[IT뉴스]삼성·SK ·CJ 속속 투입…연구실 밖 나온 로봇, 다음은 양산 차례

K-휴머노이드연합출범1년성과와과제중국87%점유로시장선점한국,M.AX얼라이언스로총력대응제조·물류·조선분야실증진행중상용임계점돌파...국제협력모색[이데일리신영빈기자]“지난1년이협력체계구축과실증기반마련의시기였다면,앞으로는‘상업적임계점’을넘기위한단계입니다.”첨단기술의집약체로불리는휴머노이드로봇시장이‘연구’에서‘양산’으로넘어가는분기점에섰다.글로벌무대에서는이미주도권경쟁이본격화된상황이다.중국은대규모생산과가격경쟁력을앞세워빠르게시장을선점했고,미국은테슬라의‘옵티머스’를중심으로반격에나서고있다.휴머노이드M.AX얼라이언스에참여하는주요로봇업체들의하드웨어(사진=신영빈기자)중국의진짜무기,‘공급망속도’시장조사업체옴디아에따르면,지난해전세계휴머노이드로봇출하량은약1만3000대다.이가운데약87%를중국기업이차지했다.애지봇,유니트리로보틱스,유비테크로보틱스등이시장상위를장악하고있다.가격경쟁력도압도적이다.일부중국산휴머노이드는6000달러(약894만원)수준까지내려온반면,미국은아직양산초기단계에머물러있다.기술뿐아니라‘속도’와‘가격’에서승부가갈리고있는셈이다.중국의경쟁력은완성품에그치지않는다.완성형기업만160여개,핵심부품기업은600개이상으로추정되는거대한공급망이핵심이다.부품조달부터생산,데이터축적까지끊김없이이어지는구조속에서산업화속도가폭발적으로빨라지고있다.업계에서는연간수만대규모로생산이확대될것이라는전망도나온다.[이데일리김일환기자]한국의반격…‘연합’으로승부글로벌시장이‘양산경쟁’중심으로재편되는가운데,한국은범국가협력체인‘휴머노이드M.AX얼라이언스(전K-휴머노이드연합)’를중심으로대응에나섰다.출범1년만에참여기관은40여곳에서260여곳으로늘며산업전반을아우르는생태계로빠르게확장됐다.박일우한국산업기술기획평가원로봇프로그램디렉터(PD)는“이번1주년성과의핵심은범용성과현장성”이라며“다양한환경에적응하는인공지능(AI)을확보했고,제조·물류·조선·건설등핵심산업에실제로봇을투입하기시작했다”고설명했다.로봇PD는산업통상부산하연구개발(R&D)사업을총괄·기획하는민간전문가로,산업현장의수요를반영해과제방향을설정하고사업전반을관리하는역할을맡는다.정책과기술,산업현장을연결하는‘컨트롤타워’다.박일우한국산업기술기획평가원로봇프로그램디렉터(PD)(사진=한국산업기술기획평가원)공장에서물류센터까지…“이미투입됐다”연합은로봇AI공용모델개발과핵심부품국산화를중심으로6개전문그룹을구성해공동연구개발(R&D)을추진해왔다.개별기업간경쟁을넘어산업생태계전체의경쟁력을끌어올리겠다는전략이다.성과는현장에서먼저나타나고있다.제조·조선분야에서는에이로봇이HD현대중공업생산라인투입을위한실증을진행중이며,삼성중공업에서도공정분담테스트를마쳤다.레인보우로보틱스는삼성디스플레이공정에투입됐고,에이딘로보틱스는CJ대한통운물류센터에서피스앤피킹작업을수행중이다.[이데일리김정훈기자]물류영역역시빠르게확장되고있다.로보티즈는BGF로지스와‘AI워커’를활용한분류·이송작업을진행하고있으며,로브로스는롯데글로벌로지스와물류창고자동화실증을이어가고있다.아모레퍼시픽공장과포스코이앤씨건설현장등다양한산업에서휴머노이드적용가능성도검증중이다.이처럼제조(삼성·LG),물류(CJ),에너지(SK),조선(HD현대중공업·삼성중공업),건설(포스코)등주요산업현장에로봇이실제투입되기시작했다.휴머노이드는더이상‘연구실’에머무르지않고,이미‘현장’에들어온상태다.[이데일리김정훈기자]기술경쟁넘어‘생태계전쟁’한국의전략은명확하다.개별기업경쟁이아닌‘생태계단위’대응이다.연합은올해초CES2026에서공동관을운영하며기술력을선보였고,국제표준화기구논의에도참여하며글로벌표준경쟁에도뛰어들었다.향후에는데이터팩토리와표준화된테스트베드를구축해중소·중견기업까지포괄하는생태계확장에나설계획이다.최근케이알엠(KRM)등핵심부품기업들이합류하면서공급망강화도본격화되고있다.박PD는“연합이단순한정책협의체를넘어산업디지털전환을이끄는실질적동력으로자리잡고있다”며“앞으로는‘상업적임계점’을넘기위한양산체계구축과국제협력확대가핵심과제가될것”이라고강조했다.승부는‘얼마나빨리,얼마나많이’휴머노이드로봇을시장에공급하느냐에달려있다.휴머노이드시장은더이상미래산업이아니다.이미시작된‘속도의전쟁’이다.신영빈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.

