[IT뉴스]“말라리아 감염자 늘고 있다”...이상기후는 현실, 본질적인 대책 필요해

이른무더위에말라리아주의보빨라져수년새서울·경기남부지역서환자발생늘어항말라리아제치료가능하지만모기안물리는게먼저사진은세계말라리아의날인4월25일경기도수원시권선구경기도보건환경연구원에서연구원들이채집한모기를분류하고있는모습./뉴스1한낮기온이35도까지올라가는폭염이일찍찾아온가운데서울과경기지역에서말라리아감염환자가잇따라보고되고있다.전문가들은때이른더위로모기활동이활발해지면서환자가예년보다크게늘어날수있고우려하고있다.19일질병관리청에따르면올해1월부터이달현재기준국내말라리아감염환자수는147명으로신고됐다.국내말라리아환자수는2021년294명에서2022년420명,2023년747명으로최근계속늘고있다.전문가들은최근말라리아감염이도심지역에서늘고있다는점에주목하고있다.이재갑한림대강남성심병원감염내과교수는“이전에는경기파주,인천강화군,강원철원군에서집중적으로발생했으나최근에는서울과경기지역에서말라리아환자가늘고있다”고밝혔다.국가말라리아퇴치사업연구과제를수행중인김종헌성균관대예방의학과교수도“지난해부터말라리아위험국가여행력이없는데서울시내,경기남부에서감염된사례가나오고있다”고말했다.말라리아는원충(열원충)에감염된얼룩날개모기에물려감염되는질환으로,발열과오한,빈혈,구토,설사등이증상으로나타난다.아프리카와동남아시아같은열대지역에서대부분발생하고1979년한국에서퇴치됐다가최근국내에서다시늘고있다.전문가들은근본적인증가배경은‘이상기후’,‘기온변화’가꼽힌다.기온이오르면서질병의매개가되는모기가늘어나고,이에감염환자가늘고있는것이다.실제무더위가빨리찾아오면서올해‘말라리아주의보’발령도전년보다한주빨랐다.기상청에따르면올해폭염주의보는작년보다일주일빨랐고열대야는18일일찍찾아왔는데,질병관리청은지난18일전국에이를발령했다.지난6월2~8일(23주차)에말라리아위험지역(서울,인천,경기,강원)에서채집한말라리아매개모기가3개시·군이상에서늘어‘주의보’기준에도달했기때문이다.질병청관계자는“말라리아위험지역의23주차최고기온이27.3도,평년과전년과비교해약2도높아모기의활동이다소빨라졌다”고설명했다.말라리아는전문의약품인항말라리아치료제로충분히치료한다.치료법은추정감염지와환자임상소견에따라다르다.말라리아의한종류인삼일열말라리아는원충치료와재발방지를위해‘클로르퀸’3일요법후‘프리마퀸’을14일간복용한다.클로르퀸내성삼일열말라리아는‘메플로킨’을최대1000mg투여한다.항말라리아치료제를제조·판매하는국내사는신풍제약,유나이티드제약,명인제약이있다.말라리아는적절한치료를받지않으면증상이재발할수있으며,혈액전파위험이있어헌혈을해서는안된다.말라리아예방백신도있으나사망률이높은아프리카지역소아대상으로접종되고있다.전문가들은말라리아백신의예방효과가크지는않아유일한예방법은말라리아매개모기에물리지않는것이라고말한다.이재갑교수는“최근말라리아환자가늘고있는만큼,하루걸러발열이발생하면말라리아를의심해볼필요가있다”고당부했다.이재갑교수는“이제한국도말라리아를잠재적인위험으로만간주해서는안된다”며“방역체계를한층강화하고,말라리아에대한경각심을가져야한다”고강조했다.-Copyrightⓒ조선비즈&Chosun.com-Copyright©조선비즈.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:26
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[IT뉴스]중국산 게임에 안방 내준 K게임, 장르 넓혀 대륙 정벌 시동

