삼성전자가5년전출시한냉장고에도최신인공지능(AI)기능을적용한다.가전운영체제(OS)타이젠을기반으로판매한제품에도새로운기능을지속추가한다.가전의제품수명을하드웨어내구성뿐만아니라소프트웨어(SW)와서비스까지확장하는전략이다.삼성전자는이달부터기존냉장고와세탁가전일부모델을대상으로타이젠10.0업데이트를순차실시한다.올해출시한신제품에적용된AI서비스와빅스비,사용자환경(UI)등을이전제품에서도이용할수있도록하기위해서다.제미나이를탑재한삼성전자'2026년형비스포크AI패밀리허브냉장고'2021년이후출시된패밀리허브냉장고에서는개인화정보를제공하는'나우브리프(NowBrief)'와보유식재료를활용해메뉴와레시피를추천하는'오늘뭐먹지?(What'sforToday?)'등을이용할수있다.최장5년전출시된냉장고에서도최신제품에적용된AI기능일부를이용할수있게되는셈이다.구글의생성형AI제미나이를결합한'AI비전'은내부상단카메라가있는2024~2025년형패밀리허브냉장고에적용한다.다양한가공·포장식품과사용자가용기에직접쓴라벨까지인식한다.인식한식재료를자동으로푸드리스트에등록하고맞춤형레시피를제안하는'AI푸드매니저'등기능을활용할수있게된다.자연어와대화맥락이해능력을강화한최신빅스비도기존패밀리허브로확대한다.생성형AI서비스퍼플렉시티와결합을통해가전사용법뿐만아니라일상생활에서궁금한내용도음성으로묻고답을받을수있다.삼성전자는냉장고를시작으로세탁가전과정수기,식기세척기등으로확대할예정이다.2024~2025년형일부세탁가전에도타이젠10.0을적용해최신빅스비와UI등을제공한다.삼성전자는2024년이후출시한와이파이기능탑재가전을대상으로최대7년간SW업그레이드를지원하고있다.지난해에는스마트폰과TV에적용하던통합SW플랫폼'원UI'를가전까지확대,2024년형냉장고·세탁기등에당시신제품의AI비전과빅스비·보안기능·UI를업데이트했다.냉장고·세탁기처럼교체주기가긴가전에서제품을얼마나오래사용할수있느냐의기준을하드웨어내구성에서SW와AI기능의지속성까지넓히려는시도다.실제AI가전확산으로제품수명을판단하는기준도달라지는추세다.기계적성능이유지되더라도연결서비스나AI기능이최신환경을따라가지못하면사용경험은신제품과벌어질수밖에없다.반대로OS를지속업데이트하면기존하드웨어에서도새로운서비스와기능을추가할수있다.삼성전자가가전에타이젠을확대적용하는것도이같은전략의일환으로풀이된다.가전을한번판매하고끝나는완제품이아니라OS와서비스를지속업데이트하는플랫폼으로전환하기위한시도다.정승문삼성전자DA사업부개발팀장부사장은“가전은소비자가수년간사용하는제품”이라며“신뢰할수있는하드웨어뿐아니라지속진화하는소프트웨어를지원해이미구매한제품의장기적가치를높이겠다”고말했다.삼성전자가전·TVSW장기지원확대추이-자료:삼성전자류근일기자[email protected]©전자신문.무단전재및재배포금지.
총괄매니저"기존세계관서70년후시점…우주판타지서부극분위기"블리자드'스타크래프트'신작소개하는관계자들왼쪽부터폴리선임프로듀서,댄헤이총괄미니저겸크리에이티브디렉터,애나리헤르틀링개발운영어소시에이트매니저[김경윤촬영.재판매및DB금지](애너하임=연합뉴스)김경윤특파원=블리자드엔터테인먼트가'스타크래프트'시리즈의후속작을2030년에내놓는다.1998년첫출시된실시간전략시뮬레이션(RTS)게임의상징과도같은'스타크래프트'가새로운장르와이야기로돌아온다는소식에기대와우려가함께모였다.12일(현지시간)블리자드의팬행사블리즈컨2026에서는'스타크래프트'신작이어떤게임이될지슬쩍공개됐다.댄헤이스타크래프트총괄매니저겸크리에이티브디렉터는이날캘리포니아주애너하임컨벤션에서한국언론과만나"스타크래프트신작의최종모습은'패키지게임'(BoxProduct)으로생각하고있다"며"기승전결이있는스토리기반의오픈월드슈팅게임이될것"이라고설명했다.헤이총괄매니저는오픈월드라는게임장르에대해"비유하자면같은공간에놓인수영장과자쿠지같다"며"주요미션을진행하다가도어렵다고느껴지면탐험하고돌아다닐수있는등자율성을부여하려했다"고말했다.오픈월드슈팅게임이기존스타크래프트팬층에서는다루기어렵지않겠느냐는질문에는자유도가높은오픈월드의특성을강조하며"각자의페이스대로진행할수있도록할것"이라고언급했다.기존'스타크래프트'와문법은다르겠지만세계관은유지하기위해노력한다고했다.그는"'스타크래프트'는독특한정체성을갖고있다.서부극우주판타지같은느낌"이라며"너무나사랑받던게임으로새로운기회를갖기위해(신작게임속시점을)70년뒤의미래로설정했다"고설명했다.이어"이로인해약간의예술적허용이일어난다"며"70년에걸쳐변화한세력간의상호작용과새로운이야기,모험,캐릭터에대해이야기할기회가생긴다"고덧붙였다.'스타크래프트'신작[블리자드유튜브갈무리.재판매및DB금지]이날공개된'스타크래프트'신작트레일러(예고편)에프로토스가등장하지않았다는지적에대해서는"작은힌트를넣어놨다.배경에프로토스건물이있다"고귀띔했다.그러면서"저그와프로토스,테란세력의비대칭성과그들의싸움이라는(스타크래프트의)본질에충실할예정"이라고했다.'스타크래프트'신작은아직초기개발단계다.지금까지공개된것은영어대문자로'스타크래프트'(STARCRAFT)라는제목을쓴다는것과장르,트레일러영상이전부다.트레일러에는테란마린이훈련끝에저그와전쟁을벌이고전사하는내용이극적으로표현됐다.특히마린이전장에서오버로드와저글링떼를마주하는장면이인상적이다.헤이총괄매니저는"이상주의를품은젊은신병이전장에나가기전까지는자신이완벽하게준비됐다고믿지만,저그떼와마주하면서그렇지않다는것을깨닫는내용"이라고설명했다.그는"플레이어를하늘높이두는것이아니라(전장)한가운데두려고했다.긴장감을갖고직접전쟁상황에투입되는느낌을느끼길바랐다"고강조했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지