26-04-13 19:17
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[IT뉴스]"나도 유심 바꿔야 하나?"… '이것' 확인이 우선

LGU+유심교체첫날체크포인트13일서울시내한LG유플러스매장에유심업데이트및교테진행안내문이게시되어있다.LG유플러스는가입자식별번호(IMSI)체계에난수를도입하는보안강화조치를적용하기위해연말까지전고객을대상으로유심무상교체및업데이트를실시한다.(사진=뉴시스)LG유플러스가이날부터가입자식별번호(IMSI)설계문제로전고객대상유심교체를진행하는가운데일부매장에교체수요가몰리며전산지연이발생했다.하지만오전내지연해소로작업이정상화됐으며,지속적인모니터링과충분한유심·이심물량확보로교체작업에는차질이없을것으로예상된다.앱·홈페이지서교체대상여부확인13일LG유플러스가유심교체를시작한오전10시께현장유심교체가몰리면서일부매장에서전산작업이지연된것으로나타났다.다만LG유플러스에따르면오전내로지연이해소됐으며이날오후4시기준으로도작업이정상적으로진행됐다.LG유플러스측은"현재는원활하게교체작업이이뤄지고있으며계속안정화되도록모니터링하고있다"고말했다.이번조치는유심에저장되는15자리번호인IMSI생성과정에서제기된우려를해소하기위해진행됐다.IMSI는그자체로개인이나전화번호를특정할수없게난수값으로설계된다.다만지난달LG유플러스는IMSI를생성하는과정에서고객의휴대폰번호를일부반영해온사실이알려지며보안우려가제기됐다.LG유플러스는2011년부터1100만명의가입자IMSI값에고객의실제휴대폰번호를일부반영하는식으로설계했다.이에LG유플러스는고객우려불식을위해이날부터전국매장에서방문고객을대상으로유심교체또는유심업데이트를진행한다.고객들은앱과홈페이지에서본인이유심업데이트대상인지,교체대상인지확인할수있다.업데이트대상이라면온라인으로가능업데이트대상이라면매장방문없이온라인간편업데이트를통해직접조치할수있다.교체를희망하는고객은앱과홈페이지내'매장방문예약'메뉴를통해방문을원하는매장과날짜,시간대를선택해예약할수있다.예약없이매장을방문하는것도가능하지만,대기시간최소화를위해서는사전예약후방문이권장된다.LG유플러스는유심과이심물량을충분히보유한상황이다.이날까지확보한물량은이동통신(MNO)209만장,알뜰폰(MVNO)168만장등실물유심377만장과이심(eSIM)200만장을포함해총577만장이다.LG유플러스에따르면고객은MVNO이용자를포함해약1600만명인데,이중상당수는원격업데이트로조치가가능해물량이부족하지않을것으로보인다.LG유플러스측은"물량을계속확보할예정"이라고밝혔다[email protected]최혜림기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 19:07
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[IT뉴스]'스냅드래곤8 엘리트 5세대'가 만든 격차…S26 울트라 써보니 [리뷰]

벤치마크서확인된성능향상…전작대비CPU체감차이뚜렷고사양게임3시간연속구동에도안정적…발열·프레임안정적유지영상처리·프라이버시까지강화…하드웨어완성도한층끌어올려[아이뉴스24안세준기자]삼성전자갤럭시S26시리즈가운데최상위모델인울트라의성능핵심은칩셋이다.S26·S26플러스에는엑시노스2600이탑재한반면S26울트라에는갤럭시용스냅드래곤8엘리트5세대가들어갔다.S26울트라를중심으로긱벤치6와3D마크스트레스테스트,고사양모바일게임구동까지순차적으로성능을확인해봤다.퀄컴스냅드래곤8엘리트5세대AP가탑재된갤럭시S26울트라단말모습.[사진=안세준기자]긱벤치6싱글코어3748점·멀티코어11353점우선프로세서성능을확인할수있는긱벤치6(Geekbench6)테스트를진행했다.벤치마크결과가스마트폰모든경험을대변하진않지만성능의기본체력을가늠하는데는가장직관적인방법이다.갤럭시S26울트라에서측정한긱벤치6결과는△싱글코어3748점△멀티코어11353점을기록했다.전작인S25울트라(싱글코어3021점·멀티코어9491점)대비각각24.06%(727점),19.61%(1862점)향상된수치다.장시간과부하상태에서도성능을유지하는지확인하기위해3D마크와일드라이프익스트림스트레스테스트를연이어진행했다.3D렌더링을20회반복실행한결과최고6537점,최저3550점으로안정성54.3%를기록했다.테스트가반복될수록기기온도는36°C에서44°C까지상승해손에열감이제법느껴졌다.발열이완전히사라졌다고보긴어렵지만동일조건에서전작이50°C를넘겼던점을감안하면일부개선됐다고볼수있다.갤럭시S26울트라에는새로운구조의베이퍼챔버가적용됐다.삼성전자에따르면전작보다방열성능이20%이상향상됐다.베이퍼챔버는기기내부에서발생한열을빠르게분산시키는열관리기술이다.왼쪽부터갤럭시S25울트라긱벤치,갤럭시S26울트라긱벤치결과비교.[사진=안세준기자]3D마크와일드라이프익스트림스트레스테스트.[사진=안세준기자]'콜유브듀티:모바일'돌려보니…프레임저하없어고사양모바일게임도직접구동해봤다.FPS모바일게임'콜오브듀티:모바일'을그래픽품질최대로설정한상태에서3시간이상연속플레이했다.그결과,고해상도텍스처와다양한이펙트가동시에적용되는전투상황에서도화면전환은비교적매끄럽게이어졌다.조작역시지연없이반응했다.장시간플레이이후에도성능저하는크지않았다.일반적으로고사양게임을오래실행하면발열과함께프레임이떨어지는경우가많다.하지만이번테스트에서는게임후반까지도초반과큰차이없는플레이환경이유지됐다.