생성형AI이미지전쟁등지정학적리스크가커지는상황에서데이터의'국내보관'의존하는방식을탈피해야한다는지적이나왔다.데이터주권과데이터생존성을별개로보고해법을찾아야한다는것이다.가트너는최근'데이터주권의역설:위기때는국내보관이답이아닐수도있다'보고서를통해데이터주권강화정책이극단적위기상황에서는오히려데이터생존성과서비스연속성을해칠수있다고진단했다.가트너는“데이터를특정국가나지역안에만두려는'지오패트리에이션'전략과이같은위치제한은무력충돌같은극단적혼란상황에서연속성을저해할수있다”고설명했다.실제자국내인프라만믿는전략의한계도드러나고있다.2022년러시아의우크라이나침공당시우크라이나정부는자국내보관원칙을완화하고아마존웹서비스(AWS)와마이크로소프트애저등글로벌클라우드로데이터를이전해경제시스템을유지했다.또지난3월에는중동분쟁으로UAE·바레인AWS리전이영향을받으면서AWS를비롯한여러기술기업이고객사에다른클라우드리전으로데이터를옮길것을긴급권고했다.가트너는데이터센터위치가더이상비밀이아니라는점도리스크로지목했다.가트너는“대형데이터센터위치는공개적으로파악할수있는경우가많아시위,전쟁,잠재적테러등의표적이될수있다”며“국내에있으면안전하다는논리에는현실적한계가있다”고말했다.가트너는워크로드별대응전략으로△강화(Reinforce)△재배치(Redeploy)△이전(Remove)△회귀(Repatriate)등네가지를제시했다.가트너는데이터주권논의가단순한규제준수차원을넘어지정학적리스크와재해복구전략까지함께검토해야하는단계로넘어가고있다고지적했다.실제전쟁이나분쟁이발생하면국외분산과긴급이전역량이핵심대응수단으로작동할수있기때문이다.가트너는기업IT전략의무게중심이'어디에둘것인가'보다'위기때어떻게살릴것인가'로이동해야한다고제언했다.비상시데이터국외이전예외조항을마련하고,백업과업무연속성·재해복구체계를사전에점검해야한다는것이다.아울러데이터주권과데이터생존성을별개의문제로보고정책과전략을설계해야한다고강조했다.나연묵단국대교수는“데이터주권은법적보호의문제이고,가용성은재난상황에서도서비스를유지하는문제인만큼두개념을분리해정책을설계해야대응이가능하다”며“특히데이터센터는전쟁시가장먼저타깃이될수있기때문에데이터를분산저장하는것이더안전한전략”이라고말했다.강성전기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
네이버,‘플레이스’기능적극개편해외장소정보10배이상늘려‘타베로그’예약가능日맛집도↑리뷰별점5년만부활·클립연동도네이버,해외플레이스정보확대.사진제공=네이버네이버가특정장소의정보를보여주는‘플레이스’기능을적극적으로고도화하고있다.약5년만에플레이스별점리뷰를다시도입한데이어이번엔해외플레이스정보를크게늘렸다.이에따라네이버에서보다구체적인검색어로해외여행관련검색을하기가쉬워질것으로보인다.18일정보기술(IT)업계에따르면네이버는최근해외플레이스정보를기존보다10배이상확충했다.다양한서비스에누적된해외장소데이터,외부제휴를기반으로했다.이번개편은장소세부특징이나여행상황처럼사용자의구체적인의도에부합하는해외플레이스목록을제공하는것이특징이다.예를들어‘파리에펠탑인근맛집’,’도쿄스시맛집’처럼지역명과대표음식메뉴를함께검색하면관련음식점목록을보여준다.특정지역명을포함해‘아이와함께가볼만한곳’을검색하면해당지역에서아이와함께방문하기적합한테마파크나유적지정보를,‘사진찍기좋은곳’‘주차가능한곳’등의검색어를더하면각키워드에부합하는플레이스정보를제공하는식이다.또기존에는국가·도시단위검색어에만해외여행정보나플레이스를제공했지만,이제는도시하위의세부적인지역까지플레이스제공범위를넓혔다.기존에는‘일본오사카맛집’을검색하면오사카시전역에걸친지역의장소정보를제공해구체성이떨어졌다.하지만이제는‘오사카도톤보리맛집’,‘신주쿠산초메맛집’,‘프랑스니스가볼만한곳’처럼상세한지역정보에대한탐색까지지원가능해졌다.아울러네이버는일본음식점플레이스개수도70만개로늘리고네이버를통해타베로그에서예약할수있는일본맛집도대폭확대했다.네이버는지난해8월부터일본맛집검색·예약서비스타베로그와제휴해일본음식점정보를플레이스로선보이고일부예약연결도제공하고있다.최지훈네이버플레이스검색총괄리더는“네이버를통한해외여행지탐색수요가지속증가하고있어해외플레이스정보를확대제공하게됐다”고설명했다.네이버플레이스리뷰,클립콘텐츠연동.사진제공=네이버네이버가플레이스기능을개편하는흐름은최근들어부쩍뚜렷해졌다.앞서네이버는이달6일부터네이버플레이스별점리뷰를도입했다.악성리뷰문제로2021년이를폐지한지약5년만이다.과거와비슷한문제가반복되지않도록이번에는정성적평가중심의리뷰구조를유지한채별점정보를병행한다.네이버는현재키워드(‘가성비가좋아요’,‘커피가맛있어요’,‘사진이잘나와요’등)평가와이미지를중심으로플레이스리뷰를운영하고있다.이밖에도이달14일자사숏폼서비스인‘클립’의콘텐츠범위를플레이스리뷰까지확장했다.이용자가플레이스관리페이지인‘MY플레이스’와클립프로필을연결하면그동안썼던플레이스리뷰를클립프로필에게재할수있다.네이버는클립프로필연동으로양질의플레이스리뷰를클립콘텐츠로활용할수있을것으로기대하고있다.네이버가플레이스기능을손질하는것은지도서비스주도권수성과도관련이있다는분석이나온다.정부가2월구글에1대5000수준의고정밀지도데이터를조건부로반출하기로허가하면서구글지도가그동안국내에선제공하지않던도보길찾기,차량내비게이션기능을선보일수있는기반이마련됐다.이후국내사업자들은적극적으로지도서비스를고도화하고있다.카카오는지난달카카오맵에서울시내버스420여개노선의초정밀운행정보를시범제공했다.티맵모빌리티는사용자인터페이스(UI)를전면개편해운전뿐만아니라일상에서도편하게이용할수있도록할방침이다.김태영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.
