고쿼릴티3D모델링,속도감넘치는전투액션,BM등정보풀어좌측부터이다행사업본부장&김건넷마블몬스터대표(사진=넷마블)대한민국RPG의한시대를풍미했던'몬스터길들이기'가13년만에전혀새로운모습의'몬길스타다이브'로돌아온다.이번신작은단순히과거의영광을재현하는데그치지않고,글로벌시장을겨냥한완전히새로운서브컬처액션RPG를지향했다.특히개발진은"무엇을만들까보다무엇을버릴까를더고민했다"며유저의시간을존중하는'낮은진입장벽'과'깊이있는액션성'을핵심차별점으로내세웠다.넷마블은몬길스타다이브출시를맞이해미디어인터뷰를진행했다.인터뷰에는김건넷마블몬스터대표와넷마블이다행사업본부장이참석했다.그들은화려한3D모델링과속도감넘치는전투,그리고유저기만을덜어낸투명한BM까지유저들의가려운곳을긁어주는솔직한답변을내놓았다.김대표는경쟁스트레스없는싱글플레이중심의게임성을강조하며,"무과금으로도충분히엔딩을볼수있는허들없는게임"을표방했다.쇼케이스에서의'처절한반성'부터숏폼드라마를닮은빠른전개까지,유저와의소통을통해성장하겠다는'몬길스타다이브'의전략을직접들어보았다.몬길스타다이브는4월15일안드로이드,iOS,에픽게임즈,넷마블런처로출시되며추후엑스박스와플레이스테이션5까지대응될예정이다.고퀄리티모델링의대표주자인미나(사진=넷마블)Q.3D모델링에서좋은평가를받았다.캐릭터제작에서집중한요소는?김건대표:R&D를오래진행했다.지금까지넷마블몬스터는반실사에강점이있었다.이에카툰렌더링을준비하며남들을따라가기까지기간이많이걸렸다.이후에는피부질감이나복식재질등에서차이를주기위해R&D를진행했다.그결과지금의모습이나왔다.원작에비해캐릭터수가적은편인데,하나하나의캐릭터가개성을드러낼수있어야한다고생각했다.캐릭터하나를만들때많은시행착오를겪었고,이를통해현재의라인업을구성했다.진행과정에서많은공을들였다.Q.원작이국내에서좋은성과를거뒀다.해외시장공략을위해준비한콘텐츠나방향성은?이다행본부장:지난해부터권역별테스트를진행했다.일본,북미등현지피드백을많이받았다.테스트과정중캐릭터디자인부터여러시스템등을다양한피드백을받아수정했다.국내에서는몬길이라는IP에기대하는부분도있지만,글로벌에서는생소하기에게임자체로서승부를봐야한다생각했다.그래서게임체험의장을준비하고실행해왔다.도쿄게임쇼,GDC등각종행사에서게임을공개하고테스트플레이도많이한덕분에현지에서기대의목소리가조금은생기고있다.게임바이럴중심으로성과를기대하고있다.Q.사전예약자수는현재까지몇명인가?이본부장:아직공개하기어렵다.이건별도로론칭직전전달하겠다.Q.경쟁작은어떤것으로생각하는가?김대표:경쟁해야할게임은시장에많다.하지만13년전몬스터길들이기가처음나왔을때는지금보다게이머가더많았다.요즘은지하철에서봐도게임을하는사람이별로없다.스타다이브를준비하면서는게임이아닌게임의시간을뺏어가는미디어들이오히려더큰경쟁콘텐츠라고생각했다.그래서진입장벽을낮추고자노력했다.이다행사업본부장(사진=넷마블)Q.한국외주요시장으로보고있는곳이어디인가?김대표:론칭이다가올수록긴장되어한국에서라도잘됐으면하는마음이다.몬길IP의부활이아니라시작으로생각하고가능한한큰시장을바라보며준비했다.Q.최근출시된한국서브컬처신작상당수가성적이좋지않다.이유를뭐라고진단하며몬길만의차별점이나강점은무엇인가?김대표:캐릭터중심게임들이규모의경쟁에있어유저눈높이를맞추는데차이가있었는데의도한대로결과가나오지않은것같다.우리도대규모스튜디오로볼수있지만유리한위치에있다고는생각하지않는다.그래서처음부터가장중요하게생각한건선택과집중이었다.개발초기무엇을더만들까가아니라무엇을버릴까에가장많이고민했다.우리가제일잘할수있는것만찾아서추진했고그결과물은우리가자신있는부분들인만큼시장에서경쟁력이있을것이다.Q.원작은특정조합이메타를주도했다.스타다이브에서는어떤조합이티어로평가받는가?김대표:원작은엔드콘텐츠가PvP라서티어가중요했다.하지만스타다이브는싱글플레이를지향한다.어떻게조합해야점수에유리한것보다캐릭터조합에따라다른게임의플레이감성이다르게느껴졌으면좋겠다고고민했다.전작에비해특정메타가게임의중요한요소로자리잡지는않을것이다.Q.제작과정에서가장애정하는캐릭터는무엇인가?김대표:당연히원작의미나다.론칭스펙에는나오지않지만나래라는또다른구미호캐릭터가자매로등장한다.미나와나래자매에게우리아이들같다는생각을하며과몰입중이다.넷마블몬스터대표김건(사진=넷마블)Q.몰입을위한서사나게임시스템에대해자세히설명한다면?김대표:세계관에인물을심기보다인물중심으로캐릭터가설정에살아있으면이야기가자연스럽게흘러가도록집중했다.스타다이브에는이야기전개속도감이있다.요즘유저들이스킵을많이하는데스킵을하더라도문장단위로시켜서첫문장만봐도무슨내용인지알수있도록설꼐했다.숏폼드라마에가까운전개로만들었는데이게깊이에대해서는호불호가있겠지만쉽게몰입할수있는장치가될것이다.Q.하드코어게이머를위한차별화요소는?김대표:게임의밀도는충분할것이다.다만기존게임들이회사시간표에유저가맞춰야했다면,스타다이브는유저가자기시간에맞춰쓸수있도록만들었다.몬스터테이밍등할것은많지만경쟁이나보상때문에강제로성장해야하는스트레스는받지않는게임으로포지셔닝하고싶다.Q.전설몬스터의차별점은무엇인가?김대표:론칭스펙에는없는데지속적으로테스트중이다.업데이트주기가가장길고전투자체에다양한재미를줄계획이다.핵심보상은전설몬스터링획득이다.또한전설몬스터링은기존의다른보스보다특별한무언가를가지고있게만들고있다.추후공개하겠다.Q.천장이90연차다.재화수급구조나난이도는어느정도인가?이본부장:유저가편하게볼수있는방향에포커스를맞췄다.스토리를전개하고콘텐츠를확장할수록재화수급이되는구조다.특히스토리난이도를선택할수있는데쉬움을선택하면허들없이순식간에사라진다.스트레스받게하고싶지않다는철학을담았다.김대표:가챠방식BM이동작하려면PvP나콘텐츠를위해강한캐릭터를뽑으라고푸시해야한다.스타다이브는이를완전히탈피했다.쉬운난이도로하면플레이에아무런허들이느껴지지않을정도다.여기에허들을느끼면더낮출생각도있다.과금하지않고서는넘어갈수없도록만들었다는생각이전혀들지않게했다.Q.