발열도게임플레이를방해할정도는아니었다.장시간전투가이어지는동안기기표면에열감은있었지만손에쥐기어려울정도로뜨거워지지는않았다.고부하상태에서도성능과발열제어가안정적으로유지됐다는의미다.콜오브듀티:모바일플레이화면.[사진=안세준기자]APV코덱적용…고화질영상촬영·편집겨냥갤럭시S26울트라에는갤럭시용스냅드래곤8엘리트5세대기반의APV(AdvancedProfessionalVideo)코덱또한적용됐다.스마트폰카메라를단순촬영기능을넘어영상제작도구로확장하는데초점을맞춘기능이다.촬영된영상을확대하거나일부영역을잘라내도디테일이유지된점이인상적이다.피부톤이나배경의미묘한색변화가자연스럽게이어졌고,밝기나색감을조정하는과정에서도디테일이유지됐다.편집과정의안정성도특징이다.프레임단위로압축되는구조덕분에타임라인을이동하거나특정장면을탐색할때반응속도가빠르다.고해상도영상파일을편집할때도버벅임없이작업이이어졌다.저장공간또한절감돼용량부담이덜한편이었다.퀄컴측은APV에대해"전용하드웨어인코딩·디코딩을통해스마트폰에서도시네마급영상처리가가능하다"며"육안상RAW에가까운화질을유지하며컬러그레이딩이나노출보정과같은후반작업에서도디테일손실이거의없다"고설명했다.갤럭시S26울트라프라이버시디스플레이화면.[사진=안세준기자]프라이버시디스플레이,옆자리시야차단효과분명S26울트라의또다른기능은프라이버시디스플레이다.기능을켠뒤메신저대화창과사진화면,동영상등을번갈아띄워놓고정면과측면에서각각확인해봤다.정면에서는텍스트와이미지,영상이평소처럼또렷하게보였다.시선을옆으로옮기자화면가독성이빠르게떨어졌다.글자가많은메신저대화창이나웹페이지는측면으로갈수록문장식별이쉽지않았다.사진과영상도윤곽만보일뿐세부내용은한눈에들어오지않았다.공공장소에서체감효과는더크다.지하철이나카페처럼타인과거리가가까운공간에서는작은각도차이만으로도화면노출정도가크게달라질수있어서다.업무용메신저나금융앱,개인메시지처럼노출에민감한화면에서활용도가높을것으로보인다.스냅드래곤8에대해서는삼성전자도높이평가하고있다.송인강삼성전자부사장겸MX사업부기술전략팀장은"갤럭시용스냅드래곤8엘리트5세대를S26울트라에탑재하면서우수하고강력한갤럭시사용경험을전달하게됐다"며"강력하고즉각적인개인맞춤형경험을제공해업계최고의기능을선보일수있게됐다"고말했다./안세준기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:37
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[IT뉴스]獨 레오파드2에 佛 신형 포탑 결합?…프랑스, 공백 메울 ‘신형 전차’ 도입하나 [최현호의 무기인사이드]

[서울신문나우뉴스]프랑스군이도입하는스콜피언시스템이적용된신형르클레르XLR전차.KNDS지난8일(현지시간)프랑스가앞으로4년간국방예산을360억유로(약62조6425억원)로증액한다고발표했다.카트린보트랭국방부장관이발표한내용에따르면2027년국방비로633억유로(약110조1287억원)를책정했고,2030년까지763억유로(약132조7459억원)에달할전망이다.높은수치의증액이지만프랑스GDP에서약2.50%에불과하다.이는지난해나토정상회의에서회원국들이2035년까지매년최소3.50%를국방비로할당하기로약속한수준에는미치지못하는수치다.또한매년프랑스의회의승인을받아야한다.보트랭장관은국방예산이쓰일우선순위를밝혔는데,현재운용중인르클레르전차의노후화와프랑스-독일공동개발지상전투체계(MGCS)사업의실현까지몇년이더걸리는상황에서전력공백을메울새로운전차개발가능성이언급됐다.유로사토리2024에등장한아스칼론120을장착한르클레르에볼루션시제.X/@lfx160219보트랭장관은르클레르전차는2040년까지운용할수있으며,MGCS사업은약10년이소요될것이기에과도기적전차가필요하다고밝혔다.플랫폼은KNDS프랑스자회사제품이될가능성이높지만확정된것은아니라고전했다.가능성이높은선택은KNDS의플랫폼,즉레오파드2차체에프랑스제신형포탑을결합하는것이다.현재프랑스육군은르클레르전차의현대화버전인르클레르XLR을배치하고있다.하지만2030년이후요구사항은충족시키기어려워르클레르에볼루션으로해결할예정이다.KNDS는현재독일의레오파드2와프랑스의르클레르그리고차세대전차MGCS사이의중간단계를위해각각레오파르트2A-RC3.0과르클레르에볼루션을제안하고있다.KNDS는레오파르트2A-RC3.0과르클레르에볼루션모두아스칼론(ASCALON)모듈식전차포탑을사용한다.KNDS의프랑스파트너인넥스터는2021년4월에아스칼론을소개했다.120mm와140mm구경의두가지모델이있는아스칼론은1시간이내에120mm에서140mm포로교체가가능한모듈식구조를갖췄다.탄약은CTA형식을띠고있는것이특징이다.2022년공개된아스칼론전차포시험장면.KNDS만약레오파드2차체에아스칼론포탑을갖춘새로운전차가도입된다면당분간화력에서이를따라올전차는없을것으로보인다.그러나지연되는MGCS개발이돌파구를찾는다면공백기를메울전차계획은취소되고바로MGCS가도입될것으로보인다.최현호군사칼럼니스트[email protected]©서울신문.무단전재,재배포,AI학습및활용금지.

26-04-13 18:37
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[IT뉴스]네이버·삼성 등 5개사 ‘2조원 GPU 사업’ 도전장… ‘베라루빈’ 제안사 어디?

