[IT뉴스][취재] 카제나 최승현 디렉터, “현 마일스톤 시점 상으로는 남캐 추가 없다”

“이렇게소통할기회가올때마다항상죄송하다,더나아지겠다는말씀밖에못드린것같다.그래도이번하프애니버서리(반주년)업데이트로조금떳떳하게자리에설수있을것같다.”이는현장에서최승현디렉터가밝힌소감이다.스마일게이트는카오스제로나이트메어의하프애니버서리를맞아처음으로오프라인행사‘나이트메어가든티파티’를개최했다.이번행사는이용자와직접소통하는자리로,25일현장에서는최승현라이브디렉터,김주형사업실장,김기범전투담당이참석해업데이트기조와핵심콘텐츠개선방향을설명하는미디어밋업세션을가졌다.이하질의응답이다.Q.출시이후반주년시점에서의소회는?A.최디렉터-출시이후여러변수속에서빠르게대응해야했고,전체적으로앞만보고달려온시간이었다고본다.그과정에서검증이부족했던부분이나완성도를더끌어올릴수있었던요소들이남은것이아쉬움으로남는다.다만이번반주년업데이트를통해그동안미흡했던요소들을보완하고,서비스방향을보다명확하게보여줄수있을것으로기대하고있다.Q.오프라인행사를진행한이유는?A.김사업실장-출시초기부터이용자접점을넓히는것을중요한과제로보고준비해왔다.다만서비스안정화와콘텐츠보완이우선되면서일정이지연된부분이있었다.반주년업데이트를계기로콘텐츠완성도를일정수준까지끌어올렸다고판단해오프라인행사와글로벌콜라보를본격적으로확대하는방향으로전환했다.Q.행사기간중이용자를직접만날계획은?A.최디렉터-기본적으로개발일정이우선이기때문에상시참여는어렵지만,이용자들의요청이있다면일정조정을통해직접현장을찾을의지는있다.개발자와이용자간접점을늘리는것이중요하다고보고있다.Q.IP확장전략은어떻게보고있는가?A.김사업실장-게임자체의완성도가최우선이지만,장기적으로는IP확장이핵심성장축이라고판단한다.단순히굿즈나외부협업에그치지않고,이용자가직접참여하는2차창작생태계를만드는것이목표다.이를위해리소스공개나창작지원등다양한방안을검토중이다.Q.멀티플레이개발방향은?A.최디렉터-특정콘텐츠에멀티기능을얹는방식보다는,멀티자체를하나의독립된콘텐츠로설계하는방향을고민중이다.Q.출격콘텐츠기획배경은?A.최디렉터-기존카오스중심구조에서는로그라이크의핵심재미가충분히드러나지않는다고판단했다.특히반복플레이에서오는피로도를줄이면서도순수한로그라이크플레이경험을강화할필요가있었다.이러한문제의식을바탕으로출격콘텐츠를별도로설계하게됐다.Q.스토리개편방향은?A.최디렉터-이용자가불편함을느꼈던요소를정리하는것이최우선이다.특히주인공이서사에서소외된다는지적을반영해역할과당위성을강화하고,전체적으로서사의무게감을높이는방향으로개편한다.Q.남성캐릭터추가계획은?A.최디렉터상당히답변이어려운부분이다.일부글로벌이용자수요는인지하고있으나,현재개발마일스톤기준에서는신규남성캐릭터계획이포함되어있지않다.향후비율과방향성은검토가필요하다.Q.파워인플레이션대응은?A.김전투담당-특정캐릭터를배제하는방식이아니라전체적인상향조정을통해균형을유지하는방향이다.이용자가선호하는캐릭터를계속사용할수있도록하는것이목표다.Q.서브컬처행사참여계획은?A.김사업실장-게임행사뿐아니라다양한서브컬처행사참여를적극적으로검토하고있다.장기적으로오프라인접점을지속적으로확대할계획이다.Q.복귀이용자에게어필할요소는?A.최디렉터-로그라이크핵심콘텐츠강화와함께전반적인시스템개선이동시에이루어졌다.기존에기대했던플레이경험을보다명확하게제공할수있는시점이라고본다.지금복귀하시길바란다.사용자중심의게임저널-게임동아(game.donga.com)Copyright©게임동아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 14:07
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[IT뉴스]"생체인증 넘어 AI 에이전트도 승인"…옥타코, '이지핑거' 고도화

피싱저항MFA솔루션업그레이드…"AI위험한행위사전차단"(지디넷코리아=김기찬기자)아이덴티티및접근관리(IAM)전문기업옥타코가자사생체인증솔루션을인공지능(AI)의행동승인장치로고도화할방침이다.생체인증뿐아니라AI중요하거나위험할수있는일을함부로실행하지못하도록막는일종의'안전장치'로기능을확대하겠다는복안이다.이재형옥타코대표는24일지디넷코리아와만나"옥타코'이지핑거'솔루션을AI자율행동실행을인간이승인하도록통제하는장치로고도화할계획"이라고밝혔다.PC에옥타코이지핑거제품이연결된모습.이지핑거는PC로그인은물론,구글,마이크로소프트등의로그인과정에서비밀번호입력없이지문인증만으로로그인이가능한솔루션이다.현존하는가장강력한보안국제표준인'FIDO2'인증을받은솔루션으로,피싱레지스턴트기반MFA(다중속성인증)제품으로알려져있다.옥타코MFA솔루션'이지핑거'의AI권한승인장치로고도화방안개요.(사진=옥타코)옥타코는이지핑거솔루션을AI가위험한작업을요청할경우사람이직접인증하고,승인된작업만실행할수있도록고도화한다는방침이다.이지핑거는사용자가직접지문을입력해야하기때문에복제가어렵고,원격공격자가대신누를수없다는특징이있다.AI가혼자결정하지못하는마지막열쇠가됨과동시에누구도복제할수없는나만의열쇠가되기도한다.옥타코는이지핑거보안키가만든승인결과를검증하는서버를거쳐실제사용자인지를추가로검증한다.가짜로그인화면이나피싱사이트에속지않도록설계된옥타코'피싱레지스턴트(저항)MFA'를통해서승인한사람,시점,대상행동등을정확히묶어확인하는절차를거친다.정말본인이이작업을승인했는지판정하는시스템이다.이지핑거및옥타코피싱레지스턴트MFA핵심역할.(사진=옥타코)최근IT환경은AI로인해급격하게변했다.AI에이전트가단순히사용자의요청에응답하는것에서나아가스스로판단하고자율적으로행동한다.이행동과정에서프롬프트인젝션(가로채기)등악의적인명령을공격자가내릴수있기때문에AI에이전트의행동을실시간으로모니터링하고,권한에제약을둬야할필요가있다.AI를쓰면서도사람이직접통제할수없는환경이될경우,AI가고객데이터를외부로보내도즉시대처하기어렵다.또한공격자가관리자권한변경을유도할수있고,중요데이터를AI가임의로삭제또는실행할우려도나온다.이같은일이이미벌어진이후에는누가승인했는지책임을추적하기어려운상황이빚어질수도있다.실제앤트로픽의보안특화AI'미토스(Mythos)'가취약점을스스로찾고공격코드까지자동생성하는능력을갖춘AI가악의적공격자에게악용될경우조직의침해사고로직결될우려도나온다.AI의자율성이높아질수록공격에악용될가능성도커지는만큼AI의행동을직접적으로통제할필요는비례한다.김기찬기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 13:47
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[IT뉴스]“높은 담장 쌓던 보안 시대는 끝났다”…AI가 AI를 막는 ‘보안 2.0’ 온다

