쟁하고있다”며“테크시장으로서이지역의중요성이커지고있는것”이라고분석했다.◇차이나리스크를피하라동남아시아시장이중국시장의대안이될수있다는점도이곳에AI관련투자가몰리는이유다.미국과중국의기술패권전쟁이심화되자미국기업인빅테크들의중국진출이힘들어졌다.미·중갈등이전에아마존과MS는중국에데이터센터를각각6곳,3곳씩운영하고있었지만미국의대중(對中)기술제재이후로는AI인프라를늘리는데어려움을겪고있다.빅테크입장에선중국을대체할신시장이필요한셈이다.동남아소비자들이최근AI를비롯한최신IT기술을적극소비하는것도빅테크엔매력적이다.애플이말레이시아에첫애플스토어를여는이유다.이렇게되면결국AI인프라수요도증가할수밖에없다.빅테크들이동남아에대거진출하면서이미태국,인도네시아등에서데이터센터를지었던중국기술기업과도맞붙게됐다.알리바바,화웨이와텐센트는향후몇년에걸쳐동남아에수억달러를투자하겠다고발표했다.월스트리트저널(WSJ)은“중국경기침체와엄격한규제때문에동남아로시장을확장한중국기술기업들이미국빅테크를압박하고있다”고했다.Copyright©조선일보.무단전재및재배포금지.

24-06-04 00:35
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[IT뉴스]“고래가 내는 ‘딸깍’ 소리는 알파벳”…동물과 대화, 진짜 가능해지나

모스부호같은‘딸깍’소리분석AI로분석해300개패턴확인고래들시각보다청각더발달템포·리듬·장단음달리해소통새끼고래는아기처럼‘옹알이’AI분석데이터머신러닝실시향유고래와의사소통기대향유고래와인간의치열한사투를그린허먼멜빌의장편소설‘모비딕’.소설속모비딕이두려운이유는소통할수없는향유고래의거대함이인간을압도하기때문이다.거대한크기만큼고래의소리도인간에게는경외감으로다가온다.과학이발달하면서고래의소리의신비함도조금씩벗겨지고있다.지난7일(현지시간)미국매사추세츠공대(MIT)컴퓨터과학·AI연구소는국제향유고래언어연구단체프로젝트(CetaceanTranslationInitiative·CETI)와함께국제과학저널네이처커뮤니케이션에향유고래가음성알파벳을갖고있다는논문을발표했다.향유고래는가장큰두뇌를가진동물로,몸길이가최대24m까지자라고몸무게도74t에이르는대형고래다.과거배속에쌓인물질로용연향이란고가의향료를만들수있어남획된역사를가지고있는향유고래는선박과충돌하거나그물에걸리는일도많아멸종위기로내몰리기도했다.지적외계인탐색프로젝트인SETI의이름을모방한CETI는데이비드그루버뉴욕시립대교수가자선단체로부터3300만달러를기부받아만든프로젝트로고래의소리해독을목표로한다.셰인게로캐나다칼턴대교수가이끄는CETI연구진은2014~2018년카리브해에서향유고래가내는딸깍소리를녹음했다.동카브리해에는400여마리로구성된향유고래무리가있었는데그중60마리에수중마이크를부착해녹음파일8719건을확보했다.제이컵앤드리아MIT컴퓨터사이언스교수팀은이녹음파일을AI로분석해패턴을도출했다.연구진에따르면향유고래는인간언어처럼음운을조합해단어를만들었다.향유고래는‘딸깍,딸깍’끊기는독특한모스부호와같은소리로의사소통을하는데지속시간,템포와리듬을바꾸고클릭수를다르게하면서소통했다.향유고래는한번에3~40번클릭소리를냈는데연구진은향유고래가내는소리를21가지로구분하고이를코다(coda)라고불렀다.예를들어‘1+1+3’코다는딸깍,딸깍두번소리를내고잠시멈춘다음세번연속으로딸깍소리를내는식이다.연구진은코다가고래의언어를구성하는알파벳이라고분석했다.향유고래의소리를분석한결과,코다는21가지밖에없지만,리듬과박자를바꾸거나장식음을붙이는방식으로300가지이상으로늘어난다는사실을밝혀냈다.향유고래는다른향유고래를만났을때코다앞뒤로장식음을붙이는경우가있었다.상대도같은방식으로장식음을붙여소리를냈다.연구진은장식음이듣는고래가말할차례라고알려주는것으로접미사와유사한역할이라고추정했다.연구진은아직향유고래음성알파벳의명확한의미는밝히지못했지만,앞으로AI를활용해연구를진행할계획이다.AI분석과정에서나온데이터들을다시AI에머신러닝시키면서의미를파악한다는계획이다.