국내앱마켓1·2위中게임점령'中버섯커’넉달동안수익1억弗넷마블·엔씨등국내게임사들IP기반신작앞세워中현지공략중국게임사들이국내주요애플리케이션(앱)마켓에서다운로드수및수익등에서상위권을석권하며파죽지세로약진하고있다.이에맞서국내게임사들도중국시장에출사표를던지며반격에나섰다.■RPG둔화에도中게임1위석권19일모바일시장데이터분석기업센서타워의'아시아태평양모바일게임인사이트'리포트에따르면국내모바일역할수행게임(RPG)의성장률은둔화되고있다.올해1~4월국내시장에서RPG다운로드수와수익은지난해동기대비각각15%,12%줄었다.하지만중국게임사조이넷게임즈의방치형RPG'버섯커키우기'만성장한것으로나타났다.1~4월내1억달러(약1380억원)에육박하는인앱구매수익을기록하며해당기간국내시장에서수익과다운로드순위모두1위를석권했다.중국게임사퍼스트펀의전략게임'라스트워:서바이벌'도올상반기국내시장에서두각을보였다.1~4월국내에서전년동기대비매출이13배증가하며앱마켓수익및다운로드순위에서2위에올랐다.중국게임들이국내게임시장을장악하는것아니냐는우려의목소리가커지고있다.■K게임,신작으로中서출사표이에국내게임사들도인기지식재산권(IP)을기반으로한게임및다양한장르의신작을선보이며방어에나서고있다.대표적으로넷마블이지난달8일출시한액션게임'나혼자만레벨업:어라이즈'는출시당일국내애플앱스토어매출1위를기록했으며,구글플레이스토어에서는출시5일만에1위에오르면서양대마켓매출1위를석권했다.또출시후한달여만에약7000만달러(약970억원)의누적매출을달성한것으로집계됐다.'나혼자만레벨업:어라이즈'는글로벌인기원작웹소설을바탕으로그린'나혼자만레벨업'웹툰을최초로게임화한작품이다.국내게임사들은중국시장에도도전장을내밀고있다.중국정부로부터외자판호를발급받아중국퍼블리셔와함께현지시장공략에나서고있다.넥슨은2차원(2D)액션RPG'던전앤파이터모바일(던파모바일)'을지난5월중국에서정식출시했다.던파모바일은이미중국에서크게흥행한원작PC게임'던전앤파이터'를모바일로재현해낸게임으로,흥행기대를모은바있다.실제출시이후현지애플앱마켓매출1위를기록했다.엔씨소프트도'블레이드&소울2'판호를발급받고,중국퍼블리셔인텐센트와현지화작업을진행하고있다.펄어비스는텐센트와PC온라인게임'검은사막'서비스준비에돌입했다.아울러위메이드는더나인과대표IP인'미르'기반의'미르M'중국퍼블리싱계약을맺었다.업계관계자는"기존에는중국게임에대한기대감이낮았지만,퀄리티가높아지고있는데다가공격적인마케팅으로저력을무시할수없게된지오래"라면서"국내게임도국내는물론중국을포함해해외시장에서성과를낼수있게인기IP기반게임,다양한장르,완성도높은신작등을준비하고있다"고설명했다[email protected]임수빈기자Copyright©파이낸셜뉴스.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:32
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[IT뉴스]'제4 이통사 후보' 스테이지엑스, 과기부의 자본금 부실 지적에 반박

과기부"자격취소"닷새만에반박입장문내"자본참여세곳아닌네곳""인가후자본금출자이행계획"서상원스테이지엑스대표.뉴시스제4이동통신사업자로선정됐다가취소위기에놓인스테이지엑스가주파수할당신청서제출당시기재한계획을이행하지않았다는과학기술정보통신부입장을정면반박하고나섰다.과기정통부가자본금납입을이행한주주를산정한방식등에오류가있다는주장이다.스테이지엑스는19일설명자료를통해"주파수할당신청서에적시한자본금은설립시자본금을의미하는것이아니다"며"과기정통부의설명에는오류가있다"고문제를제기했다.앞서과기정통부는14일스테이지엑스의제4이통사후보자격을취소할예정이라고발표했다.신청당시5%이상주요주주여섯곳중자본금납입을일부이행한주주가스테이지파이브1개뿐이고기타주주네곳중두곳도납입하지않아구성주주와구성주주별주식소유비율이주파수할당신청서내용과상이하다는지적이다.스테이지엑스는이에대해"주파수대금1차분납부를위해총7개의출자참여예정사중스테이지파이브를포함한4개사가자본조달에참여했다"면서"그중스테이지파이브,더존비즈온,야놀자는선출자해주주로참여했다"고반박했다.또한신한투자증권은인가후출자와별개로주파수대금납부를목적으로전환사채(CB)발행으로참여했다고설명했다.과기정통부는야놀자와더존비즈온은투자금납입이아직이뤄지지않아주주로인정하지않았었다.주파수이용계획서의구체적자본금출자시기와관련에대해서도해명했다.스테이지엑스는"컨소시엄참여투자자의'출자요건확인서'에명시했고신규이동통신사업자지위확보(주파수할당인가)를'설립초기자본금2,050억원'출자의선행조건으로정했다"며"주파수할당인가후출자를성실히이행할계획이었다"고주장했다.계획서제출당시부터주파수할당이후자본금출자를마치겠다고명시했던만큼현단계에서자본금을문제삼는것은적절치않다는주장이다.스테이지엑스는2월4,301억원의최고입찰액을제시해주파수할당대상으로선정됐다.하지만정부검토결과스테이지엑스가주파수경매에참여하면서약속한계획과현재의자본금,주주구성,지분비율등이다르다고보고후보자격을취소하기로한상황이다.이에과기정통부는27일선정취소최종결정을위한청문절차를진행할예정이다.김지현기자[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:32
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[IT뉴스]"GPU는 새로운 석유…엔비디아 시총 5조달러 간다"