돌파시스템이과금부담을높이는것아닌가?이본부장:10연차에5만원등터무니없는금액은아니다.최고효율기준2만원수준이다.개화시스템은6단계인데기만이나상술을위해만들지않았다.허들을낮춰많은사람이캐릭터를수집해즐기도록유도하는구상이다.김대표:난이도조절기능때문에개화자체가필수는아니다.쉬움으로바꿔플레이하면문제없다.캐릭터획득은애정의영역이지강요된설계는없다.착한BM을강조한몬길(사진=넷마블)Q.차원균열은시즌에따라PvE점수를산정하는랭크경쟁구조다.결국개화에따라차이가벌어지지않는가?김대표:균열과토벌콘텐츠에는단계별난이도구분이별도존재한다.이는스테이지진행에존재하는추천,쉬움난이도와는다른형태로진행된다.등급의차이에따른보상의차이가크지않아서개인이자신의성장을확인하는콘텐츠로작용될것이다.이본부장:시즌제랭크시스템인차원균열이있다.이는코어유저가본인성장도를확인할장치로존재하는것이다.Q.콘솔출시성과를어떻게잡고있는가?또한어떤플랫폼에집중하고있는가?김대표:해외에서는콘솔버전을기다리는의견이많아서놀랐다.어떤플랫폼으로해도비주얼차이는크지않다.개인적으로는패드조작을가장선호하고패드에서콘솔게임처럼편하게플레이하기를원했다.UI전반을패드로도무리없이하게개선하는데공을많이들여거의게임3개를만드는수준의노력을들였다.런칭전마지막작업으로모바일터치조작도꽤원활하게개선했다.Q.출시기준캐릭터수는몇종인가?김대표:총19종이다.Q.쇼케이스에많은아쉬움을남겼다.추가로공개하고싶은내용이있나?이본부장:의견이갈리고있다는걸알고있다.다양한세대를아우르기위해숏폼형식의여러세션을구성했는데,유저들이기다렸던것보다게임소개가짧았던것같다.내일라이브방송을통해실제플레이화면과스킬구성등궁금해하는정보들을공개하겠다.아쉬움이남았던쇼케이스(사진=넷마블)Q.기술적으로가장자신있는부분은?김대표:개발진이몰아치는액션을좋아한다.보이는것보다실제조작했을때의피드백이가장빠른게임이다.누르자마자선딜레이없이즉시발동하는실제조작감에신경을많이썼다.액션을위해포기한부분도많을정도다.이부분이다른게임과근본부터다르다.Q.스토리와커플링관련피드백을반영한결정은회사전체의동의가있었나?김대표:내부에서도의견이갈렸지만지스타이후유저피드백을보고개선됐다.모두를만족시키려다누구도만족시키지못하는결과를피하기위해기조를정했다.론칭후에는유저들이끌고가는게임이될것이니커뮤니티를보며업데이트방향을결정하겠다.Q.조선풍배경이인상적이다.이본부장:동양풍지역은스타다이브의확실한강점이다.중세나근미래와차별화되어글로벌반응도좋다.론칭스펙전반부가끝나고지역을이동하면본격적으로펼쳐진다.김대표:의장님께보고할때단청문양이나비파모양등고증지적을많이받아깜짝놀랐다.일본이나중국풍으로오해받지않도록내부에서검증과고증에정말많은공을들였다.Q.론칭을3개월미루며개선에집중한부분은무엇인가?김대표:첫번째는플레이밸런스다.난이도두개의색깔을명확히하고재미를잡는데공들였다.두번째는모바일최적화와터치패드반응성을돕는어시스트기능개발에주력했다.지역별로높은퀄리티를자랑하는몬길(사진=넷마블)Q.에픽게임즈와의협업을통해얻은부분은무엇인가?이본부장:에픽게임즈마켓을통해글로벌시장오프라인이벤트등홍보기회를많이얻었다.서로성장하려는기조가맞아홍보시너지를낼수있었다.Q.서브컬처게임으로서정체성을강조하는근본적인이유는무엇인가?이본부장:서브컬처라고선언하는것보다유저들이좋아해주면서브컬처게임이라불리는것이라고본다.다만유사장르를즐기는유저들이스타다이브를했을때만족하길바라는마음으로피드백을반영하며개발했다.Q.서브컬쳐가AI이슈가민감한데AI도움을받은것이있는가?김대표:오랫동안개발한게임이라인간들끼리모여만든마지막게임이라할정도로AI활용이거의없었다.최근코드리뷰자동화등개발효율화측면에서만실험적으로쓰고있다.완전3D게임이라AI사용에대해우려할부분은전혀없다.Q.쇼케이스의개그센스나톤앤매너관련지적이많았다.이본부장:철저하게반성하고있다.숏폼형식을시도했으나실패를인정한다.다시는그런쪽은건드리지않겠다는처절한반성을하고있다.내일라이브는게임에만집중하겠다.김대표:개그코드는개발팀이관여한게아니었다.우리도방송보고처음알았다.내일해명하겠다.Q.에픽게임즈로배포된김대표의토막에몬길트레일러가나온다.광고를넣은의도는무엇인가?김대표:올해가연차25년되는해라15주년기념으로토막을무료배포하게됐다.원래몬길을작년에낼생각이었어서광고를넣어봤다.너무찰떡같이어울려별도의프로모션으로진행해보았다.Q.마지막으로게이머들에게한마디전한다면?이본부장:13년만의귀환이다.완벽하다고생각하지않는다.서비스하며숨쉬고자라나는게임이되겠다.미흡한점은소통하며개선할테니애정어린응원부탁한다.김대표:커리어에서가장큰프로젝트다.성공여부가비자발적퇴사와연결될수있으니무게감이크다.그냥게임만즐기다나가도좋으니,회사존망걱정말고게임자체를즐겁게봐주면좋겠다.정성껏준비했다.좌측부터강동기사업부장,이다행사업본부장,김건대표(사진=서동규기자)[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
[SKT,혁신의30년①]김영삼정부에서시작된미래통신씨앗…CDMA상용화로싹틔워[편집자주]선경(SK그룹전신)의한국이동통신인수로탄생한SK텔레콤은한국이동통신시장에새로운활력을불어넣고있다.SK텔레콤이30년전달성한CDMA(코드분할다중접속)상용화는한국통신산업의물줄기를바꿨고3G,4G는물론5G까지과감한혁신에앞장서대한민국을통신강국으로도약시켰다.6G준비에도나선SK텔레콤의과거30년을되짚어본다.경상현전정보통신부장관이1995년6월정보통신전시관행사에서CDMA시험통화를하고있다./그래픽=강지호SK텔레콤사업여정은시작부터순탄하지못했다.선경(SK그룹전신)이일찌감치통신업을미래사업으로점찍고준비했었지만정치적혼란에휩싸이며발걸음을돌려야했다.정치적논란때문에노태우정권당시선경은스스로통신업에서철수할수밖에없었지만과거를타산지석으로한결의덕분에문민정부(김영상정부)에서세계최초CDMA(코드분할다중접속)상용화까지이뤄내며우리나라이동통신기술을획기적으로끌어올렸다.SK텔레콤이순수기술력으로정치적외풍을돌파하며통신강국대한민국의초석을닦은것이다.