제로데이취약점대량탐지,보안한계넘은신형AI위협아마존·애플·구글,프로젝트글래스윙으로선제검증돌입미국인공지능(AI)기업앤트로픽이개발한신형AI모델'클로드미토스(Mithos)'가공개되면서각국정부와기업들사이에서긴장감이확산되고있다.단순한취약점탐지를넘어실제공격코드생성까지가능한것으로알려지면서다.미국인공지능(AI)기업앤트로픽의신형AI모델'클로드미토스(Mithos)'를검증하는'프로젝트글래스윙(ProjectGlasswing)'.출처=앤트로픽홈페이지갈무리관련업계에따르면엔트로픽이최근공개한미토스는보안취약점및익스플로잇(취약점공격도구)을찾아내는것에특화한모델이다.보안취약점을식별하는데그치지않고,이를실제해킹공격에활용할수있는코드까지생성할수있는것이특징이다.그동안보안도구들이취약점탐지에초점을맞췄다면,미토스는한단계더나아가공격실행가능성까지제시한다는점에서위협수준이다르다는평가다.특히공격에그대로활용될수있는보안결함을대량으로찾아낼수있어,악용될경우피해규모가급격히확대될수있다는우려가나온다.이같은성능은실제사례에서도입증됐다.앤트로픽은'미토스프리뷰(시험용)'모델을이용해몇주만에웹브라우저등에서수천개의'제로데이'(이전에알려지지않은결함)를발견했다.특히보안성이높은것으로평가받는OpenBSD에서27년간발견되지않았던버그를찾아내기도했다.기존보안검증체계로는포착하기어려웠던취약점까지AI가탐지할수있음을보여준것이다.현재앤트로픽은미토스를일반에즉시공개하지않고,주요기술기업과금융사를대상으로제한적인프리뷰형태로선제제공하고있다.아마존,애플,구글등글로벌정보기술(IT)기업이미토스를먼저사용하는'프로젝트글래스윙(ProjectGlasswing)'이니셔티브를출범해모델을검증하고있다.무분별한확산에따른악용가능성을고려한조치로풀이된다.각국정부도빠르게대응에나섰다.미국을비롯한주요국가의정부와금융당국은긴급회의를열고,미토스와같은고도화된AI모델이가져올보안위협에대한대응전략마련에착수했다.국내에서도대응움직임이이어지고있다.국가AI전략위원회는16일보안특별위원회회의를열고미토스동향을긴급점검하고,유관부처와함께구체적인대응방안을검토하기로했다.과학기술정보통신부는지난14일네이버,카카오등주요플랫폼사와SK텔레콤,KT,LG유플러스등통신사정보보호최고책임자들과긴급현안점검회의를개최하기도했다.향후에는AI기반공격을전제로한선제적인방어체계구축이필요하다는인식이확산되는분위기다.사이버보안기업티오리의박세준대표는페이스북게시글을통해"(미토스)기술을선제적이고적극적으로활용해아포칼립스가발현되기전생태계를지킬것인지,당장쓰지도못하는미토스가어떤영향을끼칠지전전긍긍하며토론만하다가골든타임을놓칠것인지는선택과결단의문제"라고말했다.유선희기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지
기가디바이스2026년도일상관련거래예정한도에관한안건(자료=기가디바이스)중국팹리스기업기가디바이스가1조원에육박하는계열내거래를발판으로D램사업확대에본격나선다.중국메모리기업창신메모리테크놀로지(CXMT)의생산능력과기가디바이스의판매망을결합해영향력을키우려는시도로,글로벌공급구도에새로운변수로떠오를수있다는분석이나온다.업계에따르면,기가디바이스는오는24일연간주주총회에서창신과기(CXMT모회사)와CXMT로부터올해총8억2500만달러(약1조2000억원)규모D램을매입하는안건을의결할예정이다.이는지난해실제집행액1억7342만달러의약6배에달하는규모다.이번거래는사실상계열내에서D램생산과판매를묶는구조다.CXMT가제조를맡고기가디바이스가제품개발과시장유통을담당하는방식이다.주이밍회장이CXMT와기가디바이스회장직을함께맡고있는만큼,단순한물량거래를넘어중국이레거시D램분야에서자체공급망과판매망을동시에키우려는전략적움직임으로풀이된다.기가디바이스는그동안NOR플래시와MCU를주력으로해온팹리스기업이다.하지만이번거래를계기로CXMT의D램을바탕으로DDR3,DDR4,LPDDR4등제품을직접개발·판매하는사업을본격확대할것으로예상된다.범용D램의공급부족과가격상승국면이이어지는상황에서,생산과판매를결합한이같은구조가레거시D램시장재편가능성을키우고있다는분석도나온다.특히인공지능(AI)서버수요급증과고대역폭메모리(HBM)생산집중으로삼성전자,SK하이닉스,마이크론등주요업체들이첨단제품중심으로생산역량을옮기면서등D램공급은상대적으로빠듯해진상황이다.다니엘니우욜그룹연구원은“기가디바이스의이번행보는윈본드,난야,PSMC등기존D램업체와ISSI같은팹리스공급업체에경쟁압력을가중할수있다”고짚었다.이어“기가디바이스D램매출은2025년2억달러를넘어설것으로예상된다”며“공급량증가와유리한가격환경이맞물리고,구매한D램의상당부분이올해판매로이어질경우D램매출은10억달러에육박할수있다”고전망했다.현재글로벌D램시장은SK하이닉스와삼성전자,마이크론이주도하는3강체제로굳어져있다.다만중국이계열내협업을바탕으로레거시D램에서가격과물량경쟁력을키울경우,범용제품군을중심으로기존시장질서에적지않은부담요인으로작용할수있다는관측이나온다.박유민기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
'2026대한민국과학축제in대전'개막17일~19일엑스포공원·DCC등지에서열려…방탈출·4D체험·로봇구경까지한번에가능지역사회함께한도심형과학문화축제'2026대한민국과학축제in대전'이17일부터19일까지대전일대에서열린다.사진은대전컨벤션센터제2전시장에서운영중인한국표준과학연구원'양자마법학교'부스에서AR(증강현실)사진을촬영하는모녀.양자마법학교는양자물리라는주제를마법학교라는테마에녹인체험형부스다./사진=한국표준과학연구원"예약창열리자마자접속했는데눈깜짝할새매진됐어요.""현장대기하면취소표받을수있나요?아이데리고멀리서왔는데…."지난17일오후대전유성구DCC대전컨벤션센터제2전시장.곳곳에빠르게'매진'안내가붙었다.관람객들은못내아쉬운표정으로체험공간앞을서성이며"내일은꼭일찍오겠다"고다짐했다.체험공간에는대형백화점유명팝업스토어를방불케하는줄이형성됐다.엄마,아빠손을잡고수줍게강아지로봇과사진을찍는아이들의손에는저마다종이접기작품과키링이들려있었다.국내최대과학문화축제'2026대한민국과학축제'가올해처음전국적으로시행된다.