AI열풍이끄는반도체왕…'세계서가장비싼기업'등극주요수익원인데이터센터사업2분기에만매출427%폭풍성장월가,목표주가200달러로상향유례없는주가상승에거품우려고객사들의자체칩개발경쟁도“엔비디아그래픽처리장치(GPU)는기술분야의금이요,석유다.”미국웨드부시증권의대니얼아이브스애널리스트가18일(현지시간)시가총액1위에오른엔비디아에내놓은평가다.그는“4차산업혁명이진행되는가운데더많은기업과소비자가인공지능(AI)길로들어서고있다”며이같이말했다.테크업계에선현재AI산업이초창기인만큼앞으로시장이더욱확대할것으로보고있다.이에따라AI칩시장의80%를점유하고있는엔비디아가앞으로도가장큰수혜를보면서시총이4조~5조달러로불어날것이라는전망이나온다.○“AI주도로사업재편”엔비디아는애플,마이크로소프트(MS)에이어역대세번째로시총3조달러를넘어섰다.시총이불어난속도는역대1위다.시작은2022년11월등장한챗GPT였다.생성형AI가모든산업을재편할수있다는전망이제기되면서대규모언어모델(LLM)학습과추론에필수적인GPU를만드는엔비디아몸값이치솟았다.작년6월시총1조달러를넘어선엔비디아는8개월후인올해2월2조달러로내달렸다.그리고3개월여만인지난6일다시3조달러를돌파했다.MS와애플이시총2조달러에서3조달러까지걸렸던시간을10분의1로단축했다.업계에선‘AI산업혁명’이본격화된만큼엔비디아의시총1위등극이‘삼일천하’로끝나지않을것으로보고있다.차세대AI모델을개발중인빅테크들이앞다퉈엔비디아에GPU대량주문을넣고있다.여기에세계각국정부도AI훈련용데이터센터를구축하면서엔비디아의새수익원역할을하고있다.엔비디아에따르면올해2분기데이터센터사업부문매출은전년동기대비427%급증한226억달러를기록했다.엔비디아전체매출(260억달러)의86%에달한다.이에한스모세스먼로젠블랫증권애널리스트는엔비디아목표주가를140달러에서200달러로상향조정했다.월가의엔비디아목표가중최고치로,시총이5조달러에가까워질수있다는얘기다.○“주가상승너무빨라”…거품우려도엔비디아의유례없는주가상승속도를우려하는목소리도나온다.생성AI열풍을타고단기간에시총1위에오른엔비디아의추정주가수익비율(PER)이지나치게높다는것이이유다.나스닥에따르면엔비디아는현재1년추정PER이52배에달한다.MS는38배,애플은33배,구글모회사알파벳은23.3배다.엔비디아와시총1위경쟁을벌이고있는MS,애플의멀티플을고려해도엔비디아수치가높다는것이다.현재월가애널리스트들은이를받아들이는분위기다.블룸버그가엔비디아담당애널리스트들을조사한결과매수64건,보유7건,매도1건으로나타났다.투자회사서스쿼하나의크리스롤랜드애널리스트는이날엔비디아목표주가를145달러에서160달러로상향조정했다.51.5배멀티플을적용한것이다.롤랜드애널리스트는“엔비디아가성장하는시장에서이익을취하고있다”며“이멀티플이합당한것으로본다”고설명했다.하지만작년부터매분기어닝서프라이즈행진을하는엔비디아의성장세가둔화조짐을보이면그동안쌓인거품이꺼질수있다는우려도있다.구글,MS등엔비디아주요고객사의자체칩개발은잠재적리스크로거론된다.여기에최근AMD,인텔도AI칩시장에뛰어들었다.이들이AI칩수요를분산하면엔비디아독주체제에균열이생길수있다.엔비디아AI칩의비싼가격도부담이다.올해하반기출시될예정인차세대GPU‘B200’은개당1억원에육박한다.비싼가격과60%에달하는높은영업이익률때문에규제당국으로부터독과점관련제재를받을가능성도배제할수없다.실리콘밸리=최진석특파원[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:22
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[IT뉴스][이슈콘서트] “TO THE MOON” 오성홍기 꽂은 중국, 우리 전략은?