‘알트먼·아모데이·머스크’이례적공감대[디지털데일리오병훈기자]더빠르고강력한인공지능(AI)을먼저내놓기위해천문학적인자금을쏟아부으며경쟁해온글로벌AI기업들이‘개발속도를조절해야한다’는목소리를내기시작했다.12일다리오아모데이앤트로픽최고경영자(CEO)는자신의개인홈페이지에‘프런티어AI(개발)속도를조절해야한다(WeMustPacetheFrontier)’는제목의글을올리고“AI모델의능력을향상시키는속도를늦춰야한다”고주장했다.샘올트먼오픈AICEO와일론머스크xAICEO,데미스하사비스구글딥마인드이사회의장등글로벌주요AI사업수장들이아모데이CEO의말에공감대를표했다.이들은공통적으로AI가‘재귀적자기개선(RecursiveSelf-Improvement·RSI)’단계에들어서면인간통제를벗어날수있다는우려를제기했다.재귀적자기개선은AI가자신의성능을높이는데필요한연구·개발작업에직접관여하고그렇게개선된AI가다시다음세대AI개발을더빠르게진행하면서성능향상이반복적으로가속되는단계를의미한다.AI학습이나기술개발자체를중단하자는의미는아니다.AI성능이향상되는속도와이를이해·통제하기위한안전기술발전속도의격차를좁혀야한다는취지다.아모데이CEO는최근몇달사이기존입장보다한층강한‘속도조절론’으로기울게된이유로두가지를들었다.첫째는AI가AI를만드는현상이다.그는올해여름을전후로AI발전속도가급격히빨라졌으며그배경에는AI가차세대AI개발을지원하는능력이커지고있다는점이있다고봤다.이같은재귀적자기개선이통제되지않을경우AI발전속도가인간이해당시스템을이해하고통제할수있는속도를넘어설수있다는설명이다.둘째는지난7월발생한이른바‘오픈AI-허깅페이스(OAI-HF)’사건이다.당시복수의AI에이전트가주어진과제와관계없는대상을공격하고자신들의성능을측정하는평가시스템에침투하려는행동을보였다.올트먼CEO는아모데이CEO의글이공개되자자신의사회관계망서비스(SNS)를통해“프런티어의속도를조절해야한다는다리오의의견에동의한다”고밝혔다.머스크CEO도아모데이CEO의주장을공유하며“다리오가맞다”고화답했다.허사비스CEO도속도조절이라는방향자체에는동의한다는뜻을나타냈다.다만구체적인방법론에대해서는추가논의가필요하다는입장이다.업계에서는프런티어AI기업들이동시에‘속도조절’을언급하기시작했다는점에서기존AI안전논의와는결이다르다는평가가나온다.지금까지는AI의위험성과개발중단을요구하는목소리가주로외부연구자나시민사회를중심으로나왔다면이제실제최첨단AI개발경쟁을주도해온기업수장들이직접‘브레이크’를밟을필요성을제기하기시작했다는분석이다.물론AI업계모두가이같은위협론에동의하는것은아니다.특히AI가인간을멸종시킬수있다는식의‘실존적위험’을강조하는것자체가실질적인AI문제에서관심을돌리고AI기업이가진기술력을과장하는효과를낼수있다는비판도나온다.구글AI윤리팀공동책임자를지낸컴퓨터과학자팀닛게브루는지난11일와이어드와의인터뷰에서최근AI업계의종말론적담론을정면으로비판했다.그는AI가통제를벗어난독립적행위자인것처럼묘사하는접근부터문제라고봤다.AI사고역시모델자체에인격을부여하기보다이를개발·배포한기업의책임을물어야한다는주장이다.게브루는“AI가인간을뛰어넘어스스로판단하고통제하는일종의‘기계신(machine-god)’이될것이라는서사는실제문제들로부터우리를떼어놓기위한것”이라며“우리는잘못된질문을하고있다”고지적했다.Copyright©디지털데일리.Allrightsreserved.무단전재및재배포금지.
네이버“리워드마케팅,검색품질훼손”토스“포스연동배제”…공정위신고검토카카오vs토스이어'리워드마케팅'공방두번째[이데일리안유리기자]리워드마케팅‘으로토스를경찰에수사의뢰한네이버(NAVER(035420))가이번엔토스의역공을맞았다.토스는네이버가포스(POS)결제데이터를검색·지도서비스에연계하는과정에서토스포스를배제했다며공정거래위원회신고를검토하고있다.네이버가토스의리워드마케팅을문제삼아수사를의뢰한데이어,토스측도네이버의포스연동정책에문제를제기하며맞대응에나선것이다.토스경찰수사의뢰한네이버,이번엔‘토스포스’로역공맞았다13일IT업계에따르면네이버는올해2월토스운영사비바리퍼블리카를업무방해와정보통신망법위반혐의로경기남부경찰청에수사의뢰했다.네이버는토스의’출석체크미션‘등리워드형마케팅이검색품질을훼손하고광고사업에도악영향을줄수있다고보고있다.리워드마케팅은이용자에게포인트등보상을제공하고특정상품이나서비스를검색하도록유도하는방식이다.네이버는토스측에피해방지를요구하는공문을보냈지만공식답변을받지못했다며수사기관의판단을받겠다는입장이다.소상공인연합회도지난9일토스의검색미션을비판하며중단을촉구했다.이런가운데토스플레이스는네이버의포스연동정책을문제삼고나섰다.토스플레이스에따르면네이버는포스에서발생한주문·결제정보를활용해네이버플레이스의매장정보를검색·지도서비스에노출하는’플레이스플러스‘서비스를운영하면서현재15개포스업체와연동하고있다.