이번축제는전국4개권역(부산·대전·일산·전주)에서지역별축제와연계해과학기술을체험할수있도록꾸며지는데,곳곳에인파가몰려'과학대세론'을입증했다.기자가지난17일찾은'대한민국과학축제인(in)대전'에도예매에실패해현장대기를해서라도입장하려는가족관람객이몰렸다.대전행사는대전사이언스페스티벌과연계해엑스포시민광장·대전컨벤션센터·엑스포과학공원일대에서오는19일까지열린다.'2026대한민국과학축제in대전'이17일부터19일까지대전일대에서열린다./사진=과학기술정보통신부━"엄마,저도노벨상탈래요"과학,어린이마음속에자리잡다━'2026대한민국과학축제in대전'이17일부터19일까지대전일대에서열린다.대전DCC제2전시장에마련된한국생명공학연구원부스에서어린이관람객이체험하고있다./사진=박건희기자한국표준과학연구원은올해'양자물리'를주제로양자마법학교를열었다./사진=박건희기자"아까현미경으로아주작은물고기봤지?거긴한국생명공학연구원이라는곳이래.방금아인슈타인고양이가있던마법학교는한국표준과학연구원이야."고사리같은손으로열심히우주선키링을만들던아이는엄마의이야기를듣더니이해했다는듯고개를끄덕였다.인기가가장많은곳은'사이언스미래연구소'였다.이곳은대덕연구단지내여러연구기관과스타트업이과학기술·과학문화체험관을운영하는곳으로,과학을놀이처럼재미있게만날수있도록해큰인기를끌었다.한국표준과학연구원은올해'해리포터'를본딴양자물리마법학교를열었다.'양자터널링'주문을외우면벽을통과해마법세계로들어가고,신비로운물리현상이일어나는'양자마법학교'에입학한다.이어AR(증강현실)고양이가튀어나와'보아도르','슈뢰딩클로','하이젠푸프','슈타인린'등4개기숙사를배정해준다.양자물리학의발전을이끈과학자(닐스보어·에르빈슈뢰딩거·베르너하이젠베르크·앨버트아인슈타인)의이름을땄다.아이들은마법학교에서양자물리의기본인'관측'과'측정'개념을자연스럽게체득한다.이날초등학생자녀와함께부스를찾은한부모는"마치동화속을걷는것같았다"며"아이가자기도나중에노벨상을타겠다고하더라"고했다.한국핵융합연구원이운영하는방탈출게임에서어린이관람객이안내자의도움을받아자물쇠를풀고있다./사진=박건희기자'인공태양'을연구하는한국핵융합에너지연구원이만든'방탈출'부스는그야말로인산인해였다.연구원이발간한동화'쌍둥이태양아!도와줘'와만화'출동!솔라특공대'를테마로방탈출게임을무료로즐길수있어온가족이몰렸다.1인당2만~3만원대인방탈출을즐길수있는데다,과학까지배운다니그야말로1석2조.핵융합연관계자는"오전9시에네이버예약창을열자마자매진됐다"고전했다.매진됐지만현장에서혹시모를취소표를기다리는이들도가득했다.현장에서대기하던한관람객은"입장시간30분전빈자리가생겼다고알림이떴는데누가바로채갔다"고아쉬워했다.'누리호','아르테미스프로젝트'등대세가된우주관에도관객이몰렸다.커다란'한국형발사체'누리호모형이눈에띄는한국항공우주연구원부스는VR(가상현실)안경을착용하고달과화성을여행하는4D관을만들었는데,'우주비행사'체험을하고싶은어린이,청소년들이몰려들었다.부스관계자는"원래오후4시까지운영하려다추가요청이쏟아져운영시간을한시간연장했다"고귀띔했다.축제를찾은어린이들은현장에서얻은과학지식을스펀지처럼빨아들이고있었다."저는슈퍼컴5호기가제일마음에들어요.크기는작은데더좋은컴퓨터잖아요."KISTI(한국과학기술정보연구원)부스에서미니슈퍼컴퓨터모형을조립하고나온한초등학생은기자에게작품을자랑스럽게보여주며말했다.KIST가축제마지막날진행하는골든벨퀴즈쇼는무려20만원상당의'레고'를경품으로내걸었다.'과학향기'콘텐츠를읽으면퀴즈를풀수있다.이에아이들은"골든벨어떻게참가해요?","다읽고올게요!"라며의욕을내비쳤다.축제현장을찾은관람객들이한국항공우주연구원이운영하는'우주체험'4D의자을체험중이다./사진=한국항공우주연구원'2026대한민국과학축제in부산'에서열린KISTI골든벨퀴즈행사.KISTI는축제기간연구원의'과학향기'콘텐츠를읽으면풀수있는골든벨퀴즈쇼를운영한다./사진=KISTI━우주탐사로버부터광개토대왕릉비까지…"내집앞에서즐기는과학축제만들것"━KAIST(카이스트)학생들이종이접기기술을활용한전개형달탐사로버바퀴를시연하기위해준비중이다./사진=박건희기자한어린이가KAIST전시장에서유회준AI반도체대학원교수팀이개발한모바일소셜AI에이전트'브로카'를체험중이다./사진=박건희기자과학전시장인만큼로봇도빼놓을수없는구경거리다.카이스트(KAIST)창업기업'유로보틱스'가개발한휴머노이드로봇은물론,종이접기기술을활용한세계최초의전개형달탐사로버바퀴도전시장에등장했다.모래사장에서도유연하게형태를바꾸며구동하는바퀴에어린이관람객들의탄성이쏟아졌다.시연후에는관람객도직접종이를접어로버바퀴를만들어볼수있게했다.아이들눈높이에맞춰카이스트마스코트'넙죽이'로만든AI에이전트도눈에띄었다.어른을위한콘텐츠도갖췄다.ETRI(한국전자통신연구원)부스의거대한'디지털문화유산'코너에서는디지털'반가사유상'과'광개토대왕릉비'를만나볼수있었다.ETRI영상기술로복원한초고해상도광개토대왕릉비는'태왕의은택은하늘에미치고위엄은사해에떨쳤다'와같은광개토대왕의업적을새긴1000여개글자를선명히보여줬다.아이들에게다가가한손을'척'내밀며애교를부리는영인모빌리티의4족보행로봇.낮선외형에어른손을꼭잡은채무서워하던아이들도강아지로봇이먼저다가오자이내손을먼저내밀었다./사진=박건희기자두발로걷기묘기를선보이는영인모빌리티의4족보행로봇/사진=박건희기자'대한민국과학축제인대전'은오는19일까지열린다.대전컨벤션센터를넘어각종공연과야간이벤트가엑스포과학공원에서열린다.엑스포시민광장에서는RC카레이싱및자율주행차시승체험도할수있다.대전과학축제현장을방문한정우성한국과학창의재단이사장은"과학기술과문화는어디에나있지만,가까이있지않으면실감하기어려운게사실"이라며"서울까지가지않아도내삶의터전에서누구나즐길수있는과학축제가계속이어지는것이중요하다"고했다.구혁채과기정통부1차관도개막식에서"과학기술의성과가과학문화프로그램을통해시민여러분께돌아갈수있도록예산과제도정비를추진하고있다"며"올해부터지역의과학문화프로그램지원을확대해국민께더많은참여기회를제공할계획"이라고했다.대전=박건희기자[email protected][머니투데이뉴스속오늘]Copyright©머니투데이&mt.co.kr.무단전재및재배포,AI학습이용금지.