선경(SK그룹전신)이한국이동통신(SK텔레콤전신)을인수한것은1994년1월김영삼문민정부시절이다.체신부(현과학기술정보통신부)의제2이동통신사업권허가신청이공표된건1992년4월이다.선경텔레콤은그해6월대한텔레콤으로사명을바꾸고사업권확보전에참여한다.당시포항제철(포스코)과코오롱동양쌍용동부등6개컨소시엄이경쟁에뛰어들었다.1992년8월체신부는제2이동통신사업자심사결과선경을최종사업자로선정했다.압도적인점수차로사업권을획득했지만정치권의반발과여론에밀려일주일만에자진반납했다.당시선경텔레콤을세우고통신사업자자격을얻기위해200여명이밤잠을설쳐가며20만페이지에달하는사업계획서를완성시켰지만정치적논란속에분투를삼켰다.당시정치지형상선경의위치는위태로웠다.차기대권후보로꼽히던김영삼(YS)과김대중(DJ),정주영등에게선경과노태우전대통령의'사돈관계'는집중공격대상이었다.재계전체에영향을줄수있는통신사업권자를임기말대통령이사돈기업으로선정하는것은있을수없다는논리였다.고최종현선대회장이1980년유공인수직후일찌감치정보통신을미래먹거리로점찍어준비하고있었기에아쉬움은더컸다.10년후먹거리를고민하던최종현회장은반도체는삼성,가전은LG가신사업으로선점하고있었던반면통신은기존업계와경쟁이적고성장가능성이크다고판단했다.선경은미주경영기획실내에텔레커뮤니케이션팀을신설했고1989년미국에유크로닉스를설립했다.1990년에는미국IT기업CSC와선경정보시스템을1991년엔선경텔레콤을차례로설립했다.이같은10년의노력은일주일만에무너졌다.하지만선경은아픔을뒤로하고김영삼정부출범후한국이동통신의민영화가전개되자공개입찰에참여해마침내인수에성공했다.정부가제2이통사선정과동시에국영기업인한국이동통신(KMT)민영화를추진하며지분23%를경쟁입찰에부쳤는데여기서승부수를던진것이다.2년전공개매각발표전한국이동통신주당가치는8만원대였지만선경은127만5000주(지분23%)를주당33만5000원총4271억원에인수했다.당시입찰기업들이써낸주당평균가격은18만7400원이었다.특혜논란을의식해시가보다4배높은가격을지불한것은그만큼통신사업에대한의지가확고했기때문이다.최선대회장의미래지향적사고는인수이후더욱빛났다.1996년1월1일세계최초로코드분할다중접속(CDMA)이동통신상용화에나섰고그해4월서울에서도상용화에성공했다.CDMA는2G통신시장의새역사를연획기적인기술로평가받는다.세계최초CDMA상용화는한국이통신강국으로도약하는결정적계기가됐다.당시미국퀄컴이개발한CDMA기술을세계어느나라보다먼저상용화하면서한국은이동통신기술선진국으로자리매김했다.SK텔레콤의CDMA상용화성공은이후한국통신산업전반에큰영향을미쳤다.3G4G를거쳐5G에이르기까지한국이이동통신기술에서세계최고수준을유지할수있었던것은1996년CDMA상용화라는기반이있었기때문이다.통신업계관계자는"SK텔레콤의CDMA상용화는단순히기업의성과를넘어국가경쟁력을높인사례"라고평가했다.양진원기자[email protected]©동행미디어시대&sidae.com,무단전재및재배포금지
넷마블몬스터김건대표“과금안하면못하는거없어”넷마블몬스터김건대표(우)와넷마블이다행사업본부장“숏폼드라마같은전개로게임을만들고있어요.시간을많이투자하지않고도몰입하게하는장치로작동하길기대하고있습니다.또쉬움난이도를하면플레이에아무런허들이없을정도고요.디바이스나개인차이도있지만과금을안하면넘어가지못한다고생각하는부분을만들지않았습니다.”오는15일넷마블의신작‘몬길:스타다이브’가출격한다.넷마블의모바일RPG시작을알린2013년작‘몬스터길들이기’의후속작이다.원작의세계관을계승하면서수집의재미는높이고액션성을강화한것이특징이다.특히각양각색의매력을자랑하는캐릭터를전면에내세워서브컬처팬들의관심을모으고있다.원작‘몬스터길들이기’의재미를차용한몬스터수집요소,3인파티기반의실시간태그전투도핵심재미요소다.지난9일넷마블본사에서열린공동인터뷰에참석한개발사넷마블몬스터김건대표는“이번‘몬길:스타다이브’는몬길지식재산권(IP)의부활이아닌시작이라고생각한다”라며“‘재미없으면나갈래’라고생각하시고해보셔도꽤즐거운시간이되실것이다.그냥한번봐주셨으면좋겠다”라고밝혔다.‘몬길:스타다이브’는원작과는확연히달라진외형으로관심을받고있다.애니메이션풍비주얼의매력적인여성캐릭터들이서브컬처마니아들의시선을사로잡았다.김건대표는“그동안넷마블몬스터는반실사그래픽에강점이있었는데이런그래픽을시도하면서수준을따라가는데시간이걸렸고우리만의색을내기위해노력하며지금까지왔다”라며“캐릭터가적은편이라하나하나의캐릭터에집중했고많은시행착오를거치며공을들였다”라고설명했다.기존과는이야기를풀어가는방식도달랐다.과거에는세계관을만들고인물을설정했다면‘몬길:스타다이브’는캐릭터에집중해서제작했다.캐릭터가살아움직일수있도록신경썼다는설명이다.특히김건대표는‘몬길:스타다이브’가다른게임과달리이야기의전개측면에서빠르고속도감이있을것이라고자신했다.마치숏폼드라마처럼빠르게사건이이어진다는설명이다.김건대표는“요즘은유튜브도배속으로보고게임에서도이야기를많이스킵하지않나”라며“우리는스킵을해도문장단위로진행해내용을파악하면서도빨리넘어갈수있게했고이야기를계속붙여서숏폼드라마같은전개로게임을만들었다”라고강조했다.쉬움난이도를통해유료결제여부가게임을즐기는것에영향을미치지않도록설계한것도특징이다.스토리진행에있어쉬움난이도를선택하면보상은그대로받으면서도특별한난관없이게임을진행할수있다는설명이다.캐릭터를중복으로획득해강화하는‘개화’나유료구매를통해획득한장비등이없어도된다고한다.물론엔드콘텐츠인균열이나토벌등의콘텐츠의경우단계별난이도가있고이에따라보상의차이가존재한다.하지만이역시큰차이는아니라고한다.특정한캐릭터를최대치로성장시키기위한과금은이용자의선택으로남겼다는의미다.김건대표는“쉬움난이도로하면플레이에아무런허들이없을정도로낮췄다.라이브서비스하면서이용자들이허들을느끼면더낮출생각이다.