하지만토스포스에는같은연동기회를제공하지않고있다는게토스측주장이다.토스플레이스는2024년7월네이버에포스연동제안서를전달했다.이후지난해11월과12월,올해2월과9월등네차례협의를요청했지만연동거절사유나구체적인협의일정에대한답변을받지못했다고밝혔다.토스측은네이버가플레이스플러스의포스연동기준을공개하고모든포스업체에동일하게적용해야한다고주장한다.토스포스가네이버페이와경쟁하는토스계열서비스라는이유로배제됐다면공정한거래질서를해칠수있다는것이다.네이버는토스측주장을반박했다.네이버관계자는“당사는모든포스사에적용되는객관적기준에따라플레이스플러스연동을순차적으로진행중이며,업무방해등의이슈가없는다른포스사들과는정상적으로연동을확대해나가고있다”고밝혔다.토스가리워드마케팅을둘러싸고다른플랫폼과갈등을빚은것은이번이처음은아니다.토스는지난해7월카카오톡에서토스리워드이벤트링크가정상적으로노출되지않는다며카카오를업무방해혐의로고소했다.이후지난7월고소를취하하면서법적분쟁은일단락됐다.네이버와의갈등역시이용자유치를위한토스의마케팅활동이외부플랫폼의운영정책과충돌하면서시작됐다는점에서공통점이있다.토스플레이스관계자는“토스포스를쓰는15만소상공인이검색노출에서불이익을받고있다”며“15개포스사에적용한기준을공개하고똑같이적용해달라는것”이라고말했다.리워드마케팅을둘러싼경찰수사와포스연동을둘러싼공정위신고검토가동시에진행되면서네이버와토스의갈등이어떤방향으로전개될지주목된다.안유리([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
전작으로부터약70년후의이야기···자치령해병의이야기를중심으로전개폴리시니어프로듀서(좌측부터),댄헤이총괄매니저,애나리헤르틀링개발운영어소시에이트매니저(사진=최은상기자)블리자드'스타크래프트'가RTS장르를내려놓고광활한오픈월드로뛰어든다.해당게임은패키지게임으로출시될예정이며분명한엔딩을갖고있는서사중심의슈터신작이다.현지시간13일블리즈컨2026미디어인터뷰에참여한댄헤이총괄매니저,폴리시니어프로듀서,그리고애나리헤르틀링개발운영어소시에이트매니저가참석해스타크래프트슈터의게임성과기획의도등에대한이야기를전했다.이번신작은대군을지휘하던관조적시점을벗어나,포화와흙먼지가뒤섞인전장의긴장감을플레이어의눈앞에직접내던지는선택을내렸다.RTS시장을개척하고이스포츠의기틀을마련했던거대한유산을뒤로하고완전히새로운도전에나선것이다.신작은라이브서비스나지속적인과금을유도하는시즌제게임이아닌,선명한서사의마침표를지닌'패키지게임'이다.개발진은플레이어가직접자신만의캐릭터를생성해스타크래프트의거대한서사를따라가고,깊이있는스토리와미션,탐험요소를온전히경험한뒤완결된엔딩을맞이하는내러티브중심의오픈월드슈터를완성하겠다는포부를밝혔다.기존브랜드가지닌내러티브의본질을지켜내면서도패키지형태의깊이있는싱글플레이경험을제공하겠다는명확한방향성이다.세계관역시기존시간대에서무려70년이라는세월을건너뛴다.이시간적격차는과거의세계관을훼손하지않으면서도분열되고변모한진영들의새로운정치적공작과갈등,새로운인물들의서사를담아낼수있는창작의자유를제공한다.어둡고투박한'우주서부극'특유의감성을한층더정교하게다듬는한편,탐험과발견의재미를극대화해플레이어가스스로세계관을파헤치도록설계했다.Q.오늘오프닝세레머니에서공개된내용을바탕으로이번신작이어떤게임인지구체적인설명을부탁한다.댄헤이총괄매니저:티저영상을보면훈련을마치고스스로완벽히준비됐다고믿는이상주의적인신병이등장하지만,전장에투입되자마자수많은저그와맞닥뜨리며현실을깨닫게된다.이번작품의핵심은기존처럼하늘높은곳에서관망하는방식이아니라,플레이어를직접지상전장한가운데내던지는것이다.현장감을밀접하고친밀하게전달하고높은긴장감을선사하는데초점을맞췄다.지상에실제투입되었을때어떤선택을하고행동해야하는지,판단하나허투루할수없는고조된긴장감속에서매순간의걸음과기회가중요하게느껴지도록개발하고있다.Q.오픈월드슈터라고해도루트슈터,시즌제게임,싱글플레이나멀티플레이등다양한형태가존재한다.현재개발진이최종적으로지향하고있는게임의모습은무엇인가?댄헤이:현재우리가생각하고있는전체적인형태를설명한다면'패키지게임'이다.스토리를기반으로하는오픈월드슈터다.플레이어는하나의캐릭터를만들어이름을붙이고,그캐릭터의이야기를따라가게된다.충실하게구성된오픈월드를돌아다니며탐험할수있지만,분명한엔딩을갖고있다.하나의패키지게임을구매해플레이하며이야기를경험하는형태라고생각하면된다.적어도우리가현재만들고있는것은시즌제게임이아니다.스스로완벽히준비됐다고믿는신병이현실를마주하게되는이야기(사진=스타크래프트유튜브)Q.장르가변경된만큼스타크래프트의정체성과세계관을지켜내는것이중요해보인다.개발진이생각하는정체성은무엇이며이를어떻게살려낼계획인가?댄헤이:스타크래프트는어둡고거친느낌,변방에서의단절감,파벌간의정치적공작과갈등이어우러진독특한'우주서부극'판타지정체성을지니고있다.이고유한정체성을유지하면서도새로운이야기와모험,캐릭터를선보이기위해배경시간대를기존보다70년후의미래로이동시켰다.긴시간이흐른만큼새로운이야기와모험,새로운등장인물을만들수있다.과거에는특정한모습이었던진영도70년이지나면서생각이달라졌을수있고,서로의견이맞지않거나일부가갈라졌을수도있다.이같은변화는새로운이야기를만들수있는넓은공간을제공한다.Q.