게임이용률최저속'쉬운설계'로접근성재정의난이도·보상공식깨고라이트유저중심전략전환몬길:STARDIVE[게임화면캡처](서울=연합뉴스)김주환기자=숏폼콘텐츠의유행은게임업계에새로운위기론을가져왔다.기존게임산업의주수요층이던10대∼20대층이게임을그만두고유튜브쇼츠나틱톡같은짧은포맷의영상,OTT(동영상스트리밍),웹드라마등으로넘어가고있다는진단에서다.한국콘텐츠진흥원조사에따르면지난해우리나라국민의게임이용률은50.2%로,집계가시작된2015년이후최저치를기록했다.게임시장파이를급속하게잠식하는숏폼의성장을바라보는게임개발자들의대응은극과극이다.더욱하드코어한게임을만들어마니아층에소구하거나,아니면더편하고간편하게즐길수있는게임을만들어진입장벽을낮추거나,둘중하나다.넷마블이이달15일선보인서브컬처(애니메이션풍)게임신작'몬길:STARDIVE(스타다이브)'에도숏폼의공세에게임이살아남을방법에대한고찰이녹아있었다.몬길:STARDIVE[게임화면캡처]난도파격적으로낮추고숏폼처럼스토리빠르게넘겨'몬길'은플레이어의진입장벽을낮추고자기존에다른작품들이감히시도하지않았던파격적인시도를게임속에넣었다.'몬길'의난이도설정은쉬운'여명의길'과어려운'황혼의길'로나뉘어있다.같은콘텐츠라도높은난도로클리어하면더많은양의보상이주어지는것이통상적인게임들의문법이었다.하지만'몬길'은이를정면으로비틀어난이도에따른보상차이를아예없앴다.제작진이원래의도한난이도라볼수있는'황혼의길'도사실그렇게어렵지는않지만,'여명의길'로난도를낮추면적의최대체력이크게낮아지기때문에스토리진행에필요한전투구간을빠르게넘길수있다.반복적인구간은쉽고빠르게클리어하고,도전적인콘텐츠를원하는사람만본래난이도로플레이하라는제작진의배려다.몬길:STARDIVE[게임화면캡처]한장소에서다른장소로이동하는사용자환경(UI)설계역시군더더기없이깔끔하다.클릭단두번만에묻지도따지지도않고원하는곳으로순간이동해원하는콘텐츠를즉시즐길수있다.중간중간에나오는스토리또한한손으로숏폼콘텐츠를보듯이빠르게넘길수있는것이특징이다.기존에'원신'이나'명조','명일방주엔드필드'같은중국산서브컬처게임은대화를빠르게넘기기쉽지않았다.음성대사가절반정도는나와야비로소다름대사로넘길수있었기에,관심없는스토리는'언제끝나나'하고'다음'버튼만누르고있는일이허다했다.반면'몬길'은대화나컷신(연출영상)전체를'스킵'할수는없지만,대신에각대사를자막만읽으면서휙휙넘길수있게했다.말로만들으면아주사소한차이처럼보이지만,실제로해보면한국이용자특성에맞는쾌적한사용자경험을구현하려고노력했다는점이느껴진다.전반적인시각효과나캐릭터조형은비슷한시기나온서브컬처게임과비교해볼때더도말고덜도말고딱평균수준이다.스토리도캐릭터연기와애니메이션완성도가높아재미있게감상할수있었다.어려운고유명사를남발하는근래의서브컬처게임과달리,남녀노소부담스럽지않게즐길수있는밝은분위기다.몬스터링시스템[게임화면캡처]콘텐츠차별성·최적화개선은숙제다만'몬길'이비슷한시기나온다른서브컬처게임과비교해뚜렷한차별성이있는지는의문이었다.전투는캐릭터3명을교체해가며싸우는전형적인시스템인데,기존게임대비차별성이부족해보였다.선형적인디자인의스테이지위에뿌려진보스전과퍼즐등도반복적이라는인상을준다.몬스터를수집해'몬스터링'으로만들고이를수집·강화하는콘텐츠는인상적이지만,결국에는캐릭터스펙업을위한수단중하나에불과하다는인상을받았다.가뜩이나몬스터디자인도개성이부족하다.전반적으로2013년원작'몬스터길들이기'에등장하던몬스터디자인을그대로가져온듯보이는데,해당IP를잘모르는해외이용자에게어필하기는어려워보였다.스토리감상과캐릭터육성외에소소한즐길거리가부족하다는점도한계다.개발사인넷마블몬스터가씨드나인시절제작한달리기게임'알투비트'를오마주한'몬스터레이스'정도가그나마신선했다.핵심팬층이주력플랫폼으로이용할것으로보이는PC버전최적화또한개선이필요해보였다.'몬길'은엔비디아RTX5080을장착한PC에서도GPU가동률이100%를찍을정도인데,옵션을낮춰도큰차이가없었다.동일한환경에서최고옵션으로플레이중인콘솔기반트리플A게임들의GPU가동률이50∼70%가나오는것과는대비된다.몬길:STARDIVE의캐릭터뽑기[게임화면캡처]또게임화면이짧은시간씩끊기는스터터링현상도자주일어났다.클라이언트(실행프로그램)의자원배분자체에문제가있다는뜻으로읽힌다.서브컬처게임에적극적으로결제하고커뮤니티에도참여하는고관여층이용자들은2∼3개이상의유사장르게임을동시에하는경우가많다.가장많은시간과비용을들여플레이하는'메인'게임외에가벼운마음으로즐기는'서브'게임을두는것이다.'몬길'은출시직후국내구글플레이와애플앱스토어에서인기1위를달성하며초반흥행에는확실히성공했다.대작보다는중간규모의서브게임포지션을노리고나온듯한'몬길'의성공여부는,핵심이용자들이원하는콘텐츠가무엇인지경청하고빠르게게임에반영하려는제작진의진정성에달려있을전망이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