‘여기서부터는더이상과금을안하면넘어가지못하는구나’라는것을안만들었다”라고강조했다.이어“패키지게임을예로들면어떤사람은하루에20시간하고어떤사람은매일1시간하고또어떤사람은주말에몰아서한다.그동안은이런개인시간보다는회사가만든시간표를따라가는형태였다.우리는이용자가자기시간에맞춰서할수있는형태로만들었다.우리도콘텐츠가많다.다만우리는경쟁요소가없다.‘이번주까지여기까지해야해’라는것을안했다”라고덧붙이기도했다.해외시장개척도노리고있다.이미지난해부터각권역별테스트와주요게임행사에참여하며각지역이용자의의견을반영했다.그래픽부터시스템등다양한시장의반응을접수해완성도를높였다고한다.넷마블이다행사업본부장은“지난해도쿄게임쇼나올해GDC등게임을선보일기회를많이가졌고이용자테스트도많이했다”라며“다행히현지에서기대하는목소리가생기고있어기대하고있다”라고소개했다.다만시장상황이녹록지는않다.유사장르게임은물론OTT,숏폼등이용자의시간을공유하는경쟁미디어들이즐비하다.이에속도감있고유료결제부담이없는게임이탄생했다.진입장벽을낮추는것에많은노력을기울였다는것이다.여기에중국산대형서브컬처게임과의경쟁력확보노력도있었다.‘선택과집중’이라는기조를최우선했다.단순규모경쟁으로는우위를확보할수없다는판단이었다.김건대표는“‘몬길’이13년전에나왔을때지금보다게임인구가더많았다.지하철을타보면옛날보다게임이용자를보기어렵다.게임에서시간을뺏어간다른경쟁미디어가더경쟁자다.다른미디어처럼진입장벽을낮추고자노력했다”라고강조했다.이어“프로젝트를준비하면서생각한것은선택과집중이었다.가진리소스안에서남들이하는것을다하는것이아니라우리가가장잘할것만찾아서하자였다.무엇을더만들까보다버릴까를고민했다.이에보여드리는게임자체는굉장히자신있는부분들이다.이런점이시장에서경쟁력을가지지않을까생각한다”라고덧붙였다.김건대표는가장선호하는캐릭터로‘미나’와‘나래’를꼽았다.‘미나’는‘몬길’을상징하는대표캐릭터중하나다.김건대표의‘몬길’성공신화를함께했다.‘나래’는‘몬길:스타다이브’에서‘미나’의자매로등장한다.또원작과달리PvE에초점을맞춘게임성에특정조합에대한쏠림현상이크지않을것이라는의견도내놓았다.캐릭터조합의유불리보다는캐릭터조합마다다른게임을즐기는듯한느낌을받을수있도록게임을설계했다는설명이다.이외에도유료캐릭터획득금액의경우최고효율기준10회2만3000원수준이고동일캐릭터획득을통해성장하는‘개화’시스템의최대횟수는6회라는설명도이어졌다.또‘개화’시스템역시게임진행의필수요소가아닌좋아하는캐릭터를더많은콘텐츠에서활용할수있도록하는장치라는소개도있었다.지난쇼케이스에대해서는이용자감성을고려하지못한부족한구성과미흡했던게임소개내용에대해사과하고10일오후라이브방송을통해이용자궁금증에대해답하겠다고밝히기도했다.이다행사업본부장은“‘몬길’이라는IP가13년만에전혀새로운게임으로선보이게됐다.부디준비한것들을많은분이좋아해주셨으면좋겠다”라며“접근성을낮추는고민을하면서도서브컬처를좋아하는이용자들이했을때만족할수있는지도고민했다.그래서많은의견을반영하고있다.준비한것미흡하거나마음에안드는것은소통하며개선해더좋은서비스로키워나가겠다.많은응원과애정을부탁드린다”라고밝혔다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
자영업자"30%수수료에팔수록손해"…플랫폼"부담완화적극참여"(지디넷코리아=류승현기자)배달앱수수료갈등을둘러싼사회적대화기구가재출범하며다시한번본격적인논의에들어갔다.국회와정부,자영업자단체,배달플랫폼기업이한자리에모인가운데,수수료인하를비롯한실질적상생안도출여부가핵심쟁점으로떠올랐다.10일국회의원회관에서열린배달앱사회적대화기구출범식에서이강일더불어민주당의원은“기존협의체가현장의목소리를충분히반영하지못해불만이컸다”며“다시대화를이어온결과접점이좁혀져정식출범하게됐다”고밝혔다.이의원은“이번논의를배달앱과자영업자,소상공인의의견을중심으로진행해실질적인합의에도달할수있도록하겠다”고강조했다.출범식참석자들이기념사진을촬영하고있다.(사진=지디넷코리아)국회측은과거협의체의한계를강하게지적하며이번논의의필요성을강조했다.민병덕더불어민주당의원은“지난상생협의는현장에서체감되지못했다”며“수수료를낮춘것처럼보였지만실제로는부담이커졌다는지적이많았다”고꼬집었다.이어“이번논의의핵심은결국수수료인하”라고역설했다.같은당김남근의원역시“배달앱이독과점적지위를활용해획일적으로높은수수료를책정해왔다는문제제기가있었다”며“매출규모등에따라합리적으로차등화된수수료체계가필요하다”고지적했다.자영업자단체들은현장의어려움을호소하며강도높은개선을요구했다.한국외식업중앙회박명주사무총장은“외식업폐업률이70%에달한다”며“플랫폼이선제적으로수수료를인하하는조치가필요하다”고밝혔다.박사무총장은“지금당장자영업자들이불경기로고생하고있는데,여기오신배달의민족과쿠팡이츠가우선3개월만이라도수수료를인하해주실수없겠냐”고호소했다.전국가맹점주협의회김진우의장은“나도매장운영하며홀장사·배달다하고있지만,현재구조에서는배달을하면할수록손해”라며“30%에달하는수수료를내고는생존이불가능하다”고주장했다.이어“이번논의가보여주기식이아닌실질적정책으로이어져야한다”고강조했다.출범식에참석한쿠팡이츠김명규대표이사,우아한형제들김용석부사장,윤석준총괄사장.(사진=지디넷코리아)플랫폼기업들은상생의지를강조하면서도신중한입장을보였다.윤석준우아한형제들총괄사장은“배민은그동안소상공인부담완화를목표로한상생안을마련해왔다”며“이번사회적대화에책임감을갖고적극참여하겠다”고밝혔다.김명규쿠팡이츠대표역시“여전히개선할부분이많다”며“이해관계자들과지속적으로논의해합리적인방안을도출하겠다”고설명했다.프랜차이즈업계는수수료문제뿐아니라플랫폼구조자체의문제도제기했다.박호진한국프랜차이즈산업협회본부장은“과도한경쟁을유발하는노출구조와소비자정보독점문제도함께개선돼야한다”며“자영업자가음식을파는데고객정보를몰라서마케팅을못하지않느냐”고지적했다.한국소비자연맹정지연사무총장은“수수료와배달비부담이결국소비자가격으로전가될수있다”며“논의가단순수수료에그치지않고시장의지속가능성을고려해야한다”고강조했다.정부도이번논의에적극참여하겠다는입장을밝혔다.공정거래위원회신동열사무처장은“과거결과가기대에못미쳤던만큼이번에는더나은성과가필요하다”고했고,중소벤처기업부이은청상생협력정책국장은“수수료적정성에대한체감도가낮은만큼개선이시급하다”고밝혔다.류승현기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