쿠팡재도전등주목[디지털데일리이안나기자]정부가추진하는2조원대‘AI컴퓨팅자원활용기반강화사업’에5개기업이도전장을내밀었다.일부사업자는납기불확실성에도엔비디아차세대그래픽처리장치(GPU)‘베라루빈’도입을제안서에포함한것으로알려져심사과정에서주목된다.과학기술정보통신부와정보통신산업진흥원(NIPA)이추진하는2조800억원규모'GPU확보·구축·운용지원사업'공모가13일오후마감됐다.총5개사가제안서를접수한가운데일부사업자가베라루빈을제안서에포함한것으로알려졌다.업계에선네이버클라우드와엘리스그룹이베라루빈을제안한것으로추정하고있다.베라루빈은HBM4검증지연등으로연내양산일정이불확실한상황이다.그럼에도일부사업자가베라루빈을제안서에포함한것은NIPA가차세대GPU도입제안시평가에서가점을부여하기로했기때문으로풀이된다.NIPA는지난달사업설명회에서베라루빈을제안하는사업자의경우선정이후협상단계에서구축·서비스일정을별도협의하겠다고전했다.납기불확실성이해소되지않은만큼실제도입여부는심사이후협상과정에서최종결정될전망이다.이번공모에는네이버클라우드,삼성SDS,KT클라우드,엘리스그룹,쿠팡이참여한것으로업계에서는파악하고있다.지난해사업에서최대물량을수주했던NHN클라우드는이번공모에참여하지않았다.NHN클라우드측은“여러상황을종합검토한결과이번사업에는참여하지않는방향으로결정했다”며“지난해수주해현재진행중인1차GPU구축·운용사업의완성도를높이고실질적인성과를확보하는데역량을집중할계획”이라고전했다.올해외국계기업에문호가열렸음에도아마존웹서비스(AWS)등글로벌클라우드서비스제공업체(CSP)는최종불참한것으로파악된다.GPU소유권이NIPA에귀속되는구조상매출을직접계상할수없다는점이외국계기업에부담으로작용했다는분석이다.데이터센터업계관계자는“국내CSP들은수익성과별개로정부사업참여에대한정책적판단이작용하지만글로벌기업은수익성만으로의사결정을하기때문에구조적으로참여유인이약하다”고설명했다.지난해공모에서탈락했던쿠팡은재도전에나섰다.대규모데이터센터상면을보유하고있다는점이강점으로꼽힌다.업계관계자는“쿠팡은데이터센터상면기준으로가장여유있는사업자중하나”라며“이번사업을발판삼아글로벌하이퍼스케일러대상영업에필요한운영레퍼런스를확보하려는목적도있는것으로보인다”고말했다.삼성SDS는동탄AI전용데이터센터운영경험과국내최초B300기반서비스형GPU(GPUaaS)출시역량을강점으로내세울것으로보인다.엘리스그룹은이동형모듈러데이터센터를활용한방식으로이번사업을준비해온것으로알려졌다.작년하반기부터GPU인프라전문인력을채용하는등사업참여를위해공을들여온것으로파악됐다.KT클라우드는새경영진체제출범이후처음으로정부GPU인프라사업에참여했다.이번사업에서데이터센터상면과전력확보가핵심진입장벽으로꼽혔다.최신GPU가수냉기반냉각시스템을기본으로적용하면서장비무게가크게늘었기때문이다.GB200NVL72등그레이스블랙웰시스템은랙당무게가2톤에달하지만국내데이터센터법적기준은제곱미터당1.5톤으로규정돼있어기존시설대부분이별도보강공사없이는수용이어렵다는지적이다.접수기업수는지난해4개사에서올해5개사로늘었지만업계에서는수익성에대한우려가여전하다는반응이나온다.업계관계자는“지난해사업을통해수익성이제한적이라는것을확인한만큼올해는참여판단이훨씬신중해졌다”고전했다.과기정통부는향후발표평가와데이터센터현장실사를거쳐5월중최종사업자를선정하고협약을체결할예정이다.선정사업자는올해안으로GPU클러스터구축을완료하고2027년부터2031년까지운영을담당하게된다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:37
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[IT뉴스]"과학적 근거 없는 '과몰입'…현행 게임법에서 빠져야"

13일'게임법전면개정안'전문가토론회이장주소장"20년간규명못해…낙인보다지원필요"불법프로그램·사설서버등…"이용자보호강화해야"[아이뉴스24박정민기자]게임산업법전부개정안(이하게임법전면개정안)에서'게임과몰입'개념을삭제하는등이용자권익보호를강화해야한다는주장이나왔다.불법프로그램,사설서버처벌문제에대해서도보완이필요할것으로보인다.이장주이락디지털문화연구소장이13일서울광화문HJ비즈니스센터에서열린'게임산업법전부개정안전문가포럼정책토론회'에서발표하고있다.[사진=박정민기자]이장주이락디지털문화연구소장은13일서울광화문HJ비즈니스센터에서열린'게임산업법전부개정안전문가포럼정책토론회'에서"현행게임법에아직까지도게임과몰입등이용자권익을가로막는부정적개념들이남아있다"며"이용자보호관점에서게임법전면개정안이이를보완할필요가있다"고주장했다.게임법전면개정안은지난해9월조승래더불어민주당의원이발의한법안이다.현행게임물관리체계를아케이드게임(특정장소형게임)과온라인게임(디지털게임)으로이원화하고,게임거버넌스체계를전면개편하는내용을담았다.그러나청소년이용자본인인증의무,불법프로그램·사설서버이용자처벌등일부내용에대해서는이견이제기되고있다.문화체육관광부는'전체이용가'게임에서청소년이용자의본인인증의무를폐지하는개정안에찬성하면서도법정대리인동의의무폐지는반대하고있다.이소장은"게임과몰입개념이명확한의료·과학적근거없이현행법에적용되고있기때문"이라며"법률에남아있는게임과몰입용어를'균형있는게임이용'등의문구로수정할필요가있다"고설명했다.그러면서"게임과몰입은지난20년간정신과의사등전문가누구도정확히정의하지못한개념"이라며"낙인보다는지원,병리보다는문화라는관점에서연령·시간중심의게임규제를재검토해야한다"고덧붙였다.(왼쪽부터)이철우한국게임이용자협회장,이도경청년재단사무총장,이재진한양대미디어커뮤니케이션학과교수,이장주이락디지털문화연구소장이13일서울광화문HJ비즈니스센터에서열린'게임산업법전부개정안전문가포럼정책토론회'에서토론에참여하고있다.