네이버클라우드‘2026하반기보안보고서’발간스스로판단하는‘에이전틱AI’,편리하지만해커에겐강력한무기사람보다80배많은‘기계신원’관리와‘제로트러스트’가생존열쇠[서울=뉴시스]기사의이해를돕기위한해커이미지.(사진=유토이미지)2026.04.03.*재판매및DB금지[서울=뉴시스]신효령기자=외부침입을막기위해성벽을높이쌓던‘담장보안’의시대가가고,인공지능(AI)과데이터자체를보호하는새로운보안체계가들어서고있다.해커가AI를이용해공격하면,방어자역시AI로맞대응하는이른바‘AI대AI’의전쟁이본격화될전망이다.네이버클라우드는최근발표한‘2026년하반기보안트렌드’보고서를통해,이제는물리적인네트워크경계에의존하는방식으로는지능화된위협을막을수없다고24일밝혔다.“내AI비서가우리집비밀번호를?”…자율형AI의역습보고서는올하반기가장위험한요소로‘에이전틱AI(AgenticAI)’를꼽았다.에이전틱AI는사람이일일이지시하지않아도스스로목표를세우고업무를처리하는‘똑똑한비서’다.하지만이자율성이해커에게는강력한공격도구가될수있다.실제로최근에는사용자의승인없이메일을삭제하거나몰래자산을송금하는등AI에이전트를악용한사례가등장해업계에충격을줬다.특히정교한질문으로AI의방어막을뚫는‘프롬프트인젝션’공격은기업기밀유출의새로운통로가되고있다.이제는외부벽을세우는것보다조직내AI들이어떤권한을가지고움직이는지감시하는‘AI전용접근제어’가필수가됐다.클라우드환경의변화역시새로운공격통로를만들어내고있다.과거해커들의주요공격대상은서버와네트워크,웹애플리케이션에국한됐다.하지만최근기업들이컨테이너,쿠버네티스,지속적통합·배포(CI/CD)환경을전면확대하면서공격표면이더욱넓어졌다.클라우드는서비스배포속도를높여주지만,동시에해커가침투할수있는통로도그만큼다양해졌음을의미한다.보안의속도가개발과배포의속도를따라잡지못하면기업의자산은언제든탈취될위험에노출된다는분석이다.[서울=뉴시스]네이버클라우드플랫폼보안서비스MAP.(사진=네이버클라우드블로그캡처)[email protected]*재판매및DB금지“해커보다빠르게”…AI방패로‘방어자의해’연다공격만진화하는것은아니다.보고서는올해하반기가지능형AI방어플랫폼이해커를압도하는‘방어자의해’가될것이라고내다봤다.과거에는보안경고가뜨면사람이직접로그를분석하고대응했지만,이제는AI가실시간으로해킹시도를탐지하고즉각차단하는‘자율형보안운영센터(AutonomousSOC)’가확산되고있기때문이다.기존에는보안경고가발생하면사람이수동으로조사하고대응해야했지만,이제는AI가방대한로그데이터를실시간상관분석해스스로해킹시도를차단하는'자율형보안운영센터(AutonomousSOC)'가확산되고있기때문이다.AI가1차방어를전담하고사람은최종의사결정만내리는구조로바뀌면서,대응속도는극대화되고실수(오탐)는획기적으로줄어들게됐다.네이버클라우드는이러한지능형보안플랫폼이이제단순한도구를넘어기업생존을위한필수전략으로자리잡았다고진단했다.사람보다기계가80배더많다…‘신원관리’가핵심보안의중심축이‘장소(네트워크)’에서‘누구(신원)’로이동하고있다는점도주목해야한다.현재기업환경에서AI나기계가가지는이른바‘비인간신원’의수는사람보다최대80배나많다.해커들은이제사람을속이기보다,관리되지않은기계의인증키를훔치거나정상적인AI인척시스템에잠입하는방식을선호한다.이에따라“누가접속했는가”를넘어“어떤AI가어떤권한으로무엇을하는가”를실시간으로검증하는보안설계가기업생존의핵심으로떠올랐다.[서울=뉴시스]기사의이해를돕기위한해커이미지.(사진=유토이미지)2026.04.03.*재판매및DB금지“아무도믿지마라”…‘제로트러스트’의일상화클라우드와SaaS(서비스형소프트웨어)사용이일상이되면서기업데이터는사방으로흩어졌다.국가정보원의국가망보안체계(N2SF)가강조하듯,이제는망분리라는물리적경계에만의존하는시대는끝났다.보고서는‘아무도신뢰하지않고항상검증한다’는‘제로트러스트(ZeroTrust)’원칙이모든디지털인프라의표준이될것이라고진단했다.데이터가어디에있든실시간으로흐름을파악하고노출상태를관리하는기술(DSPM)이하반기보안시장의메인요리가될전망이다.'아무도신뢰하지않고항상검증한다'는제로트러스트원칙하에기기와위치,행동을종합적으로검증하는모델이모든디지털인프라설계의표준이될것으로보인다.네이버클라우드관계자는“하반기보안은개별솔루션을하나씩사는게아니라AI,신원,데이터를하나로엮는통합설계의싸움”이라며“변화된패러다임에맞춰운영모델을완전히새로짜야한다”고강조했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-04-25 13:07
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[IT뉴스]'카오스 제로 나이트메어' 제작진 "0.5주년, 큰 변곡점 될 것"