포스텍연구진"300회충방전뒤에도용량90%유지"왼쪽부터이상민포스텍배터리공학과·신소재공학과교수,고수민배터리공학과통합과정생,박수진화학과교수,이형석화학과통합과정생.포스텍제공전기차에쓰이는배터리화재위험을줄일수있는전고체전지상용화의걸림돌이던고체전해질표면분해문제가머리카락굵기의7만분의1에불과한초박막보호막하나로해결됐다.포스텍은이상민배터리공학과·신소재공학과교수와박수진화학과교수공동연구팀이황화물계고체전해질표면에약1나노미터(nm,10억분의1미터)두께의보호막을입혀제조안정성과배터리수명을동시에높이는기술을개발했다고10일밝혔다.연구결과는국제학술지'어드밴스드에너지머티리얼즈'에지난해11월10일(현지시간)표지논문으로게재됐다.전고체전지는불이붙을수있는액체전해질을고체로바꿔화재위험을줄인배터리다.전고체전지에쓰이는고체전해질가운데황화물계열은리튬이온이빠르게이동하고전극과잘밀착돼상용화에가장가까운소재로꼽힌다.2020년삼성전자와삼성SDI가황화물계전고체전지기술을공개한뒤관련연구가급격히늘었지만대부분실험실용소형전지에머물러대규모양산하기에는무리가있다.가장큰문제는황화물계전해질이수분과용매에극도로약하다는점이다.배터리양극을만들때재료를섞는데쓰는액체나공기중극미량의수분만닿아도전해질표면이망가져성능이떨어진다.배터리를다만들기도전에핵심소재가못쓰게되는셈이다.실사용할때처럼세게눌러주지않는조건에서는전극과전해질이서로벌어지면서성능이더빠르게나빠졌다.연구팀은물을튕겨내는성질이있는플루오로카본분자를고체전해질표면에스스로달라붙게해약1nm두께의보호막을만들었다.눈에보이지않을만큼얇지만용매와수분을효과적으로막아주면서리튬이온이오가는통로는그대로열어두는구조다.보호막유무에따른전고체전지양극내부차이.(a)보호막이없는고체전해질은용매에의해표면이망가져(붉은색)리튬이온이지나가는길이막히고낮은압력에서는전극과의접촉마저벌어져성능이급격히떨어진다.(b)보호막을입힌고체전해질(파란색)은표면이안정적으로유지돼빠른충방전에서도리튬이온이원활히이동하고낮은압력에서도접촉이유지된다.포스텍제공보호막을입힌전해질로만든배터리는1시간만에완전히충방전하는빠른속도에서도안정적으로작동했다.기존리튬이온배터리처럼세게눌러주지않아도전극과전해질이잘붙어있었다.완성된배터리로300번충전과방전을반복한뒤에도처음저장용량의90.5%가남아전고체전지가실제제품으로나오기위해넘어야할수명과저장용량기준을동시에통과했다.이상민교수는"고체전해질표면을안정화하면전극제작부터구동까지이어지는안정성을확보할수있음을확인했다"고말했다.박수진교수는"분자가스스로달라붙는방식이라공정이단순하고넓은면적의전극제조로확장할수있어대량생산에도유리하다"고덧붙였다.<참고>doi.org/10.1002/aenm.202503019[임정우기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
온프레미스·클라우드연계일관된AI활용환경서비스허설LG유플러스MLOps개발팀기술책임이아마존웹서비스(AWS)가주최한‘2026모던에이전틱애플리케이션데이’행사에참석해발언하고있다.[LG유플러스제공]LG유플러스는아마존웹서비스(AWS)가주최한‘2026모던에이전틱애플리케이션데이(ModernAgenticApplicationsDay)’행사에서인공지능(AI)모델을활용한서비스를안정적으로운영하기위한플랫폼구축사례를공개했다고10일밝혔다.해당행사는생성형AI와에이전트기술을활용한인프라운영자동화를주제로개최됐다.LG유플러스는행사에참석해기존온프레미스중심의AI개발환경을클라우드와연계한구조로전환하고,AI개발부터서비스운영까지전과정을연결한플랫폼구축경험을공유했다.LG유플러스는이번경험의핵심으로AI모델개발과서비스운영단계사이에서발생하는단절을축소한것을꼽았다.그동안AI모델의학습,평가,배포,운영이각각분리돼서비스전환과정에서반복작업이발생했는데,이를하나로통합했단설명이다.더불어LG유플러스는AI를매순간서비스에활용할수있는‘모델준비상태(ModelReady)’를유지하는것이중요하다고보고플랫폼을설계했다고강조했다.데이터수집부터학습,평가,배포,운영까지전과정을하나의파이프라인으로연결해개발자와운영자가일관된기준과환경에서AI를다룰수있도록지원한다.LG유플러스는이를위해AWS의관리형쿠버네티스서비스인아마존EKS를토대로하이브리드인프라아키텍처를도입했다.자체보유한온프레미스그래픽처리장치(GPU)인프라를아마존EKS클러스터의하이브리드노드로통합했다.이어클러스터전체를중앙에서제어하는쿠버네티스컨트롤플레인으로AWS완전관리형서비스를운영,플랫폼관리부담을줄였다.GPU자원활용방식도개선했다.GPU를장비단위로고정할당하는기존방식대신,필요한만큼자원을유연하게배분하는구조를적용해GPU미사용시간을축소했다.아울러LG유플러스는이번플랫폼구축과정에서실제서비스관점의AI를안정적으로운영할수있는구조를설계하는데주력했다고설명했다.인프라와자원관리부담을줄이면서AI서비스를빠르게제공하고,품질과운영안정성을지속해서높이는기반을갖췄단설명이다.권기덕LG유플러스AX엔지니어링랩장은“LG유플러스는AI전환(AX)서비스가속화를위해데이터수집부터모델개발·배포·운영,GPU운영까지아우르는AI-DLC(AI주도개발라이프사이클)기반의엔지니어링플랫폼역량을강화하고있다”며“앞으로도AWS와의기술협력을통해AI서비스품질과운영안정성을높여나가겠다”고말했다.차민주기자Copyright©헤럴드경제.무단전재및재배포금지.