연구진은딸깍소리로만든기본음을조합해다양한의미를전달한다는것이밝혀진다면향유고래와의사소통도가능할것으로본다.앤드리아교수는“향유고래가클릭소리를개별모음이나자음으로쓰는지,그게문장자체인지정확히알수는없지만의미를파악하는데집중하고있다”며“아직무슨뜻인지모르지만,AI연구가발전하면인간과고래가번역기를두고대화할날이올지도모른다”고밝혔다.물론코다에대한과대해석을우려하는목소리도있다.향유고래무리마다다른노래가있다는사실을밝힌루크렌델영국세인트앤드루스대교수는사이언스와의인터뷰에서“기본음을정교하게조합한다고반드시인간의언어와같은방식으로정보를전달하는것은아니다”며“고래들이노래하면서서로기본음의박자를맞추는것은대화하기보다유대감을강화하는것으로보인다”고말했다.인간과달리고래의주감각은시각이아니라청각이다.빛은고래가내려가는해수면200m아래까지도달하지못한다.반면소리는공중에서보다물속에서더멀리,더빠르게이동할수있다.이에맞춰고래의소리는끊임없이진화해왔다.다양한방식으로만들어지는고래의소리는바다를가로질러아주멀리까지전달된다.고래는소리를활용해반향을탐지하고물속지형도상세하게파악해낸다.고래는5000만년에걸쳐다양하고복잡한소리를내고들을수있도록진화했다.고래는소리를통해의사소통하고,탐색하고,짝과먹이를찾고,영역과자원을지키고,포식자를피한다.새끼고래는인간의아기처럼옹알이를하며,일부는개체를부르는이름까지있는것으로알려져있다.고래가넓은지역에걸쳐서식하는경우에는사는지역에따라방언을사용한다.다른집단의방언을흉내내거나인간의언어를흉내내는듯한고래의사례도있다고알려졌다.혹등고래,참고래,대왕고래등의수염고래는독특하게진화된후두를통해먼거리까지도달할수있는12~25㎐의초저주파를낸다.소리는종에따라구별된다.혹등고래의울음소리는높낮이가있고,이빨고래는새가지저귀는것과유사한소리를내며,긴수염고래는베이스기타소리와유사한소리를낸다.혹등고래의소리는동물소리중에서가장복잡한구조를가진것으로알려졌다.혹등고래노래중최초로녹음된자료는1952년미해군엔지니어프랭크와틀링턴이녹음한것이다.그로부터약20년후,해양생물학자로저페인은혹등고래의소리가반복되는패턴으로구성돼있다는사실을규명해냈다.이로인해고래의소리에대한이해가달라졌고,이후연구가이어졌다.지난해12월SETI·캘리포니아대데이비스·알래스카고래재단공동연구팀은최근수중스피커를활용해혹등고래와20여분간대화를나눴다고주장했다.연구진은알래스카남동부에있는한혹등고래먹이장에서수중스피커로녹음해둔소리를틀자‘트웨인’이라는이름의한혹등고래가접근했고서로20분동안소리를주고받으며대화했다고밝혔다.연구에참여한브렌다매코완캘리포니아대박사는“‘혹등언어’로인간과혹등고래가의사소통한첫번째사례”라며“현재트웨인의말을추측하기로는‘너물에안들어오고뭐하는거야’‘범고래조심해’로예상되지만,정확한내용은알수없다”고말했다.연구진은‘대화’라고할수있는3단계상호작용(1단계참여,2단계동요,3단계이탈)을확인했다며놀라움을나타냈다.트웨인은정확하게보트에서나오는소리에반응해대답하는모습을보였다.알래스카고래재단의프레드샤프박사는“혹등고래는복잡한사회시스템을가지고있으며,물거품을그물처럼활용해물고기를잡고,노래와사교적인방문을하는매우영리한동물”이라며“트웨인의이같은행동이대화일가능성이있다”고설명했다.다만이번소통이대화가아니었을가능성도여전히남아있다.트웨인이다른혹등고래들로부터조롱을당하는외톨이일가능성도있기때문이다.연구진은이때문에200m이내에아무도접근하지않는보트로다가와필사적으로말을걸었을수도있다는가능성을밝혔다.SETI·캘리포니아대데이비스·알래스카고래재단공동연구팀은향후수중으로보내는신호의종류를다양화할계획이다.매코완박사는“아직은초기단계에불과하다”며“신호를분류하고그맥락을파악할것”이라고밝혔다.Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-06-03 23:24