[앵커]달뒷면울퉁불퉁한구덩이가점점가까워집니다.지난2일중국의무인달탐사선'창어6호'가달표면에착륙해,오성홍기를펼치는장면입니다.한동안뜸했던달탐사열기가달아오르고있습니다.이른바뉴스페이스시대그래서누구보다이분의어깨가무거워보입니다.지난달출범한우주항공청윤영빈청장저희스튜디오에나오셨습니다.청장님,학자에서행정가로변신한지한달정도되셨는데해보시니어떠신가요?[앵커]한때달탐사개발사업도직접참여하셨잖아요.미국러시아중국할것없이달을둘러싼주도권경쟁이치열합니다.달탐사가왜중요합니까?루나마켓,달시장,달경제란말도들립니다.잠재적가치를돈으로환산하면어느정도규모입니까?[앵커]정부에서는2032년달착륙을우주경제로드맵으로제시했습니다.8년뒤달착륙국타이틀달수있을까요?이제야발사체와엔진개발에성과를내기시작한우리기술력으로쉽지않은과제아닐까요?[앵커]달에착륙하려면무인이든유인이든발사체를쏘아올려야할텐데,한국형발사체연구개발에오랜기간몸담아오셨잖습니까.현재우리발사체기술어디까지와있는지,냉정하게평가해주신다면요?[앵커]우리기술로만든발사체누리호로달에갈순없습니까?[앵커]우주항공청영문이름카사,나사와비슷하고나사출신본부장도영입하셨습니다.구체적으로NASA와의협력도이뤄질까요?이뤄진다면어느분야에서?[앵커]뉴스페이스시대,정부주도의우주사업이민간주도로바뀌어가는흐름입니다.발사체분야가민간주도로발전하기위한복안은갖고계신지요?경제성확보라면재사용기술확보가시급할텐데,미국의스페이스엑스,팔콘9처럼우리도발사체재사용가능할까요?[앵커]기업들은마음껏발사시험을하려고해도발사시마다매번허가받아야하고규제때문에힘들다는이야기를합니다.이문제는어떻게해결하실건지요?[앵커]지난해기준우주분야투입예산을보면우리나라는7억2300만달러,우리돈으로1조원에조금못미칩니다.미국은우리100배,일본도6배수준이라던데,발사체,탑재체개발과더불어달착륙선개발까지하기엔빠듯하지않을까요?우주사업도쩐의전쟁인데기술이없어서가아니라돈이없어서우주경쟁에서뒤쳐지면안되겠죠.청장님이기재부에가셔서돈더달라고하셔야하는거아니에요?[앵커]세계적으로달탐사활동이급증하면서달궤도선이나탐사선간사오충돌위험은없을까요?스페이스워,우주전쟁이더이상영화제목만은아닐거같은데요.안전한달탐사임무수행을위해우주항공청은어떻게대응하실계획인가요?[앵커]우주분야에서는국제협력의중요성을빼놓을수없는데요.우리는어느나라와손잡아야한다고보세요?[앵커]2045년화성착륙계획까지,청장님말씀대로담대한여정,지켜보겠습니다.■제보하기▷전화:02-781-1234,4444▷이메일:[email protected]▷카카오톡:'KBS제보'검색,채널추가▷카카오'마이뷰',유튜브에서KBS뉴스를구독해주세요!KBSCopyright©KBS.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:22
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[IT뉴스]中 업체에 안방 내준 韓 게임사

국내모바일게임1~4월매출1~2위모두중국산에빼앗겨한국게임업계의텃밭인모바일게임시장을중국업체가장악했다.중국산모바일게임이지난1~4월한국내매출1·2위를차지한것으로나타났다.국내업체들은다중접속역할수행게임(MMORPG)을앞세워해외에서활로를찾고있다.19일모바일시장조사업체센서타워에따르면1~4월한국모바일게임시장에서앱내매출이가장많은게임은중국조이나이스게임즈가공급하는‘버섯커키우기’였다.이게임은매출1억달러(약1390억원)를거둔것으로파악됐다.두번째로수익을많이낸모바일게임은중국퍼스트펀이개발한‘라스트워:서바이벌’이었다.매출규모상위10위모바일게임중국내업체가공급하는게임비중은50%였다.국내업체들은MMORPG의인기가식은국내대신해외시장을개척하고있다.엔씨소프트는지난해12월국내출시한MMORPG‘쓰론앤리버티’를오는9월해외에선보이기로했다.아마존자회사인아마존게임즈가배급을맡는다.카카오게임즈는오는27일‘아키에이지워’로해외시장을공략한다.스마일게이트도같은장르게임인‘이클립스:더어웨이크닝’을내년상반기해외에내놓는게목표다.이주현/황동진기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:13
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[IT뉴스]방송사업자 매출 18.9조…지난해 10년 만에 감소세

방송사업자의매출이10년만에감소세로돌아섰다.방송통신위원회가19일발표한지상파,유료방송등361개방송사업자의2023년도재산상황에따르면지난해전체방송사업매출은18조9734억원으로전년대비4.7%줄었다.사업자유형별로는전년대비1129억원증가한인터넷TV(IPTV·5조72억원)를제외하면모두마이너스였다.지상파는-10.2%(3조7309억원)로감소폭이가장컸다.방송광고매출은전년대비19%줄어든2조4983억원이었다.방송광고매출은2021년일시적으로늘었다가2022년다시하락세로돌아섰다.매체별광고시장에서지상파의점유율은2014년57.4%에서지난해37.1%로줄어든반면방송채널사용사업자(PP)는같은기간37.1%에서54.4%로증가했다.프로그램제작비는늘었다.전년대비0.7%(390억원)증가한5조6488억원이었다.비용증가로인해전체방송사업자의영업이익은전년대비21.4%감소한3조5억원으로집계됐다.이승우기자[email protected]©한국경제.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:14
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[IT뉴스]젠새니티!