[사진=박정민기자]이도경청년재단사무총장은불법프로그램,사설서버이용자처벌에대한보완이필요하다고주장했다.게임법전면개정안에서불법프로그램이용자를규제하는조항이신설됐으나,처벌조항이모호해수정이필요하다는지적이다.사설서버와관련해서는이용자들이서비스가종료된게임에대해자체적으로서버를꾸리는경우나게임사가마케팅목적에서허용하는경우를고려해당사자가원하면처벌하지않는'반의사불벌죄'도입을주장했다.이사무총장은"문체부가청소년이용자에대한과잉처벌을우려하고있으나,국회입법조사처에서는불법프로그램의확산을막는다는취지에서과거와달리이용자처벌이필요하다고인정하고있다"며"개정안이이용자보호관점에서진일보한법안은맞지만,추가논의가필요하다"고덧붙였다.이날토론회를주최한황성기한국게임정책자율기구(GSOK)의장은"게임법전면개정안은바다이야기사태이후20년간유지된현행법을다시설계하는법안으로,업계와전문가들모두주목하고있다"며"해당법안에대한보완점을계속논의하고,차후입법과정에서의견을적극제시할계획"이라고밝혔다./박정민기자([email protected])Copyright©아이뉴스24.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:27
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[IT뉴스]초강력 AI ‘미토스’ 등장에… 글로벌 사이버보안·금융 ‘비상’

주요OS의취약점수천개잡아내뛰어난탐지능력해킹등악용우려앤트로픽,일반에는비공개계획AI가금융안정위협하는새국면美·英사이버위협대응긴급회의단순IT리스크아닌금융안정대응국내도보안정책중심AI전략필요금감원,실무자긴급소집점검회의앤트로픽이공개한인공지능(AI)모델'클로드미토스(ClaudeMythos)'의프리뷰를둘러싸고미국과영국등글로벌금융당국이긴급회의를소집하는등즉각적인대응에나섰다.AI가국가와금융핵심인프라를위협하는실질적인사이버병기로진화할수있다는우려때문으로풀이된다.앤트로픽의미토스공개는AI가금융시스템과국가인프라를교란할수있다는AI발사이버위협이잠재적위험변수를넘어현실적위협이됐음을입증한셈이됐다.이때문에한국정부와금융당국역시AI로발생할수있는사이버위협에대한구체적인대응체계마련에즉각나서야한다는전문가들의목소리가확산되고있다.■美·英,AI를금융안정리스크로격상13일파이낸셜뉴스취재를종합하면앤트로픽이지난7일(현지시간)고성능AI모델'미토스'를공개한직후스콧배센트미국재무장관과연방준비제도(Fed)는골드만삭스,시티뱅크,뱅크오브아메리카,모건스탠리등주요은행최고경영자(CEO)들과긴급전화회의를소집해AI기반사이버리스크대응상황을점검했다.주요금융시스템의AI발공격에대한방어수준을확인하는사실상의점검회의였던것으로알려졌다.이회의에서미국행정부는금융권CEO들을향해은행시스템보안강화를위해미토스를활용해달라고권고한것으로도전해졌다.AI가금융시스템을공격할수있는강력한무기가될수있다며대응책을점검하는회의에서AI를활용해금융시스템의보안을점검하도록한셈이다.강력한AI가미국행정부를딜레마에빠뜨렸다는분석도나오고있다.영국역시영란은행과금융행위감독청(FCA),국가사이버보안센터(NCSC)가공동으로주요금융기관을대상으로긴급리스크평가에착수했다.유럽에서도중앙은행과규제당국이동시에움직이며AI를기존의'디지털리스크'가아닌금융안정성과직결된시스템리스크로재분류하는흐름이뚜렷해졌다.한국에서도13일금융감독원이주요은행등금융권정보보호·보안실무자들을긴급소집해AI발보안위협에대한점검회의를했다.앤트로픽이구글,아마존,마이크로소프트등빅테크기업들과함께운영중인보안프로젝트'글래스윙(ProjectGlasswing)'의일환으로공개한미토스는테스트과정에서세계모든주요운영체제(OS)와웹브라우저에서수천개의고위험취약점을발견했다고밝힌바있다.앤트로픽은"(미토스는)지금까지개발한AI모델중가장강력하다"며소프트웨어의보안취약점을탐지하는능력이뛰어나해킹등에악용될수있기때문에일반에공개하지않고폐쇄형으로운영하겠다는계획을밝혔다.■AI발사이버위협,금융시스템취약성드러낼수도미토스공개이후정부와금융당국,금융권이가장먼저반응한것은금융의시스템구조와규제환경때문으로풀이된다.미국의주요은행들은이미사이버공격을시스템리스크로분류해재무부와Fed의정기적인스트레스테스트와감독을받는중이다.은행은결제·청산·자금이체등실시간으로연결된핵심인프라를운영하고있어,단일취약점이전체시스템으로확산될가능성이높다.특히글로벌금융시스템은스위프트,신용카드네트워크,대형은행전산망등으로상호연결돼있어,특정지점의장애가연쇄적인거래중단으로이어질수있다.또금융기관은고객자산과시장신뢰를직접적으로다루는산업특성상,보안사고가곧바로유동성위기나뱅크런으로전이될수있는구조를갖고있다.이때문에미국과영국당국은AI의잠재적사이버공격능력을단순IT리스크가아닌금융안정성문제로즉시격상해대응에나선것으로풀이된다.■AI활용만강조하는韓AI정책재정립해야한국금융당국과보안기관은아직AI를리스크보다는활용극대화관점에서접근하고있다는게국내전문가들의분석이다.전국민이AI를편리하게사용할수있도록지원하고,AI기업을육성하기위해GPU를제공하는데정부가앞장서는것이국내AI정책의핵심이라는것이다.금융당국역시금융위원회와금융감독원이금융권AI활용가이드라인과내부통제기준을제시하고있는데,주로데이터활용,소비자보호,알고리즘투명성에초점이맞춰져있다.사이버공격가능성을전제로한시스템리스크차원의대응체계는아직구체화되지않은실정이다.과학기술정보통신부와국가정보원역시AI보안의중요성을강조하고있으나,금융시스템과직접연계된통합대응체계나스트레스테스트는본격화되지않은상태다.한국은행역시AI기반사이버리스크를금융안정성관점에서공식의제로다루지는않고있다.이때문에미토스공개이후미국과영국정부와금융당국이즉각적인반응을보인것에배경과대응책에대해한국정부에서도벤치마할필요가있다는조언이나오고있다.특히한국AI정책의초점을근본적으로조정하는논의도필요하다는조언도확산되고있다.글로벌AI경쟁의중심축이AI데이터센터,전력,보안역량같은인프라경쟁으로전환됐기때문에한국의AI전략도조정이필요하다는것이다.익명을요구한한보안전문가는"AI가취약점탐지와공격자동화능력을동시에갖추면서,AI발보안정책은AI정책과금융권AI전략에서활용전략보다우선순위에올려야하는항이됐다"며"금융권대상AI기반공격시나리오구축이나사이버리스크스트레스테스트도입,금융당국·중앙은행·정보기관간통합대응체계구축등금융권AI정책을시급히재정립해야한다"고강조했다[email protected]이구순기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:27