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[IT뉴스][단독] 대기업 대외비 정보 탈탈…“대기업 해킹 통로 될 수 있어” [사이버위협]

[앵커]한국과일본의외교문제로까지번진'라인야후'사태,그발단은수십만건의회원정보유출이었습니다.당시협력업체의직원PC가정보유출의통로가됐는데요.이처럼보안에더취약한대기업협력업체들이해커들의표적이되는경우가적지않은것으로나타났습니다.신지수기자의단독보돕니다.[리포트]반도체부품을만드는업체입니다.지난해10월,해커의공격을받았습니다.400기가바이트에육박하는내부정보가털렸는데,3분분량의음악파일13만여개와맞먹는분량입니다.KBS가입수한정보의일부를살펴봤습니다.이름과주민등록번호가빽빽하게적혀있습니다.주주명붑니다.유출된주주정보는확인된것만3만건이넘습니다.이정보들은해커들이불법으로정보를사고파는다크웹에5개월넘게노출돼있었던걸로추정됩니다.여기서그치지않고대기업업무망에접근할수있는로그인정보도털린것으로KBS취재결과확인됐습니다.해커가마음만먹으면대기업업무내용등에접근할수있었던겁니다.[반도체제조업체관계자/음성변조:"일부자료가유출된흔적을확인했습니다.서버관리강화를위해서솔루션을지금도입을하였고요."]협력업체를통해대기업의대외비문서가유출되기도했습니다.지난3월다크웹에게시된한대기업의문서입니다.'신차종프로젝트현황'이란제목으로,일부차종의점검일정부터양산일까지나와있습니다.[자동차부품업체관계자/음성변조:"보안상의문제가있는지확인중에있거든요."]해당대기업은협력업체보안강화를위해노력하고있다고밝혔습니다.[최상명/보안업체이사:"(해커가탈취한)아이디,패스워드를통해서(대기업업무망등에)접근을할수있기때문에잠재적인위험에더욱더노출됩니다."]사이버침해사고신고건수는지난4년동안2배가량증가했는데,침해사고의81%가중소기업이었습니다.KBS뉴스신지수입니다.촬영기자:조형수방세준류재현/영상편집:서정혁■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!신지수기자([email protected])Copyright©KBS.무단전재및재배포금지.

24-06-03 22:21
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[IT뉴스]"폴더블 아이폰, 2027년 이후에나 나온다"

트렌드포스전망…"애플,아직부품성능평가단계"(지디넷코리아=김익현미디어연구소장)폴더블아이폰이출시되기까지좀더시간이필요할것이란전망이제기됐다.당초예상됐던2026년출시도힘들것이란전망이다.애플이2027년이후에나폴더블아이폰을출시할수있을것이라고나인투파이브맥이3일시장조사업체트렌드포스보고서를인용보도했다.애플아이폰15(사진=씨넷)트렌드포스는폴더블폰은스마트폰시장에서아직틈새상품에불과하다고진단했다.올해전체스마트폰시장에서폴더블폰이차지하는비중은1.5%에불과하다는것이다.폴더블폰점유율은2028년경에도4.8%수준에머무를것이라고트렌드포스는예상했다.트렌드포스는이같은시장동향을토대로“애플은아직도부품내역과성능을평가하고있는단계다”면서“2027년전에는폴더블아이폰을내놓지않을것같다”고전망했다.김익현미디어연구소장([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

24-06-03 22:11
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[IT뉴스]원안위, 월성 4호기 안전 설비 미작동 조사

[KBS대구]원자력안전위원회가월성4호기의안전설비가정상작동하지않은사실을확인하고조사에나섰습니다.원안위는지난달13일계획예방정비를하던월성4호기에서안전설비에전원을공급하는선의전압이일시저하되면자동작동해야할냉각수펌프등이동작하지않은사실을확인했다고밝혔습니다.원안위는안전성을종합확인하는한편,한수원의사건보고경위등에대해서도조사할방침입니다.이지은기자([email protected])Copyright©KBS.무단전재및재배포금지.