대규모콘텐츠업데이트예고…서울홍대입구서첫오프라인행사인사하는'카오스제로나이트메어'제작·운영진(서울=연합뉴스)김주환기자=스마일게이트'카오스제로나이트메어'제작·운영진이25일서울마포구홍대입구역인근에서열린게임출시0.5주년기자간담회에서인사하고있다.왼쪽부터최승현라이브디렉터,김기범전투담당,김주형사업실장[email protected](서울=연합뉴스)김주환기자="출시후앞만보고달려왔는데,이번업데이트를가장큰변곡점으로생각하고있습니다"스마일게이트슈퍼크리에이티브에서모바일게임'카오스제로나이트메어'운영을총괄하는최승현라이브디렉터는25일서울홍대입구역골든크레마카페에서출시0.5주년을기념해열린기자간담회에서이같이밝혔다.제작진은0.5주년을기념해단행되는대규모업데이트를통해'카오스제로나이트메어'게임성을대폭강화할예정이라고강조했다.나이트메어가든티파티(서울=연합뉴스)김주환기자=25일서울마포구홍대입구역인근에서열린스마일게이트'카오스제로나이트메어'0.5주년기념오프라인행사'나이트메어가든파티'행사장벽면에대형홍보물이걸려있다[email protected]김주형사업실장은"게임특유의로그라이크게임성을강화하는'출격'콘텐츠를비롯해신규캐릭터추가,이용자편의성개선등전반적인게임성을강화하고자노력했다"라며"지금까지플레이한이용자는물론,새로운이용자까지만족할수있는업데이트라생각한다"라고강조했다.오는7월로예정된스토리개편계획도언급했다.질문답하는'카오스제로나이트메어'최승현라이브디렉터(서울=연합뉴스)김주환기자=스마일게이트슈퍼크리에이티브에서'카오스제로나이트메어'라이브운영을총괄하는최승현디렉터가25일서울마포구홍대입구역인근에서열린게임출시0.5주년기자간담회에서인사하고있다[email protected]최디렉터는"출시초기스토리관련이슈가꽤굵었다"라며"이용자들이느끼는불쾌감을개선하는데주안점을뒀고,또플레이어인'함장'이스토리에서소외된것같다는의견이많아주인공의역할과당위성을보강하려고노력했다"고말했다.또멀티플레이출시계획과관련해서는"플레이어간전투(PvP)보다는게임속다양한모드를다른사람과함께즐길수있도록하려고한다"라고설명했다.최디렉터는복귀를고민하는이용자들을위해"부족했던로그라이크콘텐츠가개선·보완됐고,신규캐릭터'하이데마리'도잘나왔다"라며"지금이복귀할'적기'다"라고웃으며말했다.게임캐릭터테마의특별메뉴(서울=연합뉴스)김주환기자=25일서울마포구홍대입구역인근에서열린스마일게이트'카오스제로나이트메어'0.5주년기념오프라인행사'나이트메어가든파티'현장에게임캐릭터를소재로기획된특별메뉴가전시돼있다[email protected]스마일게이트는오는5월5일까지같은장소에서'카오스제로나이트메어'오프라인행사'나이트메어가든티파티'를연다.이는지난해10월'카오스제로나이트메어'게임출시후처음으로열리는단독행사다.현장에서는게임속캐릭터의특색을담은디저트세트메뉴를판매하며,코스프레포토타임행사와차기업데이트내용을소개하는라이브뷰잉파티가열린다.아울러아크릴스탠드,장패드,키홀더,포토카드등다양한게임굿즈를구매할수있는공간도마련된다.각양각색코스프레(서울=연합뉴스)김주환기자=25일서울마포구홍대입구역인근에서열린스마일게이트'카오스제로나이트메어'0.5주년기념오프라인행사'나이트메어가든파티'에서게임캐릭터로분장한코스프레모델들이포즈를취하고있다[email protected]김실장은"원래는이용자들이나언론매체와만나는자리를출시초기부터준비했는데,론칭후우여곡절이많았다"라며"이를0.5주년을기념해다시한번진행하고자했고,앞으로도다양한계기를통해이용자분들과접점을늘릴예정"이라고말했다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-04-25 13:07
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[IT뉴스]펄어비스·엔씨, 1Q '고공행진'…크래프톤은 '주춤'