시간적배경을70년뒤로옮긴이유는결국기존스타크래프트의세계를존중하면서도새로운이야기를만들기위한선택이란의미인가?댄헤이:그렇다.기존의모습을그대로유지해야한다는생각만으로는새로운것을만들기가굉장히어렵다.70년이라는시간이있으면과거의진영이나관계가어떻게변했는지를탐구할수있다.과거에는특정한입장이었던집단이이제는다른생각을가지고있을수도있고,서로의견이갈리거나분리됐을수도있다.그런변화가새로운이야기와모험,인물과관계를만들어낼수있는기반이된다.현실세계에도여러갈등과어두운면이존재하는데,그런점에서스타크래프트가다시굉장히현실적으로느껴지는부분이존재한다.기존정체성을지키면서도지금의플레이어들에게새로운이야기를보여줄수있다고생각한다.Q.최근공식홈페이지를통해대체현실게임(ARG)스타일의마케팅과떡밥이벤트를선보였는데,기획의도와배경이궁금하다.댄헤이:스타크래프트세계관은매우논리적이고현실감이있어마치'과학적사실'처럼느껴질때가있다.이에제4의벽을깨지않으면서라디오드라마처럼누군가문을두드리는듯한티징을기획했다.오픈월드게임의핵심은'탐험과발견'이다.플레이어들은똑똑하기때문에모든것을일일이설명할필요가없다.아름답고위험한환경을만들고탐험의기회를제공하면플레이어들이스스로파헤치게된다.개인적으로의도대로흘러가지않는'교란과균열'을통해유저들이"이게뭐지"라는질문을던지고서로논의하며여정을시작하게만드는과정을의도했고,잘실행되었다고생각한다.애나리헤르틀링개발운영어소시에이트매니저:한가지덧붙이고싶은것이있다.개발팀역시이프로젝트와스타크래프트에굉장한열정을가지고있고,커뮤니티와플레이어들,그리고이를공개할수있다는것자체에큰기대를가지고있다.웹사이트역시그런기대감을만들어가기위한또하나의방법이었다.우리도커뮤니티와플레이어들만큼스타크래프트와이프로젝트에큰기대를품고있다.우리가가진열정을커뮤니티와나누고모두가함께기대할수있는분위기를만들고싶었던것도웹사이트를준비한이유중하나다.모두가함께기대할수있는분위기를만들고싶어웹페이지이벤트를준비했다(사진=최은상기자)Q.스타크래프트는RTS장르로서e스포츠생태계성장에큰기여를했고한국에서도여전히인기가높다.이번신작이오픈월드슈터로나오면서기존RTS장르개발은중단되는것인지,아니면새로운RTS타이틀도준비중인지궁금하다.댄헤이:이번작품을오픈월드로만든이유는스토리를넓게펼쳐내고싶다는크리에이티브한갈망에서시작되었다.기존RTS원작이가진유산,e스포츠에서의막대한위상과중요성을매우잘알고있고완전히이해하고있다.다만,이자리에서는현재공개된이작품에대해서만답변할수있으며,미래의잠재적프로젝트에대해확정적인언급을하기는어렵다.신작의스토리와캐릭터,미래를만들어가는데온전히집중하고있지만,팬들이스타크래프트의RTS유산을얼마나사랑하는지잘알고있기에"다음은무엇일까,도로끝저멀리엔무엇이있을까"에대해항상고민하고있다는점을말씀드린다.Q.개막식에서공개된영상에서는프로토스가눈에띄지않는데,의도적으로존재를숨긴것인가,아니면이번이야기에서프로토스가등장하지않는것인가?댄헤이:숨긴것이아니다.프로토스는분명히존재한다.병사가전장에투입되며문이열리고뮤탈리스크가날아다니는장면을자세히보면테란이나저그의것이아닌프로토스의건축물이있다.순식간에지나가알아보기어려웠을수있지만영상속힌트로존재한다.프로토스는이번게임에등장하는핵심진영중하나다.우리가중요하게생각하는점은테란,저그,프로토스각종족의본질을유지하고이들이충돌할때나타나는비대칭적인느낌을살리는것이다.다만,모든것을한꺼번에공개하면이야기거리가사라지기에순차적으로보여주고자한것이다.프로토스는굉장히강력하지만자신들의전통에깊이묶여있어쉽게움직이지않고,저그는대화나설득이불가능한완전히다른방식으로사고하는존재다.반면,테란은다소무질서하게우주를돌아다니며원하는것을약탈하고,자원을모은다.스타크래프트는원래부터자원이나이념,신념차이로충돌하는서로다른집단간의이야기를다뤄온작품이다.세종족이가진고유의비대칭성을매우좋아하며,이것이신작에서어떻게발전할수있을지계속해서탐구중이다.해당장면어딘가에프로토스가숨어있다고한다(사진=스타크래프트유튜브)Q.기존스타크래프트팬층은30-40대에접어들었고슈터장르의빠른반응속도에부담을느낄수도있다.장르전환의이유와기존팬들을위한배려장치가있다면?댄헤이:과거의세계관과유산을존중하는것에서출발했다.이번신작슈터는깊이있는스토리와미션,성장요소가핵심이다.도전과제를제시하지만지나치게가혹하진않다.이를'온탕과수영장'에비유하고싶다.온탕과수영장은모두물로채워져있고,불과몇미터밖에떨어져있지않지만,온탕에뛰어들어다이빙하는사람은없다.반면,수영장에서는자연스러운행동이다.같은물이지만서로다른규칙과경험이존재하는것이다.이처럼서로다른두가지경험을제공하고싶다.미션영역이강렬한감정과스토리를담은진지한공간이라면,오픈월드는자신의속도대로탐험하고정비할수있는자유로운공간이다.나역시반응속도가빠르지않다.미션이어렵다면언제든오픈월드로돌아가장비를갖추고천천히자신만의방식을찾아다시도전할수있도록선택권을주고자스토리중심의오픈월드슈터를선택했다.폴리시니어프로듀서:스토리는스타크래프트의핵심기둥이다.최근한국개발사들이만든'P의거짓','스텔라블레이드','붉은사막','데이브더다이버'처럼장르를불문하고매력적인내러티브와독창적인게임플레이는글로벌과한국팬모두를사로잡는다.장르가슈터로바뀌더라도세대를아우르는스타크래프트의본질적이야기와갈등구조를소중하게유지할것이다[email protected]©게임톡.무단전재및재배포금지.