24-06-03 21:59
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[IT뉴스]원안위, 한빛원전 4호기 재가동 허용

[KBS광주]원자력안전위원회가지난4월부터정기검사중이던한빛원전4호기의재가동을허용했습니다.원안위는이번정기검사에서82개항목을검사한결과기술기준을만족해이같이결정했다고밝혔습니다.원안위는또제어회로에전자카드개선품을적용할예정이었지만설계가미흡한사실이확인돼기존전자카드를사용하기로했다고밝혔습니다.원안위는앞으로출력상승시험등을통해안전성을최종확인할예정입니다.손민주기자([email protected])Copyright©KBS.무단전재및재배포금지.

24-06-03 22:03
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[IT뉴스][르포] “대만에 모인 AI 반도체 수장들”… 컴퓨텍스, AI 열풍에 부활 신호탄

“대만계CEO기조연설에수천명인파”엔비디아·AMD·인텔,AI반도체신제품대거공개SK하이닉스등韓기업도참여아시아최대컴퓨팅·IT전시회'컴퓨텍스2024'타이베이난강(南港)전시센터./전병수기자“지난해와비교하면행사장에몰려드는인파가2~3배가량됩니다.인공지능(AI)산업을이끌어가는젠슨황엔비디아최고경영자(CEO)와리사수AMDCEO등대만계CEO들의기조연설을듣기위해이틀동안수천명이넘는인원이몰려들었습니다.”아시아최대컴퓨팅·IT전시회‘컴퓨텍스2024′개막을하루앞둔3일(현지시각),주최사중한곳인타이트라(대만대외무역발전협회)관계자가이같이말했다.이관계자의말처럼전시가진행되는타이베이난강전시센터제2전시장1층은개막전부터100여명이넘는인파로가득찼다.축구장4개크기의난강전시센터제1,2전시장전시층(7만5600㎡)에서는관람객을맞기위한준비가한창이었다.전시장내부에는전시부스설치가완료되지않은곳이대부분이었지만,관람객들은개막하루전부터부스를찾아AI기능이탑재된신제품을미리체험하고있었다.대만PC제조기업인MSI관계자는“AI기능의탑재유무가성패를좌우하는시대가됐다”며“아직제품설치가되지않았지만생성형AI로이미지를자동으로만들수있는기능이적용된신제품을체험하기위해벌써관람객들이찾고있다”고했다.아시아최대컴퓨팅·IT전시회'컴퓨텍스2024'에서전시부스를설치하고있는대만PC제조업체MSI./전병수기자타이트라와타이베이컴퓨터협회(TCA)가공동주관으로주최하는컴퓨텍스는4일~7일(현지시각)대만타이베이난강전시센터에서‘AI를연결하다(ConnectingAI)’를주제로개최된다.▲AI컴퓨팅▲고급연결성▲혁신▲지속가능성▲몰입형현실▲미래모빌리티가세부주제로선정됐다.26개국에서1000개이상의기업이참가해,3000부스이상의규모로진행된다.그동안컴퓨텍스는PC시장침체와코로나19영향으로관심도가떨어졌다.하지만AI반도체와AI기능이적용된PC등전자제품에대한관심도가높아지며부활의신호탄을쏘아올렸다.