참여와보상의선순환구조구축넥써쓰의스트리머기반플랫폼‘크로쓰웨이브’가참여와보상의선순환구조를통해이용자의유입을창출하고있다.넥써쓰(대표장현국)가스트리머기반플랫폼‘크로쓰웨이브’를통해광고가아닌이용자의콘텐츠로새로운유입을창출하고있다.이용자의참여가보상으로이어지고다시참여를촉진하는구조로단일게임캠페인영상조회수가1억건을돌파했다.넥써쓰가운영하는‘크로쓰웨이브’는온체인기반스트리밍플랫폼이다.전세계유튜브와틱톡등에서활동하는스트리머들이게임방송을진행하며성과기반보상을받을수있도록구현됐다.이를적용한‘씰M온크로쓰’캠페인은약2주만에1500개이상의영상이등록됐다.총조회수도1억1000만회를넘어서며빠르게확산하고있다.단순노출이아니라크리에이터참여와시청자유입이동시에발생한결과다.이에2023년출시된‘씰M’에블록체인요소를접목해선보인‘씰M온크로쓰’는출시직후30만명에가까운일일활성이용자(DAU)를기록했다.이는기존게임마케팅과다른형태의접근방식이다.일반적으로게임사는광고를통해이용자를유입시킨다.반면‘크로쓰웨이브’에서는이용자가직접콘텐츠를제작하고해당콘텐츠가다시이용자를끌어들인다.이과정에서콘텐츠제작자는보상을얻게되고이보상은다시콘텐츠생산을자극한다.캠페인내에서‘CROSS’토큰기반의보상구조가적용돼콘텐츠생산자체가경제활동으로연결된다.콘텐츠와트래픽은웹2방식으로생성되지만보상과가치분배는웹3의토큰기반경제로연결돼유입과수익이하나의체계안에서맞물리는형태다.‘씰M온크로쓰’캠페인활동중인스트리머방송넥써쓰는이를‘오픈스트리머경제(OpenStreamerEconomy)’로정의한다.특정플랫폼이나광고집행에의존하지않고누구나참여해트래픽을만들고보상을얻는다는의미다.특히넥써쓰는현재는인간크리에이터가중심이지만동일한구조위에AI에이전트를결합하는형태로의확장까지내다봤다.AI가콘텐츠를만들고경쟁하며보상을획득하는단계다.넥써쓰는이를‘게임허브’,‘게임체인’,‘에이전트버스’로이어지는통합플랫폼전략으로설명한다.‘웹2’,‘웹3’에이어AI가더해진‘웹4’로의확장이다.웹2에서는크로쓰웨이브와크로쓰허브2.0을통해기존게임의유입과운영을확장하고웹3에서는온체인게임플랫폼‘크로쓰(CROSS)’를중심으로플레이와보상이연결된다.웹4는‘몰티로얄(MoltyRoyale)’을통해AI에이전트가콘텐츠를생성하고경쟁하는단계다.실제AI게임‘몰티로얄’에서는에이전트가콘텐츠를생성하고경쟁한다.이용자는이를설계하거나관전하는형태로참여한다.생성된AI에이전트수도지난2월4일출시이후1600만개를넘어섰다.넥써쓰는유입을만드는방식이바뀌면게임산업의경쟁기준도함께달라질것으로예측한다.더많은광고비를쓰는것이아니라더많은참여를만들어내는설계가핵심이된다는설명이다.넥써쓰는“크로쓰웨이브의실험은이제초기단계를넘어섰다.참여가트래픽을만들고트래픽이다시경제로연결되는흐름이실제서비스에서확인되고있다”라며“광고없이참여만으로1억조회를만든사례는게임유입방식이이미바뀌고있음을보여준다”라고강조했다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
유토피아평원,수십년새큰변화포착(지디넷코리아=이정현미디어연구소)우리가흔히떠올리는화성의이미지는황갈색표면위에먼지와바위가흩어진황량한사막풍경이다.하지만최근다소낯선화성의모습이포착돼주목되고있다.IT매체기즈모도는유럽우주국(ESA)마스익스프레스탐사선이2024년11월촬영한화성사진을16일(현지시간)보도했다.ESA의화성탐사선마스익스프레스가화성유토피아평원을뒤덮고있는검은화산재를포착했다.(출처=ESA/DLR/FUBerlin)이번에공개된이미지속화성은기존과사뭇다른모습을보인다.표면은마치두부분으로갈라진듯한형태를띠며,붉은지표면위를어두운화산재가넓게덮고있다.화성의지형변화는일반적으로수백만년에걸쳐서서히진행되지만,해당지역은불과수십년사이눈에띄는변화를겪은것으로나타났다.1976년미국항공우주국(NASA)의바이킹탐사선이같은지역을촬영했을당시에는현재보다화산재분포가훨씬적었던것으로확인된다.ESA는이같은변화의원인으로강한화성바람또는기존표면을덮고있던먼지층이제거됐을가능성을제시했다.화성은태양계최대화산인올림푸스몬스를비롯해오랜화산활동의역사를지닌행성이다.수십억년전대규모분화가일어났으며,이후에는비교적완만한용암분출중심으로활동양상이변화해왔다.1976년NASA바이킹탐사선이같은지역을촬영한사진(출처=NASA)현재표면을덮고있는검은층역시이러한화산활동의흔적으로추정된다.이물질은마그네슘과철성분을포함한어두운광물이풍부한것이특징이다.과학자들은지난약50년간검은화산재가확산된이유에대해두가지가능성을제시한다.하나는화산재자체가바람에의해이동했을가능성이고,다른하나는이를덮고있던붉은먼지가제거되면서아래의화산재층이드러났다는설명이다.해당지형은고대에호수나바다가존재했을것으로추정되는분지지역인유토피아평원에위치한거대한분화구다.이미지속분화구는주변보다밝은색의고리형태구조로둘러싸여있는데,이는충돌당시튕겨나간물질이쌓여형성된‘분출물덮개’로알려져있다.ESA는이분지가현재암석과모래로채워져있지만,지표아래에는여전히얼음이존재할가능성이크다고분석했다.실제로검은화산재층에서도물의흔적이발견된다.이미지오른쪽하단에는가장자리가물결모양을띠는둥근함몰지형이관찰되는데,이는‘조개모양함몰지’로불린다.이러한지형은해당지역이과거주빙하환경이었으며,지하얼음의동결과해빙이반복되었을가능성을시사한다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