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[IT뉴스]악평·루머 퍼뜨려… 게임사, 유튜버에 골머리

양날의검된'팬덤비즈니스'해외매체평가선택적인용등허위사실유포혐의잇단소송업계"산업전반해악제재필요"리니지클래식엔씨소프트제공국내게임업계의생존공식이이른바'팬덤비즈니스'로재편되면서생기는부작용에게임사들의고심이깊어지고있다.게임사가온라인상에서소통하고유대관계를구축하는것이흥행의핵심변수가됐지만,유튜브등온라인콘텐츠영향력이커지면서유저들을상대로법적절차까지가야하는상황이발생하고있기때문이다.명백한허위사실유포일경우에도이미지훼손이장기간지속될가능성이있다.민사이든형사이든법정에서다퉈모두게임사가옳다는판단이나올지도지켜봐야한다.13일게임업계에따르면엔씨는지난해12월유튜브채널'겜창현'운영자를상대로'아이온2'와관련한허위사실유포혐의로소송을제기한데이어지난7일유튜브채널'영래기'운영자를상대로도'리니지클래식'운영에대한허위사실유포및업무방해혐의로고소장을제출했다.엔씨관계자는두사건에대해"다양한의견을경청해게임개발과정에적용하고있다"면서도"의도적이고지속적인허위사실유포행위로피해가발생할경우고객,주주,임직원보호를위해적극대응해나갈방침"이라고전했다.현재고소이후상황에대해선결론이나지않았다.겜창현측은엔씨의고소이후사과영상을올리고선처를요구했다.다만유튜버영래기측은지난10일올린영상에서"반박할내용을정리했으며,고소장을받게되면유저들의제보를근거로경찰조사에임하겠다"고전했다.최근게임업계는투명한정보공개와진정성있는소통방송을통해팬덤을형성하는것이게임에대한신뢰도를높여장기흥행을이끄는강력한원동력으로평가받고있다.문제는일부유저들이허위정보를짜깁기하거나과장해게임의신뢰도에치명적인타격을입히는경우가종종발생한다는점이다.지난3월출시된펄어비스의신작'붉은사막'을다룬콘텐츠에서도찾아볼수있다.붉은사막은출시전후로다양한비판을받았으나일부콘텐츠에서는확인되지않은내부사정,개발진의도,해외매체평가등을선택적으로인용해'실패한게임'이라는여론을형성했다.이후해외이용자들을중심으로평가가반등하며붉은사막은글로벌게임플랫폼스팀에서'매우긍정적'이라는평가와함께흥행궤도에오른상태다.한게임업계관계자는"사실확인을거치지않은주장이나단정적발언이대중에게빠르게퍼지며그파급력이단순한의견을넘어산업전반에해악을끼치고있다"며"검증되지않은정보들과루머로이슈를만드는것에대한제재및제도적인보완이필요하다"고전했다[email protected]주원규기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:27
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[IT뉴스]AI시대 해킹 파괴력 10배 강해… 추가피해 예측해 선제 방어

정부AI기반사이버침해대응작년2383건신고4년새272%↑계정탈취소요시간빨라져우려기존패턴정의방식탐지에난항실시간인증·위조탐지기술강화기업보안사고늑장·미신고만연대응인력확대등초동조치온힘정부가사이버침해사고대응체계전반에대규모언어모델(LLM)기반생성형인공지능(AI)을적극도입하는것은AI의등장으로인해사이버공격수법양상이빠르게진화하고있다는판단때문이다.한국인터넷진흥원(KISA)은2027년1월부터AI기반침해대응시스템구축을통해특화LLM으로해킹사고분석및사후조치를진행할예정이다.AI로위협분석을통해'추가피해시설'을예측하고피해기관에추가대응과조사를유도하기위한조치다.■AI확산에사이버침해272%급증13일과학기술정보통신부및한국인터넷진흥원(KISA)에따르면지난해사이버침해사고신고건수는2024년1887건에서2025년2383건으로전년대비26.3%증가했다.2021년(640건)과비교하면4년새272%나급증했다.최근급격히늘어나고있는사이버범죄건수는AI의확산과무관하지않다는분석이다.시장조사기관가트너는오는2027년까지AI기술을활용한공격도구로인해사용자계정탈취에소요되는시간이절반으로줄어들것으로예측했다.AI를악용한사이버공격이위협적인이유는기존시그니처(패턴정의)기반방식으로는탐지가어렵다는점이다.딥페이크음성및영상기반피싱에대응하기위해선실시간인증기술과AI기반위조탐지알고리즘의고도화가필요한상황이다.이에KISA는조직내사이버침해분석·대응업무에특화된LLM을도입하기로했다.기존LLM에특정환경에적합하도록데이터를학습시켜맞춤형모델로고도화하는파인튜닝(미세조정)을통해침해사고분석·대응업무에특화된전문LLM을구축하려는것이다.과거발생한침해사고정보를분석·가공해사용자질의문맥을이해해적합한답변을제공하는검색·추론기능도탑재한다.LLM과연동해유사·연관사고조회,포렌식초동분석,보고서작성등을지원하는AI에이전트10종도개발한다.■초동조치역량강화AI기반악성코드식별을위한유사도분석및위험도평가체계를수립하는등보안시스템전반에AI적용을고도화한다.악성코드분석을통해확인된공격자의인프라정보를바탕으로수행사자체의탐지센서를활용한예상피해지식별도가능해진다.