정부·산업계협력체계구축사활…업계공동개발속도조절가능성도시사(지디넷코리아=남혁우기자)오픈AI가인공지능(AI)안전성에대한우려가커지는상황에서2026년기업공개(IPO)를추진하지않겠다는입장을밝혔다.샘알트먼오픈AI최고경영자(CEO)는13일미국경제지포춘과의인터뷰에서"현재안전과관련해벌어지는모든일을고려하면지금상장은현명하지않은시점"이라며"우리는이에대한압박을느끼지않는다"고말했다.샘알트먼CEO는2026년상장가능성이사실상배제되고2027년이후로미뤄지는것이냐는질문에"2026년은아니라고말할수있다"고답했다.샘알트먼오픈AICEO(사진=지디넷코리아)그는AI시스템이인간의의도와가치에부합하도록제어하는‘AI안전및정렬(alignment)’문제를해결하고,산업계와정부간협력방안을마련하는일이최우선과제라고강조했다.이번발언은첨단AI기술의발전속도와통제가능성을둘러싼경고가정치권과업계에서확산하는가운데나왔다.미국에서는여야의원들사이에서AI시스템을관리하기위한새규제장치가필요하다는목소리가커지고있다.특히오픈AI의경쟁사인앤트로픽소속연구자들이고도화된AI가장기적으로인류에심각한위협이될수있다고경고하면서논의에불이붙었다.AI에이전트가외부시스템에무단접근하거나보안취약점을악용하려한사례가보고되고,안전성문제를우려한연구자들의퇴사가이어진점도규제요구를키우는배경으로꼽힌다.알트먼CEO는주요AI기업들이개발속도를조절하고안전위험대응을위해공동원칙을마련하는방안을발표할가능성도시사했다.그는인터뷰에서업계선도기업들이안전문제를해결하기위해협력하는방안을논의중이라는취지로언급했다.다리오아모데이앤트로픽CEO도같은날소셜미디어에공개한글에서AI모델의성능향상속도를늦춰야한다고주장했다.그는"AI모델의능력을개선하는속도를늦춰야한다"고밝혔다.샘알트먼CEO는소셜플랫폼엑스(X)에서아모데이CEO의견해에공감한다며"우리는최전선AI개발의속도를조절해야한다"고답했다.다만AI안전성논의가경쟁사들의자본시장행보까지일괄적으로늦추는것은아닌것으로보인다.로이터통신은이달소식통을인용해앤트로픽이이르면10월중순IPO투자자모집절차를시작하고11월미국중간선거직전상장을마무리하는방안을검토하고있다고보도했다.샘알트먼CEO는"AI의발전속도만큼이나이를안전하게통제하고사회적신뢰를구축하는일이중요하다"며"상장일정에쫓기기보다안전성검증과정부·업계간협력체계마련에집중하겠다"고강조했다.남혁우기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.
인공지능(AI)기업들의과열경쟁과경영진간불신이AI안전을위협하고있다는경고가잇따르고있다.경쟁사가먼저강력한AI를내놓을수있다는불안에어느기업도개발속도를늦추지못하는데다,상대가약속을지킬것이라는확신도없어공동안전장치마련이어려워지고있다는것이다./챗GPT생성13일(현지시각)파이낸셜타임스(FT)는AI연구자와투자자,학자,정책관계자20여명을인터뷰해이같은업계내부의위기감을전했다.위기론에다시불을붙인것은최근앤트로픽을떠난젊은연구원제이콥콕슨이었다.그는AI개발자들이"AI가10년안에우리모두를죽일수있다고진심으로믿고있다"고주장했다.앤트로픽에서AI정렬연구를이끄는에반휴빙거는향후10년내AI로인한대량사망위험을10%이상으로추산했다.오픈AI재단이사로선임된AI안전전문가폴크리스티아노도충분한안전장치가마련되지않으면"대부분의사람이죽을수있다"고경고했다.앞서오픈AI와앤트로픽은모두강력한AI를안전하게개발하고그위험을줄이겠다는목표를내건바있다.하지만막대한투자금이유입되고시장선점경쟁이격화되면서두회사는과거내놓았던안전약속을완화하거나뒤집었다는지적을받고있다.스튜어트러셀UC버클리교수는"기업간경쟁때문에안전이소홀해지고있다는점은분명하다"고말했다.우려의핵심은인간의지시를받아장시간독립적으로추론하고계획을수행하는'AI에이전트'다.최신모델은여러에이전트가집단으로협업할수있고,복잡한해킹작업이나과학·수학문제도풀어낸다.오픈AI와앤트로픽은여기서더나아가AI가인간의개입을줄인채스스로성능을개선하는'재귀적자기개선'기술을연구하고있다.실험과정에서는AI가목적달성을위해규칙을우회하는'보상해킹'도확인됐다.FT가소개한사례에서오픈AI의미공개모델을기반으로한1000개이상의에이전트는사이버보안시험을통과하기위해통신망을만들고역할을분담했다.이들은시험부정행위를숨기기위해기록을조작하고AI모델플랫폼허깅페이스의시스템까지공격했다.일부에이전트가행위의비윤리성을지적했지만집단행동은중단되지않았다.'AI의대부'로불리는요슈아벤지오몬트리올대교수는이사건에서AI가단순히주어진목표를추구한것을넘어스스로범죄적수단을선택했다는점에주목했다.그는AI가인간의감시와개입을목표달성의방해요소로인식할경우,통제를피하기위해행동을숨기거나인간을속일수있다고경고했다.기업들이이런위험을알고도속도를늦추지못하는배경에는'내가멈추면경쟁자가앞서간다'는불안이자리잡고있다.주요연구소들은안전을위해개발속도를공동조절하는방안을검토했지만,공식적인협력이담합으로해석돼반독점법을위반할가능성을우려했다.앤트로픽의다리오아모데이최고경영자(CEO)와오픈AI의샘올트먼CEO사이에형성된개인적불신도협력을가로막는요인으로거론됐다.아울러정부의대응은기술발전속도를따라가지못하고있다.오픈AI와앤트로픽,구글,메타직원1200여명은지난7월미국정부에AI개발속도를늦추기위한국제공조를촉구했다.그러나미국정치권이단기간에강력한규제를마련할가능성은크지않다는관측이나온다.러셀교수는AI기업들이인류멸종가능성을경고하는데도정부는세금감면과데이터센터건설지원으로답하는상황이라고비판했다.회의론도존재한다.AI기업들이'인류멸종'이라는극단적위험을부각해막대한안전비용을감당하기어려운중소경쟁사를시장에서밀어내려한다는주장이다.앤트로픽의한전직직원은먼미래의AI정렬문제에관심이쏠리면서소수선도기업으로의권력집중이나일자리대체,감시확대와같은당장의위험이가려질수있다고지적했다.그러나사이버공격과생물학분야의위험은이미현실화하고있다는우려가나온다.AI는악성코드개발과보안취약점탐색의기술적문턱을낮추고,생물무기나위험한바이러스를설계하는데필요한지식을제공할수있다.트리스탄해리스인간기술센터공동창업자는AI가실제로인류를멸종시킬지를따지기보다"우리가통제할수없는방향으로가고있는지"부터물어야한다고말했다.이선율기자[email protected]©IT조선.무단전재및재배포금지.