젠슨황엔비디아CEO와리사수AMDCEO,찰스리앙슈퍼마이크로CEO등대만계CEO들이기조연설에대거참여하며열기를한층끌어올렸다.지난2일진행된황CEO의기조연설가열린타이베이국립대만대종합체육관에는비가내리는궂은날에도4000여명이넘는청중들이찾았다.이날황CEO는‘따자하오(大家好·여러분안녕하세요)’등중국어를능숙하게섞어가며대만관객들과유대감을조성하기도했다.◇엔비디아·인텔·AMD,AI시장선점위한차세대제품대거공개엔비디아를비롯해AMD등AI반도체시대를이끌어가는기업의CEO가연달아무대에오르며자사대표제품군을대거공개했다.차세대AI그래픽처리장치(GPU)‘루빈’을발표한엔비디아는지난3월공개한AI칩‘블랙웰’,네트워킹플랫폼‘스펙트럼X’뿐만아니라GPU기술‘RTX(전문가용시각컴퓨팅플랫폼)등도선보였다.엔비디아는AI비서와디지털휴먼기능을구현할수있는RTXGPU를내장한신제품4종도컴퓨텍스를통해공개한다.리사수CEO도무대에올라AI가속기‘MI325X’와코드명‘튜링(Turin)’으로불렸던5세대AMD에픽(EPYC)프로세서를공개했다.AMD에따르면,업계최대용량이탑재된MI325X는4분기출시예정으로전작대비35배우수한추론성능을보인다.5세대AMD에픽프로세서는경쟁사대비최대2배가량뛰어난성능을기록했다.AMD는AI에최적화된모바일프로세서3세대제품인AMD라이젠AI300시리즈와노트북,데스크탑PC용AMD라이젠9000시리즈프로세서도선보였다.4일기조연설에나서는팻겔싱어인텔CEO도마찬가지로인텔이보유한AI가속기와AIPC용CPU제품군에대해발표할예정이다.인텔은단독부스를통해AI가속기제품군과자사CPU가탑재된AIPC등을대거전시한다.그밖에슈퍼마이크로를비롯한대형서버업체들과레노버,HP,델등주요PC제조기업경영진도참석한다.각기업에서는AI데이터센터와AIPC등AI시대최적화된솔루션을전시를통해공개한다.아시아최대컴퓨팅·IT전시회'컴퓨텍스2024'에처음참가한SK하이닉스가마련한전시부스./전병수기자◇SK하이닉스,딥엑스등韓기업도전시부스마련국내기업들중에서는SK하이닉스와딥엑스등10여개기업이참가한다.컴퓨텍스에처음참가하는SK하이닉스는단독부스를꾸리고솔리드스테이트드라이브(SSD)와고대역폭메모리(HBM),컴퓨트익스프레스링크(CXL)등AI시대를겨냥한메모리반도체제품군을대거전시한다.국내AI반도체스타트업딥엑스도자사신경망처리장치(NPU)제품군을전시해고객유치에박차를가할방침이다.딥엑스는자사NPU와DX-M1과이를탑재한서버급제품DX-H1을전시한다.딥엑스관계자는“대만협력사와함께개발하고있는엣지디바이스용AI솔루션도함께공개될예정”이라고했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-06-03 21:31
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[IT뉴스][겜덕연구소] 벗겨지거나 찢어진다, 게임 중에 복장이 바뀌는 게임들 특집!