필요시피해지조사를유도해추가위협식별이이뤄질수있을전망이다.앞서KISA는AI보안전담조직인AI보안산업본부를신설하는등AI를중심으로한대대적인조직체질개선에속도를내고있다.이원태국민대특임교수는"지난해발생한사이버침해사건들이가장무서운이유는AI공격이아니었기때문"이라며"만약취약점스캐닝자동화,공격전술자동조합등AI공격이더해졌다면파괴력은지금의5배에서10배는됐을것"이라고지적했다.기업의사이버침해늑장신고·미신고대응을위한초동조치역량향상도기대된다.국회과학기술정보방송통신위원회소속이해민조국혁신당의원이KISA로부터제출받은자료에따르면2024년8월이후1년간늑장·미신고사례는총66건이다.지난2024년침해사고발생시24시간내신고의무화를골자로한정보통신망법개정안이통과됐지만,일부기업들은사고를인지한뒤에도1년이지나서야신고하는사례가확인되고있다.특히사이버침해사고가발생한기업중KISA기술지원을요청한비율은절반수준에그쳤다.지난해상반기침해사고신고기업중41.7%만이KISA측에기술지원을요청한것으로나타났다[email protected]장민권기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:27
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[IT뉴스]F&F, '교보문고 향기' 품는다…디퓨저 기업 쑥쑥컴퍼니 인수용 투자

672억원출자결정F&F컨소시엄이유명향기브랜드‘헤트라스’를운영하는쑥쑥컴퍼니를인수한다.F&F가라이프스타일사업분야의확장을본격화하는모습이다.13일금융감독원전자공시시스템에따르면F&F는‘메리츠-에프앤에프-티그리스제1호투자조합(F&F컨소시엄)’에672억원을출자하기로결정했다.해당조합은티그리스인베스트먼트와메리츠증권이공동운용하는인수목적펀드로,디퓨저브랜드‘헤트라스’를보유한쑥쑥컴퍼니지분70%를인수하기위해설립됐다.F&F컨소시엄은쑥쑥컴퍼니의기업가치를약2200억원으로보고지분70%(1540억원)를인수할예정이다.조합이프로젝트펀드와인수금융을결합해총1400억원규모의자금을조달하는구조다.F&F는이번출자를통해조합지분60%를확보하며최대출자자(LP)로참여한다.직접지분을취득하는방식이아니라펀드를통한간접투자구조지만,사실상인수의핵심을담당하는셈이다.출자금납입은오는15일,인수거래종결은17일이다.쑥쑥컴퍼니는디퓨저브랜드‘헤트라스’를앞세워빠르게성장한소비재업체다.리필중심의제품특성상재구매율이높고,신규고객유입시매출이빠르게확대되는구조를갖고있다.최근에는핸드크림,립에센스등으로제품군을넓히며라이프스타일브랜드로확장하고있다.F&F관계자는"K코스메틱과프래그런스(향)시장이성장하고있는만큼해당분야의사업성과성장성을확보하기위한투자"라고설명했다.F&F는올해말까지조기콜옵션을행사할수있으며,거래종결후1년이지난시점부터1년6개월사이에는조합이보유한쑥쑥컴퍼니지분70%전부를매수할수있는권리를갖는다.현재는펀드를통한간접투자지만,일정기간이후에는F&F가직접경영권을인수할수있도록설계됐다.업계에서는이번투자를F&F의사업포트폴리오다변화전략의일환으로보고있다.패션중심사업구조에서향기·뷰티등생활소비재영역으로확장하는과정에서,검증된브랜드를선제적으로확보하려는시도라는분석이다.초기에는펀드구조를통해리스크를분산하고,성과가확인될경우직접인수로전환하는‘단계적M&A’전략을택했다는평가가나온다.F&F가콜옵션을행사해경영권을하면기존최대주주측이보유한잔여지분에대해서도성과에연동한단계적인수가가능하다.최종적으로는100%지분확보까지열어뒀다.F&F관계자는"K-코스메틱확장성을보유한향기·퍼스널케어비즈니스에대한전략적투자를통해해당분야의성장가능성을확보하려고한다"고말했다.고은이/맹진규기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:17
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[IT뉴스]'몬길'의 귀환, 넷마블 '몬길: 스타 다이브'는 어떤 재미 갖췄나?

지난2013년출시된'몬스터길들이기'는국내모바일시장에서수집형RPG의대중화를이끈기념비적인IP(지식재산권)로평가받는다.당시모바일게임시장에캐릭터수집과육성,팀전략이라는문법을제시하며장기흥행기록을세운바있다.그리고오는15일'몬스터길들이기'를이어받은'몬길:STARDIVE(이하몬길:스타다이브)'가글로벌시장에정식론칭된다.원작‘몬스터길들이기’의세계관을한층확장하는동시에,멀티플랫폼환경에최적화된액션성과수집의재미를결합한신작액션RPG다.몬길STARDIVE대표이미지넷마블은'몬길:STARDIVE'에언리얼엔진5를도입해그래픽품질을극대화했다.전작의주인공'베르나'와'클라우드'를비롯해'미나','프란시스','오필리아'등원작의인기캐릭터들이고해상도3D모델링으로재탄생했으며,성우녹음도진행해3D애니메이션수준의스토리몰입도를확보했다.게임의무대인'벨라나'대륙은몬스터와인간,아인종이공존하는세계로,클라우드와베르나의여행이시작되는중앙대륙,동방콘셉트의극동대륙,생명체가살수없는죽음의땅등입체적인세계관으로구성된다.몬길스타다이브컷씬전투시스템은3인파티기반의실시간태그플레이를채택해전략적인재미를강화했다.전투는누구나간단한조작만으로즐길수있다.특히넷마블은조작의손맛을극대화하기위해적의공격을타이밍에맞춰회피하는반격시스템과보스의'부위파괴'및'약점공격'메커니즘을구현했다.여기에누구나편하게즐길수있도록난이도를도입해더쉽게게임을즐길수있다.전투장면이번작품의차별화포인트는'몬스터링컬렉팅'이다.게임의마스코트'야옹이'의능력을활용해필드몬스터를포획하고,이를합성해몬스터링으로길들일수있으며,더욱다양하고색다른외형의몬스터와‘돌연변이몬스터링’까지획득하는구조가단순한뽑기를넘어선수집의재미를선사한다.