엔씨·펄어비스신작흥행으로호실적예측넷마블,두자릿수성장,카겜부진지속전망크래프톤,배그영향으로매출증가예상돼그래픽=이찬희기자국내주요게임사들이1분기실적발표를앞두고엇갈린성적표를받을것으로전망된다.크래프톤의경우대표IP(지식재산권)'PUBG:배틀그라운드(이하배틀그라운드)'의흥행으로매출은오를것으로예상되나영업이익은주춤했을것으로보인다.엔씨와펄어비스는눈에띄는성장곡선을그릴것으로예상된다.25일금융정보업체에프앤가이드에따르면넷마블의시장컨센서스(전망치)는올해1분기매출6921억원,영업이익1123억원이다.전년동기대비각각10.94%,45.82%상승하는수준이다.이같은두자릿수성장은지난해부터출시한작품들이안정적인수익원이된덕분인것으로보인다.넷마블은지난달방치형RPG(역할수행게임)'스톤에이지키우기'와'일곱개의대죄:오리진'의성과반영이제한적일것으로전망된다.오동환삼성증권연구원은"1분기매출의경우3월출시신작들의제한적인영업일수로매출과영업이익이전분기보다감소할수있으나2분기부터는온기반영과지속적인신작출시로반등이예상된다"고설명했다.크래프톤의경우올해1분기매출1조2058억원,영업이익4098억원을기록할것으로점쳐진다.전년동기대비매출은37.93%증가하지만,영업이익은10.38%감소할것으로보인다.매출성장배경엔대표게임'배틀그라운드'의성장세가자리하고있다.특히,'배틀그라운드모바일'의중국버전인'화평정영'의매출호조가견인한것으로추정된다.다만지난해말희망퇴직프로그램을단행하며발생한인건비등일회성비용이변수다.임희석미래에셋증권연구원은"화평정영의4분기유료프로모션이일시적으로중단되며매출은부진했으나프로모션이정상화된1월이후유저들은이전보다폭발적인결제액을보여주고있다"고설명했다.올해1분기가장눈에띄는실적을거둘게임사로는엔씨와펄어비스가꼽힌다.먼저,엔씨는올해1분기매출5181억원,영업이익930억원으로각각43.8%,1681%대폭늘어날것으로예상된다.지난해11월선보인'아이온2'의견조한유저트래픽과매출및리니지클래식의기대이상의성과가반영될것으로예측된다.김동우교보증권연구원은"아이온2의견조한매출과리니지클래식의시장예상치를뛰어넘은성과를보였다"고분석했다.또,증권가에서는엔씨가인수한모바일게임사의실적이연결반영되며,전체매출액이성장할것으로전망했다.펄어비스는올해1분기2916억원,영업이익1250억원으로,전년동기대비흑자전환이유력하다.역시지난달20일출시한'붉은사막'의흥행성공이반등기대감을키우고있다.붉은사막은출시한달이채되기도전에글로벌누적판매량500만장을돌파하며,장기흥행궤도에올라섰다.반면,카카오게임즈는부진을면치못하고있다.같은기간매출은978억원,영업손실160억원을기록하며적자를지속할것으로예상된다.신작부재의장기화탓이다.이를타개하기위해카카오게임즈는최대주주변경을통해확보한3000억원자금으로재무구조를개선하고,신작개발에투자할것으로보인다.업계한관계자는"펄어비스와엔씨의경우신작들의순조로운성과로인해반등을본격화할것으로보이고,넷마블과크래프톤역시안정적인기존작들로큰이변없이1분기성적을거둘것으로예상된다"고말했다.김세현기자[email protected]©뉴스웨이.무단전재,재배포,AI학습이용금지

26-04-25 12:17
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[IT뉴스]"삼성 노조 파업 시 메모리 양산 차질 최소 1달 이상"…업계 우려

"설비재가동에시간필요…경쟁사반사이익챙길수도"(지디넷코리아=장경윤기자)성과급규모를둘러싼삼성전자노사갈등이심화되고있다.삼성그룹초기업노동조합삼성전자지부(이하노조)는다음달21일부터18일간총파업을강행하겠다는뜻을지난23일결의대회에서재확인했다.25일반도체업계에선삼성전자노조파업이메모리반도체시장에미칠여파가클것이란우려가나온다.노조가예고한파업기간은18일인데,설비정상재가동에필요한시간을고려하면최소1달이상생산차질을빚을수있기때문이다.양산에미치는기간은최소2배이상으로길어진다.메모리슈퍼사이클속삼성전자의경쟁사만반사이익을얻을것이란전망도나온다.삼성전자초기업노조가23일평택캠퍼스에서결의대회를개최했다.(사진=지디넷코리아)한반도체엔지니어는"반도체설비의셋업및유지보수(CS)업무가오랜시간중단되는경우,다시설비를정상가동하는데에1달이상걸릴수있다"며"특히메모리출하량을적극늘려야하는슈퍼사이클상황에서는영향이더클수있다"고설명했다.노조파업은삼성전자만의문제에국한되지않는다.전세계최대생산능력을보유한삼성전자가제품양산에차질을빚으면메모리공급난이더심화할수있다.글로벌빅테크와IT기업으로선제조비용상승압박이더커진다.이경우,SK하이닉스와마이크론등경쟁사는메모리가격상승세가가팔라지는반사이익을누릴수있다.특히소수의기업만양산할수있는고성능서버용D램,eSSD(기업용SSD)분야변동성이더클것으로보인다.또다른반도체엔지니어는"팹내인력이빠지면설비가하나둘가동을멈추게돼문제가생긴다"며"메모리는설비를제대로관리하지않으면생산량이바로10~20%줄어들수있다"고말했다.노조는연간영업이익15%를성과급으로배분하고,성과급제도를투명화하자고사측에요구하고있다.지난23일삼성전자평택캠퍼스에서개최한결의대회에는약4만명(경찰추산)이모여같은메시지를강조했다.삼성전자창사이래최초과반노조가입자(7만6100명)의절반이넘는이들이결의대회에참석했다.노사합의가이뤄지지않으면노조는총파업에돌입한다.결의대회에서최승호노조위원장은"회사가헌신하는조합원을단순히숫자로취급한다면우리역시파업으로발생할막대한생산차질과손실을숫자로보여주겠다"고경고했다.파업에따른손실은최대30조원으로추산하기도했다.장경윤기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 12:07
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[IT뉴스]“AI 활용 웹툰, 피할 수 없는 흐름…‘잘 쓰는 것’이 중요한 시대”