베일벗는'아이폰폴드',400만원대초고가에도시장수요기대감삼성,'와이드폴드'로폼팩터혁신...7월출시로'원조'리더십강화전망中화웨이·오포'슬림·기술'공세속구글·모토로라가세아이폰폴드의가상렌더링이미지ⓒ매셔블(Mashable)모바일시장성장이둔화전망이잇따르면서,애플·삼성등이신규폴더블폼팩터에AI·콘텐츠를강화한프리미엄전략으로승부수를던지고있다.평균판매가격(ASP)을끌어올려수익성을방어하는동시에,니치마켓에머물던폴더블시장외연확장에나설것이라는전망이다.10일업계에따르면메모리부품난으로원가압박에내몰린주요제조사들의올해폴더블스마트폰전략은고부가가치제품중심의질적성장에초점이맞춰질전망이다.시장조사업체카운터포인트타룬파탁(TarunPathak)리서치디렉터는"제조사들은물량확대보다는수익성에초점을맞춘고부가가치제품에더욱집중하고있다"며스마트폰제조사들이북타입폴더블세그먼트를강화할것으로예상했다.관심이가장쏠리는곳은애플이다.첫폴더블아이폰'아이폰폴드(가칭)'가하반기베일을벗을가능성이높기때문이다.미매체맥루머스는6일(현지시간)애플위탁생산기업폭스콘이아이폰폴드시제품시험생산을진행중이며,초기테스트에서문제가없다면7월부터본격양산에돌입할것으로보인다고전했다.아이폰폴드는멀티태스킹과문서열람,콘텐츠소비에최적화된1:1.414비율의와이드폴드디스플레이를적용한북타입폼팩터가될것으로전해졌다.접었을때5.5인치,펼쳤을때7.8인치화면으로,아이패드와유사한넓고짧은형태가될전망이다.두께는펼쳤을때약5.5mm수준이다.특히힌지(접힘)자국을최소화하는등기존폴더블폰과견줘완성도를높인것으로알려졌다.블룸버그는이제품이아이폰18프로및프로맥스모델과함께9월공개될것이라고전했다.일각에서는엔지니어링문제로9월행사에선보이더라도출시시점은12월로늦출가능성을제기한다.가격은역대급이예상된다.팁스터InstantDigital은아이폰폴드가256GB,512GB,1TB세가지모델로출시되며가격은2320달러~2900달러(343만~429만원)수준이될것으로예상했다.1TB모델의경우동일용량기준아이폰17프로2대가격에근접한다.초고가폴더블로포지셔닝하지만,애플은높은고객충성도를발판으로'폴더블이지만iPhone다운'경험을앞세워시장을공략할것으로예상된다.카운터포인트리서치는"애플의진입은북타입폴더블세그먼트내리더십구도에실질적인영향을미치고시장전반의확산을가속화할것"이라고말했다.'파인드N6(FindN6)'.오포홈페이지캡처삼성은갤럭시Z폴드7흥행으로얻은자신감으로폴드8·플립8과더불어'와일드폴드(GalaxyWideFold)'라는신규폼팩터를함께내놓을전망이다.첫폴더블시장을주도한기술경험을토대로,프리미엄시장주도권을강화할것이라는진단이다.블룸버그는최원준삼성전자MX사업부최고운영책임자(COO)가2월인터뷰에서북형태의더넓은폴더블버전을출시할가능성을언급했다고전했다.와이드폴드는접었을때5.4인치,펼쳤을때7.6인치화면을갖췄다.가로로넓은4:3비율내부화면이핵심으로애플아이폰폴드에맞서는전략제품이될것으로보인다.두께는펼쳤을때4.9mm,접었을때9.8mm로일반폴드모델보다두껍다.포브스는더큰배터리,S펜지원공간확보를위한설계로보인다고전했다.카메라는듀얼카메라가적용되며스냅드래곤8엘리트Gen5가탑재되는것으로알려졌다.IT매체Wccftech는삼성이‘와이드폴드’100만대양산을목표로하고있다고전했다.가격은256GB기준230~290만원선으로알려졌다.삼성이신규폼팩터를포함해폴드·플립8을7월경에출시할경우애플보다앞서시장선점효과를누릴것으로예상된다.폴더블시장약40%를장악한화웨이·아너등중화권업체는주름을줄인인폴딩폴더블등을앞세워가성비전략을지속할것으로예상된다.오포(OPPO)는지난달폴더블스마트폰'파인드N6(FindN6)'를공식출시했다.내부화면8.12인치,외부화면6.62인치로무게는225g이다.특히2세대티타늄플렉션힌지를통해주름깊이를최대82%를줄였으며60만회이상접고펴는테스트에서도화면평탄도를유지했다고회사측은밝혔다.글로벌폴더블스마트폰OEM별시장점유율(2025년vs2026년전망)ⓒ카운터포인트리서치하반기에는애플'아이폰폴드'처럼더넓은화면을갖춘'파인드N7(FindN7)'출시가예상돼,삼성·애플과전면전을벌일가능성이제기된다.화웨이의폴더블폰PuraX2(푸라X2)는올상반기출시가예상된다.와이드플립형(크램쉘)형태로,전작보다커버스크린이커질것이라는관측이다.이밖에모토로라는첫북타입폴더블모델인RazrFold유럽사전예약을받고있다.구글은연내차세대PixelFold를출시할것이라는전망이나온다.더얇은바디와개선된힌지설계를적용해프리미엄시장을겨냥할것이라는분석이다.모바일시장이지난해보다위축되고,폴더블비중이전체시장의1.6%에불과해도제조사들이앞다퉈고사양폴더블제품을출시하는것을'돌파구전략'으로이해하는시각이많다.칩플레이션(반도체가격상승)에따른원가부담으로중저가라인업수익성이악화되자가격경쟁압박에서비교적자유로운프리미엄제품군으로눈을돌리고있다는분석이다.폴더블시장이현재5%미만인점도,향후바(Bar)타입수준의대중화로이어질것이라는기대감도작용하고있다.더욱이올해가애플이폴더블플레이어로진입하는원년인만큼,시장파이확대효과가극대화되는'메가트렌드'효과가예상된다.올해애플참전에따른폴더블시장점유율은삼성31%,애플28%,화웨이23%,모토로라8%,아너3%,구글1%등으로재편될전망이다.결과적으로제조사들은폴더블확장전략으로ASP를끌어올리는동시에,신규폼팩터+AI+콘텐츠결합을앞세워정체된모바일시장돌파구마련에나설것으로예상된다.카운터포인트의리즈리연구위원은“폴더블은여전히전체스마트폰시장에서작은비중을차지하고있지만,제조사들이기기내구성,사용성,소프트웨어경험을지속적으로개선함에따라향후확장가능성이매우큰시장"이라며"애플의시장진입이가까워질수록OEM간경쟁은대형디스플레이를기반으로생산성과멀티태스킹경험을강화할수있는북타입폴더블제품군으로더욱집중될것"이라고말했다.Copyright©데일리안.무단전재및재배포금지.
호주연구진,‘환경연구회보’에관련논문발표(지디넷코리아=이정현미디어연구소)인류인구가이미지구의지속가능한수용한계를초과했다는연구결과가나왔다.과학매체사이언스얼랏은호주플린더스대학코리브래드쇼교수연구진이진행한연구결과를최근보도했다.해당연구논문은국제학술지‘환경연구회보(EnvironmentalResearchLetters)에실렸다.아르테미스2호우주인들이촬영한보름달에비친지구의모습(사진=NASA엑스)연구진은1800년이후200여년간축적된인구데이터를분석한결과,인류가지구의장기적인수용능력을크게넘어선수준으로살아가고있다고밝혔다.연구에서는특정종이환경훼손없이유지될수있는인구규모를의미하는‘수용능력(carryingcapacity)’과이론적으로최대로수용가능한‘최대수용능력’을구분해제시했다.분석결과,환경을훼손하지않고안정적인삶의질을유지할수있는지속가능한인구는최대약25억명수준으로나타났다.이를초과할경우인류의자원소비가지구의재생능력을넘어선다는의미다.현재세계인구는약83억명으로,이기준을크게상회하고있다.연구진은인류가기술발전을통해자연적한계를일부극복해왔으며,특히화석연료활용이20세기인구급증의핵심요인이었다고설명했다.그러나이런방식은지구의재생력한계를가리는역할을했을뿐이라는지적이다.