(해당기사는지난2022년08월18일네이버오리지널시리즈게임동아겜덕연구소를통해서먼저소개된기사입니다.)안녕하세요![겜덕연구소]를운영하고있는조기자입니다.이번에도레트로게임전문가이신검떠님을모셨습니다.이번시간에는복장이찍어지거나벗겨지는등변화가뚜렷한게임들은어떠한것들이있는지,한번살펴보도록하겠습니다.[게임중에변신!복장이바뀌는게임들!]조기자:안녕하세요검떠님,반갑습니다.오늘은나름대로이색적인주제라고할수있겠군요.복장이바뀌는게임들이라뇨.검떠:반갑습니다.조기자님.그렇군요~오늘주제도참신하군요~사실요즘나오는게임들은대부분코스튬을포함해서모든복장이바뀌는게일상화되어있다고해도과언이아니죠.하지만예전에는부족한메모리+용량의압박으로인해캐릭터복장이바뀌는것은보통문제가아니었습니다.보통은이런주제라고하면왕장풍맞은마이..이런류만생각하시는분들도계실텐데..물론그것도다루겠습니다만폭넓게다양한사례들을다뤄보려고합니다.조기자:네에.주로분노가가득한남성캐릭터들이상의가찢어지기마련이지요옷이찢어지는대표적인사례.분노가온몸을휘감아온다!조기자:그러면검떠님바로시작을해보시죠.검떠님생각에는어떤게임이이렇게복장이바뀌었다고생각이드는지요?검떠:일단건전하게시작해야죠.제가가장먼저생각나는게임은바로'이스와트'입니다.미래시대의경찰을다룬게임이죠.엄밀히말하면찢어진것은아니지만,특수한갑옷같은것을착용하기때문에다루어봤습니다.[이스와트]-미래시대의경찰을꾸민게임!검떠:세가에서제작한ESWAT는미래형경찰을구현해본횡스크롤액션슈팅게임이죠.역시사건을해결할때마다진급을하게되며최종진급시미래형경찰수트를입게되는데,사실본격적으로게임은여기서부터시작이죠..이수트가마치주인공을로보캅처럼만들어주거든요.변!신!바뀐다!미래형경찰슈트로!검떠:기본적으로무기가권총이아닌기관총으로바뀌며각종특수장비들사용가능!물론얻어맞을때마다부위별로수트가파괴되는재미도있죠.주인공이로봇으로변하는이유는바로상대악당들도그렇게무장하고있기때문입니다.근미래이기때문에일반경찰로는답이없고,경찰도중무장하지않으면안되었던거죠.조기자:이래저래재미난게임이었습니다.그리고기억하자면저는아케이드판도좋았지만메가드라이브판도제법괜찮았습니다.스펙상그대로이식했다가욕을먹을것같으니메가드라이브만의게임으로전면어레인지!!세가니까가능했던시도가아닐까싶습니다.완성도도꽤높고요.[마계촌]속옷노출이빈번한할아버지조기자:오락실좀다녀본사람치고이게임모르는사람이있을까요?솔직히지금보면귀여운그래픽이지만,무덤속에서솟아올라오는시체라든가(좀비),눈이빨간까마귀,외눈박이도깨비,박쥐같은날개를달고전신이온통붉은색의악마인'레드아리마'등등옛날엔엄청무서워하는분들이많았죠.검떠:무엇보다이게임은지독한난이도로많은아이들에게깊은각인을새겼죠.앞뒤로쏠수밖에없는데적은상하로이동하고,극악의난이도를가진스테이지등등클리어하기가절대쉬운게임이아니었습니다.이이마계촌의주인공은아서라는용사인데,특징적인시스템중하나가바로'갑옷탈의'였습니다.조기자:흐..갑옷탈의라뇨.적에게닿아서갑옷이벗겨지는것뿐이잖습니까.뭔가검떠님말씀을들으면상습적노출마같은느낌이드는데요.검떠:그런가요?꼭노출마스럽다는건아닙니다.속옷만입은상태에서한번더부딪히면무려뼈가되어버리잖습니까.몸속에뼈까지보여주는걸보면상당히노출증이과도한거라고볼수도있...는건아니고...허구헛날요괴들과상대하느라지친이시대의아버지같은존재임을절대잊지않아야하겠습니다.험험.적에게맞으면이렇게속옷만입고싸우게된다검떠:개인적으로궁금한게있는데..왜오프닝에서속옷차림으로공주와함께있는지?이부분은지금까지도미스터리로남아있습니다.