IP융복합산업협회,‘웹툰산업과AI’소재로간담회개최“‘콘텐츠저하’우려있지만1인작가에겐AI활용절실”“저품질양산문제는과거에도여전…시장이선택할것”크리스터너(왼쪽부터)구글대외협력정책지식및정보부문부사장,주동근작가,서범근IP융복합산업협회회장이25일서울종로구에서간담회를열고발언하고있다.사진제공=IP융복합산업협회웹툰산업의생산성을높이려면인공지능(AI)을제작과정에활용하는것을금기시해서는안된다는제언이나왔다.25일웹툰업계에따르면IP융복합산업협회는전날서울종로구에서‘국내웹툰산업의변화상과콘텐츠생태계발전’을주제로간담회를열었다.이날행사에는서범강IP융복합산업협회회장,크리스터너구글대외협력정책지식및정보부문부사장,웹툰‘지금우리학교는’의주동근작가가참석했다.서회장은“앞으로모든콘텐츠산업은융복합을통해서발전할것”이라며“이제지식재산권(IP)은더이상콘텐츠산업내부에서만유통되는저작권대상이아니라,시장과상호작용하며끊임없이변형되는플랫폼형자산”이라고진단했다.이어“이런변화를가장극적으로가속화하는요소가AI”라며“AI가(IP와만남으로써)IP의확장속도를높이고IP의변주가능성을폭발적으로키우고있다”고덧붙였다.주작가는실제웹툰작업환경에서AI를유용하게활용하고있는사례를소개했다.주작가는“다른작품을표절하지않고,혹은내가웹툰에쓰려는정보가진짜인지아닌지확인할때주로AI를사용하고있다”라며“일주일중6일을(웹툰)작업해서개인생활이없는데저처럼혼자서작업하는작가들에게는AI가절실한시대가오지않았나생각한다”고말했다.보조적역할로AI를사용하면1인작가들도생산성을높여대규모스튜디오와경쟁할수있는‘창작의민주화’를이룰수있다는주장이다.그러면서주작가는“AI가(창작과정에)깊숙하게들어오고,이를통해서또다른창작물들이쏟아질것”이라면서도“좋은작품이늘어나는만큼압도적인숫자로질낮은콘텐츠도함께쏟아질수밖에없어결과물들이어떤수준으로나오는지에따라서AI를활용한웹툰시장의발전방향이결정될것”이라고내다봤다.생성형AI로인한웹툰의품질저하문제는독자의선택에따라자연스럽게해결될것이라는주장도나왔다.서회장은“하향평준화된작품이무분별하게나오는건기존에도존재하던문제점이기에시장에맡겨야한다”고말했다.터너부사장도“블랙핑크의마이크를쓴다고해서그들처럼노래를부르지는못하듯이,작품의품질은개인의역량이결정한다”며“성공여부를결정하는건AI도입여부가아닌독자들의판단”이라고강조했다.참석자들은창작과정에AI가제대로쓰이려면창작자의권리보장과기술에대한신뢰제고가함께이뤄져야한다는데공감대를이뤘다.서회장은“앞으로AI가해결해야할부분은기술적문제가아니라신뢰의문제”라며“우리가조금더믿을수있고안심할수있는AI활용환경을만들어간다면작가들이구상하고있는아이디어를더빨리현실화해좋은작품들을세상에내놓는데도움이될것”이라고했다.터너부사장은구글딥마인드가오픈소스로제공하고있는AI워터마크기술‘신스ID’(SynthID)을예로들며창작현장의고민을적극반영하겠다고강조했다.그는“창작자들의목소리를보호하는동시에AI도구를향한신뢰를구축해야만AI의힘이제대로발휘될수있다”며“구글의기술에현장의우려들을반영해서좋은창작환경을만드는데기여하겠다”고말했다.김태영기자[email protected]©서울경제.무단전재및재배포금지.

26-04-25 12:07
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[IT뉴스]"나이·근속 합 70넘으면 나가라"…MS 첫 대규모 희망퇴직

AI투자늘리려사람일자리축소메타·아마존등빅테크들도감원마이크로소프트(MS)가창사이래최초로대규모명예퇴직을시행한다.23일(현지시간)미경제매체CNBC등은MS가최근사내메모를통해미국내직원을대상으로'일회성은퇴프로그램'을공지했다고보도했다.이번은퇴프로그램은시니어디렉터급이하직원가운데연령과근속연수의합이70이넘는고참인력들을대상으로한다.예를들어20년동안MS에서일한50세의직원이대상자가되는구조다.미국내직원가운데약7%가대상에포함되는것으로전해졌다.MS의전체직원수는약22만8000명이며,미국인력은지난해6월기준12만5000여명이다.에이미콜먼MS최고인사책임자(CPO)는해당메모에서새회계연도가시작되는올해7월전까지인력을줄이겠다고밝혔다.그는"이번명예퇴직프로그램을신청할수있는직원들은일부사례에서수십년씩근속하며지금의회사를만들었다"면서"이들에게전폭적인지원속에스스로다음단계를선택할기회를제공했으면한다"라고덧붙였다.외신들은이번조처가MS의딜레마를적나라하게보여주는것이라고지적했다.MS는챗GPT개발사인오픈AI와협업하여2022년말부터인공지능(AI)붐을주도해왔지만,정작자사의핵심유로상품인'365코파일럿'의보급률은자사구독서비스인'MS365'가입자4억5000만명가운데3%수준에그친다.또핵심매출원인클라우드의성장세가둔화했다.이번조처는AI인프라확대계획을지속하기위해비용구조를재편하는것이다.MS의막대한AI인프라투자와달리수익회수속도가시장의기대를밑돈다는점,오픈AI에대한기술의존도가너무높다는점등때문에MS주가는올해2~3월약24%나떨어졌다.이는2008년금융위기이후분기별최대하락률이다.MS는올해미국주요빅테크가운데주가실적이유독나빴다.한편다른빅테크들도유사한흐름을보인다.메타는같은날전세계직원의약10%에해당하는7800명을감원하고6000개직무를없애는구조조정을발표했다.또한메타는현재채용이진행중인약6000여개의직무또한채용을중단한다.아마존도지난해말과올해초에걸쳐일자리3만여개를줄였다.기술기업들의감원현황을추적하는웹사이트'레이오프.fyi'는지난해12만4000여명이일자리를잃었으며,올해들어서도최근까지해고된인력이7만3000여명에달한다고밝혔다.구나리기자[email protected]©아시아경제.무단전재및재배포금지.