단순히출생과사망이균형을이루는‘이론적최대수용능력’은약120억명으로추정됐다.하지만이는환경적지속가능성과는다른개념이라고연구진들은강조했다.브래드쇼교수는“현재의경제시스템은지속적인인구증가에따른자원재생한계를제대로반영하지못하고있다”며"지구는우리가사용하는자원속도를따라가지못하고있다"고주장했다.전세계인구의과거궤적및미래예측(브래드쇼교수,환경연구회보2026.)연구진은현재추세가이어질경우세계인구가2060년대후반에서2070년대초사이약117억~124억명수준으로정점을찍을것으로전망했다.이같은인구와지속가능인구간격차는과소비문제의원인을설명하는주요요인으로지목된다.실제로올해1월유엔은전세계가물부족위기에직면했다고경고했으며,생태계역시인간과의자원경쟁속에서빠르게악화되고있는것으로나타났다.연구진은화석연료의존이기후변화를가속화하고자연생태계를훼손하고있다고지적하며,에너지·토지·식량사용방식의근본적인전환이필요하다고강조했다.브래드쇼교수는“지구의생명유지시스템은이미한계에가까워졌다”며“현재와같은추세가지속된다면수십억명이점점더불안정한삶에직면하게될것”이라고경고했다.이어“소비수준이낮은소규모인구가인간과지구모두에더나은결과를가져올수있다”며국제적협력을통한대응의필요성을강조했다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
김지훈극지연구소연수연구원.극지연제공국내유일'물곰박사'인김지훈극지연구소연수연구원이최대10년간연구비를지원받아본격적인집중연구에나선다.극지연구소는김연구원이과학기술정보통신부와한국연구재단이주관하는'한우물파기기초연구'사업에선정됐다고10일밝혔다.매년과학기술전분야에서30명내외의젊은연구자를선발해한분야에서도전적인기초연구를수행할수있도록최대10년간약20억원규모의연구비를지원하는사업이다.남극세종기지인근에서발견돼실험실에서번식에성공한신종완보동물'닥틸로비오투스오비뮤탄스(학명Dactylobiotusovimutans)'.극지연제공완보동물목(학명Tardigrada)은흔히물곰또는곰벌레라고도불리는무척추동물이다.최대1mm크기로휴면상태에들어가면초고온이나초저온,우주의진공·고방사선환경에서도살아남을정도로생존력이뛰어나과학자뿐아니라일반인의관심도높은생물이다.현재까지1000종이넘는물곰이발견됐지만제대로연구된종은극소수다.김연구원은국내유일의물곰전문가로2019년그린란드에서채집한이끼에서신종완보동물을발견하거나학계에보고된적없는물곰의새로운감각기관을찾아내는등독보적인실적을쌓아왔다.현생생물의해부학적정보를수억년전화석과비교해생물의진화과정을추적하는능력이김연구원의강점으로꼽힌다.완보동물인'닥틸로비오투스오비뮤탄스(학명Dactylobiotusovimutans)'.극지연제공사업을통해수행하는연구는'중형동물군연구기반구축과화석동물비교를통한초기진화연구'다.완보동물을포함한중형동물은크기가1mm미만으로작아기존연구방법으로는내부구조를파악하는데한계가있다.김연구원은중형동물의정밀해부기술을확립해데이터를체계적으로구축한뒤5억년전고생대캄브리아기화석데이터와대조할계획이다.베일에싸인초기동물의기원과진화의연결고리를명확히규명하는것이목표다.김연구원은"1mm도안되는작은생명체안에5억년이라는거대한진화의역사가감춰져있다"며"안정적인지원을바탕으로기존고생물학의한계를뛰어넘어세계가주목할만한초기동물진화의비밀을풀어내겠다"고밝혔다.(A)5억년전완보동물의조상화석(B)현생완보동물(C)완보동물을해부한모습(D)절개한완보동물머리를확대한사진.UST제공이번기초연구사업선정은해양수산부산하정부출연연구기관소속연구자중에는처음이다.과학기술연합대학원대학교(UST)극지연구소스쿨에서박사학위를취득한김연구원은교육에서연구로이어지는인력양성선사례로평가된다.신형철극지연구소장은"이번한우물파기사업선정은우리연구소의기초과학역량이새로운학문적지평을열어가고있음을보여주는뜻깊은결실"이라며"젊은연구자들이기존의틀을깨는창의적이고도전적인연구에몰입할수있도록계속지원하겠다"고말했다.<참고자료>-doi.org/10.1186/s40851-023-00221-w-doi.org/10.1038/s41598-025-06766-4김지훈극지연구소연수연구원.극지연제공[이병구기자[email protected]]Copyright©동아사이언스.무단전재및재배포금지.
[인터뷰]황덕열위세아이텍부사장“승부처는정확도”[디지털데일리이안나기자]수십년간사람손에의존해온무역문서처리에인공지능(AI)이들어서고있다.위세아이텍이지난달공개한무역문서정보추출자동화서비스‘아이도큐(iDocu)’는출시직후완성차·제약·관세법인은물론수입협회까지문의가잇따르며예상밖의반응을얻고있다.전자문서교환(EDI)도입으로업무자동화가상당히진행된다른업종과달리무역현장에서는PDF문서를받아담당자가직접타이핑하는방식이여전하다.아이도큐는바로이지점을겨냥한서비스다.황덕열위세아이텍부사장은최근과천사무실에서<디지털데일리>와만나“무역문서처리는지금도노동집약적방식이대부분”이라며“우리가승부를걸수있는건정확도하나”라고말했다.◆LLM급성장에올라타다…개발방식전면전환한이유=아이도큐개발은위세아이텍과국제물류전사적자원관리(ERP)전문기업한국비즈넷과의협업에서출발했다.포워더사현장을들여다보니소규모업체일수록선하증권(BL),항공화물운송장(AWB),상업송장(CI),포장명세서(PL)등실무서류를아직도사람이직접입력해처리하고있었다.회사마다양식도제각각이어서같은정보를표나콜론,약어등저마다다른방식으로표기했다.아이도큐개발초기엔‘위치기반’방식을택했다.문서내특정좌표에어떤항목이온다는규칙을학습시키는방식인데,무역문서는회사마다레이아웃이달라포맷이조금만바뀌어도인식률이급격히떨어졌다.새양식이나올때마다수천장의문서를다시라벨링해야하는전처리부담도컸다.위세아이텍은결국항목위치와무관하게의미기반으로정보를추출하는‘키-밸류(Key-Value)’방식으로전환하고대규모언어모델(LLM)을접목했다.황부사장은“특정양식에종속되지않는것이가장중요했다”고전환배경을설명했다.광학문자인식(OCR)으로텍스트를뽑아낸뒤선적지와수하인주소등항목간의미관계를LLM이파악해정보를분류하는구조다.위세아이텍은개발초기부터LLM을완전히배제하지는않았다.새모델이나올때마다테스트를반복했지만무역문서처럼오류허용범위가좁은업무에적용하기엔정확도가충분하지않았다.그렇게위치기반방식으로개발을이어가던중지난해말기점으로LLM성능이급격히향상됐다.황부사장은“1년만에모델이몰라보게발전했다”며기존방식에쏟아부은투자를감수하고과감한전환을결정했다고밝혔다.현재는챗GPT,클로드,그록,제미나이등주요상용LLM을3000장규모의문서로정기테스트해정확도와비용을고려한최적모델을선택하는방식으로운영하고있다.◆“틀리면안되는업무”…휴먼인더루프와24시간운영이강점=무역문서처리에서실수는용납되지않는다.품목명하나가틀리면통관이막히고냉동화물이라면폐기로이어지며납기지연시바이어측패널티까지따라온다.황부사장은“한글자,띄어쓰기하나라도틀리면통과가안된다”며“2차검증프로세스는정확도100%를위한장치”라고강조했다.아이도큐는AI처리후사람이직접확인하는2차검증,이른바‘휴먼인더루프(HumanintheLoop)’단계를프로세스안에내재화했다.