엔비디아시총1위등극3.3조弗,코스피의2배◆엔비디아질주◆인공지능(AI)반도체를만드는엔비디아가세계에서가장가치가높은기업으로등극했다.18일(현지시간)미국주식시장에서엔비디아주가는3.51%급등하며시가총액이3조3400억달러(약4608조원)로뛰어올랐다.기존에전세계기업중시총1위였던마이크로소프트(3조3200억달러)를제쳤다.이는코스피전체시가총액(1조6500억달러)의약2배에달한다.엔비디아주가는챗GPT등장이후불과2년만에9배나치솟으면서시가총액'3조달러고지'에안착하는전대미문의기록을세웠다.최근1년간상승률도209%에달한다.2021년챗GPT의등장이후생성형AI를학습시키기위해필요한엔비디아의그래픽처리장치(GPU)수요가폭발했기때문이다.1993년설립된엔비디아가1999년나스닥에상장된이후지금까지주가상승률은배당금을포함해59만1078%에달한다.엔비디아는현재미국증시최고가를이끄는종목으로,기관과개인투자자를가리지않고투자가몰리고있다.특히창업자겸최고경영자(CEO)인젠슨황의인기가폭발하면서'젠새니티'(Jensen(젠슨)+Insanity(광기))라는신조어까지생겼다.엔비디아는'서학개미'에게도가장뜨거운주식이다.한국예탁결제원에따르면한국투자자들의엔비디아보유액은지난17일기준133억달러(약18조원)에달한다.[실리콘밸리이덕주특파원]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

24-06-19 18:15
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[IT뉴스]원점에서 재시작하는 라인게임즈 "IP의 힘 다시 보여줄까?"

라인게임즈의지난1년은재정비의기간이라고해도과언이아니었다.라인게임즈의2023년실적은매출489억원,영업손실은394억원에달했다.전년대비영업손실을4%가까이줄이긴했지만,여전히6년연속적자터널에서벗어나지못했다.또한,2016년부터개발해온창세기전IP의신작'창세기전:회색의잔영'역시혹평속에이렇다할성과를내지못했고,출시예정작들역시차일피일출시가밀리는상황이이어졌다.라인게임즈이에라인게임즈는지난해부터강도높은재조정의시간에들어갔다.수년간적자를내던제로게임즈,스페이스다이브등의자회사를정리했고,올2월에는언디셈버를개발한니즈게임즈의지분70.77%를전량블록체인회사맥스트에매각했다.이와함께'창세기전:회색의잔영'을개발한레그스튜디오역시올1월콘솔개발팀이해체되었으며,퀀텀나이츠등출시일이차일피일미뤄지던프로젝트역시상당수정리되는등라인게임즈의재정비는인력과조직을가리지않고진행됐다.조동현신임공동대표여기에지난3월슈퍼어썸의창업자이자오랜시간넥슨에몸담았던조동현신임대표를선임하며,박성민대표와공동대표체제로전환하는등경영진변경도함께이뤄졌다.이새로운경영진은내부결속에도나섰다.사실라인게임즈는라인야후와네이버의결별로인해많은불안감이가중됐던기업중하나였다.라인게임즈는라인야후가지분전량을지닌‘Z인터미디어트글로벌’이지분35.66%를지니고있으며,자기주식비율은11.23%다.이에일본정부의압박으로부터시작된라인야후사태에라인계열사들의불안감이가중됐고,이중에는라인게임즈도포함되어있었다.이에라인게임즈는박성민대표가직접관리자급인원들에게직접설명회를가져불안감을해소하는등내부결속을다지기도했다.이렇듯대내외적인강도높은재정비와내부결속작업은곧바로효과를드러내올1분기흑자전환에성공하며,넥스트플로어에서라인게임즈로출범한2018년이후6년만에적자터널에서드디어벗어났다.이처럼재정비를통해성장을위한새로운판을짠라인게임즈는2024년자사의다양한IP를활용한신작을통해원점에서다시시작하여새로운모습을보여주겠다는각오다.‘드래곤플라이트’리뉴얼가장눈에띄는IP는‘드래곤플라이트’다.‘드래곤플라이트’는몬스터와장애물을파괴하며즐기는인기모바일슈팅게임으로,2012년출시이후당시폭발적으로성장하던스마트폰게임시장초창기큰성과를거두며,누적다운로드3,000만건을기록한라인게임즈의대표작이다.라인게임즈는‘드래곤플라이트’IP를활용한완전리뉴얼작업과함께신작1종과IP라이센싱게임1종을출시할계획이다.이중신작의경우개발사슈퍼어썸을통해개발중이며,원작의세계관및캐릭터를계승발전시켜방치형과타이쿤이결합된캐주얼RPG로,오는2025년출시될예정이다.이와함께라이센싱게임인‘드래곤플라이트2’(가칭)는‘로한’,‘씰’의개발사플레이위드코리아의자회사플레이위드게임즈가맡으며,원작에충실한슈팅게임장르로게임을개발중이다.여기에라인게임즈역시기존‘드래곤플라이트’에대대적인리뉴얼을진행.새로운그래픽엔진으로교체해퀄리티를업그레이드시켜시장의트랜드에맞는작품을선보인다는각오다.창세기전모바일창세기전역시주목할만한IP다.라인게임즈의창세기전IP는콘솔게임인‘회색의잔영’과미어캣게임즈의모바일게임인‘아수라프로젝트’로나뉘어개발되었다.이중콘솔버전의경우시대에맞지않는그래픽과콘텐츠로출시전부터큰우려를받았고,결국막대한손실속에개발팀이해체됐지만,모바일게임인‘아수라프로젝트’는상당한호평을받으며,라인게임즈매출에큰힘이되어주고있다.모바일수집형RPG로개발된‘창세기전모바일’은카툰렌더링으로제작된원작캐릭터들을수집하고,육성할수있는것이특징으로,출시직후양대마켓인기1위를기록하며,꾸준한매출을기록중이다.해외진출도앞두고있다.라인게임즈는지난5월베트남리딩테크기업VNG(VNGGAMES)와‘창세기전모바일’의대만,홍콩,마카오등중화권지역퍼블리싱계약을맺은바있다.VNG는2004년베트남에서설립된현지최대테크기업중하나로,‘배틀그라운드모바일(PUBGMobile)’과‘리그오브레전드’등다수의글로벌인기게임퍼블리싱경험을갖추고있는곳이다.이퍼블리싱을통해라인게임즈는‘창세기전모바일’의콘텐츠를해외시장에알리는데주력하고,다양한업데이트와콘텐츠보강을통해서비스를더욱견고히다진다는계획이다.대항해시대오리진여기에2022년출시되어현재까지안정적인수익을거두고있는‘대항해시대오리진’의서비스역시순항중이며,트로트를활용한리듬액션게임‘트롯스타(가칭)’를비롯한5종의신작을개발하는등꾸준한성장을위한IP육성에전념한다는각오다.업계의한전문가는“강도높은재정비를통해라인게임즈는불필요한‘군살’을뺀원점에서다시시작하는기업으로변화했다”라며,“IP의중요성이어느때보다중요해지고있는게임시장에서만만치않은IP를지닌라인게임즈가어떤형태로이를갈고닦아다음스탭(Step)으로나설수있을지앞으로의모습이궁금해진다”라고전했다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:06
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[IT뉴스]"우주·항공산업, 안보와 직결···사이버 보안체계 구축 시급"