26-04-25 11:47
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[IT뉴스]"민감정보 다루면서 가이드라인도 안 지켜"…듀오 42만명 개인정보 유출

최민희"재산·혼인정보까지유출…강화된규제필요"(지디넷코리아=안희정기자)국회과학기술정보방송통신위원회최민희위원장이결혼정보업체듀오정보(듀오)대규모개인정보유출사고에서현재정회원과탈퇴한정회원의부동산,현금등재산보유액과원천징수내역까지유출된사실을추가로확인했다고25일밝혔다.이번사고는약42만명규모의개인정보가유출된대형보안사고다.개인정보보호위원회에따르면해커는2025년1월듀오정보직원의업무용PC를악성코드로감염시킨뒤DB서버계정정보를확보해회원데이터베이스에접근했고,정회원42만7464명의정보를외부로빼냈다.유출된정보에는이름,생년월일,연락처,주소등기본정보뿐아니라신장·체중·혈액형·종교·혼인경력·학력·직장등개인의성향과이력을보여주는정보가포함됐다.사진=듀오홈페이지일부회원의경우부동산,현금등재산규모와원천징수내역까지유출된것으로확인됐다.보유기간이지난회원과탈퇴회원정보까지포함되면서피해범위는더확대됐다.조사결과듀오는기본적인보안조치를제대로이행하지않은것으로나타났다.회원DB접속시인증실패횟수제한을설정하지않았고,주민등록번호와비밀번호에안전성이검증되지않은암호화알고리즘을사용했다.이는한국인터넷진흥원과개보위의권고기준을따르지않은것이다.또한법적근거없이주민등록번호를수집·보관했으며,개인정보처리방침상보유기간(5년)이지난29만8566건의정보를파기하지않은사실도확인됐다.사고이후에도법정기한(72시간)을넘겨지연신고했고,현재까지정보주체에게개별통지를하지않은점도문제로지적됐다.개보위는듀오에과징금11억9700만원과과태료1320만원을부과하고,유출사실통지와재발방지대책마련,최소수집원칙준수등을명령했다.아울러해당처분사실을홈페이지에공표하도록했다.전문가들은이번사건을계기로민감정보를다루는기업에대한별도보안기준이필요하다고지적한다.김승주고려대학교정보보호대학원교수는“가입자규모가아닌정보의민감도를기준으로한차등규제가필요하다”고밝혔다.최위원장은“듀오는개인간만남을중개하는특성상고도의개인정보보호책임이요구되는데도이를소홀히했다”며“회원정보를보호대상이아닌기업이익창출수단으로여긴것처럼보인다”고지적했다.이어“가입자수가아닌‘민감정보보유여부’를기준으로한별도규제가필요하다”며“침해사고가기업이아닌외부를통해알려지는관행도개선해야한다”고강조했다.듀오측은이와관련"현재시점까지2차피해발생은일어나지않은것으로확인됐다"며"지난해1월28일이후상담문의혹은가입하신회원님들께는어떠한피해도발생하지않았다"고알렸다.안희정기자([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 11:27
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[IT뉴스][게임위드인] 게임업계 '삼중고'…중소 개발사부터 무너진다

경기침체·중국공세·이용률감소'직격탄'폐업·구조조정확산…세제지원지연·투자공백중소게임개발사폐업·구조조정[Gemini생성이미지·기사내용과직접적인관련이없음](서울=연합뉴스)김주환기자=국내게임업계가글로벌경기침체와중국게임의침투,게임이용률감소라는삼중고를맞아전례없는찬바람을맞고있다.중소규모개발사부터폐업과서비스종료,구조조정소식이잇따르며빨간불이켜진지오래지만,게임산업에활기를되찾아줄진흥책은정부의무관심속좀처럼국회문턱을넘지못하고있다.줄폐업·서비스종료확산…중소게임사생존'임계점''로드오브히어로즈'로유명한국내게임개발사클로버게임즈는이달초법원에법인파산신청서를제출하고게임서비스를5월부로접기로했다.이회사는지난2월국내시장에출시한야심작'헤븐헬즈'가기대이하의실적을내면서출시일주일만에개발인력상당수를내보냈다.헤븐헬즈[클로버게임즈제공.재판매및DB금지]이후빠른글로벌버전출시로재기를노렸지만,이또한유의미한성과가나오지못하자결국회사문을닫게된것으로전해진다.지난해중순엑스박스신작행사에한국웹툰기반의트리플A액션게임'무당:두개의심장'트레일러를공개해큰주목을받았던이브이알(EVR)스튜디오도사실상폐업상태다.EVR스튜디오는한때서울강남구에사무실을두고100여명의인력이근무했으나,지난해말부터자금난에인력상당수를내보내며현재는경영진2명만남은것으로전해졌다.무당:두개의심장[엑스박스쇼케이스영상캡처]미국에본사를둔국내게임개발사콩스튜디오도최근대표작인'가디언테일즈'개발인원상당수를내보내는권고사직에들어갔다.퍼블리셔인카카오게임즈와의논의를통해게임서비스자체는지속한다는입장이나,이용자들은사실상서비스종료로가는수순으로받아들이는분위기다.'크루세이더퀘스트'를선보였던로드컴플릿의자회사픽셀트라이브도지난해9월신작'가디스오더'를출시했으나,이용자수와매출이급감하며결국회사문을닫았다.대기업계열사도예외는아니다.네오플에서'던전앤파이터'초대디렉터를맡은것으로유명한김윤종대표가2024년설립한넥슨코리아자회사버튼스는이달자금난끝에폐업한것으로전해졌다.넷마블계열사구로발게임즈,위메이드계열사위메이드M·디스민즈워등도법인정리수순을밟는것으로알려졌다.세액공제·펀드신설표류…진흥대신규제에묶인게임산업이런와중에도게임산업진흥을위한정책은수년째국회문턱을넘지못한채공전하고있다.게임제작비용에영상·애니메이션산업처럼세액공제혜택을주어야한다는제안은지난국회때부터나왔다.글로벌시장에서경쟁할수있는대작게임의경우수백억원에서많게는수천억원대금액이투입되는데,이금액에세액공제가필요하다는주장이다.더불어민주당조승래의원도지난해9월게임산업세제혜택근거를포함하는게임산업법전면개정안을발의했으나아직문화체육관광위원회에서논의중이다.모태펀드내게임전용계정을신설해야한다는주장도게임업계에서여러차례나왔으나,이또한실현되지못했다.지난정부때부터게임산업'진흥'을위해도입된정책들도상당수가확률형아이템정보의무공시,해외게임사대리인지정제도등이용자보호에초점을맞춘'규제'에가까웠다.국내최대게임쇼지스타개막(부산=연합뉴스)손형주기자=13일오전부산벡스코에서열린국내최대게임쇼2025지스타에관람객들이입장을위해길게줄을서있다.지스타는오는16일까지총44개국에서1천273개사3천269부스규모로열린다[email protected]전체콘텐츠산업수출액중게임이60∼70%를차지하고있지만,문화체육관광부업무보고와예산논의등에서도게임비중은극히적었다.게임산업법개정논의에참여했던한국회관계자는"문체부가적극적으로게임산업진흥책필요성을국회에피력해야하는데,이재명대통령의진흥의지에도불구하고여전히규제에만치우쳐있다"라고지적했다.그러면서"차라리게임산업주무부처를산업통상부로바꾸는편이업계에도움이될거란이야기도나오고있다"라고말했다.직원200명안팎의한중견게임사관계자도"지금도창업지원이나인디게임지원사업은많지만,회사를그이상규모로키울수있는투자는말라있는상황"이라며"중소게임사부터파열음이나오기시작하는것"이라고전했다.그러면서"정부가인디게임육성에돈을쓰는것도좋지만,가능성있는중소규모프로젝트를엄선해집중적으로투자하는방식의지원도필요하다"라고제언했다.물론이런게임산업'위기론'에도넥슨,크래프톤,넷마블같은대형게임업체는여전히실적이우상향하고있다.출시한달만에전세계에서판매량500만장을돌파한펄어비스'붉은사막'같은쾌거도나왔다.하지만게임업계의토양이되는중소게임사들이무너질수록혁신동력은약해지고,그여파는언젠가는이들과같은생태계로묶인대형게임사까지번질테다.정부와국회,게임업계가이미게임산업의위기가가까이왔음을인정하고대책을모색해야할시점이다[email protected]▶제보는카톡okjeboCopyright©연합뉴스.무단전재-재배포,AI학습및활용금지