현재는파트너사한국비즈넷의베트남지사가2차검수를전담하며검수결과는강화학습데이터로쌓여정확도를높이는선순환구조로이어진다.아이도큐는서비스형소프트웨어(SaaS)클라우드방식으로24시간중단없이운영된다.시차가다른국가와거래가많은무역특성상,상대국업무시간에도착한문서도자동으로처리된다는점이실무에서유리하게작용한다.무역문서자동화시장은아직초기단계다.오류한건이통관지연이나손해배상으로이어질수있는업무특성상완성도있는서비스를갖춘곳이드문영역이다.위세아이텍이이시장에먼저자리를잡으려는이유이기도하다.향후엔이메일로수신된첨부문서를자동파싱하는것은물론,선박·항공·육상물류추적API와연동해문서입수부터배송도착까지전과정을모니터링하는AI에이전트로확장할계획이다.황부사장은“단순문서파싱이아니라관세신고에서물류흐름트래킹까지하나로연결되는플랫폼을목표로한다”고밝혔다.물류추적정보는API연동방식의부가서비스로제공하는구상도갖고있다.◆“기술보다어려운건신뢰”…영업현장의진짜변수=아이도큐는출시직후부터완성차·제약업체,관세법인,대기업수출입담당부서까지다양한곳에서문의가이어지고있다.그런데영업현장에서마주치는변수는기술보다기술바깥에있는경우가많다.수십년간굳어진수작업방식에익숙한현장에서는새로운시스템도입자체에대한거부감이존재한다.반면도입의지가있는대기업고객사이에서는AI처리결과를사람이보정하는비즈니스프로세스아웃소싱(BPO)형태의위탁운영을요청하는경우도나오고있다.정확도에대한요구수준이그만큼높다는방증이다.AI오류발생시책임소재와보상체계도아직정비가필요한영역이다.오류로인한피해에대비한보험상품이국내에아직마련돼있지않고서비스수준협약(SLA)기준을정확도로잡을지처리속도로잡을지도업계차원에서논의가이뤄지지않은상태다.문서인식오류가발생했을때의보상범위,처리지연시패널티기준등기술이외의운영체계를촘촘히갖춰야하는과제가남아있다.황부사장은“자율주행과마찬가지로기술이준비됐어도보험과책임소재가따라오지않으면현장도입은더디다”면서도“결국시장을설득할수있는건정확도뿐”이라고강조했다.위세아이텍은상반기안에첫매출을발생시키는것을목표로삼고있다.1차타깃은10명미만소규모포워더사로SaaS방식으로진입비용을낮춰접근한다는전략이다.자체시스템구축을선호하는대기업·대그룹고객에게는온프레미스구축형도함께제공하며과금은문서처리량기반의볼륨방식으로설계하고있다.황부사장은“아이도큐가지속적인수익을창출하는신사업의모태가되는한해로만들겠다”고밝혔다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
코덱스수요급증에200달러·20달러사이구간신설…앤트로픽'클로드코드'와경쟁가속(지디넷코리아=이나연기자)오픈AI가코딩인공지능(AI)시장에서더많은개발자를끌어들이기위한가격전략을꺼내들었다.오픈AI는코딩에이전트'코덱스(Codex)'수요가빠르게확대된데따라월100달러(15만원)'챗GPT프로요금제'를신설했다고10일밝혔다.기존월20달러챗GPT플러스와월200달러챗GPT프로사이의공백을채우는구성으로,코덱스를집중적으로활용하는개발자를공략층으로삼았다.100달러요금제는기존챗GPT플러스대비최대5배많은코덱스사용량과함께인스턴트(Instant)·씽킹(Thinking)모델무제한이용,프로전용모델전체기능접근이포함된다.특히작업량이집중되는환경에서더실용적인코딩사용량을제공하는데초점을맞췄다고회사측은설명했다.이용자는코드작성,수정,디버깅,테스트등다양한개발작업을보다유연하게수행할수있다.미국인공지능(AI)회사오픈AI가개발한AI채팅로봇'챗GPT'(사진=로이터/뉴스1)오픈AI는이번요금제추가로챗GPT구독옵션을확장한다는구상이다.기존월20달러챗GPT플러스는일상적사용에적합한기본옵션으로유지된다.신규월100달러프로요금제는보다더높은사용량이필요한작업을위한옵션으로추가되며,기존월200달러프로요금제는최대수준사용량이필요한이용자를위한상위옵션으로유지된다.오픈AI가내놓은월100달러프로요금제는코덱스수요확대에대응하는동시에경쟁사인앤트로픽을견제하기위한목적으로풀이된다.회사에따르면코덱스의주간사용자수는전세계300만명을넘어섰다.지난3개월간5배로증가한수치로사용량도전월대비70%이상늘어났다.다만업계조사에따르면코딩을비롯한기업간거래(B2B)AI시장주도권은앤트로픽의'클로드코드'가쥐고있다.실리콘밸리벤처캐피털(VC)멘로벤처스보고서에따르면지난해기업용거대언어모델(LLM)응용프로그래밍인터페이스(API)시장점유율에서앤트로픽은40%를기록해오픈AI(27%)를10%포인트이상앞섰다.코딩영역에선격차가더뚜렷했다.앤트로픽은클로드코드인기에힘입어AI코딩시장점유율54%를차지했다.이는2위인오픈AI(21%)의두배를넘는수준이다.오픈AI관계자는테크크런치에"새로운100달러프로요금제는사용량제한이체감되는고강도작업환경에서개발자에게더실용적인코딩용량을제공하기위해설계됐다"며"유료요금제전반에서달러대비코딩용량측면에클로드코드보다코덱스가유리하고이차이는실제코딩사용중에두드러진다"고말했다.이나연기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
[디지털데일리박재현기자]“2000만원이던서버한대가지금은6000만원이다.이상태라면공공IT사업은하면할수록적자다.”국내중견IT서비스기업관계자의탄식이다.최근메모리반도체단가급등과글로벌공급망불안이맞물리면서서버·스토리지·스위치등주요하드웨어(HW)가격이일제히치솟고있다.특히서버가격상승폭이두드러진다.문제는공공IT사업예산이이같은외부시장충격을반영하지못한채과거에묶여있다는점이다.구조는단순하다.공공정보화사업예산은전년도상반기에편성돼국회심의를거친다.당시의시장가로짜인예산을들고,1년새수배뛴장비값을치러야하는셈이다.예산은1년전시장가로고정돼있지만장비값은매일달라진다.한관계자는“요즘서버가격을총판에물어보면‘시가’라는답이돌아온다”며고정예산으로는감당하기어려운현실을지적했다.몇몇발주기관들도자구책을내놓고는있다.DIDC의‘26년국방재해복구시스템구축사업’과심평원의‘DW시스템및노후장비개선사업’제안요청서를보면기존자원재활용,보유라이선스이전설치등예산절감방안이담겨있다.정해진예산내에서사업을성사시키기위해과업의범위를조정하거나효율화하려는시도다.그러나업계는냉담하다.미봉책에불과하다는반응이다.자원재활용이나라이선스이전은초기비용을낮출수있지만노후장비유지보수비용증가나성능저하리스크를고스란히떠안는구조다.근본적인예산확충없이는사업품질자체가담보되지않는다는게업계의시각이다.건축사업은원자재값이오르면설계변경과비용증액을활발히논의한다.IT인프라사업엔그런안전장치가없다.확정된예산이라는행정논리앞에서기업만손실을떠안는구조다.결과는뻔하다.“요즘공공사업은무조건한번은유찰된다”는말이업계상식이된지오래다.수익성을확보하지못한기업들이공공사업을외면하면서국가정보화사업의연속성마저위협받고있다.기업의희생위에공공IT생태계를쌓아올린다면언제까지버틸수있을까.그답은유찰이당연한수순이된현실이말해준다.디지털강국을외치면서정작그토대를받치는기업들의부담을외면해온관행,이제는손볼때가됐다.급변하는HW단가를탄력적으로반영할수있는예산및과업조정구조를변경하는것이그출발점이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.