몬스터링한국적색채를담은'수라'지역과'낙산'마을도게임의주요특징중하나다.도깨비'두억시니'나착호갑사모티브의'한울'등한국적콘셉트의보스와'지원','가비'등의한국콘셉트캐릭터를통해정체성을분명히했다.이는단순히배경만차용한것이아니라스토리와유기적으로연결되어글로벌이용자들에게신선한매력을어필할것으로기대된다.넷마블은지스타2024이후글로벌테스트를여러차례진행하며게임완성도를꾸준히높여왔다.특히서머게임페스트,게임스컴,도쿄게임쇼,브라질게임쇼등글로벌주요행사를거치며유저피드백을적극수용해게임의완성도를높여왔다.실제초기테스트에서지적된스토리몰입도문제를해결하기위해서사를전면개편하고UI를대폭개선하는등완성도제고에공을들였다.두억시니한업계관계자는"전작의향수를자극하면서도빠르고쉽게즐길수있는액션을결합한시도가돋보인다.4월15일글로벌출시이후'몬스터길들이기'라는이름값이국내는물론글로벌시장에서도유효한파급력을보여줄지가관전포인트"라고말했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:17
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[IT뉴스]네이버, 패션 플랫폼 다시 도전…‘노크잇’으로 무신사 견제

무신사‘충성고객락인’vs네이버‘범용혜택확장’경쟁구도(지디넷코리아=박서린기자)네이버가패션전문플랫폼‘노크잇’을출시하며무신사가주도해온버티컬플랫폼패션시장에본격진입했다.단순커머스확장을넘어AI개인화추천에활용할‘취향데이터’확보가핵심전략으로풀이된다.양사는추천알고리즘,멤버십혜택,콘텐츠방식전반에서서로다른접근법으로경쟁구도를형성할전망이다.13일플랫폼업계에따르면네이버는기존남성전용패션몰‘미스터’의서비스를종료하고,지난6일버티컬패션플랫폼‘노크잇’을네이버플러스스토어내에출시했다.노크잇은남성과여성패션,디자이너브랜드,편집숍까지취급하는상품의영역을넓힌것이특징이다.(왼쪽부터)노크잇과무신사CI.패션데이터수집…개인화추천강점으로네이버가버티컬패션플랫폼에관심을보인것은이번이처음이아니다.2021년브랜디에투자를단행했던네이버는2022년말패션전문서비스‘패션타운’을선보였다.이보다앞선2020년에는남성패션전문관‘미스터’를출범시켰다.이처럼네이버가패션플랫폼에집중하는까닭은AI학습에필요한양질의빅데이터를얻을수있기때문이라는시각이우세하다.옷을구매한다는것은‘취향’이라는데이터를수집한다는의미로,데이터를잘쌓아야이용자에게정교한추천을제공할수있다.과거네이버패션타운에는고객맞춤형상품을추천하는클로바MD가적용되기도했다.패션업계관계자는“기존네이버쇼핑의강점은최저가검색과빠른결제였다면패션영역은생필품보다데이터의부가가치와확장성이크다”며“기술은개발자가있으면만들수있지만,쓸수있는양질의데이터가없으면아무런효과를발휘하지못한다”고설명했다.이어“이용자가사고싶은물건이명확할때만유효한목적형쇼핑에서발견의재미를주는버티컬공간을만들어네이버가이용자들을이전보다오래머물게하려는시도로해석해볼수도있다”고덧붙였다.AI기술력‘격돌’…상품구색·가격대는차별화AI기반의상품추천기술력은네이버가무신사에대항할경쟁력으로꼽힌다.다양한패션상품을취급하는만큼업계내에서는노크잇의주요경쟁자로무신사를바라보고있다.무신사는메인화면추천탭에AI를활용하고있으며,지난달에는‘챗GPT포카카오’에파트너사로참여해무신사의데이터를기반으로대화를통해상품을추천받을수있게했다.네이버플러스스토어도‘쇼핑AI에이전트’로상품을추천할때노크잇에서판매하는상품을바탕으로답변을제공한다.상품구색은무신사가브랜드1만개이상인반면노크잇은아직출범초기단계로입점브랜드가수백개수준이다.가격대는캐주얼웨어브랜드무신사스탠다드가플랫폼내부에입점해있다는점을고려하면무신사대비노크잇이높은편이다.네이버관계자는“개인화추천을잘하고네이버에서만볼수있는패션브랜드를넓혀가려는것이노크잇의전략”이라며“패션타운과비교하면타깃층이다르다.젊게는1020부터2030까지”이라고답했다.(왼쪽부터)네이버노크잇,무신사추천시스템캡처.‘헤비유저락인’무신사VS‘범용혜택’네이버노크잇이외에도양사는멤버십과적립및할인혜택을다르게설계했다.노크잇은멤버십회원에한해약한달간기본적립1%에멤버십추가적립최대4%,노크잇추가적립5%를더해최대10%까지적립가능하다.무신사는최고등급인블랙다이아몬드회원에게할인4%,적립최대4%,2~9%할인쿠폰등을지급한다.양사가동일하게진행하는라이브방송의경우노크잇은할인,무신사는전문성을무기로내세웠다.노크잇은시간대별로방송을편성하고,라이브이벤트로제품을할인된가격에구매할수있게했다.무신사는방송에브랜드대표혹은자사MD,에디터를등장시켜스타일링팁등을전수한다.패션업계관계자는“무신사가최근네이버페이결제를중단하며견제에들어간것만봐도서로경쟁자로여긴다는점을알수있다”며“노크잇은네이버플러스멤버십의적립금을무기로무신사의충성고객을흔들려고할것”이라고말했다.이어“강점을보면네이버는일상의확장성을,무신사는수익중심의폐쇄성을선택했다”며“네이버는네이버페이와플러스멤버십을통해이용자가패션쇼핑으로얻은혜택을전영역에서소비하게했지만,무신사는이용자의결제동선과데이터를외부에노출하지않음으로써자사의수익모델을보호하려는버티컬가두리전략에집중하는모양새”라고전망했다.이밖에도“다만패션고관여이용자들에게는무신사의집중도가강점이되기도한다.전문몰만이줄수있는밀도높은혜택이충성고객을확실히락인시킬수있다”며“네이버가제공하는압도적인범용혜택을포기한이용자에게그만큼의독보적인보상을지속해서줄수있을지가무신사가직면한숙제가될것”이라고내다봤다.박서린기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-13 18:07
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