■'ISS2024'임종인대통령사이버특보[서울경제]지난해6월미국공군은‘위성해킹대회’를위해시험용위성을발사했다.실제지구궤도를돌고있는위성을대상으로해커들에게해킹공격을시도하도록한것이다.일종의‘해킹샌드박스’를연것이다.그결과8월에이탈리아해커팀이5곳의국제사이버연구팀을물리치고우승을차지했다.미공군이위성해킹대회를연것은위성등우주항공분야에서특히보안수준이미흡하기때문이다.우주항공분야는위성통신네트워크,지상국제어인프라,항행시스템등정보통신망의존도가매우높아해킹에취약하다.임종인대통령사이버안보특별보좌관은최근컨텍이주최하고서울경제신문,연세대항공우주전략연구원,국방외교협회가후원한국제우주포럼(ISS2024)에참석해“만약위성을해킹해정보를빼가거나심지어추락시킨다면어떤대형참사가날지예측할수없을정도”라며“이제는우주분야에서해킹에대한보안대책을철저히강구해야한다”고강조했다.과학기술정보통신부와국가정보원등이우주·항공분야에서사이버보안대책을수립하고있으나좀더박차를가해야한다는것이다.임특보는“위성통신·우주탐사·지구관측등의우주활동이사이버공격의대상이될수있다”며“이는국가안보와글로벌경제에큰영향을미친다”고지적했다.따라서우주개발의가속화에따라사이버보안대책을전면적으로추진해야한다는것이다.미국의비영리우주지속가능비정부기구(NGO)인시큐어월드파운데이션의이언크리스턴슨이사는서울경제신문과의인터뷰에서“미국은도널드트럼프정부1기때위성사이버안전에대한정책을세웠다”며“우주기술의빠른개발속도에맞춰우주안전과보안대책을세워야한다”고힘줘말했다.트럼프전대통령은‘우주정책지침5에관한메모랜덤’을통해우주시스템을사이버안보원칙에맞게수립해야한다는원칙을세웠다.크리스턴슨이사는“뉴스페이스가꽃피우고있는데정부의규정이우주기술의발전속도를따라가지못하는게문제”라고했다.그러면서한국의우주항공청이국내외우주기관과기업,투자자에게투자확대에대한신호를보여줘야한다고조언했다.한편안재봉컨텍부사장(예비역공군준장)은“이번ISS2024에과학기술정보통신부와우주항공청관계자들이참여해사이버안보를기반으로한뉴스페이스활성화방안을논의하지못한점이다소아쉽다”고말했다.고광본논설위원·선임기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:08
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[IT뉴스]이성희 컨텍 대표 "발사체·위성·우주청소 등 다양한 사업 꽃피워야"