'간헐적포식'최적화된위장구조와케토시스대사전환이핵심비결수만년축적된늑대특유의야생본능과생존매커니즘그대로보존향후사육동물의관리및야생적응연구에중요한지표될듯[대전=뉴시스]사육장에있는늑구모습[email protected]*재판매및DB금지[서울=뉴시스]윤현성기자=대전오월드를탈출해전국적인관심을모았던늑대'늑구'가17일새벽,열흘간의도심외곽방랑을마치고생포됐다.놀라운점은늑구의맥박과체온이'완벽한정상'이었다는사실이다.인간의보살핌에길들여져있던늑구는어떻게야생에서건강을유지했을까.늑구의생존은우연이나기적이아닌,수만년간포식자로군림해온늑대특유의'생태적하드웨어'와'대사가소성'이빚어낸결과라는분석이나온다.축제-기근오가는위장…2주단식은거뜬한'간헐적포식자'포식자특유의'케토시스'…근육은지키고지방만태운다[더럼=AP/뉴시스]미국노스캐롤라이나주더럼에있는생명과학박물관에서붉은늑대한쌍이서로기대고휴식을취하고있다.2019.05.13.늑대는매일식사하지않아도생존할수있도록설계된'간헐적포식자'다.세계적인늑대생태학의권위자L.데이비드메크박사의저서'늑대:멸종위기종의생태와행동(TheWolf:TheEcologyandBehaviorofanEndangeredSpecies)'에따르면늑대는매일사냥에성공하지못하는환경에최적화되도록진화했다.야생의늑대는보통5일에서10일주기로사냥에성공하는것으로알려졌다.이때문에늑대의위는한번에자기체중의약15~20%(개체에따라그이상도가능)에달하는고기를소화할수있을정도로신축성이뛰어나다.30~40㎏정도의성체늑대는한번의식사로약9㎏이상의고기를먹을수있는것으로알려졌다.늑구또한사육환경에서매일먹이를공급받아왔지만,위장의신축성과기아를견디는유전적각인은사라지지않은것으로보인다.늑구가체중이30㎏에달하는성체수컷이라는점,탈출전날먹이로생닭2머리를섭취한점등도생존가능성을키웠을가능성이크다.국제늑대센터(InternationalWolfCenter)또한늑대가물만있다면최대2주이상아무것도먹지않아도건강한활동이가능하다고명시하고있다.특히국제늑대센터는‘축제아니면기근(feastorfamine)’이라는용어가늑대와같은대형포식자들의식단을지칭한다고강조했다.먹잇감이항상풍부한것은아니기때문에늑대는먹이가부족할때오랫동안지방과에너지를저장할수있는신진대사를가지고있다.이덕분에한번에대량의고기를먹는‘축제’를벌일수있고,이후거의2주가량아무것도먹지않는‘기근’이찾아와도버틸수있다는설명이다.결국늑구에게열흘이라는시간은생물학적한계치에다다른극한의상황이라기보다,진화적으로충분히통제가능한범위내의공복기간이었던셈이다.굶는동안기력이쇠하지않았던비결은효율적인에너지전환능력인'대사가소성'에있다.포유류의신체는탄수화물(글리코겐)이고갈되면체지방을분해해'케톤체(Ketonebodies)'를생성하는대사모드,즉'케토시스(Ketosis)'상태로진입한다.일반적인동물은이과정에서근육단백질이먼저파괴되기도하지만,늑대와같은상위포식자는근육손실을최소화하면서체지방을우선적으로연소하는능력이탁월하다.미국옐로스톤늑대프로젝트(YellowstoneWolfProject)의분석에따르면,단식중인늑대는기초대사량을능동적으로조절하며사냥이나도주에필요한폭발적인근력은그대로유지한다.늑구가열흘가까이인간의수색망을피해야산을누빌수있었던것도이러한생화학적방어기제가작동했기때문으로풀이된다.늑구의생존력을뒷받침하는또다른실증데이터는포획후실시된X-레이검사에서드러났다.대전오월드동물병원검진결과늑구의위안쪽깊숙한곳에서낚싯바늘과생선가시,나뭇잎등이발견된것이다.이는늑구가단순히굶으며버틴것이아니라,적극적인먹이활동을전개했음을시사한다.늑대는직접사냥뿐만아니라동물의사체나인간이남긴음식물을섭취하는'기회주의적포식자(OpportunisticFeeder)'의특성도지닌다.늑구가발견된안영나들목(IC)인근이나이동경로에포함된하천주변에서버려진생선혹은낚시미끼등을섭취하며최소한의열량을보충했을가능성이크다.비록양질의먹이는아니었으나,이러한잡식성포식습성은늑구가급격한체력저하없이열흘간의'도심적응'에성공하게만든원동력이됐다.늑구가사육장밖으로나간이후수만년간축적된'스캐빈저(사체청소부)'로서의유전자가활성화된것으로보인다.[대전=뉴시스]지난8일오월드를탈출했던늑구가17일안영IC인근수로에서마취총을맞고포획된뒤오월드에서진료를받고있다.(사진=대전시및오월드제공)[email protected]*재판매및DB금지'기회주의적생존력'과'행운의비'열흘간의여정에서늑구에게가장운이좋았던요소는바로'날씨'였다.늑대가먹이없이는수주를버틸수있으나,수분공급은며칠만차단돼도신진대사가무너져생명이위험해질수있기때문이다.늑구가탈출한기간대전지역에내린비는늑구에게천만다행인'생명수'가됐다.늑구구조현장에있었던김정호청주동물원팀장은"비가오면서웅덩이가고였고,늑구가이동했던뿌리공원근처에도강이있어물공급에큰문제가없었을것으로보인다”며“늑대는수분만충분하다면몇주까지도견딜수있다"고설명했다.충분한수분섭취는체내대사노폐물을배출하고체온을조절하는데핵심적인역할을했다.늑구가포획당시다소야위긴했으나맥박과체온이정상범위였던것은외부로부터수분을지속적으로섭취하며체내지방을에너지로전환하는시스템이원활하게작동했음을의미한다.현재늑구는내시경을통해위속의낚싯바늘을성공적으로제거하고안정기에접어들었다.오월드측은늑구의원기회복을위해소장기등고단백식단을제공하며정밀모니터링을이어가고있다.이번사건은동물원에서태어나자란개체일지라도수만년간축적된늑대특유의야생본능과생존메커니즘이그대로보존되어있음을보여준다.특히이번사건을통해확보된데이터는향후사육동물의관리및야생적응연구에중요한지표가될전망이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.