26-04-25 11:07
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[IT뉴스]말 한마디에 8컷 만화·광고 시안 ‘뚝딱’…오픈AI·구글·어도비 ‘이미지 전쟁’

‘픽셀품질’오픈AIvs‘유통망’구글vs‘저작권안전’어도비…4인4색승부수‘추론하는AI’가가져온디자인혁명…캐릭터일관성유지하며전문가급품질포스터·카드뉴스·기획서까지AI가대신만드는시대챗GPT이미지2.0으로다국어텍스트를자연스럽게만화로구현한이미지(사진=오픈AI제공)*재판매및DB금지[서울=뉴시스]오동현기자=인공지능(AI)이그려주는이미지의수준이‘장난’을넘어‘업무’의영역으로완전히진입했다.과거에는어설펐던한글글자가이제는포스터처럼정확하게박히고,말한마디에발표용슬라이드한장을통째로디자인해낸다.만화여덟컷을캐릭터가바뀌지않게그려낸다.21일(현지시간)오픈AI가차세대모델‘챗GPT이미지2.0’을전격공개한가운데,구글과어도비,앤트로픽등경쟁기업들도일제히성능이향상된이미지AI를쏟아내고있다.지난해봄'지브리풍'열풍으로대중의호기심을자극했던이시장은이제글로벌빅테크의격전지가된것이다.이제관전포인트는얼마나‘예쁘게’그리느냐가아니라,얼마나‘정확하게’업무에쓸수있느냐로옮겨갔다.프리미엄한옥스테이예약유도용카드이미지,고즈넉한골목을지나체크인하는순간,마당이보이는창가에서차를마시는순간,따뜻한조명아래객실에서쉬는순간의3장면이한화면안에서자연스럽게이어지는구성,같은한국여성이반복등장하며우아하고여유로운여행분위기,크림과우드톤,부드러운자연광,정갈한한옥공간,저장하고싶은프리미엄여행카드무드,제목과짧은라벨,예약안내를얹기쉬운여백,모바일중심4:5비율(이미지=오픈AI가한국어프롬프트로제작한광고물예시)*재판매및DB금지오픈AI,“생각하고그린다”오픈AI가선보인‘챗GPT이미지2.0’의핵심은‘추론’이다.단순히명령어를그림으로바꾸는게아니라,사용자가왜이이미지가필요한지분석한뒤결과물을내놓는다.특히한국사용자들에게반가운소식은‘글자깨짐’현상이거의사라졌다는점이다.그동안AI가그린그림속한글은외계어처럼뭉개지기일쑤였지만,이제는포스터나메뉴판속글자를오타없이정확하게그려낸다.작은글씨,UI(사용자인터페이스),빽빽한인포그래픽,메뉴판,슬라이드등정보밀도가높은실무콘텐츠영역을정조준한다.또한‘씽킹(Thinking)모드’를활용하면같은주인공이등장하는8컷만화를캐릭터가바뀌지않게한번에그려낼수있다.이는웹툰이나광고스토리보드제작등전문적인작업에큰변화를불러올전망이다.구글의'나노바나나2'(사진=구글공식블로그)*재판매및DB금지구글‘나노바나나2’,“검색하듯빠르고정확하게”구글은속도와접근성으로승부수를띄웠다.최근출시한'나노바나나2'는지난해8월원조'나노바나나'가인도등신흥시장에서돌풍을일으키고,11월'나노바나나프로'가4K해상도·정확한텍스트렌더링으로시장을놀라게한데이은세번째버전이다.구글검색과제미나이앱에통합돼누구나무료로쉽게쓸수있다.이모델은구글의방대한웹검색데이터를기반으로하기때문에실시간트렌드를반영한이미지를만드는데능숙하다.특히16:9,21:9등기본비율외에4:1,1:4,8:1,1:8등극단적종횡비까지지원해아주긴배너광고나세로형모바일화면등어떤모양의이미지든자유자재로만들어낼수있어마케팅현장에서의활용도가높다.[라스베이거스=AP/뉴시스]샨타누나라옌어도비회장겸최고경영자(CEO)가20일(현지시간)미네바다주베니션컨벤션센터에서열린'어도비서밋2026'개막기조연설에서인공지능(AI)과창의성에대한어도비의접근방식을강조하고있다.2026.04.21.어도비의‘안전함’vs앤트로픽의‘기획력’포토샵으로유명한어도비는‘상업적안전성’을내세운다.‘파이어플라이이미지모델5’는저작권문제가없는데이터만학습해,기업들이안심하고광고에쓸수있도록했다.또한어도비는자사프로그램안에서구글이나오픈AI의모델을골라쓸수있는‘AI허브’전략을취하며전문가들의작업동선을장악하고있다.여기에어도비는마케팅솔루션'젠스튜디오포퍼포먼스마케팅'에'챗GPT광고(ChatGPTAds)'를활성화채널로새로추가했다.기업이어도비안에서만든광고크리에이티브를챗GPT내광고영역에직접게재할수있게된것이다.어도비는오픈AI가올해초시작한챗GPT광고파일럿프로그램의참여파트너다.경쟁사의플랫폼에자사콘텐츠유통망을확장하는전략으로풀이된다.앤트로픽클로드오퍼스4.7관련이미지(사진=앤트로픽공식블로그)*재판매및DB금지후발주자인앤트로픽은‘클로드디자인’을통해아예‘기획서’시장을파고들었다.그림만그려주는게아니라,발표용슬라이드나제품시안등실제업무보고에바로쓸수있는디자인결과물을대화몇마디로뚝딱만들어준다.출시당일디자인플랫폼피그마의주가가7%하락했을정도로반향이컸다.오픈AI·구글이'픽셀품질'을,어도비가'워크플로우장악'을겨냥한다면,앤트로픽은'디자인결과물그자체'로측면을파고든셈이다.IT업계관계자는“지난해까지의AI이미지가신기한볼거리에그쳤다면,올해부터는실제디자이너와마케터의일손을덜어주는실질적인도구로진화했다”며“기업마다강점이다른만큼사용목적에따라AI를골라쓰는시대가열렸다”고분석했다.☞공감언론뉴시스[email protected]©뉴시스.무단전재및재배포금지.