조기자:네어린시절에뭔가상상력?을자극하는요소였죠[파이팅바이퍼즈]갑옷을파괴시키는것도하나의전략!검떠:AM2에서버파2(94년)와버파3(96년)사이에만들어서95년에출시한대전격투게임,'파이팅바이퍼즈'입니다.이게임의디렉터는HiroshiKataoka씨로,아주상쾌한감각의게임을추구했지요.펑펑터지는반격기,깨지는철창,높게쳐올리는어퍼컷류기술등색다른감각을주기좋은게임이었지요.이HiroshiKataoka가'버파3'에합류하게되는데,그래서그의영향으로'파이팅바이퍼즈'의벽콤보,잡기성공시다이나믹한시점변화,순간무적판정기술등이버파쪽에스며든게아닐까생각도되네요.조기자:흐흐.이'파이팅바이퍼즈'의핵심시스템중하나가바로갑옷부수기아니겠습니까.워낙호쾌하게캐릭터들이튕겨져나가는지라갑옷파괴에대해서못느끼신분들도계실텐데요,갑옷이파괴되면대미지가훨씬많이닳게되죠.갑옷이파괴되다같은위치를연속으로맞으면갑옷이파괴된다검떠:오랜만에보니또하고싶네요.기본적으로는버파스타일의3D대전격투게임인데,갑옷을입고싸운다는점과4면에벽이존재한다는게특징이죠.캐릭터들도개성넘치고,서부나공항활주로같이독특한배경디자인도마음에듭니다.조기자:그럼요.버파와는다르게타격감이오버스럽게표현되어서맞은캐릭터가뒤에벽까지날아간다던지피니쉬시에벽이무너지도록날아가는등시원시원한맛으로플레이했던추억이있습니다.특히여성캐릭터중에'하니'라는캐릭터가있는데..남자청소년플레이어들이어떻게든하니의갑옷을파괴시키려고노력하던그모습이눈에선합니다.여성캐릭터라고해도차별은없다.갑옷은깨진다[황금성]상하좌우갑옷을파괴시켜라!검떠:특이한액션게임이죠.방패를상하로흔들면서싸우는검투사들의이야기.적의공격타이밍을잘파악해서찌르고적의공격을잘막고앞으로나아가는이야기입니다.일종의변형된대전격투게임이라고할수도있겠네요.은근히오락실에많이깔렸었기때문에스크린샷을보면아실만한분은다아실겁니다.검떠:자아이런느낌입니다.이이미지를보면대부분아하~하실겁니다.방패를위아래로빠르게막누르면전체다막을수있는특수방어막이생기곤했죠.그래서무지성으로레버를위아래로다다다다다튕기게했던게임이기도합니다.또하나특이한점은,이'황금성'에갑옷부수기시스템이채용되어있다는점입니다.위에서소개한'파이팅바이퍼즈'처럼허벅지같은곳에계속맞으면그부분이벗겨지고마는거죠.나름대로공격을잘생각해서방어해야했던게임입니다.조기자:그리고이게임에도필연적으로여캐들이등장하는데..그런여캐는특히갑옷부수기의표적이되었죠.아이린이그주인공인데요,사진을보시죠.사진은랩틱님께서제공해주셨습니다.감사합니다.랩틱님.여성이라도가차없이공격해야한다..삶과죽음의기로에서있기때문에어쩔수없다[수왕기]하얀늑대의영혼을먹고상의탈의!검떠:1988년에출시된'수왕기'는테마가테마인만큼오락실에서도각별한인상을남겼습니다.게임을진행하다가등장하는흰늑대를처치해서영혼의구슬을먹고,점점세지다가3개를먹으면각스테이지별동물로변신하게되지요.그러면각동물에특화된특수능력을쓸수있게되고악의마도사인대머리와마주치게됩니다.이대머리는눈알,거대머리보스,코뿔소등으로변신하는데상당히그로테스크한연출이이어집니다.검떠:자변신모습이보이십니까?처음엔윗옷과장화까지신고있던주인공은흰늑대의영혼을빨아들인뒤몸체가거대해져서,하나씩탈의를하고말죠.1단계에서상체가두드러진주인공은2단계에서장화도벗고옷윗부분의남았던부분도마저찢어지면서팬티맨이되고맙니다.변하면서'파워업'외치는모습은카타르시스그자체죠.거기에또하나의흰늑대영혼을삼키는순간..드디어나체..는아니고각종동물로변신하게됩니다.변신했으니옷은없다고봐도무방하죠..조기자:크으..