■'우주스타트업상장1호'컨텍주최·본지후원국제우주포럼'ISS2024'초소형SAR위성·우주통신등첨단기술소개"우주청,뉴스페이스위해국제협력나서야우주펀드조성해인재·스타트업양성필요"이성희컨텍대표가‘ISS2024’에서뉴스페이스생태계구축방안을설명하고있다.사진제공=컨텍[서울경제]“미국엄브라관계자가올해말~내년초4세대영상레이더(SAR)기술을내놓는다는뉴스를이번국제우주포럼(ISS2024)에서발표했는데요.우리군에서추진하는초소형SAR위성프로젝트보다해상도가상당히높아놀랐습니다.”국내최초우주스타트업상장1호인컨텍의이성희대표는19일서울경제신문과의인터뷰에서“엄브라가앞으로해상도가최고16㎝에달하는SAR위성을내놓는다는것을보고미국·유럽·중국·일본등우주강국들이‘뉴스페이스’에속도를내고있음을실감했다”고밝혔다.국방부가2030년까지초소형SAR위성40기를띄우기로한상황에서미국의민간우주기업인엄브라가이보다해상도가높은신기술을벌써내놓을준비를마쳤다는것이다.그는“SAR위성은구름이끼거나밤에도지상을관측할수있어안보를위해필수적”이라며“이번ISS2024에서외국민간기업들의많은신기술을보면서후발주자인우리는정부와민간이하나로뭉쳐야한다는것을절감했다”고말했다.아주대우주전자정보공학박사인그는16년간한국항공우주연구원나로우주센터정지궤도위성관제팀선임연구원을하다가2015년위성과발사체의정보를수신하는지상국스타트업을창업했다.컨텍은이달11~13일32개국75개우주기관·기업·대학전문가가참여해13개세션을소화한‘ISS2024’를주최했다.본지는1000명이상의청중이모인이번포럼을연세대항공우주전략연구원·국방외교협회와함께후원했다.이번‘ISS2024’에서지구와달,화성간통신기술의미래를열기위한우주기업들의발표도인상적이었다고그는평가했다.이번포럼에서는다양한위성서비스,위성통신,우주컨설팅과우주산업활성화,발사서비스,지상국구축과서비스,우주공간광학통신과양자보안암호기술,위성탑재체,우주상황인식,위성영상분석에관한기술과산업흐름,미래전망등이다뤄졌다.우주국방활용방안과정책에관한내용도거론됐다.그는“컨텍은올초자체위성인‘오름SAT’를발사해교신에성공했다”며“컨텍은위성과발사체의영상수신·처리·분석은물론인공위성에대한운영·관제까지통합서비스를하고있다”고소개했다.컨텍은현재제주도와스웨덴,남아프리카공화국등9개국에10개의지상국을운영하고있다.다른나라지상국업체들과협업해지구전체의위성을포괄한다.올해위성과지상국간데이터병목현상을줄이고통신속도가매우빠른레이저를사용한광통신지상국을비롯해4기의지상국을추가설치·운영할방침이다.이과정에서인공지능(AI)을활용해데이터를깨끗하게처리해고객들이활용하도록하는점이특징이라고이대표는설명했다.컨텍은이번에불가리아엔듀로샛,스코틀랜드크래프트프로스펙트,이탈리아아르카다이내믹스,리투아니아아스트로라이트,싱가포르스페이스패컬티와양해각서(MOU)를체결했다.이대표는최근우주항공청(KASA)출범과관련해“미국·유럽등의우주청이나기업들이‘한국도본격적으로우주에관심을갖고투자한다’고여기더라”며“우주항공청이뉴스페이스생태계구축에관심을갖고국제협력네트워크를구축하면좋겠다”고했다.그러면서컨텍의유럽법인이있고세계우주스타트업들이몰리는룩셈부르크를예로들어현지우주청측에KASA와먼저양해각서를맺으라고조언했다고전했다.이대표는“우리가뉴스페이스생태계를구축하려면정부의강력한의지와전략,우주산업인력양성,우주펀드조성,우주스타트업양성,해외우주기관·기업과의연계가필요하다”고강조했다.그러면서인도우주청(ISRO)산하의앤트릭스처럼우주청산하에상업활동을지원하는기관을운용하는것도필요하다고봤다.프랑스스트라스부르에있는ISU처럼‘우주특성화대학원대’를설립해우주항공기업과한국항공우주연구원등의전·현직전문가들을활용할필요가있다는조언도내놓았다.정부가‘우주펀드’를만들어우주스타트업들에10년가량투자해키워줘야한다는말도했다.룩셈부르크의테크노포트와프랑스툴루즈의B612처럼세계우주스타트업들이모여발사체,위성,지상국,위성영상활용,우주쓰레기청소등다양한사업이꽃피게해야한다는것이다.이대표는“국내우주스타트업들이100개미만인데외국의누구를접촉해야할지잘모른다”며올해두번째로개최한‘ISS’가뉴스페이스의작은밀알이되기를바랐다.고광본논설위원·선임기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