5억년뒤를바라보는24세청년본질에집중하는과학AI도전이반갑다[이데일리김현아기자]AI가사람처럼글을쓰는시대를넘어,과학자가풀지못한문제를스스로풀수있는시대가올까.암의복잡한기전을밝혀내거나아직규명하지못한새로운물리법칙을찾는일이다.하지만현재의거대언어모델(LLM)은방대한데이터를학습해그럴듯한답을내놓는데능할뿐,정답이없는과학에서가설을세우고검증하는데는한계가있다.24세과학AI창업자,그의무모한도전을응원한다[김현아의세상읽기]최근서울대입구근처사무실에서만난아스테로모프이민형대표(24)는바로이지점에도전장을던졌다.2001년생인그는중학교졸업후검정고시와독학학위제를거쳐16세에서울대의대연구원으로일했다.서울대의과학석박사통합과정을밟던중연구실을나와지난해창업했다.그가만드는것은또하나의챗봇이나기반모델이아니다.기존파운데이션모델위에연구자처럼가설을세우고실험결과를해석하는‘과학추론레이어’를얹는것이목표다.이대표는“생물학과같은복잡계과학은사진몇장을찍어외계인에게지구를설명하는것과비슷하다”며“틀릴가능성을감수하더라도‘이럴수도있겠다’는가설을던질수있어야진짜과학AI”라고말했다.딥마인드출신연구원,데프콘(DEFCON)입상화이트해커등젊은동지들과자체AI를개발해국제물리올림피아드(IPhO)에출전했고,이론시험에서28.6점을기록했다.화웨이와같은점수였다.인간이정해놓은풀이법을답습하는데서벗어나,AI가새로운방식으로문제를풀수있다는가능성을보여준셈이다.(맨오른쪽)이민형아스테로모프대표와동료들.사진=아스테로모프이민형대표가5억년이라는시간을이야기하는것도흥미롭다.회사이름‘아스테로모프’는인류의5억년에걸친진화를다룬SF소설《올투모로즈》에서따왔다.그에게초지능은단순히성능좋은소프트웨어가아니다.지능의한계를넘어인류가풀지못한문제에도전하는긴시선이다.해외에서도비슷한움직임이나타나고있다.구글에서AI연구를이끈제프딘역시동료들과과학AI스타트업을세워AI를활용한과학발견자동화에나섰다.AI를인간의일을대신하는도구에서,아직풀지못한문제를함께풀어가는‘연구동료’로끌어올리려는시도다.물론현실은낭만만으로굴러가지않는다.과학AI는글로벌빅테크와막대한자본이각축을벌이는분야다.좋은가설만으로는부족하다.실제실험과검증에는시간과비용이필요하다.그럼에도이시도를섣부른무모함으로치부하고싶지는않다.AI경쟁의승부처는누가더큰모델을만드느냐에만있지않을것이다.인간이아직답을찾지못한문제에AI를데려가는것.어쩌면그곳에서다음세대의AI경쟁이시작될지모른다.당장의매출이나트래픽만으로이런도전의가치를판단해서는안된다.실패를감당하며미지의영역에도전할수있는자본과생태계가필요하다.5억년뒤를바라보며남들이가지않는길을걷기시작한24세청년.무모해보인다.그래서더응원하고싶다.김현아([email protected])Copyright©이데일리.무단전재및재배포금지.
[인터뷰]‘디아블로5’매트지터맨총괄프로듀서,존뮬러선임아트디렉터‘디아블로5’매트지터맨총괄프로듀서,존뮬러선임아트디렉터[사진=임영택기자][미국애너하임=임영택기자]블리자드엔터테인먼트는현지시간12일미국캘리포니아애너하임컨벤션센터에서개막한‘블리즈컨2026’에서신작‘디아블로5’를공개했다.2029년출시목표인‘디아블로5’는전작에서메피스토가패배하고100년이흐른시점을다루는신작이다.이전작품들과달리대악마‘디아블로’의위협에맞서성역을지키는것이아닌이미공포의군주‘디아블로’가성역을지배하는상황에서펼쳐지는이야기를그렸다.이용자는교역단(캐러밴)을중심으로저마다의사연을지닌아군을모으며성역을탐험하게된다.‘디아블로’시리즈의최고작으로꼽히는‘디아블로2’의시스템을계승해아이템이서로다른크기의공간을차지하고장착을위한능력치요구치도부여될예정이다.룬과룬어,장비세트도도입된다.‘디아블로5’매트지터맨총괄프로듀서는“이용자들이무엇을원하는지파악했고디아블로를그대로구현하고자했다”라며“천상과지옥의균형이깨진극심한불균형속에서이용자들은균형을되찾을지그대로둘지중심이된다”라고밝혔다.‘디아블로5’의경우전작의주인공들이메피스토를물리치고성역에평화를가져왔지만100년의시간이흘러결국‘디아블로’가성역을정복했다는설정이다.기존시리즈와달리주인공을환영하거나환대하는곳도없다고한다.시리즈최신작‘디아블로4’와는다른시점에서또다른이야기를풀어갈예정이다.주요특징중하나는교역단이다.교역단을통해성역을탐험하며새로운동료를모으고궁극적으로는‘희망’인교역단을디아블로의앞까지가져가는것이메인캠페인이다.교역단을통해합류하는인물들의이야기는각각하나의작은캠페인처럼느껴질수있도록공을들이고있다고한다.또교역단이이동할수있게성역을탐색하고안전한공간를만들고이용자가개입해갈등을해결해야한다고한다.매트지터맨총괄은“최고의스토리를보여드리는것이목표이고‘역대최고의캠페인’이우리의등대이자가치관”이라며“어떻게하면디아블로를다음레벨로올려놓고최고의스토리와이야기를보여드릴지고민하고있다”라고강조했다.존뮬러선임아트디렉터도“디아블로4의릴리트처럼입체적이고기억에남는캐릭터를많이만들고싶다”라고덧붙였다.시리즈2편의장비시스템이돌아온것도주요한특징이다.장비에따라차지하는공간이다르고장착을위한요구능력치도설정된다고한다.이용자들이좋아하는요소들을살펴봤을때시리즈중2편의요소들이많았던것이이유다.여기에전작들처럼빠르고직관적이고캐릭터의위력이생생하게나타나는RPG로만들고있다고한다.누구나쉽게접하고플레이할수있도록개발하는것도주요방향성이다.기존라이브서비스방식의시즌제도유지해나간다는방침이다.이외에도신규직업‘역병기사’의경우세상에존재하는어둠과질병을받아들여악마를상대하는상반된모습의직업으로구체적인특징은추후커뮤니티와소통하며공개할방침이다.매트지터맨총괄은“‘디아블로’같은큰작품의후속작을개발하는것은부담이크고책임감도느껴진다”라며“기존작품들의오마주가존재하면서도앞으로나아가는것에초점을맞춰이용자들의마음을울리는이야기와순간들을기대하고있다”라고밝혔다.존뮬러선임아트디렉터도“4편개발에도참여했는데우리가만들최고의디아블로는무엇일까탐구했다”라며“‘디아블로5’에서도이런기조를이어가려고한다”라고덧붙였다.Copyright©매경게임진.무단전재및재배포금지.