저변신연출.확실히당시시대적으로는파격적인연출이었다고생각합니다.거대한눈알을굴리는모습이라든지자신의머리를뽑아서공격한1스테이지보스,그리고변신씬등도놀라웠죠.아무래도영화'늑대인간'등에서모티브를얻어서개발된게임이아닌가생각도되고요.나아가용으로변신한다거나곰으로변신하는등여러가지면에서'수왕기'는파격적인게임이었다고생각합니다.물론엔딩도굉장히재미있으니엔딩을못보신분들은한번쯤꼭보시길바랍니다[나이츠오브라운드]레벨업과함께지속적인갑옷성장!검떠:‘나이츠오브더라운드’는‘캡틴코만도’와마찬가지로1991년에CPS기판을통해개발되어출시된게임입니다.그래픽을보시면아시겠지만중세시대를다루고있으며,제목에나왔듯‘원탁의기사’세계관을가지고원탁의기사들이성배를찾는것을목적으로하고있지요.게임중에서는13인의용사중에아더,랏슬롯,퍼시벌이등장합니다.스탠다드캐릭터,민첩형캐릭터,파워형캐릭터정도로생각해주시면되겠습니다.조기자님은평소에파워형캐릭터를선택하신다고하던데퍼시벌을선택하신건아닌지요?조기자:잘아시는군요.저는퍼시벌을선택했죠.나름대시기술도있고파워도세서자주애용했죠.사실이게임은엄밀히말하면갑옷이교체될뿐복장이찢어지는건아니죠.하지만중대한이슈가있죠.바로'대머리'!!그런것입니다.머리카락이벗겨지고만것입니다!옷이벗겨지듯!!검떠:크으...머리카락이라는복장?이찢어져없어져버린모습..검떠:그리고사실..레벨업에대한모습을보시면아시겠지만,점점바지가사라지는모습이눈에띕니다.레벨업하는동안바지가없어지고말았어요.바지가찢어진남자,당신은'나이츠오브라운드'의퍼시벌입니다.퍼시벌을기억하라~![전통의SNK게임들]-킹오브파이터즈검떠:킹오브파이터즈시리즈를보면특정캐릭터들이커맨드류공격으로마무리되었을때옷이찢어지는현상이나타났지요.다양한캐릭터들이적용대상이지만대표적인캐릭터인킹을테마로살펴보면다음과같습니다.[전통의SNK게임들]-용호의권2검떠:용호의권2에서도캐릭터옷파괴시스템이구현되어있죠.마찬가지로킹을예로보여드리면,일반통상공격외에커맨드류공격을성공시켰을때옷이파괴되는것을볼수있습니다.검떠:흠..그러면조기자님오늘은여기까지할까요?이정도면여러가지재미난얘기가된것같습니다.다음에또다른변신게임들다뤄보면좋을것같고요.조기자:그렇네요.각종변신,괴수등앞으로도다양한게임들이무궁무진하게준비되어있으니까요,하나씩하나씩이야기보따리풀어나가면좋을것같습니다.검떠:그럼오늘도수고하셨습니다.조기자님도화이팅입니다.조기자:네에검떠님도고생하셨습니다.그럼여기까지할께요.자아~이렇게이번시간에는'복장변경되는게임'에대해간략히살펴보았는데요,혹시나더궁금한점이있다면조기자([email protected])에게문의주시면해결해드리겠습니다!검떠소개:패미콤전문이지만,다른레트로게임기도못지않게사랑하는이시대의대표덕후.웹에이전시회사대표이자'레트로장터'운영자로서'패미콤올게임'컴플리트를하는등레트로게임콜렉터로도유명하다.재믹스네오,재믹스미니를만든네오팀소속이기도하다.조기자소개:먼산을보고있다가정신을차리고나니레트로게임에빠지게되었다는게임기자.MSX부터시작해과거추억을가진게임물이라면닥치는대로분석하고관심을가지며,레트로게임의저변확대를위해레트로장터나네오팀활동등을하고있다.다양한레트로게임개조를취미삼아진행중이며버추어파이터쪽에서는igelau로알려져있다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

24-06-03 21:21
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