[MOVIEW][디지털데일리김문기기자]애플이인공지능기능이대폭강화된차세대모바일운영체제iOS27을오는6월연례세계개발자회의(WWDC)2026에서공개할예정이다.17일(현지시간)맥루머스(MacRumors)등복수외신에따르면애플은오는6월8일열리는WWDC2026기조연설에서iOS27을처음선보인다.이번업데이트의핵심은고도화된시리(Siri)외에도하드웨어성능을극대화하는위성통신기능과실생활밀착형인공지능(AI)기능인'비주얼인텔리전스(VisualIntelligence)'의확장이다.특히iOS27은차세대C2모뎀을탑재한아이폰18프로모델에서5G위성인터넷연결을지원하며,메시지앱을통해위성으로사진을주고받는기능이추가될전망이다.애플인텔리전스(AppleIntelligence)의신규기능4종도백엔드코드를통해포착됐다.우선비주얼인텔리전스는식품포장지의영양성분표를스캔해칼로리와영양소를건강앱에자동으로기록하는기능을제공한다.또한종이나명함에적힌전화번호와주소를인식해연락처에즉시저장할수있게된다.지갑(Wallet)앱에서는종이티켓이나멤버십카드를스캔해디지털패스로변환하는기능이,사파리(Safari)앱에서는탭그룹의콘텐츠를분석해그룹이름을자동으로지정해주는기능이도입될것으로보인다.디자인측면에서는지난iOS26에서도입된'리퀴드글래스(LiquidGlass)'인터페이스의안정화와미세조정에집중한다.인터페이스전체의투명도를정밀하게조절할수있는시스템와이드슬라이더가추가되어사용자맞춤형시각경험을제공할예정이다.아울러애플은오타수정성능이대폭향상된신규키보드를테스트중이며,이는서드파티교정서비스처럼문맥에맞는대체단어를제안하는방식으로구동될것으로알려졌다.이번업데이트는과거맥오에스텐(MacOSX)스노우레오퍼드사례와유사하게화려한변화보다는시스템안정성과근본적인성능개선에방점을둔것으로분석된다.내부코드명'캄포스(Campos)'로알려진챗봇형태의차세대시리역시구글제미나이(Gemini)등외부AI모델과의협력을통해기존보다훨씬자연스러운대화가가능해질전망이다.애플의iOS27전략은온디바이스AI를기반으로사용자경험의깊이를더하는동시에위성통신과같은독자적인하드웨어생태계경쟁력을공고히하는데목적이있다.특히비주얼인텔리전스를통한건강및연락처관리기능은사용자를애플생태계에더욱강력하게묶어두는락인(Lock-in)효과를낼것으로보인다.향후아이폰18시리즈출시와함께정식배포될iOS27이정체된스마트폰시장에새로운교체수요를이끌어낼수있을지가관건이다.애플은iOS27을통해위성기반5G연결과영양성분분석등실생활밀착형AI기능을선보이며,6월WWDC2026공개이후9월아이폰18시리즈와함께정식배포할계획이다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
‘주말5~10시간’재편…체류시간에서완결형경험으로이동라이브피로누적…저빈도·고충성확보가수익좌우[미디어펜=박재훈기자]게임은이제평일밤이아니라주말을놓고OTT,유튜브와경쟁하고있다.짧은시간에엔딩과보상을원하는‘주말유저’가게임비즈니스의전략을바꾸고있다../사진=PxHere18일업계에따르면주당플레이타임이많지않은20~40대직장인사이에서주말에만집중적으로즐기는유저들이부상하고있다.이들은주말5~10시간안에한편을끝내거나큰성취를달성하는것이게임선택의핵심기준으로삼고있다.게임사들이적극도입한배틀패스·시즌제·라이브서비스모델은이같은패턴과충돌하는측면도있다.매일특정시간접속을유도하는출석보상,일일·주간퀘스트구조는평일에플레이시간을확보하기어려운유저에게피로를키운다는지적이나온다.실제일정기간접속하지않아도상대적손실이크지않도록과제설계를조정하는사례도늘고있다.일부게임은토·일특정시간대에집중되는레이드,주말전용보너스등을도입해‘주말몰아치기’플레이를전제로한구조를실험중이다.플레이타임이짧은게임의부상은환경변화의또다른결과로꼽힌다.과거에는"한번결제하면수십시간이상즐겨야본전을뽑았다”는정서가강했으나최근에는“주말이틀동안완주할수있는5~10시간내외의완결형게임”을선호하는경향이두드러진다.특히인디·중소스튜디오가제작하는AA급타이틀이이틈을파고들고있다.개발비와인건비가폭증한가운데블록버스터급AAA에만매달리기보다는제작기간과리스크를줄인짧은서사의고밀도경험상품에집중하는것이다.이용자입장에서는가격뿐아니라시간당만족도를기준으로게임가치를평가하는흐름이다.글로벌게임시장이정체국면에들어선가운데플레이타임과결제액이높은일부핵심유저에수익이과도하게집중되는구조도변화를요구하는요인으로꼽힌다.업계에서는주말에즐기는유저와같이플레이빈도는낮지만충성도가높은이용자군을얼마나넓게포섭하느냐에따라장기적으로라이브서비스매출의변동성을줄일수있다는분석을내놓고있다.디지털유통플랫폼의확산과구독경제의정착도주말소비구조를바꾸는요인으로꼽힌다.게임구독서비스와함께주말에맞춰이뤄지는무료·할인이벤트는해당유저들에게하나의게임을온전히소비할수있다는방식으로여겨진다.개별타이틀판매가아니라라이브러리전체의체류시간을중시하는플랫폼입장에서도주말피크타임에어떤게임을전면에내세울지에따라구독유지율이갈리고있다.이같은트렌드는인디·중소게임사에도전략적기회를제공하고있다.대형사가장기라이브서비스와거대한오픈월드에자원을집중하는사이소규모팀은비교적제한된예산으로도제작가능한단일스토리,완결형경험에초점을맞추고있다.주말마다새로운인디를하나씩클리어하는문화가형성될경우시즌제·배틀패스의시간경쟁에서벗어난다양한실험작이시장에서설자리를넓힐수있다는기대도나온다.완성도높은단편영화가OTT속에서팬덤을형성하듯짧은게임이특정취향층을묶어세컨드IP비즈니스로확장될수있다는것이다.업계관계자는“앞으로는얼마나오래잡아두느냐뿐아니라주말이틀동안얼마나만족도높은경험을제공하느냐가중요한지표가될것”이라며“드라마·OTT처럼한시즌을주말에정주행하는감각에맞춘게임디자인과서비스전략이더욱중요해질것”이라고말했다.