브로드컴,VM웨어인수이후가격인상여파생태계변화가속화오픈소스기반가상화솔루션‘프록스목스’주목..아이티존,교육과정개설아이티존은국내최초로기업용오픈소스서버가상화플랫폼기업‘프록스목스서버솔루션’의공식교육파트너로지정됐다.아이티존제공.지난2023년브로드컴이VM웨어를인수한지3년째를맞아국내서버가상화시장에적지않은변화가일고있다.특히브로드컴이VM웨어인수이후단행한3년단위구독형계약만료시점이올해부터순차적으로도래하면서기존체제유지또는신규솔루션도입을놓고국내외고객들이선택의기로에서게됐다.그이면에는인수이후VM웨어의라이선스정책이3년단위통합패키지기반계약으로바뀌었고,과금기준도기존중앙처리장치(CPU)단위에서코어(Core)단위로변경돼고객사입장에서비용부담이대폭커졌기때문이다.여기에인공지능(AI)인프라투자확대등과맞물려비용상승의추가요인으로작용하고있다.이런시장변화는국내서버가상화관련교육과컨설팅,유지보수,기술지원등전반에걸쳐감지되고있다.그가운데서버가상화·고성능컴퓨팅(HPC)전문기업인아이티존의발빠른행보에업계의관심이모아지고있다.아이티존은VM웨어의구독형라이선스가격인상과요금체계개편에따른국내서버가상화시장재편에선제적으로대응해왔다.특히프록스목스공식파트너로오픈소스기반가상화플랫폼‘프록스목스VE’(VirtualEnvironment),백업솔루션‘프록스목스백업서버’등의도입과기술지원을통해협력체계를구축해왔다.프록스목스는오픈소스기반으로만들어진유럽의가상화플랫폼이다.프록스목스VE는글로벌시장에서검증된엔터프라이즈급성능과고가용성을제공하면서라이선스비용을절감할수있어VM웨어를대체할강력한서버가상화솔루션으로주목받고있다.아이티존은수년간의준비끝에최근글로벌기업용오픈소스서버가상화플랫폼대표기업인프록스목스(Proxmox)서버솔루션즈의공식교육파트너로지정됐다.프록스목스의공식파트너지정로고.아이티존제공.이에따라국내기업과공공기관,IT엔지니어를대상으로‘프록스목스VE’공식교육과정을처음으로개설·운영할수있게됐다.김경일아이티존대표는“그동안서버가상화관련교육실적과전문엔지니어보유,구축사례등에대한종합적인검토와평가를거쳐국내최초로공식교육파트너지정을받을수있었다”고설명했다.아이티존의주요교육내용을보면△프록스목스VE설치·운영△가상머신및리눅스컨테이너(LXC)관리△네트워크와스토리지구성·백업및복구△운영중발생할수있는장애대응△사용자권한과방화벽설정등이다.고도화된클러스터링과공유스토리지과정에서고가용성(HA)구성,세프(Ceph)기반하이퍼컨버지드인프라(HCI),가상머신라이브마이그레이션,장애대응등엔터프라이즈급운영노하우도집중적으로다룬다.교육은프록스목스공인강사가진행하며이론과실습을결합해교육생이실제업무현장에서프록스목스VE를안정적으로구축·운영하는데필요한핵심역량을쌓을수있도록구성된다.교육은프록스목스를새로도입할계획인기업과이미운영중인국내산학연전산분야담당자를대상으로신청을받아오는11월부터진행될예정이다.교육수료자에게는프록스목스서버솔루션즈가발급하는공식수료증이제공된다.김경일대표는“아이티존은프록스목스공식교육파트너지정을계기로기존서버,스토리지,네트워크공급역량에프록스목스기술전문성을결합해고객에게보다완성도높은서비스를제공할것”이라고말했다.김대표는이어“앞으로검증된인프라기술력과현장경험을바탕으로국내프록스목스생태계확대에기여하고,고객들이프록스목스를더욱안정적·효율적으로활용할수있는전문교육과기술지원을지속적으로강화하겠다”고밝혔다.이준기기자[email protected]©디지털타임스.무단전재및재배포금지.
16세미만엔중독유발하는기능못써AI가위험신호감지하면부모에통보성착취물처벌강화·AI장난감4년간금지개빈뉴섬미국캘리포니아주지사가10일소살리토의베이에어리어디스커버리뮤지엄에서열린기자회견에서발언하고있다.소살리토=AP연합뉴스미국캘리포니아주(州)가'무한스크롤'과자동재생,추천알고리즘등사회관계망서비스(SNS)기업의핵심성장엔진으로꼽혀온기능들에아동·청소년의접근을제한한다.인공지능(AI)챗봇이아동·청소년의자해위험신호를감지하면부모에게알리도록하는규정도함께도입됐다.캘리포니아주는11일(현지시간)이같은내용을골자로한13개법안을통과시켰다.이중가장주목받는법안은이른바'애덤법(Adam'sLaw)'이다.이법은AI챗봇이이용자의대화과정에서자해나자살등위험징후를감지할경우긴급대응절차를가동하고,부모나보호자에게이를알리도록하는내용을담고있다.'애덤법'이라는이름은챗GPT를사용하던중스스로목숨을끊은16세청소년애덤레인의이름에서따왔다.이법에따라기업은앞으로AI서비스를출시하기전독립적인아동안전감사를받아야하며,매년위험성평가도실시해야한다.아동·청소년에게중독을유발하는핵심요소로지목된기능들도금지된다.플랫폼기업은16세미만이용자에게무한스크롤과자동재생,이용자행동을분석한알고리즘추천등중독을유발할수있는기능을제공할수없다.아동성착취물에대한처벌범위도대폭확대됐다.캘리포니아주는18세미만아동을성적으로묘사한콘텐츠는물론,디지털방식으로합성되거나AI로생성된콘텐츠까지아동성착취물로규정해처벌대상에포함시켰다.이와함께AI챗봇기능이탑재된장난감의제조와판매도4년간금지하기로했다.뉴섬캘리포니아주지사는성명을통해"기술이아이들의취약점을악용하는것이아니라아이들의행복을지원하는세상에서우리아이들이자라기를바란다"고밝혔다.외신들은이번입법이미국내AI규제논의의새로운기준이될가능성이있다고보고있다.빅테크본거지인캘리포니아가스스로규제에나섰다는상징성때문이다.미워싱턴포스트(WP)는"여러주에서이미청소년의SNS사용을제한하는법안이통과됐지만,실리콘밸리를품은캘리포니아의정체성을고려할때이번조치가특히중요하다"고평가했다.로이터통신도"구글과메타,스냅등굴지의SNS회사들의본거지인캘리포니아주마저SNS기업에제동을거는다른미국주들의대열에합류했다"고짚었다.다만2028년대선출마를고려하고있는개빈뉴섬주지사가강력한규제를통과시켰다는점에서이법은향후무효소송에직면할가능성도제기된다.WP는"민주당이장악한주의회에서통과된이법안은법적소송에직면할가능성이매우높다"고내다봤다.앞서메타는지난달26일자사SNS플랫폼이아동·청소년에게중독을유발하도록설계됐다는민사소송을해결하기위해향후10년간최대180억달러(약24조1,900억원)를지불하고10대들의페이스북·인스타그램사용방식을엄격하게제한하기로했다.실리콘밸리=박지연특파원[email protected]©한국일보.무단전재및재배포금지.