26-04-25 11:07
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[IT뉴스]애플, 확 달라진 맥북 프로 준비…기대되는 6가지 변화

(지디넷코리아=이정현미디어연구소)애플이올해말완전히새로운디자인의맥북프로를출시할것이라는전망이나오고있다.IT매체나인투파이브맥은지금까지나온소문들을종합해차세대맥북프로에적용될것으로예상되는주요변화6가지를보도했다.M5맥북프로(사진=씨넷)1.더얇고가벼운디자인맥북은2021년이후기본디자인을그대로유지해왔다.그런데올해말약5년만에디자인이전면개편될전망이다.블룸버그통신은차세대맥북프로가더얇고가벼운형태로출시될것으로내다봤다.다만과거포트제거로사용자반발이컸던점과발열관리필요성을고려할때,지나치게얇고가벼운설계는도입되지않을가능성이있다는분석이다.2.M6·M6프로·M6맥스칩성능면에서는새로운M6칩제품군이핵심이다.M6,M6프로,M6맥스등으로구성될이칩은2나노공정을기반으로제작돼큰폭의성능향상이기대된다.다만해당칩이맥북프로에처음적용될지,혹은다른제품과함께순차적으로도입될지는아직확실하지않다.3.터치스크린탑재입력방식도변화가예상된다.그동안적용되지않았던터치스크린기능이처음으로맥북프로에도입될가능성이제기됐다.블룸버그마크거먼에따르면이는기존키보드와트랙패드를대체하기보다는보조입력수단으로추가될전망이다.이에맞춰맥OS역시터치기반조작을지원하도록개선될것으로보인다.4.OLED디스플레이디스플레이역시중요한변화포인트다.M6맥북프로는OLED패널을탑재한최초의맥이될가능성이크다.OLED는깊은블랙색상표현과높은명암비,넓은시야각을제공하며,기기두께를줄이는데에도기여할수있다.5.다이내믹아일랜드아이폰디스플레이에적용된다이내믹아일랜드.(사진=지디넷코리아)전면디자인에서는노치가사라지고새로운인터페이스가적용될것으로보인다.기존노치대신아이폰에서도입된‘다이내믹아일랜드’가적용돼카메라영역을자연스럽게활용하면서새로운사용자인터페이스기능을제공할것으로예상된다.향후다이내믹아일랜드는라이브활동에활용돼현재메뉴바기능을확장할것으로전망된다고해당매체는전했다.6.C2모뎀칩기반통신연결기능마지막으로통신기능도입가능성도거론된다.애플이자체개발한C2모뎀을기반으로맥에셀룰러연결기능을추가할수있다는전망이다.마크거먼은2024년말“애플이맥에통신연결기능을처음으로도입하는방안을검토중”이라며,“하지만,애플이더빠른속도를지원하는2세대모뎀을출시할예정인2026년이전에는맥에통신연결기능이제공될가능성은낮다”고밝힌바있다.다만해당기능이실제로올해제품에적용될지는불확실하지만,애플의C2모뎀칩이아이폰18프로에탑재될것으로예상되기때문에시기적으로적절할수있다는게나인투파이브맥의분석이다.이정현미디어연구소([email protected])Copyright©지디넷코리아.무단전재및재배포금지.

26-04-25 10:47
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