24-06-19 18:08
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[IT뉴스]'젠슨황 주연, AI 조연'… 식당 구석서 창업해 황제기업 우뚝

엔비디아는어떻게세계1위기업이됐나대만출생9세때미국이민"화장실청소엔도가텄다"역경·투지에전세계열광"GPU가슈퍼컴핵심"예견1년새매출3배,순익7배로상장25년만에시총3조弗MS·애플보다훨씬빨라9266일(약25년4개월).엔비디아가상장이후'시가총액3조달러'고지를넘기까지걸린시간이다.전세계기업가운데이고지를넘은것은마이크로소프트(MS)와애플까지단3곳이다.MS는상장이후시총3조달러가되기까지37년10개월11일이걸렸고,애플은42년6개월18일이걸렸다.2022년11월챗GPT등장이후엔비디아는1년사이에매출3배,순이익7배,주가는3배이상뛰는전대미문의기록을썼다.이회사의기업가치는10년전만해도100억달러수준에지나지않았다.엔비디아는게임용그래픽카드를만드는'비주류반도체기업'이었다.그랬던이회사가짧은기간동안300배이상성장한것은인공지능(AI)의가능성을알아보고여기에과감히베팅한젠슨황최고경영자(CEO)의리더십덕분이다.최근메타CEO인마크저커버그가SNS에황CEO를소개하면서"기술업계의테일러스위프트"라고언급한것이큰화제가됐다.당대최고의슈퍼스타라는의미다.실제로황CEO의영향력과인기는'광기'에비견될만큼뜨겁다.황CEO의가장위대한점은AI의가능성을알아보고뚝심있게장기간투자를밀어붙였다는것이다.최근그의발표나인터뷰를보면확실한스토리텔링이있다.바로'고난'과'실패에굴하지않는투지'다.비전과실무지식을모두갖춘CEO로유명하지만,그런황CEO도엔비디아를창업한후많은시행착오를겪어야했다.1993년4월5일'모든사람이부러워할(라틴어INVIDIA)것'이란뜻의거창한사명으로창업했지만,시작은미미했다.창업3년차가되도록자리를잡지못해파산의기로에선그는대만의반도체위탁생산기업인TSMC측에진심을담은편지를쓴다.작은스타트업인자신들의첫반도체를만들어달라는제안이었다.이편지는TSMC를이끄는모리스창CEO에게닿았고,1998년당시64세였던창CEO는32세의황CEO에게직접전화를걸어파트너제안을하기에이른다.이듬해인1999년엔비디아는'지포스'라는제품으로PC용그래픽카드시장에서1위에오르고나스닥상장까지성공한다.하지만게임시장에전적으로의존하는구조여서항상불안했고,2008년금융위기때는대규모구조조정까지해야했다.다들말렸지만황CEO는병렬처리에강한그래픽처리장치(GPU)가슈퍼컴퓨터를대중화시킬것이라는비전을가지고2010년이시장에진출한다.그리고10년이넘는긴'겨울'을지나AI학습에엔비디아GPU가탑재된슈퍼컴퓨터가쓰이게되면서1년여만에폭발적인성장을하게된다.엔비디아가만드는GPU는단순한계산수천개를동시에수행하는'병렬처리'에특화된반도체다.사람의뇌를모방한인공신경망으로AI를만드는딥러닝연구자들이GPU를AI학습에사용한다는것을알고엔비디아는이들을지원해왔다.특히2012년열린AI가이미지를인식하는대회에서GPU를사용한제프리힌턴토론토대교수팀이우승하면서딥러닝의기술적우위가입증됐다.이로써엔비디아의GPU는AI시대의총아로떠오르게된다.1963년대만남부타이난에서태어난그는부모를따라미국으로온1.5세대이민자다.교육열이남달랐던부모는황CEO가아홉살때형제를먼저미국에보냈다.형과함께오리건주의한감화원(소년원)학교로보내졌는데,부모의기대와달리그곳은폭력적인환경이었다.이후부모님이미국에오면서일반적인학교를다닐수있게됐지만,생활고로레스토랑데니스에서일을해야만했다.황CEO는올해스탠퍼드대경영대학원생들을대상으로한강연에서"설거지와화장실청소를많이했다.여기에있는여러분들모두를합한것보다화장실청소를많이했을것"이라고말하기도했다.황CEO는오리건주립대학교를졸업한이후실리콘밸리에서반도체회사에취업했고,여기서엔비디아공동창업자인크리스말라초프스키와커티스프리엠을만난다.세사람은1993년창업초기새너제이의데니스매장에서만나식당테이블을사무실로삼아일을했고,이자리는2023년데니스에의해'1조달러기업을만들어낸자리'로헌정됐다.[실리콘밸리이덕주특파원/안갑성기자]Copyright©매일경제&mk.co.kr.무단전재,재배포및AI학습이용금지

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