서울대공익산업법센터,'AX시대주파수재할당제도의개선과제'세미나과거낙찰가중심산정에문제제기…재할당특성맞는기준·참조범위명확화제기투자·품질개선유인반영한대가체계강조…5G·6G세대전환연계필요성[서울=뉴시스]SK텔레콤이처음으로도입한5G마이크로웨이브통신과주파수에결합기술슈퍼듀얼밴드(SDB).기사내용과관계없음(사진=SKT제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]심지혜기자=과거경매가격이주파수재할당대가를좌우하는현행산정방식을손질해야한다는지적이나왔다.같은대역에서도사업자별과거낙찰가에따라재할당대가차이가이어지면서현재주파수의경제적가치가제대로반영되지않는다는이유에서다.13일업계에따르면법무법인세종김지훈박사는최근서울대학교공익산업법센터가개최한'AX시대주파수재할당제도의개선과제'세미나에서과거경매가격중심의재할당대가산정방식을개선해야한다고주장했다.과거낙찰가따라같은대역도다른대가…현재가치반영한계현행전파법은주파수재할당대가를산정하는별도기준을두지않고신규할당규정을준용하고있다.처음할당할때는사업자간경매경쟁으로가격이정해지지만,재할당은기존사업자가주파수를계속사용하는구조여서경쟁적수요와가격경쟁이없다는차이가있다.김박사는경쟁이없는재할당에도과거경매가격이주요기준으로활용되면서산정방식과대가수준을둘러싼논란이반복되고있다고지적했다.실제이동통신주파수재할당은2011년이후네차례이뤄졌지만산정방식은매번달라졌다.2011년에는예상매출액산식을적용했고,2016년에는산식과경매가를평균했다.2021년에는과거경매낙찰가와투자옵션을반영했고,2026년에는직전할당대가에가치하락분과투자옵션등을적용했다.김박사는특히시행령의'동일하거나유사한용도의주파수'라는문구와실제운용사이에차이가있다고봤다.시행령은동일하거나유사한용도의주파수가경매방식으로할당된적이있으면해당주파수의할당대가등을고려할수있도록하고있다.하지만실제로는해당사업자의자기낙찰가나직전재할당대가가주요기준으로활용돼'동일한용도'가사실상'동일한주파수'처럼운용됐다는것이다.이에따라같은대역의주파수라도과거경매결과에따라사업자별대가차이가이어질수있다.과거낮은가격에확보한주파수는가치가올라도낮은대가가유지되고,반대로높은가격에확보한주파수는가치가떨어져도높은대가가이어져현재경제적가치와괴리가생길수있다는설명이다.재할당시점이후가치로산정…참조범위도넓혀야김박사는재할당을신규할당과분리해별도의산정원칙을마련할필요가있다고강조했다.경매당시낙찰가에는수요와경쟁상황,인접대역확보가능성등당시시장여건이함께반영된다.반면재할당시점에는기존사업자가이미주파수를이용하고있고경매당시의불확실성도상당부분사라진만큼,과거낙찰가를그대로끌어오는방식보다재할당이후이용기간의경제적가치를기준으로삼아야한다는것이다.'동일하거나유사한용도'의판단기준과참조대상도구체화할필요가있다고봤다.특정사업자의과거낙찰가에한정하지않고용도가같거나유사한주파수전체로범위를넓히고최근재할당대가도포함하는방식이다.5GNSA·DSS등세대간기술융합이확대되는점을고려해중장기적으로는기술방식중심의용도구분자체도다시살펴볼필요가있다고짚었다.재할당대가의예측가능성을높이기위해과거경매가를어느정도반영할지,어느시점까지참조할지,법정산식과어떤관계로적용할지도사전에법령에규정해야한다고봤다.산정방법을미리공개하고이해관계자의의견을듣는절차를두는방안도제시했다.한편과기정통부는지난8월주파수재할당대가산정제도개선을위해전문가연구반을꾸렸다.연구반은주파수의경제적가치와시장·정책환경변화,해외제도등을검토해개선방안을마련할예정이다.재할당대가에투자유인반영…품질·세대전환과연계필요변희섭한림대교수는같은세미나에서주파수재할당대가를단순한비용부과수단이아니라네트워크투자와서비스품질개선을유도하는장치로설계할필요가있다고주장했다.주파수확보와설비투자,5G·6G등세대전환을촉진할수있도록재할당대가를조정하자는취지다.구체적으로는사업자가투자한규모만큼재할당대가를감면하는방안을제시했다.투자에적극적인사업자에게는경제적이익을주고,반대로투자가적은사업자에게는상대적으로불리하게작용하도록해네트워크투자를유도하는방식이다.해외에서는재할당대가산정에국제비교를활용하는사례가있다.영국오프콤은5G도입이후LTE주파수가치변화를반영하기위해유럽각국의경매결과를비교해연간면허료를산정하고있다.호주ACMA도만료예정주파수면허의갱신가격을정할때국제벤치마킹을활용하고,일본총무성역시주파수대역폭과할당기간,경제규모등을보정한해외사례를기준으로참조가격을산출한다.변교수는이용이줄어드는서비스에대해서는품질을재할당조건과연계할필요가있다고봤다.서비스수익성이낮아지면서주파수수요와투자가함께줄경우품질저하로이어질수있는만큼,일정수준의품질을조건으로두고주파수추가확보와설비투자를함께유도하자는것이다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.