중고차플랫폼엔카·카머스직접체험그랜저IG,7년7만km주행중고차량경매진행카머스는1280만원,엔카는1427만원결정적가격차이만든건'세차'IT업계는늘상새로운것들이쏟아집니다.기기가될수도있고,게임이나프로그램이될수도있지요.바쁜일상속,많은사람들이그냥기사로만‘아이런거구나’하고넘어가는경우도많습니다.하지만직접써봐야알수있는것,보지않으면알수없는것들도많지요.그래서이데일리ICT부에서는직접해보고난뒤의생생한느낌을[잇(IT):써봐]에숨김없이그대로전달해드리기로했습니다.솔직하지않은리뷰는담지않겠습니다.[편집자주][이데일리윤정훈기자]중고차를팔아본사람이라면누구나한번쯤이런생각을해봤을것이다.“다른데팔았으면더받을수있었을까?”.직접차량을중고차플랫폼을통해판매하며그궁금증을풀어보기로했다.7년간7만km를탄그랜저IG차량으로카머스와엔카,두플랫폼에서순차적으로경매를진행했다.결과적으로낙찰가차이는147만원이발생했다.중고차플랫폼경매,어떻게돌아가나요즘중고차를파는방법은크게세가지다.당근마켓이나보배드림,중고나라같은개인거래,케이카와같은업체직매입,그리고엔카,카머스,헤이딜러,차봇처럼딜러간경쟁입찰방식의플랫폼이다.딜러경쟁입찰방식은이렇게작동한다.판매자가차량정보와상태를플랫폼에등록하면,전국제휴딜러수십명이동시에견적을제시한다.마치역경매처럼딜러들이서로높은가격을써내고,판매자는그중가장높은가격을골라거래를확정하면된다.내가발품을팔필요없이,딜러들이알아서경쟁하는구조다.소비자입장에서는이론적으로시장최고가를받을수있는방식이다.1라운드:카머스평가사와일정잡기첫번째플랫폼은카머스였다.앱에서차량기본정보를입력하고방문일정을잡으니,며칠뒤평가사가약속장소로찾아왔다.카머스에서온평가사가차량을점검하고있다(사진=윤정훈기자)평가사는도착하자마자차주위를천천히돌며외관스크래치와덴트를하나씩체크했다.이어본넷을열어엔진룸상태를확인하고,실내시트·대시보드·천장오염여부까지꼼꼼히살폈다.주행거리계를확인하고,사고이력조회시스템에차대번호를직접조회하는것도눈에들어왔다.걸린시간만꼬박1시간.예상보다꼼꼼하게점검하는걸보고“정말제대로보는구나”싶었다.그렇게나온카머스낙찰가는1280만원이다.예상했던가격보다는적게나왔기때문에고민스러웠다.당장돈이급한건아니었기때문에카머스외에엔카를통해서한번더차량판매를시도했다.엔카평가를받기전에는세차장에서외부세차와실내청소를하고트렁크짐정리를했다.앞서카머스때는바쁘다는핑계로경매에올리기전세차도못하고사용하던차량그대로였다는점이마음에걸렸기때문이다.2라운드:세차만했는데엔카결과는달랐다엔카앱에서‘비교견적믿고’서비스를선택하고방문일정을잡았다.엔카평가사는카머스보다훨씬빠르게움직였다.외관확인,엔진룸점검,실내상태체크까지30분만에마무리했다.“카머스보다훨씬빠른데,과연제대로보는걸까?”하는의심이들즈음,평가사가오늘오후부터견적접수가시작된다고알려줬다.48시간동안엔카제휴딜러들이실시간으로견적을올렸다.앱화면에서숫자가올라가는걸지켜보는것도묘한긴장감이있었다.12건의입찰이들어왔고,최종낙찰가는1427만원이다.카머스보다147만원이높았다.물론엔카가업계1위플랫폼이라딜러풀이넓고경쟁이치열한탓도있겠지만,기자는다른변수에더눈길이갔다.세차와차량정리였다.상단은엔카경매가,하단은카머스경매가비교(사진=윤정훈기자)직거래당근마켓은더비싸게팔수있을까차량평가와경매가진행되는1~2주기간동안당근마켓에도같은차를올려봤다.아무래도개인간직거래가더높은가격을받을수있다는판단에서다.평가사방문없이직접찍은사진몇장과차량설명을적어올렸다.빠른판매를위해서2만원을들여광고를진행했다.반응은빨랐다.그런데대부분이브레이크오일,차량긁힘등결함을물어보고,가격네고가되는지등의탐색성문의였다.진지한구매의사없이일단찔러보는메시지가대부분이었고,겨우일정을잡아도연락두절이되는상황이빈번했다.또반대로차량에관해세부적인질문을해서직접답변하기어려운것도상대방이구매결정을망설이게하는부분이라는걸느꼈다.여러모로중고차를개인거래로파는건시간과에너지소모가상당하다는걸새삼실감한시간이었다.당근중고차게시물의총조회수는1600여회가나왔고,관심은52건,채팅은총8명과진행했다.당근에올린중고차판매내역(사진=윤정훈기자)또당근마켓에서개인간거래외에직접올린사진을기반으로중고차딜러견적을받았을때도1200만원대였다.플랫폼경매보다가격이낮았다.최종적으로결정한엔카의장점은경매가그대로판매가가능하고,결정후2~3일만에탁송예약이이뤄졌고,탁송현장에서바로경매금액을계좌로받을수있다는점이다.물론가격이가장높았던것이주효했다.이번경험에서얻은결론은생각보다단순했다.깨끗한차상태가의외로중요했다.딜러들도결국차사진과상태를보고가격을써낸다.깨끗한차가더높은견적을부른다는건시장의기본원리다.두번쨰로는시간적여유가있다면다양한플랫폼에평가를받아보라는것이다.평가사분들은플랫폼소속도있지만프리랜서인경우가있고,사람에따라지나치게(?)꼼꼼하게차량을보는사람의경우차량의장점보다는단점만부각되서경매낙찰가격이낮게형성될수있다.윤정훈([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.